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 [1.6] Misstall's Furniture Download ID:3688166182 2026-06-19 18:13 Changed:6月19日 @ 19時13分
RATE: =305 TAG: [家具] [家具追加] [電力] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Furniture Title画像

Misstall's Furniture

同作者の世界観に馴染む、統一感のある多彩な家具を追加します。
さまざまなサイズのテーブルや、それに合う椅子、多人数で利用できるベンチを収録。
さらに、染色可能なラグも追加されます。

また、発電量の高い大型発電機と、燃費に優れた小型発電機を用意。
テレビは2種類が追加され、宿舎風の寝室家具も含まれています。

加えて、Vanilla Furniture Expanded が導入されている場合、ラジオやパソコンも追加されます。
Steam, Author. 19 Jun 2026. Misstall's Furniture. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688166182>.
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 [1.6] DBH for Medieval Download ID:2926675339 2026-04-26 05:37 Changed:4月26日 @ 6時37分
RATE: =301 G=2 TAG: [DBH] [衛生] [中世] [建築物] [研究] [和製MOD] [日本語内蔵]
DBH for Medieval Title画像

DBH for Medieval

Dubs Bad Hygieneに中世向けの調整を行うModです。

中世レベルで利用できるDBHのコンテンツは極めて少なく、
ロールプレイをする上ではその魅力を十分に発揮できてないと感じていました。
そこで、本Modでは中世技術のDBHコンテンツを追加し、
中世ロールプレイの雰囲気を損なうことなくDBHを拡張することを目的としています。

主な変更としては、
中世技術でも建てられるトイレ、お風呂、浄水設備、ポンプを追加し、
原始的な井戸にも水道管を接続できるようにしました。
より詳しい内容については付属のReadMeに記載してあります。
Steam, Author. 26 Apr 2026. DBH for Medieval. 1 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926675339>.
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 [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-12-27 22:06 Changed:12月27日 @ 23時06分
RATE: =299 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [] [素材] [資源] [建築物] [食料] [料理] [イベント] [VEF] [RangeAnimal対応] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls Title画像

虫娘 Insect Girls

新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。

虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。

調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。

◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework

調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)

さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される

オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz

◆競合MOD
CleaningArea
Steam, Author. 27 Dec 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.
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 [1.6] Witch's Factor Spreading - Manosaba Expansion Download ID:3651142974 2026-07-04 03:49 Changed:7月4日 @ 4時49分
RATE: =300 TAG: [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [種族追加] [遺伝子] [儀式] [武器追加] [版権物] [魔法少女ノ魔女裁判] [日本語内蔵]
Witch's Factor Spreading - Manosaba Expansion Title画像

Witch's Factor Spreading - Manosaba Expansion

ゲーム「魔法少女ノ魔女裁判」より「魔女の因子」の概念に基づいたシステム、コンテンツを追加します。

【追加されるもの】
・魔女の因子
ヒト型生物が「魔女化」する要因となる「魔女の因子」を追加します。
この因子を持つヒト型生物は気分に応じて「魔女化」の進行度が蓄積し、「魔女化」が極限に達すると、その生物は制御不能な「魔女のなれはて」へと変貌します。

・魔女化
「魔女化」が極限に達したヒト型生物が「魔女のなれはて」へと変貌することを指します。

・魔女のなれはて
強力な回復能力と不死性を持つ存在です。
制御不能な状態になると周囲のあらゆる生物を無差別に攻撃します。

・大魔女
リムワールドに魔女因子を広めるためにやってきた存在です。
ランダムイベントで、あなたのコロニーに魔女因子をばら撒こうとする大魔女に遭遇することもあるでしょう。
最終的な「サバトの儀式」によって、大魔女をあなたの陣営に召喚することも可能です。

