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☆ [1.7] One With Death - Dubs Bad Hygiene Patch Download ID:3656441259 2026-10-14 12:50 Changed:10月14日 @ 12時50分
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [DBH] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
One With Death - Dubs Bad Hygiene Patch Title画像

One With Death - Dubs Bad Hygiene Patch

One with Death と Dubs Bad Hygiene の互換パッチ。アンデッドや死霊術師の生理的欲求を調整する。

▼ 特徴
・アンデッドは衛生・排尿・喉の渇きが免除される
・FamiliarWithDeath・OneWithDeath の死霊術師は排尿・喉の渇きが免除される
・OneWithDeath の死霊術師は衛生も免除される
・死霊術の段階ごとに衛生の低下率を修正(死の悪臭)

▼ 任意設定(Necromancer Progression Effects)
・段階に応じて能力値・欲求が徐々に変化
・UnfamiliarWithDeath で空腹・休息が低下(説明どおり)
・痛み耐性・毒素免疫・温度耐性・意識・学習・精神感応が段階的に上昇
・上位段階で移動速度と近接戦闘が向上
・DBH連携: 衛生は速く低下し、排尿・喉の渇きは他の生理的欲求と同様に減衰
・このモードでは One with Death まで排尿・喉の渇きは完全に無効化されない
・老化が加速(10%→20%→40%→リッチで無効化)
・初期状態はOFF。変更にはRimWorldの再起動が必要

▼ デバッグ機能
・死霊術の状態設定、リッチ化、ランクの昇格・降格、状態のクリアを追加

▼ 導入・前提MOD
・Harmony
・Dubs Bad Hygiene
・One with Death
・XML Extensions
・Dubs Bad Hygiene と One With Death の後に読み込む
・ソースコードはGitHubで公開
Steam, Author. 14 Oct 2026. One With Death - Dubs Bad Hygiene Patch. 30 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656441259>.

PR

PR

☆ [1.7] Layers: Capes and Armor Coat Fix Download ID:3609113744 2026-10-17 21:43 Changed:10月17日 @ 21時43分
RATE: ★=1 TAG: [服装] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Layers: Capes and Armor Coat Fix Title画像

Layers: Capes and Armor Coat Fix

パーカーなどの上着をコートのレイヤーに変更し、マント系MODと併用しても古典的なパーカーやダスターを選べるようにするMOD。

▼ 特徴
・パーカーのレイヤーをコートのレイヤーに変更
・Vanilla Expanded: Apparelのコート・ジャケット類も修正
・パーカーのリテクスチャ使用時の見た目の問題への対策としても利用可能

▼ 前提・必須MOD
・Layers: Capes and Armor
・XML Extensions

▼ 注意
・元MODのコート設定に依存する
Steam, Author. 17 Oct 2026. Layers: Capes and Armor Coat Fix. 20 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609113744>.
☆ [1.6] RimVision – Multiplayer Compatibility Download ID:3816839665 2026-10-25 09:21 Changed:10月25日 @ 9時21分
RATE: ★=1 TAG: [MOD間調整] [操作性] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
RimVision – Multiplayer Compatibility Title画像

RimVision – Multiplayer Compatibility

RimVisionの一人称操作をマルチプレイに対応させ、フレンドと同じコロニーを共同で遊べるアドオン。

▼ 特徴
・マルチプレイ中にコロニストを一人称視点で操作し、移動・戦闘・装備使用が可能
・建設、資源運搬、作業台での生産に対応
・在庫管理、物や人のキャリー、食事・睡眠に対応
・ゾーン指定、屋根の建設・撤去に対応
・セーブ・ロード時も操作セッションを維持
・カメラ、インターフェイス、視覚効果は各プレイヤーのローカル設定

▼ 基本操作
・O: 3Dモード切替、V: 俯瞰と一人称の切替
・WASD: 移動、マウス: 視点、Alt: カーソル解放、E: 対話
・右クリック: アクションメニュー、F: 戦闘モード、左クリック: 戦闘時攻撃
・B: 建設・ゾーン、Tab: キャラクター・在庫、Q: 現在の行動をキャンセル

