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 [1.6] Mad Skills+ Download ID:3016488934 2026-04-26 21:35 Changed:4月26日 @ 22時35分
RATE: =285 G=1 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Mad Skills+ Title画像

Mad Skills+

Mad Skillsのフォーク版
より納得感のある調整項目が追加されている

追加された機能は以下の通り
Memory Implantsとの互換性
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedとの互換性
・睡眠中のポーンは経験値を失わない
・スキル経験値を得た後一定時間は経験値が減少しない
・過去に到達したレベル以下では減衰率が低下する

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 15時34分
    2025-07-12 08:28:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. Mad Skills+. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016488934>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [1.6] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2026-06-03 03:22 Changed:6月3日 @ 4時22分
RATE: =284 G=7 TAG: [Harmony] [娯楽] [芸術] [心情] [楽器] [音楽] [日本語化対応]
Musical Instruments (Continued) Title画像

Musical Instruments (Continued)

有志による Musical Instruments のアップデート。

楽器を作成することにより、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。
一方、下手な奏者の場合はデバフを与えるので注意が必要です。

楽器にはフレームドラム、ギター、マリンバ、電子オルガン、オカリナ、バイオリンなどがあります。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナやヴァイオリンなどは熟練者向きです。
マリンバとオルガンはその中間に設定されているので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなりますが、楽器の材質は音楽の質には影響を与えないようです。

焚き火を囲んで演奏したり音楽を聴く姿は、娯楽の多様性をあげ、コロニーの雰囲気をにぎやかで明るいものに変えるのでお勧めのMODです。

◇前提MOD
Harmony

◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
コロニーに歌と踊りを!
日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。

Musical Instruments (Continued) Patch
楽器演奏時に音が再生されるようになります。(要Royalty)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 3時39分
    2022-07-11 12:57:18 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月11日 @ 4時36分 [#1]
    2021-07-19 00:24:00 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2025-09-20 02:05 Changed:9月20日 @ 3時05分
RATE: =262 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Skills Expanded Title画像

Vanilla Skills Expanded

[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。

以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。

更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。


【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。

専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。

専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!

このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!


【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!

Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。

Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。

Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!

Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。

Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。

Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!

Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!

Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!

Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月20日 @ 3時05分 [#6]
    2026-08-02 20:51:38 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Sep 2025. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.
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 [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2026-03-24 19:28 Changed:3月24日 @ 20時28分
RATE: =259 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Title画像

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。

なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。

以下公式Q&A一部抜粋

Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
   その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。

Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
   次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。

Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。

Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。

Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
   これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
   同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
   Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。

Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
   また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded

【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。

【関連MOD】
-VVE: Tier 3 Upgrades
車両をアップグレードできるようにする。
-Junkyards for VVE - Tier 3
車両の残骸があるマップに行くことができるイベント追加。
Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.
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 [1.6] Wula Fallen Empire V2 Download ID:3622186519 2026-08-14 10:26 Changed:8月14日 @ 11時26分
RATE: =257 G=1 TAG: [Harmony] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey] [高難易度化] [AlienRace] [種族追加] [Stellaris]
Wula Fallen Empire V2 Title画像

Wula Fallen Empire V2

Wula Fallen Empire のリニューアル版。

「パラド」ことパラドックス・インタラクティブ社が開発した4Xグランドストラテジーゲーム「Stellaris」向けのMOD「WULA Fallen Empire」と同じ世界観を持つ種族追加MODです。

原典は別のゲームですが、リムワールドMODとして完全に独立した作品であり、ファンでもそうでなくても、一貫性のある種族追加MODとして楽しむことができます

◆以下リニューアル前の説明◆
(ここから)
公開時点(25年7月)において、軽めと称されていますが、既にかなりの重量級MODです。
種族・武器・防具・建築物・研究・メカノイド・ストーリーテラー・シナリオが用意されていることに加えて、今後もコンテンツやイベントの追加が継続的に予定されています。

