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 [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-07-20 13:35 Changed:7月20日 @ 14時35分
RATE: =262 G=9 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]
RimTalk Lucid Chronicle Title画像

RimTalk Lucid Chronicle

入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。

RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。

本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。

注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。エラーが起きた際のログなどがあれば[email protected]までメールで報告いただけると嬉しいです。

■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続ける機能を実装。右下のトグルアイコンをクリックしてメニューを開き、会話に参加させたい入植者を右クリックから参加させるか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者が歩き去ってしまうのを徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照され、入植者は自身の言語化した内心に沿った言動をします。

■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
当日履歴が一定行たまるたびに一人称の短期記憶へ要約。前回の要約+新規分だけを渡す差分更新方式です。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに、短期記憶と未消化の当日履歴を 1 件の中期記憶へ要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えると、その古い半分を現在の長期記憶と統合し、1 つの「記憶の背骨」へ書き換え。
固定記憶
ユーザーが重要と判断した記憶は忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。
それぞれ会話・記憶のどちらか・両方に注入できるよう設定できます。

パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。

記憶ビューワと年代記
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、編集・固定・削除が可能。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎(簡潔)と 10 日毎(叙事詩調)の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:記憶情報と年代記は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせるTRPGのような運用も可能です。

■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時の「誰宛の発言かを取り違えて全員が応答し始める」問題を軽減する仕組みです。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:右クリックで「○○に話しかけさせる」場合の宛先。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示することで、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。

その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。
Steam, Author. 20 Jul 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.
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 [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
RATE: =258 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

【前提MOD】
- HugsLib

【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756

___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。

【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________
Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
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 [1.6] Misstall's Armory Beam Weapons Download ID:3615354606 2026-07-15 11:37 Changed:7月15日 @ 12時37分
RATE: =258 TAG: [武器追加] [銃火器] [コンビウェポン] [軍事] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory Beam Weapons Title画像

Misstall's Armory Beam Weapons

Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms
Misstall's Armory Charge Weapons
Misstall's Vigil Race
これらのMODと世界観を共有する多数のビーム武器を追加します。

この武器MODのビームはOdysseyのビーム武器と同じくシールドを透過する熱属性のダメージを与え、さらに防御力を低下されるヘディフ「装甲弱体」を命中した対象に与え、防御力の低下を引き起こします。

全体的に貫通力に優れ、ゲーム後半や敵が強化されている環境で威力を発揮することを意識した性能をしています。

武器にされているグレネードランチャーは広範囲の敵をスタンさせ、多くのダメージを与えます。
アンダーバレルショットガンは狭い範囲の敵を長時間スタンさせることができます。
Steam, Author. 15 Jul 2026. Misstall's Armory Beam Weapons. 30 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615354606>.
 [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
RATE: =257 G=1 TAG: [防衛] [] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap Title画像

Colonist Do not Avoid Trap

味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。

敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。

このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。

対応mod
BetaTraps

類似MOD
Trap Disable
Steam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.
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 [1.6] Use Bedrolls - Continued Download ID:3534169351 2026-05-26 01:42 Changed:5月26日 @ 2時42分
RATE: =255 TAG: [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]
Use Bedrolls - Continued Title画像

Use Bedrolls - Continued

Use Bedrollsの1.6対応有志更新版。

ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)

寝袋は寝た後に拾い上げられます。

また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。

ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。


同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels - Continued
Build From Inventory - Continued
Smart Medicine - Continued

互換性がないMOD
Keep Bed Ownership
Steam, Author. 26 May 2026. Use Bedrolls - Continued. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534169351>.
 [1.6] [Aya]Eveliet Race Download ID:3153539856 2026-06-10 13:42 Changed:6月10日 @ 14時42分
RATE: =253 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Eveliet Race Title画像

[Aya]Eveliet Race

このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。

◆追加される種族
・イヴリート(Eveliet)

◆特徴
・資産価値が2000
・加入させるには専用アイテムが必要
・基本状態では一部を除き、ヒトと大差なし
・相手から血を収集することでスキルコストを増やせる
・コストを使用してスキルを使用する、スキルには『使用条件』と『消費』がある
・一部のニアメーアとシルキーラの服を装備することができる

