RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 パフォーマンス おすすめMOD順search

 [1.6] The Potato Project Download ID:3653896530 2026-04-22 02:35 Changed:4月22日 @ 3時35分
RATE: =963 G=3 TAG: [パフォーマンス]
The Potato Project Title画像

The Potato Project

大規模なコロニー、長時間のセーブ、大量のMODを導入されている方向けのパフォーマンス向上用のMODです。
また、他のパフォーマンス向上系MODとの互換性を優先して開発されており、重複する機能がある場合は自動で無効化して競合が発生しないようになっています。
1.6環境だけでなく、1.4、1.5環境でも動作します。

【最適化内容】
・ポーンのティックレート
アイドル状態等のポーンの状態更新頻度を落とします。

・UIのキャッシュ
UIを開閉時のデータの再計算を防止し動作を滑らかにします。

・フレーム時間のモニタリング
デバッグ用にパフォーマンスを追跡。
FPS制限、VSync、グラフィック設定、Unityのタイミングには影響しません。

・スマート互換性システム
他のパフォーマンスMODを検知し、重複する機能を自動的に無効化します。
これにより競合やフリーズ、クラッシュを防止します。

・診断ログのクリア
どのシステムが有効または無効化されているか、その理由を示すシンプルなログを表示。

【前提MOD】
Harmony

【他パフォーマンス向上系MODとの関係】
Performance Optimizer
干渉領域が異なるため、互換性あり。

Butter++ (Smooth FPS)
Butter++はUI周りの最適化で干渉領域が異なるため、互換性あり。
なお Butter++ は下記の Dubs Performance Analyzer と互換性なし。

Dubs Performance Analyzer
干渉領域が異なるため、互換性あり。
Dubs Performance Analyzer は上記の Butter++ と互換性なし。

FPS Stabilizer
本MODはCPUを最適化するのに対し、GPUを最適化するMOD。
本MODより下に配置する必要あり。

RocketMan - Performance Mod
対象MODは現在1.5までだが、1.4,1.5で併用時は本MODの競合箇所を自動で無効化する事でエラーを発生しないように対応。

RimThreaded
対象MODは1.4までの対応で開発終了済み、互換性が無い事が記載されています。
Steam, Author. 22 Apr 2026. The Potato Project. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653896530>.
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 [1.6] Performance - Slower Pawn Tick Rate Download ID:3524116050 2026-01-04 06:02 Changed:1月4日 @ 7時02分
RATE: =780 G=2 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]
Performance - Slower Pawn Tick Rate Title画像

Performance - Slower Pawn Tick Rate

バージョン1.6よりバニラに導入された、"カメラとの位置関係に応じて各ポーンの状態更新頻度(ティックレート)を動的に減少させる"負荷軽減機能を利用・拡張し、カメラとの位置関係に関わらず、常にポーンのティックレートを 1秒/60回 から 1秒/6回 へと減少させ、特に後半の大規模なコロニーにおける大幅な軽量化を目指したMOD

状態の更新頻度を下げるため、例えば 60分の1 ティックごとに0.01% 刻みで進行していた感染症の重症度が 6分の1 ティックごとに 0.1% 刻みで進行するようになったりなど、ごく小さい不便化も発生しますが、感染症の進行速度そのものは変化しません

