社交 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2026-06-30 23:00 Changed:6月30日 @ 23時00分
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RATE: ★=77 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]

Pawn Education (Continued)
Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。
ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。
教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?
既存のセーブデータに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Sanguophage Feed Relationship Download ID:2884586228 2026-02-02 10:15 Changed:2月2日 @ 10時15分
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RATE: ★=76 G=3 TAG: [Biotech] [特性] [関係性] [社交] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応]

Sanguophage Feed Relationship
サングオファージから噛まれた時、それぞれ異なる反応をもたらす新たな特性を追加します。
特性は以下の通りです。
- Sanguophile: 齧られるのが大好き。サングオファージに対してボーナスの意見を持ちます。
- Sanguofriend:齧られても気にしない。友人を助けると小さな心情ボーナスを獲得します。
- Sanguophobe:サングオファージが嫌い。サングオファージに対する意見のデバフを持ちます。
これらの追加される特性とは別にポーンが吸血鬼に対して85 (オプションで微調整可能) 以上の意見を持っている場合、またはポーンが何らかの(バニラの)恋愛関係にある場合、噛みつきに対して肯定的な反応を示します。
互換性MOD
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
以前はこのMOD導入時に追加される動物や死体への直接の吸血行為時にエラーが発生していましたが修正されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Feb 2026. Sanguophage Feed Relationship. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884586228>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Pact Ritual (Continued) Download ID:2194097170 2025-07-27 04:35 Changed:7月27日 @ 4時35分
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [入植者] [心情] [社交] [関係性] [戦闘] [武器追加] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]

Blood Pact Ritual (Continued)
Blood Pact Ritualの有志によるアップデート。
任意の二人を相棒関係にするMODです。
純粋な相棒から、オプション次第では受けた傷を共有する関係まで結べます。
2人の親密さや好感度によって、10種類ほどの心情バフorデバフを得られます。
他とは被らない家族欄に追加されるので、仲良し兄弟や、姉妹に活用したり
ズッ友(片方は相手を憎んでる)などこれまでにないストーリー展開も捗ります。
また、相棒がコロニーのマップから離れてるときは不安な気持ちになり
もし一方だけが生き残った場合は……ちなみにペットや囚人にも使用できます。
専用アイテムで対象を攻撃すると血の盟約を結べます。
工作台から木材x5+ヒスイx10で作成できます。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Blood Pact Ritual (Continued). 11 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194097170>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Recruit Slaves Download ID:2887124861 2025-06-13 22:08 Changed:6月13日 @ 22時08分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [奴隷] [Ideology] [社交] [加入] [日本語化対応]

Recruit Slaves
奴隷を囚人にせずそのまま勧誘できるようにします。これは動物の手懐けのような1回1回の確率制御方式で行われます。成功の可能性は、奴隷の心情、イデオロギー、勧誘者や他の入植者との関係、ストーリーテラーの意図、勧誘者の交渉能力など、多くの要因に依存します。(説明文の機械翻訳より)
手間が省けて簡単なように思えますが、勧誘中は抑圧ができません。早期の成功あるいは細かな管理ができなければ、直に反乱が起きるでしょう。
また揺ぎ無い忠誠心のあるポーンは勧誘できません。
オプション設定で勧誘難易度とクールダウン時間が変更可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Recruit Slaves. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887124861>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 02:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
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RATE: ★=70 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Distance Download ID:2028511550 2025-06-14 01:25 Changed:6月14日 @ 1時25分
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RATE: ★=71 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]

Long Distance
他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。
勧誘するためには通信機が必要です。
勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。
勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2025-07-03 22:15 Changed:7月3日 @ 22時15分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]

Dubs Break Mod
精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。
服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。
このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。
【前提MOD】
・Harmony
※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。Steam, Author. 3 Jul 2025. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SocialDining Download ID:3690966202 2026-03-29 10:57 Changed:3月29日 @ 10時57分
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RATE: ★=68 TAG: [食事] [社交] [心情] [割り当て] [Harmony] [Biotech]