【種族およびその特徴】
・なんやかんやあって崩壊した星間帝国のくびきから解き放たれた高度な半機械生命体
・痛み・炎上・毒ガス・真空に耐性を持ち、出血もせず休息も不要
・生命活動の維持に必要なのは定期的なエネルギー補給だけ
・起動時にアップリンクシステムを通じて独自の人格マトリックスをダウンロードすることで、初期の特性とスキルを直接形成する
・初期能力は白紙だが、専門的スキルパッケージをダウンロードすることで即座にスキルを得ることが可能
・頭部のアンテナは飾りに非ず、メカニターの帯域幅には劣るが、各々が機械ユニットを直接制御可能
・女性のみ
・本MODで追加される物のみ装備可能

【その他に追加される物】
・武器21種類
・衣服19種類
・独自のメカノイド9種類
独自の研究ツリーを研究することで製造可能になります。
(ここまで)

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
RimWorld - Odyssey
Harmony
Humanoid Alien Races
Custom Quest Framework

【日本語化MOD】
Wula Fallen Empire V2 日本語翻訳

【注意】
旧MODの Wula Fallen Empire とは互換性がありません。
Steam, Author. 14 Aug 2026. Wula Fallen Empire V2. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622186519>.
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 [1.6] Custom Quest Framework Download ID:2978572782 2026-08-12 17:33 Changed:8月12日 @ 18時33分
RATE: =253 G=3 TAG: [CQF] [前提MOD] [クエスト] [Harmony] [日本語化対応]
Custom Quest Framework Title画像

Custom Quest Framework

自分でクエストを編集して組み込みたいと思ったことはありますか?
このフレームワークはそのためのものです。

◇機能紹介
1:エディットクエスト
プレイヤーがクエストを編集するためのエディターを追加しました。

2:カスタムマップ
マップをクエストの拠点としてカスタマイズできる機能

3:カスタムダイアログ
会話やストーリーの編集をする機能

◇作成事例
Custom Quest - Demonstration


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 20時54分 [#14]
    2025-03-30 18:08:20 55KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 0時51分 [#12]
    2024-08-25 16:29:57 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月15日 @ 17時52分 [#11]
    2024-02-15 19:23:28 43KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 12 Aug 2026. Custom Quest Framework. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978572782>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Unique Pawn Download ID:3570800199 2026-05-05 01:18 Changed:5月5日 @ 2時18分
RATE: =251 G=2 TAG: [フレームワーク] [キャラクター] [ユーティリティ] [Harmony] [Framework]
Unique Pawn Title画像

Unique Pawn

プレイヤーが指定した「特定のポーン」を RimWorld の世界に登場させることができるフレームワーク MOD です。過去のセーブで活躍したお気に入りの入植者を新しい世界へ連れてきたり、特定のキャラクターをイベントや派閥に登場させることが可能になります。

【機能】
・pawnPresetDef を作成し、ポーンの詳細をカスタマイズ可能
・指定したポーンを背景キャラクターとして世界に配置、またはインシデントで登場させることができる

【カスタマイズ可能な要素】
・名前(名/姓/ニックネーム)
・所属派閥、出現確率、敵対時の出現制御
・体型、頭部、顔アニメーション
・武器(材質・品質指定可)、衣服(色・品質・材質指定可)
・髪型、髪色、肌色
・基礎となる PawnKindDef を指定して継承
・アビリティ、年齢、性別
・子供/成人期のバックストーリー(ランダム指定にも対応)
・特性、スキル、ヘディフ
・ゼノタイプ(ベース/エンド/エキソ)、ゼノタイプ名
・関係性(他ポーンとのリレーションシップ)

【注意点】
・本体単独ではコンテンツを追加せず、利用者が pawnPresetDef を自作して活用するフレームワーク
・導入時にはサンプルデータが付属

【必須 MOD】
Harmony

自分だけのオリジナルキャラクターやシリーズを RimWorld に組み込みたいプレイヤーにとって、物語性やロールプレイを大幅に拡張できるツール系 MOD です。
Steam, Author. 5 May 2026. Unique Pawn. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570800199>.
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 [1.6] Transmog (Fork) Download ID:3526934473 2025-08-24 06:02 Changed:8月24日 @ 7時02分
RATE: =249 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
Transmog (Fork) Title画像

Transmog (Fork)

Appearance clothes とほぼ同様の機能を提供するMOD。

Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.

