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襲撃 おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [1.6] Same Faction Reinforcements Download ID:3651911774 2026-01-23 15:00 Changed:1月23日 @ 15時00分
RATE: ★=21 TAG: [襲撃] [バランス調整] [パッチ] [高難易度化]
Same Faction Reinforcements Title画像

Same Faction Reinforcements

これは襲撃が発生すると同じ派閥から追加の襲撃が発生するようになるMODです。

MOD設定から追加の襲撃が発生する時に参照される襲撃ポイントの倍率を0.5倍から5.0倍の間で設定できます。
また、この機能の有効/無効を切り替えることができます。
Steam, Author. 23 Jan 2026. Same Faction Reinforcements. 23 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651911774>.

PR

PR

☆ [1.4] [FSF] Better Camp Loot Classic Download ID:2584485274 2024-03-03 11:02 Changed:3月3日 @ 11時02分
RATE: ★=20 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Classic Title画像

[FSF] Better Camp Loot Classic

「戦利品ごと燃え尽きるけど、ほんとにいいの?」
「野盗の前哨基地とかどうせ大したモンないっしょ」


このMODは野営地の戦利品テーブルをオーバーホールするMODです。
スポーンされる戦利品の総額を300から1500~3000シルバーほどに拡大します。
これにより戦利品はとても印象的なものに変わり、クエストが無くても襲撃のしがいが生まれ、レイダープレイにやりがいが生まれるはずです。

こちらの更新は終了しました。
対象はそのままに内容を変更した[FSF] Better Camp Lootが引き継ぎます。
Steam, Author. 3 Mar 2024. [FSF] Better Camp Loot Classic. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584485274>.
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☆ [1.6] Medieval Fantasy Psycaster Raids Download ID:3413747772 2026-05-02 02:16 Changed:5月2日 @ 2時16分
RATE: ★=20 TAG: [派閥追加] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Medieval Fantasy Psycaster Raids Title画像

Medieval Fantasy Psycaster Raids

中世ファンタジー系MODの派閥にVanilla Psycasts Expandedのサイキャスター襲撃を追加するパッチ。

▼ 対応派閥
・VFE: Medieval 2、VFE: Classical、Medieval Overhaul、House Roxmont、House Sanguin、Divine Order、The Profaned、Royalty DLC、Biotech DLCの派閥に対応
・各派閥にテーマに合わせたサイキャスター襲撃を追加
・派閥ごとに異なるサイキャスタータイプの出現率を設定

▼ 前提MOD
・Vanilla Psycasts Expanded必須
・各派閥MODは対応する部分で必須
・依存MODも別途必要
Steam, Author. 2 May 2026. Medieval Fantasy Psycaster Raids. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413747772>.
☆ [1.5] NewRatkinPlus[1.5] Download ID:3221366157 2024-05-02 21:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
RATE: ★=20 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [襲撃] [ラットキン] [げっ歯類] [発電] [ストーリーテラー] [更新停止]
NewRatkinPlus[1.5] Title画像

NewRatkinPlus[1.5]

※オリジナル版MODが1.5へ更新された為、本MODは役割を終えその内削除されます。なお元MODとは互換性があるようで、そのまま元MODへデータを移行しても現5月11日時点ではエラーは発生していないそうです。

ラットキンが好きすぎてラットキンのアドオンMODを複数種類作成されている本作者様のNewRatkinPlus の作者様から許可を貰った上での非公式1.5対応版です。

あくまで本家の1.5対応までの繋ぎのMODであり、現状他MODとの競合で大剣の鞘等の一部の武器の表示がうまく表示されないそうです。

リリースにあたり上記ラットキン作者様には確認済みで、ワークショップの説明文にそのやり取りのキャプチャがあります。
Steam, Author. 2 May 2024. NewRatkinPlus[1.5]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366157>.
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☆ [1.5] Grey Goo Flavour Pack Download ID:3353209986 2024-11-19 04:04 Changed:11月19日 @ 4時04分
RATE: ★=20 TAG: [Scenario] [派閥追加] [建築物] [遺伝子] [偶発事件] [襲撃] [変異] [高難易度化]
Grey Goo Flavour Pack Title画像