【「魔女のなれはて」の救済と制御について】
「アノマリーの医術」や「ヒーラーシーラム」を使用することで危険な「魔女の因子」を有益な「部分的な魔女化」へと転化させることが可能です。
また、アノマリーの専用のサイキック儀式を行うことで一時的に制御し、入植者として作業や戦闘に参加させることができます。
制御された魔女のなれはては、優れた身体能力と不死の肉体を持つだけでなく、単純な作業に従事したり、武器や防具を装備したりでき、さらに制御時間を代償とした特殊能力も使用可能です。

【互換性】
(互換性あり)
・Humanoid Alien Races を使用するHAR種族
・メカノイド拡張MOD(Glitterworld Destroyer 5 や Mechanoids: Total War など)
・Vanilla Psycasts Expanded シリーズ
・Vanilla Expanded Framework を前提とした一部のMOD
・一般的な最適化、QoL MOD(RimHud や故Uuugggg氏のTDシリーズなど)
・Melee Animation
このMODで含まれる武器は対応しています

(互換性あり、但し要調整)
・Facial Animation
正常に動作します、ですが「月代ユキ」については手動での調整が必要です。

作者は220以上のMODを使用した状態で動作確認が行い、問題ないことを確認したようです。

【前提MOD/DLC】
- Harmony
- RimWorld - Royalty
- RimWorld - Anomaly
このMODのシステムは上記DLCに依存しているため必須です。

【オプションMOD/DLC】
- RimWorld - Biotech
MODの仕様上必須では必要ありませんが、遺伝子に関する一部のコンテンツが欠けるため併用を強く推奨します。
Steam, Author. 4 Jul 2026. Witch's Factor Spreading - Manosaba Expansion. 22 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651142974>.
 [1.6] Hauler's Dream Download ID:3742459652 2026-07-21 00:06 Update! Changed:7月21日 @ 1時06分
RATE: =295 G=1 TAG: [日本語内蔵] [運搬] [バランス調整]
Hauler's Dream Title画像

Hauler's Dream

入植者たちは、アイテムを移動する際に所持品を賢く活用するため、往復の回数を減らし、行き来する時間を短縮してタスクを完了させることができます。その結果、実際に作業に費やす時間を増やすことができます。さらに、それを基盤とした計画ツールや、生活の利便性を高める工夫も盛り込まれています。

スマートインベントリ
インベントリには資源や戦利品などを収納でき、中身を効率的に取り出すことができます。
これにより、作業やアイテムの運搬にかかる往復回数が減ります。
採集したアイテムは、採掘者や農家などの作業を中断させることなくインベントリに収納されます。
1つずつではなくまとめて回収
運搬中に死体を解体(設定可能なルール)
建設や調理などの際に、資源をインベントリに集める
共有インベントリ — 他のプレイヤーは、歩く備蓄庫のような運搬者からアイテムを取り出せます

よりスマートな運搬
荷物を拾ってから片付けるまでの間に何が起こるのか。
既存の積み荷を補充し、複数のポーンが同時に同じタイルを埋めるようにする
すでに経路上にある倉庫に、満載の荷物を降ろす
現在進行中の作業ルート沿いに散らばっている荷物を拾う
物資を、使用場所により近い倉庫へ移動させる

一括積載
積荷明細書があるもので、1回の運搬ごとに1スタックずつではなく、一括して積載されるもの。
輸送ポッドおよびシャトル
マップポータル — 積み下ろし後、再び積み上げて運搬
荷役動物、燃料補給可能なもの、および車両フレームワークの貨物
複数の運搬機が1つの積荷明細書を分割して運搬し、二重運搬を行わないもの

積載能力
ポーンの積載量が100%を超過するのは、速度低下が別の往復移動を上回る場合のみです。
緩やかな曲線――積載量が増えるほど、ポーンの移動速度は遅くなります。
「自由に運ぶ」から「決して過積載しない」まで、1つのスライダーで調整可能。
『Combat Extended』がインストールされている場合は、同書の重量・体積ルールが優先されます。

