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検索結果:1.3 インプラント おすすめMOD順search

 [1.3] Expanded Prosthetics and Organ Engineering Download ID:725956940 2021-12-30 06:47 Changed:12月30日 @ 7時47分
RATE: =113 G=3 TAG: [医療] [治療] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [] [トレーディング] [日本語化対応]
Expanded Prosthetics and Organ Engineering Title画像

Expanded Prosthetics and Organ Engineering

このMODは独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になります。略称「EPOE」
バニラであるような単純な義体から高度なバイオニクス義体まで様々なパーツが追加されます。
これらを作成するにはこのMODで追加される研究を完了させる必要があります。

現在の機能
・新しい4つの作業台
・かぎ爪、強化顎(無声)、脳刺激装置、バイオニック脊椎、四肢、目、助骨、全身外骨格、
 補助AI、角膜インプラントなど多くの新しい義体パーツ
・臓器を作成可能、ハイテク合成臓器。
・脳インプラントで脳の損傷を回復します。
・腰を治療可
・希少なアイテムを販売する新しいトレーダー
・新しい研究プロジェクト
・食肉加工台でナチュラルボティをミンチ

詳しくはこちらのフォーラムで
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] E.P.O.E. add Japanese Translation
こちらのSteam解説にある重要な警告に必ず目を通してください。

【関連MOD】
EPOE No Table
本MOD追加の義肢を作成するのに専用の作業台が必要となるが、それをコンポーネント作業台、精密工作機械において作成可能とし、専用の作業台を削除するMOD。
Steam, Author. 30 Dec 2021. Expanded Prosthetics and Organ Engineering. 17 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.3] Combat modules Download ID:2793431649 2022-07-20 00:30 Changed:7月20日 @ 1時30分
RATE: =95 TAG: [義体化] [インプラント] [医療] [身体部位] [武器追加] [特殊能力] [VEF]
Combat modules Title画像

Combat modules

ポーンの部位を入れ替えることなく、インプラントとして戦闘用モジュールを外付けで追加する義体化MODです。

基本的にこのMODオリジナルのものはなく、バニラやMOD武器をベースにインプラント化したものが追加されます。

射撃モジュールと格闘モジュールは同時に2つまで、グレネード射出機も同様で、それぞれバラバラにカウントされます。

インプラントはポーンの操作性の低下の影響を受けることなく、操作性の上昇の影響は受けます。
戦闘モジュールを埋め込むとひとつに付き+5%のボーナスを得ます。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【互換MOD】
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Weapons Expanded
- Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
- Vanilla Weapons Expanded - Laser
- Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
- Royalty (DLC)

上記のMODが追加されている場合対応した武器がインプラント化されて追加されます。

【1.4対応版】
Combat Modules (Continued)
Steam, Author. 20 Jul 2022. Combat modules. 13 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793431649>.
 [1.3] Archotech+ Download ID:2496279558 2021-12-01 16:22 Changed:12月1日 @ 17時22分
RATE: =49 TAG: [Harmony] [アルコテック] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療]
Archotech+ Title画像

Archotech+

Archotech+の改良版。(1.2はArchotech+ (Continued)が有志アップデート)

Biscuit氏により作成されたArchotech+がMile氏のContinued版を経て、Taranchuk氏により刷新されました。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2021/12/01まではこのModがArchotech++でした。

「元のModに近いバランス調整」版として
Archotech+へリネーム+アップデートされました。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

Archotech+では、アルコテックインプラントを追加します。

・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息時間-75%、心情+30バフ、無痛
Lv1:部位効率+50%、学習効率+25%、研究速度+25%、精神崩壊しきい値-50%
Lv2:部位効率+100%、学習効率+50%、研究速度+50%、精神崩壊しきい値-100%

・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:回復度+75%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:Lv1までの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:Lv2までの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。

マラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。このModでは、義肢が切り落とされると義肢が再生されます。

・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+20%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+30%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+40%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を25%減少

・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性

・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。


【互換Mod】
- Save Our Ship 2

【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech++(このModの強化版)

【前提Mod】
- Harmony
Steam, Author. 1 Dec 2021. Archotech+. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496279558>.
 [1.3] Anima Bionics Download ID:2681074434 2021-12-25 02:37 Changed:12月25日 @ 3時37分
RATE: =17 TAG: [医療] [義肢] [義体化] [インプラント] [部族民] [日本語化対応]
Anima Bionics Title画像

