検索結果:1.6 VEF おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2026-06-23 01:10 Changed:6月23日 @ 2時10分
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RATE: ★=975 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]

Vanilla Expanded Framework
Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。
基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。
「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者の1人は回答しています。
Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が起こらないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣類着色システム、発展・改良されたOrion氏の Faction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々な機能を持ちます。
【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)
Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。
Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。
【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。
Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。
Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。
Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。
Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。
Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。
Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。
Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。
Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.6] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese TranslationSteam, Author. 23 Jun 2026. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 17:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
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RATE: ★=620 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]

Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
・Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Armoury Download ID:3622294464 2026-06-02 14:39 Changed:6月2日 @ 15時39分
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RATE: ★=590 G=1 TAG: [武器追加] [アイテム追加] [ユニーク] [特性] [銃火器] [VEF] [Odyssey] [日本語化対応]

Alpha Armoury
リムワールドを大きく楽しく拡張するアルファシリーズ、その2025年を締めくくるテーマはDLC Odysseyのユニーク武器です。
100種類以上のユニーク武器特性、特性によって武器の外見が変更されるシステム、ユニーク武器の改造を可能とするキット、それらを調整するオプションが追加されます。
オプションは単純な数値調整以外にも、ユニーク武器の一般化、クエストの傭兵やレイダーにユニーク武器を持たせるなどの世界の変化も射程に入れています。
今後も特性の追加が予定されており、存在する特性の一覧はリンク先で公開されています。
【非互換】
OgreStackとの非互換は更新で対応されました。
ユニーク武器の改造キットは強制的にスタックしないアイテムとして扱われます。
Q: Does this work with Combat Extended?
A: hahah hahah ahaha ahah HAHAHAHA
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Odyssey2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jun 2026. Alpha Armoury. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622294464>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2026-04-21 23:19 Changed:4月22日 @ 0時19分
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RATE: ★=525 G=10 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。
我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【翻訳された日本語ガイド】
- パスと超能力の一覧と効果
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 公式にあるマニュアル画像を翻訳したもの
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 【日本語化Mod】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
翻訳は1.6までで、将来1.7が出た際には更新の停止を予定されています。(無断改変・再配布禁止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2026. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(127)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ReGrowth 2 Download ID:2260097569 2026-05-29 20:19 Changed:5月29日 @ 21時19分
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RATE: ★=511 G=7 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]

ReGrowth 2
※Workshopコメント欄より
このMODが原因でセーブデータの読み込みに失敗する場合、MODの削除→再インストールで解消される場合があります。
steamクライアントによる自働アップデートやサブスク解除だけでは不十分で、一旦フォルダごと手動削除してから再インストールで改善したとの報告あり。
ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。
追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。
「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。
ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。
1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。
【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。
【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。
【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)
今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。
【機能が重複するMOD】
以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
・World Map Beautification Project (Continued)
・[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
・Animated Marshes [1.4]
・Herd Migration Revival(revived)
カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
・Project Neutrolope
併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
・Perspective: Ores
・Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
・Replantable Special Trees
・Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
・Set Up Camp
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
・Smart Farming Continued
・Simple FX: Splashes Continued
・Simple FX: Vapor...Revaporized
1.6にて統合されました。
【ReGrowthシリーズ】
新バイオーム追加:
・ReGrowth 2: Aspen
・ReGrowth: Boiling
更新停止 (本MODに統合):
・ReGrowth: ReTextures
・ReGrowth: Boreal
・ReGrowth: Tundra
・ReGrowth: Swamp
・ReGrowth: Arid
・ReGrowth: Temperate
・ReGrowth: Tropical
・ReGrowth: Wastelands
・ReGrowth: Extinct Animals
【互換性サポートMOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Plants Expanded
・[WD] Realistic Darkness
・Realistic Darkness (Light)
・World Map Beautification Project
・RimJobWorld
・The Joris Experience
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。
Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。
Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。
Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。
Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。
Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。
Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!
Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。
Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. ReGrowth 2. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Landmarks Expanded Download ID:3656316229 2026-06-01 00:38 Changed:6月1日 @ 1時38分
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RATE: ★=512 TAG: [Odyssey] [ランドマーク] [VEF] [Royalty] [Anomaly] [日本語化対応]