計画ツール
右クリック → 「優先順位付き[タスク]を計画…」を選択すると、ジョブ全体を一度に設定できます。
一括クラフト — バッチ分の材料をまとめて集め、まとめてクラフトします
パッチ、鉱脈、部屋、栽培ゾーンを横断する最適な移動ルートを、リアルタイムプレビューで確認
スマートルーティング機能により、移動の終了地点が保管庫のすぐそばになります
ワンジョブ建設 — 材料の運搬と建設を、1つの注文で完了
建設現場に材料を事前に備蓄したり、複数の建設作業員のためのフェンスラインを一度に計画したりできます

生活の質
ポーンごとの制御 — 熟練した採掘者に採掘を続けさせ、他のポーンに出た鉱石の回収を任せることができます
任意の単純作業の割り当て — どのポーンでも、運搬、清掃、植物の刈り取りを行うことができます
各オプションにヘルプが付いた充実したゲーム内設定に加え、保存・共有可能なプロファイル機能

…これらはあくまで主な機能の一部に過ぎません。25以上の改善点が盛り込まれており、それぞれに個別の切り替えスイッチが用意されています。



免責事項 — このMODの作成方法
このMODは主にFable 5とOpus 4.8(AnthropicのClaudeモデル)によって実装されており、人間開発者(私)による直接的な介入は比較的少ない。多くのユーザーにとってこれは重要な違いなので、ここで明確に述べておく。

すべてのコードは私が人間によるレビューを行い、 GitHubリポジトリで完全に公開されています。また、すべての更新はプルリクエストを通じて行われるため、完全な履歴とすべての変更内容を確認できます。

Hauler's Dreamは非常に多くの機能を網羅しており、入植者の効率性を向上させる最適化されたアルゴリズムによって支えられた、単一の統合システムにそれらを巧みに統合することを意図しています。他のMODとの互換性は、それらのMODを複製し、そのアーキテクチャを積極的に研究した上で、Hauler's Dreamに専用の互換性レイヤーを組み込むことによって実現されています。


参考までに言うと、この規模のMODを開発するには、通常であれば数ヶ月、場合によっては数年もの手作業が必要になります。開発期間の短縮こそが、このMOD開発を可能にしているのです。全体は、大規模なヘッドレステストスイートとリポジトリ全体のパフォーマンスチェック(ティックごとのロジックは割り当てテスト済み)によって支えられているため、大規模で多くのMODが導入された環境でも、すべての機能が軽量に保たれ、動作がもたつくことはありません。



互換性
Multiplayer
Combat Extended、VehicleFramework
Adaptive Storage Framework
LWM's Deep Storage
Storage Network
Common Sense
Cook Carefully
Allow Tool / Keyz' Allow Utilities(「Haul Urgently」)
Simple Sidearms
Item Policy
Smart Medicine
Everybody Gets One
Perfect Pathfinding
Better Autocasting for VPE
While You Are Nearby
その他多数のMOD
Steam, Author. 21 Jul 2026. Hauler's Dream. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742459652>.
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 [1.6] ZX's Apparel for [NL] Realistic Body Download ID:3604442772 2026-04-18 10:35 Changed:4月18日 @ 11時35分
RATE: =296 TAG: [衣服追加] [服装] [女性服] [日本語内蔵]
ZX's Apparel for [NL] Realistic Body Title画像

ZX's Apparel for [NL] Realistic Body

※このMODはWIPの状態です。

[NL] Realistic Body に対応した衣服を追加します。
Female体型のみの対応です。

今後も衣服の追加を予定しています。

問題が発生した場合はMODリストとコメントを残してください。

◆前提MOD
[NL] Realistic Body
Hooman Cute Reborn

◆互換性無し
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
本MODの衣装のテクスチャが欠ける原因になります