Grey Goo Flavour Pack

これはGrey Gooとそのフレーバーパックを含むβ版のMODです。

このMODの特徴として「グレイ・グー(Grey Goo)」が追加されることです。
グレイ・グーはSF用語で世界全体を食い尽くす自己増殖型ナノマシンを意味します。

RimWorldにおいてはゆっくりとマップを浸食・破壊し、最終的には世界そのものを破壊する改造されたメカナイトの群れです。
あなたはこのメカナイトのコントローラーに対して危険な攻撃を仕掛けることでメカナイトの拡散を阻止し、対メカナイトシールドやEMPといった一連のツールで被害と拡散を軽減することができます。
Steam, Author. 19 Nov 2024. Grey Goo Flavour Pack. 23 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353209986>.
☆ [1.6] Enhanced Raiders (Continued) Download ID:2801262115 2025-07-01 02:27 Changed:7月1日 @ 2時27分
RATE: ★=20 TAG: [高難易度化] [襲撃] [戦闘] [敵] [バフ]
Enhanced Raiders (Continued) Title画像

Enhanced Raiders (Continued)

有志による Enhanced Raiders 1.1 の1.3~1.5対応版。
パッチの見直しと最適化が行われています。

襲撃してくる敵の装備や持ち物が豪華になります。

武器や防具の品質が上がるので敵が強化されます。
また、序盤から高品質な武器や防具が手に入るため、資金の伸びがぐんと上がり早い段階で襲撃の難易度が上がるでしょう。

食料や薬品、シルバーなどなど、バニラより多く所持しているため敵を倒すのが楽しくなります。

互換性:
PawnKindDefsを変更するMODでない限り、競合することはないはずです。
Steam, Author. 1 Jul 2025. Enhanced Raiders (Continued). 30 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801262115>.
☆ [1.7] Frontier Cultures & Conflict Download ID:3782031299 2026-10-29 10:22 Changed:10月29日 @ 10時22分
RATE: ★=20 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Frontier Cultures & Conflict Title画像

Frontier Cultures & Conflict

入植者の行動から自動的に発展する植民地文化と歴史を追跡するシステム拡張MOD。

▼ 主な機能
・研究や学習でスカラー文化、戦闘や防衛でウォーリア文化など、繰り返された行動から文化が形成される
・食料、武器、医療品など意味のある生産物を記録し、文化的アイデンティティを構築
・研究発見、戦闘、救助、伝統確立などの重要な出来事を永続的な年代記に記録
・入植者の実際の行動履歴から Builder、Craftsman、Scholar、Healer など固有のアイデンティティが自動獲得される

▼ 襲撃システム
・Direct Assault、Breach and Burn、Raid and Plunder など複数の襲撃ドクトリンを追加
・Gunners、Brawlers、Breachers、Demolitionists など特殊な襲撃役割を実装
・派閥が襲撃結果、損失、捕虜、略奪品などを記憶し、より複雑な関係性を構築

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Custom Thought & Trait Studio

▼ 注意事項
・公開ベータ版。主要システムは完成しているが、バランス調整とUI改善が進行中
・特殊襲撃役割がベータテスト対象。unusual maps、storage mods、combat modsとの相性確認中
・既存セーブへの追加は通常可能だが、重要なセーブは事前にバックアップ推奨
Steam, Author. 29 Oct 2026. Frontier Cultures & Conflict. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782031299>.
☆ [1.6] Dynamic Raid Difficulty Download ID:3619196206 2025-12-07 08:33 Changed:12月7日 @ 8時33分
RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [襲撃] [高難易度化] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Raid Difficulty Title画像

Dynamic Raid Difficulty

襲撃の難易度を最小値と最大値の範囲内でランダムに変動させるMOD。ゲーム設定で指定した割合に基づいて、通常の襲撃強度を自動調整。

▼ 機能
・最小襲撃強度(%)と最大襲撃強度(%)の2つのスライダーで難易度範囲を設定
・敵襲撃、メカクラスター、虫害、狩人化パックの個別制御が可能
・無制限襲撃オプションで通常の上限を超える襲撃も発生可能

▼ 互換性・導入
・全ストーリーテラー(カサンドラ、フィービー、ランディ、カスタム)に対応
・他のMODによる脅威ポイント変更と共存可能
・小規模なHarmonyパッチのみ使用。新規アイテム・ポーン・定義なし
・既存セーブへの追加導入が安全
・Mod Settings → Dynamic Raid Difficultyで設定変更可能
Steam, Author. 7 Dec 2025. Dynamic Raid Difficulty. 7 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619196206>.
☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 17:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
RATE: ★=19 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness Title画像

CustomDeathRandomness

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.
☆ [1.6] RimStrangers Download ID:3641348398 2026-04-16 21:22 Changed:4月16日 @ 21時22分
RATE: ★=19 TAG: [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimStrangers Title画像