Vanilla Landmarks Expanded
本MODはDLC、Odysseyのランドマーク追加機能に対応した多種多様なランドマーク(リリース時でも59種類!)を追加するVEシリーズのMODです。中にはRoyaltyのアニマツリーが大量に生えた森や、Anomalyのピットゲートが複数開いているランドマーク等も追加されます。
リリース時点では主に多様な自然環境をメインにリリースされましたが、以降のアップデートで人工物を含めたランドマークを増やす予定との事です。
前提DLC
Odyssey
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
併用時要素追加DLC
Royalty
アニマツリーが大量に生えた森が追加されます。(特殊なアニマツリーもあり、全てが破壊時にアニマの叫びをあげるわけでは無いとの事)
Anomaly
マップ到着時にピットゲートが複数発生している地形が追加されます。
日本語化MOD
Vanilla Landmarks Expanded 日本語翻訳Steam, Author. 1 Jun 2026. Vanilla Landmarks Expanded. 30 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656316229>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Architect Download ID:2608762624 2025-12-01 20:48 Changed:12月1日 @ 21時48分
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RATE: ★=498 G=5 TAG: [建築] [建築物] [壁] [橋] [ドア] [フェンス] [フロア] [絨毯] [カラー] [木材] [装飾] [日本語化対応] [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [Royalty]

Vanilla Furniture Expanded - Architect
新しい壁、フェンス、床、カーペットなどがバニラにふさわしい色で追加され、石や金属の橋、砂や沼などに構築できる基礎も追加され、砂漠での建築も問題なくなります。
また木材に4つの新しい色が追加されています。
一部のフロアはRoyalty対応です。
このMODを使えば、あなたのコロニーを美しくすることができるでしょう。
詳細はSteam解説をご確認下さい。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Dec 2025. Vanilla Furniture Expanded - Architect. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608762624>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2026-06-05 10:13 Changed:6月5日 @ 11時13分
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RATE: ★=483 G=5 TAG: [ユーティリティ] [髪型] [防具] [頭装備] [帽子] [キャラメイク] [Harmony] [VEF] [お洒落] [着替え] [CE対応] [髪表示] [日本語化対応]

AB's Head Apparel Tweaker
頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。
以下Steamページより
◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。
◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)
◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。
フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。
ここまでSteamページより
◆前提MOD
Harmony
◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。
◆類似、競合MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- Show Hair Under Stuff
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2026. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2025-10-03 03:43 Changed:10月3日 @ 4時43分
-
RATE: ★=480 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Social Interactions Expanded
今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。
・思い出
ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。
・意欲システムの変更
意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。
・ポーンが特性を得ることがある
囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。
・友人と親友
ポーンの関係が50になると友人となります。
80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)
・友人に愚痴る
メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。
・教師
ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。
・共同作業
同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。
・軋轢
心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。
・新しいアクティビティ
ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
うまく行けば交際を始めるきっかけになります。
・敗北
襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。
・他の入植者からの評判を気にする
他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。
・ワンナイトスタンド
恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換性】
バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。
気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2025. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Download ID:2636329500 2026-03-21 03:19 Changed:3月21日 @ 4時19分
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RATE: ★=458 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VIE] [Ideology] [ミーム] [儀式] [戒律] [宗教] [スペシャリスト] [スタイル] [日本語化対応]

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Ideology Expandedは、ミーム、レリック、シンボル、アイコンなど、イデオロギーのコンテンツを拡張することを目的としたMODです。
Memes and Structures modの目標は、ゲームに独自のミーム、そして…まあ、体制を追加することです。何らかの理由で、神道、道教、エルドリッチなどの特定の明白な選択肢がベースDLCから欠落していました。このmodは、イデオロギーの作成を紹介するためにここにあります。
ユニークなミームにより、プレイヤーはプレイするたびにプレイスルーを多様化することができます。これにより、ゲームの寿命が延び、さらにユニークでパーソナライズされたものになるはずです。
このmodは、多くの新しい体制、儀式、教訓、専門家の役割、アイテム、オブジェクト、およびメカニズムに加えて、36の新しいミームを追加します。それはイデオロギーが提供しなければならないものを大幅に拡大し、DLCの他の部分とうまくかみ合うはずです。
VIE-Memes and Structuresを使用すると、チョコレート、企業のスクラップ取引ビジネス、漁業共和国、多数の神王の過激派、メカノイド技術組合などを単に愛する強力なサイカーを作成できます。
【前提MOD】
・Ideology
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
更に多様なミームやスタイルを追加する関連MOD
・Alpha Memes
【併用時要素追加MOD】
・Vanilla Cooking Expanded
併用時にデザートに関するミームや戒律が追加されます。
・Vanilla Fishing Expanded
併用時に釣りに関するミームや戒律が追加されます。翻訳者が気にする程度ですが、Odysseyを併用しているかどうかで若干内容が異なります。
・Vanilla Books Expanded
併用時に読書や執筆に関するミームや戒律が追加されます。リムワールド本編に読書が追加された1.5以降で追加要素が異なります。
【関連MOD】
・[AB] Fire counts as fire
火の崇拝ミームに他MODの建物を対応します。
・No Increased Expectations for Triumvirates (Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Patch)
三頭政治の役割に対する過大な期待の心情を取り除きます。No Increased Expectations for Ideology Rolesと併用推奨
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3305740296&no=1
互換性のないミーム同士の制限を解除します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636329500>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Genes Download ID:2891845502 2026-06-19 18:15 Changed:6月19日 @ 19時15分
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RATE: ★=452 G=7 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族派閥] [クエスト] [VEF] [日本語化対応]

