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- ☆ [1.6] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2025-09-25 04:12 Changed:9月25日 @ 4時12分
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RATE: ★=731 G=20 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト] [派閥] [Anomaly]

Romance On The Rim
ロマンス・オン・ザ・リム
バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。
このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。
◆特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)
2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
・一緒に読書(異なる本を読むか同じ本を読むかの2種類)(1.5)
・雪合戦
・一緒に散歩
・一緒に水泳(ずぶぬれも付きます)
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。
3. 新しい想い
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。
4. 戒律(用Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・制限(選択した4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・禁止(単に確率を0に設定)
・反対(確率を半分に)
・推奨(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?
あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?
誰も他人を騙さないユートピア?
注意 Biotechの精神的絆による恋愛関係はこれらの抑制を貫通して発生する恐れがあります。
※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。
リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。
5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を行おうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
結婚式は通常のとは異なり多くの関係者を配置して行う盛大な儀式として実行可能です。
6. 様々なイベントの追加
※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として迎え入れる事が可能な選択式のイベントです。
・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。
可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。
3種類の選択が可能です。
・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。
こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。
専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。対象がHAR種族派閥であれば対応したHAR種族の方を迎える事が可能です。
後日アップデートで通信機で友好度を消費して能動的に発生可能になりました。
なお、迎え入れたポーンが死亡した場合は対象派閥が激怒する様になり、子供が生まれるとお祝いの品を送ってもらえるようになりました。
・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。
・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。
彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。
拒絶された場合、恋仲は引き裂かれます。
下記2個は後日アップデートで追加
・リターンマイハート、恋人との再会
とある入植者の拠点外にいた恋人が必死の旅の末、私達のコロニーにたどり着きました。
恋人と語り合う為短期の滞在を求めているようですが…?
開幕の滞在許可をだすかどうかと、その後再開した恋人との関係により永住希望するか、別れるかが決まるようです。
・フロムアッシュ、恋の再燃
かつて結婚したけど別れた2人が幾度かの襲撃やクエスト、困難を乗り越えた事でお互いの事を見直し再婚を決意するようで…?
(派閥なの離婚者同士がランダムで再婚する、プレイヤーが介入しないランダムイベントのようです)
・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。
2024年10月の更新でMODオプションで無効化可能になりました。
※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定するが必要有ります。
製作者はすべてのイベントを有効にすることを推奨しています。
7. クエスト形式の貴重品入手イベントの追加
※2025年9月24日に2種類の強力な装飾品を入手するクエストと、DLCのAnomaly利用時に恋人を亡くしたポーンがいると、その亡くなった恋人を蘇らせる可能性があるアイテムの入手用のクエストが追加されました。
・恋慕の指輪 変わった形の廃屋と誰かの墓が発見される敵対者がいないクエストで、廃屋内を探索すると手に入ります。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなります。一度リンクすると取り外せませんが、デメリットなくリンクした恋人の場所へ転移可能になります。
・スターダストブレスレット 流星群の一部が落下した地点を探索する、他敵対派閥との戦闘が発生するクエストでクレーター内から発見できます。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなり、敵の射撃攻撃をある程度の確率で無効化します。
・黄泉がえりの花とその種 DLCのAnomaly利用時、恋人がなくなったポーンとその遺体が埋葬されたコロニー内にいると、不審なシャンブラーの群れが発見されるクエストが発生するようになります。そこをシャンブラーを倒しながら探索すると、恋人を埋葬した周辺で育てることで恋人を蘇らせる、黄泉がえりの花の種が手に入ります。育てるには光が無い場所である必要や、間違って育てている最中の黄泉がえりの花のHPを0にして破壊(刈り取るだと何もなし)すると、恋人の遺体はシャンブラー化してしまうので、花を植える場所や埋葬地点に注意が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Sep 2025. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Snap Out! Download ID:1319782555 2025-07-07 09:29 Changed:7月7日 @ 9時29分
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RATE: ★=607 G=5 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]

Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Positive Connections Download ID:3003882069 2026-06-15 21:52 Changed:6月15日 @ 21時52分
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RATE: ★=572 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]

