日本語化 更新情報 PAGE 99search
- ☆ [1.7] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2026-10-13 03:52 Changed:10月13日 @ 3時52分
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]

Progression: Agriculture
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sorting (DEVELOPMENT CEASED)で「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
【前提Mod】
Harmony
ReplaceLib
【関連Mod】
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
Wild Crops, a fork of Wild Spawn
No tree seeds for Progression: Agriculture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2026-10-13 03:26 Changed:10月13日 @ 3時26分
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RATE: ★=4 TAG: [訪問者] [MOD間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]

Progression: Hospitality
前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。
以下のModを対象とし、微修正を加えます
・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nightmare Core Download ID:3047049650 2026-10-20 08:12 Changed:10月20日 @ 8時12分
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RATE: ★=45 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]

Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Museums Download ID:3204176859 2026-10-20 08:27 Changed:10月20日 @ 8時27分
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RATE: ★=210 TAG: [部屋] [娯楽] [Hospitality] [芸術] [Biotech] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Ideology]

Museums
入植者が見つけたり作ったりしたクールなものを見せびらかしたいと思ったことはないだろうか?
イデオロギーの聖遺物や聖遺物が大好きだけど、一つの聖遺物を取り戻すのに何ヶ月もゲーム内で時間を費やすのはちょっと......と思ったことはありませんか?
MuseumsはそんなあなたのためのMODです。
物品を展示可能な台や博物館のようなフェンスを追加します。
一つ以上の展示物とミュージアムスポットで部屋「博物館」を作成可能となります。
入植者の娯楽として機能する他、ガイド付きツアー集会、パーティーのような動作で始まる鑑賞会、Hospitalityとの連携でガイドツアーが開催されます。
複数の美術品MODと連携
【前提MOD】
Nightmare Core
【統合MOD】
Hospitality
他派閥観光客宿泊MODであり、前述の通り機能します。
El's Archeology
考古学発掘展示MODであり、こちらの博物館要素は本MODに統合されます。
Biomes! Fossils
恐竜化石展示MODであり、こちらも統合され、いくつかの設備が鑑賞対象となります。
Vanilla Factions Expanded - Empire
没落帝国拡張MODであり、上級貴族から要求されるギャラリーが博物館に併合されます。
【対応DLC】
Biotech 鑑賞が子供の学習対象となります。
【連携MOD】
Weapon Racks 武器を飾れるラック
Roo's Painting Expansion 絵画と制作アトリエ
Display Cases (Continued) ディスプレイケース
[Legacy] Aquarium (Continued) 水槽と観賞魚の飼育
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative 漁業系統の装飾
Bill Doors' Display Shelves 展示棚と娯楽部屋としての博物館
Adaptive Storage Neolithic Module 新石器時代ストレージから台座
Pawns Paint! Restored (Continued) イーゼルから作る絵画
Treasures 深部ドリルで掘り出す宝
Ultima: Artisan's Guild 絵とタペストリー(ウルティマ)
EGI: Holograms and Projectors 未来的なホログラム
Vanilla Furniture Expanded - Art 像・台座・オベリスク
Armor Racks 装備収納展示アーマーラック
RimCards (Continued) カード類やトロフィー
Fantastic Collectables ぬいぐるみやコレクション品
Vanilla Taxidermy (Continued) 壁掛け剥製
Tribal Jewelry (Continued) 象やスランボの牙でアクセサリー
【展示可能】
Jewelryの宝石
Tribal Jewelry (Continued)の宝石
Treasuresのいくつかのアイテム
Fantastic Collectablesのいくつかのアイテム
【追記】
本MODはバラバラに点在するミュージアム系統MODの統合を目的に制作されました、リストにないMODで対応に相応しいものの推薦は歓迎されています。
作者様はこのようなツアーがお好きだそうで、可能な方は地元にあるミュージアムへの財政支援もお願いしますとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Museums. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204176859>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-06-13 06:42 Changed:6月13日 @ 6時42分
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]

GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。
【関連MOD】
GiTS Seburo Advanced Weapon Systems
GiTS Cyberoptic Visors
GiTS Cybernetic Equipment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Download ID:2563508405 2025-07-21 04:49 Changed:7月21日 @ 4時49分
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RATE: ★=251 G=4 TAG: [家具] [防衛] [建築] [罠] [銃眼] [軍事] [娯楽] [壁] [電力] [建築物] [光源] [ベッド] [日本語化対応] [RH]
![[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
Red Horseシリーズの作者による軍事をテーマにした家具、照明、防衛、発電機、娯楽や様々な依頼を受諾できるミッションボードなどを追加します。誘拐された入植者を身代金と引き換えに解放する依頼も有り。
[RH2] Uncle Boris' - Used Furnitureでは、無限にシルバーを生み出す装置やVRトレーニングなどの明らかにチート級なアイテムは現時点で実装されていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563508405>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lambda's Kumis Download ID:3458478676 2025-07-23 14:15 Changed:7月23日 @ 14時15分
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [食事] [飲み物] [遊牧民] [日本語化対応]

Lambda's Kumis
あなたはミルクが好きですか?アルコールは好きですか?
ミルクをアルコールに変えようと思ったことはありますか?
「クミス」は、伝統的に馬のミルクを発酵させて作るアルコール飲料です。
カザフスタン、モンゴル、その他のステップ(草原)地帯の国々で、イエス・キリストの誕生以前から親しまれてきました。
そして今、このクリーミーな白い液体を、あなたの大好きな「ソマリアの戦争指導者シミュレーター(※)」のゲーム内で楽しめます!
(※ 無法地帯の紛争を指すジョーク的表現)
クミスは醸造所で作られ、25単位のミルクから5単位の未発酵クミスが生産されます。
アルコール度数がビールの半分の強さしかないため、酔うにはより多くの量が必要になります。
しかし、クミスの利点は発酵樽が不要なこと!
埃っぽい隅に放置しておけば、数日後にはミルク由来のアルコールが完成します!美味しいですね!
遊牧民のコロニーに最適ですし、発酵樽を作るのが面倒な人にもピッタリです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月5日 @ 23時25分2025-04-12 08:58:58 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2025. Lambda's Kumis. 5 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3458478676>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Addie's Gunblade Arsenal Download ID:3408688438 2025-07-12 04:27 Changed:7月12日 @ 4時27分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [武器追加] [日本語化対応]

Addie's Gunblade Arsenal
複数のフランチャイズ作品に登場するガンブレードや、オリジナルデザインの武器を追加するMODです。
ついに「オデッセイ」にも意味(役割)が与えられました。
※このMODの動作には「Harmony」と「Vanilla Expanded Framework」の導入が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Addie's Gunblade Arsenal. 17 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408688438>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cybranian - Rim Languages Download ID:3450332059 2026-10-18 13:50 Changed:10月18日 @ 13時50分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [本] [戒律] [日本語化対応]

Cybranian - Rim Languages
人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。
それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。
注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Cybranian - Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2026-10-15 03:49 Changed:10月15日 @ 3時49分
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RATE: ★=292 G=1 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued)
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
Non-Lethal: Re-Examined
非殺傷武器の追加
「よくある質問」
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 13:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=173 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 方舟-Ark Race Download ID:3426421043 2025-07-16 11:04 Changed:7月16日 @ 11時04分
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RATE: ★=21 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [武器追加] [ドラッグ] [日本語化対応]