SocialDining
入植者たちが指定された席で一緒に食卓を囲み談笑する姿を想像したことはありませんか?このMODを使えばそれがかないます。
入植者は自動、またはベッドシステムのようにテーブルを囲う椅子に所有を設定できます。
食堂または娯楽室の何もない床を右クリックすることによってメニューが開き所有者のいない椅子を自動的に割り当てたり、一斉に解除することができます。
入植者はグローバルにおいてひとつだけの椅子しか所有できません。
一緒に食事した人間関係によって心情にプラスまたはマイナスの評価が得られます。
ひとりで食事をすると孤独な食事でー4(孤独を好むポーンなら+2)
仲間と食事をすると+2
友人と食事をすると+4
家族と食事をすると+5
ロマンチックな食事で+6
一緒に食事をしたものがライバルな場合は-6のライバルと食事をしたが付きます
指定された席(お気に入りの席)で食事をすると+2の心情ボーナスが得られます。
アルコール飲料やノンアルコール飲料でも特別な心情ボーナスがあり、ハードドラックはテーブルシステムの影響受けません。
これらの思考はREADMEにすべてリストされています。
DLCバイオテックの子供と親が食事するとテーブルで教える思考が発生します。Steam, Author. 29 Mar 2026. SocialDining. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690966202>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 13:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=66 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 17:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
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RATE: ★=65 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]

Cash Register
※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。
精算レジを追加します。
単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。
もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。
【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront
【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Social Interface Download ID:2854221326 2025-08-19 14:56 Changed:8月19日 @ 14時56分
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RATE: ★=58 TAG: [社交] [関係性] [カラー] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Cybranian - Social Interface
社交のインターフェースに新しいインターフェースを追加します。
右上のボタンをクリックすることで、現在開いているポーン中心に関係のあるポーンが周囲を囲み、色付きの線で関係がわかるようになります。
ピンク:恋人
緑:家族2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月30日 @ 8時33分2022-08-31 21:50:28 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Social Interface. 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854221326>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Romance Tweaks Download ID:1575463949 2025-06-14 00:25 Changed:6月14日 @ 0時25分
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RATE: ★=58 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [関係性] [ロマンス] [HugsLib] [日本語化対応]

Romance Tweaks
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 15時50分2021-10-01 10:45:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Romance Tweaks. 27 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575463949>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk DynamicColors 边缘世谭-言出多彩 Download ID:3628773219 2026-09-07 21:59 Changed:9月7日 @ 21時59分
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RATE: ★=58 TAG: [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RimTalk DynamicColors 边缘世谭-言出多彩
RimTalk対話に豊かな色彩を追加し、会話内容と状態を視覚的に区分するMOD。
▼ 主な機能
・キャラクター専属の対話色設定。Ideology DLCの「最爱颜色」を自動適用可能
・括弧や星印、角括弧で囲んだ動作描写を自動認識し、半透明または斜体で表示
・全ての色彩・装飾効果がInteraction Bubblesの吹き出しに同期
・カスタマイズ可能なキーワード自動ハイライト
・会話履歴の閲覧と.txt/.html形式での導出機能
▼ 新規アイテム
・虹色キャンディ:食べると1日間、発言が虹色に変化
・黒白ピル:発言が高コントラストの黒白交互パターンに変化
・透明スープ:虹色キャンディと黒白ピルの効果を即座に解除
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Interaction Bubbles RimTalk
・RimTalk
▼ 注意事項
・読み込み順序:Harmony→Interaction Bubbles→RimTalk→本MODの順で配置必須
・JSON逆シリアル化エラーはAIモデルの問題で本MODのバグではなく、無視可能。頻発時はGPT-4oなど高性能モデルの使用を推奨Steam, Author. 7 Sep 2026. RimTalk DynamicColors 边缘世谭-言出多彩. 22 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628773219>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manual Lovin Unofficial Download ID:3522295743 2025-07-18 12:25 Changed:7月18日 @ 12時25分
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RATE: ★=58 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]