◆対応言語
英語
中国語(簡体字)
中国語(繁体字)
日本語
Steam, Author. 18 Apr 2026. ZX's Apparel for [NL] Realistic Body. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604442772>.
 [1.6] [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Download ID:3603861670 2026-01-26 09:20 Changed:1月26日 @ 10時20分
RATE: =294 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [チョコレート] [嗜好品] [動物追加] [家畜] [ペット] [素材]
[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Title画像

[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom

「何もかもがお菓子で造られた、そんな文明があったら?」
───ありました。

お菓子文明・スイートテック(SweetTeck)からやってきた妖精姫・バレンティーナを追加します。
オスとして妖精王子・バレンティーンも追加します。性能は同じです。

カカオ栽培以外のチョコレート生産について、序盤から終盤にかけて安定供給を行うための
アプローチとして作成したMODです。
「どか食い」の娯楽があるというのに、コロニーにお菓子がないということは不幸です!
彼女たちは1日おきにチョコレートを入植者に提供します。

体もチョコレートで作られているため戦闘力はありませんが、高い免疫と回復速度、妖精の不思議な力で身を守ります。
野生でも出現し、トレーダーからも極めて安価で入手できます。墜落直後でもなんとかなるでしょう。
調教すればお仕事を覚えることもできます。
(DLC「Odessey」導入下だとできる仕事が増えます)

また、スイートテックでスチールの代わりに使われていた「チョコスチール」を提供してくれます。
生成には極めて長い日数を要しますが、コロニー建築の頼もしい味方となるでしょう。

[2025/11/12]
チョコスチールの性能がOPでしたが、プラスチールと同等の性能に下方修正されました。
ドアの開閉速度は極めて早いです。

Q.CE?
A.作者がCEを利用することがないため、対応予定はありません。パッチの作成は歓迎します!

☆併用推奨MOD(Recommended MOD)
MMTM Chocolate Recipes

チョコレートを使った料理が追加されます!
Steam, Author. 26 Jan 2026. [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603861670>.
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 [1.6] Blueprints Forked - 1.6 Download ID:3525001145 2025-07-14 18:25 Changed:7月14日 @ 19時25分
RATE: =291 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
Blueprints Forked - 1.6 Title画像

Blueprints Forked - 1.6

Blueprints - Forkedの1.6対応版。

オリジナルとの相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。

機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。

その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 14 Jul 2025. Blueprints Forked - 1.6. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525001145>.
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 [1.6] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2025-07-06 20:48 Changed:7月6日 @ 21時48分
RATE: =289 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[NL] Custom Portraits Title画像

[NL] Custom Portraits

入植者バー(ポートレート)の拡大縮小や、
位置の調整、形状の変更を可能にするMOD。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.
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 [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-08-30 13:49 Changed:8月30日 @ 14時49分
RATE: =290 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War (fork) Title画像

[SR]Factional War (fork)

有志による [SR]Factional War[SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。

・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート

上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。
Steam, Author. 30 Aug 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.
 [1.6] Misstall's Armory Download ID:3250588215 2026-07-20 00:07 Changed:7月20日 @ 1時07分
RATE: =288 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [軍事] [ユーティリティ装備] [ベルト] [コンビウェポン] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory Title画像

Misstall's Armory

国産武器や国内でライセンス生産された武器をモデルとした多数の火器を追加します。

バニラの武器から大きく逸脱しない性能になっていますが、機関銃などの一部の武器は使用感が異なります。

ユーティリティスロットに装備し、ほかの武器と併用できる手榴弾や投げナイフ、任意の場所に設置可能な地雷なども追加されます。

一部の武器に装着されているグレネードランチャーやショットガンはスチールで再装填できます。

同作者のチャージ武器セット
Misstall's Armory Charge Weapons

ランチャー系武器のダメージを増加させ爆風範囲を狭めるパッチ
Misstall's Armory rocket launcher patch
Steam, Author. 20 Jul 2026. Misstall's Armory. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250588215>.
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 [1.6] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2025-08-24 15:44 Changed:8月24日 @ 16時44分
RATE: =285 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD] [髪表示]
Hats Display Selection Title画像