Anima Bionics

部族民向けに新石器技術の義肢を追加します。

アニマ・ドライアードを体に埋め込み自然と一体化することで肉体を強化します。
これらのアニマ製のインプラントはバランスが悪いものの、この辺境世界で部族が生存競争で生き残るための十分な助けとなるでしょう。

「Anima Bodies」の研究を終了させることで解放され、キャンプファイアーや調理台で製作することができます。


【前提MOD】
-Anima Gear

Anima Bionics - Forked
作者の許可を得て1.4にアップデートしたものです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月25日 @ 3時37分 [#1]
    2022-05-27 12:42:36 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Dec 2021. Anima Bionics. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681074434>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Medical System Expansion - Revived Download ID:2006968859 2021-07-23 23:22 Changed:7月24日 @ 0時22分
RATE: =14 G=1 TAG: [医療] [義肢] [インプラント] [義体化] [臓器] [手術] [身体部位] [日本語化対応]
Medical System Expansion - Revived Title画像

Medical System Expansion - Revived

有志によるMedical System Expansionの1.1対応版。(詳細は1.0版のSteamページを参照してください)

バニラおよび多くの義肢modでは、義肢を移植すると義肢の部位より末端の部位は「取り外された」状態になってしまう。例えば強化上肢を移植すると手や指は全て取り外される。(開発者モードやCharacter Editor等で確認可)

このmodはその問題を解消し、義肢を移植しても末端が残るようになる。(全身義体戦士にBoots and Stuffの靴や手袋を装着できるようになる)さらに強化義肢、アルコテック義肢については、モジュールスロットにモジュールを加えるという形で末端をさらに強化することができる。

また、全ての義肢の移植時に順応反応、全ての生体部位の移植時に拒絶反応が生じるようになる。

さらに、バニラに不足している手足の指、木製義肢、人造義肢、強化義肢、アルコテック義肢、脳や胴に埋め込むAIインプラントを追加し、全て作成可能になる。おまけで全生体部位の取り外しもできるようになる。(Harvest Everything![Adopted]と同じ機能)

【互換性】
1.0のMedical System ExpansionではEPOE、RBSE、CONN、CEと互換性があったが、現在は不明。
基本的に医療に変更を加えるMODの下に配置すれば機能する可能性があるとのこと。

互換性のないMOD:
[1.1] MegaCorp-このバージョンのmodでは修正はリリースされません。
今のところ、MegaCorpsを使用し、MSEを保存せずに実行を開始してから、MSEを追加すると、相互に正常に機能します。 既存のBionicsまたはArchoTechパーツのみにモジュールスロットがありません。これは、パーツを取り外してから元に戻すことで修正できます。

互換性がない可能性のあるMOD:
*これらの下にロードされない限り、おそらくほとんどの手術改造ではないにしてもいくつかと互換性がありません*
これによるあなたの経験を自由に共有してください
*ロイヤリティの内容は考慮されていませんが、おそらくある程度は機能します。モジュールがロイヤリティのヘッジとどのように相互作用するかはわかりません*

***Humanoid Alien Race***
簡単な答え:それらは互換性がありません。
エイリアン種族には部分的な互換性があり、人間と共有するすべてのパーツには正常に機能しますが、エイリアンのユニークなパーツはMSEシステムを使用するために少しパッチを適用する必要がありますが、これは種族に弾丸を発射する尻尾を提供できることを意味します。 基本的にラブクラフトのElderThingsなどが、パッチなしではMSEシステムを利用できない主要な種族です。

【関連MOD】
MSE - Prosthetic Combat - Revivedを導入すると、攻撃機能付きの義肢が追加される。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月15日 @ 11時52分 [#2]
    2020-03-30 17:24:16 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 17時40分 [#1]
    2020-03-13 03:11:05 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2021. Medical System Expansion - Revived. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006968859>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] WVC - Nodes Download ID:2827422755 2022-10-02 12:31 Changed:10月2日 @ 13時31分
RATE: =12 TAG: [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [医療] [義体化] [インプラント] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Nodes Title画像

WVC - Nodes

WVCシリーズの拡張Modのひとつで、ノードについて専門的に扱うModです。

ロード順は
WVC - kemomimilikeよりも前に配置してください。

このModは"WVC - Core"の内容を拡張することに特化していますが、
非常に異なるカラースタイルで行われているため、個別のModとして分離されています。
この変更はCoreで導入されたバランスに影響を与え、
一部のアルコテック建築物を強化し、それらをすべてより高価なものにします。