注意点としてDubs Apparel Tweaksはこれに対応しておらずハゲる。
ハゲ回避したい場合は以下のmodのいずれかを併用されたし。
- Hats Display Selection
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under Stuff
Steam, Author. 24 Aug 2025. Transmog (Fork). 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526934473>.
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 [1.6] MultiConstruction Download ID:3562530209 2025-09-06 23:30 Changed:9月7日 @ 0時30分
RATE: =248 G=2 TAG: [Harmony] [建築]
MultiConstruction Title画像

MultiConstruction

ひとつの建築予定に複数のポーンがアクセスできるようになります
これで、ひとりのポーンがもたもた建設しているのを眺めることはなくなりますね


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 7 Sep 2025. MultiConstruction. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562530209>.
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Download ID:3568990757 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =247 G=4 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Harmony] [ユーティリティ] [互換性改善] [AI製] [削除済み]
RimWorld Performance Booster は、RimWorldの動作を大幅に軽快にすることを目的とした最適化MODです。複数のCPUコアを効率的に活用し、定期的にクリーンアップを行うことで、マイクロスタッターを抑えます。大規模コロニーや動物・植物・エフェクトが多い環境でも処理が安定し、カメラ操作やメニュー応答もスムーズになります。

新規コンテンツやバランス調整は一切なく、導入・解除はいつでも可能です。必須MODは「Harmony」のみで、設定メニューからCPUコア数の指定、安全性重視のセーフモード、処理負荷を可視化するパフォーマンスオーバーレイを切り替えることができます。導入後は再起動することで効果が最大化されます。

他MODとの互換性も高く、問題が出た場合は「Safe Mode」の利用が推奨されます。競合や不具合を報告すれば修正が検討されるため、安心して導入できる実用性の高いパフォーマンス改善MODです。
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Trap Disable Download ID:1542019602 2025-07-21 13:32 Changed:7月21日 @ 14時32分
RATE: =243 G=2 TAG: [防衛] [] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable Title画像

Trap Disable

入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなります。

類似MOD
Colonist Do not Avoid Trap

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.
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 [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
RATE: =235 G=11 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod Title画像

RocketMan - Performance Mod

RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。

このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。

【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ

【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。

【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。

【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。

【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。

【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。

【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。

【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。


☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
 
────────────────────────────────────────────────────────────
 adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
 20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
 機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
 30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
 将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
 このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。

 基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
 MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
 ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
 動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
 ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────

※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。



【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.5] RocketMan 日本語翻訳追加

【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)
Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [1.6] Prosthetic No Missing Body Parts (Continued) Download ID:2739055353 2026-03-01 04:43 Changed:3月1日 @ 5時43分
RATE: =227 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [装備] [ユーティリティ装備] [手袋] [] [アクセサリー] [Harmony]
Prosthetic No Missing Body Parts (Continued) Title画像

Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)

Prosthetic No Missing Body Partsの別作者による再アップロード版です。

義肢に取り換えた手足に手袋、靴、指輪、腕輪などを装備できるようになります。

オプションで適応する義肢を選択でき、MODなどで追加されたものでも設定可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 1 Mar 2026. Prosthetic No Missing Body Parts (Continued). 1 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739055353>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Mechanoid Upgrades - Archotech Download ID:3396928183 2026-02-25 04:19 Changed:2月25日 @ 5時19分
RATE: =224 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [アップグレード] [CE対応] [日本語化対応]
Mechanoid Upgrades - Archotech Title画像

