RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 日本語内蔵 おすすめMOD順search

☆ [1.6] 2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期 Download ID:3781432987 2026-10-06 20:19 Changed:10月6日 @ 20時19分
RATE: ★=911 G=6 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [ツール]
2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期 Title画像

2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期

導入しているMODをサイトと連携し、日本語化チェックと日本語化の自動導入を支援するツールです。導入後は、オプション → MODオプション → 「2game.info 連携ツール」から使います。

▼ できること
・導入中のMODリストをサイトに登録して、更新されたMODをサイトで確認
・どのMODが日本語化されているかを、一覧で確認
・2game.info の日本語化ファイルを、まとめて導入・更新
・Workshop の日本語化MODも、まとめて購読して有効化(購読の前に確認が出ます)

▼ MODリストをサイトに送るボタン
・前回見てから更新されたMODや日本語化が一目でわかるようになります
・サイト全体で導入済みとしてマークが付き、導入しているかどうかがすぐにわかります

MODの入れ替えがあった際は、もう一度このボタンを押すと最新の状態になります。

▼ 日本語化導入の使い方
1. 「日本語化をチェック」ボタンを押す
2. 「日本語化を導入」で内容を確かめて、「導入する」を押す
3. RimWorld を再起動すると、導入した訳がまとめて反映され日本語になります

選択肢は最初から「おすすめ」が選ばれているので、迷ったらそのままで大丈夫です。

▼ その他
・MOD本体のファイルは書き換えません。訳は、自動で作られるローカルMOD「2game.info 日本語化パック」にまとめて入ります。
・各フォルダに手動で翻訳を入れる場合と読み込みの時間はほとんど変わりません。
・元に戻す場合は、歯車の設定の「元に戻す(日本語化パックのアンインストール)」を押してください(MOD ごとなら導入の画面の「取り外す」)。
・連携ツールはゲームとセーブデータには影響しません。いつでも追加・削除可能です。

▼ 詳しい説明(気になる方向け)

【「日本語化を導入」のおすすめについて】
・Workshop の日本語化MODもある場合は、日本語化MODを優先します。
 2game.info の訳は、日付と翻訳率の両方で上回った場合だけおすすめにします(まだ購読していない日本語化MODとは、日付で比べます)。有効な日本語化MODを上回った場合は、日本語化MODを無効にして 2game.info の訳を入れるかを聞きます(購読はそのままです)。複数MODを訳す日本語化MODや、プログラム(DLL)などで訳している日本語化MODは、無効にしません。
・新しく公開された日本語化MODは翌朝5時ごろから判定に入ります(必須アイテムに対象が無い複数MODの日本語化MODは、情報の提供を待つため時間がかかることがあります)。
・MODに最初から日本語が入っている場合や、訳が今のMODとあまり合わない場合は「確認が必要」に分けて、どうするかを選べます。

【翻訳率】
・翻訳率はあくまで推定値の目安であって正確ではありません。
・MODの文字(英語の文と、アイテムなどの名前)のうち、その訳で日本語になる割合の推定です。訳の良し悪しは表しません。
・名前か説明のどちらかが日本語なら、訳した分に数えます(固有名詞などは、訳さない方が良い場合があるため)。
 名前が英語のままのものは「うち名前が英語のまま N 件」と出ます。
・ゲーム本体・DLC の日本語で出る部分も含みます。MODが更新されて文字が増えると、古い訳の翻訳率は下がります。
・プログラムやパッチで文字を足すMODは、ファイルから数えられない部分があるため、実際と少しずれることがあります(数えられない場合は「翻訳率 不明」と出します)。

【自動では入れないもの】
・プログラム(DLL)や MOD本体のファイル(Defs・Patches など)が入った訳は「確認が必要」に出します。
 言語のファイルだけ入れるか、手動で入れるかを選べます。
・プログラム入りの Workshop の日本語化MODは、自動では有効にしません。
・自動で入れられない訳は、入れる場所(推定適用フォルダ)を案内します。
 プログラム入りの訳は入れる場所が言語のファイルと違うため案内しません。2game.info のページで訳者の説明を確かめて、手動で入れてください。

【手で入れた古い訳の入れ替えと控え】
これまでどおり、手動で各MODフォルダに入れることもできます。手で入れた訳が 2game.info の古い版の場合は「最新に入れ替える」の選択肢が出ます。入れ替えた場合は、手で入れたファイルを控えへ移してから、最新の訳をパックに入れます。

また、同じMODの 2game.info の訳が各MODフォルダとパックの両方に入っている場合は「訳が二重」と出し、MODフォルダの訳を控えへ移すよう勧めます(二重だと、会話や名前の作り方などの訳の一部が読まれないことがあるため)。

控えの場所(Windows):
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\2game_jp_backup

移すのは、2game.info の訳と中身が同じファイルだけです。
手直ししたファイルや、MODの作者が同梱した訳は動かしません。

【その他】
・日本語化チェックで「不要」にしたMODは、件数にも導入の候補にも出しません(「戻す」で元に戻せます)。
・新しい版の訳に無い項目は、古い版の訳で補います。歯車の設定の「古い版の訳で補う」を OFF にすると、一番新しい訳だけを入れます(言い回しはそろいますが、翻訳率は下がることがあります)。
・このツールの購読をやめても、日本語化パックと、購読した日本語化MODは残ります。先にツールの歯車アイコンからアンインストールすることをおすすめします。
 パックを手で消す方法は、Mods フォルダの 2game_jp_local の中の Readme.txt にあります。
・書き間違いでゲームが読めない訳の XML は、ツールが自動で直して入れます。
・導入した 2game.info の訳も、通常のダウンロードと同じように DL数にカウントされます。
・翻訳の権利は、各翻訳者(各投稿者)にあります。パックには、訳者のコメントや Readme も一緒に入ります。
・作られた日本語化パックの再配布(二次配布)は禁止です。
・日本語化の導入機能は、当サイトの都合により、予告なく変更・停止・廃止することがあります。

【送信するデータ】
・日本語化のチェックと導入では、導入しているMODのIDを 2game.info に送ります。日本語化MODの情報は Steam から受け取ります。
・MODリストの登録は、ボタンを押したときだけです。
・「日本語化の判定に使う情報を提供する」は任意です(最初はオフ)。
 送るのは MODのID・フォルダの場所・RimWorld のバージョンなどで、Steam ID やユーザー名など、個人に結び付く情報は送りません。
Steam, Author. 6 Oct 2026. 2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781432987>.
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☆ [1.6] Pawn Style Adjuster Download ID:3672096259 2026-05-08 22:16 Changed:5月8日 @ 22時16分
RATE: ★=909 G=8 TAG: [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
Pawn Style Adjuster Title画像

