高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Muv-Luv: Annihilation Download ID:3371122052 2026-04-24 10:54 Changed:4月24日 @ 10時54分
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RATE: ★=117 TAG: [Royalty] [高難易度化] [派閥追加] [敵] [版権物] [マブラヴ]

Muv-Luv: Annihilation
「マブラヴ オルタネイティヴ」より永久敵対派閥としてBETA種を追加します。
バランスが取れていませんがこれは意図的なものです。
原作における絶望感をリムにもたらしたいからです。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - RoyaltySteam, Author. 24 Apr 2026. Muv-Luv: Annihilation. 24 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371122052>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Research Data Download ID:3001121619 2026-07-11 19:46 Changed:7月11日 @ 19時46分
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RATE: ★=115 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]

Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2026. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Wages Download ID:3412615132 2026-04-28 05:06 Changed:4月28日 @ 5時06分
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RATE: ★=114 G=2 TAG: [入植者] [金融] [政治] [心情] [高難易度化] [シルバー]

Colonist Wages
入植者に賃金を支払わないといけなくなるMODです。
コロニー資産から算出された給料を支払わないと機嫌が悪くなるようです。
%はMOD設定から設定可能です。Steam, Author. 28 Apr 2026. Colonist Wages. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412615132>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [IZ]BOSS : A.B.Team 女王蜂 Download ID:3263373061 2026-01-12 06:56 Changed:1月12日 @ 6時56分
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RATE: ★=112 G=5 TAG: [高難易度化] [ボス] [ボス追加] [トロフィー] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[IZ]BOSS : A.B.Team 女王蜂 Title画像](/images/lazy.gif)
[IZ]BOSS : A.B.Team 女王蜂
※このMODはうどん様主催の「Rimworld カサンドラ杯2024」への参加作品であり、青井ナスコ様との合作になります。
ボス動物として「ABチーム 女王蜂」を追加します。
[IZ]ABチーム とは独立して動作します。
女王蜂は非常強力でゲームバランスを破壊する可能性があるため、導入にはご注意ください。
特にマップやコロニーに対する影響が破壊的なため、チャレンジする場合は事前のセーブを推奨します。
女王蜂は自然に発生したり取引されることは無く、専用アイテムを使用した場合のみ出現します。
専用アイテムはトレーダーで販売されていることがあります。
◆追加される専用アイテム
・蜂蜜滴るチョコレートバー
非常に甘い蜂蜜と溶けかけたチョコレートが滴るチョコレートバーです、普段はこの状態が崩れないように保存されています。
もし食べようとすれば極上の甘いものを嗅ぎつけた女王蜂とその配下達がそれを奪おうと襲撃してくるでしょう。
◆女王蜂の特徴
各種重火器以外に耐性を持ち、屋根の有無を問わないマップ全体に対するグレネードの掃射、絨毯爆撃を行います。
各種設備や家畜などは巻き添えになるため、戦闘は生産拠点の無い場所で行うことを推奨します。
◆謝辞
・青井ナスコ様
このMODのコードを担当していただきました、ありがとうございます。
◆注意
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 12 Jan 2026. [IZ]BOSS : A.B.Team 女王蜂. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263373061>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Water Is Cold (fork) Download ID:3535154222 2025-09-22 14:04 Changed:9月22日 @ 14時04分
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RATE: ★=113 TAG: [Odyssey] [娯楽] [水泳] [心情] [冷暖房] [高難易度化]

Water Is Cold (fork)
有志による Water is Cold のフォーク版(1.6専用)
【1.6向けの更新点】
・DLCのOdysseyに対応
・バニラのデータのみにすることで水の検知を改善
・このMODの水泳をOdysseyの水泳を使うように修正
・水泳中は効果を小さくしました(ポーンが服を脱ぐ様子をシミュレートするため)
・完全な真空耐性を持つポーンは濡れません
・「びしょ濡れ」の思考に関するオプションを改良
水が冷たい場合は常に思考を適用しますが、水が温かい場合や浅瀬を歩いている場合は無視できます。
・水泳中の頭装備は非表示
深水(深水時にポーンの体が非表示になる)は利用可能ですが、動物に対しては適切に処理できないため、デフォルトでは無効
Odyssey がすべての動物の水泳レンダリングを実装すれば、これをデフォルトで有効にすることができます。
上記の更新点以外は元のMODに準じます。Steam, Author. 22 Sep 2025. Water Is Cold (fork). 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535154222>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Refactored Download ID:3701480464 2026-09-12 05:17 Changed:9月12日 @ 5時17分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応]

