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 Tamed Animal Performance Improvement [1.6] ID:3718144461 2026-06-10 07:41 Changed:6月10日 @ 8時41分

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TAG: [バランス調整] [パフォーマンス] [家畜] [動物]
Tamed Animal Performance Improvement Title画像

Tamed Animal Performance Improvement

家畜+ペットを家畜小屋に収納し、軽量化を狙うMODです。

以下、MODページから抜粋・翻訳です。
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TAPIは、家畜を多く飼育しているコロニーのパフォーマンス(ゲームの動作速度 / TPS)を劇的に改善することを目的としたMODです。マップ外の内部空間として家畜を擬似的に消去(デスポーン)し、内部でシミュレートする「家畜小屋」を追加します。これにより、家畜の全く新しい管理アプローチと、牧畜に関する様々なQoL(利便性向上)機能を提供します。

【注意:本作は実験的なMODです!】
バグが発生する可能性があります。問題を発見した場合は、ぜひ報告のご協力をお願いします。

TAPIの仕組み
マップ外(内部空間)に調教済みの動物を1種類だけ格納できる「小型・中型・大型」の家畜小屋を追加します。小屋に収容された動物は、ゲームの処理を重くする原因となるマップ上のAIや経路探索(パスファインディング)の計算(ティック処理)を行わなくなります。代わりに、空腹度、汚れ、畜産物、繁殖、疾病、卵の孵化、さらにはペットの渇き(対応MOD導入時)にいたるまで、パフォーマンスに極めて優しい軽量なシステムで擬似シミュレートされます。
入植者は従来通り、餌の補充、小屋の清掃、畜産物の回収、動物の誘導、医療ケア(手当て)、および屠殺などの作業にしっかりと従事します。

注目のハイライト

■ 詳細な小屋管理方針
動物の体格(ボディサイズ)に基づいて収容可能数が決定されます。専用のUIギズモを使い、性別や年齢による搬入制限、新生児の扱い、清掃のしきい値などを細かく設定できます。

■ 効率的な給餌システム
「最大目標飼料量」と「補充しきい値(これ以下になったら補充するライン)」を設定できるため、入植者がより最適化された効率で餌を運び込めます。搬入の優先順位は「備蓄ゾーンの優先順位」→「飼料の不足度(目標量 - 現在の適合備蓄量、不足が多い小屋を最優先)」→「交代制(同順位時)」の順で計算され、労働負担の負荷分散(ロードバランシング)が行われます。さらに、栄養量は部分消費( partial consumption )に対応しているため、無駄にフードを浪費せず、必要な栄養量だけを消費します。
※『Vanilla Nutrients Paste Expanded (VNPE)』を導入している場合、ペーストパイプの接続に対応し、給餌の「自動モード」が利用可能になります。

■ 『Dubs Bad Hygiene』への対応
有名水洗設備MOD『Dubs Bad Hygiene』の「動物の喉の渇き」システム(DBH側のMOD設定で要有効化)に対応しています。隣接する水道パイプからの直接供給や、手動での内部貯水槽への給水が可能です。

■ 畜産物のインタラクティブ収穫
ミルクやウールなどの収穫(「家畜」作業)を手動による指示、または自動化に切り替えられます。蓄積・回収モード(無効 / 準備完了時すべて / しきい値)を細かく調整可能で、収穫品をその場にドロップするか、備蓄ゾーンへ直接運搬するかも選択できます。

■ 有精卵の孵化管理
孵化の進捗状況をバッチ(まとまった単位)ごとに管理できます。通常の畜産物としてそのまま回収することも、小屋内のインキュベーターで孵化(バッチごとに進捗を保持し、通電中は氷点下の過酷な気温でも卵を保護)させることも可能です。

■ バニラ風の確率的繁殖システム
バニラに極めて近い確率的な懐胎モデルによる繁殖を行います。小屋の中に収容されている「種オス」の数に応じて受精頻度や受胎確率が向上します。生まれた新生児をそのまま小屋に収容するか、外へ解放するかをギズモで制御可能です。他MODによって追加される無性生殖や分裂生殖を行う無性別種族にも対応しています。

■ 種オス混交管理
オスとメスが同居する小屋において、繁殖率をさらに細かくコントロールするために、活動させる「種オス(Mingling Studs)」の頭数を制限・管理できます。

■ 詳細な自動屠殺設定
バニラ同様に「大人 / 子供 × オス / メス(および無性別)」のカテゴリごとに飼育上限数を設定でき、余剰分を自動的に屠殺マークします。屠殺の優先順位は「若年順 / 高齢順 / ランダム」から選択可能です。

■ 汚れの蓄積
収容されている動物の種族特性(汚れやすさ)や収容頭数、および小屋内での屠殺行為に基づいて、小屋の中に汚れが蓄積していきます。

■ 専用の管理インベントリタブ
家畜小屋のUIに「動物」「飼料」「備蓄」の詳細なタブが用意されており、小屋の内部状況を細かく検査・監視できます。

■ 疾病・負傷への対応
小屋の中の動物も病気やケガを発症します。入植者の医者による治療や手当てが可能であり、その病状や回復プロセスの進捗は「動物」タブから一目で追跡できます。

■ キャラバン編成への完全対応
家畜小屋に格納した状態のままで、動物をマップ外に解放する手間を一切かけずにキャラバン隊のメンバーとして編成・出発させることができます。

■ 他MODの追加動物への対応
『Vanilla Animals Expanded』や『Alpha Animals』をはじめとする、多数の動物追加MODに対応しています。要望に応じてさらにパッチを追加することも可能です。

■ 充実したMODオプション設定
環境設定画面から、全体のグローバルデフォルト値、各種乗算倍率、各システムの有効/無効など、非常に多くの数値を調整できます。あなたのプレイスタイルに合わせた快適な牧場ライフをお楽しみください。
Steam, Author. 10 Jun 2026. Tamed Animal Performance Improvement. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718144461>.
2026-06-12 05:19:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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