検索結果:1.5 迫撃砲 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2025-02-20 23:43 Changed:2月21日 @ 0時43分
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RATE: ★=529 G=6 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [光源] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [精神崩壊] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ]
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな27種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵も相手にできます
設備例:
・土嚢よりも耐久力があり、カバーを提供するが屋根を支えない乗り越え可能な腰の高さの壁(1.4以降は削除)
・敵の移動を阻害してダメージを与える対騎兵スパイク
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・相手の接近を防ぐ塹壕や有刺鉄線、土嚢付きマシンガン(有人タレット)
・ワールドマップ間を砲撃可能な長距離砲、マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・敵を引き付けるデコイ
・火災を引き起こす燃料缶(1.4以降は削除)
・地面からせり上がる壁やタレット
・相手を照らして射撃しやすくするサーチライト、生命体に有効な火炎放射タレットやメカノイドに有効なEMPタレット、より強力なレールガンといったような様々な種類のタレット群
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
・クエスト報酬として手に入るサイコドローン発生機サイキックパイロン(1.4以降は削除)
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege FixSteam, Author. 21 Feb 2025. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
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RATE: ★=451 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2025-02-24 02:49 Changed:2月24日 @ 3時49分
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RATE: ★=444 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Feb 2025. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [LSK]Rabbie Defense And Turrets Download ID:3189955293 2024-11-18 20:44 Changed:11月18日 @ 21時44分
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RATE: ★=385 G=1 TAG: [ラビィ] [防衛] [タレット] [弾] [壁] [銃眼] [土嚢] [バッテリー] [迫撃砲] [ドア] [日本語化対応]
[LSK]Rabbie Defense And Turrets
【前提】
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Expanded Framework
[LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basic 月兔扩展—基础家具和设施に続くラビィ拡張の第二弾です。
テーマは月の兎たちに防衛手段を提供している企業シルバースターテクノロジーカンパニーの製品、つまり防衛設備です。
このMODでは防衛建築と弾薬に関わる研究がラビの工作機械に紐づけられています。
中には電力消費を抑えたり、弾薬生産を大規模かつ効率化する研究もあります。
第一計画(実績のある製品ですが、材料を入れて電気を通せば弾になるわけではありません)
小口径砲塔・大口径砲塔・曲射砲塔
短射程で敵を迎え撃つ物から長射程や後方からの砲撃が可能な設備まで揃っています。
機関銃入りの壁・強化壁・銃眼付き強化壁・強化土のう・強化ドア・外置装甲バッテリー
入植地の要塞化を進める設備です。防衛は火力だけで成し遂げられるものではありません。
旧海軍砲・軍事博物館の展示物
旧式ではあるものの信頼と実績もある大型火砲です。野蛮な連中にはこれでも十分でしょう。
第二計画(最先端の防衛設備ですが物資や電力の負担も最先端です)
電磁兵器
大量の電力消費と引き換えに重装甲の集団にも対抗できる存在です。
ロケットランチャー
16や32連装の成果は、前線運用のみならず弾薬生産負担に耐えられるかにも左右されます。
補助モジュール
砲塔の耐久や命中を補助する最新鋭のモジュールです。性能と必要電力は比例します。
【生産】
弾薬の生産は精密加工台またはラビの加工台で行います。
大量生産を研究した後は、ラビの加工プラットフォームでも大量生産ができます。
【注意】
このMODで追加される砲塔は比較的長い射程を持ち、長距離で命中しやすく短距離は不利というバランスになっているそうです。また砲塔は見た目に反して可動です。
疑問点やバランスなどについてお気軽にコメントをくださいとのことです。
CE? CEってなんすか?会社爆破(Company Explosion)っすか?もう働きたくねーっす。
自作またはCEチームへ依頼してください。私(作者様)の責任の範疇ではありません。
ということでこちらをどうぞRabbieExpanded Defense And Turrets CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2024. [LSK]Rabbie Defense And Turrets. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189955293>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WallDefenses Download ID:2401320640 2024-07-30 04:48 Changed:7月30日 @ 5時48分