いくつかの技術が追加され、互いに独自の利点を持つ膨大な数のインプラントと、
アルコテック部位のセットが追加されました。
また、Coreに存在する建築物の拡張版として、独自の建築物がいくつか追加されています。

カラースタイルは全部で5種類あります。
各スタイルには、誰でも手に入る基本的な建築物と、それぞれに特徴的な建築物があります。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
-WVC - Core

【日本語化Mod】
-WVC - Nodes 日本語翻訳
Steam, Author. 2 Oct 2022. WVC - Nodes. 29 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827422755>.
 [1.3] Tribal Genetics Download ID:2835749836 2022-08-21 23:13 Changed:8月22日 @ 0時13分
RATE: =11 TAG: [遺伝子] [ミーム] [役割] [儀式] [作業台] [部族民] [インプラント] [Ideology]
Tribal Genetics Title画像

Tribal Genetics

これはVanilla Genetics Expandedを部族民でも利用可能にするミームと役割を追加するMODです。

◇背景
 その部族はRimのあちこちにみられる研究所に所属した科学者たちの子孫でした。
 科学者たちは子孫たちが自分たちの技術を忘れないようにそれを動かすための手法を神話として残し、文化として継承できるようにしたのです。
 科学者の研究所やプロジェクトは、神社や儀式として世代を越えて受け継がれ、部族は獣の肉に含まれる秘法を取り込むことがこの世の真実に至るという信仰を部族に根付かせました。

 とりまそれはおいておいて、作者は古代の研究所を探すのにうんざりしたので、このMODを作成しました。

・新しいミーム:Sacred Genetics(聖なる遺伝学)
 新しい儀式と、役割をアンロックすることでMODの残りコンテンツにアクセスすることができます。
 自然体主義とトランスヒューマニストのミームと互換性がありません。

・新しい役割:Gene Shaman(遺伝子の巫覡)
 部族に伝わる古代の秘密を受け継ぐもの。
 彼らは死体からTier1ゲノムを抽出する能力を持っており、ゲノム抽出器の必要性に取って代わります。ただし、より高次のゲノムを手に入れるためには、外に出て調達する必要があります。

・新しい儀式:動物と囚人の生贄の儀式
 標準的な生贄の儀式のバリエーションで、神聖化された tissue grinderに犠牲者を送り込むという作業を儀式化したものです。儀式の結果に応じて、動物であればひどいものから良い品質の、人間であれば悪いものから優れた品質のgenoframeを得ることができます。

・新しい儀式の成果:古代の遺伝子研究所発見する
 Sacred Geneticsのミームを持つイデオロギーは儀式の成果として古代の遺伝子研究所を発見することができます。
 ただ、偶然研究所をみつけるだけでなく、能動的に研究所を見つけることができるようになります。

・新しい作業台:Sanctified Genetics Table
 研究なしで作成可能で、VGEの作業台よりは効率が悪くなっています。
 部族民はこれを使って、インプラントを作成します。
 作業台にはマイクロバイオバッテリーが仕込まれており、エネルギーとして肉を大量に消費します。
 Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuffが有効化されている場合はそれによって追加されるジェネトレイナーも作成可能です。


今後の予定
-イデオロギーにかかわるフレーバーテキストの追加。
-遺伝のワークステーションを神聖なものに、基本フレーバー的なものですが、部族にとって特別なものなので、神聖なものとして取り扱うほうが没入感がでてよいでしょう。
-新しい葬式の追加(要:Alpha Memes)、親愛なる入植者をtissue grinderに放り込む行為を葬儀として儀式化することでジェノフレームを合法的に手に入れるチャンスを得ます。

【既知の問題】
 生贄の儀式で犠牲者を投入後、儀式を終了しない状態でセーブしたデータをロードするとスタックします。キャンセルするまでロードが終わらないので、儀式が終わるまでセーブはしないように気を付けてください。オートセーブにも注意が必要でしょう。
 基本はロードしなければいいので、儀式が確実に終了してからセーブするようにしてください。


【前提MOD】
-Vanilla Genetics Expanded
DLCイデオロギー必須
Steam, Author. 22 Aug 2022. Tribal Genetics. 16 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835749836>.
 [1.3] Archotech++ Download ID:2669831743 2021-12-01 16:32 Changed:12月1日 @ 17時32分
RATE: =11 TAG: [Harmony] [アルコテック] [医療] [義体化] [インプラント] [日本語化対応]
Archotech++ Title画像