◆加入方法
1.イヴリートの研究を最後まで進め、『エルツェレム』を製造する。
2.トレーダーから以下のアイテムを購入する。.
   『肖像種:再設計データ:A』『肖像種:再設計データ:B』
   『肖像種:再設計データ:C』『肖像種:再設計データ:D』『肖像種:再設計データ:E』
3.上記のアイテムを素材に『エルツェレム』で『イヴリート封入カプセル』を製作する。
4.『イヴリート封入カプセル』を使用する。

◆前提MOD
Humanoid Alien Races

◆前提ではないが推奨するMOD
Camera+

◆注意点
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

◆禁止事項
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Eveliet Race. 4 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153539856>.
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 [1.6] Private Basement Download ID:3727094520 2026-06-06 13:02 Changed:6月6日 @ 14時02分
RATE: =252 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [建築物] [Harmony] [和製MOD]
Private Basement Title画像

Private Basement

Private Basement (v0.8 - 調整中)

※ 本MODは現在 v0.8 として調整中です。バランス・挙動・テクスチャは
今後変更される可能性があります。フィードバック歓迎。



地上に小さな拠点、地下に広大なプライベートポケットマップ — そんな
"閉じた一軒家"スタイルのコロニーを楽しむためのシナリオ&建造物セット
です。

シナリオ概要
地上は小さなマップ(初期 51×51、スライダーで変更可)。中央には
重厚なベースメント・ハッチが鎮座しています。
ハッチの下には 200×200(変更可)の専用ポケットマップ。地下はほぼ
素の岩盤で、入口周りの小部屋・通路・北側の 6×6 シャトルパッドだけ
が既に掘られています。あとは全部あなた次第。
入植者3人はマップ南端から徒歩で到着。ドロップポッドでは
ありません。
地上ハッチの隣には起動時から2基のクロスマップ中継装置(シャトル
搬入エレベーター・ユーティリティブリッジ)が設置済みです。

建造物一覧

■ ベースメント・ハッチ (3×3)
プレイヤー所有マップなら任意の場所に建設可能(1マップ1基)。建てると
そのマップ専用の地下ポケットマップが生成されます。重装甲・襲撃ダメージ
無効。撤去するとアクセスは消えますが、地下マップ自体はワールドに残り
ます。

■ シャトル搬入エレベーター (7×7)
地上↔地下のクロスマップ貨物リフト。コンソール操作で、リフト上に
あるもの全て(着陸したコロニーシャトル本体・乗員・貨物・ストレージ
コンテナ&中身)を相手側の対応セルへ転送します。クエストシャトル等
プレイヤー派閥外のものは除外。地上にのみ建設可。

■ ユーティリティブリッジ (2×2)
電力とパイプを1基で兼任するクロスマップ中継。
電力: 送出側電池から吸い出し受取側電池へ注入する電池間
転送。エネルギー保存・創造なし。
パイプ: 起動時に検出された全 Vanilla Expanded パイプ
ネットワーク(水道・ヘリキシエン・ミルク・ケミフュエル・
ニュートリエントペースト等)に対応。
Gizmoで送出方向とパイプ系統を選択。複数ペア設置可能(各ペアは独立
リンク)。

■ 天窓 (3×3)
地上に設置するガラス張りの開閉式スカイライト。開放中、真下にあたる
地下の 3×3 セルへ地上と同期した太陽光相当の自然光(夜は暗く
なる)が投影されます。光量は屋外と同等なので、地下でも屋外作物が
そのまま育ちます。
地下の屋根は残ったまま、部屋は室内判定のままです — 天候・
襲撃・ドロップポッド・シャトルが天窓を通って侵入することはありません。
あくまで"光だけ"を通すスカイライトです。

■ 多段ハイドロポニックス (1×4)
バニラのハイドロポニックス槽を縦に4段積み上げた地下農業向けラック。
フットプリントはバニラと同じ 1×4 のまま、栽培能率を強化します。
基本成長速度 ×4
太陽光(または天窓)下で +25%、暗闇で -25%、室内灯
は中立
Dubs Bad Hygiene 導入時: 水道パイプ接続で +25%、断水で
-25%
建築には地下マップが必要(重装フレームの組み立て上、地上には
設置不可)。Construction技能 6 以上。