▼ 導入・前提MOD
・前提: RimWorld 1.6、Harmony、Multiplayer、RimVision
・導入順: Harmony → Core and DLCs → Multiplayer → RimVision → RimVision – Multiplayer Compatibility
・導入・更新後はRimWorldを再起動し、マルチプレイのホストまたは参加を行う

▼ 互換性・注意
・全プレイヤーでRimVision、Multiplayer、本MODのバージョンと有効MODリストを揃える必要あり
・開発中のため同期ずれのない動作は保証されない
・不具合報告はゲームログ、同期レポート、MODリスト、再現手順、各プレイヤーの行動を添える
Steam, Author. 25 Oct 2026. RimVision – Multiplayer Compatibility. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816839665>.
☆ [1.7] VFE Classical Tech Rebalance Download ID:3379096023 2026-10-27 18:48 Changed:10月27日 @ 18時48分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [MOD間調整] [部族民]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
VFE Classical Tech Rebalance Title画像

VFE Classical Tech Rebalance

Vanilla Factions Expanded Classicalの研究プロジェクトの技術レベルと前提研究を、バニラに合わせて調整するMOD。

▼ 技術レベルの変更
・新石器(Neolithic)から中世(Medieval)へ: 重装盾製作、軍団兵の装備、軍団兵の鎧、百人隊長の鎧、スコーピオン、青銅加工、ティリアン生産、トーガ、温度調節

▼ 追加された前提研究
・Smithingが必要: 重装盾製作、軍団兵の鎧、百人隊長の鎧、青銅加工
・長剣が必要: 軍団兵の装備
・Armorが必要: スコーピオン
・植樹・造林が必要: 灯台、木材焼き火葬場
・デビルストランドが必要: ティリアン生産
・手の込んだ衣類が必要: トーガ
・気化熱クーラーが必要: 温度調節
・Stonecuttingが必要: 道路建設、モザイク、テルマエ、Drama and Comedy
Steam, Author. 27 Oct 2026. VFE Classical Tech Rebalance. 6 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379096023>.
☆ [1.5] Vanilla - VGP (Patches) Download ID:2783475429 2024-07-24 17:27 Changed:7月24日 @ 17時27分
RATE: ★=1 TAG: [食事] [農業] [高難易度化] [VGP] [VCE] [MOD間調整]
Vanilla - VGP (Patches) Title画像

Vanilla - VGP (Patches)

- おい、おい!
- 小麦を収穫すると小麦粉が手に入るのはなぜ!?
- (私の手にそんなに力があるだろうか?)


VEシリーズ および VGP シリーズの植物の収穫とレシピをパッチするmodです。

このパッチを適用すると、小麦を収穫した際に小麦粉を収穫したりサトウキビから砂糖を収穫したりといった「精製」素材を受け取ることができなくなります。

また、既存の多くのレシピでVEシリーズの材料を使用するようパッチを当てて変更します。
Steam, Author. 24 Jul 2024. Vanilla - VGP (Patches). 24 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783475429>.
☆ [1.7] Tech Leveler Download ID:3828217997 2026-11-05 03:19 Changed:11月5日 @ 3時19分
RATE: ★=1 TAG: [研究] [Harmony] [バランス調整] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Tech Leveler Title画像

Tech Leveler

陣営の技術レベルを自動で進行させ、準備不足の研究コストを引き上げるMOD。

▼ 特徴
・各ティアの主要研究を完了すると陣営が次のティアへ上がり、手紙で通知される
・研究台のタブで現在のティアと未完了の主要研究を確認できる
・研究コストは所属ティアより上の項目ほど基本コストの半分ずつ増加
・バニラでは Industrial 以降で増加が止まるため、Spacer 以降も高コストになる