Pawn Style Adjuster

種族ごとに頭・身体・髪型・服装の描画サイズと位置をスライダーで調整できる軽量MODです。
自分用に作ったやつですが需要ありそうだったので公開します。
それほど互換性を考慮しては作ってないのでバグ報告があればコメントでどうぞ。

機能
頭・身体・髪型・装備(頭)・装備(身体)の5カテゴリでスケール・位置を調整
MOD設定画面からスライダーで簡単操作
Humanlike種族を自動検出 — 種族追加MOD(HAR等)に対応
セーブデータごとに設定保存
セーブ途中での追加・削除が安全

使い方
オプション → MOD設定 → Pawn Style Adjuster を開く
左パネルから種族を選択
右パネルのスライダーで調整 — 変更は即時反映されます

互換性
RimWorld 1.5 / 1.6 対応
種族追加MODと互換あり
既知の非互換MODなし

前提MOD
Harmony

【類似MOD】
- Universal Apparel Tweaker-通用服饰调整
Steam, Author. 8 May 2026. Pawn Style Adjuster. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672096259>.
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☆ [1.6] Silversolの メイドノイド Download ID:3565656194 2026-09-01 23:23 Changed:9月1日 @ 23時23分
RATE: ★=908 G=13 TAG: [Biotech] [メカノイド] [日本語内蔵] [AI製] [日本語化対応] [メイドノイド]
Silversolの メイドノイド Title画像

Silversolの メイドノイド

メイドな見た目のメカノイドことメイドノイドを複数追加するMod

日本語内蔵
ただし、新しく追加されたメイドノイドについては直後は翻訳がない場合がある

追加されるメイドノイド(説明記載時点)

- コンスティ  :帯域1:建築・運搬
- スイッピー  :帯域1:掃除・運搬
- マユミ    :帯域1:栽培・運搬
- バーニャ   :帯域1:料理・裁縫・工芸・鍛冶・研究(調薬用※研究作業は不可)・消火
- プリメラ   :帯域1:治療・育児・料理・消火、治療アビリティ持ち
- ティッキー  :帯域1:採掘・運搬、電力消費と作業速度にペナあり

- システィ   :帯域2:狩猟・建築・消火・釣り、銃装備の戦闘メカ
- アルテミス  :帯域2:運搬・消火、弓装備の戦闘メカ・戦闘用アビリティ持ち

- イスコルカ  :帯域3:工芸・消火・育児、銃装備の戦闘メカ
            迫撃砲弾でリロードできるロケラン持ち
- アーリサ   :帯域3:採掘・消火、消火剤散布・シールドありの近接戦闘メカ
- パールヴァティ:帯域3:狩猟・研究・消火、狙撃銃装備
            作製には要AI人格コア、メカニターとは別の指揮範囲を持ち
            部隊を分けての行動が可能な戦闘メカ
- リノワール  :帯域3:治療・調教(飼い慣らしは不可)・消火
            痛み止めと止血アビリティ
            メカニターの帯域幅・メカノイドの作業速度・研究速度UPの永続バフ付与
- ストリックス :帯域3:運搬・掃除・消火、範囲シールドあり
            長距離のジャンプを自動で行うアビリティ持ち
            (※DLC Royaltyがないと制作できないが、なくても使用は可能。
             MOD等、何らかの入手手段が必要になる)
- ハーベスター :帯域3:栽培・治療・消火、EMP効果のある狙撃銃持ち

- フルミナ   :帯域4:消火、迫撃砲弾(3バースト2門)・EMP弾・消火弾を撃つアビリティ持ち
            付近に各種砲弾があると即座にアビリティをリロードする
- ポーターライン:帯域4:育児(作業が未設定だと戦闘メカとして勝手に戦場に出るのを防ぐため)
            消火、スイフター(運搬・掃除、帯域幅・電力不要)を放出する
            維持数を0-3-6に設定可能で設定数に満たなければ少しずつ放出する
            配置には専用のカートリッジが必要
- ミスティ   :帯域4:建築・釣り・消火、範囲シールドあり
            3種類の武器を持ち替えるアビリティ持ち
            命中率の高い(必中?)狙撃銃、爆発弾ライフル、着火弾ライフル

- トライセラ  :帯域5:作業なし、ミニガンを2門搭載(うち1門は自動で攻撃するタレット)
            前衛を務めるシールドアーチンを3機放出する
            自身の移動速度UPアビリティ持ち
- リンリン   :帯域5:料理・消火、要クールタイムの亜種ヘルスフィアキャノン持ち

- テックレギナ :帯域6:採掘、ドリルアーチンを放出する
            レギナより小さい対象(体格2.8以下)をバラバラにするアビリティ持ち
            大きい対象は掴み状態から逃れる可能性もある
           
・初級メイドノイド4体を連れた1人のメカニターで始める専用シナリオが追加されました。
 なお、追加コンテンツはこれで最後とのことで、今後は拡張Modで展開していくとのこと。

JumpLifter に対するテクスチャ変更パッチも含まれている。

このModはChatgptとGeminiの協力で作られました

日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による40種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、および下記の本MODアドオンシリーズMOD、全ての翻訳にも対応されています。
本MODやアドオンシリーズには日本語が内蔵されていますが、翻訳がされてない箇所を補完する意味も兼ねて翻訳されているとのことです。
本MODの作者さんは翻訳MODのコメント欄で感謝を伝える等、翻訳されていることを認知していますが、チャットgpt等、AIによる日本語訳も内臓されています。

【アドオンMOD】
「Silversol's SortieLion」
 ↳メカノイドと派閥追加
「Silversol's Azurtrail」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Steelvivian」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Stormmarina」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Magna Fortress」
 ↳メカノイド追加

バニラのメカノイドの見た目をメイドノイドに変更(別作者)
「바닐라 전투메카 메이드노이드 에디션」

【おしゃべり機能】
「RimTalk」
生成AIを使用して自由に発言させるMOD。そのままでは声帯がないので、ボーカルリンクの使用が必須になります。
コロニーの住民はもちろん、メイドノイド同士での会話も可能。
デフォルトではアンドロイドのように淡々とした口調ですが、設定次第ではツンデレや戦闘狂など、思い通りの個性を持たせることができます。

