戦闘 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Extra Weapon Download ID:3473692319 2025-06-14 16:41 Changed:6月14日 @ 16時41分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]

Extra Weapon
最大6つの遠距離武器を装備し、自動的に敵を攻撃することが可能になるMOD。
落ちている武器を右クリックして「EquipWeaponToExtraWeapon」を選択すると、通常の武器とは別枠として装備され、入植者の周りに浮かぶ(つまりファンネル)。
入植者のタブにも専用のものが追加され、そこで自動攻撃のオン・オフ、装備解除ができる。
徴兵されていない状態でも敵対的なポーンに対して自動で発砲するため火力が跳ね上がる。steamページのgifが分かりやすい。
近接武器は特殊装備できないので注意。
襲撃者は追加武器を装備して来ないようです。
(ワークショップでの作者のコメントより)
※CEやYayo's Combat 3では機能しないようです。
後継MOD
ExtraWeapon2Steam, Author. 14 Jun 2025. Extra Weapon. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473692319>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-10-14 16:17 Changed:10月14日 @ 16時17分
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RATE: ★=103 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]

Vehicle Auto-Combat
プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。
また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。
[必須Mod]
Vehicle Framework
[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します
Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。
[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。
・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。
[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)
[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれませんSteam, Author. 14 Oct 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
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RATE: ★=103 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lightless Empyrean Reborn Download ID:3517488959 2026-08-09 06:42 Changed:8月9日 @ 6時42分
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RATE: ★=102 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [戦闘] [動物追加] [バイオーム] [版権物] [ファンタジー] [環境]

Lightless Empyrean Reborn
オリジナルMOD「pphhyy's Lightless Empyrean」をベースに再構築された拡張コンテンツです。世界観を大きく広げる高難易度系のファンタジー要素を含み、他のダークファンタジー調MODとの併用が推奨されています。
■ 特徴
・オリジナル「Lightless Empyrean」のリバイバル版
・暗黒的な雰囲気や高難易度要素を取り入れた追加コンテンツ
・推奨される関連MODと併用することで、より統一感のあるダークファンタジー的なゲームプレイが可能
■ 推奨併用MOD
・BoneReapers ReMarrowed:骨をテーマにした派閥/クリーチャー追加
・The Profaned:邪悪な存在や世界観を拡張するMOD
・Sanguinary Animals Reborn:吸血・流血をモチーフにした動物追加
・Dusk Wood Biome:不気味な「薄暮の森」バイオームを追加
これらと組み合わせることで、光の届かない異形世界を舞台とした没入感のある体験を実現できます。Steam, Author. 9 Aug 2026. Lightless Empyrean Reborn. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517488959>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Stat Caps (With Mod Options) Download ID:3646340884 2026-02-01 15:35 Changed:2月1日 @ 15時35分
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RATE: ★=102 TAG: [バランス調整] [ステータス] [戦闘] [設定] [制限]

Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
複数のMODを導入した際、異なるメカニズムが互いに噛み合うことで、プレイヤーやNPCのパワーを意図したよりも大幅に強化してしまうことがあります。
このMODはステータスに上限(最大値)や下限(最小値)を設定できるようにすることで、ゲームバランスを維持します。
■対象となるステータス:
- 近接ダメージ係数
- 近接クールダウン係数
- 近接装甲貫通力
- 近接命中率
- 近接回避率
- 射撃クールダウン係数
- 射撃精度
- 照準時間係数
- 迫撃砲の着弾誤差係数
- 罠の発動率
- 被ダメージ係数
- 被弾ショック(よろけ)時間係数
- 全般的な学習速度
- サイキック感度
- 移動速度
- 手術成功率
- 全般的な作業速度
- 屠殺効率
- メカノイド解体効率
- 採掘量
- 家畜からの収穫量
- 植物収穫量
- ドラッグ収穫量
Vanilla Expanded Framework を導入している場合「遠距離回避率(Ranged Dodge Chance)」の設定項目も追加されます。Steam, Author. 1 Feb 2026. Dombie's Stat Caps (With Mod Options). 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646340884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn HealthBar Download ID:3335046524 2025-07-10 05:13 Changed:7月10日 @ 5時13分
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RATE: ★=99 TAG: [戦闘] [健康状態] [インターフェイス] [カラー] [入植者] [敵] [友軍] [ユーティリティ] [Harmony]

