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 ExtraWeapon2 [1.6] ID:3692964069 2026-08-03 13:27 Changed:8月3日 @ 13時27分

RATE: =184 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]
ExtraWeapon2 Title画像

ExtraWeapon2

Extra Weaponの作者による後継MOD。
「近接も含めた」最大6の武器を装備し、自動で攻撃する機能を追加します。

落ちている武器を右クリックして「Equip 武器名 to Extra Weapon Slot」を選択すると通常の武器とは別枠として装備されます。武器は徴兵された時だけ入植者の周りに浮かび、それぞれの射程に従って自動的に攻撃を始めます。

近接武器も登録可能で、複数が同時に攻撃するためDPSが高まります。ただし近接を始めると射撃武器は目の前の敵ではなく別のターゲットを撃ち始めるので注意。挙動はsteamのDescriptionのgifがわかりやすいでしょう。

入植者に独自のタブが追加され、そこで自動攻撃のオンオフ、位置の変更、装備解除ができます。

MODオプションでいくつかの設定が可能。
Allow while undrafted - 入植者を徴兵せずとも武器が展開され自動攻撃を始めます
Enable Balanced Mode - サイリンクを獲得したときのみ特殊武装が使えるようになります
モード1 - サイリンクの感応力が40%ごとに1スロット開放(つまり240%で6スロット)
モード2 - サイリンクのレベルごとに1スロット開放


セーブの途中で追加しても問題ありませんが、消去すると特殊装備された武器は消失します。

Q&A:
Q: 敵も追加武器を使用しますか?
A: いいえ、入植者のみです。

Q: 追加武器の射撃は、キャラクターのステータスに影響を受けますか?
A: はい。

Q: CE(Combat Extended)対応は?
A: 致命的な競合はありませんが、追加武器の自動リロードは行われません。
※Yayo's Combat 3でも機能します。
Steam, Author. 3 Aug 2026. ExtraWeapon2. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692964069>.
2026-07-10 10:28:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 8月3日 @ 13時27分
#3
名無し
ファンネル化した武器による攻撃は射撃/格闘の経験値としてしっかりカウントされるので爆速で一日の取得上限を叩く、レベリングの宛としてもかなり有用。

マニュアル操作による非敵対的な建築物や地形への攻撃指示の時だけ連動してくれないっぽいので留意。   ID:MyOGU2Mz Day:815 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月6日 @ 23時46分
#2
名無し
rimに復帰して愛用してたMODを検索したらまさかの後継MODが   ID:BiMDkxMD Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月29日 @ 19時18分
#1
名無し
リムワでBrotetoやれる……ってコト!?   ID:E4Y2E5MT Day:712 Good:0 Bad:0
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