Mechanoid Upgrades - Archotech

Mechanoid Upgradesの拡張MODであり、製造できないアルコテックアップグレードが追加されます。

クエスト報酬や古代遺跡から入手できる以外に、メカノイドの残骸または稼働中機体からアップグレードを奪い取れるアーティファクトが追加されます。

これは当然ながら、敵メカノイドがあなたの入植地に向けて狂気の槍やディアボロスの砲撃を打ち込んでくる可能性があるということを意味しています。

アルコアップグレードは現在20種類用意されているほか、新規追加も計画されています。
CEにも対応。バランスは調整中です。

前提
Biotech
Harmony
Mechanoid Upgrades

関連
Mechanoid Upgrades x More Archotech Garbage: Craftable Archotech Upgrades
パーツがMore Archotech Garbage (Continued)を利用して製造できるようになります。
[Patch]Make Mechanoid Upgrades Archotech Items Sellable
エキゾチックトレーダーや呪い商などがこのModで追加されるアップグレードアイテムを販売するようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 6時37分 [#7]
    2025-06-20 14:47:42 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月3日 @ 3時10分 [#6]
    2025-01-28 15:59:00 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Feb 2026. Mechanoid Upgrades - Archotech. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396928183>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Private Basement Download ID:3727094520 2026-06-06 13:02 Changed:6月6日 @ 14時02分
RATE: =223 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [建築物] [Harmony] [和製MOD]
Private Basement Title画像

Private Basement

Private Basement (v0.8 - 調整中)

※ 本MODは現在 v0.8 として調整中です。バランス・挙動・テクスチャは
今後変更される可能性があります。フィードバック歓迎。



地上に小さな拠点、地下に広大なプライベートポケットマップ — そんな
"閉じた一軒家"スタイルのコロニーを楽しむためのシナリオ&建造物セット
です。

シナリオ概要
地上は小さなマップ(初期 51×51、スライダーで変更可)。中央には
重厚なベースメント・ハッチが鎮座しています。
ハッチの下には 200×200(変更可)の専用ポケットマップ。地下はほぼ
素の岩盤で、入口周りの小部屋・通路・北側の 6×6 シャトルパッドだけ
が既に掘られています。あとは全部あなた次第。
入植者3人はマップ南端から徒歩で到着。ドロップポッドでは
ありません。
地上ハッチの隣には起動時から2基のクロスマップ中継装置(シャトル
搬入エレベーター・ユーティリティブリッジ)が設置済みです。

建造物一覧

■ ベースメント・ハッチ (3×3)
プレイヤー所有マップなら任意の場所に建設可能(1マップ1基)。建てると
そのマップ専用の地下ポケットマップが生成されます。重装甲・襲撃ダメージ
無効。撤去するとアクセスは消えますが、地下マップ自体はワールドに残り
ます。

■ シャトル搬入エレベーター (7×7)
地上↔地下のクロスマップ貨物リフト。コンソール操作で、リフト上に
あるもの全て(着陸したコロニーシャトル本体・乗員・貨物・ストレージ
コンテナ&中身)を相手側の対応セルへ転送します。クエストシャトル等
プレイヤー派閥外のものは除外。地上にのみ建設可。

■ ユーティリティブリッジ (2×2)
電力とパイプを1基で兼任するクロスマップ中継。
電力: 送出側電池から吸い出し受取側電池へ注入する電池間
転送。エネルギー保存・創造なし。
パイプ: 起動時に検出された全 Vanilla Expanded パイプ
ネットワーク(水道・ヘリキシエン・ミルク・ケミフュエル・
ニュートリエントペースト等)に対応。
Gizmoで送出方向とパイプ系統を選択。複数ペア設置可能(各ペアは独立
リンク)。

■ 天窓 (3×3)
地上に設置するガラス張りの開閉式スカイライト。開放中、真下にあたる
地下の 3×3 セルへ地上と同期した太陽光相当の自然光(夜は暗く
なる)が投影されます。光量は屋外と同等なので、地下でも屋外作物が
そのまま育ちます。
地下の屋根は残ったまま、部屋は室内判定のままです — 天候・
襲撃・ドロップポッド・シャトルが天窓を通って侵入することはありません。
あくまで"光だけ"を通すスカイライトです。