Pawn HealthBar
ポーンの下にHPバーを表示するMODです。
敵は赤、味方は青で描画されます。
設定にて幅や高さ、余白を調整可能。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨】
- SimpleCameraSetting
- Camera+Steam, Author. 10 Jul 2025. Pawn HealthBar. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335046524>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nudist's Evasion Download ID:2579512280 2026-10-19 19:48 Changed:10月19日 @ 19時48分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [ステータス] [バフ] [徴兵] [ヌーディスト] [日本語化対応] [バランス調整]

Nudist's Evasion
このMODは以前はIdeologyを使ったヌーディスト部族プレイをより実践的なものにする回避率や運動性を補正するMODでしたが、現在はIdeology不要でMODオプションで設定された装備重量よりも軽い装備を行う事で白兵戦,及び射撃攻撃への回避率を最大85%まで向上する戦闘での回避率補正するMODへと変更されました。
前提
-Harmony
現在の仕様
・各ポーンの情報ページの戦闘の項目に本MODによる回避率が追加され、それに準じて白兵戦、射撃攻撃に対しての回避補正を受ける。
・ヌーディズムは不要になり、シールドベルト等ユーティリティスロット以外の装備の重量が軽い程回避率補正を受けれる。
・以前受けれた健康状態に表示されたヌーディズムのバフは運動能力+20%の補正に変更。移動速度への補正は無し。
・リムワールド既存の回避率は、白兵戦のみ最大50%の回避率を受けれたが、本MODの対象ポーンの回避率は白兵戦、射撃攻撃双方に最大85%の回避率を受けれる様変更する。本MODを導入すると自派閥ポーンはその影響下になるが、他派閥のポーンはMODオプションで変更可能。
以下以前の紹介文
素朴な宇宙居住者にとって、Rimworldのヌーディスト部族を服も着ない原始人として排除するのは簡単なことでしょう。 しかし彼らは実際には身体的な教義を持つカルト集団のように見えます。 体を完璧にすることに専念するというようなイデオロギーに。
激しい毎日のトレーニング、体育、競技スポーツ、モンスター狩り、剣闘士の戦い。 子供の頃から彼らは訓練を始めます。
鎧や防護服を持っていないことには明らかな欠点がありますが、これらのしなやかな戦士のスピード、敏捷性、戦闘力を過小評価することは大きな間違いです。
【このMODによる変更点】
誰かが「完全に裸」であるか「ズボン」を着用していて、「必要なミーム」(ミーム/戒律/条件なし、オプションで変更可能)を持っている場合、彼らは以下のバフを得るでしょう:
1. 50%の近接回避(ズボン着用時は40%)
2. 50%の遠隔回避(ズボン着用時は40%)
3. 徴兵時の移動速度20%(ズボン着用時は15%)
(オプションで値を設定可能!)
ヌーディストは、鎧によってダメージを軽減する代わりに、回避とスピードに依存します。 危険ですが、うまくいけば、これはヌーディストとしてのプレイを実行可能な手段にします!
(計算は、乗法的なバニラ範囲の精度の式に従うため、100%の回避の可能性、または100%の攻撃失敗の可能性はありません)
・パフォーマンスに最適化されています。
・ゲームの途中で安全に追加できます。
・ゲームの途中で安全に削除できますが、最初に全員の徴兵を解除してください。
・Humanoid Alien Racesの種族は互換性があります。
・RocketMan - Performance Mod互換。
・RimThreaded互換。
・CEとの互換性はありません。 彼らは独自の戦闘システムを使用しています。
・その他の既知の競合はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Nudist's Evasion. 20 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579512280>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 08:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
![Dual Wield [Dev] Title画像](/images/lazy.gif)
Dual Wield [Dev]
元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。
【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。
【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。
【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)
- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 10:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
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RATE: ★=95 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
![[Ry]Draw a bead Title画像](/images/lazy.gif)
[Ry]Draw a bead
射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。
スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。
詳細数値
スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍
MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
シンプルなパッチなので本体のバージョン違いへの互換性は高い
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Potions! and more. Download ID:3257310264 2024-08-09 01:47 Changed:8月9日 @ 1時47分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [中世] [料理] [生産] [植物] [食料] [医薬品] [医療] [戦闘] [スキル] [ポーション] [Royalty] [VCE] [VBW] [VEF] [日本語化対応]