Alpha Genes
200の新たな遺伝子と10つの新しいゼノタイプ。
プレイヤーが作成したカスタムゼノタイプをロードできるカスタム派閥。
新しい放棄されたラボを発見できるクエストなどが追加されます。
追加される遺伝子パック
・アルファパック
アルファ遺伝子(このMODで追加される遺伝子)のみが組み合わさった遺伝子パック
・ミックスパック
アルファ遺伝子と標準の遺伝子が組み合わさった遺伝子パック
追加されるアイテム
・遺伝子パック増強器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックにランダムな遺伝子(アルカイトの遺伝子を除く)を追加する
・遺伝子パック除去器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックからランダムな遺伝子を除去する
・ゼノタイプリセッター
対象の全ての異種遺伝子を除去し、ベースラインに戻す
・ゼノタイプインジェクター
対象の全ての遺伝子を除去し、ランダムなゼノタイプに変更する
・変異誘発器
対象にランダムな生殖細胞遺伝子を1つ生成する
・遺伝子除去器
対象のランダムな遺伝子を除去する
・遺伝子変換器(異種化)
対象のランダムな生殖細胞遺伝子を異種遺伝子に変換する
・遺伝子変換器(生殖化)
対象のランダムな異種遺伝子を生殖細胞遺伝子に変換する
※本MODの注意点として、本MODにはAlpha Animals等、他MOD含めた動物を召喚する遺伝子が追加される仕様で、動物を追加するMODを入れれば入れるほど遺伝子が増加し、欲しい遺伝子が抽選されなくなる等の発生する恐れがあります。MODオプションで通常の入手方法からは外すことはできますが、データ上は存在するので気が付くとすさまじい数の遺伝子がゲーム中に追加していることもあります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【パッチMOD】
PatcheAlphaGenesFaction
【翻訳MOD】
Alpha Genes zh it pr ge fr sp jp th ua ru2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. Alpha Genes. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891845502>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 Download ID:3444347874 2026-06-20 19:30 Changed:6月20日 @ 20時30分
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RATE: ★=426 G=6 TAG: [VEシリーズ] [装備追加] [襲撃] [派閥追加] [養蜂] [クエスト] [イベント] [ストーリーテラー] [制限] [中世] [VFE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
『Vanilla Factions Expanded - Medieval』と『Vanilla Factions Expanded - Vikings』を一つにまとめた後継Modです。
元のModをさらに発展させています。(Vikingsのクリプト武器関連はVanilla Quests Expanded - Cryptoforgeで再構築されました。)
このModは中世のコンテンツにゲーム内容を置き換える中世オーバーホールではなく、原始時代から産業時代にかけてのギャップを埋め、中世の技術が進歩しても依然として関連性を持ち続けるようにしています。
・新しい中世の派閥と戦争:城塞、ヴァイキングの町、商人のキャラバンに出会い、城の包囲戦や小競り合い、さらには物々交換を体験しましょう!
・意味のある中世の技術:時代遅れにならない中世の進歩を解放しましょう。火縄銃、錬金術、産業時代まで有用な強力な城壁など。
・新しい経済と産業:上質なワイン、豊かなハチミツ、手作りの鎧を生産し、交易と戦争の両方を支える繁栄する中世の経済を築きましょう。
・拡張されたクラフトと装備:戦弓、クロスボウ、 ハルバード、長槍など、射程が延びた中世の武器を使いこなし、戦士や拠点をカスタムの家紋の衣服や構造物で飾り、派閥の色を示しましょう。
・挑戦的なストーリーテラー:ドラマ、苦難、遅い技術進歩を受け入れるストーリーテラーで、血と労苦を通じてすべての進歩を勝ち取らなければなりません。
数ヶ月にわたる開発の末、Medieval 2はこれまでで最も洗練された中世時代の拡張であり、
あなたのプレイスタイルを制限することなく、技術の進行を止めることなくユニークな体験を提供します。
・中世ギルドとの取引の際の注意点
中世ギルドの拠点は世界各地で移動しながら点在しますが、通常のシルバーを使った取引ではなく(シルバーも利用は可能)、あらゆるアイテムとの物々交換が可能です。その際、中世ギルド側は奴隷を含めたあらゆるアイテムを提示してくれますが、現在プレイヤーが利用しているMODで扱われているアイテムや種族も追加されるので、大量のMODを利用されている方は取引時にデータ読み込みにかなりの時間がかかる恐れがあります。
・Medieval Overhaulと併用する場合は下記MODを使うと重複する部分が調整されます。
Medieval Overlap Remover2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Factions Expanded - Medieval 2. 15 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3444347874>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Exosuit Framework Download ID:3352894993 2026-06-30 09:34 Changed:6月30日 @ 10時34分
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RATE: ★=426 G=3 TAG: [VEF] [前提MOD] [日本語化対応] [ESFW] [日本語内蔵]