Positive Connections
不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?
【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。
これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。
褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。
知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。
贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。
調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。
情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。
イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。
慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。
ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。
【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。
【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする
【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2026. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 08:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
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RATE: ★=519 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Never Generate Relations
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walk Around Park Download ID:3775681844 2026-09-06 20:25 Changed:9月6日 @ 20時25分
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RATE: ★=515 G=1 TAG: [娯楽] [ゾーン] [心情] [関係性] [景観] [装飾] [ロマンス] [日本語内蔵]

Walk Around Park
コロニー内に「公園」ゾーンを設定し、入植者が実際に散歩・観光する場所として機能させるMOD。
アーキテクトメニューの「ゾーン」カテゴリから公園を指定する。公園は建築物や他のゾーンと重ねて指定でき、内部に建設しても範囲は消えない。拡張・縮小・改名・削除が可能で、Altキーで全公園の名称と現在の状態を一覧できる。
成立条件は「ひと続きの十分な面積」「長く歩ける経路」「一定量の植生」の3点。条件を満たさない場合は情報パネルに不足内容が表示される。
▼ 公園での行動
入植者は公園内を巡る長い経路を歩き、道中で以下の活動を行う。
・花、樹木、観賞植物、美術品の鑑賞
・椅子、ソファ、ベンチでの休憩
・昼は雲、夜は星を眺める
・チェス、ウル王朝のゲーム、ポーカー、アーケード機、テレビ、焚き火などの娯楽
・コロニーのおとなしい動物をなでる(囲いは任意)
・Odyssey導入時は利用可能な岸から泳ぐ
・墓や石棺を訪れ、悲しみを少しずつ和らげる
▼ デート
恋人・婚約者・配偶者はパートナーをデートに誘える。二人は並んで歩き、会話し、同じ景色を眺め、複数の活動を経て最後にキスをする。一人用の活動中はもう一方が近くで見守る。過ごした時間は「楽しい思い出」として記録され、夕方のデートは昼間より強い効果を持つ。
▼ 公園の品質
各公園は最大100点で評価される。植生の量と種類、美しさ、配置、休憩場所や娯楽、池、動物、荒廃の度合いが判定対象。花・低木・樹木・サボテン・美しい鉢植えは本格的な景観として扱われ、草はわずかに加算、農作物の寄与はごく小さい(ジャガイモ畑だけでは公園にならない)。
品質に応じて娯楽の回復速度が70%〜130%まで変動し、十分に長い滞在で1日あたり+2〜+8の心情ボーナスを得る。夜間照明のない公園は評価が下がるため、ランタン類は装飾以上の意味を持つ。
▼ その他
・公園の散歩は独立した娯楽タイプで、固有の許容度を持つ
・訪問者がいない理由を情報パネルが説明する
・稼働していた公園が条件を満たさなくなると警告が出る
・地底人は屋外の散歩を選ぶ確率が大幅に低い
・範囲変更や障害物出現後は経路が再構築される
・MOD設定で最小面積、思い出の強さ、デート中の活動数、各段階の長さを調整でき、個別機能の無効化も可能
▼ 互換性
前提MOD・DLCは不要(泳ぐ機能のみOdyssey必須)。Harmony不使用。他MODの娯楽設備は各設備自身の娯楽システムを通じて対応する。対応MOD・推奨MODの一覧は作者のピン留めスレッドを参照。Steam, Author. 6 Sep 2026. Walk Around Park. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775681844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] Just Help For Me Download ID:3584588840 2026-05-29 02:10 Changed:5月29日 @ 2時10分
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RATE: ★=455 G=5 TAG: [援軍] [バランス調整] [関係性] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
![[CNEIO] Just Help For Me Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Just Help For Me
ある日ムカデの海に飲み込まれそうなあなたは同盟派閥に援軍を要請しました。
5人の兵士と5丁のピストルは中心で暴れる数十のムカデを横目にしつつ外周へと降り立ちます。
今、そこにかつて何があったかを知る者はいません。
このようにバニラの援軍は利敵行為や人減らしと呼んでも差支えのないシステムです。
乏しい戦力、遅れた投入、お門違いな場所への降下。
本MODはこれら問題を抱えた援軍を役立つシステムに改変することを目的としています。
【内容】
援軍の降下地点が指定できます。
援軍の即時退去が要請できます。(友好値10消費)
その上で二つの大きな改変とそれらを調整するオプションが用意されました。
オプションでは各ポイントの消費や獲得量、援軍の到着時間や分散具合などが変更可能です。
・友好値消費による援軍要請
マップ内に存在する敵の脅威度に応じた戦力が投入されます。
ただし戦力は敵勢力の未満の範囲であり、依然として防衛の主な責任は入植地側が担います。
また敵がいないあるいはポッドの中で見えないときに援軍を要請すると、友好値は「電話料金」として消費されます。
バニラと同じく24時間のクールダウンが必要ですが、待ち時間は各派閥で独立しています。
・サポートポイント消費による援軍要請
敵対的ポーンが死亡する度に振り込まれる「サポートポイント」なるものを消費して援軍が呼べるようになります。10000レイドポイント分の敵(例としてムカデは1体400)で3000から4000程度になるそうです。この獲得割合も調整可能です。
サポートポイントによる要請には3つのティアが用意されています。ティアが上がるほど費用対効果は悪化しますが、援軍は一度の大規模より細かく送られる方が有効であるためにそう設定されました。
例えば最高ティアの18000消費の場合、アウトランダー派閥は50人の部隊を送ります。
この援軍もまた24時間のクールダウンがあり、こちらは派閥間で共通したものとなりますが、友好値消費による援軍とは別枠で要請可能です。
【Q&Aまとめ】
周回途中でも追加可能。
強すぎる弱すぎると感じるときはオプション設定で調整可能。
対象マップに入植者が一人以上いることが要請条件。いる場合は入植地外でも可能。
部族も歯を食いしばって隣から借りたドロップポッドを使う。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. [CNEIO] Just Help For Me. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584588840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Intimacy - Friends n' Lovers Download ID:3498422643 2026-09-05 23:57 Changed:9月5日 @ 23時57分
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RATE: ★=411 G=1 TAG: [ウフフアハハ] [Biotech] [関係性] [心情] [ロマンス] [社交] [日本語化対応]