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RATE: ★=346 G=2 TAG: [防衛] [壁] [建築物] [タレット] [シールド] [迫撃砲] [ポッド] [輸送ポッド] [宇宙船] [対空] [日本語化対応]
WallDefenses
壁の上に設置できるシールドや対空兵器を追加します。
・Wall Shield - 敵の弾や迫撃砲弾から防御するシールドを張ります。形状は正方形や長方形をしています。
・AA Turret - Anti Air、つまりは対空タレットです。ポッドや宇宙船の残骸、サイキック船などの落下物を迎撃します。
前提MOD:
WallStuff
変更可能なMod設定:
・Wall Shieldの電力使用量(防御されたサイズに比例)
・AATurretの射程、リロード速度、装弾数(つまり、リロードが必要になる前に破壊できる目標の数)、ドロップポッドを破壊する確率、破壊されていないドロップポッド内の目標に与えられるダメージ量。
注意:
これをRimThreadedで使用すると、いくつかのエラーが発生しますが無視できると思います。防御コードをいくつか追加しましたが、1つのAA Turretで目標を破壊できるものの、別のAA Turretがそれを損傷または破壊しようとする場合があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2024. WallDefenses. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401320640>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Rimmu-Nation² - Security Download ID:2563504596 2024-04-29 06:20 Changed:4月29日 @ 7時20分
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RATE: ★=306 G=4 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [銃火器] [タレット] [迫撃砲] [罠] [RH] [Rimmu-Nation] [日本語化対応]
[RH2] Rimmu-Nation² - Security
防衛カテゴリーに現実世界の兵器を追加します。
・C-4
・対人地雷
・クレイモア地雷
・BGM-71 TOW対戦車ミサイル
・Mk 19グレネードランチャー
・M134ミニガン
・ブローニングM2重機関銃
・M2 60mm迫撃砲
・セントリーガン
同じ作者のMODシリーズ
■家具や発電機パック
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
■銃火器、メレーウェポンパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Rimmu-Nation² - Security. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563504596>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Fix: Mortar Shell Loading Download ID:2799902757 2024-06-09 15:21 Changed:6月9日 @ 16時21分
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RATE: ★=257 TAG: [弾] [迫撃砲] [ストレージ] [運搬] [戦闘] [パッチ] [fix]
Vanilla Fix: Mortar Shell Loading
Rimworldでは、入植者は迫撃砲を装填するためにロッカーから砲弾を取り出す時、わざわざロッカーの上に乗って砲弾を拾います。
それはとても奇妙に見えますし、ロッカーの上に乗る分足が遅くなるので好ましくありません。
このMODは、迫撃砲に装填する砲弾をロッカーから持ってくる時にロッカーの上に乗って拾うのではなく、横から持てるようにして迅速な装填を可能にします。
【よくある質問】
Q:このMODはパフォーマンスに影響ありますか?
A:ありません。
Q:このMODは既存のセーブデータに追加・削除しても大丈夫ですか?
A:大丈夫です。
Q:このMODを使わなくてもロッカーの横から物を拾うことができますか?
A:はい。迫撃砲の砲弾を装填する時を除いて、他のすべてのケースで可能となっています。私はこの仕様が非常に奇妙だと思うので、修正するためにこの単純なmodを作成しました。Steam, Author. 9 Jun 2024. Vanilla Fix: Mortar Shell Loading. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799902757>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hisa Faction Download ID:1617772184 2025-03-17 14:18 Changed:3月17日 @ 15時18分
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RATE: ★=230 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [医療] [電力] [資源] [タレット] [迫撃砲] [狐] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Hisa Faction
このMODは銀河の傭兵の狐娘種族と、彼女たちのもつ独自の宇宙世紀技術を追加するMODです。
Hisa-傭兵業を営む狐娘の人工種族、おそらくはメカノイドの脅威と戦うためにメカノイドとは別のマッドサイエンティストによって遠くの惑星で創造されました。
-照準と近接ボーナスを備えた戦闘指向の種族。