Exosuit Framework
数々の名作映画に登場するエグゾ(エクソ)スーツ事、戦術外骨格(リムワールド側の制約により、6文字だとUIからはみ出るので翻訳では戦術外骨格)をリムワールドに登場させるためのフレームワークです。スーツや武装のみならず修理・改造・メンテナンスハンガーなどのシステムも追加されます。
MOD製作者がこのフレームワークを利用して自分のスーツを構築することも可能です。
2026年3月10日の更新で日本語データが追加で内蔵されました。
【エグゾ(エクソ)スーツ(戦術外骨格)】
パワーアーマーの一種であり、自力では装着できず、設備による援助が必須となる装備です。
衣装のように機能しますが(装備部位は上着)、ポーンのステータスを一部上書きします。
整備が行き届いているスーツは、ポーンが致命傷を負わないよう別枠のHPを持つ一方で、破壊されてしまうと内部で身動きが取れなくなり、外部から救出しなければなりません。
更にスーツ装着ポーンは逮捕できないため、装着中に精神の均衡を失った場合は……。
【ハンガー】
スーツ構築には、モジュール(種類と品質がHP等に影響)を製造または入手して、ハンガーとモジュール用の棚を建設する必要があります。ハンガーは待機地点であるだけでなく改造や修理を行う場所でもあります。所有者を一人設定することが可能で、その入植者には着脱を指示するギズモが付与されます。
【NPCによる利用】
MODの拡張子とpawnKindDefによりNPC派閥にもスーツ装着ポーンを出現させることが可能です。
パイロットを捕えたい場合は、破壊したスーツを分解させる指示が用意されています。
そのプロセスでスーツは破壊されますが、材料の一部を回収できる可能性があります。
【前提】
・Vanilla Expanded Framework
【利用MOD】
・Amplified Mobility Platform
映画「アバター」をモチーフとしたAmplified Mobility PlatformのリメイクMODです。
・SCV Ready
RTSゲーム「StarCraft II」に登場したワーカーユニットSCVを戦術外骨格として追加するMODです。
・EDF Mechs
EDFシリーズに登場するロボット兵器コンバットフレームを戦術外骨格として追加するMODです。
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon
The Dead Man's Switchエグゾスーツとスーツ専用打ち上げ台などを追加します。Biotech前提。
・Pesky's Archotech Exosuit
More Archotech Garbage Continuedと連携して強力なアルコテックエグゾスーツ等を追加します。
・P–5000 Powered Work Loader
映画「エイリアン2」に登場したパワーローダー。独自レイヤーでパワーアーマーと併用可。
【関連MOD】
・Auto Transmog for Exosuits
Transmogとの併用時、戦術外骨格を脱着するたびに自動で見た目装備をオンオフしてくれます。(脱着のたびにオンオフを切り替えないとすごく不格好になってしまう)
・Exosuit Framework + Dubs Apparel Tweaks Compat2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. Exosuit Framework. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352894993>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - AncientCorps Download ID:3469398006 2026-05-25 14:03 Changed:5月25日 @ 15時03分
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RATE: ★=421 G=6 TAG: [VEF] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [敵] [Biotech] [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - AncientCorps
◆バックストーリー
The Ancient Corpsとは、古代植民地艦隊で運用されていた主力戦闘部隊の生き残りであり、来るべき総力戦を想定して設計されたオートマトロイド/軍事施設からなる軍団です。
長いあいだ待機状態だった彼らが、地下軍事施設が
ふたたび動き出し、再集結しはじめています。
その敵意の矛先が誰なのか、今はまだ誰にもわからない...
◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MOD" The Dead Man's Switch "の制作時、スケジュールの都合上で実装を断念した要素を再設計・再制作してアドオン化したMODです。
◆コンテンツ
・新しい派閥
・当MOD新規派閥に対しプレイヤーがとる態度によって惑星規模の影響を生むDEFCON[Defence Condition Level]システム
・新しいボスメカ"Krepost"
・宙族派閥による新しい戦闘オートマトロイドの運用開始
・"総力戦仕様"と呼ばれる、一部入手可能な殺戮機械達
・バニラ遺跡と同じく探索・戦闘・略奪が可能な軍事基地 Ancient urban ruinsで複合地下施設追加
・軍事基地を任意に"発見"可能な各種インテル
・軍事基地の探索で見つけることのできる略奪可能な物資箱
・軍事基地での略奪によって手に入れることのできるさまざまなアイテム
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの修理が可能なメカニックリペアキット
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの再起動が可能なエレクトリックリペアキット
-使い捨ての対戦車誘導ミサイルランチャー
-携帯・即時展開可能なタレットバージョンの対戦車誘導ミサイルランチャー
◆前提MOD
・Biotech DLC
・Vanilla Expanded Framework
・The Dead Man's Switch
◆著者の言葉
まず初めに、DMSリリース時に制作期間の都合で削除してしまったコンテンツを再び追加できたのは、皆様のご支援のおかげです。3年前の当初の計画とは大きく異なるコンテンツやテクスチャデザインが多く、このモジュール制作の過程では作業量を大幅に増やすものを削除する必要がありましたが、それでもDead Man SwitchとFortificationシリーズへの愛は変わらないと信じています。:3
今年はDead Man Switch正式リリースから2年目、そして卒業論文の執筆に着手した時期でもあります。モジュール完成後の日々もまた挑戦の日々となりますが、きっと良くなると信じています!
それでは、どうぞお楽しみください。_Aoba 2025/4/242GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. The Dead Man's Switch - AncientCorps. 24 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469398006>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Animals Download ID:1541721856 2026-06-04 21:58 Changed:6月4日 @ 22時58分
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RATE: ★=407 G=26 TAG: [動物追加] [派閥追加] [義体化] [インプラント] [偶発事件] [メカノイド] [虫] [特殊能力] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF] [高難易度化]