■ ベントダクト (1×1)
地上↔地下を結ぶクロスマップの熱のみ交換ダクト。開放中、両端
の部屋温度がゆっくり等しくなっていきます。給電すれば数倍速く循環、
無電力でも開けてあれば緩やかにパッシブ稼働。閉じれば電力消費ゼロ。
屋根や屋外判定は維持されるため、天候・襲撃・ドロップポッドは入りません。
初手から地下を快適温度に保つ手段として使えます。



Mod設定
地上マップサイズ(スライダー)
地下マップサイズ(スライダー)

互換性
Harmony 必須
Odyssey DLC 必須(ポケットマップ機能を使用)
Vanilla Expanded Framework (任意): 導入時のみユーティリティ
ブリッジのパイプ転送が有効化。未導入でも電力転送は動作。
Dubs Bad Hygiene (任意): 多段ハイドロポニックスが水道
ボーナス/ペナルティを認識。
敵対/訪問者イベント調整は他mod・ストーリーテラー任せで、本modには
トグルを含めません。

v0.8 として未確定な点
各建造物のコスト・電力消費・成長倍率は調整中の暫定値です。
テクスチャは仮のものを含みます。
セーブ互換は v1.0 まで保証しません(v0.x 間でセーブが壊れる更新が
入る可能性あり)。
Steam, Author. 6 Jun 2026. Private Basement. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727094520>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Aliaile Race Download ID:3605570313 2026-07-19 19:28 Changed:7月19日 @ 20時28分
RATE: =250 G=12 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [パイプライン] [和製MOD] [日本語内蔵] [アリィエル]
Aliaile Race Title画像

Aliaile Race

精神感応性が高く独自のサイキャストを持つ有翼の種族「アリィエル」と労働が得意な従属種族の「ディミエル」を追加します。

◆特徴

アリィエルは4種類のゼノタイプを持ち、それぞれが固有の新規サイキャストを習得します。
また、アリィエルとディミエルはいずれも精神感応性が高まるほど戦闘能力や作業速度、その他多岐にわたるボーナスを得ます。

彼らは長寿ゆえにのんびりとした気質を持ち、
一般的な人類よりも 多くの睡眠と豊富な娯楽 を必要とします。
さらに、出来事を長く記憶する特性を備えており、
嫌な記憶よりも楽しい思い出を優先して覚える傾向があります。

そしてアリィエル達は先天的にアルコールへ依存しており、
その文化的背景から、独自の発展を遂げた豊かなワイン文化を持っています。

◆パイプライン

間欠泉を利用したパイプネットワークを構築できるようになります。
このネットワークは 電力を消費することなく 家具を稼働させ、
室内の 暖房・冷房を行い、さらに効率的な発電 を可能にします。

また、間欠泉から得られるエネルギーを「スチームコア」として抽出し、
さまざまなアイテムの 素材として活用 することもできます。

◆メカ

彼らは独自のメカ「オートマトン」を運用しています。
オートマトンは スチームコアを素材として製造 され、
労働用オートマトンは 1体で複数の作業を行うことができます。

さらに、戦闘用のオートマトンや、
強力な 重火器を扱う多脚タイプのオートマトンなど、
多様なバリエーションが存在します。

◆装備品

第一次世界大戦以前から冷戦期までをモチーフにした、多数の銃火器が追加されます。
一部の武器にはグレネードランチャーが搭載されており、
専用のアビリティによってグレネード射出攻撃を行うことが可能です。

また、スチームコアを素材とした強化外骨格も複数追加 されます。
外骨格の種類ごとに、戦闘能力の強化、爆発物および地雷の設置
強力な毒ガスの散布、シールドの設置など
さまざまなアビリティ が利用できるようになります。

その他、透明化することのできるマントや視力の向上する眼鏡、
特殊な効果を持つガスマスクなど様々な防具の追加があります。

◆派閥
アリィエル達は中立派閥を持ち、各拠点ではMOD独自の素材なども取り扱います。
ワイン商、学術商、よろず商など特殊なキャラバンも保有しています。

敵対した際には追加される装備品で武装したディミエル達がオートマトンを伴って
襲撃に来る可能性があります。

【前提DLC】
・Royalty
・Biotech

【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework

【対応MOD】
おっぱい追加
Muzzle Flash
[XND] Proper Shotguns (Continued)