Archotech++

Archotech+の改良版。
Archotech++では、強力なアルコテックインプラントを追加します。

・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息不要、心情+40、無痛
Lv1:部位効率50%、学習効率150%、研究速度150%、精神崩壊しきい値-500%
Lv2:部位効率100%、学習効率300%、研究速度300%、精神崩壊しきい値-1000%

・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:自然治癒係数+25%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:自然治癒係数+50%、Lv1のほかの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:自然治癒係数+100%、Lv2までのほかの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。

Lv2以降ではマラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。義肢が切り落とされると義肢が再生されます。

・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+75%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+150%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+300%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を50%減少

・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性

・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。

【互換Mod】
- Save Our Ship 2

【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech+(このModのマイルド版)

【前提Mod】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 17時32分
    2021-12-14 21:34:59 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2021. Archotech++. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669831743>.
 [1.3] Artifacts Expanded Download ID:2482885441 2021-07-22 15:36 Changed:7月22日 @ 16時36分
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [アーティファクト] [心情] [インプラント] [超能力] [年齢] [蘇生] [加入] [アルコテック]
Artifacts Expanded Title画像

Artifacts Expanded

成長促進や若返りなど特殊効果を持つアーティファクトを追加する。

バニラのアーティファクトは数が少なく、戦略に使用できず腐らせてしまう方にお勧め。

現在、9つのアーティファクトが追加されています。

サイキックフィアーランス
-ターゲットにパニックを引き起こす槍。

サイキックカオスパルサー
-マップ上の入植者以外に凶暴化を引き起こすが、16%の確率で入植者も凶暴化する。

アンチサイキックパルサー
-マップ上の入植者のサイキック感度を10%にする、サイコドローンでのデバフ対抗に。

リバイタライザーメカシーラム
-ポーンを即時に若返らせる。

グローワーメカシーラム
-ポーンを即時に成長させるが、軽度の傷を負う可能性もある。

アムネシアックメカシーラム
-マイナスの心情を即座に忘れさせ、代わりにムードバフを付与する。

アルコテックニューロトレーナー
-使用者のスキルすべてに情熱の補正を受ける経験値を付与する。

マインドサプレッサー
-囚人の抵抗値を減らし、勧誘しやすくする脳インプラント。

アルコテックサクリファイスベルト
-着用者が死ぬときに復活するようなるが、代わりに誰かが死ぬようになり、
一度復活すると外せなくなる。設定でペットや囚人も対象にできる。
Steam, Author. 22 Jul 2021. Artifacts Expanded. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482885441>.
 [1.3] Dynamic economy Download ID:2736917779 2022-02-17 03:00 Changed:2月17日 @ 4時00分
RATE: =7 G=1 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [インプラント] [社交] [金融] [金策] [Harmony] [日本語化対応]
Dynamic economy Title画像

Dynamic economy

トレーダーとの取引の価格の変動や、新しい金策システムであるブレーンマイニングを追加します。

・トレーダーキャラバンの変更
 もし、あなたが大量の彫刻を売ったとしましょう。
 次のトレーダーはもう、大量の在庫がある彫刻の興味が薄れ、安く買いたたかれてしまいます。
 もし、あなたがスチールを買い集めていたとしましょう。
 スチールを買い集めるコロニーのうわさが瞬く間に商人の間に広がり、ちょっと価格が上乗せされますが、次のキャラバンは大量のスチールをもってあなたのコロニーを訪れます。
 あなたのコロニーが高速で経済を回せば、貿易キャラバンは多くのシルバーを持ってあなたのコロニーに訪れます。

・集落との貿易
 集落とトレーダーの倍率は別々に計算されます。
 そして地域によってニーズが変わるのは当然のことでしょう。
 価格に地域差が生まれ、砂漠の集落に食料を持っていけば高く買ってくれたり、山の集落ではスチールが安く買えたりします。
 通信機と交渉能力の高いポーンを用意すれば、近隣で何が起こっているのか情報を集めることが可能です。
 運が良ければ、特定のカテゴリーの物品の価格が大きく変更が起きるかもしれません。
 それは大きなビジネスチャンスとなるでしょう。

・軌道トレーダー
 彼らはどこからくるのでしょう、おそらくは他の惑星か他星系からやってくるのでしょう。
 当然、彼らは辺境の価格など知る由もないでしょう。
 彼らの価格は基本ランダムで処理されます。
 その傾向はオプションで変更可能です。