Empire Refactored
日本語化mod出ました:Empire Refactored日本語化
--注意--
このMODは、Royalty DLCで追加される帝国(Empire)派閥とは一切関係ありません。
GitHubまたはDiscordサーバーではなくコメント欄に投稿されたバグ報告は、すべて削除されます。
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【Empire】
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
【Empire Refactored】
新たな運営体制のもと、当MODは再始動しました!
旧バージョンの[DEPRECATED] Empire (Continued)とはセーブデータ互換性がありません。
Empireを導入する際は新規ゲームでの開始を推奨しますが、ゲーム途中での追加は問題ないはずです。
バージョン1.6専用です!具体的には1.6.4633から。
それより前のバージョンでは派閥を作成する際にエラーが発生します。
アップデートしてくださいね。
【リファクタリングについて】
このバージョンのEmpireは大幅にリファクタリングされています。
古いクラスは統合・再設計・置換・削除されました。
Empireとの互換性のためにコードを参照していたMODは、すべて作り直しが必要です。
ただしPColonyのfactionDefを参照するだけで互換性を保っているMODなら、
defの名前が変更されていないため、おそらく問題ありません。
【新機能】
従来のクモの巣状の道路構築機能を、最小全域木(MST)ベースのアルゴリズムに置き換えました。
その結果、はるかに自然な道路網が生成されるようになっています。
UIの全面刷新——UIの大部分が再設計・更新されました。
これまで隠れていた情報が前面に出るようになり、ツールチップからさらに多くの情報が得られます。
勅令——古く使われていなかった政策が、「社会」「税制」「軍事」という3つの新カテゴリの勅令として再編されました。
各勅令は派閥全体にボーナスとペナルティをもたらします。
各カテゴリは派閥のレベルアップに応じて解放されます。
イベントの再設計——既存のイベントのほとんどが再設計され、プレイヤーが対応方法を選択できるようになりました。
そして——手動バトル!
そうです、その通り。
手動バトルが復活しました!……ただし、あくまで暫定的にです!
多くのバグを修正し、以前よりずっと安定しています。
とはいえ、もともと壊れやすい機能なので、引き続き注意深く見守っていくつもりです。
【サブモッドと拡張性】
リファクタリングに伴い、拡張性が大幅に向上しました。
入植地や資源の種類は、現在ではXMLのdefで定義されます。
基本的な資源や入植地はXMLだけで作成可能です。
さらに凝ったことをしたい場合は、便利な拡張用の抽象クラス群が用意されています。
建物も変更され、アップグレードの分岐ルートを持たせたり、他の建物の存在を前提にしたりできるようになりました。
XMLを使って新しいイベントや政策を追加することも可能です。
全体として、何もかもをHarmonyでパッチを当てる必要はなくなり、
サブモッドを書くのがはるかに容易になっているはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Empire Refactored. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701480464>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartRaider Download ID:3662126834 2026-02-21 00:54 Changed:2月21日 @ 0時54分
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RATE: ★=108 TAG: [高難易度化] [戦闘] [AI] [日本語化対応]

