RimWorld Mod データベース

検索結果:入植者 おすすめMOD順search

 [1.2] EdB Prepare Carefully Download ID:735106432 2020-08-22 15:07 Changed:8月22日 @ 16時07分
RATE: =700 G=2 TAG: [日本語化対応] [入植者]
EdB Prepare Carefully Title画像

EdB Prepare Carefully

ゲームスタート時、入植者達のカスタマイズが可能となります。「EdB」と呼ばれる事もあり。

種族、容姿、装備、入植者の相関関係、生い立ち、スキル値など、入植者ステータスほぼ全てを編集する事が可能となります。作成したデータは、入植者毎や複数人でのセーブが可能で、次回開始時、ロードする事ができます。又、ゲームバランスを保つため、独自のポイント制限システムも備えています。(任意で有効/無効)

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] EdB Prepare Carefully add Japanese Translation
Steam, Author. 22 Aug 2020. EdB Prepare Carefully. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432>.
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 [1.2] Common Sense Download ID:1561769193 2020-08-14 10:48 Changed:8月14日 @ 11時48分
RATE: =668 G=6 TAG: [日本語化対応] [心情] [入植者] [掃除] [バランス調整] [ポリシー] [食料]
Common Sense Title画像

Common Sense

入植者の行動を変更するMODです

変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます

行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。

ver1.1.1
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムを備蓄ゾーンへ戻す
・材料や食材の表記をわかりやすく
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)

ver1.1.2
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊ぶ

途中導入してもOK。削除してもOK。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月1日 @ 10時04分 [#8]
    2020-03-01 20:27:58 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 8時04分 [#4]
    2019-03-21 09:53:22 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2020. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.
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 [1.1] Pick Up And Haul Download ID:1279012058 2020-07-11 20:57 Changed:7月11日 @ 21時57分
RATE: =576 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [運搬] [入植者] [日本語化対応]
Pick Up And Haul Title画像

Pick Up And Haul

入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。

入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合

併用推奨
Allow Tool
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時41分 [#5]
    2020-03-21 02:16:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2020. Pick Up And Haul. 23 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058>.
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 [1.2] Incident Person Stat Download ID:1414697588 2020-08-01 23:10 Changed:8月2日 @ 0時10分
RATE: =576 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応]
Incident Person Stat Title画像

Incident Person Stat

バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。

日本語化
Incident Person Stat 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 11時40分
    2018-11-04 10:51:40 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Aug 2020. Incident Person Stat. 18 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414697588>.
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 [1.2] [KV] Change Dresser Download ID:1385697110 2020-09-08 12:16 Changed:9月8日 @ 13時16分
RATE: =500 G=6 TAG: [入植者] [防具] [髪型] [修理] [家具] [日本語化対応]
[KV] Change Dresser Title画像

[KV] Change Dresser

入植者の容姿などを変更できるドレッサーと鏡台を追加します。
又、徴兵中と普段着の服装を自動で切り替えが可能になります。
導入後、アーキテクトの家具メニューにドレッサーと鏡台が追加されます。

入植者を選択し、ドレッサーか鏡台にアクセスする事で以下が可能です。
・髪型、髪の色の変更
・性別、体型、顔型、肌色、年齢の変更
・防具・衣服の色変更 #1

ドレッサーの機能
・防具・衣服の収納と在庫確認が可能
・ドレッサーを選択し、衣装割り当てボタンから徴兵時と普段着などの設定が入植者毎に可能
 設定した服装は徴兵や徴兵解除すると即座に切り替わります。
 使用していない衣装はドレッサーに格納されます。
・ドレッサーに入っている衣装の売買リストへの表示有無を設定可
・カスタム衣装の割り当て(Steamのスクリーンショット参照)

又、このMODで追加される研究「修繕」と「マルチアナライザー」を完了させる事で衣装を修繕できるようになります。その他の項目に「修繕用付属品」が追加されドレッサーの近くに置くと機能するようです。筆者は動作未確認。

