日本語化 更新情報 PAGE 22search
- ☆ [1.5] Mincho Expanded 珉巧拓展 Download ID:3318560717 2024-11-07 19:35 Changed:11月7日 @ 20時35分
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RATE: ★=390 G=5 TAG: [派閥追加] [ミンチョ] [ゼノタイプ] [衣服追加] [高難易度化] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]
Mincho Expanded 珉巧拓展
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.のミンチョ達で構成される和解可能な敵対派閥「ミンチョハントレスリーグ」を中心に、ミンチョの亜種ゼノタイプ(レモンチョコスライム)と元々のミントチョコスライムに攻撃スキルを与える遺伝子、衣装(テクスチャは元MODの流用)などが追加されます。
「ミンチョハントレスリーグ」はハイテク奴隷商派閥であり、宇宙時代相当の装備を揃え、メカノイドのように水面から現れる可能性もあります。一方で取引が可能になれば、様々な種族の(奴隷)供給源になります。現在でも貪欲に対象となる種族を増やしているようで、幸運な入植地はオリジナル版の拡張MODから追加される、あの種族が取引できるかもしれません。
更新によって2種のミンチョをテーマにした武器(製造できない物も含む)やミンチョ用シールドベルトが追加されました。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2024. Mincho Expanded 珉巧拓展. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318560717>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2025-06-25 15:57 Changed:6月25日 @ 16時57分
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RATE: ★=123 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]
Progression: Agriculture
前提Mod:Harmony, ReplaceLib
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sortingで「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
関連Mod
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2025-04-14 03:18 Changed:4月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=6 TAG: [訪問者] [MOD間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]
Progression: Hospitality
前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。
以下のModを対象とし、微修正を加えます
・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2025. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nightmare Core Download ID:3047049650 2025-06-14 05:53 Changed:6月14日 @ 6時53分
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RATE: ★=30 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Museums Download ID:3204176859 2025-06-07 17:59 Changed:6月7日 @ 18時59分
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RATE: ★=424 TAG: [部屋] [娯楽] [Hospitality] [芸術] [Biotech] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Ideology]
Museums
入植者が見つけたり作ったりしたクールなものを見せびらかしたいと思ったことはないだろうか?
イデオロギーの聖遺物や聖遺物が大好きだけど、一つの聖遺物を取り戻すのに何ヶ月もゲーム内で時間を費やすのはちょっと......と思ったことはありませんか?
MuseumsはそんなあなたのためのMODです。
物品を展示可能な台や博物館のようなフェンスを追加します。
一つ以上の展示物とミュージアムスポットで部屋「博物館」を作成可能となります。
入植者の娯楽として機能する他、ガイド付きツアー集会、パーティーのような動作で始まる鑑賞会、Hospitalityとの連携でガイドツアーが開催されます。
複数の美術品MODと連携
【前提MOD】
Nightmare Core
【統合MOD】
Hospitality
他派閥観光客宿泊MODであり、前述の通り機能します。
El's Archeology
考古学発掘展示MODであり、こちらの博物館要素は本MODに統合されます。
Biomes! Fossils
恐竜化石展示MODであり、こちらも統合され、いくつかの設備が鑑賞対象となります。
Vanilla Factions Expanded - Empire
没落帝国拡張MODであり、上級貴族から要求されるギャラリーが博物館に併合されます。
【対応DLC】
Biotech 鑑賞が子供の学習対象となります。
【連携MOD】
Weapon Racks 武器を飾れるラック
Roo's Painting Expansion 絵画と制作アトリエ
Display Cases (Continued) ディスプレイケース
Aquarium (Continued) 水槽と観賞魚の飼育
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative 漁業系統の装飾
Bill Doors' Display Shelves 展示棚と娯楽部屋としての博物館
Adaptive Storage Neolithic Module 新石器時代ストレージから台座
Pawns Paint! Restored (Continued) イーゼルから作る絵画
Treasures 深部ドリルで掘り出す宝
Ultima: Artisan's Guild 絵とタペストリー(ウルティマ)
EGI: Holograms and Projectors 未来的なホログラム
Vanilla Furniture Expanded - Art 像・台座・オベリスク
Armor Racks 装備収納展示アーマーラック
RimCards (Continued) カード類やトロフィー
Fantastic Collectables ぬいぐるみやコレクション品
Vanilla Taxidermy (Continued) 壁掛け剥製
Tribal Jewelry (Continued) 象やスランボの牙でアクセサリー
【展示可能】
Jewelryの宝石
Tribal Jewelry (Continued)の宝石
Treasuresのいくつかのアイテム
Fantastic Collectablesのいくつかのアイテム
【追記】
本MODはバラバラに点在するミュージアム系統MODの統合を目的に制作されました、リストにないMODで対応に相応しいものの推薦は歓迎されています。
作者様はこのようなツアーがお好きだそうで、可能な方は地元にあるミュージアムへの財政支援もお願いしますとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2025. Museums. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204176859>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-06-13 05:42 Changed:6月13日 @ 6時42分
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RATE: ★=428 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]
GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Download ID:2563508405 2024-04-07 06:42 Changed:4月7日 @ 7時42分