Alpha Animals
合計100以上のユニークでバニラフレンドリーな動物と虫、メカノイドを追加します。
極寒、極暑、様々な環境に適応出来る動物、光合成だけで生きられる植物動物、夜行性の肉食動物、マップを埋め尽くす災害の如きクモ型生物。銃弾を受け付けない歩く戦車の如き生物など。
これらの動物は特定のバイオームに生息し、一部はトレーダーを介してのみ確認できます。
すべてを見つけるにはキャラバンで探索する必要があるでしょう。
Alpha Biomesは、これらの奇妙な生き物を収容するためのいくつかの新しいエイリアンバイオームを追加するコンパニオンMODです。
導入しなくても遊べますが、全ての動物を見つけることは難しいでしょう。
このMODの動物は、他の動物MODがインストールされてない事を前提に発生確率を調整しています。例えば「Vanilla Animals Expanded」などと併用する場合、このMODの動物達の発生率が明らかに減少します。
「ブラックハイブ」という新しい昆虫派閥が追加されます。彼らの襲撃はMOD設定で無効にする事が可能です。通常は仲間にする事は不可能ですがVanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用する事で専用の巣やフェロコア(人間をボスタイプの虫に変異させるアイテム)が追加され、仲間にする事が可能になります。
追加メカノイドは襲撃中であってもMOD設定で無効にする事によってバニラメカノイドに置き換えられます。
バージョン1.4からはBiotech DLCとの連携強化のためにメカノイド要素が分離しました。
以降は下記のMODでメカノイドは更新していくそうです。
・Alpha Mechs
【よくある質問】
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい、ただしブラックハイブの襲撃を除いてになります。正しく機能させるにはVanilla Expanded Frameworkでブラックハイブ派閥を追加する必要があります。
Q: このMODを既存のセーブデータから削除できますか?
A: いいえ。他のMODで大丈夫だったからという理由でそうしないでください。 それをすればあなたのセーブデータは壊れます。
Q: Giddy-up! Coreと互換性はありますか?
A: Roolo氏は天才なので、すべてのGiddy-Upシリーズとは互換性があります。 いくつかの生物は、乗り物として使用すると統計が改善されます。なぜなら、Roolo氏は素晴らしい男で、私に特別なフックを書いてくれたからです。
(後継のGiddy-Up 2のパッチをOwlchemist氏から提供してもらえたようです。1.4でも引き続き動物達を乗り回せます。)
Q: Combat Extendedに対応していますか?
A: CEを使用することはないので、私のどのMODでもCEとの互換性を提供しません。 CEとの互換性が必要な場合は、誰かにパッチを依頼する必要があります。
Q: マルチプレイヤー対応?
A: 上の質問と同じことです。私にとってRimWorldはマルチプレイヤーゲームではありません。
Q: 個々の動物を切り替えて、スポーンするかどうかを決定できますか?
A: はい、オプションでmod設定を開きます。
Q: 昨日は取得できなかった赤いエラーがログに表示されます。 Alpha Animalsを削除すると、それらが修正されるようです!
A: 良いニュースです! コンピューターを酸に浸すと、それらも修正されます! まあ冗談です。しかし真剣に言うなら、それは10回中9回は起こる、お排泄物の山のようなSteamの自動更新ミスが原因であり、Vanilla Expanded Frameworkを正しく更新していないことがほとんどの原因であるため、強制的に更新してください。
Q: MODは完全に壊れており、X!のせいでプレイできません。
A: 誇大広告の問題は、毎年何兆人もの人々が亡くなっていることです! そのようなドラマの女王になるのをやめて、下のオープンディスカッションでエラーを報告してください. バランスの問題については、ディスカッションでの議論もあります。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【追記】
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。
MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prostheticsを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。
【日本語化】
・Alpha Animals 日本語翻訳
【一部生物のリテクスチャ】
・Bigger Better Stronger Alpha Animals
・(some) Alpha Animals Retextured
・Gallatross and Friends Retextured
・Alpha Animals Retextured
【関連MOD】
特定の動物に関する宗教が追加されます。
・Ideology DLC
35の実績が追加されます。
・Vanilla Achievements Expanded
35の超能力が追加されます。
・Vanilla Psycasts Expanded
インプラントが追加されます。
・[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
・Vanilla Genetics Expanded
追加バイオームと連携しています。
・Alpha Biomes
・Lord of the Rims - Elves
・[Legacy] Advanced Biomes (Continued)
・Realistic Planets Continued
VGPの布生産に対応
・VGP Vegetable Garden
Alpha AnimalsメカノイドのVFE-M仕様が追加されます(バージョン1.3まで)
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
1.4からはこちらの動物追加MODがAlpha Animalsに取り込まれました。
・Forsakens: Fauna
Biotec導入前から人間を動物への変身要素を追加するMOD
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへの変身が可能なミュータシリンジと変身体のモーフを追加。1.5以降は未対応
・Pawnmorpher
MODで追加される動物のミルクをバニラのミルクに変換するアイテムを追加する
・MilkyStar
大量の虫関連コンテンツを追加する1.5以降対応MOD。本MODのブラックハイブも使役可能に
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jun 2026. Alpha Animals. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541721856>.[コメントを読む(109)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SlashBlade Download ID:3209949611 2026-05-31 07:08 Changed:5月31日 @ 8時08分
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RATE: ★=393 G=4 TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]