併用を強く推奨するMod
MendAndRecycle

詳細はSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 8 Sep 2020. [KV] Change Dresser. 14 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385697110>.
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 [1.2] Polarisbloc - Core LAB Download ID:1500244593 2020-08-16 10:53 Changed:8月16日 @ 11時53分
RATE: =473 G=3 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [入植者] [医療]
Polarisbloc - Core LAB Title画像

Polarisbloc - Core LAB

数多くのテクノロジーが追加されます。

追加されるアイテムには次のようなものがあります。
・カートリッジ 着用者死亡時に復活
・複合抗生剤 ほとんどの疾患を治療
・受容体拮抗薬 薬物依存症と薬物耐性を改善
・性格矯正ナノマシン 特定の性格を得る
・記憶リセット装置 生い立ちを変える
・癒し手「ライラ」 生物の怪我を治療する機械
・修繕棚 保管しているアイテムを修繕

他にも 傷跡の治療、欠損部位の修復、性別変更、年齢変更ができたりします。
Steam, Author. 16 Aug 2020. Polarisbloc - Core LAB. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500244593>.
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 [1.2] [NL] Facial Animation - WIP Download ID:1635901197 2020-09-15 22:17 Changed:9月15日 @ 23時17分
RATE: =466 G=3 TAG: [表情] [テクスチャ変更] [入植者] [アニメーション]
[NL] Facial Animation - WIP Title画像

[NL] Facial Animation - WIP

ヒトの顔テクスチャをアニメ調に変更し、状況に応じて表情も変わるようになります。
開発者曰く、このMODはWIP(Work in progress)版であるため、予告なしに仕様が大きく変更される可能性があります。


◆非互換
- 追加種族 ( Humanoid Alien Races 2.0 )
- Facial Stuff 1.1


◆追記
2020/5/1現在、Show Hair With Hats or Hide All Hatsとの互換性があるようです。
組み合わせは、女性ポーンなら頭2種×目3種×まつげ3種で18通りになりますので、かなりバリエーションが多いです。

好みの顔にするには今のところセーブデータを編集するしかないと思います。
1. セーブデータをテキストエディタで開く
2. <thing Class="Pawn">で検索して、ファイル内の最初の一致部分にカーソルを合わせる
3. <nick>編集したいポーンのニックネーム</nick>で検索する
4. <nick>***</nick>の少し前にある<HeadControllerComp_faceType>から</MouthControllerComp_color>までの部分がこのmodの使用領域
5. def\FacePartDefs\HeadType.xmlを参照すると、女性の<HeadControllerComp_faceType>にはHeadNormal, HeadPointyが使えると分かります
6. 好みのパーツを組み合わせる
といった方法で可能です。
Steam, Author. 15 Sep 2020. [NL] Facial Animation - WIP. 27 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635901197>.
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 [1.2] Character Editor Download ID:1874644848 2020-09-26 08:13 Changed:9月26日 @ 9時13分
RATE: =414 G=2 TAG: [バランス調整] [入植者] [派閥] [髪型] [特性] [HugsLib] [日本語化対応]
Character Editor Title画像

Character Editor

現在のマップ上に存在する入植者(敵も含む)を編集することが出来るようになります。
対象の入植者が死んでいても編集可能です。入植者に関してはほとんどのことが自由に編集できるMODです。

ゲーム内の「character」タブもしくは、「アーキテクト」→「その他」から「Zombrella」を作成し、入植者に使用させるとコンソールを開くことができます。MOD設定からも開けます。

Humanoid Alien Races 2.0
対応したようです。ラトキン(Ratkin)のように種族の設定としてThin体型で固定されている場合は、体型は変更することはできません。対応していない変更は、エラーメッセージが表示され反映されません。