SmartRaider
敵の愚かさにうんざりしていませんか?このMODは、敵に思考力を与えます。
敵はもはや罠に突っ込んだり、防御を無視したりしません。弱点を偵察し、射撃ゾーンやキルボックスを避け、煙幕で前進を隠蔽し、EMPでタレットを無力化し、まるで頭脳があるかのように攻撃を連携させます。
効果
このMODは、レイドの行動を戦術的でありながら高性能になるように作り直します。敵は罠や射撃ゾーンを回避し、より安全な突破口を選び、特殊兵器を賢く使用します。
敵の戦闘方法
射撃ゾーン(キルボックス)を避ける - レイダーは、タレットやドラフトされた入植者の視界に覆われたエリアを、それらのユニットが既に銃撃戦に参加していない限り避けます。
罠を避ける - 致命的な罠を発見して回避しようとします(完璧ではありません)。エリートユニットはより慎重に行動します。
賢いターゲット選択 - 遠距離ユニットは命中率、脅威(DPS)、そして低い体力に基づいてターゲットを優先します。
連携 - 1人が攻撃を受けると、部隊全体で反撃します。スペシャリスト(EMP、スモーク、火炎)は戦術的に活用されます。
司令官あり - 各レイドには★マークのリーダーが1~2人配置できます。司令官を倒すと混乱を引き起こします(1回目30秒、2回目15秒、3回目7秒)。生存者は昇格できます。
必死の反撃 - 数的不利な状況(3:1)になると、入植者は一時的に最後の抵抗のバフを得ます。
電力供給を遮断 - 敵は電力網を分析し、ランダムな発電機ではなく重要なノードをターゲットにします。
ゾンビを恐れる - シャンブラーはレイダーを30タイル以上後退させます。閉じ込められた場合は、焼き払ってしまいます。
互いに助け合う - ファイアフォーム運搬者は燃えている味方の消火に急ぎます。
より賢く突破する - 突破者は、最も近い壁だけでなく、タレット/徴兵された入植者の射撃レーンの外側にある弱い壁/ドアを選択します。
部隊タイプ
突破 - 壁を壊す者。より安全な弱点を見つけます。
エリート - 主力戦闘部隊。
特殊 - EMP、スモーク、火炎放射器、ロケット。
パフォーマンス
キャッシュとスロットルスキャンにより、大規模レイド向けに最適化されています。
設定
MOD設定でコア機能を切り替えることができます。
指揮官システムを有効にする
ラストスタンドバフを有効にする
変更は保存され、再起動後も持続します。
セーブ途中に追加しても安全です。
注意
これにより、ゲームが著しく難しくなります。防御を実際に機能させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2026. SmartRaider. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662126834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimsenal Faction Pack - Feral Download ID:736207111 2026-10-13 12:45 Changed:10月13日 @ 12時45分
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RATE: ★=104 G=8 TAG: [Rimsenal] [派閥追加] [敵] [襲撃] [装備追加] [動物追加] [高難易度化] [日本語化対応]

Rimsenal Faction Pack - Feral
あなたが限界に追いやられたとき、あなたはたくさんのことを諦めなければなりません。
では、文明が崩壊した場合、人々はどれだけ諦めるべきでしょうか?
Rimworldのこれらの廃墟で生き残らなければならなかった彼らを見てください。
結局、彼らは多くのことを諦めなければなりませんでした。 テクノロジー、文化、歴史、彼らがいままで構築したほとんどすべて。
彼らが諦めたものの中には...彼らの人間性もありました。
Feral. n. Spa. 現代の宇宙では、より公平な俗語で、辺境の惑星では一般的で極端な実力主義者の襲撃者グループ。
独自の新しい敵対派閥をリムワールドの世界観を壊す事なく追加する事を目的としています。
※ただし、追加される武器はバニラと比べるとオーバーパワー気味な物が多く、それらの装備を追加派閥だけでなく他派閥も装備してくる可能性があるので注意
Rimsenal:Feral 彼らは部族と宙賊を組み合わせのような戦力を持ち、遺跡や荒野から現れ、
様々な種類の軍用獣や突然変異したミュータントを引き連れています。
彼らに関する武器・防具も研究を完了させる事で、製造台から作成できます。
【追加コンテンツ一覧】
https://docs.google.com/document/d/18…
【装備ステータス】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【Rimsenalシリーズ】
TAG: [Rimsenal]
【日本語化】
[1.7] Rimsenal Faction Pack - Feral 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Rimsenalシリーズの追加作業台のリテクスチャ
・[sbz] Rimsenal Bench Retexture
Feral Exosuitの手足を保護するパッチ
・No Gloves No Boots No Problem
連邦の装備はFeral派閥に対して非常に効果的な対抗手段です。
・Rimsenal Faction Pack - FederationSteam, Author. 13 Oct 2026. Rimsenal Faction Pack - Feral. 2 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2025-07-19 13:57 Changed:7月19日 @ 13時57分
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RATE: ★=104 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
![[RH2] Hand-To-Hand Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Hand-To-Hand
このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。
入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。
技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。
MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。
【追加される技】
・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9
・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
ダメージ3
スタン:1.25秒
格闘スキル8
・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
ダメージ2
KO間隔?秒
格闘スキル9
・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
ダメージ5
KO間隔:??秒
格闘スキル10
・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
ダメージ4
KO間隔:??秒
格闘スキル11
・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
ダメージ7
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
ダメージ5
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
ダメージ7
KO間隔:???秒(最良のKO時間)
格闘スキル14
アニメーションあり
・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
ダメージ:超暴力的
あたえる被害:ランダムな手足の切断
格闘スキル162GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mooloh's Dnd Menagerie Download ID:2751849453 2026-01-27 10:42 Changed:1月27日 @ 10時42分
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RATE: ★=105 TAG: [動物追加] [家畜] [襲撃] [敵] [特殊能力] [高難易度化] [DnD]