Potions! and more.
このMODはカスタマイズ可能なポーションやスティムパック、いくつかの材料を追加し、バリエーションを増やす。基本的に戦闘に特化したカクテルを作成できるmod。
レシピ例
「アンブロシア・ゼリー」
「食用黄金」として知られるこの保存食は、アンブロシアを砕き、ゼリー状にして果肉を濾過して作られる。このゼリーには強力なヒーリング効果がある。
ミックス +200% 自然治癒とその他の様々な健康効果
「クラッシュド・エルテックス」
クラッシュド・エルテックスといっても、エルテックスを食用にするには、ただ砕くだけではありません。この形であれば安全に摂取でき、霊感を高めることができる。
混合
+サイキック感度+120%ų
などなど沢山のレシピが追加される模様
必須mod
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework
あると拡張されるDLC
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2024. Potions! and more.. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257310264>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trenches Trenches Trenches Download ID:3735560822 2026-08-21 00:30 Changed:8月21日 @ 0時30分
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RATE: ★=96 TAG: [防衛] [建築追加] [戦闘] [塹壕]

Trenches Trenches Trenches
塹壕と掩体壕を追加する防衛系MODです。
キルボックス(ゾーン)に頼らない防衛を目的としており、射線や進行方向に応じて効果が変化する塹壕システムを実装します。
【特徴】
・塹壕と掩体壕を追加
・射手との位置関係によって変化する遮蔽システムを実装
・正面からの射撃には高い防御効果を発揮
・側面や背後からの攻撃には防御効果なし
・塹壕への出入りに時間がかかる移動ペナルティ
・塹壕を考慮した経路探索
・不要な出入りを避けるようポーンの移動を調整
・遮蔽率や移動ペナルティを設定から調整可能Steam, Author. 21 Aug 2026. Trenches Trenches Trenches. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735560822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pocket Sand Download ID:2226330302 2025-07-22 06:34 Changed:7月22日 @ 6時34分
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RATE: ★=94 G=3 TAG: [インベントリ] [武器] [戦闘] [装備] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Pocket Sand
ポケットに予備武器を入れて敵を驚かせましょう。
ポーンのインベントリとの間で武器を装備/装備解除するためのギズモを追加します。
それだけです。
仕事や距離に基づく装備の自動切り替えはありません。
Simple sidearmsのように装備した予備武器を記憶し、アクティブな武器をロッカーに保管しようとして装備解除ループでスタックしてしまい、空腹で死ぬポーンはもういません。
銃、ナイフ、またはあなたが持っているものを手動で装備するためのほんの数個のボタンだけを追加します。
古いSimple sidearmsと同様に、ポーンメモリがなかった時と同じ様に更に軽量になりました。
CombatExtendedで動作するはずです。
ツール類の自動切替機能を追加したい場合はこちらをお試し下さい
Grab Your Tool!
※訳者注※
簡単に言うと非常に軽いSimple sidearmsです。ただ所持品の武器を装備できるようにボタンが追加されただけなので余計な機能は一切ありません。自動持ち替え機能がありませんがワンクリックで装備の変更ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Pocket Sand. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226330302>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Natural Psyfocus Decrease Download ID:2448505614 2025-07-10 21:36 Changed:7月10日 @ 21時36分
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [戦闘] [サイフォーカス] [瞑想] [超能力] [Royalty] [Harmony]

