RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 襲撃 おすすめMOD順search

 [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
RATE: =202 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
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 [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
RATE: =200 G=7 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker Title画像

Incident Tweaker

各イベントの起こる割合を変更できるようになります。

例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。

他MODで追加されるイベントも調整可能です

◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分
    2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.
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 [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
RATE: =198 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]
Raid and Event Manager Title画像

Raid and Event Manager

総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。

包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。Royalty併用時はメカクラスター、他DLC併用時なら追加される各襲撃も封印するよう設定可能です。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。

通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。

また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。

デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。

前提
XML Extensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 15時17分 [#7]
    2024-06-19 09:20:08 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月21日 @ 9時30分 [#1]
    2023-04-18 07:53:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.
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 [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 05:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
RATE: =156 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]
The Army Of Fetid Corpses 1.5 Title画像

The Army Of Fetid Corpses 1.5

高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場

グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します

それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されます
Steam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.
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 [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
RATE: =114 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender Title画像

Faction Blender

※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。

さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?

このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!

Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。

ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。

宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。

【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。

これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。

【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。

【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。

・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。

・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。

・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。

・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。

・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。

【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 8時36分 [#18]
    2022-06-03 10:55:17 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 9時28分
    2020-11-17 21:35:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.
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 [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
RATE: =110 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像

Compressed Raid 1.5 [abandoned]

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2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
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Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。

判明している他MODとの競合

Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。

上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。


以下元MOD紹介分より

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。

【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版

-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMOD
Steam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.
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 [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
RATE: =97 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters Title画像

Ancient dangers on encounters

イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。
Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.
 [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 18:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
RATE: =93 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]
Cover Autonomy Title画像

Cover Autonomy

このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。

【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。

①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!


システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。

「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。


【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!

【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。
Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.
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 [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
RATE: =78 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
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 [1.5] [SR]Raid Extension Continued Download ID:3220647134 2024-08-17 05:08 Changed:8月17日 @ 6時08分
RATE: =76 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension Continued Title画像

[SR]Raid Extension Continued

[SR]Raid Extensionの元MOD作者の方に許可を得た有志によるアップデート版です。
元々[SR]Factional Warのコメント欄にて[SR]Factional War Continuedの作成報告をされた際に本MODの作成依頼を受ける等のやり取りを確認できます。

以下元記事より

新しい4つの偶発事件が追加されます。

密漁:
 襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
 狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。

伐採:
 襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
 入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。

ロストレイダー:
 あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。

敵対的キャラバンの通過
 敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
 護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。

互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加する為、[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。

注意:1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。
Steam, Author. 17 Aug 2024. [SR]Raid Extension Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220647134>.
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 [1.5] Raid Spawner Download ID:3426401863 2025-02-14 01:07 Changed:2月14日 @ 2時07分
RATE: =74 TAG: [建築物] [防衛] [襲撃] [通信]
Raid Spawner Title画像

Raid Spawner

Comms Hijackerはマイクロエレクトロニクスで解禁される通信機に接続する設備です。
使用すると入植地近辺のろくでなし達が利用しているローカル通信ネットワークにハッキングを仕掛け、入植地に美味しいエサが手薄な警備で保管されていると連中に匂わせます。

要は襲撃発生装置です。

従来の襲撃発生MODと異なる部分は、襲撃に来る派閥は選べませんが、ハッキングの消費電力を変更する手段で、規模が選べます。2-3人が来る(レイドポイント100)500Wから始まる10段階、最大30-59人(レイドポイント10000)15000Wまで用意されています。

【類似MOD】
Raids For Me
通信機の選択肢に派閥の長に対する侮辱が加わり、これを行うことで友好度の低下や敵対している派閥による襲撃が発生します。こちらは派閥を選べますが、規模はその時点のストーリーテラー生成相当のみであり、通信可能な派閥だけが発生対象です。

RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6]
襲撃を発生させるアイテムを追加します。こちらは派閥や人数あるいは開発者モードを利用すれば襲撃タイプなども変更可能です。ただし人狩り・メカノイド・虫の発生アイテムは製造可能ですが、派閥による襲撃誘発アイテムは製造できません。
Steam, Author. 14 Feb 2025. Raid Spawner. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426401863>.
 [1.5] 山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded Download ID:3292446841 2024-08-14 09:23 Changed:8月14日 @ 10時23分
RATE: =66 TAG: [高難易度化] [武器追加] [動物追加] [襲撃] [ストーリーテラー] [海外文化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded Title画像

山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded

[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展の別作者の方による1.5対応版です。

山海之怪物 - 華夏の凶暴な獣と遺伝子拡張。このMODは、あなたのコロニーに苦痛をもたらす多くの強力で凶暴な獣を追加します。慎重に取り扱ってください。

メインコンテンツ(前提条件としてBiotechDLCが必要)
(1)新しいストーリーテラー:魅惑的で、頭痛の種となるイベントをランダムに作成するのが好きで、15日ごとに凶暴な獣のボス襲撃も作成します。
(2)4つの新しい凶暴な獣と攻撃イベントが追加されました(豊富なコンテンツと強力なチャレンジ!ゲームのスマーフィングが物足りない場合は、ぜひご覧ください!)
(3)新しい遺伝子研究が追加され、入植者が研究を完了すると、凶暴な獣を生み出すための特別な遺伝子を抽出できます。