・ブレインマイニング
 全く新しい(けど信用できない)新しい資金源です。
 バイオニクスの研究を完了させ、適当なポーンの脳にチップを埋め込んでください。
 彼らの脳を使ってコインをマイニングすることができます。
 一度埋め込むと取り除くことは難しく、囚人のような操作できないポーンではマイニングはできません。
 入植者でやってもいいですが、それよりは囚人を奴隷にして利用したほうがいろいろ後腐れはないでしょう。
 彼らの脳からマイニングされるサイコインは1時間ごとにランダムに乱高下します。
 売るしか能のないものなので、売り時を待って塩漬けするなり、さっさと換金してしまうなり、お好きにどうぞ。


【前提MOD】
-Harmony
【日本語化】
-Dynamic economy - JP
 
Steam, Author. 17 Feb 2022. Dynamic economy. 31 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736917779>.
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 [1.3] Ultratech: Altered Carbon Remastered - Craftable Empty Cortical Stack Download ID:2562604687 2021-08-01 20:52 Changed:8月1日 @ 21時52分
RATE: =7 TAG: [クローン] [インプラント] [生産]
Ultratech: Altered Carbon Remastered - Craftable Empty Cortical Stack Title画像

Ultratech: Altered Carbon Remastered - Craftable Empty Cortical Stack

Altered Carbon: Ultratech Unleashedの空の皮質スタックを作れるようにします。

【必要なもの】
・Hackingの研究
・AI人格コア
・工芸20、かつ知力5以上の入植者

【バグ・不具合について】
もし、何か問題があれば、ワークショップのコメント欄からお気軽にどうぞ。

Altered Carbon: Ultratech Unleashedとその制作者であるHelixien、Taranchuk、Saakra、ISOREXに敬意を表します。
Steam, Author. 1 Aug 2021. Ultratech: Altered Carbon Remastered - Craftable Empty Cortical Stack. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562604687>.
 [1.3] Psycast Electrified Download ID:2845967258 2022-08-08 00:46 Changed:8月8日 @ 1時46分
RATE: =5 G=1 TAG: [Royalty] [電力] [超能力] [瞑想] [義体化] [インプラント] [日本語化対応] [Harmony]
Psycast Electrified Title画像

Psycast Electrified

サイリンクを取得する新しい方法に加えて、サイキャストをもう少し電化するためのいくつかの小さなインプラントと設備を追加します。

・新しい瞑想タイプ「電気」
追加される耳用義体「チャージイヤー」を移植することで瞑想可能になります。

・電気用の瞑想設備
※現在のところ精密工作台の画像を流用しています
マイクロエレクトロニクスの研究を完了することで建築可能。
瞑想効率22%、周囲の電力施設の数(最大4つ)により+2%ずつ増加。

オーバーロードとスーパーロードの二つの機能があります。チャージイヤーを移植したポーンを選択して右クリック。

 ・オーバーロード
  バッテリーの電力を利用してポーンのサイフォーカスを100%まで回復し、火傷します。

 ・スーパーロード
  バッテリーの電力を利用してサイリンクを獲得し、火傷します。

・追加される義体
マイクロエレクトロニクスの研究後、精密工作台で製作可能。

 ・チャージイヤー
  部位効率95%。バッテリーにより時間経過によるサイフォーカスの減衰を防ぎます。
  基本的に瞑想「電気」はこの義体を移植しない限り獲得できません。

 ・ヒートシンクイヤー
  部位効率95%。ニューラルヒート放熱効率25倍。


・互換性
作者氏のテストによればVanilla Psycasts Expandedと問題なく併用できるようです。

[前提MOD]
・Royalty
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 1時46分 [#1]
    2022-09-05 22:53:48 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2022. Psycast Electrified. 8 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845967258>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Adeptus Astartes (Space Marines 40k) Download ID:2561649848 2021-08-27 07:01 Changed:8月27日 @ 8時01分
RATE: =4 G=1 TAG: [装備追加] [パワーアーマー] [派閥追加] [義体化] [インプラント] [高難易度化] [Warhammer] [Royalty] [SOS2]
Adeptus Astartes (Space Marines 40k) Title画像

Adeptus Astartes (Space Marines 40k)