▼ 拡張性
・ティア、主要研究、ティアの割り当てはXMLで定義され、他MODがパッチで研究の追加や新ティアの定義が可能
・研究はdefNameで参照され起動時に解決される。存在しない場合は警告を1回出して無視
・Common/Patches/_Example_AddResearch.xml.example をコピーして利用できる

▼ 互換性・注意
・要 Harmony
・Beyond Our Reach :: Redux: 内蔵パッチで Ultra と アルコテック の間に Solar、Quasar、Tenebral、Umbral の4ティアを追加
・研究ツリー系: タブからバニラの研究画面、Mlie's Research Tree、Nice Research Tab、YARTへ移動可能
・YARTの時代区分・色・ラベルは、他MODの追加ティアを含めTech Levelerのティアに従う
・Tech Advancing by GHXX の着想元・前身。別実装のため非互換
・Vanilla Factions Expanded - Tribals とは非互換。両MODがプレイヤー陣営の技術レベルと研究コストを制御し、互いに上書きする
Steam, Author. 5 Nov 2026. Tech Leveler. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828217997>.
☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Integrations - Animals Download ID:3819471772 2026-10-26 10:07 Changed:10月26日 @ 10時07分
RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [バイオーム] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Many Many Many Mods Modularized - Integrations - Animals Title画像

Many Many Many Mods Modularized - Integrations - Animals

ReGrowth系の森とAlpha Biomesのバイオームに、他MODの野生動物を追加する連携MOD。既存の動物やスポーン率は変更しない。

▼ 追加内容
・ReGrowth 2: Aspen の森に野生動物を追加
・ReGrowth: Boiling の森に野生動物を追加
・Alpha Biomes の8バイオームに野生動物を追加
・追加される動物の多くは希少。ただしAlpha Animalsは例外で、両ReGrowthの森の野生動物の多くを占める

▼ 追加元MOD
・Alpha Animals (Aspen 40種、Boiling 34種。Boilingではspined gowが荷運び動物に)
・Megafauna (Aspen 28種、Boiling 21種)
・Dinosauria (両森とも32種)
・Mythic Ages: Megafauna Bestiary (Aspen 11種、Boiling 2種、Alpha Biomesにも)
・Dark Ages : Beasts and Monsters (Aspen 6種、Alpha Biomesにも)
・Vanilla Animals Expanded (Boiling 8種)

▼ 注意・互換
・前提MODなし。対応するバイオーム・動物MODがなければ動作しない
・既存セーブに追加可能。新しい動物は時間経過とともに出現する
・XMLのみで構成
Steam, Author. 26 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Integrations - Animals. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819471772>.
☆ [1.7] Alpha Genes - Germline Mutator Blacklist Download ID:3819490633 2026-10-29 06:12 Changed:10月29日 @ 6時12分
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [MOD間調整] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Alpha Genes - Germline Mutator Blacklist Title画像

Alpha Genes - Germline Mutator Blacklist

Alpha Genesの生殖細胞ミューテーターが付与する遺伝子を、除外・許可で選べるようにするMOD。

▼ 特徴
・初期除外リストとAlpha Genes独自のWretch除外リストの遺伝子を対象から外す
・オプションで候補遺伝子をアイコン付きで一覧表示し、検索して個別に切り替え可能
・表示中の遺伝子を一括で除外・許可でき、除外/許可で絞り込み可能
・Wretch除外リストを無効にするチェックボックスあり
・設定は即時反映され、再起動不要

▼ 前提MOD・導入
・必須: Harmony / Alpha Genes
・RimWorld 1.7専用
・Alpha Genesの遺伝子選択のみを絞り込み、ミューテーターの他の挙動は変更しない
・セーブデータへの追加・削除は安全