Mooloh's Dnd Menagerie
RimWorldに12種類のD&Dのモンスターを追加するMODです。
ほとんどの動物が非バニラ的行動、能力、アイテムを持っています。
追加される動物
ゴーレム:
構築可能な守護者。
作成するには、高い建築スキルを必要です。
材料は「Manual of Golems(ゴーレムのマニュアル)」。
資材として肉、石材、スチールが大量に必要で、強さは肉が一番弱く、スチールが強い。
Animated Furniture:
「Scroll of Animate Objects」を家具に使用することに生み出せるクリーチャー。
家具の種類によってその行動は変わります。
Flumph:
友好的なサイキッククラゲ。
飼いならすと、精神をブーストするドラッグを生産します。
フェアリードラゴン:
人々を幸福にするカラフルで小さなドラゴン。
Owlbear:
食欲旺盛な肉食獣。
その脅威度は高く、野生や襲撃者として見られる。
Displacer Beast:
光をゆがめる猫科の魔法生物。
その毛皮は回避率を高め、その毛皮で作られた装備にも効果は反映されます。
野生や襲撃者として出現します。
バシリクス:
獲物を石化させる8本足の爬虫類。
野生や襲撃者として出現します。
メデューサ:
強力な石化攻撃を行う危険な多頭爬虫類の一種。
飼いならすことはできず、襲撃でのみ出現します。
Gibbering Mouther:
近くの獲物を魔法の囁きで混乱させる肉の塊。
野生や襲撃ではめったに現れることはない。
飼いならし不可。
Beholder:
日本では土下座衛門、スカイライン(仮名)の名前で親しまれる悪意ある異次元生物。
日本でいろいろ名前があるのはマンガで許可を得ずに使用して集英社の編集が日本の版権管理会社に呼びつけられて土下座させられたという噂に由来する(事実かどうかは不明)。
目から10種の光線を発射し、様々な効果を与える。
ダメージを与えないものはシールドベルトを貫通する。
すべての光線は再現されておらず、内部的には存在するものの、バギーなために有効化していないそうです。
もちろん飼いならし不可。
襲撃者としてのみ出現します。
Spectator:
上記のビホルダーの親戚筋。
小型で、四種類の弱い光線を発射します。
襲撃者として出現するか、Spectator Effigyを建設して異次元から召喚することにより、入植地に参加させることができます。
Rust Monster:
金属を錆させそれを捕食する板金鎧の戦士泣かせの甲殻類。
スチールの備蓄庫、金属鎧を着た前衛、スチールゴーレムに接近されないように気を付けてください。
野生として現れたり、地下から突然襲撃者として現れたりします。
Annihilator:
上記の親戚筋。
金属どころかあらゆる獲物を分解し捕食します。
近寄ってはいけない、逃げて。
襲撃者、または人狩りとして出現します。
飼いならすことはほぼ不可能、というか近づくな逃げろ。
・既知の問題
サイキック光線で吹き飛ばされたターゲットを標的としたポーンはターゲットを見つけられないと混乱しエラーを吐き出します。
AIを見直す必要があり、修正すると襲撃規模によってはパフォーマンスに大きな悪影響がでるため、あんまりやりたくないそうです。
FAQ
Q:D&Dなのにドラゴンいないけど?
A:ドラゴンを追加するMODはちょっと考えただけで3種類もあります。必要でしょうか?
Q:リッチが欲しい。
A:RoMで十分だと思います。Steam, Author. 27 Jan 2026. Mooloh's Dnd Menagerie. 13 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2751849453>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Family Ties Download ID:3574741456 2025-11-05 16:31 Changed:11月5日 @ 16時31分
-
RATE: ★=104 G=1 TAG: [高難易度化] [関係性] [家族] [心情] [社交] [親子] [子供] [日本語化対応] [バランス調整]