【紳士向け】
「Mechanoid Lovers」
メカノイドと入植者の恋愛関係を構築できるMOD。告白、婚約指輪の交換、結婚式などが可能になります。上記Rimtalkとの連携要素あり。
「平等な搾乳」
メカノイドを含むあらゆるポーンがミルクを出せるようになるMOD。これによってプリメラなどが乳児へ授乳します。
「Mechanoid Milk」
対応するメカノイドMODがインストールされている場合、特定のメカノイドは独自の効果を持つ特別なミルクを生成します。ミルクの中には、各メカノイドの個性やテーマを反映した強力なバフ効果を提供するものもあります。
「Mechanoid Baby」
人工子宮を研究して装着することでメカノイドを出産可能にします。遺伝子は父親のものを受け継ぐ模様。上記Mechanoid Milkとの互換性があり、オプションで妊娠または出産後のメカノイドのみを搾乳可能に変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月5日 @ 10時23分 [#5]
    2025-10-08 19:22:33 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2026. Silversolの メイドノイド. 10 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565656194>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Character Editor Download ID:1874644848 2025-07-22 00:51 Changed:7月22日 @ 0時51分
RATE: ★=873 G=16 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [日本語内蔵] [AlienRace] [ユーティリティ]
Character Editor Title画像

Character Editor

ゲーム開始時及びゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を編集できる様になります。
対象のポーンの生死に関係なく、ポーンに関してはほぼ全てを自由に編集できます。

ゲーム中のメニューボタンの"Character"タブを選択、またはアーキテクトタブの"その他"から"Zombrella"を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。

Humanoid Alien Races対応。
Ratkinの様に種族の設定としてThin体型で固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。

【主な編集内容】
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能。例えば射撃武器の場合、その発射弾数や発射速度、射程や弾の種別など、様々な数値を変更できる。ただし、敵もその衣服や武器を使ってくるので強化しすぎには注意)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
Character Editor Retextured
テクスチャ変更
CharacterEditor-VPsyE compatibility patch
Vanilla Psycasts Expandedの互換性パッチ

【類似MOD】
Pawn Editor
Steam, Author. 22 Jul 2025. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.
[コメントを読む(235)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Yet Another Research Tree (YART) Download ID:3745434121 2026-07-04 14:38 Changed:7月4日 @ 14時38分
RATE: ★=832 G=8 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語内蔵]
Yet Another Research Tree (YART) Title画像

Yet Another Research Tree (YART)

前提MOD
Harmony


日本語内蔵

 Yet Another Research Treeは、バニラの研究ツリーをよりすっきりと、遥かに読みやすいバージョンへと置き換えるModです。
 私は450以上のModを導入しているヘビーなModパックのユーザーです。バニラの研究ツリーも、既存の研究ツリーModも、何百もの項目の中から実際に必要な1つの研究を見つけるのが困難であるという問題を抱えていました。そこで、このModを自分で作り始めました。何百ものプロジェクトが絡み合う環境であっても、目的の研究を素早く見つけられるよう、長い時間をかけて洗練させてきました。

特徴
 よりコンパクトで読みやすい研究ツリー ➔ ノードの配置が整理され、流れを一目で把握できます。
 タブ別または統合表示 ➔ バニラのようにタブごとに分けて研究を閲覧することも、すべての研究プロジェクトを1つの画面に配置することも可能です。
 研究キュー(予約機能) ➔ 次のプロジェクトを事前に並べておくことで、1つの研究が終了した瞬間にダウンタイム(空白の時間)なしで次の研究を継続できます。
 平行研究チャンネル ➔ Anomaly DLCやVanilla Gravship ExpandedなどのModによる研究を、通常の通常研究と同時に進行させることができます。
 最適化されたレンダリング ➔ 最大までズームアウトして何百もの研究ノードを一度に表示しても、ラグ(遅延)は一切発生しません。
 最適化された検索エンジン ➔ Mod名、アイテム、植物、研究名などで検索でき、重いModパック環境でも即座に応答します。
 ヘビーなModパック向け設計 ➔ 私が実際にプレイしているような、大量のModが導入された環境で開発およびテストが行われています。
Steam, Author. 4 Jul 2026. Yet Another Research Tree (YART). 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745434121>.
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☆ [1.6] Walk Around Park Download ID:3775681844 2026-09-29 20:14 Changed:9月29日 @ 20時14分
RATE: ★=801 G=1 TAG: [娯楽] [ゾーン] [心情] [関係性] [景観] [装飾] [ロマンス] [日本語内蔵]
Walk Around Park Title画像

Walk Around Park

コロニー内に「公園」ゾーンを設定し、入植者が実際に散歩・観光する場所として機能させるMOD。

アーキテクトメニューの「ゾーン」カテゴリから公園を指定する。公園は建築物や他のゾーンと重ねて指定でき、内部に建設しても範囲は消えない。拡張・縮小・改名・削除が可能で、Altキーで全公園の名称と現在の状態を一覧できる。
成立条件は「ひと続きの十分な面積」「長く歩ける経路」「一定量の植生」の3点。条件を満たさない場合は情報パネルに不足内容が表示される。

▼ 公園での行動
入植者は公園内を巡る長い経路を歩き、道中で以下の活動を行う。
・花、樹木、観賞植物、美術品の鑑賞
・椅子、ソファ、ベンチでの休憩
・昼は雲、夜は星を眺める
・チェス、ウル王朝のゲーム、ポーカー、アーケード機、テレビ、焚き火などの娯楽
・コロニーのおとなしい動物をなでる(囲いは任意)
・Odyssey導入時は利用可能な岸から泳ぐ
・墓や石棺を訪れ、悲しみを少しずつ和らげる

▼ デート
恋人・婚約者・配偶者はパートナーをデートに誘える。二人は並んで歩き、会話し、同じ景色を眺め、複数の活動を経て最後にキスをする。一人用の活動中はもう一方が近くで見守る。過ごした時間は「楽しい思い出」として記録され、夕方のデートは昼間より強い効果を持つ。

▼ 公園の品質
各公園は最大100点で評価される。植生の量と種類、美しさ、配置、休憩場所や娯楽、池、動物、荒廃の度合いが判定対象。花・低木・樹木・サボテン・美しい鉢植えは本格的な景観として扱われ、草はわずかに加算、農作物の寄与はごく小さい(ジャガイモ畑だけでは公園にならない)。
品質に応じて娯楽の回復速度が70%〜130%まで変動し、十分に長い滞在で1日あたり+2〜+8の心情ボーナスを得る。夜間照明のない公園は評価が下がるため、ランタン類は装飾以上の意味を持つ。