Manual Lovin Unofficial
Manual Lovin'の有志更新版
(ベッドを必要としない機能も追加された模様)
以下は上記の元MOD説明コピペ
このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。
ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。
アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Jul 2025. Manual Lovin Unofficial. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522295743>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality - Invite to Stay Download ID:3783522506 2026-08-19 05:49 Changed:8月19日 @ 5時49分
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RATE: ★=56 TAG: [Harmony] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Hospitality - Invite to Stay
旅人やトレーダーなどをゲストとして招待し、コロニーに数日間滞在させられるMOD。
▼ 機能
・マップ上の有効なポーンを右クリックして招待可能
・ベッドの質と寛容さに基づいて受け入れ判定
・滞在中にベッド価格を上げると不満を持って去る可能性
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Hospitality (Continued)
・本MODはHospitality (Continued)の後に読み込む必要あり
▼ 導入
・設定不要。導入後は自動で機能Steam, Author. 19 Aug 2026. Hospitality - Invite to Stay. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783522506>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Convert Slaves Download ID:3411130205 2026-04-04 05:26 Changed:4月4日 @ 5時26分
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RATE: ★=55 TAG: [奴隷] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Convert Slaves
奴隷を入植者のイデオロジーに改宗させるUI機能を追加。奴隷メニューから「改宗」オプションを選択でき、看守が抑圧と同時に改宗を試みる。
▼ 機能
・奴隷インタラクションメニューに改宗オプションを追加
・看守が抑圧時に奴隷のイデオロジー改宗を試行
・改宗対象のイデオロジーをUIで選択可能
▼ 互換性・注意
・奴隷インタラクションメニューのUIを変更するMODとの非互換の可能性
・Harmonyパッチを使用
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 4 Apr 2026. Convert Slaves. 20 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411130205>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Rumor Has It.... (Continued) Download ID:2013940581 2026-07-25 06:04 Changed:7月25日 @ 6時04分
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RATE: ★=53 TAG: [特性] [社交] [娯楽] [関係性] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]
![[RF] Rumor Has It.... (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rumor Has It.... (Continued)
あなたの入植地に噂の概念を追加するMOD
[RF] Rumor Has It.... [1.0]の有志によるアップデート。
入植者同士が噂話によって他人を称賛、または蔑んだり貶めたり
どろりとしたどす黒い関係を構築することも有れば
皆仲良しなコロニーになったりと多様な要素が追加されます。
また、上記の人間関係により
コロニー内で孤立してしまった入植者は今のコロニーを去り
独立したコロニーを立ち上げそのリーダーへ収まったりと
コロニー運営に問題を引き起こすこともあります。
ゲームの進行的に危険な項目はModオプションにて調整可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2026. [RF] Rumor Has It.... (Continued). 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013940581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftsmanship Download ID:2010945849 2025-07-13 17:56 Changed:7月13日 @ 17時56分
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [入植者] [学習] [社交] [スキル] [情熱] [日本語化対応]

Craftsmanship
互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。
1.0とは別作者による移植です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 11時06分2020-04-27 23:46:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Craftsmanship. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010945849>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 'Til Death Do Them Apart Download ID:2975068661 2025-12-24 01:09 Changed:12月24日 @ 1時09分
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RATE: ★=53 TAG: [社交] [ロマンス] [関係性]

'Til Death Do Them Apart
配偶者に対する意見を+30から+200に変更するシンプルなMOD
喧嘩したり、たとえ誤射したとしても結婚した二人の仲が引き裂かれることはもはやありません。Steam, Author. 24 Dec 2025. 'Til Death Do Them Apart. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975068661>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Diplomatic Marriage + Download ID:3222768517 2025-09-02 07:13 Changed:9月2日 @ 7時13分
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RATE: ★=53 TAG: [派閥] [同盟] [関係性] [社交] [結婚] [ロマンス] [心情] [政治]

Diplomatic Marriage +
本MODは開発中の為、色々仕様変更する可能性があります。
植民地の指導者の子供と同盟国の重要人物と結婚し、後者を義理の家族にすることで永続的な同盟を形成できるようになり、友好関係の衰退を心配することなく、より多くの支援を提供できるようになりました。しかし、その代わりに、同盟をアクティブに保つために、主要なカップルをあらゆるランダムな危険から守る必要があります (CK での仕組みと同様に、死亡した場合は直ちに解散となります)。
主要なカップルは嫁ぎ先のNPC派閥のワールド ポーンとみなされるため、この MOD からのイベントだけでなく、NPC ポーンをスポーンするすべての MOD (Factional War など)、またはトレーダー等のバニライベントでマップ上にランダムにスポーンする可能性があります。したがって当該同盟派閥のメンバーが生成される可能性があるイベントでは対象ポーンを守らないといけない為、常に気を付ける課題が発生します。自分たちの制御下にないNPCを守るのは敵対派閥に左右しますが中々簡単ではありません。
また彼らはホームシックを感じてランダムに故郷の私達の拠点に戻り、一時的ですが、結婚前の様にプレイヤーの制御下に置かれる可能性もあります。その際に、将来の戦いを助けるために装備を整えたり、インプラントを与えたり、同盟が永遠になるように彼らを不死の異種遺伝子を与える機会があります。
注意
本MODで同盟先に嫁ぐポーンはワールドポーンとして登録され、基本的には削除されませんが重くなったデータを軽くするため、ワールドポーンを一掃する機能があるMODを利用した場合は不都合を生じる可能性があります。Steam, Author. 2 Sep 2025. Diplomatic Marriage +. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517>.[コメントを書く] -
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