▼ MOD開発者向け
・初期リストはXML定義 GermlineMutatorBlacklist.GermlineBlacklistDef で遺伝子名と名前の断片を指定
・独自Defを追加するか既存Defにパッチして拡張でき、読み込まれた全リストが統合される
Steam, Author. 29 Oct 2026. Alpha Genes - Germline Mutator Blacklist. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819490633>.
☆ [1.7] Starjack - Astrogene Whitelist Download ID:3819377547 2026-10-24 11:24 Changed:10月24日 @ 11時24分
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Starjack - Astrogene Whitelist Title画像

Starjack - Astrogene Whitelist

Starjackで読み込まれた遺伝子をアストロジーン化する対象を、設定メニューから選べるようにするMOD。

▼ 特徴
・読み込まれた遺伝子のうち条件に合うものを、無料のアストロジーンとして複製
・Vanilla Races Expanded - Starjackでアストロジーン化する遺伝子を新しい設定メニューで選択
・既定のリストはXML定義(StarjackAstrogeneWhitelist.AstrogeneWhitelistDef)で、他MODによる追加やパッチが可能

▼ 導入・注意
・設定変更は再起動後に反映(アストロジーンはゲーム読み込み時に生成される)
・既存セーブでは、オフにした遺伝子のアストロジーンを持つポーンがそれを失う

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Races Expanded - Starjack

▼ 対応・由来
・RimWorld 1.7向けにコンパイル
・Too Many Mods - Compats and Rebalances (Warachia作)のパッチの続きを独立させたMOD
Steam, Author. 24 Oct 2026. Starjack - Astrogene Whitelist. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819377547>.
☆ [1.6] Epona: Medieval Overhaul Patch Download ID:3828915401 2026-11-04 01:55 Changed:11月4日 @ 1時55分
RATE: ★=1 TAG: [中世] [エポナ] [MOD間調整] [武器追加] [衣服追加] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Epona: Medieval Overhaul Patch Title画像

Epona: Medieval Overhaul Patch

Epona系MODとMedieval Overhaulを連携させる軽量XML互換パッチ。

▼ 前提・必須MOD
・Epona Dynastic Rise (必須)
・Medieval Overhaul (必須)
・Epona Weapons+(任意)
・読み込み順: Epona Dynastic Rise → Medieval Overhaul → Epona Weapons+(任意) → 本パッチ

▼ 特徴
・Epona製の手銃・風砲・クロスボウ・攻城アーバレスト等をMedieval Overhaulと統合
・工業・スチームパンク系銃火器は製作不可、遺跡・商人・王家の宝箱から希少入手
・リボルバーキャノンのみ製作可能
・風車要塞は製作不可、パワーアーマーは希少入手(PowerArmorMunitionは製作可)
・Medieval Overhaul下のEpona遠距離入植者はエアガン・弓・クロスボウのみ生成
・エポナのチーズとクミスの自然発酵を維持、食料・キャラバン・商人素材も統合

▼ 注意
・XMLのみのパッチでDLL非使用
・RimWorld 1.6およびMedieval Overhaul 1.6.2.2向け
・既存セーブに追加可能
Steam, Author. 4 Nov 2026. Epona: Medieval Overhaul Patch. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828915401>.
☆ [1.7] Visit Living Cities Download ID:3829706128 2026-11-05 12:47 Changed:11月5日 @ 12時47分
RATE: ★=1 TAG: [MOD間調整] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Visit Living Cities Title画像

Visit Living Cities

RimCitiesとWorld Domination 2.0を併用した際の都市の所有者・生成と友好的訪問の不具合を修正する互換ブリッジ。

▼ 主な修正内容
・占領された都市の住民を現在の所有者に合わせて生成
・放棄・ゴースト生成ではなく占領生成を選択
・RimCities外の友好的なNPC集落を含めて征服処理から保護
・敵対的な征服処理は従来の経路を維持
・1.7の都市生成時に発生するチャンク消去の列挙エラーを修正

