☆ Dynamic Raid Difficulty [1.6] ID:3619196206 2025-12-07 08:33 Changed:12月7日 @ 8時33分
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TAG: [バランス調整] [襲撃] [高難易度化] [ストーリーテラー] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Raid Difficulty
襲撃の難易度を最小値と最大値の範囲内でランダムに変動させるMOD。ゲーム設定で指定した割合に基づいて、通常の襲撃強度を自動調整。
▼ 機能
・最小襲撃強度(%)と最大襲撃強度(%)の2つのスライダーで難易度範囲を設定
・敵襲撃、メカクラスター、虫害、狩人化パックの個別制御が可能
・無制限襲撃オプションで通常の上限を超える襲撃も発生可能
▼ 互換性・導入
・全ストーリーテラー(カサンドラ、フィービー、ランディ、カスタム)に対応
・他のMODによる脅威ポイント変更と共存可能
・小規模なHarmonyパッチのみ使用。新規アイテム・ポーン・定義なし
・既存セーブへの追加導入が安全
・Mod Settings → Dynamic Raid Difficultyで設定変更可能Steam, Author. 7 Dec 2025. Dynamic Raid Difficulty. 7 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619196206>.スポンサーリンク
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