RimStrangers

ランダムな見知らぬ者たちが24時間体制でマップを移動し、襲撃や戦闘を引き起こすMOD。

▼ 特徴
・見知らぬ者たちがマップ上をポイントAからポイントBへ移動
・クールダウンや警告文なし。襲撃か通過かは不明
・見知らぬ者同士が戦闘を起こすことがある
・RunAndGunと併用時は移動中の射撃で戦闘が増加
・友好的・敵対的なポーンの名前色を同じにするオプション(デフォルト有効)

▼ 注意点
・敵スポーン処理でスタッターが発生
・見知らぬ者同士の戦闘で死体が増加
・Corpse Fairyが必須。死体クリーンアップシステムはプレイヤーホームゾーン外の血液・死体・アイテムを自動削除
・Real Fog of Warと組み合わせ推奨(襲撃レターはオフ)
Steam, Author. 16 Apr 2026. RimStrangers. 7 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641348398>.
☆ [1.6] You're not Alone on the Tile Download ID:3691806696 2026-04-05 19:24 Changed:4月5日 @ 19時24分
RATE: ★=17 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
You're not Alone on the Tile Title画像

You're not Alone on the Tile

マップの四隅に敵対派閥が根拠地を築き、日々強化されていく動的な脅威システム。

▼ 主な機能
・敵派閥がベース建設、作物栽培、技術研究、薬物製造を行い襲撃資金を蓄積
・敵派閥が原始→工芸→電気へと技術進化し、砲塔や強力な襲撃を解放
・複数派閥が互いに戦闘し、時に大規模な多派閥襲撃を発動
・貨物船墜落やドロップポッド戦争などの予測不可能なイベント発生

▼ ブラックマーケット機能
・禁制品売却、物資購入、価格操作、情報提供者買収が可能
・全砲塔を2時間無効化、敵倉庫襲撃などの工作実行
・派閥への賄賂で襲撃遅延、好意度向上、ギフト・交易隊獲得

▼ 注意
・評判システムで取引活動が追跡され、過度な活動は執行者派遣を招く
Steam, Author. 5 Apr 2026. You're not Alone on the Tile. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691806696>.
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☆ [1.7] Raid Warning Download ID:3713475316 2026-10-18 06:24 Changed:10月18日 @ 6時24分
RATE: ★=18 TAG: [通知] [襲撃] [AI製]
Raid Warning Title画像

Raid Warning

襲撃の発生予定時間とそれに対する事前警告を通知するMODです。

MODのアイディアはDubsシリーズの作者である Dubwise氏によるものです。
コードは Claude を利用して作成しました。
Steam, Author. 18 Oct 2026. Raid Warning. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713475316>.
☆ [BETA] ISMA - Better Combat AI Download ID:2887978560 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=17 G=5 TAG: [襲撃] [バランス調整] [高難易度化] [AI]
※このMODはベータ版です

「我が恐怖の軍団は基本的な射撃術の訓練を受けることになる。
 10メートルの距離で人間サイズの的を射ることを学べない【部隊】は、射撃練習に使用される。」
— Evil Overlord List, Rule #56

襲撃者のAIを賢くし、戦闘体験を向上させることを目的としています。

【特徴】
・戦術的な経路探索
移動時に相手の視界に入らないように危険度の低い経路を選択するようになります

・キルボックス対策
有機的なザッパー/ブリーチングレイドによりキルボックスの破壊・突破を試みます

・短期記憶
弾丸が飛んでいる場所や、味方が死んでいる場所を知っています
味方がどこに行き、どのような経路を選ぶかも知っているので、分散して別の経路を取ることも可能です

・戦術的撤退
必要であれば戦術的撤退を行います

・反応速度の向上
反応速度が改善され、0.1秒未満で反応するようになります

・カバー選択の改善
より良いカバーを選択するようになります

・レイトレーシング
人間のように見るようになります

・より良いフォーメーション
散開したり側面から攻撃してくるようになります

・動的設定
最高のTPSと最高のAI戦闘パフォーマンスを達成するために、設定を自動的に調整します

・マルチスレッド
これらの処理は並列に行われます

【互換性なし】
Pawn Target Fix
Line Of Sight Fix
マルチプレイを可能にするMOD

【今後の予定】
・分隊AI
・戦略的なAI
・AIを活用したカスタムイベント
・機械学s・・・いえ、何でもありません

【よくある質問】
Q.私はkillboxを使っていますが、このMODは私のkillboxを殺すのでしょうか?
A.いいえ、少なくとも今のところはそうではないでしょう。

Q.CEで動作しますか?
A.はい、しかしタレットはサポートされていません。
 もしCEを使うなら、設定でCEプロファイルを有効にしてください。

Q.なぜMODは手動で切り替える代わりにCEをk・・・
A.次の質問をどうぞ

Q.Rimthreadedで動作しますか?
A.いいえ、動作することは無いでしょう。

Q.それはRocketManで動作しますか?
A.はい、誰がRocketManを作ったと思いますか?