No Natural Psyfocus Decrease
Steam, Author. 10 Jul 2025. No Natural Psyfocus Decrease. 6 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448505614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 07:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Weapon Cooldown Download ID:3038525914 2026-10-17 04:22 Changed:10月17日 @ 4時22分
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RATE: ★=92 TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃]

Dynamic Weapon Cooldown
ポーンの指の機能の強さに応じ、攻撃後のクールダウン時間が短縮されるようになるMOD
すべての武器(近接・素手・射撃)で適用されるようですSteam, Author. 17 Oct 2026. Dynamic Weapon Cooldown. 21 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038525914>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 23:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
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RATE: ★=92 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]

ApplyPressure
ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。
【前提MOD】
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Helldivers: Super Firearms Download ID:3466214246 2025-07-20 06:06 Changed:7月20日 @ 6時06分
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [HELLDIVERS2] [版権物] [装備追加] [戦闘] [銃火器] [自由] [民主主義] [爆発] [日本語化対応]
![[RH2] Helldivers: Super Firearms Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Helldivers: Super Firearms
「解放準備よし!」
超民主主義的TPSシューティングゲーム "ヘルダイバー2" の武器と支援武器、サポートバックパックを追加するMOD
自由に値する力と勇気があることを、世界に示せ
ウォーボンド限定品を含む標準の武器が19種類、
9種類の支援武器、
5種類の支援バックパック
それらを作成するための専用作業台がひとつ追加されます
カスタムカテゴリ・カスタムサウンド完備
スピアとジャンプパックはバグ取りが未完了のため未実装とのこと
タレット陣地も制作中
CE未対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] Helldivers: Super Firearms. 19 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466214246>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 03:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Roles Download ID:3732608919 2026-07-31 21:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
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RATE: ★=91 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD] [Ideology] [役割] [スペシャリスト]
![[AKT] Support Buff Roles Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff Roles
[AKT] Support Buff が提供するStatに対するオフセットをイデオロギーのいくつかのロールに追加します。リーダーや指揮官の存在がコロニーの作業効率や戦闘力により大きな影響を与えるようになります。
各ロールの役割に沿ったデフォルトプリセットを同梱しています。
- リーダー・モラルガイド: 支援親和性と基本的な作業速度バフ補正が高い。
- 射撃のスペシャリスト: 射撃バフ補正が高い。
- 近接のスペシャリスト: 近接バフ補正が高い。
- 動物のスペシャリスト: 絆バフ補正が高い。
すべてのオフセットはMod設定で変更可能です。
※白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率の値は%ではなくスキルレベル換算(1.0=内部値でスキル1レベル相当)です。
例えば、[AKT] Support Buff のMod設定で、支援レベル閾値や支援親和性係数を高くし、本ModのMod設定でロールが付与する支援親和性を高くすることで、ロールが支援関係に支配的な仕組みができます。
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サポート言語
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英語、日本語。
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必須Mod
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- Ideology
- [AKT] Support Buff : Statと支援判定そのものを提供。
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連携Mod
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連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff Roles. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732608919>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BattIePatch: Lockdown! Download ID:3512202115 2026-10-25 11:58 Update! Changed:10月25日 @ 11時58分
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RATE: ★=90 TAG: [ドア] [戦闘] [襲撃] [防衛] [Anomaly]

BattIePatch: Lockdown!
セキュリティドアをロックダウンさせる事が可能になるMOD
ロックダウンされたドアは壁として扱われる。
また、ドアを赤・青・黄のグループに分けて個別にロックしたり一斉にロックしたりすることもできる。
【互換MOD】
ReBuild: Doors and Corners
追加される1×2や1×3セキュリティドアにも対応Steam, Author. 25 Oct 2026. BattIePatch: Lockdown!. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512202115>.[コメントを書く] -
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