RimWorld Mod データベース

検索結果:入植者 おすすめMOD順search

 [1.2] EdB Prepare Carefully Download ID:735106432 2020-08-22 15:07 Changed:8月22日 @ 16時07分
RATE: =665 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [キャラメイク] [インターフェイス] [ユーティリティ]
EdB Prepare Carefully Title画像

EdB Prepare Carefully

ゲームスタート時、入植者達のカスタマイズが可能となります。「EdB」と呼ばれる事もあり。

種族、容姿、装備、入植者の相関関係、生い立ち、スキル値など、入植者ステータスほぼ全てを編集する事が可能となります。
作成したデータは、入植者毎や複数人でのセーブが可能で、次回開始時、ロードする事ができます。
又、ゲームバランスを保つため、独自のポイント制限システムも備えています。(任意で有効/無効)

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] EdB Prepare Carefully add Japanese Translation

互換性
Humanoid Alien Races 2.0Garam, Race Addonといった異種族MODには対応していません。
これらを導入している場合はCharacter Editorを導入してください。
Steam, Author. 22 Aug 2020. EdB Prepare Carefully. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]

 [1.2] Character Editor Download ID:1874644848 2020-09-26 08:13 Changed:9月26日 @ 9時13分
RATE: =635 G=3 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [HugsLib] [日本語内蔵] [AlienRace] [Garam] [ユーティリティ]
Character Editor Title画像

Character Editor

ゲーム開始時、及び現在のマップ上に存在する入植者(敵や動物も含む)を編集することが出来るようになります。
対象のポーンが死んでいても編集可能です。ポーンに関してはほとんどのことが自由に編集できるMODです。

ゲーム内の「character」タブもしくは、「アーキテクト」→「その他」から「Zombrella」を作成し、入植者に使用させるとコンソールを開くことができます。MOD設定からも開けます。


Humanoid Alien Races 2.0に対応したようです。
ラットキン(Ratkin)のように種族の設定としてThin体型で固定されている場合は、体型は変更することはできません。
対応していない変更は、エラーメッセージが表示され反映されません。


■前提MOD
HugsLib
Harmony


■ロード順
Harmony
Core
Royalty (optional)
HugsLib
...
Character Editor


■主な編集内容

・任意の入植者のセーブ&ロード
・氏名
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服(パラメーターも詳細に変更可能)
・装備武器(パラメーターも詳細に変更可能)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体も含む)
・欲求バロメーターの操作
・ネガティヴなムードレットの削除(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
Steam, Author. 26 Sep 2020. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [1.2] Realistic Rooms Download ID:848972794 2020-08-13 09:43 Changed:8月13日 @ 10時43分
RATE: =590 G=2 TAG: [入植者] [掃除] [心情] [衛生] [部屋] [バランス調整]
Realistic Rooms Title画像

Realistic Rooms

入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。

->はMod導入後の必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12 -> 6
平均的な広さ - 29 -> 12
やや広々 - 55 -> 28
広々 - 70 -> 45
とても広々 - 130 -> 75
非常に広々 - 350 -> 175

又、入植者による汚れも軽減されます。動物や残骸について以下は適用されません。
泥汚れ - 15 -> 4
砂汚れ - 15 -> 4


Liteバージョン
Realistic Rooms Lite

類似MOD
Room Size Tolerance
Steam, Author. 13 Aug 2020. Realistic Rooms. 24 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] Common Sense Download ID:1561769193 2021-04-06 17:09 Changed:4月6日 @ 18時09分
RATE: =523 G=8 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応]
Common Sense Title画像

Common Sense

入植者の行動を変更するMODです

変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます

行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。

ver1.1.1
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムを備蓄ゾーンへ戻す
・材料や食材の表記をわかりやすく
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)

ver1.1.2
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊ぶ

途中導入してもOK。削除してもOK。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 13時50分 [#12]
    2021-04-02 13:02:34 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月1日 @ 10時04分 [#8]
    2020-03-01 20:27:58 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 8時04分 [#4]
    2019-03-21 09:53:22 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Apr 2021. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.2] Trap Disable Download ID:1542019602 2020-08-11 19:00 Changed:8月11日 @ 20時00分
RATE: =426 G=1 TAG: [防衛] [] [入植者] [家畜] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable Title画像

Trap Disable

入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなります。


前提MOD
Harmony
Steam, Author. 11 Aug 2020. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.
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 [1.2] [KV] Change Dresser Download ID:1385697110 2020-10-30 03:55 Changed:10月30日 @ 4時55分
RATE: =414 G=7 TAG: [入植者] [キャラメイク] [] [髪型] [体型] [年齢] [服装] [防具] [修理] [家具] [カラー] [日本語内蔵]
[KV] Change Dresser Title画像