奴隷または動物にのみこの効果を適用するようにしたり、スライダーでティックレートを増減できたりなどの設定も可能です

本MODはプレイ中の環境にのみ影響し、事象としてゲーム内に何も残さないため、途中導入もプレイ中のデータからの削除も安全に可能です。

【解消可能だが互換性に問題あるMOD】
Un-Limited Reborn
通常はリムワールド側で抑制しているポーンの限界値を突破するMOD。
ポーンのステータスを監視しており、それに合わせて性能を向上しているのだが、本MODでポーンのステータスのチェック間隔を長くしてしまうと、本来拾えるはずのタイミングでデータが拾えずエラーが発生してしまい、パフォーマンスを向上させるつもりが、逆にゲームに負荷をかけて遅くしてしまう恐れあり。
解消するにはMODオプションで対象を無効化するか、ティックレートの数値を小さくしてこちらのMODが求めるデータを取得できるように設定する事で解消可能。10から2に変更しても、元の読み込みデータが半分になるので、効果は実感できると思われます。(理想の値はその人ごとの環境で異なるので、各自で対応する必要あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時11分
    2025-07-17 14:56:01 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jan 2026. Performance - Slower Pawn Tick Rate. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524116050>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Performance Esmolas Download ID:3676343434 2026-04-26 00:07 Changed:4月26日 @ 1時07分
RATE: =722 G=1 TAG: [パフォーマンス] [Ideology] [VPsyE] [日本語化対応]
Performance Esmolas Title画像

Performance Esmolas

ポーンのパフォーマンスを向上させるPerformance - Slower Pawn Tick Rateの作者の方による、別のアプローチによるフォーマンス向上MODです。


・モスボール(マップ外ポーン)処理の最適化
マップ外のポーンに付与されているHediff(病や怪我等の健康状態)の処理改善。
システム裏で一定間隔で計算されている要素を凍結する事でパフォーマンスの向上を図ります。
マップからケガや病気を発症して脱出したポーンの場合、再度マップを訪れるとその状態で現れるので状況によっては違和感が強い状況が起きえますが、ゲームが進行すればするほどマップ外のポーンは増加するので、長期プレイ時では効果は絶大です。

・瞑想の制御
通常とは異なる瞑想の処理(Vanilla Psycasts Expanded等)を最適化。
上記MODや瞑想に関わるMODを入れていない場合はそこまで効果はありませんが、有効化しても基本的に問題ありません。

・ワールドのイデオロギーの抑制
Ideologyに関わる要素を追加している時や、多数の派閥がある場合はイデオロギーの計算負荷が増大するので、計算頻度を下げることで負荷を軽減します。
Ideologyを導入し、派閥や思想数が多い環境であるほど効果は高いですが、Ideologyを導入していないと全く効果はありません。

・植物の揺れを最適化
使用されていない植物のグラフィックの揺れ計算をスキップすることで、パフォーマンスを向上します。
バニラではマップ上に植物がない場合でも、全種植物の揺れの計算がされています。それらを凍結する事でパフォーマンスを向上させます。デメリットとして本来は動いている植物が動かなくなります。

以上の4種類の機能でパフォーマンスの向上を図りますが、Ideologyを導入していない、植物は揺れていて欲しい等、一部の機能を無効化したいはMODオプションでそれぞれの項目を有効、無効を切り替えれます。(初期状態では全て有効)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 2時47分 [#2]
    2026-03-07 08:25:36 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. Performance Esmolas. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3676343434>.
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 [1.6] Missile Girl - Performance Mod Download ID:3712928623 2026-05-03 21:15 Changed:5月3日 @ 22時15分
RATE: =703 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Missile Girl - Performance Mod Title画像

Missile Girl - Performance Mod

RocketMan - Performance Mod の開発者の方がMOD開発を引退され、その後公開されたソースコードをベースにMedieval OverhaulなどのMOD作者の方が1.6に併せて再設計されたパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- ロード時に最終Def構造をキャッシュし次回起動時のパッチ処理を省略
- Stat計算結果をキャッシュし毎tickの再計算を削減
- アラート処理を間引きして不要なチェック頻度を低減
- 深部ドリル使用時のラグを軽減する最適化を実装
- 快適温度判定などの頻繁な計算をキャッシュして負荷を削減
- 大量MOD環境やCE環境で特にロード時間短縮効果が大きい

【注意点】
- MODリストの最下部に配置する必要があります。自動並び替えでは適用されませんので手動で配置してください。
- MOD構成変更時はキャッシュが再生成されるため効果が一時的に失われます
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと競合する可能性があります

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 10時08分 [#1]
    2026-04-26 01:03:32 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 May 2026. Missile Girl - Performance Mod. 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712928623>.
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 [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-06-03 20:20 Changed:6月3日 @ 21時20分
RATE: =560 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]
Savegame Shrinker Title画像

Savegame Shrinker

※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内

(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?

にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。

※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。


それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。

以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。

この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。

肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。

通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。

各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。


Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。


・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。

これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。

・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?

まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。

このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。

・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。

・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!

入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。

・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。

・バトルログ
最新のバトルログを削除します。

・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。

・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。

・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。

クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。

・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。

デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。

・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。

これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。

以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。
Steam, Author. 3 Jun 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.
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 [1.6] Butter++ (Smooth FPS) Download ID:3643170015 2026-01-19 05:31 Changed:1月19日 @ 6時31分
RATE: =550 G=2 TAG: [パフォーマンス]
Butter++ (Smooth FPS) Title画像

Butter++ (Smooth FPS)

同作者の方のパフォーマンス向上MODのButter+ (Smooth Camera)を改修した、ティックレートの処理を調整し、TPSを維持しながらFPSを向上させるパフォーマンス向上MODです。


◆特徴
・カメラ、UI、アイドル別の設定
・あらゆるゲーム速度で動作
・低スペックPCや超大規模コロニー向けのオプション減速モード


◆設定について
全般 - 互換性オプション
カメラ - カメラの移動とズーム
UI - メニュー、クリック、建設/ゾーン指定
アイドル - 何も操作していない時

各ページには以下の項目があります:
目標FPS - 希望するフレームレート
減速を許可 - 目標FPSを保証するためにゲーム速度の低下を許可(デフォルトはオフ)
最低速度 - ゲームがどこまで遅くなれるか
トリガー - 最適化を発動する操作

◆競合MOD
Butter+ (Smooth Camera)
Adaptive TPS
Dubs Performance Analyzer
Steam, Author. 19 Jan 2026. Butter++ (Smooth FPS). 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643170015>.
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 [1.6] Kingfisher Download ID:3711543433 2026-07-02 00:45 Update! Changed:7月2日 @ 1時45分
RATE: =534 G=2 TAG: [パフォーマンス] [パッチ] [AI製]
Kingfisher Title画像

Kingfisher

ゲーム内部の処理を最適化し、TPSやFPSの向上を目的としたパフォーマンス改善MODです。
バニラコードを解析してボトルネックを特定し、より効率的な実装に置き換えることで動作速度を改善します。

【特徴】
・バニラの処理を解析しボトルネックを最適化
・処理の置き換えによりTPSやFPSの向上を実現
・環境によってはパッチ単体で2倍から25倍の高速化を達成
・Prepatcherを使用し低オーバーヘッドで処理を差し替え
・Publicizerによりリフレクション負荷を削減
・戦闘や建築や思考や健康など複数システムに対して最適化パッチを適用
・ゼロランタイムオーバーヘッドを目指した設計

【前提MOD】
Harmony
Prepatcher

【注意点】
現状は1.6対応をしているPerformance Fishと互換性なし
Steam, Author. 2 Jul 2026. Kingfisher. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711543433>.
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 [1.6] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2026-06-20 11:45 Changed:6月20日 @ 12時45分
RATE: =520 G=5 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]
WVC - Work Modes Title画像

WVC - Work Modes

メカノイド用の新しい作業用MODEを14種類追加。

発見と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。

作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。

護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。

仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。

敵を待機 - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。

作業と敵待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)

待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。

自己防衛 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。

敵がいる場合の護衛 - 敵がいる場合のみ管理者に追従し、敵がいない場合は、メカノイドは停止します。

安全なら作業と充電 - メカノイドは,マップ上に敵がいない限り作業を行い、危険が発生した場合は、安全な場所に移動します。

◆4種類のボーナスモード
メカニター徴兵時の行動、研究ポイント増加、資源探索など。
どれもオプションでオンにしないと機能しません。

Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。

【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。

[sbz] WVC - Work Modes retexture
アイコンとスポットのテクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 19時29分 [#20]
    2025-07-27 19:45:47 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 3時58分 [#18]
    2025-06-23 16:21:55 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月14日 @ 13時56分 [#15]
    2024-08-23 11:43:58 9KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Jun 2026. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.
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 [1.6] Image Opt Download ID:3543873568 2025-08-30 11:10 Changed:8月30日 @ 12時10分
RATE: =510 G=5 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Image Opt Title画像