■ 多段ハイドロポニックス (1×4)
バニラのハイドロポニックス槽を縦に4段積み上げた地下農業向けラック。
フットプリントはバニラと同じ 1×4 のまま、栽培能率を強化します。
基本成長速度 ×4
太陽光(または天窓)下で +25%、暗闇で -25%、室内灯
は中立
Dubs Bad Hygiene 導入時: 水道パイプ接続で +25%、断水で
-25%
建築には地下マップが必要(重装フレームの組み立て上、地上には
設置不可)。Construction技能 6 以上。

■ ベントダクト (1×1)
地上↔地下を結ぶクロスマップの熱のみ交換ダクト。開放中、両端
の部屋温度がゆっくり等しくなっていきます。給電すれば数倍速く循環、
無電力でも開けてあれば緩やかにパッシブ稼働。閉じれば電力消費ゼロ。
屋根や屋外判定は維持されるため、天候・襲撃・ドロップポッドは入りません。
初手から地下を快適温度に保つ手段として使えます。



Mod設定
地上マップサイズ(スライダー)
地下マップサイズ(スライダー)

互換性
Harmony 必須
Odyssey DLC 必須(ポケットマップ機能を使用)
Vanilla Expanded Framework (任意): 導入時のみユーティリティ
ブリッジのパイプ転送が有効化。未導入でも電力転送は動作。
Dubs Bad Hygiene (任意): 多段ハイドロポニックスが水道
ボーナス/ペナルティを認識。
敵対/訪問者イベント調整は他mod・ストーリーテラー任せで、本modには
トグルを含めません。

v0.8 として未確定な点
各建造物のコスト・電力消費・成長倍率は調整中の暫定値です。
テクスチャは仮のものを含みます。
セーブ互換は v1.0 まで保証しません(v0.x 間でセーブが壊れる更新が
入る可能性あり)。
Steam, Author. 6 Jun 2026. Private Basement. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727094520>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Crafts Download ID:3382446150 2026-08-17 01:57 Changed:8月17日 @ 2時57分
RATE: =221 G=3 TAG: [VEF] [Harmony] [アイテム追加] [金策] [バランス調整] [食料] [ドラッグ] [] [作業台] [日本語化対応]
Alpha Crafts Title画像

Alpha Crafts

入植地経済の麻薬依存に疑問はありませんか?Stardew Valleyはお好きですか?
Alpha Craftsはキャラバンや軌道商人との取引が可能な商品アイテムを多数追加します。

【内容】
オイルやコンブチャから、キムチやチチャモラーダなどの変わったものまで、50種類の商品。
解禁研究が8種類。製造タブを圧迫しない方式で用意された7種類の作業台。

Vanilla Cooking ExpandedVanilla Brewing ExpandedVanilla Plants ExpandedVanilla Fishing Expandedとリンクして商品追加やレシピ変更あり。同時に調味料(VCE)とカクテル(VBE)の要素にも対応しています。

25年9月更新のVer2.1においてAlpha AnimalsAlpha BiomesAlpha BeesそしてVanilla Factions Expanded - Insectoids 2との連携を中心に15種類の商品と1種類の設備及び研究が追加されました。

本MODのアイテムを対象とした友好派閥からの定期的な取引クエスト。
オプションでオンオフ可能であり、オンでも既存クエストの枠を埋めません。

様々なアイテムとグラフィック。牛乳から作るバターとピーナッツから作るバターは別のアイテムです。食材が異なるということは、市場価格や製造数にも違いがあります。

価格その他の数値は説明文に一覧表が用意されています。

【Q&A】
Q:途中で追加できますか?途中で消しても良いですか?
A:いつでも追加可能ですが、セーブデータからMODを削除できません。

Q:このMODにはBiotechや他のAlphaシリーズが必要ですか?
A:いいえ。

Q:CE?
A:CEで聞いてください。

Q:入植者はこれらのアイテムを口にできますか?
A:一部は食品であり、一部は純粋な換金アイテムです。またVanilla Cooking Expandedの調味料として利用される物、Vanilla Brewing Expandedのカクテルと組み合わせる飲料もあります。