Hats Display Selection

頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under Stuff
Steam, Author. 24 Aug 2025. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.
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 [1.6] RimLife Expansion Structure Download ID:2305035365 2025-06-16 19:48 Changed:6月16日 @ 20時48分
RATE: =285 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [建築物] [] [防壁] [ドア] [RimLife]
RimLife Expansion Structure Title画像

RimLife Expansion Structure

以下の壁と扉が追加されます。

・重厚なドア・・・材料を多めに消費するが耐久力の高いドア。
・重厚なドア(衝撃吸収)・・・高耐久、各種ダメージを33%軽減するドア。
・装甲ドア・・・高コストで高耐久性のドア。見た目が派手。
・シェルターのドア・・・頑丈過ぎなドア。建築コストがすごく大きい。
・重厚な壁・・・材料を多めに消費するが、耐久力が高く美しさもある壁。
・重厚な壁(抗菌)・・・高耐久で綺麗、清潔さをアップさせる壁。
・重厚な壁(衝撃吸収)・・・各種ダメージを33%軽減する、美しくて耐久力の高い壁
・巨人の壁・・・より多くの材料を必要とする美しくて高耐久の壁
・絶対防衛壁・・・頑丈、衝撃吸収、高コストの壁
・頑丈な柱・・・耐久値の高い、頑丈な柱。見た目は綺麗だが無骨な印象

 ※衝撃吸収について・・・反物質弾級の爆発ダメージは軽減しません

このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 16 Jun 2025. RimLife Expansion Structure. 1 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305035365>.
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 [1.6] Quarry [Adopted] Download ID:2007576583 2025-09-01 11:00 Changed:9月1日 @ 12時00分
RATE: =285 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [] [仕事] [日本語内蔵]
Quarry [Adopted] Title画像

Quarry [Adopted]

Quarry 1.0 の1.5までの対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。

追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます

オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率

採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得

優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【関連MOD】
VFE Mechanoids Quarry Compatibility Patch
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換パッチ
採石場が採掘資源で埋め尽くされた際に作業を自動でやめるようにする。
Quarry Mech Patch
MOD製含むすべてのメカノイドも採石場を利用可能にする。
Stop Quarrying When Full
リテクスチャ
Van's Retexture : Quarry
リテクスチャ2
[sbz] Quarry retexture
Steam, Author. 1 Sep 2025. Quarry [Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.
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 [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Production Download ID:1880253632 2025-06-30 19:07 Changed:6月30日 @ 20時07分
RATE: =283 G=1 TAG: [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [作業台] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [ツールキャビネット] [生産] [日本語内蔵]
Vanilla Furniture Expanded - Production Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Production

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
 Productionはその中でも生産活動に焦点を当てたもので、主にゲーム後半向けの生産活動をサポートする施設を追加します

 生産効率の良い4種類の大型作業台と3種の電動作業台、ゲーム初期に便利な2種類の簡易作業台、また各種作業台の専用ツールキャビネット6種を追加します

 一つの大きな部屋に様々な種類の作業台を並べるのではなく、別個に専用の製造室を作ることを想定しているとのこと

 レシピを追加する他のMODとの互換性の為、ロード順はレシピを追加する他のMODよりも下の方に配置するのが推奨されています

概要:
・大型の各種作業台はスペースを取り、撤去や再設置ができず消費電力も高いですが、作業速度が1.5倍になります
・電動化した食肉加工台、ストーンカッター、ドラッグラボは電力を消費しますが、こちらも作業速度が非電動式の1.5倍になります
・追加される簡易的な組立作業台は、コンポーネント製造に特化しておりチャージライフルやアーマーなどを作ることは出来ませんが、大きさは3マス分となっていて省スペースです
・電力を消費せず、木材を燃料に稼働する溶鉱炉も追加されます