Image Opt

これはロード時間の短縮のためにテクスチャ読込処理の最適化を試みる実験的なMODです。

◆使用上の注意
このMODは入れ得な起動加速MODではありません。
デメリットも理解の上で適切に利用する必要があります。

このMODはRimWorldの画像読み込み方法を変更し、FFIとマルチスレッドを使用するため、予期せぬエラーが発生する可能性があります。
そのため、多くのMODを導入していない場合はこのMODは不要です。
「テクスチャ」「画像」などに関連するエラーが発生する場合、このMODを無効にしてみてください。
もし利用中のMODが更新され画像が差し替えられると、手動で下記のDDS変換操作を再び行う必要があります。
つまりDDS変換MODを使っているとある日突然にピンク四角画像になってしまうトラブルが起きうるということです。

◆主な機能
・DDSファイルの読み込み(Graphics Settings+と同様)
・PNG/JPEGファイルをDDSに変換、zstd圧縮で保存
・ネイティブ言語による画像デコードと並列デコードの利用

◆推奨する使用方法
1.このMODをMODリストに追加してゲームを起動します。
2.このMODの設定ページに移動します。
3.「GPU圧縮ツールを開く」をクリックし、すべてのオプションにチェックを入れ、品質を「高」に設定して「生成」ボタンをクリックします。
4.マルチスレッドによるファイルの変換と圧縮が完了するまでお待ちください。(変換中にウィンドウを閉じないこと)

参考までに、私のCPU 5600では、550個のMODから23,600枚の画像を処理するのに約600秒かかります。
(Ryzen 5 5600?)

以前にRimsort/RimPyを使用してDDSファイルを生成したことがある場合は、ディスク使用量を削減するために、最初に「すべてのddsファイルをクリア」をクリックしてください。
この操作でDDSファイルの削除が行われますが、MODの元のpng画像は削除または変更されません。

◆互換性
Graphics Settings+
このMOD以外のテクスチャの読み込み処理/結果を変更するMODとは理論上互換性がありません。

◆よくある質問
Q:Graphics Settings+ との違いは何ですか?
A:GS+ は DDS イメージの読み込みをシングルスレッドのみで実行します。

Q:Rimsort のテクスチャ最適化との違いは何ですか?
A:Rimsort は DDS イメージのみを生成でき、ZSTD 圧縮は実行できません。

Q:DDS で ZSTD 圧縮を有効にするとどのようなメリットがありますか?
A:圧縮された DDS イメージはサイズが小さくなり、ディスク使用量が削減されます。
    (ただし、ビデオメモリの使用量を削減することはできません)
    ZSTD 解凍は非常に高速で、読み込み速度への影響はほとんどありません(特にマルチスレッドで読み込む場合)。

Q:既存のPNG画像をDDSに変換するメリットは何ですか?
A:DDSはGPUで直接読み込めるフォーマットであるため、読み込みが高速化し、ビデオメモリの使用量が少なく、GPUレンダリングへの負荷が軽減されます。

Q:期限切れテクスチャの自動再生成とは何ですか?
A:昨日DDSテクスチャを生成し、今日MOD作者がPNG画像を変更した(画像名はそのまま)というシナリオを想像してみてください。
    MODは更新されているにもかかわらず、昨日作成した古いDDSテクスチャをまだ使用していることになります。
    このMODのこの機能は、読み込み時に画像ファイルの変更日時をチェックします。
    DDSファイルが元のPNGファイルよりも古い場合は、自動的に新しいDDSファイルを再生成します。
    この処理には時間がかかりますが、テクスチャの更新はまれで、読み込みはマルチスレッドで行われるため、コストは許容範囲内です。