▼ その他
・公園の散歩は独立した娯楽タイプで、固有の許容度を持つ
・訪問者がいない理由を情報パネルが説明する
・稼働していた公園が条件を満たさなくなると警告が出る
・地底人は屋外の散歩を選ぶ確率が大幅に低い
・範囲変更や障害物出現後は経路が再構築される
・MOD設定で最小面積、思い出の強さ、デート中の活動数、各段階の長さを調整でき、個別機能の無効化も可能

▼ 互換性
前提MOD・DLCは不要(泳ぐ機能のみOdyssey必須)。Harmony不使用。他MODの娯楽設備は各設備自身の娯楽システムを通じて対応する。対応MOD・推奨MODの一覧は作者のピン留めスレッドを参照。
Steam, Author. 29 Sep 2026. Walk Around Park. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775681844>.
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☆ [1.6] NewRatkinPlus Download ID:1578693166 2026-05-20 23:01 Changed:5月20日 @ 23時01分
RATE: ★=732 G=69 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
NewRatkinPlus Title画像

NewRatkinPlus

小柄なねずみ娘種族、Ratkinを追加します。
採掘や農業が得意ですが、戦闘は少し苦手です。
研究を進める事により欠点を克服可能です。
※Ratkin (Old)とは互換が無いため、新しいゲームをはじめる必要があります。

※暫定1.6対応版 NewRatkinPlus[1.6]
1.4,1.5の時と同じ多くのラットキンアドオンMODを公開されており、後日本MODの作成者の一人にも登録された、別作者の方による暫定1.6対応版です。以前と同じく本MODが1.6に対応された際に削除することが記載されています。

※※本MODは2026年4月24日に1.6対応版に更新された際に各種DLCに対応(Anomaly要素は後日追加予定)等、大幅アップデートが行われました。正規1.6対応版と暫定1.6対応版との互換性は各種拡張MODを含めてほとんど失われました。必ず2026年4月24日以降更新が行われた正規1.6対応版に対応したMODを導入してから新規ゲームで始めてください。
逆にOAシリーズのように、暫定1.6対応版に対応させたままの拡張MODを導入しないと、正規1.6対応版のみに対応させた拡張MODは暫定1.6対応版では利用できません。

※※※新規ゲーム開始時に派閥が異常に激減する原因※※※
正規1.6対応版に対応していないMODを含めていることが原因です。
ラットキンに関係ないように見えて実はPatch処理などで対応しているMODすべてが対象です。
No HAR Hairs on Humansもその一つで、1.6以降ではこのMODを利用する意味はほぼ皆無ですので、併用は絶対にやめましょう。


◆種族の特徴
+より速い採掘速度
+農業ボーナス
+免疫速度と毒耐性ボーナス
+温度範囲が高い
-人間種族よりも射撃クールタイムと痛みにわずかなペナルティ
-運動能力はがわずかに低く、空腹になるのが少し速い
-政治力の欠点

◆Ratkin (Old)との違い
・装備と種族を再調整
・新しい装備の追加
・派閥と種族特性の追加
・研究の追加(*注意* 研究にはラットキンの眼鏡が必要)
・異なる仕事、ファッションの追加
・バックストーリーの追加

◆Ratkin武器の特徴
+高いアーマー貫通力
-低ダメージ、射程が短い

◆派閥
ラットキン達の派閥「ラットキン王国」は慈悲深く、あなたが何か悪いことをしない限りフレンドリーです。

◆ストーリーテラー
Rotty Milden、ランディよりも慈悲深い話し手
大きな脅威の頻度が減り、小さな偶発イベントが増えます。

◆ハムスターホイール発電機
電気工学基礎を研究するとアンロックされる人力発電機です。
発電量は基本多くはありませんが実行者の移動速度により増減します。
また囚人部屋に設置すると囚人達が発電を行います。

詳細はSteam解説をご確認ください。

【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races

【帽子装備時に髪型を表示するMOD】
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker

【内蔵日本語翻訳について】
内蔵翻訳であるため、追加があるとどうしても翻訳の更新が最低一回分遅れてしまいます。
内蔵翻訳の提供者であるProxyer氏がGithub(https://github.com/solaris0115/NewRat… )にてプルリクエストを提出されています。
翻訳更新対応が待てない方は、上記のGithubか翻訳用Github(https://github.com/Proxyer/NewRatkin/… )から、Code -> Download Zipの中にあるすべてのJapaneseを\Languagesの中(既存Japaneseフォルダを削除してから)に入れることで最新版翻訳に対応します。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
なぜ一度削除する必要があるか:
対象が存在しなくなった古い翻訳ファイルによってエラーを引き起こす可能性を避けるため
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【関連MOD】
回し車型発電機の単独アップロード (有志更新版)
- Hamster Wheel Generator (Continued)

◆拡張MOD
【Ratkin+シリーズ】
- Ratkin Weapons+
ラットキン向けの武器などを追加します。
Ratkin Faction+
ラットキンの敵対派閥を追加します。 "ラットキン料理"も追加されます。
- Ratkin Vehicles+
ラットキンの戦車や戦闘機などを追加します。技術水準はWW1相当です。
- Ratkin Lifestyle+
Gloomy Decoをベースに家具や子供服を追加します。
- Ratkin Anomaly+
ラットキンに関連した「存在」を追加します。

【Oberonia aureaシリーズ】
- [OA]Oberonia Aurea Framework
下記OAシリーズの前提MODになります。
- [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
宇宙時代の技術力を持つラットキンの派閥、オベロニア・アウレア帝国とそれにまつわる大量のコンテンツを追加します。
- [OA]鼠族遺伝子拡張
ラットキンに独自の遺伝子と派閥などを追加します。後述のRatkin Gene Expandedとは互換性がありません。
- [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
上記の遺伝子MODをベースにした高難度シナリオを追加します。
- [OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)
ラットキン騎士団を追加します。 (現在開発中)

【Ratkin Auxiliary Frameworkシリーズ】
- Ratkin Ranged Weapon Expanded New
ラットキン用の強力な遠距離武器、タレットを追加します。
- Ratkin Mechanoid Expaned
ラットキン型メカノイドやキングハムスター型メカノイド、メカニター用装備を追加します。
- Ratkin BackStory Expanded
ラットキン用のバックストーリーやシナリオを追加します。
- Ratkin Equipment Expanded
ラットキン用の様々なアイテムを追加します。 (現在開発中)