SlashBlade
同名のマイクラmodと同作者様のMOD作品で、Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。
刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。
[対応Mod]
・DLC Anomaly
装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器などが追加されています。アノマリーエンド後に閻魔刀が入手可能。下記MODやDLCの併用が必要だが、剣劇による遠距離攻撃や自動スキップ、アノマリー封印ED後もモノリスを再起動可能で研究も可能ととてもOP。後日アプデでOdyssey併用時にユニーク版も追加。
・DLC Biotech
有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・DLC Odyssey
各刀のユニーク版が追加。
・SheathYourSword
刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
・Melee Animation
Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
・Vanilla Expanded Framework
追加される刀で遠距離攻撃もできるように
上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。
対応言語は日本語のみです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 31 May 2026. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul Download ID:3219596926 2026-06-11 07:14 Changed:6月11日 @ 8時14分
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RATE: ★=392 G=6 TAG: [中世] [バイオーム] [植物] [料理] [建築物] [家具追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [甲冑] [クエスト] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]

Medieval Overhaul
※本MODはバニラプレイ時にある研究やレシピ、木材や石材なども別の素材や研究へと変更、及び削除して中世プレイに寄せるMODです。既存のセーブデータに導入しようとするとアイテムや研究、レシピの喪失も発生するので途中導入はできません。導入する場合はニューゲームで始めましょう。
Medieval Overhaul Patches の開発者の方が主導となり、Medieval Overhaul のメイン開発者の方やMedieval Overhaul: Toggleable Stuffの作者の方から支援を受けながらある程度のバグ修正や当該MODの機能を適用したうえで1.5に対応、更にゴーレムやミミック、氷による氷室や様々なクエスト等を追加した更新版MODです。
前バージョン、及び本MODのコメント欄にて以前のバージョンとは互換性が無い事が示唆されている為、移行を考えている方は注意が必要です。
なお本MODはある程度の更新が終了しましたら、元のMedieval Overhaulへの反映を示唆されています。
◆新たな要素「探検」
新しく追加される「探検家の作業台」より「知識の書」と言うアイテムが作成可能になります。
そこからクエストを発生させ、ダンジョンへ探検に行くことが可能になりました。
◆オリジナルからの追加要素(一部)
・トウモロコシ
中世において、トウモロコシは渡米前のため元MODでは消されていました。
・石材
初期マップにある程度採掘するとゴーレム化して襲ってくる石材が追加されました。
・クエスト
様々なバージョンが追加され、それに伴い多種多様なモンスターが追加されました。
また、ダンジョンの宝箱にミミックが追加されました。
他にも中世の長距離スキャナーに関する建物は探検様に作り直され、鉱物だけで無く、本も入手可能なカルト教団討伐クエストも練り込んだ新たなシステムを加えた物になりました。
・オプションでバニラの採掘物の復元にチェックを入れれば各種バニラのアイテムは加工しなくてもそのまま利用可能です。