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RATE: ★=391 G=4 TAG: [家具] [防衛] [建築] [罠] [銃眼] [軍事] [娯楽] [壁] [電力] [建築物] [光源] [ベッド] [日本語化対応] [RH]
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
Red Horseシリーズの作者による軍事をテーマにした家具、照明、防衛、発電機、娯楽や様々な依頼を受諾できるミッションボードなどを追加します。誘拐された入植者を身代金と引き換えに解放する依頼も有り。
[RH2] Uncle Boris' - Used Furnitureでは、無限にシルバーを生み出す装置やVRトレーニングなどの明らかにチート級なアイテムは現時点で実装されていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2024. [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563508405>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Quests Expanded - The Generator Download ID:3411401573 2025-04-03 19:02 Changed:4月3日 @ 20時02分
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [VEシリーズ] [発電] [クエスト] [爆発] [日本語化対応] [VQE]
Vanilla Quests Expanded - The Generator
非常に強力で多機能な古代の発電機、Advanced Reactor Chamber、略してARCとそれにまつわるクエストを追加するMod
ARCは通常の発電機と異なり普通には建築できず、ARCに関連するクエストを受け、クエストマップ上の古代のARCを研究することで研究を行ったポーンがARCを扱えるようになります。またARCの研究を進めることで木材燃料型、原子炉型など様々なアップグレードが解放されます。またユニークキャラとしてARCの開発者を仲間にすることもできます。高い知力とARCコンポーネントの製造アビリティでコロニーのARC開発をさらに推進してくれることでしょう。
[前提Mod]
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2025. Vanilla Quests Expanded - The Generator. 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411401573>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lambda's Kumis Download ID:3458478676 2025-05-04 13:25 Changed:5月4日 @ 14時25分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [食事] [飲み物] [遊牧民] [日本語化対応]
Lambda's Kumis
あなたはミルクが好きですか?アルコールは好きですか?
ミルクをアルコールに変えようと思ったことはありますか?
「クミス」は、伝統的に馬のミルクを発酵させて作るアルコール飲料です。
カザフスタン、モンゴル、その他のステップ(草原)地帯の国々で、イエス・キリストの誕生以前から親しまれてきました。
そして今、このクリーミーな白い液体を、あなたの大好きな「ソマリアの戦争指導者シミュレーター(※)」のゲーム内で楽しめます!
(※ 無法地帯の紛争を指すジョーク的表現)
クミスは醸造所で作られ、25単位のミルクから5単位の未発酵クミスが生産されます。
アルコール度数がビールの半分の強さしかないため、酔うにはより多くの量が必要になります。
しかし、クミスの利点は発酵樽が不要なこと!
埃っぽい隅に放置しておけば、数日後にはミルク由来のアルコールが完成します!美味しいですね!
遊牧民のコロニーに最適ですし、発酵樽を作るのが面倒な人にもピッタリです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月5日 @ 23時25分2025-04-12 08:58:58 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2025. Lambda's Kumis. 5 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3458478676>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Addie's Gunblade Arsenal Download ID:3408688438 2025-04-09 06:09 Changed:4月9日 @ 7時09分
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [武器追加] [日本語化対応]
Addie's Gunblade Arsenal
複数のフランチャイズ作品に登場するガンブレードや、オリジナルデザインの武器を追加するMODです。
ついに「オデッセイ」にも意味(役割)が与えられました。
※このMODの動作には「Harmony」と「Vanilla Expanded Framework」の導入が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2025. Addie's Gunblade Arsenal. 17 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408688438>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Overhaul 日本語翻訳 Download ID:2665554648 2025-04-09 17:24 Changed:4月9日 @ 18時24分
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RATE: ★=74 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Medieval Overhaul 日本語翻訳
Steam, Author. 9 Apr 2025. Medieval Overhaul 日本語翻訳. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665554648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim Languages Download ID:3450332059 2025-06-24 11:00 Changed:6月24日 @ 12時00分
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RATE: ★=348 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [本] [戒律] [日本語化対応]
Rim Languages
人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。
それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。
注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Moosesian race 日本語翻訳 Download ID:2549370885 2025-04-08 05:07 Changed:4月8日 @ 6時07分
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RATE: ★=71 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Moosesian race 日本語翻訳
Steam, Author. 8 Apr 2025. Moosesian race 日本語翻訳. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549370885>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2025-07-03 02:14 Changed:7月3日 @ 3時14分
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RATE: ★=480 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
「よくある質問」
Q:これは RimWorld1.1で動作しますか?