Q.ISMAを既存のセーブに追加する事はできますか?
A.はい!

Q.ISMAを途中で削除することはできますか?
A.はい :(

Q.どのように動作しますか?
A.本当に知りたいですか?

【さらによくある質問】
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、味方が負傷したり死んだりした場所を知っているので、その場所を避けるようにします。

Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、弾丸が頻繁に飛んでくる場所を知っているので、その場所を避けようとします。

Q:慎重な襲撃者g・・・、つまりPawnTargetFixですね?
A:いいえ、彼らの好きなようにさせればいいのです。

Q:(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)が必要ですか?
A:いいえ、自己責任で(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)を試してみてください。
 もしそれが戦闘AI MODなら、ISMAだけで十分でしょう。

Q:このMODは武器や建物のステータスを変更することでチートを行いますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。

Q:このMODはレイドを難しくするために新しいものを追加することでチートしていますか?
A:いいえ、それは高度なAI改造ではないでしょう。

Q:このMODはレイドを難しくするために(何らかの考え)によってチートしていますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。
Steam, Author. 1 Jan 1970. [BETA] ISMA - Better Combat AI. 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 21:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
RATE: ★=17 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]
Giddy-up! Battle Mounts Title画像

Giddy-up! Battle Mounts

徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。

・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
 これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。

併用推奨MOD
RunAndGun

前提MOD
HugsLib
Giddy-up! Core
Steam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.
☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 06:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
RATE: ★=16 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation Title画像

Enemy Self Preservation

有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)

注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。

 ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
 デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
 通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。

 襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。

 あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。


 Faction ResourcesまたはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。

前提MOD
 Harmony

互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。


== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25

■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false

■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false

■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:false
Steam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.
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☆ [1.7] Killbox? Never Heard of Her: Invisible Raiders (Fog of War), Siege AI, Castle Wall Tower Defense Download ID:3825266201 2026-10-31 18:23 Update! Changed:10月31日 @ 18時23分
RATE: ★=16 TAG: [建築物] [壁] [防衛] [タレット] [罠] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Killbox? Never Heard of Her: Invisible Raiders (Fog of War), Siege AI, Castle Wall Tower Defense Title画像

Killbox? Never Heard of Her: Invisible Raiders (Fog of War), Siege AI, Castle Wall Tower Defense

城壁の上から戦える防衛建築を追加するMOD。胸壁・門・塔で城塞のような拠点を作れる。

▼ 特徴
・木材・鋼鉄・石材などのランパートと胸壁で、上の入植者が高所から射撃
・地上のユニットは壁を通過できない。階段・はしご無しでは登りにくい
・ランパートで囲み門を付けた区域は、ペンマーカーの囲い扱い
・未徴兵の入植者や家畜は勝手に登り降りしない
・バリスタ、重機関銃、自動セントリーガン、沸騰油、見張り塔など

▼ 導入・前提
・前提MODはHarmony。古いセーブには新定義が無いため新規コロニーで開始
・建築タブ「Mom, I'm up!」から設置。隣に階段かはしごを置くと登れる
・RimWorld 1.6対応。Combat Extendedには非対応で未検証

▼ 未検証・注意
・襲撃者の隠密行動やはしごでの登攀、タレットの被ダメージは未検証
・バランス数値、大規模拠点での負荷、囲いを含むセーブ読込は未検証

▼ 関連MOD
・OmniStream|直播互动 Twitch・YouTube・Bilibiliのチャットをコロニーと連携
・ERR Fix: Quest Text Cleaner|任务乱码修复 クエストや手紙のERR・英語コードを実名に置換
・Yellow Map Fix|地图变黄修复 アンポーズ後の黄色い画面を修正
・DBH Dehydration Fix|脱水修复 ダウン中のクリープジョイナーが脱水で死ぬ問題を修正
Steam, Author. 31 Oct 2026. Killbox? Never Heard of Her: Invisible Raiders (Fog of War), Siege AI, Castle Wall Tower Defense. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825266201>.
☆ [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 10:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
RATE: ★=15 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]
Defensive Positions 1.5 temp Title画像

Defensive Positions 1.5 temp

Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。

以下 Defensive Positions 紹介ページより引用

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.6] Defensive Positions 日本語翻訳追加
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.
☆ [1.7] Advanced Raiders (Continued) Download ID:2894402265 2026-10-19 20:14 Changed:10月19日 @ 20時14分
RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]
Advanced Raiders (Continued) Title画像