-アーマーボーナス。
-長所:採掘、建設、患者の世話に+25%。
-短所:植物と動物の収穫、研究速度に-25%。
Hisa Enclave-彼女たちの所属する銀河の傭兵団、その拠点は優れた取引能力を持ちます。
その戦闘能力はチェイサーアルマダやポラリス、オラサンに匹敵し、それらとバランスがとれるようにデザインされています。
-新しい資源
-エネルギー結晶-危険な爆発性の結晶。ヒサのテクノロジーにほぼ必須の物質。
-エキゾチックダスト
- いくつかのティアに分割されたヒサの技術ツリー(全て他の種族で使用可能)
- 電気を必要としないが、構築にエネルギー結晶が必要なユニークな構造物
- 固有のデバフ効果を持つ武器(アンチアーマー、スローダウンなど)
- 機動性に特化したヒサのパワーアーマー
- 特化したベルト、ニューロベルト。様々なタスクにボーナスを与える。
- 物質変換機 - 様々な金属をエキゾチックダストに変換することができ、その逆も可能。
- 採掘トランスロケータ(実験的機能) - ポーンとエネルギーを必要とせず、有効範囲が数倍に拡大された深部ドリル。
- ブラックゲート (実験機能) - Hisa Enclaveからあなたのコロニーのために新兵を召喚することができます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
軽量版(種族派閥のみ)
Hisa Faction Lite
こちらでこのバージョンの日本語も配布されています。
日本語化
Hisa Faction 日本語翻訳
パッチ・アドオン
HD Pawn Textures(HAR Edition) Hisa (高品質なテクスチャ 1.1まで)
Hisa Faction CE Patch (CE対応パッチ 1.3まで)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2025. Hisa Faction. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617772184>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ground Targeter Download ID:2356822769 2024-04-09 17:05 Changed:4月9日 @ 18時05分
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RATE: ★=225 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [武器] [迫撃砲] [超能力] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Ground Targeter
地面をターゲットにできるすべての武器、アイテム、または超能力について、左シフトを押したままにすることで他のターゲットよりも優先的に地面をターゲットにすることができます。
基本的に、敵へ照準を合わせなくすることができます。
迫撃砲/ロケット/手榴弾/超能力などで敵集団を多く巻き込める位置の地面を狙うのが難しい、大規模な襲撃や侵入など、密集したターゲットが多い状況に役立ちます。
steamページを確認するとどんなMODか分かりやすいです。
前提MOD
-Harmony
注:左シフトが押されていない場合、デフォルトのターゲティングシステム(近くの敵に照準)が使用されます。
建物のターゲティングに関する注意:
このmodには、デフォルトのターゲット中心への照準のために現在ターゲットにできない大きな建物の下の地面タイルをターゲットにできるという追加の利点があります。
たとえば、バニラでは、迫撃砲でサイキックドローン(6 x 6構造)をターゲットにしようとすると、建物の中心のみをターゲットにできます。
このmodを使用すると、建物がカバーする36の地面タイルのいずれかをターゲットにして、砲撃位置をより細かく制御できます。
さらに、デフォルトのRimworldターゲティングシステムでは、ターゲティングするタイルに建物(壁など)が含まれている場合、ゲームは建物自体をターゲティングします。
この標的にされた建物が破壊された場合、迫撃砲/手榴弾は標的を失い、この場所での発砲を停止し、他の場所で再標的することになります。
代わりに、このmod(建物自体ではなく建物の下の地面をターゲットにする機能)を使用してそのタイルをターゲットにする場合、タイル上の破壊された建物によってターゲットが失われることはなく、迫撃砲/手榴弾はターゲットした場所を攻撃し続けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月27日 @ 3時48分2022-08-11 20:17:33 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Ground Targeter. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2356822769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raise The Roof 1.5 Download ID:3225597321 2024-04-18 14:45 Changed:4月18日 @ 15時45分
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RATE: ★=222 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [輸送ポッド] [対空] [電力] [発電] [太陽光] [カラー] [岩盤] [Harmony]
Raise The Roof 1.5
Machine mod の非公式アップデート
Raise The Roof 1.4
すべてのクレジットはこの作品の作者に与えられます。
【説明】
ドロップポッド、迫撃砲、竜巻から保護するために、さまざまな厚い屋根を構築できます。
〈追加される屋根のタイプ〉
・鋼鉄 (スチール50が必要)
・太陽光発電 (研究が必要、スチール50とコンポーネント1つで、50wの電力を供給)
・透明 (研究が必要、スチール50とシンスレッド10)
・透明太陽光発電 (他の屋根の研究が必要、スチール50、シンスレッド10、コンポーネント1つで50wの電力を供給します)
〈その他の機能〉