[KV] Change Dresser

入植者の容姿などを変更できるドレッサーと鏡台を追加します。
又、徴兵中と普段着の服装を自動で切り替えが可能になります。
導入後、アーキテクトの家具メニューにドレッサーと鏡台が追加されます。

入植者を選択し、ドレッサーか鏡台にアクセスする事で以下が可能です。
・髪型、髪の色の変更
・性別、体型、顔型、肌色、年齢の変更
・防具・衣服の色変更 #1

ドレッサーの機能
・防具・衣服の収納と在庫確認が可能
・ドレッサーを選択し、衣装割り当てボタンから徴兵時と普段着などの設定が入植者毎に可能
 設定した服装は徴兵や徴兵解除すると即座に切り替わります。
 使用していない衣装はドレッサーに格納されます。
・ドレッサーに入っている衣装の売買リストへの表示有無を設定可
・カスタム衣装の割り当て(Steamのスクリーンショット参照)

又、このMODで追加される研究「修繕」と「マルチアナライザー」を完了させる事で衣装を修繕できるようになります。その他の項目に「修繕用付属品」が追加されドレッサーの近くに置くと機能するようです。筆者は動作未確認。


詳細はSteam解説をご確認ください。


前提MOD
Harmony

併用を強く推奨するMOD
MendAndRecycle

鏡台のみ独立版
[KV] Change Mirror
Steam, Author. 30 Oct 2020. [KV] Change Dresser. 14 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385697110>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [1.2] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2020-09-03 18:44 Changed:9月3日 @ 19時44分
RATE: =410 G=2 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
Do Something for Idle Title画像

Do Something for Idle

仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。

・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...

◆前提MOD
- Harmony

◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 19時06分 [#1]
    2020-08-23 21:59:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2020. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2021-03-02 23:14 Changed:3月3日 @ 0時14分
RATE: =404 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ]
Interaction Bubbles Title画像

Interaction Bubbles

入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。

通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。

右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。

RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。
Steam, Author. 3 Mar 2021. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.
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 [1.2] Callouts Download ID:2362736503 2021-02-04 14:46 Changed:2月4日 @ 15時46分
RATE: =387 G=6 TAG: [戦闘] [入植者] [家畜] [特性] [インターフェイス] [セリフ] [日本語化対応]
Callouts Title画像

Callouts

 ポーンが指定された行動をとった際一言MODで設定されたセリフが表示されます。
 たとえば「いつまでその壁の後ろに隠れてられるだろうなあ」
 「てめえをぶっ殺した後は甥っ子も同じところにおくってやんよ!」
 「さあ、お辞儀しな俺のライフルにな!」
 「おねんねの時間だぜ!脳筋野郎!」
 こんな感じで罵声を浴びせ合ったり
 動物に「よしよし、おいしいごはんだよー」とか動物に声をかけたりします。

 特性でセリフの傾向は変わり、「イイ人」や「弱虫」はマイルドな、「流血嗜好」や「サイコパス」はスパイシーなセリフが選択されるそうです。
 マイルドの方も「今からあなたのお尻を4分3にします」みたいな感じなんですけどね。

セリフが表示されるのは
戦闘時 攻撃 命中 その他ダメージ
動物との交流 すり寄り エサ 飼いならし 調教 屠殺
その他徴兵時など。さらにシチュエーションやセリフは追加予定。

MOD設定
 オプションで各シチュエーションでのCall outsのオンオフ
 一度表示されたセリフがしばらく流れないようにする。
 セリフが見やすいようにグレーラベルや吹き出しで表示するようにする。
 攻撃が命中した身体部位を文字で表示する。
 表示頻度。
 動物を標的にした際のセリフ。
 動物のCall outのオンオフ。


微ネタバレ(絶対伝わらないのでここで解説)
戦闘時の台詞(マイルド)で「Yippie kayak, other buckets!」というのがありますが
これはダイハードをオマージュしたドラマの台詞です。本来のダイハードの決め台詞は
yippee-ki-yay mother fワード(これでも食らいやがれ)で、結果的にこれを
マイルドにした表現として選ばれたようです。なので、訳さずそのままにしました。


【前提MOD】
-Harmony

【アドオン】
-Callouts Extended!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 15時46分 [#12]
    2021-03-01 11:30:42 63KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Feb 2021. Callouts. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362736503>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.2] Incident Person Stat Download ID:1414697588 2021-01-18 15:10 Changed:1月18日 @ 16時10分
RATE: =387 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [クエスト] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Incident Person Stat Title画像