■ロード順
Harmony
Core
Royalty (optional)
HugsLib
...
Character Editor


■主な編集内容

・任意の入植者のセーブ&ロード
・氏名
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服(パラメーターも詳細に変更可能)
・装備武器(パラメーターも詳細に変更可能)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体も含む)
・欲求バロメーターの操作
・ネガティヴなムードレットの削除(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
Steam, Author. 26 Sep 2020. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.
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 [1.0] Color Coded Mood Bar Download ID:1501832876 2018-10-20 15:18 Changed:10月20日 @ 16時18分
RATE: =404 G=4 TAG: [入植者] [インターフェイス] [心情]
Color Coded Mood Bar Title画像

Color Coded Mood Bar

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。

赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ

Evil Tactician's RimWorld Tweaksを導入している場合は不要。

互換性
Advanced BiomesRimStoryを導入している場合、その前にこのModをロードして下さい。
Steam, Author. 20 Oct 2018. Color Coded Mood Bar. 3 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501832876>.
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 [1.1] RPG Style Inventory Download ID:1561221991 2020-04-07 12:02 Changed:4月7日 @ 13時02分
RATE: =393 G=8 TAG: [インターフェイス] [入植者] [日本語化対応]
RPG Style Inventory Title画像

RPG Style Inventory

入植者選択時、装備タブのインターフェイスをRPGのインベントリ風に表示します。

・装備の品質によって枠の色が変わります。
・装備の耐久値を表すゲージが枠の背景に表示され、耐久が下がると赤色になります。
・穢れた服と服装の強制を示すアイコンが表示されます。
・装備タブ上部のShow listをクリックする事で従来の表示も可能です。
・既存セーブで導入可能です。

既知の問題 v3.0
Simple sidearms は機能しますが、予備武器は装備欄に表示されません。

1.2対応版(非公式) Sandy's RPG Style Inventory [1.2]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-29 20:09:55 698B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2020. RPG Style Inventory. 10 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561221991>.
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 [1.2] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2020-08-22 09:04 Changed:8月22日 @ 10時04分
RATE: =397 TAG: [インターフェイス] [防具] [入植者] [日本語化対応]
Wearing Armor Info Title画像

Wearing Armor Info

入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分
    2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2020. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.
 [1.1] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2020-05-09 23:59 Changed:5月10日 @ 0時59分
RATE: =369 G=3 TAG: [義肢] [医療] [パッチ] [動物] [HugsLib] [入植者] [手術]
Xenobionic Patcher Title画像

Xenobionic Patcher

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics ExpansionExpanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。

---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)

DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。

妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。
Steam, Author. 10 May 2020. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] Craftsmanship Download ID:2010945849 2020-08-22 05:56 Changed:8月22日 @ 6時56分
RATE: =357 TAG: [入植者] [会話] [学習] [日本語化対応]
Craftsmanship Title画像

Craftsmanship

互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。

1.0とは別作者による移植です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 11時06分
    2020-04-27 23:46:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2020. Craftsmanship. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010945849>.
 [1.2] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2020-09-30 20:22 Update! Changed:9月30日 @ 21時22分
RATE: =353 G=2 TAG: [入植者] [バフ] [スキル]
RPG Style Level Up Mod Title画像

RPG Style Level Up Mod

RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。

STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。

CombatExtentedを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。

ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。

オプションで経験値の取得率を変えられる。

Q:最大レベルは?

A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。

Q:これはCombat Extendedと互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?

A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。

※既知の問題※

Static Quality Plus 1.2.3及びRim of Madness - Vampiresとは互換性がありません!
Steam, Author. 30 Sep 2020. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.
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 [1.2] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2020-09-03 18:44 Changed:9月3日 @ 19時44分
RATE: =345 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [日本語化対応]
Do Something for Idle Title画像

Do Something for Idle

仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は若干の恩恵をもたらします。

・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...

◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 19時06分 [#1]
    2020-08-23 21:59:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2020. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Use Your Gun! Download ID:1712993896 2020-08-11 22:08 Changed:8月11日 @ 23時08分
RATE: =288 TAG: [バランス調整] [入植者] [HugsLib] [防衛] [襲撃] [徴兵]
Use Your Gun! Title画像

Use Your Gun!