【その他の拡張MOD】
- Ratkin Gene Expanded
ラットキンに独自の遺伝子を追加します。性能のクセと外見の個性が大幅に強化されます。前述の[OA]鼠族遺伝子拡張とは互換性がありません。
- Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
上記の遺伝子MODを前提とする、東アジア風文化のラットキン派閥を追加します。
- Ratkin Knights+
コロニーに駐屯し、防衛を行ってくれる数種のラットキン騎士団や、騎士団に関係したチャレンジ要素を追加します。[OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)との関連性は特にないようです。
- Ratkin Underground+
王国の圧政に抗うラットキンゲリラと、彼らに関連するコンテンツを追加します。
- Ratkin Apparel Expanded
様々なラットキン用の衣服を追加します。
- NewRatkinPanties (Unofficial)
ラットキン用の下着を追加します。
- Ratkin GreatWar
第一次世界大戦で使用された装備を元にしたラットキン用の装備を追加します。
- Ratkin Greatwar Medals
ラットキン用の勲章が追加されます。上記のWW1ラットキンとの併用が推奨されています。
- Ratkin Apparel Expanded: Space RatCan
ラットキン用の粗末な宇宙服を追加します。
- Ratkin EVAsuit鼠族太空服
ラットキン用の宇宙服を追加します。
- Ratkin clothes维多利亚的港湾
ラットキン用の装備を追加します。非常に強力で高コストなハイエンド級装備を含みます。
- RatKin Extraordinary Mechanic
ラットキンメカノイドをはじめとした、非常に強力な要素を追加します。
- Ratkin Hair Plus、Ratkin Hairstyle Expanded
ラットキン用の髪形を追加します。
- LYX's ratkinrimmet(小鼠美食)
ラットキン向けの料理を追加します。
- Male Ratkin
オスのラットキン用テクスチャを追加します。(男性は元々いますがテクスチャは女性と共通)(1.5まで)
- Expanded Ratkin Namelist
オスのラットキン用の名前を追加します。
- 鼠族财富扩展-叙事者-雪铁芋
ラットキンのストーリーテラーを追加します。
- Unique weapon for races
Ratkin Weapons+と[OA]Ratkin Faction: Oberonia aureaの装備のユニーク版を追加します。
- Ratkin Creepjoiners
ラットキンのクリープジョイナーを追加します。
- Ratkin Pantyhose Apparles
ラットキン用のバニースーツなどを追加します。
- [MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons
Warhammerシリーズモチーフの、ラットキン用装備などを追加します。
- RatkinKnightWeaponPacks
中世のラットキン用騎士装備を追加します。
- Ratkin Faction - Rowan(Part)
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2の要素を利用した装備品などを追加します。(開発中)
- Ratkin Base Generation+
Vanilla Base Generation Expandedを利用して、独自のラットキン拠点を追加します。
- Ratkin Extensions - Divine Diurganate
ユニークラットキン2名と衣装等関連アイテムを追加します。追加される一名は豊かな体躯を持っているため、追加衣装以外の通常のラットキン衣装を着せると色々はみ出ます。
- Ratkin Extensions - Divine Diurganate 日本語翻訳
上記ユニークラットキン追加MODの翻訳MODです。

【パッチ、リテクスチャMOD】
- Hyacinth's Ratkin Facial Animation
ラットキンを[NL] Facial Animation - WIPに対応させます。
- Crazy Copepod`s Ratkin Body Retextured、Ratkin Body Retexture、Lancy's Ratkin Body Retexture
ラットキンの体や頭部のテクスチャを変更します。
- Ratkin Texture Upgrade (512×512)、Ratkin Texture Reset (1024×1024)
ラットキンのテクスチャ解像度を向上させます。
- Ratkin Glasses Recategorized
ラットキンの眼鏡と帽子を併用できるようにします。
- Show Me Your Eyes
ラットキンの眼鏡がラットキンの目を隠さなくなります。
- OARGEFix
[OA]鼠族遺伝子拡張とRatkin Gene Expandedの互換性問題を解消します。
- Ratkin Apparel Layer Fix
ラットキンの衣服表示順を調整し、自然な見た目にします。
- NewRatkinPlus Fix Body Patch
ラットキンのインプラント表示が不自然な問題を解消します。
- [Ratkin]Scarves and shields are not clothes!
スカーフやヘルメットなど、一部のラットキン用装備をヌーディストが着られるようにします。
- Fightable Ratkin priest
バックストーリーの影響で暴力行為を行えないラットキンの制限を解除します。
- Ratkin Patches+
本体とRatkin Weapons+用のパッチ、作業台を石や金属で建築できるようにし、Ratkin Weapons+の作成不可能な装備品のレシピを追加します。
- [Deprecated/已过时]Ratkin CE Patch Collection
Combat Extended用のパッチです。
- Ratkin CE Patch+
上記のCEパッチを前提とする、口径変更、弾薬追加MODです。
- Ratkin Backpack VEF fix patch
Vanilla Expanded Framework導入環境下でラットキン用バックパックがただの飾りになる問題を解消します。
- RatkinAnomalyMonolithFix Anomalyのネタバレ注意!
ヴォイド拒絶ルートでもラットキンのアノマリーエンディングを見られるようにします。
- Ratkin Vehicles Framework
Ratkin Vehicles+で追加される航空機の前提MODをAerocraft FrameworkからVehicle Frameworkに変更します。
- Ratkin Vehicles+ Use Vehicle Framework's parts
Ratkin Vehicles+で追加される乗り物の製造にVanilla Vehicles Expandedの部品を使用するようになります。
- Ratkin Growth Adjusted
子供ラットキンの成長に関する不具合を修正します。なお[OA]鼠族遺伝子拡張にも同等の修正が内蔵されています。
鼠族边缘战争适配Rim War Ratkin Patch
ラットキンをRim Warに対応させます。
Ratkin CreepJoiners
Anomaly DLCで追加されるすべてのクリープジョイナーをラットキンに置き換えます。(Mod追加クリープジョイナーは対象外)
Ratkin MeleeAnimation fix 鼠族近战动画补丁
ラットキンの武器をMelee Animationに対応させます。

【Ratkin Mechanoid Expaned用パッチ】
- Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!
ラットキンの襲撃、援軍にラットキンメカノイドが登場するようになります。
- Ratkin Oleander is Perfect
ラットキンメカノイドが食中毒料理を作らなくなります。
- Ratkin Mechanoid Haul Urgently 鼠族机械体可以紧急搬运
ラットキンメカノイドをAllow Toolの緊急運搬に対応させます。