Family Ties
子供が死ぬとポーンは殺人者を憎むのに、
子供に負わせた怪我は親にとって何の意味も持たないのはなぜか、
不思議に思ったことはありませんか?
銀河の過酷な辺境であっても、家族の絆は重要です。
このMODは親と子の関係を深め、親が子の痛みや苦しみに応じることを余儀なくさせます。
特徴
― 親は子供に危害を加えた人を憎みます
― 子供が苦しんでいると、親の心情が下がります
― 親が自分の子供に危害を加えると、親の心情が下がります
― サイコパス、流血嗜好者、食人嗜好者は、誰かが子供に与えた痛みも無視します
ー 子供が名品以上のアイテム作成時に親の心情が上がります
* MOD設定で切り替えることができます。
何かが機能しない、または正しく機能しない場合は、コメントでお知らせください。
また、提案も歓迎します。必ずしも実装するわけではありませんが、良ければ試してみます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Family Ties. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574741456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Download ID:2938891185 2024-04-19 05:38 Changed:4月19日 @ 5時38分
-
RATE: ★=103 G=10 TAG: [戦闘] [通路] [AI] [高難易度化] [日本語化対応]
![[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
先進的な戦闘AIがFog Warに対応して帰ってきました。
レイダーの反応速度は改善され0.1秒で反応するようになりました。
レイダーはジョン・ウィックのファンであり、ジョン・ウィックのように撃たれるのを嫌います。
ポーンの視線を避けて行動します。
ようするに、より見られていない経路を選んで進撃します。
レイダーはキルゾーンに100%吸い込まれません、ファンネルを出したり、ポーンに容易に近づけないと判断した時のみ吸い込まれます。
レイダーはタクスフォースとスクワッドに分かれ、それぞれ独自の目標を持って行動します。
プレイヤーはステルスプレイを楽しむこともできます。
警報を出される前に一人ひとり始末していけばいいのです。
ポーンは身を隠す、戦術的に撤退できるようになります。
ポーンは短期記憶を持ち、どの場所に弾丸が放たれるか、どの場所で仲間が死んだかを記憶します。
これにより散開して別ルートを効果的に探るようになります。
カバー選択のアルゴリズムが向上し、より良いカバーを選択するようになります。
レイダーがレイトレーシングを利用するようになりました。
最高の戦闘パフォーマンスを得るため自動的に調整されます。
このMODはなんとマルチスレッドに対応しています。
◇戦場の霧
カスタマイズ可能な戦場の霧が追加されます。
霧の濃さ、視界の半径などが調節可能です。
ポーンが視認できる視界の半径は照明の状態で変化します。
日中はより広い半径を視認可能になります。
夜はスポットライトなどの照明を使ってポーンの視界を広げることができます。
昼間は見えていたのに夜は見えていない、という状況を証明でカバーできるということです。
複数の監視カメラのシステムが搭載されています。
◇今後の予定
機械が……げふん、いえなんでもありませんよ
人類は殲滅する。
【前提MOD】
-Prepatcher
FAQ
Q:Prepatcherなしでも動きますか
A:動きますよ
Q:Careful Raiders2.0ですか?
A:いいえ、同じ銀河にすらいたことはないですよ
Q:CE?
A:CEでもうごきますよ
Q:Rimthreaded?
A:動きませんよう
Q:RocketMan?
A:だれがRocketManを作ったと思ってるんだ?
Q:既存のセーブに追加できますか
A:できますよ!
Q:削除してもOK?
A:できます
【非互換性】
ポーンの戦闘AIを変更するMODとは互換性がありません。
ポーンの射線を変更するMODとは互換性はありません。
マルチプレイでは使用できません。
人間とは互換性がありません。
【非互換指定MOD】
Walls are solid
Pawn Target Fix
Line Of Sight Fix
RimThreaded
Multiplayer
[SR]Raid Extension
Mod Error Checker
【パッチMOD】
CAI 5000 - Glass Support
ガラスを通して戦場の霧が晴れるようになる。
【類似MOD】
Smarter Raider AI
このMODより上にすることで併用可能。
このMODとSmarter Raider AIの中間の動きをするようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2024. [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938891185>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 06:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]