A:いいえ、最新のゲームバージョン(※)が必要です。
※1.3以降
Q:このmodはCEと互換性はありますか?
A:はい。
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:機能をリクエストできますか?
A:はい、ワークショップでにコメントしてください!
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Integrated Implants Download ID:3223443793 2025-06-15 16:11 Changed:6月15日 @ 17時11分
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RATE: ★=613 G=5 TAG: [義体化] [インプラント] [臓器] [メカニター] [サングオファージ] [妊娠] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]
Integrated Implants
公開時点では23種のインプラントと2種の研究を追加するものです。
Anomaly関連を中心に更なる拡張がなされました。65種類のインプラントが存在します。
以下の名称は仮訳であり、テックプリントや研究名が曖昧な点をご容赦ください。
既に説明文未記載の能力や隠しインプラントが追加されています。
【アルコテック】
・サイキックレビテーター
移動速度上昇。罠無効。地形による移動コスト追加を無視。(要Vanilla Expanded Framework)
・サイキックシールド
精神感応性に応じて最大強度が変動するシールド。標準ヒットポイントは40。
・サイキックナリファイア
精神感応性×0。
・アルコ子宮(要Biotech+移植は女性のみ)
妊娠確率倍増。妊娠期間半減。安全出産強制。胎児は超能力関連と寿命のバフを得る。
更新によって生殖制御トグルが追加。
・アルコボイスボックス
商人の勘+25%。それ以外の外交及び逮捕能力+50%。Ideologyの改宗と抑圧も対象。
【ウルトラテック】
・ハッキングポート(要Ideology)
ハッキング速度2倍。Royalty導入時は神経計算機の研究が必要となる。
・ストレングスエンハンサー
運搬能力+25。近接ダメ係数125%。Royalty導入時は肉体整形の研究が必要となる。
・合成骨髄
血液再生速度+100%。Royalty導入時は自然治癒因子の研究が必要となる。
・合成子宮(要biotech+移植は女性限定)
妊娠確率1.5倍。妊娠期間3分の2。出産の質+10%。bionicsの研究が必要。
【宇宙世紀】
・体温制御装置
快適な気温の上限と下限を10度拡張。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・クリプトウェイクインプラント
冷凍睡眠病から早期復帰。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・骨格矯正機
運搬能力+25。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
【サングオファージ用インプラント(要Biotech+ヘモゲニック遺伝子)】
・ヘモファング(Vanilla Races Expanded - Sanguophage導入時に有効)
動物及びサングオファージからヘモゲンを摂取可能になる。
・ヘモゲニックマイクロコンプレッサー
ヘモゲン容量+50。
・ヘモゲニックアクティベーター
ヘモゲン増加量+50%。
・デスレストキャパシター(必要な遺伝子は死眠)
死眠間隔1.2倍。
【メカニター用インプラント(要Biotech)】
・信号ブースター(標準)
・信号ブースター(高度)
・信号ブースター(超越)
帯域幅と制御半径拡大。使用するだけで移植。3回移植可能かつ次の段階を移植する条件。
・戦闘プログラムインターフェース
メカニターの射撃・格闘・知力に基づいて制御対象の遠距離及び近接戦闘能力が上昇。
・メカハイブ衛星アップリンク(要Royalty)
メカノイド戦闘クラスターを呼び出し、使用者は1日昏睡。3回移植可能で使用間隔短縮。
・リモートレスレクタ
5日ごとに死亡したメカノイドを復活させる。
・リモートドミネーター
5日ごとに敵対的な超重量以外のメカノイドが制御可能になる。
・メックウーム
ウォークイーンに似た小メカノイド生成が可能となる。
更新追加インプラント(追加数は対応DLCやVanilla Expanded Frameworkがある場合の最大値)
尻尾3種(HAR種族でもグラフィック反映。指や運搬能力等の増加。近接攻撃手段の追加)
追加の腕8種(慣らし期間として最大1年かけて能力低下から最終的な増加へ段階的に進む)
埋め込み爆弾12種(死亡時ではなくダウン中の任意発動。発動時にインプラント消費)
【FAQ】
Q.EPOE導入時に研究が表示されない。
A.EPOEの右端に表示されるとの情報あり。
Q.男性も妊娠させたい。
A.それがしたいときはあれをダウンロードしなさい。具体名はsteamページリンク先。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Integrated Implants. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ghoul Prosthetics Download ID:3439019839 2025-06-12 03:58 Changed:6月12日 @ 4時58分
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RATE: ★=138 TAG: [グール] [義肢] [インプラント] [Anomaly] [日本語化対応]
Ghoul Prosthetics
グール用の新しい義肢を追加します。
