スキル おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2025-07-19 12:57 Changed:7月19日 @ 13時57分
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RATE: ★=191 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
![[RH2] Hand-To-Hand Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Hand-To-Hand
このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。
入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。
技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。
MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。
【追加される技】
・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9
・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
ダメージ3
スタン:1.25秒
格闘スキル8
・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
ダメージ2
KO間隔?秒
格闘スキル9
・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
ダメージ5
KO間隔:??秒
格闘スキル10
・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
ダメージ4
KO間隔:??秒
格闘スキル11
・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
ダメージ7
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
ダメージ5
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
ダメージ7
KO間隔:???秒(最良のKO時間)
格闘スキル14
アニメーションあり
・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
ダメージ:超暴力的
あたえる被害:ランダムな手足の切断
格闘スキル162GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Rescuee Joiner Plus Download ID:2177170403 2025-08-31 06:31 Changed:8月31日 @ 7時31分
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [イベント] [入植者] [医療] [救助] [傷病者] [加入] [スキル] [仕事] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rescuee Joiner Plus
「ケガをして動けなくなった」などのイベントで、救出後に居住地に加わるかどうか選択できるようにします。
また相手の能力を閲覧できるため、迎え入れるかどうかの判断も容易になります。
実際のmod名はRescueeJoinsPlusです。
【類似mod】
Rescues Request to Recruit
加入の許可・拒否のみの機能を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月5日 @ 22時56分2022-07-27 11:10:28 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Rescuee Joiner Plus. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177170403>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals are fun! (Continued) Download ID:3245454244 2026-02-26 05:43 Changed:2月26日 @ 6時43分
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RATE: ★=187 TAG: [動物] [娯楽] [調教] [スキル] [日本語化対応]

Animals are fun! (Continued)
Animals are fun: recreational animal interactions [1.1 - 1.4] の別作者によるフォーク版。
活発にアップデートされており、コードの整理や見直しにより動作が軽くなっています。
◆このMODの説明
ペットと一緒に散歩したり、「とってこい」の遊びをしたりするようになります。
屋外での娯楽扱いだけでなく、動物スキルも少しだけ上がります。
既存のセーブへの追加および削除が可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Feb 2026. Animals are fun! (Continued). 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245454244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2026-06-03 03:35 Changed:6月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]

Yayo's Combat 3 (Continued)
Yayo's Combat 3の有志によるアップデートです。
本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Adopted]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。
(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加
・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。
これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Shooting Cooldown Download ID:3537448852 2025-08-11 20:26 Changed:8月11日 @ 21時26分
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RATE: ★=185 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [ステータス] [日本語化対応]

Dynamic Shooting Cooldown
遠距離武器のクールダウンと準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能によって変化するMOD
それぞれの値が上がるにつれてクールダウンと照準時間が短くなる。
(照準時間への影響はMOD設定からの変更が必要)
スキルが低い場合はそれぞれの時間は長くなる。
MOD設定から以下の変更が可能
・準備(照準)時間も射撃スキルと指の機能を影響を受けるようにするか否か
・減少や増加を直線的にするか曲線的にするか
・指の機能の比重
・射撃スキルの比重
・指の機能が下降した場合のペナルティの大きさ
・指の機能が上昇した場合のボーナスの大きさ
・バニラと同じクールダウンになる射撃スキルの値
数値を調整した結果クールダウンがどれくらい減ったかをグラフで見ながら調整できるのが便利
なお設定変更後はrimworldを再起動しないと反映されないので注意
【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
[Ry]Draw a bead
Aiming Time Factor Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Dynamic Shooting Cooldown. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537448852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] QualityCrafter Download ID:3674860464 2026-03-08 01:33 Changed:3月8日 @ 2時33分
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RATE: ★=185 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [工芸] [芸術] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]

QualityCrafter
高品質の装備を作るために、作業台を細かく管理するのにうんざりしていませんか?
低スキルのポーンが作成したり、目標の品質未満の装備を何度も処分することことにイライラしていませんか?
本MODはこれらの問題を解決します。
加工指示に統合された新しい自動化システムを追加します。
◆メイン機能
・品質の設定とリサイクル
目標とする最低品質を設定します。
設定した品質未満の場合は、床に完成品が落ちることなく即座にリサイクルされます。
あくまで最低品質であり、目標品質を超えた場合はリサイクルされません。
・リサイクルの素材還元率
標準では素材は50%還元されます。
Modの設定で調整も可能です。
・最高スキル持ちのみ製作 (Master Crafter Only)
スキルが1番高いポーンのみ製作に関われます。
・創作意欲発生時のみ製作 (Require Inspiration)
高品質を期待できる意欲発生時のみ製作に関われます。
・再試行回数の制限 ((Limit Retry Attempts))
設定した回数に達すると加工指示が止まるようにできます。
・一括操作
設定した内容を他の作業台に、コピー&ペーストできます。
作業台全体には勿論、同マップの同一の作業台全部にも適用可能です。
・スキル上げシステム
最大スキルを設定し、上記最大スキル持ちを製作に関わらないようにできます。
低スキルのポーンのスキル上げ等に有用です。
・成功予測ツール
独自UIによる現在の環境も踏まえた、目標品質の完成値の確認ができます。
・UIとの統合
加工指示に新しく「QualityCrafter...」というボタンが追加されます。
ここを押すことで本MODの機能を使えます。
バニラ環境は勿論ですが、他の加工指示のUIを変更するModとも連携しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. QualityCrafter. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674860464>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 06:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
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RATE: ★=182 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
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RATE: ★=173 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
![[Og]Dynamic Cooldown Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。
射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性
MODオプションでバランス調整が可能です。
スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 00:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
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RATE: ★=173 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]

Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=171 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]

Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Download ID:2854967442 2024-04-03 02:24 Changed:4月3日 @ 3時24分
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RATE: ★=155 G=3 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [VEシリーズ] [情熱] [VSkE] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
![[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
こちらは旧版になります。
最新版はVanilla Skills Expanded
Vanilla Skills Expandedはバニラのスキルシステムを拡張し、スキルの中に内包されている仕事にさらに精通させることができます。
ポーンは1体に付き1つだけ専門知識を得ることができます。
条件は情熱の火付きであることとそのスキルレベルが15を越えていることです。
さらに、他MODで追加されたタスクを考慮し追加することも可能です。
このMODにより、あなたのポーンはその能力や背景にそって特定のスキルに秀でることができます。
・工芸スキル
裁縫のスペシャリストやガンスミスに優れているなどといった個性を追加できます
・料理スキル
あなたのポーンはプロのシェフですか?それならいままでの限界をこえシェフとしての腕を振るってくれることでしょう
それとも食肉加工業者でしたか?ならば今まで以上の手際で、食肉を加工してくれるでしょう
・動物スキル
調教が得意なのか、狩りが得意なのかで専門性を強化できます
・射撃スキル
狙いに優れている、武器を素早く準備できる、リロードの巧みが選択可能です
・格闘スキル
巧みに装甲の隙間を狙える、クールダウンを低下させ、素早い連続攻撃をお見舞するといった個性を選べます。
注意点としては専門知識はポーンに永久的に付与されるため、選択は慎重に!
このMODはNPCのポーンには適用されません。
あなたのコロニーのあなたのポーンのための改造です。
また、このMODでは3つの新しい情熱タイプ、critical passion、 natural passion、無関心を導入しています。
critical passionはそのポーンによって非常に重要なスキルであり、ポーンの背景に重要なことであることは間違いないでしょう。
対象スキルの学習速度が300%、その他のスキルに対しては25%、忘却速度は0%になります。
natural passionのスキルはポーンの得意なスキルですが、そのままだと習熟が続かないでしょう。
学習速度200%。忘却速度300%です。
無関心のスキルに対してポーンはあまり興味がありません。
学習速度25%、忘却速度125%
既存のセーブデーターに追加可能です、同じような情熱を改造するMODとは互換性はありません。
◆互換性あり
EdB Prepare Carefully
Character Editor
Ducks' Insane Skillsが有効な場合MOD設定が追加されます。
2022/8/30付けのパッチで以下のMODとの互換性が向上しました
RandomPlus
Prepare Moderately
Stranger Danger
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded. 28 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854967442>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-08 06:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
-
RATE: ★=154 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RandomPlus Download ID:1434137894 2025-06-20 09:38 Changed:6月20日 @ 10時38分
-
RATE: ★=147 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [スキル] [特性] [ランダム] [制限] [日本語化対応]

RandomPlus
スタート時のポーンのランダム生成において最低限このレベルのスキルが欲しいという最小値を決められます。
最小値が満たされるか、最大再ロール回数が満たされるまで自動でロールされ続けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. RandomPlus. 7 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434137894>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries (Continued) Download ID:2251045831 2025-07-31 02:22 Changed:7月31日 @ 3時22分
-
RATE: ★=146 G=1 TAG: [家具] [娯楽] [心情] [芸術] [スキル] [学習] [書物] [専用部屋追加] [日本語化対応]

RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries (Continued)
RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Librariesの有志によるアップデート。
製紙、執筆、製本、読書のサイクルを追加するMOD。最終目標は図書館作りです。
アイテム
・石版、巻物、日記、書籍、スキル本
家具
・本棚、物書き机、タイプライター、製紙機材
特徴
・小説、日記などを執筆可能になり、入植者はそれを読んで娯楽にできる
・芸術タブから本の中身が確認でき、筋の通った内容の本も稀に生まれる
・Lord of the RimsやCall of Cthulhuシリーズと互換性があり、執筆でSAN値を回復できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Jul 2025. RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries (Continued). 8 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251045831>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Skills Download ID:3448953006 2026-03-03 23:40 Changed:3月4日 @ 0時40分
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Alpha Skills
新たに13の情熱が追加されます。
そのほとんどは、特定の条件によってパッションがアクティブと非アクティブの間で入れ替わる新しいカスタムシステムを使用しています。
ポーンのスキルに15種類の新しい専門知識を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. Alpha Skills. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448953006>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Training (no Task) Download ID:2779572925 2025-11-19 04:36 Changed:11月19日 @ 5時36分
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RATE: ★=145 TAG: [娯楽] [家具] [スキル] [学習] [訓練] [日本語化対応]

