Harmony おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 09:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=130 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]

More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Persona Traits Download ID:2863308112 2025-07-20 16:04 Changed:7月20日 @ 17時04分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [ペルソナ] [版権物] [武器] [特性] [報酬] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

More Persona Traits
ペルソナ武器に新しい100以上の新しいペルソナ武器の特性を追加し、MOD製作者が独自の特性を追加するためのドキュメントを提供するMODです。
さらに、ちょっとしたペルソナ武器に対するQOL的な改造も追加されます。
◇特性
このMODでは以下のアーキータイプに分類された新しい特性が追加されます。
特性の完全なリストは後日作成される予定だそうです。
On-Kill effects:その武器で殺害時に発動する特性を追加します。
Equipped stat effects: 武器を装備時に使い手にパッシブ効果(プラスの効果とマイナスの効果があります)を追加します。追加される効果は主に戦闘に関する効果になります。
Bonded stat effects:絆を結んだポーンが装備していない状況でも、パッシブ効果を発揮します。主に非戦闘時に関連するステータスが上昇します。
Bonded addictions:この特性を持つ武器と絆を結ぶと、中毒症状を発揮します。半永久的に中毒となりますが、副作用は低め、武器との絆を断てば、中毒からは解放されます。
Bonded thoughts: 絆を結んだポーンに、状況に応じた思考を追加します。例えば雨が降っていると気分が高揚する等
On-Hit Effects: 命中時に発揮するエフェクトを追加します。命中すると受傷した相手がペストにかかる、または持ち手がペストにかかる。命中するたびになんらかのニーズが満たされる、または嫌な気分になる等
これらの命中時効果は射撃武器にも追加されますが、発生確率は減少します。
◇その他(日本語化MODの訳)
ペルソナ武器の特性を弄ることができるアイテムを追加します。
Persona Bond Effector(ペルソナ奏効器絆): どちらかの死を経ずとも、ペルソナ武器の絆を断ち切ります。
Persona Reformat Effector(ペルソナ奏効器再): ペルソナの特性を書き換える。
Persona Extension Effector(ペルソナ奏効器拡): 武器と相性の良い特性をランダムに追加
Persona Reduction Effector(ペルソナ奏効器除): ランダムに特性を削除
これらはクエストの報酬か、エキゾチックトレーダーから購入可能になります。
◇ポーン
帝国の精鋭部隊に新たな職業が追加されます。
blademonk(ペルソナ道士)は軽装備ですがペルソナ武器を装備し、高い戦闘能力を持ちます。
◇QOL機能
オートリンク:ペルソナ武器の説明文から特性へのリンクと、ポーンから武器へのアイテムリンクが追加され、アクセスしやすくなります。
特性制限設定:武器が持つことのできる特性の最小値と最大値を増加させる設定が追加されます。
名前追加:ペルソナ武器の名前生成リストが拡張されました。
◇MOD開発者向け
git repoにはMOD開発者が独自の特性を追加したり、このMODで追加された機能をベースにアドオンを開発したりするためのテンプレートとドキュメントが含まれます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCロイヤリティ必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は基本オススメできませんが、セーブ内に存在するすべてのペルソナ武器やアイテムを破壊することで可能になります。
-Vanilla Persona Weapons Expanded
互換性あり
-Persona Bond Forge
このMODで追加される射撃用ペルソナ武器も適用可能です。
FAQ
Q:このMODで新しい武器は追加されますか?
A:今のところありません。
Q:CE(
A:さあ、その環境で遊んでいないため分かりません、誰かがパッチを作るなら歓迎します。
Q:特性一覧は?
A:作成中です。
Q:これからもアップデートされますか?
A:それなりの労力をさいたので思い入れもあるので、継続的に行っていく予定です。
Q:アイデアがあります。バグを見つけました、追加修正してください
A:素晴らしいですね、Steamのコメントで私にお知らせください。
Q:ドキュメントはどこですか?
A:githubを参照してください。
Q:コスメアやブランドン・サンダースンの関連
A:たしかにこのMODは「Warbreaker」に影響を受けたものです、ですからといってネタバレはしないでください!
◇日本語化Mod
-Arquebus's Persona Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 20 Jul 2025. More Persona Traits. 16 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863308112>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adverse tide Human Download ID:2824342915 2025-10-03 17:59 Changed:10月3日 @ 18時59分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [建築物] [家具] [AlienRace] [Harmony] [Royalty] [Scenario]