Intimacy - Friends n' Lovers
親密要素を上品に拡張したMOD
親密ケージを追加。
ウフフアハハがベッドを共有しなくても発生するようになります。
メカノイドに愛を求めることがあります。
Q.このMODは1.5をサポートしていますか?
A.いいえ、1.5ユーザー向けのサポートは提供されません。ただし、このMODは1.5でも動作した時期があり、セーブデータを壊す理由もなかったので、1.5バージョンも残しました。自己責任で遊んでください。
【サブMOD】
Intimacy - Gender Works
身体部位などが追加されます。
Intimacy - Socio Butterfly
入植者が共同で食事や娯楽を行うようになります。
【関連MOD】
Birds of a Feather - A simple, consensual incest mod
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2880505421
血縁関係でのネガティブな恋愛要素を調整するMOD
【互換性が無いMOD】
Romance On The Rim (Romance & Intimacy On The Rimを使用すれば可能)
Hermaphrodite Gene Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. Intimacy - Friends n' Lovers. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498422643>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2026-09-05 04:44 Changed:9月5日 @ 4時44分
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RATE: ★=409 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]

More Faction Interaction (Continued)
本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、通行料を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
-プレイヤーコロニーの位置が他派閥集落に近い場合は迷惑料を請求されます。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。
Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。
なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Living Bonds Download ID:3708989445 2026-09-07 19:30 Update! Changed:9月7日 @ 19時30分
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RATE: ★=394 TAG: [入植者] [子供] [心情] [社交] [関係性] [日本語化対応]

Living Bonds
家族関係にあるポーン同士に、専用の交流行動を追加するロールプレイ強化MODです。
親子や家族のつながりを具体的な行動として表現し、コロニー内の生活感を向上させます。
【特徴】
- 家族関係ポーン間に新規インタラクションを追加
- 赤ちゃん・子供同士の喃語(babbling)交流を実装
- 親子間での肩車(shoulder rides)を追加
- 一緒に空を眺めるなどの穏やかな交流イベントを追加
- 食べ物をこっそり奪うなど生活感のある行動を追加
- ログ出力のON/OFF設定に対応
- 交流頻度の調整が可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2026. Living Bonds. 18 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708989445>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Territories and Vassalage Download ID:3626725895 2026-04-12 07:27 Changed:4月12日 @ 7時27分
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RATE: ★=392 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [軍事] [派閥] [関係性] [エリア]