Incident Person Stat

バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。

放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト

日本語化
Incident Person Stat 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 11時40分
    2018-11-04 10:51:40 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jan 2021. Incident Person Stat. 18 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414697588>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Craftsmanship Download ID:2010945849 2020-08-22 05:56 Changed:8月22日 @ 6時56分
RATE: =357 G=1 TAG: [入植者] [学習] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Craftsmanship Title画像

Craftsmanship

互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。

1.0とは別作者による移植です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 11時06分
    2020-04-27 23:46:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2020. Craftsmanship. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010945849>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Pick Up And Haul (Continued) Download ID:2277459062 2021-04-09 04:21 Changed:4月9日 @ 5時21分
RATE: =357 TAG: [入植者] [運搬] [インベントリ] [バランス調整] [Harmony]
Pick Up And Haul (Continued) Title画像

Pick Up And Haul (Continued)

Pick Up And Haulの有志によるアップデート。

「史上最高の運搬MOD」-Chicken Plucker

入植者は複数のアイテムを集め、それらをすべて備蓄ゾーンに運べるようになります。

複数の銃やTシャツを運ぶことができるようになったため、この運搬modは運搬効率を大幅に向上させます。
もはや運搬だけで一日が終わることはありません。それらの賢くて知的になった入植者は別のことで彼らの時間を使うことができます!あなたはそれを実際に見て確かめなければなりません。

機能性:
運搬できる入植者は物を運搬する際に、可能であればもう1つアイテムを拾って備蓄ゾーンに運搬してから、アイテムを降ろします。何かを運ぶために遠くまで旅した入植者は、他のアイテムを運ぶためにさらに探します。 この距離は動的です。

入植者は以下の時に自身の持っているアイテムを降ろします:
- インベントリに複数のアイテムを持っている場合、半定期的に。
- インベントリが特定の重量制限に達したとき。
- 彼らが何か他のものを備蓄ゾーンに運ぶとき。
- 暇になったとき。

あなたは入植者にアイテムを拾い上げて彼らのインベントリに保管するように指示できます。
彼らは自分が持っているものを覚えていて、それを自分のインベントリに留めておきます。これは、野外での医者や、動物の群れを飼いならす調教師にとって非常に実用的です。

野外医療をさらに改善したいですか? Smart Medicineを使用すると、医師は自動的にインベントリ内の医薬品を使用します。

制限:
- プレイヤーが指示できる入植者だけが、インベントリを使用して運搬できます。親指のルール:銃を装備したりズボンを着用したりするように注文できる場合は、インベントリを使用して運搬します。ゲスト、ロボット、犬、囚人などを装った動物はできません。

- 荷降ろしは100%完璧ではありませんが、かなり近い効率を発揮します。

互換性:
- Allow Toolの緊急運搬とうまく連携します。

よくある質問:
重すぎる死体を拾えない!
- 運搬するだけなら死体を受け入れるように構成されたストレージか備蓄ゾーンが必要です。または廃棄ゾーンを作成します。

併用推奨:
- TAG: [重量]
- TAG: [スタック]

前提MOD
- Harmony
Steam, Author. 9 Apr 2021. Pick Up And Haul (Continued). 5 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2277459062>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] RIMMSqol Download ID:1084452457 2021-03-20 08:05 Changed:3月20日 @ 9時05分
RATE: =350 G=1 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol Title画像

RIMMSqol

MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。

-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
 バックストーリー
 特徴
 情熱
 髪型
 頭
 ボディタイプ
 肌の色
 関係
 名前
 性別
 年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)

-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能

前提MOD
Harmony

[KV] Path Avoidとの併用不可
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 0時13分 [#1]
    2020-04-07 04:38:47 107KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2021. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.
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 [1.2] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Download ID:2226681065 2020-09-12 18:53 Changed:9月12日 @ 19時53分
RATE: =344 G=2 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]
Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Title画像

Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit

CM Color Coded Mood Bar [1.1+]の軽量版。

Mod作者によるとSmart Colonist Barの挙動を理想としており、現時点で従来の100%、パフォーマンスが向上しているそうです。

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。

赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ

前提Mod
Harmony

CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
通常版
Color Coded Mood Bar
Steam, Author. 12 Sep 2020. Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226681065>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Gastronomy Download ID:2279786905 2021-02-22 23:39 Changed:2月23日 @ 0時39分
RATE: =331 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます。

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony

【日本語化MOD】
[1.2] [Sub-MOD] Gastronomy add Japanese Translation

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 23 Feb 2021. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] [LTO] Colony Groups Download ID:2345493945 2021-03-07 22:18 Changed:3月7日 @ 23時18分
RATE: =300 G=2 TAG: [入植者] [徴兵] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
[LTO] Colony Groups Title画像