方舟-Ark Race
[正式版がリリースされました!]
アーク(Ark)は人間から変身した機械の種族です。彼らは特別な技術を利用して自然から特定の種類のエネルギーを抽出し、それをさまざまな武器に使用することができます。彼らは数千年前に未知の理由で封印されていましたが、古代の海軍の装甲を無料で入手しようとした入植者のグループが偶然彼らの冬眠施設に入りました。アークは自然に繁殖することはできませんが、成長サイクルが短く寿命が長いです。彼らは動きが速く、頑丈な皮下装甲によって攻撃から保護されています。さらに、彼らの高度な技術により、多くの手強い敵を倒すことができます。
Q&A
Q: このMODは何を追加しますか?
A: このMODは、アークのほかに、18個の新しい武器、11個の衣服、1個のドラッグ、1種類の薬、および5つの関連建物を導入します。プレイヤーが混乱するほどの素材の配列に混乱しないように、作者は1種類の素材のみを追加しました。
Q: CEはサポートされていますか?
A: いいえ、サポートされていません。
Q: 英語はサポートされていますか?
A: はい
Q: 今後アップデートはありますか?
A: おそらくサポートされます。新しい機械的なエンティティと武器が徐々に導入されます。
Q: ストーリーの背景の一部が Rimworld の設定のトーンと一致しないのはなぜですか?
A: このMODは作者が自分で書いた世界観を適応させたものです。当初の意図は、Rimworld専用の種族を作成することではなく、世界観のコンテンツをゲームに組み込むことでした。
{この翻訳は正しくない可能性があります}
前提DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
前提MOD
Humanoid Alien Races
Pandora's Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. 方舟-Ark Race. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426421043>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Random Spawning Genes Download ID:3437352835 2026-04-28 08:53 Changed:4月28日 @ 8時53分
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ランダム] [ポーン] [Harmony] [日本語化対応]

Random Spawning Genes
生成されるポーンの遺伝子にランダムな追加を与えるMODです。
追加確率、追加遺伝子の個数幅、理想代謝、理想代謝達成時における打ち止めの有無、追加される部分(生殖か異種か等)、前提条件のある遺伝子の扱い、胎児への適応、アルカイト遺伝子の扱い、代謝0遺伝子を理想代謝達成時に追加するか、などの設定に加えて拒否リストも存在しています。
拒否リストには製作者様が一部MODの遺伝子を登録しており、それを追加するオプションもあります。現在10種類ほどの遺伝子が登録されています。登録一覧や拒否が推奨されている遺伝子のリストが理由を付記されてaboutフォルダ内に置かれています。
例を挙げると Erin's Corvyia のコルヴィアの身体や Goji's Fantasy Race: Merren の魚の尻尾などの遺伝子は該当ゼノタイプ以外の体型テクスチャが存在しない、つまり描画エラーの発生源になり得ることを理由として初期登録されています。
最も候補の多い Alpha Genes の遺伝子では、日中に登場すると即無力化される危険及び致死的な紫外線感受性、出現時から汚染地帯を作り続ける汚染物質が初期登録対象になっており、スタート時しか意味のない動物友好遺伝子、MOD環境によって種類が多数あり得る動物召喚遺伝子が推奨候補として記載されています。
【互換性】
Big and Small - Framework
遺伝子追加の際、このMOD出身の前提条件のある遺伝子について特別な考慮があります。
Humanoid Alien Races
遺伝子は種族が許す場合のみ追加されます。これは双方向です。
Vanilla Races Expanded - Insector と Vanilla Races Expanded - Android
これらのMODのカスタム「遺伝子」、またはその Genedefs を継承する派生MODのカスタム「遺伝子」も使用しません。
アンドロイドは遺伝子を与えられず、インセクターは遺伝子を受け取ることができます。
【コメント欄から】
途中追加と途中削除は安全とされています。
下記先行作品との同時利用は可能であり、先にこちらが適応されるものと推定されています。
除外リストは遺伝子のdefNameのすべてまたは一部を入力することで対象遺伝子の追加を阻止できます。入力したテキストを含むものはすべて除外されます。大文字と小文字の区別がある点に注意してください。
【前提】
DLC Biotech
Harmony
【先行作品】
Genetic Drift (Random Genes)
同じく途中利用と削除は安全とされています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2026. Random Spawning Genes. 3 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3437352835>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawnkind Race Diversification (Continued) Download ID:2828866565 2025-07-29 02:53 Changed:7月29日 @ 2時53分
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RATE: ★=32 TAG: [HugsLib] [AlienRace] [MOD間調整] [日本語化対応]