【その他】
- Mya's fufu
fufu(ぬいぐるみ)を追加します。ラットキンのぬいぐるみも数種類含まれています。
Ideology Scavenger Role
新たなイデオロギーの役割、スカベンジャーを追加します。上記Mod導入時、ラットキンのぬいぐるみが追加されます。
- Xeva Faction
通常はベースライナーのみの全く異なる系統の派閥を追加するMODですが、本MODと併用すると追加される5派閥にそれぞれの派閥毎の武装をしたラットキンが追加されます。
- Ratkin Xenotype Forked
HARを必要としないゼノタイプ版ラットキンを追加します。
- Ratkin Ideology Style
ラットキンのフロリスチャン文化を追加します。上記のゼノタイプラットキンと合わせて使用することが想定されています。


【非互換】
下記追加種族の特殊能力を使用すると不具合が発生しますが、特殊能力を使用しなければ問題ありません。
- [SYR] Harpy
- [SYR] Harpy (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 14時05分 [#335]
    2026-04-25 02:20:06 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 19時03分 [#253]
    2024-12-09 21:18:01 74KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 19時03分 [#234]
    2024-08-20 12:58:29 72KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 May 2026. NewRatkinPlus. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166>.
[コメントを読む(391)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Name to Namaé Download ID:3771916544 2026-08-10 01:35 Changed:8月10日 @ 1時35分
RATE: ★=719 G=3 TAG: [UI] [名前] [テキスト] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [Harmony] [和製MOD] [入植者] [動物] [ペット] [開発者モード]
Name to Namaé Title画像

Name to Namaé

RimWorldで生成される人物名と動物名を、現在のゲーム言語に対応した名前パックの表記へ置き換えるMOD。テキスト周りのおまけ機能付き。
詳細はMODページで確認。

・既存セーブへ追加可能
・Harmony必須
Steam, Author. 10 Aug 2026. Name to Namaé. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771916544>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Replace Stuff - Continued Download ID:3526354009 2026-09-15 00:25 Changed:9月15日 @ 0時25分
RATE: ★=634 G=2 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff - Continued Title画像

Replace Stuff - Continued

Replace Stuffの1.6有志更新版。


建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。

◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)

◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています

◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。

・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。

・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません

・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD

・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)

更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。
Steam, Author. 15 Sep 2026. Replace Stuff - Continued. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526354009>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-09-14 05:13 Changed:9月14日 @ 5時13分
RATE: ★=630 G=8 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Furniture Expanded - Security Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Security

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
 Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
 上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう

設備例:

・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター

 他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください

【MOD連携】

Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。

Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。


既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません

【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 6時10分
    2026-01-24 20:46:08 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月13日 @ 22時37分
    2023-12-09 12:43:23 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 20時31分
    2019-09-07 14:39:29 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Sep 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.
[コメントを読む(60)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Auto Translation Download ID:3278005460 2026-08-27 18:21 Changed:8月27日 @ 18時21分
RATE: ★=627 G=8 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [パッチ] [日本語内蔵]
Auto Translation Title画像

Auto Translation

RimWorldの未翻訳の文字列を外部の自動翻訳サイト、もしくはAIを使用して自動的に機械翻訳するMODです。
使用翻訳ツールはMODオプションで変更可能です。

・対応しているもの
Google翻訳
DeepL翻訳 (要APIキー)
DeepL翻訳(Pro) (要APIキー)
Yandex (ロシア向け)
Papago (韓国向け)
LibreTranslate
DeepSeek
Gemini
OpenAI互換のLLM(リモート/ローカル)

※日本語データがあるかどうか、判断基準が日本語化MODがあるか、「Japanese」フォルダに翻訳データがあるかどうかなので、元の言語が日本語のMODの場合、それらを無視して機械翻訳による日本語データを作成して上書きします。
大体原文からおかしなことになるので、それらのMODはMODオプションで翻訳対象外に設定する事を推奨します。

※短時間で大量の翻訳を行う関係で、大量の要素がある大型MODに使用した際、DeepL利用時は無料版なら50万文字の制限が早々終了する事や、従量課金版のProなら次回の請求金額が跳ね上がる事態になる可能性があります。
またGoogleの場合はDDOS攻撃と誤認される恐れがあります。

すべてのテキストではなく、DefInjectedとKeyedフォルダに文章が格納されているデータが対象で、アセンブルデータのDLL等に依存する、一部のMODオプションやUI部分は対象外です。

MODを入れて起動し全てのテキストが完全に翻訳されるまでは未翻訳の文章量に応じた時間がかかります。(通常5分~1時間)

ゲーム開始時に未翻訳の文章があってもゲームは支障なくプレイすることが出来ます。
名前、バックストーリーなどはリアルタイムで更新されますが変更されたイデオロギーやクエスト等は再起動が必要となる場合があります。
翻訳された文章はセーブデータ等が保管されているフォルダに別途専用フォルダと1つの専用テキストデータとして保存され、本MODを有効にしていると次回起動時にも適用されます。
既に翻訳データがある場合は通常そちらが適用されます。

なお、作成される翻訳ファイルは特殊な形式のため、そのまま翻訳データとして使用する事は出来ません。

本MODは現在開発版の為、想定外の挙動もあり得るので注意してください。

・元オプションMOD
额外翻译器ExtraTranslatorMod
このMODで使用できる翻訳ツールを拡張するMODでした。
2025/6/7 の更新で独立したMODになりました。
Steam, Author. 27 Aug 2026. Auto Translation. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278005460>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Ponpeco Hair Download ID:3258157717 2026-06-28 16:02 Changed:6月28日 @ 16時02分
RATE: ★=616 G=5 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD] [日本語内蔵] [Fa_Anima] [HMP]
Ponpeco Hair Title画像

Ponpeco Hair

アニメタッチな髪型を追加します。

【仕様】
・ 男女合わせて54点、差分を含めると61点の髪型を追加します。
(25/2/23時点)

・ [NL] Facial Animation - WIPに合わせて作成しているため、他の顔型だと違和感があるかもしれません。特に横顔の耳位置など。

・24/12/22の更新で、UNAGI Facial Animationにもジャストフィットするようになりました
UNAGI Facial Animationがオンの環境では自動的にジャストフィットするように微調整したバージョンのテクスチャが読み込まれます。
オフの環境では、今まで通り[NL] Facial Animation - WIPに合わせたバージョンのテクスチャが読み込まれます。

【髪型番号】
Character Editorでの選択時など、アルファベット順にソートされるシーンで「対象性別>長さ>作った順」で並ぶように命名しています。

例えば「PHFs09」なら

PH…Ponpeco Hairの略
F…Female(Any,Female or Male)
s…Short(Long or Short)
09…(通して9番目に作った髪型)

といった具合です。
「女性向けの短い髪」くらいの単位でまとまって表示されます。目安にどうぞ!