Q:以下のエラーが発生しました(その1)
    エラー:テクスチャ作成エラー、コード:
A:まず、このMODのテクスチャ圧縮ツール(MOD設定内にあります)を使用して、すべてのDDSファイルを再生成してみてください。
    エラーが解決しない場合は、エラー報告の際にログファイルを添付してください。

Q:以下のエラーが発生しました(その2)
    エラー: Texture2D.***: ネイティブテクスチャでは使用不可。
A:互換性セクションをご覧ください。
    このMODを報告(またはログを提供)していただければ、互換性リストに追加し、追加の処理を行います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 12時10分 [#13]
    2025-12-14 19:20:35 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 1時41分 [#4]
    2025-08-14 05:25:18 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Aug 2025. Image Opt. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543873568>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Tweaks Galore Download ID:2695164414 2026-02-27 08:06 Changed:2月27日 @ 9時06分
RATE: =490 G=5 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
Tweaks Galore Title画像

Tweaks Galore

様々な項目を調整できます。ちょっとした効果のmodをいくつもサブスクライブするのにうんざりしている人向け。
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているため最初に設定する必要があります。

効果と類似機能を持つMOD
Boom Animals Bleed Chemfuel
ボマロープ・ボムネズミの血液がバイオ液化燃料になる

Chatting on Comms
通信機が娯楽家具として機能するようになる

Destroy Anything
ほぼすべてのものを火葬炉で焼却できるようになる

No Narrow Heads
顔タイプからNarrow系を削除する

No Carried Food
入植者が食事を持ち歩かないようになる

Faster Smoothing
鉱石の平面化を早める

Configurable Deconstruct Percentage
解体時に建築資材が100%戻るようになる

Glowing Ambrosia
[SYR] Glowing Healroot
アンブロージアとヒールルートが暗闇で光るようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり

[FSF] Growable Ambrosia
アンブロージアと雑草とキノコが栽培できるようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり

Healroot to Xerigium
ヒールルートを旧バージョンの名称に戻す

Invisible Conduit
家具の配線を透明にする
ED-EnhancedOptions [1.4]に同機能あり

Hunters Use Melee! (Continued)
狩猟者の近接攻撃を有効にする

Incident Person Stat (Continued)
加入イベントの判断ウインドウに対象の情報を表示する
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり

Infestation Blocking Floors
金属や石材の床から虫がスポーンしなくなる

Insulting Spree Nerf
精神状態:侮辱放言の持続時間を短縮する

Impassable Chest-deep Water
海が通行不可になる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり

Lag Free Torches and More
光源を燃料不要にする

Lower Prisoner Expectation
囚人の期待レベルを下げる

Megasloth to Megatherium
メガスロスを旧バージョンの名称に戻す

[DN] Bundle Of Traits
特性「人間嫌い」を追加する

Restock Notification[1.1-1.4]
訪れた拠点の品揃えと再入荷までの期間をワールドマップ上に表示する

ED-EnhancedOptions [1.4]
電子機器の故障を無効にする

No Friend Shaped Manhunters
犬や猫といった危険性の低い動物が襲撃者にならないようにする

Prisoners Dont Have Keys
脱獄の際に囚人が扉を開けないよう制御する

Skilled Stonecutting [1.4]
ストーンカッターで工芸スキルが上昇するようになり、レベルに応じて作業速度も上がるようになる

Skill Rates Adjustment
スキルの獲得・喪失レートを調整する

[O21] Slim Rim
特定の体型を無効にする

Trait Count Adjustment
特性の生成方法を変更する?