・岩盤屋根を削除する機能を追加 (研究が必要)
・上記の追加屋根は岩盤屋根と同等ですが、虫の侵入イベントの発生を防ぐためにコードが処理されます
・屋根ゾーンを選択すると、色付きの描画エリアが表示されます
〈すべての屋根タイプのカラー〉
オレンジ = 岩盤屋根
黄色 = 薄い岩盤屋根
シアン = 建設屋根
青 = 建設鋼鉄屋根
ティール = 建設太陽光発電屋根
ピンク = 建設透明屋根
紫 = 建設透明太陽光発電屋根
〈「屋根を建築」 および 「屋根を撤去」エリアゾーン〉
緑色 = 建設屋根エリア
赤 = 建設屋根を削除エリア
自動屋根建築、発電出力、屋根コスト調整スライダーを有効/無効にするオプション設定があります
【互換性】
これと一緒に他の屋根構築 MOD をインストールするつもりはありません。彼らはお互いの屋根を見ることはありませんでした。
既存のセーブ ゲームと互換性があり、削除する場合は、事前にすべての MOD の屋根を削除します。
v1.3 では、太陽光発電屋根のパフォーマンスの向上が追加されました。屋根のタイプを有効/無効にするオプションが含まれています。
v1.2 には保存機能にいくつかの問題があったため、太陽光発電屋根をデバッグして削除し、発電させるために再度追加する必要がある場合があります。
この MOD は寄り道を容易にするために Harmony を使用しています
https://github.com/pardeike/Harmony/wikiSteam, Author. 18 Apr 2024. Raise The Roof 1.5. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225597321>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimLife Expansion Security Download ID:2297837011 2024-03-19 19:25 Changed:3月19日 @ 20時25分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [タレット] [罠] [迫撃砲] [RimLife]
RimLife Expansion Security
以下の防衛設備が追加されます。
・ブロッカー・・・バリケードよりもややカバー率が高い、耐久高めの障壁
・ハンティングトラップ・・・引っかかると高確率で死ぬ、スパイクトラップの強化版
・デス・トラップ・・・爆発の範囲が広く、威力と貫通力も高い設置型爆弾
・強化電磁パルス発生機・・・IEDトラップ上位版。巻き込む範囲が非常に広い
・弾道予測計算器付迫撃砲・・・バニラの迫撃砲より着弾地点のばらつきが小さい
・高精度レーダー迫撃砲・・・高精度の迫撃砲。エンドゲーム向け高性能品
・ミリタリーグレードタレット・・・標準タレットの強化版
・高耐久速射タレット・・・高耐久のタレット。弾丸の発射間隔も短い
・フォビドンガンナータレット・・・一撃の攻撃力が重い小型タレット。コストも重い
・アンチマテリアルタレット・・・スチールを大量消費する、高威力タレット
・3連装アンチマテリアルタレット・・・上記タレットの3バーストタレット
・劣化ウラン炸裂弾・・・爆発と同時にウラン片を炸裂させる広範囲攻撃砲弾
・バンカーバスター・・・メカノイド船に致命の一撃を与える高性能砲弾。爆発範囲は小さい
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 19 Mar 2024. RimLife Expansion Security. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297837011>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Liberators Download ID:2992506364 2024-04-25 13:58 Changed:4月25日 @ 14時58分
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [武器追加] [タレット] [敵] [迫撃砲] [Vehicleシリーズ] [乗り物] [車両] [日本語化対応]
The Liberators
タイトル同名の高度な永久敵対派閥とその技術のリバースエンジニアリングで製造可能となる射撃武器・タレット・迫撃砲弾を追加します。
通常ポーンもContractors Arsenalや[RH2] Faction: Bounty HuntersあるいはAntimatter Annihilationなどのポーンに匹敵する高火力の強敵ですが、最も特筆すべき危険性は兵器の投入にあります。
The Liberatorsは戦車や宇宙船を襲撃に投入してきます。
戦車は高いHPと分厚い装甲を持ったメカノイド型ポーンです。
例えばシャーシのHPは機械化ムカデ最高部位の2倍以上あります。(ナーフ前は3倍)
加えて一見OPレベルに見える近接とそれに比べれば相対的に控えめな性能の砲で攻撃してきます。撃破後に分解すれば大量の資源とこのMODのアイテム製造に必要なアーマードコンポーネントが手に入ります。
現時点の戦車は、「戦車」という名前のメカノイドに分類されるポーンであり、メカクラスターにも登場します。乗車やプレイヤーによる利用は不可能ですが、Vehicle Frameworkが公開された事でプレイヤーが利用可能な戦車が追加されました。そのネビュラは発射間隔の短さが特徴的な主砲を備えた主力戦車です。
しかし、フレームワークのほうで襲撃者の戦車に対応していないため、以前敵としてはポーンのような戦車で襲撃してきます。
揚陸艦はVanilla Factions Expanded - PiratesやRim-Effect: Asari and Reapersに存在する特別な襲撃と同じく、ポッドではなくタレットの付いた船で降下してくる形の襲撃で用いられます。このタレットは無限射程の無限弾薬のため、早急な対応が必要になります。
追加される遠距離武器やタレットも上記の戦車に有効な強力な対貫通性のある対戦車武器シリーズや、ナイトソーLNG(夜を切り裂く軽機関銃?)という、射撃前に若干の起動時間が必要ですが、2-30発のシールドを貫通する弾を大量にばらまく軽機関銃等と強力で、建造できる4種類のタレットはサイズ関係なくどれも撤去、再設置可能で電力が不要な為とても取り回しがよく、対戦車の記載があるタレットはどれもリベレーターの強固な戦車にも有効打を放てる威力を誇り、バニラの装備では太刀打ちできないでしょう。なお防具等、アパレルの追加はありません。倒される前に倒しましょう。