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
Helixien Gas Production
Steam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Furniture Expanded - Production. 5 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632>.
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 [1.6] [Aya]Saclean Race Download ID:2676302514 2026-06-10 12:23 Changed:6月10日 @ 13時23分
RATE: =282 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [ミルク] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Saclean Race Title画像

[Aya]Saclean Race

このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。

【追加される種族】
・サクリーン(Saclean)

【サクリーンの特徴】
・寿命が人間の2倍
・資産価値が500
・戦闘が出来ない
・耐久値が非常に低い
・移動速度が非常に遅い
・空腹になりにくい
・痛みに強くまた免疫が付きやすい
・奴隷・囚人扱いでも逃亡・反乱を起こさない(奴隷反乱の可能性表記は出る)
・劣悪環境でも心情低下しにくい
・一般的な作業が速い
・1シーズンに繊維素材の「シルクフィラメント」を生成
・2日に「ミルク」を生成
・襲撃時に評価の対象から外れ、襲撃者が増えない

【互換性のあるMOD】
[Aya]Nearmare Race
 ニアメーアの服の一部を着ることが出来ます

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HD

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Saclean Race. 8 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676302514>.
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 [1.6] Soybean Products Download ID:3586634388 2026-07-19 08:54 Changed:7月19日 @ 9時54分
RATE: =278 G=4 TAG: [植物] [食料] [栽培] [農業] [嗜好品] [食事] [保存食] [料理] [心情] [収穫] [娯楽] [ミルク] [日本語内蔵] [和製MOD]
Soybean Products Title画像

Soybean Products

このMODは「畑のお肉」ともいわれる大豆を育てることができ、大豆から豆乳、豆腐、味噌、醤油など様々な関連食品やそれらを使った料理を作成することができます。
大豆製品を食べることで、心情(ムード)と健康効果を得ることができます。

Simple Tofu!が更新されない日々のなかで、久しぶりに食べた卯の花がとても美味しくて幸せな気持ちになったのでこのMODを作成しました。

関連MOD
Vanilla Expanded Framework
納豆・大豆ミート・代替卵が追加され料理なども増え、生産設備がいくつか追加される

Food Drying
高野豆腐・乾燥湯葉・フリーズドライの油揚げや湯葉が追加され、おからを乾燥させることができる
Steam, Author. 19 Jul 2026. Soybean Products. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586634388>.
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 [1.6] Pick Up And Haul 1.6 Forked Download ID:3513718710 2025-07-17 04:33 Changed:7月17日 @ 5時33分
RATE: =276 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語内蔵]
Pick Up And Haul 1.6 Forked Title画像

Pick Up And Haul 1.6 Forked

Pick Up And Haulの1.6対応有志更新版。
こちらはバグ修正やパフォーマンス向上のために機能変更をしています。
1.5以前の機能で良い場合は、オリジナルMODの使用を推奨とされています。

入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。

入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合

併用推奨
Allow Tool

非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH) (1.6未対応)
Steam, Author. 17 Jul 2025. Pick Up And Haul 1.6 Forked. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513718710>.
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 [1.6] MedPod Download ID:2153065191 2026-06-25 16:22 Changed:6月25日 @ 17時22分
RATE: =263 G=5 TAG: [家具] [医療] [治療] [ベッド] [ポッド] [医療ポッド] [動物] [宇宙世紀] [日本語化対応] [日本語内蔵] [Royalty]
MedPod Title画像

MedPod

このMODはほぼすべての怪我や病気を治療できる高度な再生医療ベッドを追加します。

【元ネタ】
このMODは2013年のニール・ブロムカンプ監督のSF映画『Elysium』に登場するベッドにヒントを得ています。

【特徴】
・ポーンは自動的にMedPodを使用して怪我や病気を治療します。
・ポーンは右クリックのフロートメニューを使って、傷跡や永久的な怪我、欠損した体の部分を治療するために MedPod を使用することができます。
・医師/看守はダウンしたコロニスト/囚人をMedPodsに移送します。
・MedPodsは義肢装具とバイオニクスを無視します。
・MedPodsは電気を使うだけで、薬や消耗品は必要ありません。