【関連MOD】
Young and Old Hairs
髪型に年齢制限を適用し、より自然な形でスポーンするようになります。
※自動生成ポーンのみで、Character Editorなどで自由に編集可能です。
Steam, Author. 28 Jun 2026. Ponpeco Hair. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258157717>.
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☆ [1.6] Ponpeco Furnitures : Sci-Fi Download ID:3610234567 2026-08-22 15:42 Changed:8月22日 @ 15時42分
RATE: ★=595 G=6 TAG: [家具追加] [ストレージ] [デザイン建築] [装飾] [和製MOD] [日本語内蔵] [宇宙世紀] [ASF] [家具]
Ponpeco Furnitures : Sci-Fi Title画像

Ponpeco Furnitures : Sci-Fi

SFをテーマに制作された家具セットを追加します。
グラヴシップや宇宙世紀コロニーの雰囲気づくりに。

外観以外は、ほぼバニラと同じ性能。
一部の家具は発光したり、わずかに便利な機能を持ちますが、その分、追加の素材や電力を必要とするようバランス調整されています。

途中セーブデータにも安全に追加可能。

【互換性】
Adaptive Storage Frameworkが有効な場合、収納物や収納家具の表示が整い、よりスッキリした見た目になります。
(性能は変わりません)
Steam, Author. 22 Aug 2026. Ponpeco Furnitures : Sci-Fi. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610234567>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
RATE: ★=591 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Zoichor Race Title画像

[Aya]Zoichor Race

新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。

【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+

【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる

【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 06:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
RATE: ★=565 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [敵] [高難易度化] [日本語内蔵]
[Aya]Outerm Race Title画像

[Aya]Outerm Race

新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。

※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。

参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。

ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。

ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。

【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる

【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。

【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される

【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能

【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます

【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core

【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます

【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます

【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.
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☆ [1.6] [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Download ID:3738072776 2026-10-02 05:03 Changed:10月2日 @ 5時03分
RATE: ★=559 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [CE対応] [日本語内蔵]
[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Title画像

[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds)

前提MOD
Harmony


日本語内蔵

 敵対派閥の前哨基地を、技術レベル・ティア・役割に応じて強化する前哨基地オーバーホールMODです。
 偵察し、潜入し、指揮官を排除し、戦利品を奪い取りましょう。
 これからは前哨基地に無策で突っ込めば、待ち伏せと増援が待ち構えています。

主な機能
 敵前哨基地にティアを付与
 プレイヤーの研究、拠点価値、派閥の技術レベルに応じて前哨基地が成長
 ティアに応じて守備隊・タレット・戦利品が強化
 拠点ごとに役割を付与
 指揮官・増援・警戒度・待ち伏せシステムを追加
 偵察・情報の購入・潜入・通信傍受に対応
 各敵入植地にはティアが存在します。ティアが上がるほど前哨基地はより広く、より強固になります。

偵察システム
 彼を知り己を知れば百戦して殆うからず。敵を把握してこそ勝利に近づけます。
 偵察せずにいきなり攻撃を仕掛けると、進入地点の近くに待ち伏せの兵力が出現します。
 偵察 - キャラバンまたはシャトルを送って直接偵察
 情報の購入 - 希少な情報データを消費して遠隔偵察
 通信傍受 - 通信コンソールで敵拠点の情報を傍受
 潜入 - 偵察済みの拠点に工作員を送ってタレットをサボタージュ
 偵察に成功すると拠点の情報が公開されます。
 失敗すると関係の悪化、警戒度の上昇、負傷、捕縛、死亡の危険があります。
 偵察は素早く迅速に終わらせる必要があります。
 視力と移動速度によって効率が変わり、偵察人員が1名のときに最も効率が良くなります。

潜入システム
 情報を掴んだとしても、敵のタレットが多すぎて強力なため、簡単には進入できないでしょう。そんなときは敵の拠点へ潜入してください。
 偵察済みの拠点に工作員を送って潜入し、前哨基地のタレットをサボタージュしましょう。
 もちろん失敗すれば負傷したり、捕虜になったりするので注意が必要です。
 潜入は移動速度と人員によって効率が変わります。
 潜入人員が3名のときに最も効率が良くなります。

警戒度
 偵察の失敗、潜入の失敗、傍受の失敗、直接攻撃は、敵拠点の警戒度を高めます。
 警戒度が高いほど守備兵力と要塞化の規模が増加し、同じ派閥の他の拠点にも警戒が伝播します。

指揮官システム
 一部の拠点には固有効果を持つ指揮官が出現します。
 指揮官は単に強い敵というだけでなく、戦況を変える重要な目標です。
 指揮官 - 能力はないが、死亡時に兵力の一部が逃走します。
 射撃手 - 周囲の味方の射撃命中率が上昇します。
 強襲隊長 - 周囲の味方の移動速度が上昇します。
 通信士官 - 絶え間なく増援を呼び続けます。
 防衛士官 - 強力な直射・曲射対応のシールドを展開します。
 狂信的扇動者 - 死亡した味方を蘇生させます。
 保安主任 - 宝物庫の壁と研究扉の耐久度が大幅に上昇します。
 戦闘工兵 - マップ全域の罠を発動させます。
 研究指揮官 - 死亡時に特別な研究報酬をドロップします。
 軍閥の長 - 敵の被ダメージが減少し、死亡時には逆に被ダメージが大幅に上昇します。
 観測士官 - 10時間ごとにプレイヤーキャラクターの1人を標的に定めます。射撃手を除く全ての兵力がその標的だけを狙います。

特殊兵力システム
 一部の拠点には固有効果を持つ兵力が出現します。
 戦況を覆すほどではありませんが、戦闘が単調に感じられることはなくなるでしょう。
 精鋭部隊 - 強力な装備で武装しており、決して退却しません。
 区域警備隊 - 前哨基地の四分円のうち特定の位置に配置されます。
 追撃隊 - プレイヤーの居場所を確認して追跡します。
 伝令隊 - 戦闘が長引くと強制的に退却します。無事に退却すると、その派閥の警戒度が全体的に上昇します。
 攪乱班 - スモークランチャーやEMPランチャーなどの妨害手段で武装した兵力です。
 強襲隊 - 基地内のシャトルに乗り込み、ドロップポッドと共にプレイヤーへ奇襲を仕掛けます。

戦利品と宝物庫
 戦利品は拠点のティアと役割によって変わります。
 高ティアの拠点ほど、より良い報酬が出現します。
 ティアが高いと、中央の宝物庫が強化壁と研究扉で封印されています。