後日の更新で、戦車かリベレーター船を破壊,解体してアーマードコンポーネントを手に入れないと対戦車装備が作れない状況は先に対戦車ロケットランチャーの研究が解放された事で解消されました。
リベレーターが行う専用襲撃で使用する宇宙船に搭載される艦載砲は、どれも射程無限で迫撃砲扱いな為壁もすり抜け、大体同時に設置されるリベレーター船のコンピューターコアが耐久力無限のシールドで防御する為非常に厄介です。ですがリベレーターの研究の最後に開発できるサーモバリック弾はリベレーター船を含む建造物に対して非常に有効な為、最終的に有利に戦闘を進める事が可能になるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2024. The Liberators. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992506364>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Landmines Download ID:2897168199 2024-08-03 22:31 Changed:8月3日 @ 23時31分
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RATE: ★=160 TAG: [防衛] [罠] [地雷] [弾] [迫撃砲] [CE対応]
Bill Doors' Landmines
このMODは、バニラとCEで使用可能な近接地雷を2種類追加します。
近接地雷型IED: 敵が近づくと爆発するIED。
空中散布型近接地雷「ADM」: 迫撃砲または特別な使い捨て建築物を介して配備される小型の近接地雷。
ADM(Aerial deployed mine)について:
使い捨ての建築物は、起動させると30カウント後にADMを広範囲に散布展開します。
入植者や動物が接近すると起動する可能性があるため、ポーンが頻繁に歩き回る場所に設置することは避けたほうが無難でしょう。(友好的なポーンには無反応になっています)
ADMは設置後は普通に撤去することができません、爆破処理するか、知力と工芸に優れたポーンで素早く解体する必要があります。
敵の手で設置されたADMはEMPで無力化すれば撤去することができます。
【前提MOD】
-Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 3 Aug 2024. Bill Doors' Landmines. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897168199>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Anti-Air Weapon Download ID:2802147499 2025-03-22 18:06 Changed:3月22日 @ 19時06分
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [防衛] [対空] [タレット] [ポッド] [輸送ポッド] [迫撃砲] [商船] [日本語内蔵]
Anti-Air Weapon
対空用の防衛設備を追加します。
【追加されるもの】
簡易対空砲:迫撃砲を撃ち落とします。
上級対空砲:迫撃砲に加え、ドロップビン(SRTSや輸送ポッドも可能)も撃ち落とします。
CEをサポートしています。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
【関連MOD】
- Anti-Air Artillery [Unofficial Update]
有志による非公式のアップデート版。
オリジナルの作者がMOD開発を再開したため、更新を終了しました。
【その他】
ワークショップのコメントによると、1.0版の時点でドロップポッドの迎撃機能は削除されている模様。Steam, Author. 22 Mar 2025. Anti-Air Weapon. 1 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802147499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Download ID:2329126791 2024-03-29 22:27 Changed:3月29日 @ 23時27分
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RATE: ★=143 G=3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [爆発] [銃火器] [迫撃砲] [射撃] [パワーアーマー] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
このMODはVanilla Weapons Expandedのアドオンです。
このアドオンでは、発射すると耐久値が消費され、0になると壊れる強力な重火器を追加します。
追加された重火器はパワーアーマー属性のある防具を装備していないと身動きができませんが、
最終ロケット兵器や三重ロケットランチャーなどと同じコードを使用しているため範囲攻撃ができます。
追加される重火器は、
・オートキャノン:着弾地点で爆発を起こす大口径砲。
・携帯迫撃砲 :長射程の山なり弾道で壁越し射撃ができる携帯迫撃砲。
・重火炎放射器 :より広範囲を一度に燃やすことができる大型火炎放射器。
・スウォームミサイル:最大8対象までロックオンする多弾頭ミサイルランチャー。
・ウランスラッグキャノン:高貫通力のウランスラッグ弾を発射する携帯砲。
更に、それらを扱うためのエグゾスケルトンがユーティリティ装備として追加されます。
CEには非対応です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器などをリロード可能にするMODの本MOD対応版。 耐久値ではなくタレットと同じようにスチールなどを消費してリロードするように変更します。
・Packs Are Not Belts