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimCities
・World Domination 2.0 (Vanilla Expanded Framework必須)
・本MODは上記の必須MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・対象はRimWorld 1.7.4990 rev1069。RimCitiesの対応表記は1.6まで
・既存の都市マップや既に征服された集落は修正されない
・旧版のSettlement Ownership Compatibilityと同時に有効化しない
・未検証の組み合わせではDLL更新時に警告が出て無効化される

▼ 検証状況
・ネイティブ49項目・再読込17項目の検証に合格
・キャラバンでの都市訪問と住民との取引は未検証
Steam, Author. 5 Nov 2026. Visit Living Cities. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829706128>.
☆ [1.6] Neat Storage Typing Download ID:3709672007 2026-10-10 10:20 Changed:10月10日 @ 10時20分
RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [バランス調整] [CE対応] [DBH] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Neat Storage Typing Title画像

Neat Storage Typing

Neat Storageの一部の保管設備を整理し、保管できる物の種類を制限してバニラとの差別化とネーミングの統一を行うMOD。

▼ 特徴
・開放棚・展示棚・高い箱・垂直武器ラック・金庫をNeat Storageから削除(ソフト削除)
・パレットは遺体と遺体片のみ保管可能
・木箱は迫撃砲弾と植物以外の原材料のみ保管可能
・CE時は木箱に弾薬も保管可能。NS・VFEの武器ラックは弾薬保管不可
・ドラムは植物性物質と廃棄物パックのみ保管可能。人間の遺体6体の保管機能は削除
・DBH時はドラムに廃棄物も保管可能。VRE時はVRE廃棄物パックも保管可能
・キャビネットは「アイテム」のみ保管可能(廃棄物パックと未分類の製造品を除く)
・残った保管設備は「小型」の接頭辞で改名し、バニラの命名に合わせる
・Basic Dropdowns導入時は一部の修正パッチを含み、その命名規則を維持

▼ 前提・必須MOD
・Neat Storage [sbz] Neat Storage

▼ 互換性・注意
・CE・DBH・Vanilla Vanilla Recycling Expanded ・Vanilla Furniture Expanded に対応
・Basic Dropdowns およびBasic Dropdowns - Extended に対応
・Progression: Storage と互換
・追加・削除はいつでも安全に行えるとされる

▼ 関連MOD
・Cherry Picker と Adaptive Storage - Global Settings の組み合わせでほぼ同様の効果を得られる
・素のNeat Storageと[sbz] Storage: Vanilla Stacks の中間的な仕様
Steam, Author. 10 Oct 2026. Neat Storage Typing. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709672007>.
☆ [1.7] Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch Download ID:3828716806 2026-11-03 08:06 Changed:11月3日 @ 8時06分
RATE: ★=1 TAG: [採掘] [資源] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch Title画像

Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch

MrKociakの「Tunnelers ARE deep drills」用の資源フィルター追加パッチ。トンネラーごとに掘削可能な深部資源を選択可能にする。

▼ 特徴
・トンネラーのギズモに「Drilling resources」ボタンを追加
・掘削可能な資源を鋼鉄・プラスチール・金・翡翠・銀・ウラン、他MOD追加分から個別に指定
・フィルター設定はトンネラーごとにセーブデータへ保存
・「Allow all」「Disallow all」で一括設定
・初期状態は全資源許可でバニラと同じ挙動

▼ 導入・注意
・原作MODの代替であり、アドオンではない
・原作MODを無効化または購読解除してから有効化(定義の重複防止)
・RimWorld 1.6およびBiotech DLCが必要。1.7開発版でも読み込み可能
Steam, Author. 3 Nov 2026. Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828716806>.
☆ [1.7] Vanilla Gravship CE Patch (Unofficial) Download ID:3829180582 2026-11-02 00:53 Changed:11月2日 @ 0時53分
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [グラヴシップ] [MOD間調整] [タレット] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Gravship Expanded向けのCombat Extended (CE)対応非公式パッチ。CE対空砲がVGEの脅威を迎撃できるようにし、VGE2の武器・防御をCEに合わせて調整する。