The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 鼠灾-荒年 Download ID:3691161816 2026-10-17 16:14 Changed:10月17日 @ 16時14分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [ラットキン] [イベント] [高難易度化] [難民] [Toddlers] [RimTalk] [日本語化対応]

鼠灾-荒年
飢饉と疫病に追い立てられるラットキン難民の一派と、関連する大量のインシデントを追加します。
♦鼠災難民たち
大飢饉により故郷から逃げ出した彼女たちは拠点を持たず、多くの場合腹を空かせた幼い子を連れてコロニーを訪れます。
その実態は、通常の難民同様にシルバーや薬を求める者、野生化して彷徨い始めるもの、コロニーの食料を盗み食いする泥棒、実子を囚人として売り払おうとする母親など多岐に渡ります。
ひもじさが限界に達した難民たちは床の汚れを舐め、壁を齧り、共食いを始めることもあります。
窮地にあるラットキンを迎え入れるのは容易いでしょう。
しかし、鼠は凄まじい勢いで増えます。
♦鼠災遺伝子
難民たちには特殊な異種遺伝子が発生しています。
・繁殖力…生殖能力x300%
・多産…産子数が最低4に
・無秩序繁殖…適切な相手が同室内にいるとウフフアハハなしで自然妊娠する
繁殖能力が強化された一方、加齢病に罹る確率も上がりました。
♦高難易度化
・毎年第一節1日に大飢饉判定が行われます。大飢饉の年は自然災害が激化することがあります。
・インフルエンザよりも強力な疫病、ペストが追加されます。難民はペストを患っていることがあります。
今後はストーリーテラーの追加、赤ん坊の囚人関連イベントの追加などを予定しているそうです。
前提MOD
RimTalk - Expand Toddlers
NewRatkinPlus[1.6]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Oct 2026. 鼠灾-荒年. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691161816>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dubs Bad Hygiene Lite Download ID:2570319432 2026-10-16 20:39 Changed:10月16日 @ 20時39分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [衛生] [心情] [家具] [建築物] [娯楽] [欲求] [バランス調整] [高難易度化] [DBH] [日本語化対応]

Dubs Bad Hygiene Lite
Dubs Bad Hygieneの簡易版。
膀胱と衛生の欲求を追加します。
本家から配管、水の管理、灌漑、堆肥、セントラルヒーティングが省略されます。
シャワー、トイレ、風呂の他、サウナ、ジャグジー、プール、インプラント等が追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はロード後、MODオプションの補助機能を使用。
【拡張MOD】
Dubs Bad Hygiene - Thirst
喉の渇きを追加するアドオン
Dubs Central Heating
セントラルヒーティングを追加、単体でも使用可能
【関連MOD】
Prison Commons (Continued)
牢獄の共用エリアを指定
【日本語化MOD】
[1.6] Dubs Bad Hygiene Lite 日本語翻訳追加Steam, Author. 16 Oct 2026. Dubs Bad Hygiene Lite. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570319432>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoners Can Betray Download ID:3654068121 2026-10-20 08:59 Changed:10月20日 @ 8時59分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [Harmony] [囚人] [反乱] [加入] [入植者] [高難易度化]