【関連MOD】
Aliaile Race Facial Animation
アリィエルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Aliaile Race Launcher Reloadable Patch
無反動砲などの使い捨て武器を迫撃砲弾によるリロード式にするパッチ
Aliaile Race Security Arsenal
アリィエルの防衛設備を追加するMOD
Aliaile Race Furniture
アリィエルをイメージした家具を追加するMOD
Steam, Author. 19 Jul 2026. Aliaile Race. 15 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605570313>.
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 [1.6] Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Download ID:3143446594 2026-07-05 14:15 Changed:7月5日 @ 15時15分
RATE: =249 G=7 TAG: [囚人] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問] [日本語内蔵] [和製MOD]
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Title画像

Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath

揺るぎない忠誠心を持つ捕虜であっても時間を掛けて「教育」・勧誘できるようにします。
詳細につきましてはSteamページにて作者様より日本語で解説されているので、そちらでのご確認をお願いします。
なお長期間「教育」を行うと奪還部隊が派遣されたり、仲間になってもその時のトラウマが植え付けられて悪夢を見るようになる等、デメリットも発生します。

【類似MOD】
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。
それ以外にもいろいろできます。

The Dead Man's Switch - Control Spine
DMSシリーズの小規模アドオンMODであり、忠誠心を無力化して所属を塗り替える人工脊椎が追加されます。ただしその対価は製造コストだけでは賄えません。

Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加します。

Unwavering Persuasion
囚人の心情が高いときだけ行える説得で忠誠心を最終的に消せるようにします。
Steam, Author. 5 Jul 2026. Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143446594>.
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 [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 22:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
RATE: =246 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
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 [1.6] VoiceroidAsAnimal Download ID:2073559411 2026-05-03 04:58 Changed:5月3日 @ 5時58分
RATE: =245 G=40 TAG: [動物追加] [ペット] [特殊能力] [家具追加] [ぬいぐるみ] [娯楽] [心情] [和製MOD] [日本語内蔵] [版権物] [VOICEROID] [ソフトーク]
VoiceroidAsAnimal Title画像

VoiceroidAsAnimal

動画などでお馴染みのVOICEROID達を動物としてRimWorldに出現させるとてもかわいらしいMODです。

元は琴葉姉妹6周年記念として作られたものです。

【現在追加されているキャラクター】
・琴葉茜
・琴葉葵
・ついなちゃん
・さとうささら
・すずきつづみ
・IA
・ONE
・鳴花ヒメ
・鳴花ミコト
・東北イタコ
・東北ずん子
・東北きりたん
・音街ウナ
・v flower
・結月ゆかり
・紲星あかり
・京町セイカ
・アリアル
・ミリアル

※厳密にいえばVOICEROIDではないキャラクターもいますが、広義のボイスロイド(talk系の総称)として扱われています。

【概要】
彼女たちは戦う力を一切持たず、非常に弱い存在です。

しかし、それは役に立たないということではありません。
きちんと躾けてあげれば、普通の動物よりも多くの仕事をしてくれるでしょう。
そして何より、あなたのコロニーに癒しを与えてくれるでしょう。

野生で出現することは無く、基本は初期ペットかトレーダーからの購入、イベントでの加入のみです。

【特徴】
・テクスチャー差分
ボイスロイドはいくつかの行動に応じて、テクスチャーの差分があります。
また、暇なときに娯楽行動をすることがあります。
眠るときに目をつむったり、娯楽設備で遊んでいたり、療養中の入植者を励ましたりとかわいい姿が見られます。

・言霊
ボイスロイド全員に共通のスキル"言霊"が実装されました。
再使用可能になるまでの期間は長いですが、精神崩壊した入植者を即座に落ち着かせる、研究速度にバフを与える等、彼女たちの公式設定にちなんだものとなっています。
残念ながら、RimWorldバージョン1.1では一部の言霊が使用出来ません。