▼ 主な変更点
・脱出ポッドの墜落をCIWSの迎撃対象に追加。撃墜時は地上に被害を残さず消える
・小惑星・宇宙ゴミをCE弾丸化してCIWS対象に追加。撃墜時は真空岩の塊などを落とす
・反船用キャスター・エミッターの貫通力と与ダメージを増加
・シャトルの迎撃耐久をドロップポッドの3倍(66)に設定

▼ VGE2の調整(Chapter 2導入時のみ)
・ミニガン、オートキャノン、ウランスラグタレットをCE仕様のタレットに変更(CE弾薬・弾倉・リロード方式)
・グラヴシップの装甲で敵CE弾(迫撃砲弾を含む)が爆発するよう変更
・敵タレットは起動時に弾倉を満タンで開始

▼ VFE海賊襲撃(Pirates導入時のみ)
・ゴーントレット襲撃の艦船をCIWS対象化(耐久220)。撃墜時は搭乗者が死亡し残骸を回収可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Combat Extended、Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1が必要。Chapter 2より後に読み込む
・CE設定でCIWSを有効にする必要あり。小惑星落下・宇宙ゴミイベント中の追加は避ける
Steam, Author. 2 Nov 2026. Vanilla Gravship CE Patch (Unofficial). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829180582>.
☆ [1.7] Hat Hair Control - Show When Drafted Download ID:3820270704 2026-11-05 03:50 Changed:11月5日 @ 3時50分
RATE: ★=1 TAG: [帽子] [髪表示] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Hat Hair Control - Show When Drafted Title画像

Hat Hair Control - Show When Drafted

Hat Hair Control に「徴兵中は表示」設定を追加するアドオン。徴兵中の入植者は屋内や睡眠中でも帽子を表示する。

▼ 機能
・徴兵中のプレイヤー派閥の入植者は、HHCの屋内・睡眠中の帽子非表示ルールを無視して帽子を表示
・「徴兵中のみ表示」設定が優先される
・HHCの装備設定またはこのMODの設定画面で切り替え可能
・設定はこのアドオンが保存する

▼ 関連MOD
・Harmony
・Hat Hair Control

▼ 利用条件
・独自部分は改変・再配布・他MODへの組み込み・後継版作成が可能
・クレジット表記と作者への連絡は不要
・原MO由来のデータ・画像等は対象外
Steam, Author. 5 Nov 2026. Hat Hair Control - Show When Drafted. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820270704>.
☆ [1.7] Tattoo Face Scars - VTE Facial Animation Patch Download ID:3832065825 2026-11-03 12:53 Changed:11月3日 @ 12時53分
RATE: ★=1 TAG: [MOD間調整] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Tattoo Face Scars - VTE Facial Animation Patch Title画像

Tattoo Face Scars - VTE Facial Animation Patch

Vanilla Textures Expanded - Facial Animation 併用時に Tattoo Face Scars の不具合を修正する互換パッチ。

▼ 特徴
・レイヤー順とオフセットの不具合を修正
・作者によると修正は完全ではない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Tattoo Face Scars
・Vanilla Textures Expanded - Facial Animation
Steam, Author. 3 Nov 2026. Tattoo Face Scars - VTE Facial Animation Patch. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832065825>.
☆ [1.7] Another VPE Nerf Download ID:3820785291 2026-10-25 14:12 Changed:10月25日 @ 14時12分
RATE: ★=1 TAG: [VPsyE] [バランス調整] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Another VPE Nerf Title画像

Another VPE Nerf

VPE(Vanilla Psycasts Expanded)の超能力を抑えるための非公式バランスパッチ。サイキャストポイントを2倍にし、心理トレーナーを超能力リングに置き換える。

▼ 推奨設定(手動で変更が必要)
・受動的なサイキャスト経験値獲得を無効化する
・最大サイキャスターレベルを6に設定する(バニラと同じ)
・これらはVPEのModオプションで設定し、本パッチは自動変更しない