Prisoners Can Betray
勧誘された囚人は、一定確率であなたのコロニーを裏切る「裏切り者」になる可能性があります。
機能:
・裏切り確率の設定が可能(デフォルト25%)
・裏切りが発生するまでの期間を設定可能(デフォルト5~30日)
・囚人の「気分」が裏切り者になるかどうかに影響する設定(設定可能)(※これは勧誘された時点で判定されます)
・勧誘された囚人が「脱走」したり「凶暴化」したりする可能性(設定可能)Steam, Author. 20 Oct 2026. Prisoners Can Betray. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654068121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] EVA Core - Redux (Continued) Download ID:2709041269 2026-10-18 09:53 Changed:10月18日 @ 9時53分
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [敵] [高難易度化] [派閥追加] [ゾンビ] [宇宙世紀] [日本語化対応]

EVA Core - Redux (Continued)
EVA Core - Reduxの有志の方によるアップデート
XCOMに触発された宇宙世紀技術の敵対的な派閥を追加します。
伝承:
かつてEVA Security Corpsは大規模な惑星間企業によって惑星軌道上に建設された研究施設の警備を請け負っていたエリート傭兵の集団でした。
この研究施設ではオカルトに端を発した研究が行われ、その目標は永遠の命を可能にする遺伝子のユニークな組み合わせを見つけることでした。数え切れないほどの倫理から外れた実験は目を覆う結果をもたらし、様々なミュータント、ギーク、そしてデミヒューマンが生まれました。
結局、企業の取締役でさえそれらの研究成果に恐怖を感じ、研究の中止を命じました。これを知った研究者達のリーダーは警備にあたっていた傭兵達の戦闘チップにウイルスを感染させ、彼らを完全に掌握しました。軌道ステーションは占領され、企業から送られた鎮圧部隊も皆殺しにされました。
現在、警備部隊は狂った研究者達のグループに仕え、彼らの命令で惑星全体の入植地を襲撃し、恐ろしい実験を続けるための奴隷を捕らえています。
彼らは絶えず数を増やし、高度な武器を使用しており、帝国の前哨基地にとってさえ深刻な脅威と見なされています。
簡単な概要:
・宇宙世紀技術の装備で武装した恒久的な敵対派閥を追加
・損耗が高くても撤退しない
・バイオゾンビ、武装バイオゾンビ、(ナニカされた)ヒトと、段階的に強くなっていく
・帝国やメカノイドと比較して高めの戦闘力
・ほとんどのユニットは足が遅いですが、十分な装甲を持ちます
・この勢力の武器、防具は作成不可。奪うことは可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. EVA Core - Redux (Continued). 6 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2709041269>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [IZ]BOSS : ヴァルキリー Download ID:3644733663 2026-01-12 07:02 Changed:1月12日 @ 7時02分
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [動物追加] [天使] [高難易度化] [イベント] [チート] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[IZ]BOSS : ヴァルキリー Title画像](/images/lazy.gif)
[IZ]BOSS : ヴァルキリー
[IZ]BOSS : ヴァルキリー[Old] のリニューアル版。
人型ですが動物扱いの「ヴァルキリー」を追加します。
非常に強力なため、著しくゲームバランスが崩壊します。
導入の際には十分ご注意ください。
兎に角強いと言うコンセプトの為、少しでもバランスを気にする場合は導入を控えてください。
自然発生したりトレーダーが取り扱うことは無く、専用のアイテムを使用した時のみ出現します。
出現させるためのアイテムはトレーダーが販売していることがあります。
【アイテム】
・審判の天秤
天からの試練を与える天秤です、使用することで非常に強力なボスが召喚されます。
討伐することで味方にすることができます。
・聖なる宝玉
ヴァルキリーがあなたを認めた証になります。
使用することで味方となるヴァルキリーを召喚します。
【注意点】
敵対した場合は言うまでもありませんが、味方にした場合でも管理・運用には注意してください。
(自動反撃や攻撃許可を出している場合は大抵大変なことになります)
「Draftable Animals」などのMODを導入することを推奨します。
【制限事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 12 Jan 2026. [IZ]BOSS : ヴァルキリー. 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3644733663>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lightless Empyrean Reborn Download ID:3517488959 2026-08-09 06:42 Changed:8月9日 @ 6時42分
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RATE: ★=98 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [戦闘] [動物追加] [バイオーム] [版権物] [ファンタジー] [環境]