CEパッチ初期開発中

【内容】

 スペースマリーン(別名:アデプタス・アスタルテス)のアーマーセット24種、近接武器10種、遠距離武器12種を追加。

 また、派閥として7つのスペースマリーンの戦団(チャプター)を追加します(それぞれの部隊は抽出可能な特殊な遺伝子である「ジーンシード」(遺伝種子)によって強化されています)。

 パワーアーマー、スカウトアーマー、ターミネイターアーマーの7つのチャプターテーマセットと、Dubs Paint MODで再カラーリング可能な1セットが含まれています。パワーアーマーのヘルメットには2種類あり、「クラシック」なスペースマリーンヘルメットを好む人のためにクラフトすることができる。武器とアーマーを作るには、技術ツリーの終盤にそれぞれの研究プロジェクトが必要です。

【アーマー】

- 空白
- ウルトラマリーン
- サラマンダー
- ブラッドエンジェル
- ブラックテンプラー
- ダークエンジェル
- インペリアルフィスト
- スペースウルフ

【射撃武器】

- ボルター
- ストームボルター
- ヘヴィボルター
- プラズマライフル
- プラズマピストル
- プラズマキャノン
- メルタガン
- ヘヴィフレイマー
- オートキャノン
- ミサイルランチャー
- スナイパーライフル
- ショットガン

【近接武器】

- 1H & 2H パワーソード
- 1H & 2H パワーアックス
- 1H & 2H サンダーハンマー
- パワーフィスト
- ライトニングクロー
- パワーモール
- チェーンソード

 武器とアーマーのステータスは最終的なものではなく、機会があれば調整するつもりです(ターミネーターアーマーはより高価ですが、より強力になります)。
 現在のステータスのGoogleドキュメントを以下に掲載します。

https://docs.google.com/spreadsheets/…

【派閥】

 7つの戦団はすべてバニラメニューから派閥として追加することができます。彼らはデフォルトで友好的で、プレイ開始から180日経つまで襲撃してきません。

 すべてのスペースマリーンは、ストーリーに沿った名前、強力な戦闘力、フェーズ5のジーンシードを持って生まれます。
 もしあなたが、貴重なジーンシードを合意の上でなく採取するために彼らを敵に回し、自分たちの支部を作ろうとするならば、覚悟しておいたほうがいいでしょう。

 スカウトは、訓練中のスペースマリーンという設定を反映し、戦闘能力が低く、フェーズ1のジーンシードを持った状態でスポーンします。近接・遠距離武器によるスマートアタックやサッパー戦略を駆使しますが、ターゲットとしては若干やりやすいでしょう。

 スペースマリーンは常にドロップポッドでコロニーを攻撃します。
 射撃戦術分隊はマップの端に降下し、即座に攻撃するので、準備の整っていない防衛線に向かって疾走するはぐれ者の敵を刈り取ることができる。
 近接攻撃部隊は、パワーウェポンを装備し、パワーアーマーを着ていないコロニーの住民の手足を切断して、コロニーの中心部に直接攻撃を仕掛けます。
 射程距離と近接攻撃の両方で構成される散開突撃隊もマップ全体に降下し、コロニーの壁内にいない者は圧倒されて排除される大きなリスクにさらされることになります。

【ジーンシード】
 伝承に忠実であるために、Gene-Seed(ジーンシード)は5つのフェーズでインストールされ、イニシエイト(志望者)にGene-Seedを移植するプロセスを反映している。

 すべての手術にはグリッターテックの医療品(スペースマリーンが携帯)が5個必要である。Gene-Seedはまず「植える」必要があり、次のフェーズに進むためにさらにGene-Seedを「インストール」することができる。

「フェーズ1」
・質量+100
・最大HP +100
・超人的な強さ(現在は200%操作で表現)(改造についてもっと勉強したら、カスタムで強さのDmg倍率を追加するつもりです。)
・移動力+100
・血の巡り +100

「フェーズ2」
・メンタルブレイクのしきい値-0.5
・出血量 0.2 (5倍遅くなる)
・自然治癒力 x10
・血の巡り +50
・休息係数 0.5 (必要な休息回数が半分になる)