未検証
[O21] Ancient Demolition
[O21] Mechanerf
Replantable Anima Trees
Replantable Gauranlen Trees
Metal Don't Burn
No More Mineable Components
No Mineable Plasteel
Stackable Chunks [1.4+]
etc…

互換性
Save Our Ship 2
SOS2がロードされている場合、このmodの"No Breakdowns"のオプションは完全に無効になり、表示されることもありません。これは、SOS2でそれらの削除に問題があるためです。
Common Sense
このmodの"Colonists Don't Carry Food"のオプションを機能させたい場合はCommon Senseの後にこのmodをロードします。

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月10日 @ 0時00分 [#21]
    2025-12-21 17:29:18 49KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月6日 @ 23時50分 [#14]
    2025-06-13 23:33:44 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月26日 @ 6時29分 [#9]
    2024-04-27 06:53:39 28KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 27 Feb 2026. Tweaks Galore. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2695164414>.
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 [1.6] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2026-01-03 08:13 Changed:1月3日 @ 9時13分
RATE: =459 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer Title画像

Performance Optimizer

様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。

RocketMan - Performance ModRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。


====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)

◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する

◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。

◆前提Mod
Harmony

◆日本語化Mod
[1.6] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation

◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順

Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)

お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.6] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation

あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。
Steam, Author. 3 Jan 2026. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [1.6] [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Download ID:1508341791 2026-01-04 12:23 Changed:1月4日 @ 13時23分
RATE: =446 G=4 TAG: [掃除] [衛生] [天候] [荒天] [] [] [マップ] [パフォーマンス]
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Title画像

[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time

汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。

マップ内の汚れが定期的に除去されるので掃除の手間が減り、パフォーマンス向上も望めます。

類似MOD:Choose What Filth Rain Washes Away
Steam, Author. 4 Jan 2026. [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508341791>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] Placebo Download ID:3653846815 2026-02-16 06:15 Changed:2月16日 @ 7時15分
RATE: =435 TAG: [パフォーマンス]
Placebo Title画像

Placebo

御名前の通り、フィーリング最重視なジョーク系MODです。
パフォーマンスMODを沢山入れたい為の数合わせにピッタリ!

……的なものでしたが、現在はちゃんとした機能が実装されています。

【概要】
セーブデータ内に存在するワールドポーンに付与されている
あらゆるHediffに徹底的なモスボール処理を施すことで
全体的なパフォーマンスを改善することを目指した軽量化MODです。

【解説】
通常、マップ外に出ていったポーンに付与されたHediff(怪我や病気など)の一部は
マップ外においても一定のティック間隔で進行が計算されています。
本MODは、本来そのように舞台裏で処理されるべきHediff類の処理の殆どを
より積極的に凍結させることで、システム側の処理負荷を軽減し
これによってゲーム全体の軽量化を試みます。

これらは長期間のプレイでワールドポーンが肥大化したセーブデータや
なにかしらの理由で不自然なほど処理負荷が重いHediffを抱えたポーンなどが
マップ外に存在する場合に大きな効果を発揮します。

特に、独自のHediffを追加するようなMODを
多数導入している場合などで、この効果が実感しやすいかもしれません。


なおマップ外でのHediff、健康状態の進行を前提に組まれたMOD(マップ外で特定の状況まで症状が進行した際にイベントが発生等)とは相性が悪いため、それらのMODとの併用には気を付ける必要があります。
Steam, Author. 16 Feb 2026. Placebo. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653846815>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2026-07-01 10:53 Changed:7月1日 @ 11時53分
RATE: =422 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションから行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

ベッドの品質の快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

通信機でチャット
- 通信機で娯楽要求を満たし、社交スキルを獲得できるようにします。

意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。

デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。

より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。

より速い土壌改良ポンプ
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

生で美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

アンブロージアを栽培可能にする
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

雑草を栽培可能にする
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培可能にする
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルームを栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
※「発電量倍率」と同時使用は非推奨。

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。

インタラクションスポットの重複を許可
- インタラクションスポットが重なり合うことができるように、すべての制限を取り除きます。インタラクションスポットとは、ポーンが建造物を使っている間に立つ場所のことで、通常はポーンのためのイスを置く場所です。

長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

金属の燃えやすさ
- スチールやゴールドなどの燃えやすさをカスタマイズします。

フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加し備蓄ゾーンなどのフィルターを強化する。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。

より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。

駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

料理の原料にキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"標準"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。
※「ワノメトリック発電器の調整」と同時使用は非推奨。