MOD設定から言霊や差分切り替えなどのオンオフを設定可能です。
導入時にカクつきが発生する場合はオフにすることをお試し下さい。

【家具】
琴葉姉妹7周年記念にボイスロイドのぬいぐるみが追加されました。
ベッドの快適性を上げたり娯楽品として遊んだりできるなど様々な効果があります。
Steam, Author. 3 May 2026. VoiceroidAsAnimal. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073559411>.
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 [1.6] [Aya]Aya Premise Core Download ID:3505571618 2026-06-17 05:01 Changed:6月17日 @ 6時01分
RATE: =244 G=2 TAG: [人工種族] [前提MOD] [日本語内蔵] [種族追加]
[Aya]Aya Premise Core Title画像

[Aya]Aya Premise Core

人工種族MODの1.6以降での前提MODです。(1.5以下では不要です。)
種族共通の髪型やdllなどが追加されています。

[人工種族シリーズ]
Raceが本体、EX、UC、UBが上位種族開放パッチです。
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Nearmare EX
召喚と社交を得意とするニアメーアとその派生種を追加します。

[Aya]Silkiera Race
[Aya]Silkiera EX
作業能力に優れたシルキーラとその派生種を追加します。

[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Xenoorca EX
戦闘能力に優れたゼノオーカとその派生種を追加します。

[Aya]Idhale Race
[Aya]Idhale EX
戦闘ができないものの、いかなる攻撃も受け付けないイドヘールとその派生種を追加します。

[Aya]Neclose Race
[Aya]Neclose UC
独自の感染症と召喚を得意とするネクロースとその派生種を追加します。

[Aya]Solark Race
[Aya]Solark EX
格闘能力に優れ、反物質を扱うことができるソルアークとその派生種を追加します。

[Aya]Littluna Race
[Aya]Littluna EX
上位存在の召喚と周囲へのバフを得意とするリトルーナとその派生種を追加します。

[Aya]Qualeela Race
炎に強く、ダメージキャップを持つクオリーラとその派生種を追加します。

[Aya]Chaoura Race
[Aya]Chaoura UB
闇の中で身体能力が大きく強化されるケイオーラとその派生種を追加します。

[Aya]Eveliet Race
血を集めて独自のスキルを行使できる人工種族のプロトタイプ、イヴリートを追加します。

[Aya]Zoichor Race
専用アイテム「ロディシアン」を使うことで自らを永続強化できるゾイコールを追加します。

[Aya]Saclean Race
作業能力に特化し、独自の繊維とミルクを採取できるサクリーンを追加します。

[Aya]Nexaga Race
基本性能はヒトと同等なものの、独自のhediffで能力が強化されるネクサーガを追加します。

[Aya]Idearn Race
メカノイドから回収できるアイテムを集めて誕生させられるイデアーンを追加します。

[Aya]Outerm Race
時間の経過とともに襲撃が苛烈になっていく敵対種族、アウタームを追加します。

[ボス追加]
[Aya]Requeen Boss
途方もなく強力な人工種族たちの母、レクイーンを追加します。

[Aya]Enforcer Boss
強力な謎の宇宙生命体、エンフォーサーを追加します。倒すことで強力な素材が得られます。

[ストーリーテラー追加]
[Aya]Idea Storyteller
謎の人物、イデア・C・コラクスを追加します。大所帯コロニー向けのテラーです。

[その他の拡張]
[NL] Facial Animation - WIP用パッチ
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0

[NL] Apparel Paper Pattern用パッチ
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern

衣服追加Mod
More Apparels for Aya races Ultimate Version

髪型追加Mod
More Hairstyles for aya races

イヴリート強化Mod
[Aya] 伊娃莉特人工种族扩展

イヴリートがアビリティ「アドムネシカ」を自動使用するようになるMod
Eveliet - Auto cast Adom Neshika

テレポート能力を持った種族が移動中に自動テレポートするようになるMod
Ayameduki Race:Auto teleport

NPC派閥のニアメーアがキャラバンと襲撃に召喚獣を使用するようになるMod
Add Summons to Nearmare Raids

Toddlers環境用のベビー服を追加するMod
AyamedukiRace ToddlersApparel

QOLから致命的な不具合修正まで様々な調整を含んだ総合パッチMod
Ayameduki Tweaks 2.0
Steam, Author. 17 Jun 2026. [Aya]Aya Premise Core. 22 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505571618>.
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 [1.6] [Aya]Littluna Race Download ID:2569091688 2026-06-17 05:01 Changed:6月17日 @ 6時01分
RATE: =243 G=31 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Littluna Race Title画像