上記以外にもここには記載しきれない多数の追加要素があります。
◆パッチMODについて
基本的に 1.4 までの既存のパッチMOD群の内、1.5に対応されたMODは殆どが本MODを対象として更新されました。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
- [SYR] Processor Framework (Continued)
前のバージョンとは違い、Harmony が不要になっています。
◆競合MOD
- Medieval Overhaul
1.4迄の対応バージョン。
IDが同一の為、同時に導入できません。
起動時のエラーの原因になるためRimWorld本体のバージョンに合わせてどちらか一方を導入してください。最終的に本MODで更新された事柄をこちらへ反映予定のようです。
◆内包MOD
- Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
1.4時代に別MODでMedieval Overhaulのパッチを組んでいた方のパッチMOD。現在開発者の方が本MODの開発メンバーに加わり、大半の機能は本MODにMODオプションを変更することで設定可能になりました。研究用の本ツリーの簡易化、頭装備の2重等、Steamページで確認できる数点ほどはこちらのMODを併用する必要があります。
- Medieval Overhaul: WMBP
上記パッチMODの方が作成したワールドMAPのリテクスチャMOD。本MODに組みこまれ、ワールドマップの表示が変化します。
◆日本語化MOD
- Medieval Overhaul 日本語翻訳
1.4時代のMedieval Overhaulの翻訳MODと同じ翻訳MODですが、本MODにも対応されています。
また下記のMedieval Overhaul: House Roxmontの翻訳にも対応されています。
◆併用時要素追加MOD
DLC Ideology
イデオロギーの彫刻に新たな彫刻が追加されます。
DLC Royalty
一部の研究のツリーが変更されます。
- Dubs Bad Hygiene
専用の井戸と水保管用の水樽が追加されます。
- Vanilla Fishing Expanded
燻製品に魚が追加されます。
- Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
VEチームによる中世の騎士や海賊などの派閥や商人などが追加されるMOD。
様々な要素が追加されます。
◆本MODに追加要素を加えるアドオンMOD
- Medieval Overhaul: Barbarians
新たに中世の蛮族の派閥と装備や馬などが追加されます。
- Medieval Overhaul : LWM's Deep Storage Patches
ストレージ建造物を上に置くだけだった配置から内部にしまって外観をすっきりさせるアドオンMOD。
- Medieval Overhaul: House Roxmont
本MOD開発者の内の一名の方が開発された新たな派閥のロックスという動物を旗印としたロックスモント家と装備やロックス、料理を追加するMODです。上記の日本語化MODで一緒に翻訳可能です。
- Medieval Overhaul: House Van Illa
冬をテーマにしたヴァン=イラ家(VanIlla)に関する2種類の派閥や色々なアイテムなどを追加する本MODのアドオンMOD。以前は本MODの日本語化MODを併用すると一緒に翻訳されていましたが、内容が膨大化したため、Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳 にて別途翻訳されるようになりました。Steam, Author. 11 Jun 2026. Medieval Overhaul. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219596926>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Heyra the Horned (Revived) Download ID:3679943662 2026-04-22 07:28 Changed:4月22日 @ 8時28分
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RATE: ★=377 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [中世] [VEF] [遺伝子] [日本語化対応]