Adverse tide Human
このMODは異世界から来た種族とその関連装備を追加します。
【バックストーリー】
西暦2083年、西太平洋に落下・衝突した隕石に含まれていた原初の逆行潮汐物質により、3日間で母星とその静止軌道上のすべての物質が変質した。
その後、銀河の特異性から、再構成されたレトロタイド物質で作られた機械にプログラムされた生物の魂が復活し、再び人類が出現した。
その後、母星が過去の文明により作られた変容した外界からの避難所であることが判明した。
宇宙に存在する他の文明が滅亡したことや環境が厳しすぎることを考慮した結果、同化した逆潮物質に含まれる情報・技術を使い、母星の存在する宇宙空間を世界船に改造することに成功した。
だが技術的なミスにより、元の宇宙から一時的に母星が消滅した際、そのまま宇宙の狭間に投げ出された人が多数おり、その一部がこの宇宙にやってきた。
この宇宙で、人類文明の技術水準が滅亡前の水準まで回復したものの、世界観の違いや逆行物質の利用に関する技術と
わずかな異世界の技術しか残っていなかったため、技術的に失敗に終わった。
現在の世界の理解は、過去の20世紀半ばと同等で、産業時代の文明水準まで回復できた。
だが、物理構造の特殊性から、多くのおかしなことができるのは、その中だけだ。
【作者より】
これは元々、自分用の装飾建築MODのつもりだったのですが、やっているうちに出来ることが増えてきて、今のような形になりました。
【互換性】
現在、他のMODとの互換性はありません。
DLCと併用する場合、装飾用MODとして使用する目的であれば、赤文字が多くなりますが、用途には影響しません。
CEも武器・防具のパッチが作成されていないため、プレイすることはできません。
CEパッチは作ってみたのですが、読み込まれません、原因不明です。
あとでCE専用版だけ出す予定です。
誰かが良いパッチを作ったのであれば、そちらを使用してください。
【サポート言語】
中国語(まだ不完全)
英語(中国語ができれば機械翻訳するが、その必要は無いかも)
【更新について】
プログラミングについては素人で、特別な機能はすべて前提MODの機能です。
新しい機能が追加されたりするとは思わないでください。
ですが、マッピングや数値的なものであればアイデアが湧き出てくる限り更新されます。
【前提MOD】
・Royalty(DLC)
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【CE向けパッチ】
Adverse tide Human CE PatchSteam, Author. 3 Oct 2025. Adverse tide Human. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824342915>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Floating door -5 Download ID:3712055016 2026-05-30 19:46 Changed:5月30日 @ 20時46分
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RATE: ★=129 G=3 TAG: [ドア] [戒律] [Harmony] [Ideology] [心情] [日本語内蔵]

Floating door -5
浮いたドアを見ると心情が下がるようになるmodです。
ドアを通った際に心情の判定が行われます。
DLC Ideologyが導入されていると、浮いたドアに関する戒律が追加されます。
戒律の中には浮いたドアが存在すると心情が逆に向上したり、浮いたドアが存在すると更に心情が下がるが数日間浮いたドアが存在しないことで心情が向上する戒律などが追加されます。
Modの設定欄から憎悪の波動モードをONにできます。マイナスの心情変化量が10倍になります。
前提MOD
Harmony
推奨DLC
Ideology
浮いたドアに関する戒律が追加されます。Steam, Author. 30 May 2026. Floating door -5. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712055016>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bill Doors' Instant Noodles Download ID:2745853975 2025-08-19 15:40 Changed:8月19日 @ 16時40分
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [Harmony] [料理] [保存食] [グラフィック] [日本語化対応]

Bill Doors' Instant Noodles
インスタントラーメンを追加します。食べるのに時間がかかりますが、手の込んだ食事相当の保存食になります。標準、肉類、野菜類の3種類のバリエーションがあります。
調理が早く、大量生産でき、長持ちして、料理によるムードバフが得られます。また、非常用食品に比べて多くスタックできます。
しかし、インスタントラーメンは調理のときに多くの材料を必要とし、消費するには30分の時間を要します。
食べるときは蒸気グラフィックが出るようになっています。
【前提Mod】
-Harmony
【日本語化】
-Bill Doors' Instant Noodles_日本語化MOD (1.3のみ)
-AOC's Food Plus pack 日本語翻訳
AOC's Food Plus pack用の翻訳となっていますが、このModが前提となっているためこのModの最新版対応の翻訳としても利用することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Bill Doors' Instant Noodles. 7 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745853975>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PsyBlasters Download ID:2913257502 2025-07-10 16:51 Changed:7月10日 @ 17時51分
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RATE: ★=128 TAG: [サイフォーカス] [武器追加] [銃火器] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