[Aya]Littluna Race

このMODは新しい種族と専用装備・イベントを追加するMODです。

【追加される種族】
・リトルーナ(Littluna)
・リトルーナ・イデアスクラヴォス

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【上位種を追加】1.4以前の場合は導入する必要はありません。
[Aya]Littluna EX

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+

以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMODです
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3まで)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4以降)

以下のどちらか、高画質に表示してくれるMODです
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HD

【リトルーナの特徴】
・寿命が人間の二倍
・移動速度は人間よりやや速め
・物理・耐久が低い、また病や毒にとても弱くまた免疫もつけにくい
・小動物並みの体力
・感受性が高く、メンタルブレイクしにくい
・1時間ごとに周囲にメンタルガードのバフを付与
・非常に強力な召喚能力(使用には以下の要点に注意)
[クールタイムが1年]
[召喚物は周囲の敵対者を強制狂暴化させる能力を持つ]


【追加されるイベント】
・幼き決戦種
(1.3まで)
ゲームを開始して30日後から発生するようになります。
リトルーナがあなたのコロニー付近にやってきます、数時間後に倒れてしまうので捕獲することが出来ます

(1.4以降)
リトルーナがあなたのコロニーに加入します。

【追加される派閥】
・狂乱の童女
リトルーナ・イデアスクラヴォス1体のみで構成された恒久的な敵対派閥。
5年経過、コロニー資産価値450000以上から襲撃してくる。

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
----以上steamの説明文より----

説明文にあるとおり、誇張表現抜きにして非常に打たれ弱い種族です。
普通のキャラならかすり傷にしかならないような攻撃でも腕などがもげたり、即死したりすることもザラです。
基本的に前線に出すのは御法度なのはもちろんのこと、コロニー内でも喧嘩に巻き込まれたりしないように細心の注意を払いましょう。
同作者さんの種族でいうなら [Aya]Neclose Race[Aya]Xenoorca Race などと喧嘩したらおおよそお察しの結果になります。
召喚能力は強力で、周囲の敵対勢力を凶暴化させるので、混戦で特に高い威力を発揮します。
1年に1度しか使えないので使いどころは見極めたいですが、アイテムの節約等に資するので使うべきところではどんどん使っていきたいところです。
もちろん、召喚時も敵に攻撃されないようには注意する必要があります。

もう一つ気をつけたいのは毒と病気に非常に弱いという点です。
毒はまだしも、病気はイベント等で急に発生することもありますが、罹ったら大袈裟なまでに素早い治療、対応を取らないと誇張表現抜きで病死します。それ程までに弱いです。

リトルーナがコロニーにいるだけでメンタルガード(精神的弱さにボーナス)を付けてくれるので、コロニーでの精神崩壊は起きにくくなります。

文字通り、小動物を扱うように丁寧に面倒を見てあげないと他の種族であればうっかりで済まされるミスでも致命傷になりますので、常に目を光らせてあげるレベルで接するのが望ましいでしょう。

単独の派閥が存在せず、奴隷として出現することもないため、イベントでの加入を待つことになります。
30日経過後すぐに発生するわけではないので運が悪いと数年待たされることもあります。
(1.3まで)

早ければゲームを開始して数日後に加入します。
(1.4以降)

このイベントは2回目以降も発生するようですが2回目以降はかなり低確率と、入手も生存も難しい種族となっています。

なお [Aya]Silkiera Race にて追加された回収店の交換品にてリトルーナを加入させるチケットが追加されたので、そちらを利用して何人も加入可能となりました。
Steam, Author. 17 Jun 2026. [Aya]Littluna Race. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569091688>.
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 [1.6] Wolfein Moonwatch Download ID:3709430273 2026-04-19 01:56 Changed:4月19日 @ 2時56分
RATE: =238 G=2 TAG: [インターフェイス] [] [日本語内蔵] [和製MOD] [ウルフェイン]
Wolfein Moonwatch Title画像