精神感応性ボーナス
- 精神感応性がサイフォーカスとニューラルヒートに影響するようになる。
Vanilla Psycasts Expanded導入時は経験値入手量にも影響。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。
[Meow] Keep Your Coat Behind Your Hair!
[TPSCO] Keep ALL Coat Behind Your Hair!
原版服饰渲染层修复
HAR版魅狐外套图层修复
[Rad]Hair appears Below jacket Fix
と同機能。ただし本modはmod製の服もサポート対象

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
Altered Carbon 2: ReSleeved

スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunksと同機能。

テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

部族でのパッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。

シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)

クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。


・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。


・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。

崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。

自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

遺伝子の設定
特定のMODを導入していると出産や遺伝子調整に関する設定が追加されます。
- Big and Small - Genes & More
多産可能にする遺伝子が追加されます。
- Alpha Genes
通常の遺伝子系のアイテムも、アルコテック系のように遺伝子を選択できるようにする。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

ヘモゲンは食事
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。

人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。


・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。
※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

役割にミームの必要なし
- 役割およびそれに関連する能力からミームの要件を削除します。
Roles untied to memesと同機能。

仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。

瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
また、MOD独自の種類を問わず瞑想できる建築物を追加もできる。

より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能

- コンサートに爵位の要求を無くします。
Concerts For Allと同機能

【MOD関連】
Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Big and Small - Framework
- 特性によるスキルや寿命修正値を削除。

Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。

[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。

SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。

Simple Utilities: Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。

Time Kills
加齢による問題発生を早くする。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。

Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 18時38分 [#60]
    2026-02-14 19:14:16 60KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 8時15分 [#59]
    2025-08-13 00:25:30 58KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 15時51分 [#55]
    2025-07-18 20:39:38 57KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 1 Jul 2026. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
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 [1.6] DefLoadCache Download ID:3703401461 2026-04-13 23:30 Changed:4月14日 @ 0時30分
RATE: =397 G=1 TAG: [パフォーマンス] [AI製]
DefLoadCache Title画像

DefLoadCache

MOD読み込み時の処理結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮する最適化MODです。

【特徴】
・MOD読み込み結果(XML+パッチ処理)をキャッシュ化
・同一MOD構成時はキャッシュを使用し、起動時間を短縮
・環境によっては最大約45%の起動時間短縮
・XML読み込み+パッチ処理を数分→数十秒まで短縮可能
・MOD構成ごとに自動で別キャッシュを管理
・MOD追加・削除・更新時は自動でキャッシュ再生成
・RimPy / RimSort / 手動環境すべて対応

【注意点】
・初回起動時はキャッシュ生成のため、通常と同等のロード時間がかかります
・MOD構成を変更するとキャッシュが再生成されるため、その回は高速化されません
・環境やMOD構成によって効果に差があります(MOD数が多いほど効果が大きい

【前提MOD】
Prepatcher

【互換性】
Missile Girl - Performance Mod
Missile Girl側のロード時間の短縮オプションを「オフ」にすれば併用可能
Steam, Author. 14 Apr 2026. DefLoadCache. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703401461>.
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 [1.6] Yet another Optimizer Download ID:3718308218 2026-06-22 23:01 Changed:6月23日 @ 0時01分
RATE: =383 G=1 TAG: [パフォーマンス] [パッチ] [日本語化対応]
Yet another Optimizer Title画像

Yet another Optimizer

描画や処理やロードなど複数領域に対して包括的に最適化を行うパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- バニラコードを書き換えて重い処理を最適化しつつ挙動は維持
- 描画やTPSやVRAM使用量やロード時間を包括的に改善
- 一部処理に限定したマルチスレッド化で安全性と互換性を両立
- 非重要処理にスロットリングを適用しCPU負荷を削減
- XMLパッチや言語読み込みの最適化で起動時間を短縮
- テクスチャの遅延読み込みでVRAM使用量を削減
- Humanoid Alien RacesやCombat Extendedなど主要MODにも最適化対応
- 設定画面から個別機能のON・OFFや調整が可能