更新で調味料やカクテル対象が拡大し、石鹸はDubs Bad Hygieneにおける清潔さの維持に、香水は社交ブーストに、パイプたばこは喫煙に、アロエベラは感染症の軽減に、利用可能となりました。

Q:このようなMODを一般的に肥大化と呼びませんか?
A:とんでもない。私のフルパワーはこんなものではありません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Harmony

【対応】
More Linkables
こちらが追加するツールキャビネット派生工具棚は、本MODの作業台にもリンクします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 23時54分 [#5]
    2026-01-05 21:57:38 80KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月13日 @ 21時19分 [#4]
    2024-12-15 11:47:14 54KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. Alpha Crafts. 11 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382446150>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] MultiTending Download ID:3561607586 2025-09-12 05:11 Changed:9月12日 @ 6時11分
RATE: =220 G=2 TAG: [Harmony] [治療]
MultiTending Title画像

MultiTending

1人の患者に対し、複数の医師が治療に携わることができるようにします。

傷や病気1つにつき1人の医者が対応できるようになり、複数の怪我をしている場合に複数人で平行して治療できるようになります。
Steam, Author. 12 Sep 2025. MultiTending. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561607586>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2025-07-12 07:28 Changed:7月12日 @ 8時28分
RATE: =219 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender Title画像

Pawn Surrender

逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。


リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。

・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)


降伏確率は設定で変更可能です。
なお降参状態は時間経過で解除するため、大量に降参させると捕獲が間に合わない恐れもあります。


前提MOD
-Harmony

シナジーMOD
-[RH2] CPERS: Arrest Here!
ダウン中の相手を選択時に右クリックすると、その場で捕獲可能なコマンドが追加されるMOD。
捕獲や捕獲場所の確保が間に合わない時に有効かもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 1時45分 [#7]
    2025-02-28 00:59:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Transparent Substructure Download ID:3522762741 2026-06-24 11:45 Changed:6月24日 @ 12時45分
RATE: =215 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [フロア] [] [装飾] [Harmony] [日本語化対応]
Transparent Substructure Title画像

Transparent Substructure

透明なグラヴシップ用の土台、透明な強化橋、透明な床を追加する

透明なので床および橋の下にある地形が見える、衛星軌道上からの眺めは必見
実際の見え方のついてはワークショップの画像参照

作者曰く「高所恐怖症の人にはおすすめできない」とのこと


補足:3種類ある透明な床について

・共通
Fineがついているものは貴族対応

・Fine transparent tile
床の下の土台が透過して描画される。
下が普通上グラヴシップ土台ならそれが見えるし、透明なグラヴシップ用の土台(Transparent Substructure)なら地面まで見える。衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。

・Sky tile, Fine Sky tile
床の下の地形・土台にかかわらず、地面が描画される。
衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 14時36分 [#1]
    2025-07-19 15:35:44 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2026. Transparent Substructure. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762741>.
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 [1.6] Disable Automatically Select Travel Supplies Download ID:2856472581 2025-08-11 03:16 Changed:8月11日 @ 4時16分
RATE: =213 TAG: [キャラバン] [パフォーマンス] [パッチ] [QOL] [Harmony]
Disable Automatically Select Travel Supplies Title画像

Disable Automatically Select Travel Supplies

キャラバンにもっていく旅行用品を自動で持っていくオプションをデフォルトでオフにします。
これにより後半に不要なラグが発生するのを防ぎます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 11 Aug 2025. Disable Automatically Select Travel Supplies. 31 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856472581>.
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