Lightless Empyrean Reborn
オリジナルMOD「pphhyy's Lightless Empyrean」をベースに再構築された拡張コンテンツです。世界観を大きく広げる高難易度系のファンタジー要素を含み、他のダークファンタジー調MODとの併用が推奨されています。
■ 特徴
・オリジナル「Lightless Empyrean」のリバイバル版
・暗黒的な雰囲気や高難易度要素を取り入れた追加コンテンツ
・推奨される関連MODと併用することで、より統一感のあるダークファンタジー的なゲームプレイが可能
■ 推奨併用MOD
・BoneReapers ReMarrowed:骨をテーマにした派閥/クリーチャー追加
・The Profaned:邪悪な存在や世界観を拡張するMOD
・Sanguinary Animals Reborn:吸血・流血をモチーフにした動物追加
・Dusk Wood Biome:不気味な「薄暮の森」バイオームを追加
これらと組み合わせることで、光の届かない異形世界を舞台とした没入感のある体験を実現できます。Steam, Author. 9 Aug 2026. Lightless Empyrean Reborn. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517488959>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wula Fallen Empire Download ID:3528588530 2025-09-15 19:30 Changed:9月15日 @ 19時30分
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RATE: ★=96 G=3 TAG: [更新停止] [Harmony] [Biotech] [Odyssey] [高難易度化] [AlienRace] [種族追加] [日本語化対応]

Wula Fallen Empire
4Xグランドストラテジーゲーム「Stellaris」で展開中のMOD「WULA Fallen Empire」と同じ世界観を持つ種族追加MODです。
原典は外にありますが、リムワールドMODとして完全に独立した作品であり、ファンであろうとなかろうと関係なく、一貫性のある種族追加MODとして楽しめます。
公開時点(25年7月)において、軽めと称されていますが、既にかなりの重量級MODです。
種族・武器・防具・建築物・研究・メカノイド・ストーリーテラー・シナリオが用意されていることに加えて、今後もコンテンツやイベントの追加が継続的に予定されています。
【種族およびその特徴】
・なんやかんやあって崩壊した星間帝国のくびきから解き放たれた高度な半機械生命体
・痛み・炎上・毒ガス・真空に耐性を持ち、出血もせず休息も不要
・生命活動の維持に必要なのは定期的なエネルギー補給だけ
・起動時にアップリンクシステムを通じて独自の人格マトリックスをダウンロードすることで、初期の特性とスキルを直接形成する
・初期能力は白紙だが、専門的スキルパッケージをダウンロードすることで即座にスキルを得ることが可能
・頭部のアンテナは飾りに非ず、メカニターの帯域幅には劣るが、各々が機械ユニットを直接制御可能
・女性のみ
・本MODで追加される物のみ装備可能
【その他に追加される物】
・武器21種類
・衣服19種類
・独自のメカノイド9種類
独自の研究ツリーを研究することで製造可能になります。
【前提MOD/DLC】
Harmony
Humanoid Alien Races
RimWorld - Biotech
RimWorld - Odyssey
【日本語化】
Wula Fallen Empire 日本語翻訳(元Mod削除につき更新停止)
【競合MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
併用する場合、このMODで追加される種族を適用対象から外してください。
頭部が正常に表示されなくなります。
【リニューアル版】
Wula Fallen Empire V2
【余談】
このMODの開発者の1人は元のMODの開発者の1人です。Steam, Author. 15 Sep 2025. Wula Fallen Empire. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528588530>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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