▼ 主な変更点
・サイキャストポイントを2倍にする(レベル6で合計12ポイント)
・心理トレーナーの代わりに対応能力入りの超能力リングを出現させる
・リングを装着して能力を使い、永続的な習得は行わない
・通常のスキル用ニューロトレーナーは影響を受けない

▼ 設定・注意
・Mod Options → Another VPE Nerfで2倍ポイントと除外オプションを変更可能
・既存のポイントや習得済み能力は再計算されない
・新規生成NPCサイキャスターにも2倍ポイントが適用される
・Craft Psyringを含むリングの除外設定は再起動が必要

▼ 導入・必須MOD
・RimWorld 1.7対応。Harmonyと Vanilla Psycasts Expanded が必要
・VPEの後に読み込むこと
・作者はRhodacordex
Steam, Author. 25 Oct 2026. Another VPE Nerf. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820785291>.
☆ [1.7] RimHUD Passion Icons Download ID:3829500081 2026-10-30 02:08 Changed:10月30日 @ 2時08分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [スキル] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
RimHUD Passion Icons Title画像

RimHUD Passion Icons

RimHUDで情熱を星ではなく情熱ごとのアイコンで表示し、VSEの起動時エラーも修正するMOD。

▼ 特徴
・RimHUDのスキル名後ろの星表示を、情熱ごとのアイコンに置き換え
・Vanilla Skills Expandedの情熱(Apathy、Natural、Critical)とAlpha Skillsの情熱も本来のアイコンで表示

▼ 追加修正
・VSEのPrepare Moderately用パッチのうち、存在しないメソッドを対象とした部分をスキップ
・起動時の例外を防ぎ、VSEのRimHUD互換など後続の互換処理を正常に実行させる

▼ 互換性・注意
・Alpha Skillsでテスト済み(必須ではない)
・RimHUD専用。RimHUDを明示的にパッチしているため、他のMODでは動作しない

▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Skills Expanded
・RimHUD
・Harmony
Steam, Author. 30 Oct 2026. RimHUD Passion Icons. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829500081>.
☆ [1.7] [baku] ARoM Work-Safe AutoCast Download ID:3830150898 2026-10-31 20:02 Changed:10月31日 @ 20時02分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [MOD間調整] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
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[baku] ARoM Work-Safe AutoCast

「A RimWorld of Magic」の魔法や技能が、岩磨きや伐採など長時間かかる作業を中断して自動発動するのを抑制するMOD。

▼ 特徴
・自動詠唱は作業の合間、移動中、徴兵中に行われる(オプションで設定可能)
・徴兵中の自動使用を禁止すれば、温存していた魔法が自動発動で消費されるのを防げる
・睡眠中と娯楽中は自動詠唱を行わない(必要な場合は手動で使用)
・一時停止中に自動詠唱のON/OFFを切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・A RimWorld of Magic

▼ 途中追加・削除
・セーブデータの途中での追加・削除は安全
Steam, Author. 31 Oct 2026. [baku] ARoM Work-Safe AutoCast. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830150898>.
☆ [1.7] The Dead Man's Switch Weapon restrictions lifted Download ID:3826176031 2026-10-25 00:14 Changed:10月25日 @ 0時14分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [装備] [バランス調整] [MOD間調整] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
The Dead Man's Switch Weapon restrictions lifted Title画像

The Dead Man's Switch Weapon restrictions lifted

The Dead Man's Switch の武器体型制限を解除する軽量XMLパッチ。

▼ 内容
・HeavyEquippableDefのEquippableBaseBodySizeが1より大きい全段階を0.5に変更
・任意の入植者がGAU-4、GAU-8、Bushmaster機関砲などの機兵武器を装備可能に

▼ 対象MOD
・Fortified Features Framework(The Dead Man's Switch)
Steam, Author. 25 Oct 2026. The Dead Man's Switch Weapon restrictions lifted. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826176031>.

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