Misc. Training (no Task)
娯楽施設としてトレーニング設備を追加します。
Misc. Trainingと違い、こちらは優先順位タブの作業に「訓練」が追加されません。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Misc. Training add Japanese TranslationSteam, Author. 19 Nov 2025. Misc. Training (no Task). 16 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779572925>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stonecutting Extended Download ID:2571676542 2026-04-30 20:20 Changed:4月30日 @ 21時20分
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RATE: ★=144 TAG: [生産] [一括生産] [スキル] [工芸] [芸術] [石材] [ストーンカッター] [日本語化対応]

Stonecutting Extended
このmodは、Skilled Stonecutting [1.4]とBulk Stonecutting [1.3]のmodを組み合わせ、いくつかの設定を追加したものです。
【仕様】
・石材の一括生産レシピを追加します:一度に3つの塊 = 60石材
・再びスキル経験値を獲得できます。値は変更できます。
・必要な作業量を変更できます。単一レシピと一括レシピで別々に変更できます。
・使用するスキルを選択できます:工芸または芸術
【よくある質問】
Q:このmodはいつでも安全に追加および削除できますか?
A:このmodはいつでも追加できます。 このmodを削除すると、1回限りのエラーメッセージが表示され、設定された大量のレシピが失われます。 安全のために、別のセーブゲームを作成することをお勧めします。
Q:Skilled Stonecutting [1.4]および/またはBulk Stonecutting [1.3]をこのmodに置き換えるのは安全ですか?
A:はい、そうですが、Bulk Stonecutting [1.3]を導入していた古いセーブをロードすると1回限りのエラーメッセージが表示され、保存されたBulk Stonecutting [1.3]のレシピはすべて失われます(元のRimWorld命名規則に固執したため)。これは再作成する必要があります。 また。 安全のために、別のセーブゲームも作成する必要があります。
Q:このmodは、* TAG: [VEシリーズ] *のような、他のmodのストーンカッターで機能しますか?
A:はい、そうです。 他のmodが作業台をTableStonecutterとして定義している限り、設定された作業量と学習xpを使用する必要があり、一括生産レシピも表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2026. Stonecutting Extended. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571676542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-04-05 07:40 Changed:4月5日 @ 8時40分
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RATE: ★=144 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Learn to Survive Download ID:3692306644 2026-04-01 19:59 Changed:4月1日 @ 20時59分
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RATE: ★=137 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [バフ]

LxO - Learn to Survive
入植者に成長する新しい5つの知識ステータスを追加するMODです。
バニラの行動を技能レベル0とし、経験を積むことで効率的にものを運搬し、調理前に料理場を清掃し、寝室や病室を避けて通行し、戦闘中には隠れ、調理された食べ物を食べます。
これらの知識は失われることはなく、熟練の入植者の価値は高まり熟練の入植者を失うことは非常な痛手となることでしょう。
【5つのステータス】
- Hauling Sense(最大20)
経験を積んだ運搬担当者は近くの荷物をまとめ一度に運ぶようになります。
生鮮品を優先して運ぶようになり、目的地ごとにまとめて運ぶようになり、他の運搬者と連携をとるようになります。
熟練となったものは他の入植者を指導するようになります。
-Work Awareness(最大20)
経験を積んだ作業員は調理前に掃除をすることを学び、必要な資材をまとめて集めてから運搬を行います。
- Path Memory(最大20)
入植者は入植地の地図を脳内に作り、近道を覚え、整備された道を好み、寝室、病室、牢屋、王座の間を避け、危険な区域を覚え避けるようになり、雨、雪、死の灰などの悪天候時には屋根の下を通るようになります。
- Combat Instinct(最大20)
経験を積んだ兵士は遮蔽物に身を隠すことを覚え、味方への誤射を避け射撃することを学び、ブリーチ役などの危険な敵を優先的に排除するように動き、重傷を負った際には撤退を選ぶようになります。
熟練の兵士は分隊として連携を行うようになり、制圧射撃と側面攻撃を行うようになります。
- Self-Preservation(最大20)
入植者は調理済みの料理を好み、テーブルで食事できるように計画的に動き、テーブルなしで食事することを避けるようになり、飢える前に食事を行い、疲れ果てる前に寝るようになります。薬を適切に使用するようになり、ちょっとした傷なら薬草ですませ、緊急性の高い傷に先進医薬品を使用するようになります。
【本と教育】
入植者はいずれかのステータスが20に達すると教育的な本を執筆します。
他の未熟な入植者はその本を娯楽として読み、知識を得ます。
入植者は自分が最も弱い知識を補おうとします。
レベル20に達した入植者は周囲の入植者の指導者となり、経験値の取得速度を25%上げます。
習得速度は特性に影響を受け、勤勉なものはWork Awarenessよりはやく習得し、タフな入植者はCombat Instinctを効率的に学びます。
バックストーリーが知識レベルに影響し、グリッターワールドの入植者は部族民より高い知識レベルからスタートします。Steam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Learn to Survive. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692306644>.[コメントを書く] -
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