エグゾスケルトンの部位を胴体から手足に変更します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2024. Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329126791>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1001]Expanded Shells Download ID:2564372857 2024-03-20 04:15 Changed:3月20日 @ 5時15分
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RATE: ★=145 TAG: [迫撃砲] [弾] [消火] [掃除] [ボマロープ] [人狩り] [日本語化対応]
[1001]Expanded Shells
迫撃砲弾を追加します。
・Very High Explosive Shell - 迫撃砲弾の範囲拡張版
・Heavy Firefoam Shell - 消火剤弾の範囲拡張版
・Soap Shell - 爆発範囲を清掃する砲弾。直撃でなければダメージはありません。戦場の洗浄ができます。
・Boomalope Shell - 着弾地点に人狩りボマロープを生成する砲弾。たぶん誰もが望んでいた砲弾。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. [1001]Expanded Shells. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564372857>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor Download ID:2211757341 2024-06-19 05:45 Changed:6月19日 @ 6時45分
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RATE: ★=132 TAG: [装備追加] [格闘] [EMP] [防弾] [迫撃砲] [パワーアーマー] [産業時代] [日本語化対応]
Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor
Pkp17パワーアーマ―「アイゼンハンス」を追加します。
アイゼンハンスは長距離迫撃砲を備えた機械化歩兵です。
その厚い装甲は内部の乗員を良く保護し、その力強い背中は12個の砲弾を背負い歩くことができ、4種の砲弾(迫撃砲弾、焼夷弾、EMP弾、スモーク弾)を使い分けることができます。
しかし、迫撃砲の重量分重いために非常に足が遅いので展開速度が鈍く、ヘルメットはガスマスクとして機能しますが視界不良で射撃武器を取り扱い辛くなります。
防御特性としては刺突と衝撃には強いのですが、熱には脆弱になっています。
アーマーとしての位置づけは防弾以降、マリーンに変わる中盤の選択肢のひとつとなることを想定されています。
また、武器としてEMP発生機構を先端に備えた突撃槍が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2024. Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor. 28 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2211757341>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bug Bombs Download ID:2647185148 2024-07-09 03:01 Changed:7月9日 @ 4時01分
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RATE: ★=129 TAG: [虫] [殺虫剤] [ガス] [武器追加] [投擲] [爆発] [罠] [迫撃砲] [弾] [防衛] [日本語化対応]
Bug Bombs
人体には無害だが、虫に致命的な効果を発揮する殺虫剤を追加するMOD。
Race.FleshTypeパラメータでダメージが入るか決定するため、多くの虫タイプを追加するMODと親和性があると思われます。
殺虫剤は手榴弾、グレネードランチャー、迫撃砲弾、IEDで噴霧可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2024. Bug Bombs. 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2647185148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Industrial Defense Turrets Download ID:2612922139 2025-02-02 19:13 Changed:2月2日 @ 20時13分
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RATE: ★=122 TAG: [タレット] [迫撃砲] [防衛] [軍事]
Industrial Defense Turrets
5基(くらい…)の産業時代スタイルのタレットと迫撃砲を追加します。
〈追加リスト〉
・ロケット砲(迫撃砲、1回の射撃で20発発射)
・自動防御タレット
・牽引式砲台陣地
・自動ブラスター陣地
・野戦砲陣地(迫撃砲)
アイテム: ウラン合金砲弾(新しいタレットの弾薬として)
CEは未対応です。
有志更新版:
Industrial Defense Turrets (Continued)Steam, Author. 2 Feb 2025. Industrial Defense Turrets. 27 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2612922139>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2024-09-07 04:56 Changed:9月7日 @ 5時56分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 7 Sep 2024. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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