「敵との距離が近すぎて銃を発砲できません。なので素手で戦います。」
「…。君達はアホの子なのか?」
「そういう仕様だから仕方ないのです。」

こういった戦闘状況にうんざりしていませんか?
近接武器で突撃してくる野蛮人に文明の利器を持った入植者が、その有利性を捨ててまでフェアプレーをする世界なんておかしい!


このmodは敵との距離が近すぎることで射撃武器が発砲できない問題を解決します。

敵を右クリックしたときに「(近すぎる)」というメッセージが表示されなくなり、操作しなくても自動的に発砲します。それは敵側にも影響を与えます。
mod設定でどの武器に適用するかを選択することが可能です。

※HugsLibが必要です。
Steam, Author. 11 Aug 2020. Use Your Gun!. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712993896>.
 [1.2] Questionable Ethics Enhanced Download ID:1787359789 2020-08-12 20:06 Changed:8月12日 @ 21時06分
RATE: =284 G=1 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [義肢] [義体] [手術] [日本語化対応]
Questionable Ethics Enhanced Title画像

Questionable Ethics Enhanced

---概要---

人間や動物のクローンや、臓器を培養する事が出来る Questionable Ethics に幾らかの変更を加えたModです

---大まかな変更点---

Life SupportCrude Bionicsは分離し、別Modとして独立させました。これにより他Modとの互換性が向上します

アイテム等の説明文をより分かりやすい物に変更

Nutrient SolutionとProtein Mashのレシピ、生産量、コストを全面的に変更

クローンの培養が完了するまでの残り時間を表記するように変更

Brain Templateの使用に失敗した際に、原因が細かく表示されるように変更

クローンの親族が現れないように変更

変更点詳細 : https://github.com/KongMD-Steam/Quest…

---その他---

オリジナルModであるQuestionable Ethicsとは互換性がありません。 Questionable Ethicsを導入しているセーブデータにこのModを導入する時は、こちらの手順に従って下さい https://github.com/KongMD-Steam/Quest…

日本語に対応しています(日本語訳提供者 : Proxyerさん)
Steam, Author. 12 Aug 2020. Questionable Ethics Enhanced. 1 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1787359789>.
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 [1.2] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2020-08-14 07:50 Changed:8月14日 @ 8時50分
RATE: =256 G=7 TAG: [医療] [心情] [体型] [日本語化対応] [入植者] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。
大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。
Steam, Author. 14 Aug 2020. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
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 [1.1] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2020-07-22 00:06 Changed:7月22日 @ 1時06分
RATE: =259 TAG: [バランス調整] [入植者] [高難易度化] [仕事] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね 素晴らしい!さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?それとも、あなたのハンターは生涯弓矢しか使ってこなかったので、あなたが与えた宇宙時代のパルス充電器をどうやって操作するのでしょうか?桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの手下が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。構造物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。そうすることで、あなたはあなたのコロニストをより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。

重要:購読する前に以下の警告をお読みください。

知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。技術」です。このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。このリストでは、ポーンが構築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。一部の単純な武器は免除され、特別に優秀なシューターや乱闘家は、自分の武器を作る方法を知っているポーンと同様に、より良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。しかし、すべてのポーンは、最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要がある。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

リサーチは大変です。
Human Resourcesでのリサーチは、基本的なゲームとは少し違います。研究タブで技術を選択しても何もできません。その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。

このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。

警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!

このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。

このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
Steam, Author. 22 Jul 2020. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
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 [1.3] [Beta]Anime Hair—Ver·3.5(V1.0-1.2) Download ID:1624460492 2020-09-10 18:36 Changed:9月10日 @ 19時36分
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[Beta]Anime Hair—Ver·3.5(V1.0-1.2) Title画像

[Beta]Anime Hair—Ver·3.5(V1.0-1.2)

様々なアニメキャラクターの髪型といくつかの衣装を追加します。

推奨MOD
[KV] Change Dresser
Steam, Author. 10 Sep 2020. [Beta]Anime Hair—Ver·3.5(V1.0-1.2). 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624460492>.
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