[LTO] Colony Groups

入植者をグループ化できます。グループ単位で命令を与えることができます。


日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Colony Groups add Japanese Translation
Steam, Author. 7 Mar 2021. [LTO] Colony Groups. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345493945>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-02-26 04:49 Changed:2月26日 @ 5時49分
RATE: =301 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Dinner Time Title画像

Variety Matters Dinner Time

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Mattersは必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分
    2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Feb 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.
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 [1.2] Polarisbloc - Core LAB Download ID:1500244593 2021-01-24 11:34 Changed:1月24日 @ 12時34分
RATE: =294 G=3 TAG: [入植者] [医療] [研究] [義体] [手術] [日本語内蔵] [前提MOD] [Royalty]
Polarisbloc - Core LAB Title画像

Polarisbloc - Core LAB

「私たちは人間のより良い生活のために取り組んでいます。」 --Polarisbloc.


Glitterworldの技術者集団、Polarisbloc.の開発した有用な数多くのテクノロジーをゲームに追加します。

追加されるアイテム
・カートリッジ:着用者死亡時に復活
・複合抗生剤:ほとんどの疾患を治療
・受容体拮抗薬:薬物依存症と薬物耐性を改善
・性格矯正ナノマシン:特定の性格を得る
・記憶リセット装置:生い立ちを変える
・癒し手「ライラ」:生物の怪我を治療する機械
・修繕棚:保管しているアイテムを修繕

追加される手術
・インプラントの除去:同じ身体部分のすべてのインプラントを除去できます。
・性転換:それはあなたの性別を変えるでしょう。
・傷跡の治療:それはあなたの古い傷を治します。
・年齢の変更:これにより、選択した年齢に変更されます。
・[Royalty]能力抽出:サイトレーナーを使用して、ポーンの脳力を抽出します。

生体工学
・サイオンワイヤー:それはあなたを精神波から守ります。 他の方法でこれが動物の脳にインストールされた場合、それは家畜の調教を保ちます。
・戦術チップ:6種類の戰術チップインプラント。インストール時に他の種類に変換できます(汎用、狙擊、斥候、医療、魅力、意欲。コンバーターを使用して変換できます)。
・仮想ネットチップ:仮想ネットワークに接続されたチップで、必要なときにいつでもエンターテインメントに使用できます(娯楽のニーズとアウトドアのニーズを満たします!)

他にも様々な技術と設備が加わり、一部はテックプリントが必要です。

Polarisbloc関連シリーズ
これを前提としたテクノロジーを使用する友好派閥とストーリーテラーの追加
Polarisbloc - Security Force
強化メカノイドとそれに対抗する中立勢力の追加
Polarisbloc - Mechenemy
ストーリーテラーと偶発事件の追加
Polarisbloc - Storyteller incidents pack
Steam, Author. 24 Jan 2021. Polarisbloc - Core LAB. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500244593>.
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 [1.2] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2021-02-11 22:22 Changed:2月11日 @ 23時22分
RATE: =296 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]
SafeJobWorld Title画像

SafeJobWorld

ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。

MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 23時22分 [#5]
    2021-03-18 20:29:46 107KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Feb 2021. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.
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 [1.2] [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Download ID:2411722784 2021-03-28 12:12 Changed:3月28日 @ 13時12分
RATE: =284 TAG: [入植者] [通信] [要請] [加入] [日本語化対応]
[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Title画像

[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment

 Rimdeed®はオンラインベースの人材派遣会社です。
 入植地の通信機を用いて当社のサイトにアクセスし、利用料金をお振込みいいただければ、
1~3日ほどで2名から5名の応募者の履歴書が届きます。
 応募者を採用いただいた際には、1-3営業日以内に新しいチームメンバーがあなたの入植地にドロップポッドによって配送されます。
 お受け取りの際には軌道ビーコンが作動していることをしっかりご確認ください。

Q&A
Q:入植者を売却できますか?
A:当社は人身売買の組織ではありません!

Q:応募者に気に入った入植者がいなかったから返金してよ!
A:返金はうけつけておりません。応募者の質についても補償しかねます。

Q:エイリアンや他派閥の人材は紹介してもらえるの?
A:もちろん可能です。応募者があればご紹介いたします。

Q:CE(ry
A:互換性はあります。

【互換】
セーブデーターにいつでも追加できます。
削除するさいに応募者が届いてない状態であれば、エラーが発生しますが無視することは可能です。

【日本語化MOD】
Rimdeed® 日本語翻訳
Steam, Author. 28 Mar 2021. [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411722784>.
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