【注意点】
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと機能が重複する可能性があります
- 一部マルチスレッド処理は環境によって不安定になる可能性があります
- Prepatcherは任意だが一部機能が制限されます
- 後読みをするだけなので、このMODを利用する前のタイトル画面にまで読み込み完了した直後の総メモリ使用量に足りていなければ、結局はメモリ不足でクラッシュします
 何が言いたいのかというと、
 起動時のメモリが減った → 調子に乗って追加できるからもっと追加したれ → まいどーメモリの取り立てに来ました → あんさんメモリ足りまへんがな、耳揃えて払わんかい


【互換性】
- Butter++ (Smooth FPS)
併用はできるが、Butter++側の設定変更が必要
- Performance Fish (1.6対応GitHub公開のもの)
併用はできるが、Performance Fish側の設定変更が必要
- MTPawnTicks - 多线程 Pawn 优化
製作者テスト時には動作せず、基本的に同時使用は非推奨
- Multiplayer系MOD
マルチプレイする全員が同じ設定であれば理論上は問題ない(未テスト)
- Faster Game Loading - Continued
併用はできるが、本MODのテクスチャの遅延読み込みをオフにする必要あり

【前提MOD】
- Harmony
- Prepatcher(任意だが使用すると設定追加あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 8時01分 [#1]
    2026-05-05 12:01:33 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2026. Yet another Optimizer. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718308218>.
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 [1.6] No Debris Download ID:2565423517 2025-06-17 11:09 Changed:6月17日 @ 12時09分
RATE: =379 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [景観]
No Debris Title画像

No Debris

No Debris 1.1/1.2の有志によるアップデート。

土壌を掃除しても残る小石の様なテクスチャを非表示にします。
僅かですがパフォーマンス向上も見込める様です。

砂地は見た目の違いが顕著に現れます。
体液や汚れ、瓦礫等の掃除できるテクスチャは従来通り表示されます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 17 Jun 2025. No Debris. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565423517>.
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 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
RATE: =365 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。
Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
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 [1.6] Faster Game Loading - Continued Download ID:3652938473 2026-07-02 00:27 Update! Changed:7月2日 @ 1時27分
RATE: =360 G=1 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]
Faster Game Loading - Continued Title画像

Faster Game Loading - Continued

開発終了されたFasterGameLoadingの別有志更新版。
ゲームの起動時間を短縮するための最適化MODです。

【特徴】
・ゲーム起動時のロード処理を最適化し、読み込み時間を短縮
・起動中の待機時間を利用してMODコンテンツを事前ロード
・一部グラフィックの読み込みを遅延させ、初期負荷を軽減
・GPU性能に応じて最適化されるアトラス処理(描画効率改善)
・高解像度テクスチャを縮小するツールを搭載(キャッシュ保存方式)
・設定により各機能のON/OFF切替が可能

【前提MOD】
Harmony
【推奨】
Loading Progress
Missile Girl - Performance Mod もしくは DefLoadCache

【補足】
デフォルトではオフになっているが、一部設定はよく読んだ上でオンにしましょう。
Image Opt等のファイル変換をしてロード時間を短縮するMODを併用している場合は、そちらが優先されて本MODのテクスチャ縮小機能は無効となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 17時07分 [#5]
    2026-06-02 21:48:27 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月9日 @ 19時35分
    2026-04-11 12:08:51 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2026. Faster Game Loading - Continued. 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652938473>.
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 [1.6] Ideo Tick Optimization Download ID:3692498711 2026-04-01 10:39 Changed:4月1日 @ 11時39分
RATE: =357 TAG: [パフォーマンス] [Ideology]
Ideo Tick Optimization Title画像

Ideo Tick Optimization

ポーンがいないIdeologyの計算をスキップしパフォーマンスの向上を図ります。
類似MODとの違いは計算頻度を下げるのではなく、そもそも計算をしない処理をします。

Multiplayerに対応済み。
セーブ途中に追加や削除も可能です。
Steam, Author. 1 Apr 2026. Ideo Tick Optimization. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692498711>.

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