その他:
能力だけが欲しい、外見は使いたくないという場合は、去除华夏凶兽基因贴图 Ancient Chinese Beast Gene No Textureを試してみてください。

元MOD
[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展
別作者の方のオリジナル版。1.4で更新停止。一部作者の方は同じで画像等はこちらの作者の方にも提供されている模様。

[SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展
上記元作者の方の遺伝子オミット1.5対応版。エラー対応が出来ずにこちらを出したとの事。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 10時23分
    2024-09-01 15:39:03 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2024. 山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292446841>.
 [1.5] NewRatkinPlus[1.5] Download ID:3221366157 2024-05-02 20:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
RATE: =64 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [襲撃] [ラットキン] [げっ歯類] [発電] [ストーリーテラー] [更新停止]
NewRatkinPlus[1.5] Title画像

NewRatkinPlus[1.5]

※オリジナル版MODが1.5へ更新された為、本MODは役割を終えその内削除されます。なお元MODとは互換性があるようで、そのまま元MODへデータを移行しても現5月11日時点ではエラーは発生していないそうです。

ラットキンが好きすぎてラットキンのアドオンMODを複数種類作成されている本作者様のNewRatkinPlus の作者様から許可を貰った上での非公式1.5対応版です。

あくまで本家の1.5対応までの繋ぎのMODであり、現状他MODとの競合で大剣の鞘等の一部の武器の表示がうまく表示されないそうです。

リリースにあたり上記ラットキン作者様には確認済みで、ワークショップの説明文にそのやり取りのキャプチャがあります。
Steam, Author. 2 May 2024. NewRatkinPlus[1.5]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366157>.
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 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =52 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
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 [1.5] No One Left Behind - Continued Download ID:2879457494 2024-04-11 09:38 Changed:4月11日 @ 10時38分
RATE: =49 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [] [日本語化対応]
No One Left Behind - Continued Title画像

No One Left Behind - Continued

No One Left Behindの有志によるアップデート。

あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね

このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時22分
    2023-08-05 16:58:56 807B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. No One Left Behind - Continued. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879457494>.
 [1.5] Giddy-Up 2 Forked without source Download ID:3337295506 2024-09-25 06:14 Changed:9月25日 @ 7時14分
RATE: =49 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked without source Title画像

Giddy-Up 2 Forked without source

※元のMODにソースコードを含めていた結果、トロイの木馬判定を受けたためソースコードを取り除いたものになります。

有志による Giddy-Up 2 のフォーク版。

様々な動物を騎乗獣として扱えるようにし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMODです。
詳しくは元のMODの説明を参照してください。
Steam, Author. 25 Sep 2024. Giddy-Up 2 Forked without source. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337295506>.
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 [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 22:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
RATE: =46 G=1 TAG: [] [襲撃] [偶発事件] [制限] [光源] [高難易度化] [Harmony]
Infestations Spawn in Darkness Title画像

Infestations Spawn in Darkness

明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。

前提MOD
Harmony

互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。
Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.
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 [1.5] Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Download ID:3320405158 2025-06-04 16:05 Changed:6月4日 @ 17時05分
RATE: =47 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [] [心情] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]
Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Title画像

Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update

Cosmic Horrors XML Editionの有志アップデート版となります。

有志アップデート内容:
・1.5に対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応しましたが偶発事件が削除されていたため、Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6と一部違いがあります。

【アップデート元の概要】
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsの改良版です。
JecsToolsへの依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。

XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。

・オリジナル( Call of Cthulhu - Cosmic Horrors )からの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整

【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 17時05分 [#2]
    2025-06-07 04:19:47 47KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jun 2025. Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320405158>.
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 [1.5] March of the Archocubes Download ID:3209010728 2024-07-16 19:37 Changed:7月16日 @ 20時37分
RATE: =42 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [素材] [アルコテック] [メカノイド] [建築物]
March of the Archocubes Title画像

March of the Archocubes

「太古の悪意が目を覚まし、既存宇宙の外縁からの侵略者があなたの星へと迫っている。
 やつらを打ち倒し、そのアルコテック素材を回収しよう。
 驚異的な量子兵器を開発し、この世界の頂点に君臨するのだ!」

【概要】
強力な敵対者であるアルコテック種族を追加します。
拠点を持たない(非表示)派閥で、襲撃イベント等でのみ登場します。
ゲーム開始から50日が経過した後から出現するようになります。

【アルコノイド】
3種のタイプ+αから構成されます。(近接種・射撃種・大型種)
通常のメカノイドに似た構成ですが、より強力かつ致命的です。

【アルコテック系アイテムの制作】
アルコノイドに関する研究を完了させることで彼らのパーツを用いてアルコテック系アイテムの作成が可能になります。
アーティファクト各種のほか、強力な発電機などが追加されます。
Steam, Author. 16 Jul 2024. March of the Archocubes. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209010728>.
 [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 09:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
RATE: =41 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]
Defensive Positions 1.5 temp Title画像

Defensive Positions 1.5 temp

Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。

以下 Defensive Positions 紹介ページより引用

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.

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