「フェーズ3」
・食中毒に対する免疫力
・血液ろ過量+100
・免疫獲得速度+200
・新陳代謝+100
・呼吸機能 +100
・視力+100
・聴覚 +100

「フェーズ4」
・毒物感知能力 0.8
・空腹度オフセット 0.5 (空腹度の上昇速度が半分になる)
・耐火性 +100% 耐火性
・断熱性能 +/- 100

「フェーズ5」
・アーマー-鋭利+80%、鈍器+80%、熱+100

【プライマリス(俊英者)のジーンシード】
 カンパニー(中隊)のキャプテン(中隊長)は、特別なソースがかかった追加のジーンシードである「Primaris Gene-Seed」を持ってスポーンします。イベントなどで見かけたら要注意です。

【互換性】

- Save Our Ship 2 - すべてのパワーアーマーはSoS2と互換性があり、EVAスーツとして機能します。
- Combat Extended - 可能であれば、後日パッチを当てる予定です。

【開発】

これはまだAdepta Sororitas(修道聖女会)の他のMODのようなWIPです。特に何かを探しているならば、私にコメントを残してください。もし何か提案や要望があれば、以下の私のゲットーgoogle docに追加してください。

https://docs.google.com/document/d/1f…

現在、私が取り組んでいる機能は以下の通りです。

- ポーンにジーンシードを複製・培養する(伝承的な)方法。

【既知の問題】

- いくつかのファイル(例:サウンド)はRoyalty DLCから来たものです。このMODを使用するためにRoyaltyを有効にする必要はありませんが、意図した通りに動作させるためにはインストールする必要があると思われます。

- 派閥のイデオロギー生成に関する問題(イデオロギーの選択時に空白と表示される)。コロニーマップがロードされ、派閥が生成されると解決することが多いようです。

【Q&A】

Q.元ネタの世界観がわからないよ。
A.ここ読むといいよ。 https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages…

Q.そもそもスペースマリーンってなんだってばよ
A.遺伝子操作によって筋肉ムキムキになった強化兵士だよ。HALOシリーズのスパルタンみたいなもんと持っておけばいいよ。詳しくはここ見てね。 https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages…

*** 無料版のDeepL翻訳(www.DeepL.com/Translator)で翻訳しました。 ***
Steam, Author. 27 Aug 2021. Adeptus Astartes (Space Marines 40k). 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561649848>.
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 [1.3] Radiology Download ID:1617578581 2021-07-17 03:23 Changed:7月17日 @ 4時23分
RATE: =3 TAG: [医療] [手術] [インプラント] [義肢] [変異] [原子力] [日本語化対応]
Radiology Title画像

Radiology

放射能パワーでミュータントを作ろう!

入植者や囚人に放射線を照射することで、肉体を変異させる機能を追加します。
単純な能力の向上・低下の他、発光や転移アビリティなど多種多用な変異があります。

・どうやって?
 追加された研究を完了することで、放射線関連の設備を構築できるようになります。
 照射を開始するには、室内に放射線チャンバーを建設します。次に、照射装置を建設します。向きと距離に注意してください。
 あとは放射線チャンバーを選択して、入植者を割り当てるだけです。入植者は放射線を浴びに行きます。囚人を選択した場合は、看守が運んでいきます。
 室内に他の入植者や動物が進入しないように注意してください。照射に巻き込まれて火傷します。

・変異が発生しない
 火傷するだけで終わる時もあります。チャンバーと照射装置の間にフィルターを配置し、フィルターの設定を選択して、希少な種類の放射線が多く出るように設定することで、変異の確率を上げることができます。

・特定部位の変異を維持したい
 チャンバーと照射装置の間にブロッカーを配置し、ブロッカーの設定を選択して任意の部位を保護してください。

・癌を治療できない
 治療できません。
 そのままだと入植者はひたすら無意味に治療しようとし続けるため、該当部位の摘出・移植手術を指定し、現在治療しようとしている入植者とは別の入植者を選択して、手動で割込み指示してください。
 
・なんか爆発した
 「ダメージを受けると爆発する変異」が発生したあと、照射の火傷ダメージで爆発することがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 14時23分 [#1]
    2021-05-11 20:43:12 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2021. Radiology. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617578581>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Combat drones Download ID:2798799940 2022-04-24 05:57 Changed:4月24日 @ 6時57分
RATE: =3 TAG: [義体化] [インプラント] [医療]
Combat drones Title画像

Combat drones

※作者が更新停止を宣言しています、Combat drones 2が後継になります。

■作者の更新停止宣言
the mod's dead and not being worked on anyway, I've moved into Combat Drones 2
(2022年7月18日 4時38分(JST))