装備のような見た目をしているものもありますが、あくまで義肢扱いです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Ghoul Prosthetics. 6 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3439019839>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hakuro Xenohuman 日本語翻訳 Download ID:2912265871 2025-04-06 12:11 Changed:4月6日 @ 13時11分
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RATE: ★=15 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Hakuro Xenohuman 日本語翻訳
Steam, Author. 6 Apr 2025. Hakuro Xenohuman 日本語翻訳. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912265871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Second Floor Download ID:3366432078 2024-11-23 06:27 Changed:11月23日 @ 7時27分
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [ベッド] [日本語化対応]
Second Floor
ゲーム的には階段のグラフィックをしたベッドを追加するMOD。
Steamページにある部屋のサンプル画像はあくまでイメージ。2階や地下のマップを追加するMODではないので注意。
【特徴】
入植者が寝泊まりできる「疑似階層」へと続く階段を追加します。
同じ階層に複数のポーンが寝ても、「寝室を共有している」や「ベッドを共有している」といったネガティブな思考は発生しません。
現在、階層には3つの品質ランクがあります:簡素(Cheap)・標準(Decent)・豪華(Fancy)。
品質に応じてバフやデバフが付与され、必要な研究プロジェクトや素材も異なります。
寝室の割り当ては、通常のベッドと同じように入植者に対して行えます。
また、階段が設置されている部屋の広さも重要です。各階段の説明文にサイズ要件が書かれているので、そちらを確認してください。
階段は屋外には設置できず、1つの部屋に複数設置することもできません。
地下階へ続く階段も1種類用意されています。これは2階への階段と同じ部屋に設置可能です。
今後、地下に関するさらなるオプションも追加予定です(そのうち™)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2024. Second Floor. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366432078>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VV - New Harvest Download ID:3448458106 2025-06-29 22:39 Changed:6月29日 @ 23時39分
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [農業] [飼料] [食物] [工業] [日本語化対応]
VV - New Harvest
このMODは、RimWorldの農業システムをさらに豊かにするさまざまな新しい植物を追加します。
食料生産、家畜の飼料、衣類や資源向けの工業作物まで、あなたのコロニーをさらに発展させる多彩な作物を育てましょう!
食用作物 – コロニストの食料を増やそう!
栄養豊富で美味しい新しい作物を育て、コロニーの食事をより多彩に!
追加作物:
ミレット(キビ)、リーキ(西洋ネギ)、ブラックビーンズ(黒インゲン豆)、ブロッコリー、アマランス、テフ、キヌア、ホウレンソウ、赤キャベツ、アーティチョーク、アスパラガス
飼料作物 – 家畜のエサを確保しよう!
成長が早く、放牧にも適した作物で家畜の食料を安定供給。
追加作物:
アルファルファ、クローバー
工業作物 – 使い道は食料だけじゃない!
衣類用の繊維や木材の代替資源を生産し、コロニーの経済を発展させよう。
追加作物:
ジュート(黄麻)、ラミー、コルクの木
樹木 & 低木 – フルーツやナッツを収穫!
果実やナッツを栽培し、時には野生で見つけることも!
追加樹木・低木:
サワーチェリー(酸果桜桃)、アプリコット、カリン、メドラー(西洋カリン)、マルベリー(桑の実)、パパイヤ、グレープフルーツ、ザクロ、ドリアン、クルミ、ヘーゼルナッツ、クロスグリ(カシス)、ローズヒップ、ブラックベリー
互換性 & 統合
・すべてのMODと完全互換(依存MODなし)
・既存のセーブデータに追加可能(途中削除はエラーの原因になる可能性あり)
・「More Vanilla Biomes」「Biomes! Islands」「Biomes! Oasis」 などのバイオームMODとも統合対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. VV - New Harvest. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448458106>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2024-04-11 08:41 Changed:4月11日 @ 9時41分
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RATE: ★=264 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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