Heyra the Horned (Revived)
オリジナル版とは別の方による Heyra the Horned の1.6版対応版です。
基本的な設定はオリジナル版に準じていますが、内部の処理コードは全て一からC#言語で書き直されたそうです。
【変更点】
・前提MODの変更
MoHAR framework が不要になりましたが、
追加で Harmony、Ancot Library、DLCのBiotech が必要になりました。
・変身
任意のタイミングで変身が出来るようになりました。
変身のたびに疲労が蓄積し、2回連続で変身すると疲労が致命的なレベルに達する可能性があります。
・変身時のアビリティ
使用時の斬撃軌跡がリファクタリングされました。
内部構造はアップデートされていますが挙動はそのままです。
・角のビジュアル
元のMODでは「奇跡の種」による角のアップデートによってテクスチャが目に見える形で変化していました。
これを再現するために Ancot Library を使用しています。
角の各階層には独自のテクスチャがあり、アップグレード直後からポーンに反映されます。
・カスタムネームジェネレーター
(ヘイラ)
"Lin Meiling", "Bai Yunxi" などの中国系の名前が適用されます。
日本語化MODではそれらを反映されて漢字表記にされています。
(ロン)
"Altani Temur", "Khatun Baatar" などのモンゴル/テュルク系の名前が適用されます。
日本語化MODではそれらを反映されてカタカナ表記にされています。
(派閥名)
ヘイラは "Jade Pavilion" などの自然をテーマにした名前が適用されます。
ロンには "Iron Pit", "Khar Gol" などの暗くて厳しい名前が適用されます。
(拠点名)
派閥タイプごとに数百のユニークな組み合わせの名前が適用されます。
(イデオロギー)
両文化のイデオロギー名、祭り名、指導者の称号をカスタマイズしたものが追加されます。
・遺伝子・ゼノタイプ
Biotech併用時はオリジナルMODには無かったヘイラ用、ロン用の遺伝子・ゼノタイプが追加されます。
・説明文とバックストーリー
バックストーリー、衣装、武器、クエスト、アイテムの説明などに対して70件以上の修正を行っています。
・シナリオ
1.4向けに作られたシナリオは1.6ではゲームがクラッシュするため、1.6向けに新規のシナリオを3つ作成しました。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Ancot Library
オリジナルMODとは前提が異なるので、オリジナル版を使用していた方は注意が必要です。
【オプションMOD】
Heyra Face FacialAnime
表情変化が追加されます。
【日本語化MOD】
Heyra the Horned 日本語翻訳
オリジナルMODと同じ日本語化MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
【バグレポートについて】
これはRimWorldの初めての大型MODです。
徹底的にテストしましたが、この規模のMODではどうしても不具合が発生することがあります。
問題が発生した場合は、ぜひご報告ください。
可能であれば、MODリストとログファイルを添付してください。
どんなご報告でも大歓迎です。
【このMODの作者より】
Bando氏作「Heyra the Horned」のRimWorld 1.6向け非公式リバイバルです。
オリジナルのイラスト、物語、コンテンツはすべてBando氏に帰属します。
バグ修正、新機能、そして1.6との完全な互換性を備えた、コード一新版です。Steam, Author. 22 Apr 2026. Heyra the Horned (Revived). 7 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679943662>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2026-06-16 22:44 Changed:6月16日 @ 23時44分
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RATE: ★=376 G=9 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VCE] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [温度] [カニバリスト] [病気] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供する Vanilla Cooking Expanded のコアモジュールです。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
冷凍したら効果を失う焼き物や入植者に新たな喜びを提供する果物を使ったデザート
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズ
何日も煮込んだスープを食べさせたり、小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに
(不評だったようで1.4以降は削除されました)
【よくある質問】
Q:このMODはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。
私たちのチームはほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。
簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。
すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、MODの動作について再教育する必要はありません。
また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Garden や RimCuisine 2 Core (Continued) と一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。
缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
(1.3まで)
Q:生活習慣病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません、代わりにMOD設定からオプションを使用します ;)
(1.4以降)
Q:不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A:非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4向けをリリースしました。
(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、 Vanilla Cooking Expanded - Stews のように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。
簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。
料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
・Vanilla Cooking Expanded - Bakery
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される生活習慣病を実質無効化するパッチ
(1.3環境むけ、1.4環境では生活習慣病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ
(1.4に対応しているが、上記生活習慣病に関するコードが残っている為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Appliances Expanded Download ID:2869098359 2026-01-18 03:30 Changed:1月18日 @ 4時30分
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RATE: ★=369 G=1 TAG: [燃料] [建築物] [家具追加] [作業台] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [ドリル] [太陽フレア] [VChemE] [VEF] [日本語化対応]

Appliances Expanded
バイオ液化燃料を使用する機器を多数追加するMOD。
コンロや工作台などの作業台や溶鉱炉、太陽灯や壁照明などの多種多様な照明機器、深部ドリルなど様々なものでバイオ液化燃料によって動くものが追加されます。
Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expanded - Power、Vanilla Furniture Expanded - Production、Vanilla Chemfuel Expandedが有効な場合に追加される機器もあります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
-Appliances Expanded Japanese Translation MODSteam, Author. 18 Jan 2026. Appliances Expanded. 29 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869098359>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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