Wolfein Moonwatch

steamページより転記

Wolfein Moonwatch

Wolfein Race Modの拡張Modです。画面上に現在の月相アイコンを表示し、ひと目で今の満ち欠けがわかるようにします。
RimWorld1.6のみ対応

機能
月相アイコン表示 — 8段階の月相(新月 → 満月)を画面にアイコンで表示。
2種類のアイコンスタイル — Simple(シンプル)とDetailed(ディテール)から選択。
4種類の表示位置 — アラート列の一番上にスタック / 右上 / 中央上 / 左上。
月相名ラベル — 月相名を追加表示可能(左揃え/中央揃え/右揃え)。文字サイズ・オフセットも調整可能。
詳細カスタマイズ — アイコンサイズ、X/Y オフセット、ラベル位置をMod設定からすべて変更可能。
ツールチップ — アイコンにマウスを合わせると月相名と説明文を表示。
多言語対応 — English / 日本語 / 简体中文 / 繁體中文。

互換性
既存セーブへの追加・削除に対応。
親Modの翻訳キーを利用するため、Wolfein Race本体の月相名が更新されれば自動で反映されます。

クレジット
素晴らしいWolfein RaceModの上に構築されています。各アイコンのアートワークも親Modを参照しています。まず親Modをサブスクライブしてください。

前提MOD
Wolfein Race
Harmony
Steam, Author. 19 Apr 2026. Wolfein Moonwatch. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709430273>.
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 [1.6] Misstall's Armory Charge Weapons Download ID:3328487090 2026-07-08 23:00 Changed:7月9日 @ 0時00分
RATE: =237 G=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [チャージ武器] [コンビウェポン] [スタン] [軍事] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory Charge Weapons Title画像

Misstall's Armory Charge Weapons

多数のパルスチャージ武器を追加します。

パフォーマンスは Misstall's Armory を使用して設計されています。
バニラのチャージライフルよりも生産コストが高いですが、その代わりに高性能となっています。

一部の武器に搭載されているグレネードランチャーは敵にダメージを与えると同時にスタンさせることができます。
アビリティの使用後はプラスチールで再装填することができます。

すべての武器はチャージライフルの研究で解放されます。
コンポーネント作業台で作成することができます。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Misstall's Armory Charge Weapons. 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328487090>.
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 [1.6] UNAGI Another Duster Coat Download ID:3253300748 2025-06-16 23:33 Changed:6月17日 @ 0時33分
RATE: =237 TAG: [衣服追加] [シャツ] [コート] [ドレス] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]
UNAGI Another Duster Coat Title画像

UNAGI Another Duster Coat

ダスターコートと同じ性能の服を追加します。

・ドレス風コート
・ダッフルコート
・セーラーコート
・リボンシャツ
が含まれています。性能は全てバニラに合わせてあります。
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Another Duster Coat. 24 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253300748>.
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 [1.6] [Aya]Idea Storyteller Download ID:2954714860 2025-06-19 14:00 Changed:6月19日 @ 15時00分
RATE: =235 G=10 TAG: [ストーリーテラー] [人工種族] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Idea Storyteller Title画像

[Aya]Idea Storyteller

このMODは新しいストーリーテラーを追加するMODです。

【================================================================】

【追加されるストーリーテラー】
『イデア・C・コラクス』
人工種族を自称する謎の女性。
永住かつ大所帯プレイを推薦しており、入植者が多くいても襲撃が辛くないよう心掛けてくれる(普段は)。
ただし星を去る者たちには容赦をしない(地獄を味わいたい人向け)。

【================================================================】

【イデア・C・コラクスの特徴】
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
・襲撃が起きやすいが通常の0.4倍程度の規模
・一定周期(約45日前後)で通常規模の襲撃が連続で起きることがある
・反応炉防衛時は大量の襲撃が頻繁に発生する
・イベントが発生しやすい
・人間の病気発生イベントが半年後から発生


【================================================================】
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。

※ストーリーテラーと新たな入植者の「加入」イベントの発生率について
本MODの説明に記載がある、
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
についてですが、リムワールドには奴隷の購入、囚人の勧誘等、自発的に起こす入植者の加入方法以外に、時々ランダムに発生する入植者が加入するイベントは、ストーリーテラー毎のマスクデータである、
populationIntentFactorFromPopCurve
という値が設定されており、ここで決められたコロニーの人数に応じてランダムな「加入」イベントが発生しにくくなります。