【その他】
Camera+用のHDテクスチャがあります。

【モデル】
用途別に5つのモデルがあります。

- MedPod
標準的なモデルです。

- MedPod Lux
王室御用達の贅沢なモデルです。
診断と治療時間は早いですが、その分消費電力は高いです。
(要Royalty)

- VetPod
ペットおよびその他の小家畜向けのモデルです。

- VetPod Large
家畜および小動物用向けのモデルです。

- VetPod Mega
大型動物、家畜、小型動物向けのモデルです。

【クイックスタートガイド】
・原子細胞再生の研究を完了させます。
・エキゾチックトレーダー、クエスト報酬、または精密工作テーブルでAIペルソナコアを分解することで「アイソリニアプロセッサー」を入手することができます。
(先進製造研究プロジェクト終了後にアンロックされます)
・アイソリニアプロセッサー、スチール、プラススチール、コンポーネント、先進的コンポーネントを使って、MedPodを作ります。
(それに加えて、MedPod Luxバリアント用の材料を追加してください)。

【注意点】
・ポーンは最も近い位置にある空いている MedPods を優先します。
・空いている MedPods が無い、もしくは医療用ベッドの方が近い場合は医療用ベッドを使用します。
・電力不足で動作していない MedPods は使用しません。
・MedPods を使用するポーンは治療に「医薬品」「先端医薬品」を使うように指定する必要があります。
・健康なポーンは、すぐに MedPods を使用する必要がなく、アルコールや薬物を摂取できます。
 ただし、負傷したポーンは治療中にこれらの薬物効果が除去されます。
・医師は、現在 MedPods を使用している患者への食事の提供、看護、手術を避けます。
(スキャナーやreatomizerのガントリーアームがぶつかるでしょう)
・MedPods は、アイドル、診断、治療モードでさまざまな量の電力を消費します。
 適切な電源が供給されていることを確認してください。
・MedPods は設計上、傷跡や薬物使用などのイデオロギーのミームや教訓を無視します。
 詳細については FAQ を参照してください
・MedPods は使用対象を入植者、奴隷、または囚人に限定することができます
・MedPods は高い資産価値を持ち、より多くのレイダーを引き寄せます。

【FAQ】
以下のURLを参照
https://github.com/sumghai/MedPod/wik…
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 [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-07-20 13:35 Changed:7月20日 @ 14時35分
RATE: =262 G=9 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]
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RimTalk Lucid Chronicle

入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。

RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。

本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。

注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。エラーが起きた際のログなどがあれば[email protected]までメールで報告いただけると嬉しいです。

■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続ける機能を実装。右下のトグルアイコンをクリックしてメニューを開き、会話に参加させたい入植者を右クリックから参加させるか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者が歩き去ってしまうのを徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照され、入植者は自身の言語化した内心に沿った言動をします。

■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
当日履歴が一定行たまるたびに一人称の短期記憶へ要約。前回の要約+新規分だけを渡す差分更新方式です。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに、短期記憶と未消化の当日履歴を 1 件の中期記憶へ要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えると、その古い半分を現在の長期記憶と統合し、1 つの「記憶の背骨」へ書き換え。
固定記憶
ユーザーが重要と判断した記憶は忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。
それぞれ会話・記憶のどちらか・両方に注入できるよう設定できます。

パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。

記憶ビューワと年代記
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、編集・固定・削除が可能。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎(簡潔)と 10 日毎(叙事詩調)の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:記憶情報と年代記は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせるTRPGのような運用も可能です。

■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時の「誰宛の発言かを取り違えて全員が応答し始める」問題を軽減する仕組みです。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:右クリックで「○○に話しかけさせる」場合の宛先。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示することで、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。

その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。
Steam, Author. 20 Jul 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.
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