Pawnkind Race Diversification (Continued)
[Discontinued] Pawnkind Race Diversificationの有志によるアップデート。
元のMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。
ゲーム内で登場する種族の割合や、そもそもの存在の可否を設定することができます。
「ちょっとこの種族は出現確率を減らしたい/無くしたい」
「他の種族Modに圧倒されて、出てきてほしい種族が出てこないぞ!」
「俺の大好きなこの種族オンリーの世界でやっていく」
といった種族に関する要望を叶えることが可能です。
基本的にすべてのポーンの生成に関する設定を上書きするため、そのままだとModなどで追加された「〇〇種族オンリーの派閥」や「多種多様な種族の集う派閥」の設定も上書きしてしまう点に注意してください。
Mod設定の"Faction exclusion (除外する派閥)"設定により、選択した派閥を元の生成ルールのままにしておくことが可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月29日 @ 2時23分2025-04-03 02:29:16 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jul 2025. Pawnkind Race Diversification (Continued). 2 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828866565>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-08-19 12:33 Changed:8月19日 @ 12時33分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]

Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Gender On Caravan Download ID:1613905041 2025-07-12 17:44 Changed:7月12日 @ 17時44分
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RATE: ★=65 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [家畜] [日本語化対応]

Animals Gender On Caravan
キャラバン編成画面で、性別アイコンを表示します。
MOD設定からライフステージ(幼年期、青年期)を表示するか変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Animals Gender On Caravan. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613905041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Quest Framework Download ID:2978572782 2026-11-03 17:27 Changed:11月3日 @ 17時27分
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RATE: ★=258 G=3 TAG: [CQF] [前提MOD] [クエスト] [Harmony] [日本語化対応]

Custom Quest Framework
自分でクエストを編集して組み込みたいと思ったことはありますか?
このフレームワークはそのためのものです。
◇機能紹介
1:エディットクエスト
プレイヤーがクエストを編集するためのエディターを追加しました。
2:カスタムマップ
マップをクエストの拠点としてカスタマイズできる機能
3:カスタムダイアログ
会話やストーリーの編集をする機能
◇作成事例
Custom Quest - Demonstration
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2026. Custom Quest Framework. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978572782>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Seamless Embrasures Download ID:2290689449 2026-10-29 23:08 Changed:10月29日 @ 23時08分
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [防衛] [壁] [銃眼] [テクスチャ変更] [景観] [日本語化対応]