Advanced Raiders (Continued)

Advanced raidersの有志によるアップデート。

襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。

追加されるタイプ。

Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
 倒れた仲間へ部族の蘇生薬と同じ原料からなる鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
 起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。

Technician(技術者):
 独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
 最悪の場合タレットは乗っ取られます。

Pacifier(調停者):
 ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
 しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
 その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。

Bulldozer(ブルドーザー):
 ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
 非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
 これはポーン一体を強制的に自分への近接攻撃に移行させる挑発スキルです。

Tribal medic(部族の衛生兵):
 倒れた仲間を危険な蘇生薬で起こします。
 再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
 
Beastmaster(ビーストマスター):
 今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
 ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。

Commander chief(コマンダーチーフ):
 周囲の味方にバフを与えます。
 指揮官が立っている限り、部下は戦場から逃げません。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 1時15分 [#1]
    2024-12-05 16:44:55 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Advanced Raiders (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894402265>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Modern Drone Warfare Download ID:3818148083 2026-10-30 07:00 Changed:10月30日 @ 7時00分
RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [敵] [襲撃] [防衛] [車両] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Modern Drone Warfare Title画像

Modern Drone Warfare

現代のドローン戦争を再現する、リアリティ重視のMOD。操縦者・通信・バッテリー・電子戦と、それへの対策を扱う。

▼ 特徴
・操縦者(コントローラーとFPVゴーグル)、観測員、ドローンを武装させる技術者の役割
・FPV、光ファイバーFPV、偵察機、爆撃機、徘徊弾、迎撃機、中継機、群れなど多種のドローン
・無線は距離・壁・天候・妨害で減衰し、フェイルセーフあり。中継局・衛星端末で補う
・寒冷時はバッテリーが消耗する

▼ 運用
・コロニーが脅威にさらされると、入植者の「ドローン」作業で操縦ポストを担当
・ポストは倉庫から補給・武装される

▼ 電子戦・防御
・妨害装置3種(自軍ドローンも妨害)、方向探知、レーダー、音響センサー、トロフィー
・対ドローン網、迷彩網、熱遮蔽、囮、対ドローン砲、レーザー、マイクロ波、航法欺瞞

▼ 敵・互換性
・敵は襲撃、遠隔攻撃、夜間爆撃、隠し地雷の遠隔敷設、操縦者への方向探知による狙撃など。時間とともに激化
・DLC不要。Combat Extended、Vehicle Framework (RimThunder、Vanilla Vehicles Expanded )、Fortified Features Frameworkの掩蔽壕に内蔵対応
Steam, Author. 30 Oct 2026. Modern Drone Warfare. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818148083>.
☆ [1.5] Contractors Arsenal Download ID:1576710993 2024-06-28 21:17 Changed:6月28日 @ 21時17分
RATE: ★=13 G=2 TAG: [派閥追加] [敵] [襲撃] [装備追加] [チャージ武器] [パワーアーマー] [日本語化対応] [宇宙世紀] [PBF対応]
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Contractors Arsenal

「Rimでは、死、飢餓、宙賊、傭兵、請負業者によってその命運を左右される可能性があります。それでは、狩りをするのにホームからいくつかの特殊な装備を持ち出してみませんか?」


---概要---

17種類のユニークな武器とパワーアーマーのセット、それらを扱う敵対派閥を追加します。

特徴:
・セット独自のパワーアーマー、銃撃に対する高耐性と極端な環境への適応性、着用者の機動性を高めるために特別に設計されたサーボモーターを備えています。(その分製作コストは高いです)
・新しい16のチャージ武器(およびコンバットナイフ)は、すべて高価で製造工程が複雑なもののそれに見合った威力を発揮します。
いずれもゲーム後半を想定した性能となっています。

彼らの所属する派閥、off-world Contractorsはあなたの持ち物をどれだけ略奪できるかということだけを懸念しており、あらゆる種類の外交に従事することを完全に拒絶します。
Contractors Arsenalの装備にほぼ独占的にアクセスできる彼らは危険な敵です。


装備のみを追加するバージョン
Contractors Arsenal (Factionless)

パワーアーマーが手足を保護するようになるパッチ
No Gloves No Boots No Problem

別の方による1.6対応版
Contractor's Arsenal (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 19時52分 [#2]
    2020-06-19 21:53:43 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 19時52分 [#1]
    2020-06-17 19:33:59 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月2日 @ 7時42分
    2019-01-14 12:44:06 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2024. Contractors Arsenal. 28 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576710993>.
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