Faction Territories and Vassalage
※このMODは Twitch の配信者HeyoTeo氏の依頼により作られたものです。
各陣営の集落周辺に勢力圏を描画するモードを追加します。
【機能】
・各陣営の勢力圏の可視化
・Vanilla Outposts Expanded の勢力圏の可視化
・Rim War の入植地スキャン範囲の可視化
【実装予定】
・領土内における特定勢力のキャラバン増加
・領土内における特定勢力の待ち伏せ増加
・勢力領土内での作業現場の発生
・領土内の施設訪問時の味方/敵の襲撃
【前提MOD】
Map Mode FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2026. Faction Territories and Vassalage. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626725895>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2025-10-03 04:43 Changed:10月3日 @ 4時43分
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RATE: ★=372 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Social Interactions Expanded
今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。
・思い出
ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。
・意欲システムの変更
意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。
・ポーンが特性を得ることがある
囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。
・友人と親友
ポーンの関係が50になると友人となります。
80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)
・友人に愚痴る
メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。
・教師
ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。
・共同作業
同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。
・軋轢
心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。
・新しいアクティビティ
ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
うまく行けば交際を始めるきっかけになります。
・敗北
襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。
・他の入植者からの評判を気にする
他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。
・ワンナイトスタンド
恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換性】
バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。
気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2025. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality Download ID:753498552 2025-07-30 02:17 Changed:7月30日 @ 2時17分
-
RATE: ★=367 G=28 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]

Hospitality
※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表された後に1.6に更新されました。更新理由は不明ですが、更新停止した事と、以降はメンテナンスを継続されるであろう、(Continued)(おそらく下記Hospitality (Continued))を利用してほしいとSteamページで記載されました。
なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。
【必須MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。
【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。
-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。
Museums
「博物館」を設置できるMOD
This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- [Abandoned] Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.6] Hospitality 日本語翻訳追加
【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)Steam, Author. 30 Jul 2025. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(171)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2026-09-01 11:36 Changed:9月1日 @ 11時36分
-
RATE: ★=360 G=4 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]

Hospitality (Continued)
Zaljerem氏による Hospitality の1.5~1.6対応版。
同氏は本MODと連携する Gastronomy (Continued) も同時に公開しています。
再公開にあたり、ライセンスが CC BY-SA 4.0I こと Creative Commons License Attribution-ShareAlike 4.0 International から GNU General Public License に変わっています。
原作者からの要求、もしくは元のMODが更新されれば削除されます。
・注意点
元のMODと同じIDを使用しています。
同時にサブスクすると競合エラーが発生するため、どちらか片方をサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。
途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
なお元MODの作者の方は自身のパトレオンサイトで引退を表明後、本MOD公開後に1.6対応版を公開されましたが、Steamページにて更新を停止する事と、以降は(Continued)(おそらく本MOD)を利用してほしい、と追記されました。
本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。特にストリーテラーを追加するMODとは干渉するため、それらのMODより下に配置する事を記載されています。
以下元MODの説明となります。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。
訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
【前提MOD】
- Harmony
【対応DLC】
- ODYSSEY
宇宙空間でお客さんは来なくなります。
【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Rimsential - Spaceports (Continued)
本MOD作者の方が別の方から引き継いだ、元は1.4時代に宇宙空間に打ち上げたり、SOS2の宇宙空間でもお客さんを招待可能にするMOD。ODYSSEYに対応しているかどうかは未記載のため不明。
【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。
こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued) のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。
- Hospitality: Spa
訪問客が Dubs Bad Hygiene のプールやサウナを利用できるようにするMOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
上記MODと同じく前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。
【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MOD、MOD自体は1.6に対応しているが本MODへの対応は不明。
- Museums
訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。
【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)
【日本語化】
- [1.6] Hospitality 日本語翻訳追加
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。Steam, Author. 1 Sep 2026. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2025-08-14 02:33 Changed:8月14日 @ 2時33分
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RATE: ★=332 G=8 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]

Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。
間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。
建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。
これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます。
例えば、未舗装の道路は120の作業を提供し、石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です。
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。
最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Customizer Download ID:3336572602 2025-09-21 18:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
-
RATE: ★=295 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [設定] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology]

Faction Customizer
Faction Customizer の作成者が、別アカウントでアップロードしたものです。
packageIdも変わっているため、古いもののサブスクを解除後、こちらをサブスクしてください。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
- World Presets
派閥設定の保存
- Rimsential - Total Control: Continued
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
- WorldEdit 2.0
ワールドマップ・地形・派閥のカスタマイズ
- RenameColony
プレイヤーの派閥名と拠点名をいつでも変更可能にするSteam, Author. 21 Sep 2025. Faction Customizer. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572602>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 22:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
-
RATE: ★=292 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]

Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
類似MOD
Trap DisableSteam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Domination Download ID:3646291383 2026-04-13 17:51 Changed:4月13日 @ 17時51分
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RATE: ★=284 TAG: [派閥] [関係性] [政治] [ワールドマップ] [日本語化対応]

World Domination
World Dominationは、Rim Warのようにrimworldに戦略ゲームのような機能を追加するmodです
rimwarにインスパイアを受けていますが,rimwarよりも軽量とのこと
主な機能
プレイヤーへの襲撃
プレイヤーの基地の近くに敵の集落がある場合、派閥の襲撃ポイント倍率に応じて襲撃の規模が
増加します。各派閥の襲撃ポイント倍率については、派閥画面で確認可能です。
階層化された敵拠点
各非プレイヤー集落には階層とタイプ(伐採、採掘、囚人キャンプなど)が設定されます。階層が高いほど襲撃ポイントが増加します。拠点タイプは、訪問時の外観などに影響します
基本NPC外交
非プレイヤー勢力は相互に戦争を開始したり同盟を結んだりします。世界支配者はハンデを負います。弱小勢力は対抗同盟を結成可能。劣勢側はバフ効果を得られます
設定
設定メニューでモッドを高度にカスタマイズ可能。好みに応じてバランス調整が行えます
互換性
カスタム改造派閥の拠点生成マップには一部非互換性があります。ゲーム途中での追加・削除は安全と報告されています(ただしバックアップ推奨)。また、世界イベントや派閥相互作用をシミュレートするMODとの重複も発生します。これらが必ずしもエラーを引き起こすわけではありませんが、状況によっては違和感を生む可能性があります
詳細
派閥概要ページをご確認ください。このMODの計算と決定ロジックを詳細に確認できる2つの新しいボタンが追加されました。
前提mod
Harmony
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Outposts Expanded
関連mod
WD OutpostAfterRaid
敵派閥拠点を制圧すると、自派閥として組み込める
World Domination 2.0
多くの拡張機能追加、テストバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2026. World Domination. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646291383>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 21:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
-
RATE: ★=243 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empire [Deprecated]との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire [Deprecated]
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
Faction Resources
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2026-04-06 02:36 Changed:4月6日 @ 2時36分
-
RATE: ★=238 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]

RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.6] RIMMSqol 日本語翻訳追加
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Apr 2026. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Prisoner Interactions Download ID:2841231775 2026-05-26 18:39 Changed:5月26日 @ 18時39分
-
RATE: ★=230 TAG: [インターフェイス] [囚人] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [自動化] [リリース] [設定] [Harmony] [Ideology] [日本語化対応]

Custom Prisoner Interactions
このMODはいままで作者が出してきた囚人に対する対応を追加するMODの統合版です。
基本は変わりませんが、MOD設定が追加されているそうです。
DLCイデオロギーが無くてもMODは使用可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【個別版MOD】
-Release When Healthy (健康になったら解放)
-Convert Then Enslave (改宗させたあと奴隷化)
-Convert Then Recruit (改宗させたあと勧誘)
-Convert Then Release (改宗させたあと解放)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Custom Prisoner Interactions. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841231775>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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