ポーンとともに行動する戦闘用ドローンを追加します。
MOD単体では3種のみで、標準タイプで最大2つ、小型で4つ(小型、標準併用なら標準1小型2)、大型1つをひとつのポーンにとりつけることができます。
内容的にはVAE-Accessoriesのミニタレットのようなものです。
違いは、ミニタレットは装備品であることで、こちらインプラントとして機能することです。

現在、このMODはアーリー状態のものです。
機能的には問題ないのですが、フル装備のポーンがバランスがとれているかというとちょっと疑問が残るからです。
バランスへの意見は非常に前向きに受けるとのことなので、パラメーターは変更される可能性があります。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【互換MOD】
-Vanilla Weapons Expanded
-Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal

上記MODが有効になっていると、武器の一部がインプラント化されたドローンとして追加されます。
パラメーターはコピー先と同等のステータスで出現します。
Steam, Author. 24 Apr 2022. Combat drones. 24 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798799940>.
 [1.3] Scalpel Download ID:2781104528 2022-03-19 09:08 Changed:3月19日 @ 10時08分
RATE: =3 TAG: [格闘] [武器追加] [医療] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [資源]
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Scalpel

殺害したポーンを自動で、インプラントと義肢、収奪可能な臓器に分解してしまうメスが追加されます。
メスは対象者が解体された際に失われます。
このメスは通常攻撃時には消費されることはありません。

ロングソードの研究で解放され、鍛冶台で作成可能です。
材料は先進医薬品5とプラスチール35です。
Steam, Author. 19 Mar 2022. Scalpel. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781104528>.
 [1.3] Ascendancy Download ID:2587181966 2021-09-04 12:20 Changed:9月4日 @ 13時20分
RATE: =2 TAG: [Royalty] [特性] [超能力] [インプラント] [日本語化対応]
Ascendancy Title画像

Ascendancy

ArchoTech's Giftsの1.3更新版。

超能力と特別な特性システムを追加します。


特性 Ascendant:アルコテックによる祝福であり呪い。
精神感応性250%増加。
社交性100%増加。
作業速度50%増加。
神経熱回復速度150%増加。

Ascendantの特性を持つポーンは、サイリンクをレベル6からさらにアップグレードでき、レベルに応じて精神感応性が上昇し、特別な超能力を習得します。

AscendantI-精神感応性+10%。神経熱増加100。精神崩壊閾値+8。
AscendantII-精神感応性+20%。神経熱の増加150。精神崩壊閾値+12。
AscendantIII-精神感応性+30%。神経熱増加200。精神崩壊閾値+16。
AscendantIV-精神感応性+40%。神経熱増加250。精神崩壊閾値+20。
AscendantV-精神感応性+50%。神経熱増加300。精神崩壊閾値+24。
AscendantVI-精神感応性+100%。神経熱増加500。精神崩壊閾値+30。

これによるデメリットを打ち消す特別なインプラントがあります。

インプラント Ascendancy Subsister:
研究コスト:10000
作成コスト:AI人格コア 500ウラン 500プラスチール 25先進コンポーネント 250ゴールド
Ascendantによる精神崩壊閾値を軽減し、サイコドローンの影響を受けなくなります。
意識100%増加。
移動50%増加。
操作50%増加。


以下の超能力が追加されます。

サイリンクレベル1:
1. Glacier Pinhole
効果:20度の温度にするピンホール。

サイリンクレベル2:
2. Gravita
効果:範囲内の対象を通常の速度の20%まで減速。


サイリンクレベル3
3. Flare
効果:熱攻撃
4. Cyro
効果:凍結攻撃

サイリンクレベル4:
5. Cardio Crash
効果:対象に心臓発作
6. Neuro Overload
効果:対象にニューラルヒートダンプ。
7. Quadram Sprout
効果:対象栽培ゾーンを即座に成長させる。
8. Explode
効果:対象範囲を爆発させる。

サイリンクレベル5以上:アセンダント特性が必要です。アセンダント獲得時に確率で習得できます。

9. Insanity Spike
効果:狂気の槍
10. Psyshock Spike
効果:衝撃の槍
11. Conquera
効果:人間や動物を即座に手なずける。
12. Starfall
効果:隕石を落とす。使用者は一日間昏睡。
13. Persona Manifest
効果:3日間コロニーの研究速度が500%増加。使用者はは4日間昏睡。
14. Immora
効果:ダメージを受けなくなる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月4日 @ 13時20分 [#1]
    2021-09-06 19:55:56 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2021. Ascendancy. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587181966>.
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