Q1. 種族MODとも互換性はありますか?
 はい、あります!
 種族MODにタレットが追加されていれば、そのタレットで前哨基地を守ろうとさえします。
ただし全ての種族をテストしたわけではないので、問題が発生する可能性もあります。

Q2. CEは?
 当然、互換性があります!
 Combat Extended が有効になっていれば、自動的にCE連携が適用されます。
 強化壁が築かれたり、銃眼ができたりすることがあり、敵がCE専用タレットであなたを薙ぎ倒すでしょう。

Q3. Vanilla Expanded は?
 互換性アップデートが完了したまさにそのタイミングで来られたという意味です。

Q4. このMODを追加して以前のセーブをロードしても大丈夫ですか?
 はい、大丈夫です。
 セーブをロードする際、保存された研究と拠点価値を確認し、各派閥に自動でティアを付与します。
 前哨基地も同様に、該当派閥のエリアに進入したときに生成されるので、大きな問題にはなりません。
 ただし、MODをプレイ途中で外すことは推奨しません。

注意
 このMODは敵拠点の生成を直接制御します。
 私が言及していない他の敵拠点生成オーバーホールMODと併用することは推奨しません。

AI使用の告知
 本MODはコードの記述に限り、一部AI補助を使用しました。
 最終的な実装・検証・テストは自ら行いました。
Steam, Author. 2 Oct 2026. [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds). 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738072776>.
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☆ [1.6] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2025-12-01 20:03 Changed:12月1日 @ 20時03分
RATE: ★=551 G=11 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具追加] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [照明] [太陽灯] [テレビ] [ストレージ] [装飾] [RimLife]
RimLife Expansion Furniture Title画像

RimLife Expansion Furniture

以下の家具・温調設備が追加されます。

・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・壁掛けクーラー・・・壁掛け型のクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・リンクテーブル・・・繋ぎ合わせて好きな形・大きさに出来るテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・大型夜間照明・・・夜間にのみ点灯。非常に広い範囲を照らせる自立照明。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・香炉・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・小型地殻深部スキャナー・・・1×1マスサイズの省スペースな深部スキャナー
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
 但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。

このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 1 Dec 2025. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [kyzy] Bio Ranch Download ID:3771252359 2026-09-22 00:49 Changed:9月22日 @ 0時49分
RATE: ★=533 TAG: [グラヴシップ] [動物] [生産] [日本語内蔵]
[kyzy] Bio Ranch Title画像

[kyzy] Bio Ranch

家畜飼育を効率化する密閉型バイオランチ建築。2×2または3×3の小さな空間で複数種の動物を同時飼育し、肉・革・卵・乳・毛などを継続生産。

▼ 主な機能
・複数種の動物を1つのランチに混在飼育可能
・動物サイズに応じた収容数制限(大型ランチで鶏90羽、羊45頭、牛15頭など)
・屠殺型と継続採取型の2つの生産モードを自由に切り替え可能
・囚人の収容にも対応
・栄養と電力で動物を維持。温度システムで極端な環境への対応が必要
・安全な麻酔抽出オプション。建築破壊時は自動排出

▼ 互換性・オプション
・Biotech DLC対応(検出時は人間のヘモゲンパック生産追加)
・Vanilla Nutrient Paste Expandedに対応(パイプラインでの自動給餌可能)
・Alpha Animals、Vanilla Genetics Expanded、Mugirl Raceなどの動物MODに対応
・一部MOD動物は生産サポート未対応の可能性あり

▼ 設定
・難易度・効率・自動化を調整可能な設定メニュー搭載
・ランチ訪問による娯楽ボーナス機能あり

▼ 日本語化
・Mod内に内蔵されています
Steam, Author. 22 Sep 2026. [kyzy] Bio Ranch. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771252359>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-09-23 01:35 Changed:9月23日 @ 1時35分
RATE: ★=527 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]
Metal RiMax Title画像

Metal RiMax

Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。

※動作にBiotechが必要になったようです。

キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?

このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。

このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。

ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。

ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。

近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。

主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売

遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る

対応バージョン:
- RimWorld 1.6

必須MOD:
- Harmony

DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。

互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。

ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。

手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。

注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。

今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!
Steam, Author. 23 Sep 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Silversol's Magna Fortress Download ID:3773804692 2026-09-17 08:53 Changed:9月17日 @ 8時53分
RATE: ★=526 G=2 TAG: [Royalty] [Biotech] [AI製] [メカノイド] [メイドノイド] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Silversol's Magna Fortress Title画像

Silversol's Magna Fortress

Silversolの メイドノイドの拡張MODシリーズ第5弾

メカノイドを倒すと、コロニーの資産価値に加算されない専用資源「スコア」が手に入ります。メカノイドクラスターを破壊した場合は、まとまった追加スコアを獲得できます。
貯めたスコアは、ショップでのアイテム購入、ユニークメイド「マグナフォートレス」の強化、特殊作戦メイドの雇用に使えます。最終的にはすべての報酬を取得できますが、どれから手を付けるかは慎重に選ぶ必要があります。

【追加されるメカノイド】
・マグナフォートレス:初期状態では武装を一切持たない。スコアを注ぎ込んで武装を取り戻すことで、攻防を兼ね備えた一人軍団へと変わる。
・レッドナイト:サブマシンガン2丁を携えた、最高速度を誇るフィールドメディック。
・カティヤ:室温を下げて部屋を冷たく保ち、スノーグレネードを投擲する。
・リンフェイ:武術の達人。爆発を伴う近接戦闘を得意とするが、オーバーヒートに注意。
・チェイサー:指揮範囲外でも活動できるスナイパー。必要に応じて近接航空支援へ切り替えられる。
・ニロケシス:極めて強力な近接戦闘要員。ただし精神面に欠陥を抱えている。
・スチールモルガン:撹乱を得意とする黒幕。椅子に座ったまま戦場を勝利へ導く。
・ヴィヴィアンエクストラ:スチールヴィヴィアンのもうひとつの姿。見た目に惑わされないように。

【難易度への影響】
新しい敵タイプを追加するMODではないため、ゲーム自体が難しくなることはありません。メカノイドを倒す行為に追加報酬が乗るだけです。
スコアが不足しがちな場合は、自分のプレイスタイルに合う報酬を優先して選んでください。なお、スコアを10,000以上所持していると、ショップにレアアイテムが出現する確率が10倍になります。

【前提DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech

【前提MOD】
Harmony
Silversolの メイドノイド
Silversol's Steelvivian

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 17 Sep 2026. Silversol's Magna Fortress. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773804692>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

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