具体的にリムワールドのデフォルトのストーリーテラーのカサンドラ、フェーベは

4人までは1.0倍で増えやすいけど、4人以降7人までは0.35倍で緩やかに、7人以降11人までは0.0倍に収束し、基本的に発生しないようになり、11人以降20人まではは-1.0倍へとと襲撃を苛烈化して人数減らす様に、20人以降は-1.0倍の襲撃苛烈化が固定です。(ランディも基本はその挙動ですが、それらを無視して「ランダム」にイベントを発生させる性質から時々加入イベントが発生します。)

本MODのストーリーテラーはそれらの入植者の加入イベントが発生しうる人数が50人と非常に高いため、同作者様のランダムに発生する加入イベントでのみ増える入植者を参加させたい場合や、他MODでもランダム加入でしか加わらないポーンがいるMODなどにはおススメです。

ランダムなイベントで加入者が増えるMODの一例
同作者様の人口種族
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Littluna Race
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Idea Storyteller. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954714860>.
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 [1.6] Misstalls Mec Download ID:3695149452 2026-07-03 11:48 Changed:7月3日 @ 12時48分
RATE: =235 G=1 TAG: [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [Biotech] [装備追加] [ユーティリティ装備] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstalls Mec Title画像

Misstalls Mec

このMODは同作者の武器や防具、種族に馴染むデザインの作業用メカと戦闘用メカを追加します。

作業用メカは複数の作業をこなすことができ、建設・採掘・工芸・料理や掃除、医療に特化しながら運搬を行うことが出来ます。

戦闘用メカは高い戦闘能力を持ち、強力なタレットとミサイル・グレネードを主武装としています。遠距離攻撃や範囲攻撃に優れているほか、近接戦闘用のSMGも装備しており、さまざまな状況に対応可能です。

これらのメカは専用のチップを使用して培養されます。チップはサブコアエンコーダーで作成できます。

さらに、メカの運用を支援する装備も追加されます。帯域幅を増加させるバックパックにより同時に制御できるメカの数を増やせるほか、小型ドローンを展開できるバックパックなども登場します。
Steam, Author. 3 Jul 2026. Misstalls Mec. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695149452>.
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 [1.6] Food Drying Download ID:3664822476 2026-07-18 17:52 Changed:7月18日 @ 18時52分
RATE: =236 TAG: [食料] [] [野菜] [ミルク] [] [] [保存食] [食事] [SYR_PF] [和製MOD] [日本語内蔵]
Food Drying Title画像

Food Drying

食料を乾燥させて軽量化&長期間保存できるようになるMOD

非電力で使用できる干しざるや干し網などから、電力が必要な食品乾燥機やフリーズドライヤーなどがある。

肉以外にも各種野菜やベリー、キノコや魚(Odyssey)も乾燥させることができます。
フリーズドライであれば肉・野菜・ベリー・キノコ・ミルク・卵・魚(Odyssey)を乾燥できます。
手の込んだ食事・豪華な食事もフリーズドライ化することができ長期間の保存が可能です。

乾燥させた食材を再び生食材へと戻すことができるようになりました。

【前提MOD】
[SYR] Processor Framework (Continued)
【中世・部族民向けテクスチャ変更】
Food Drying Medieval Retexture
Steam, Author. 18 Jul 2026. Food Drying. 12 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664822476>.
 [1.6] Guards For Me Download ID:1855885448 2025-07-10 13:54 Changed:7月10日 @ 14時54分
RATE: =234 G=2 TAG: [日本語化対応] [仕事] [護衛] [日本語内蔵]
Guards For Me Title画像

Guards For Me

警備員やボディーガードという役割を追加できるMODです。
指定した巡回ルートをパトロール、指定した場所に留まる警備モード、指定した入植者に追随する護衛の3つの役割が追加されます。

オプションから仕事として追加できるので、暇なら警備とか護衛に専念するとかが優先度から自由に指定することができます。

日本語化は多数の日本語化MODを提供されているProxyer氏より提供された日本語化ファイルを内蔵されています。
Steam, Author. 10 Jul 2025. Guards For Me. 7 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855885448>.
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