Seamless Embrasures
バニラの壁のテクスチャを利用した円形と水平方向に長い銃眼を追加します。
◆互換性
バニラの壁であれば、当然どんな壁のリテクスチャにも対応するはずです。
バリエーションを増やしたり、他のMODで追加された壁とマッチするようなオプションは追加しません。
◆Q&A
Q.なんで銃眼MODなんですか?
A.Clutter Structuresのリテクスチャされた壁の隣に置いても違和感がないものが欲しかったからです。
Q.Enhanced Development-Embrasuresと[Retired] Matching Embrasuresをベースにしていますか?
A.そうです、多様性を持たせるために他にできることはあまりありませんからね。
Q.カバー率はどのぐらいですか?
A.初期値は80%です、MOD設定で変更できます。
Q.このMODの制作にかかった時間は?
A.だいたい3時間くらいです。
2つの非常にシンプルなテクスチャと、ほんの少しのC#でできています。
Q.私の好きなように変更できますか?
A.無理でしょう。
開発元がまたMODを壊したときに更新するだけで、これ以上変更することはありません。
Q.ラグが酷いですね
A.数百枚の壁の代わりに使用すると、確かにそうなりますね。
これは基本的に壁を2回レンダリングします。
1回目は壁そのものを、2回目は銃眼をレンダリングします。
それでも、テストで大きな影響が出るまでに1200個作る必要がありました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2026. Seamless Embrasures. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290689449>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Armour Expanded Download ID:1814988282 2026-10-14 20:57 Changed:10月14日 @ 20時57分
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [防具追加] [パワーアーマー] [防弾] [甲冑] [シールド] [ユーティリティ装備] [靴] [手袋] [VEシリーズ] [VAE] [Royalty] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Vanilla Armour Expanded
Vanilla Armour ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで防具に焦点を当てたものです
このMODは世界観や性能バランスを崩さないように作られたバニラフレンドリーな防具類を追加します
防具は研究が必要ないくつかの新しいテクノロジーに分散しており、全ての目標を達成する前にゲームをより楽しむ時間を追加します
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoidsの更新停止により、1.5からライオット装備がこちらに移植されました。
【各時代毎の代表的な追加防具例】
・新石器時代:木製の胸当て、石仮面
・中世時代:プレートヘルム、チェーンメイル、チェストプレート、鎧下etc
・産業時代:ギリースーツ、強化防弾チョッキとナイトビジョンゴーグル(1.4では削除)etc
・宇宙世紀:シールド機能内蔵の重量型パワーアーマー「シージブレイカーアーマー」、防弾装備とパワーアーマーのミッシングリンクを埋める宇宙世紀の量産型アーマー「トルーパーアーマー」、パワーアーマー向けのグローブ・ブーツ
等々これらの他にもいくつかの装備を追加し、ゲーム中のすべての時代をカバーしています
また、宇宙世紀のアーマーはRoyaltyを導入していると特級版を製作できます
これらは敵も着用してきます
個々の詳細はsteamページをご覧ください
なおギリースーツについてですが
Q: ギリースーツを着たレイダーの名前が削除されており、クリックできません。
A: これは機能であり、マップ上で見つけるのが難しくなります。
とあり、装備している敵を直接選べないのは仕様です。
【既知の問題点】
ゴーグルを着用するとポーンがハゲになる問題があります
この問題を取り除くには、[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsを導入してください
バラクラバがヘルメットの上に描写されることがあります
これは、頭装備には個別のレイヤーが設定されていないことが原因で、ベースゲームの仕様が変更されない限り根本的な解決はできません
対処方法としては、先にバラクラバを装備させてからヘルメットを被るように指示して下さい
【併用推奨】
◇多様な武器や作業速度を高めるツールなどを追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded
◇衣服や帽子などの服飾類を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Apparel Expanded
【アドオンMOD】
VAE Handwear and Footwear Addon
手足を保護するパーツが無いセット装備用にそれらを追加するアドオンMOD
【関連MOD】
◆1.4にて削除された強化防弾チョッキなどを復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Armour Expanded. 26 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814988282>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6) Download ID:3255600098 2025-07-13 20:16 Changed:7月13日 @ 20時16分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [防具追加] [頭装備] [防弾] [部族民] [中世] [産業時代] [日本語化対応]

Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6)
Thog's Armorの非公式1.5版。作者の許可は取っているとのこと
マーリンアーマー以前のギャップを埋めるための木材~防弾までの便利な防具を追加するMOD。
脚を保護するショースから、あまり研究が進んでいない民兵のためのシンプルな胸当てやバイザーまで、非常にバニラスタイルでバランスの取れた鎧アイテムを多数追加します。
ショースはズボンの上から着用し、お洒落なズボンを身に付けながら脚を守ります。
バイザーは脆い代わりにヘルメットと一緒に身に付けられ、目を保護します。
ショルダーガードは防弾ジャケットのような腕の保護がない防具と併用可能で首、肩、腕を保護します。
需要としてはニッチかもしれないが、身を守りながらクールに見せることができるぞ!(作者談)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6). 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255600098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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