PsyBlasters
サイキャスターのサイキックエネルギーを利用した各種兵器を追加する武器MODです。
サイフォーカスを消費することで高い装甲貫徹能力をもつ銃などが追加されます。
サイフォーカスをより多く消費することでより大きなダメージを発揮する銃器や、逆にニューラルヒートを溜めることによってサイフォーカスの消費を抑えて1回の戦闘での継戦能力を高める銃器など様々なバリエーションが存在します。
さらに、発射と同時に使用者の脳を焼き切り、敵の脳も焼き切るようなロケットランチャーも存在します。
【よくある質問】
Q:CEとの互換性は?
A:ありません。
Q:Vanilla Psycasts Expandedとの互換性は?
A:あります。
Q:既存のセーブへの追加は?
A:可能です。
Q:既存のセーブからの削除は?
A:可能です。
一度だけレッドエラーが出ますが、その後はクリーンです。
Q:ブレインダンプのダメージ計算方法は?
A:ダメージは最大になる前に発生した神経熱で計算されますが、サイキャスターの脳は常に焼かれています。
【前提MOD】
Royalty (DLC)
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. PsyBlasters. 6 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913257502>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-06-13 22:31 Changed:6月13日 @ 23時31分
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]

Inspiration Tweaks
たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。
発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。
意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
怠け者だと逆に発生し難くなります。
スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。
既存のセーブに安全に追加することができます。
削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony
互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits
現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Natural Psyfocus Decrease Download ID:2448505614 2025-07-10 20:36 Changed:7月10日 @ 21時36分
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [戦闘] [サイフォーカス] [瞑想] [超能力] [Royalty] [Harmony]

No Natural Psyfocus Decrease
Steam, Author. 10 Jul 2025. No Natural Psyfocus Decrease. 6 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448505614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Instant Loot Shuttle Download ID:3646387656 2026-01-16 21:02 Changed:1月16日 @ 22時02分
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RATE: ★=126 TAG: [バランス調整] [Odyssey] [運搬] [シャトル] [Harmony]

Instant Loot Shuttle
〇MOD概要
このMODを使うと、遠征マップやクエストマップでプレイしているときに、ポーンやアイテムをシャトルに瞬時に積み込むことができます。
シャトルの積載画面からポーンとアイテムを選択し発射ボタンを押すと自動でポーンと貨物を積み込み、ワールドマップと目的地の選択を自動的に開きシャトルが目的地へ出発します。
発射条件が満たされていない場合は、積み込みを自動でキャンセルします。
〇制限事項 / ルール
・プレイヤーのコロニーでは動作しません。
・戦闘中の使用不可。
・発射時にシャトルを操縦可能なポーンが少なくとも1人必要です。
・シャトルの積載制限と燃料消費はバニラのままです。
〇使用目的
・クエストマップ
・一時的な遠征マップ
・戦利品回収ミッション
・ゲーム終盤のプレイヤーの快適性向上
このMODは純粋にゲームプレイの質を向上させるために設計されており、
ゲームバランスを変更したり、新しい要素を追加したりするものではありません。
前提MOD
Harmony
前提DLC
OdysseySteam, Author. 16 Jan 2026. Instant Loot Shuttle. 15 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646387656>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unofficial VE Shields Addon Download ID:2821745880 2025-07-24 03:32 Changed:7月24日 @ 4時32分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [Harmony] [VEF] [防具追加] [ユーティリティ装備] [シールド] [日本語化対応]

Unofficial VE Shields Addon
バニラゲームに盾が無いことにがっかりしたことがありますか?
このmodは各技術レベルに応じた盾を追加します。
【追加盾一覧】
部族民の盾:
アーマー:刺突30打撃20熱10
射撃精度-2近接回避確率-2
スパルタンシールド:
アーマー:刺突50打撃50熱35
移動速度-0.25射撃精度-2近接回避確率-1
防弾シールド:
アーマー:刺突72打撃85熱65
移動速度-0.15射撃精度-1近接回避確率-1
先進シールド:
アーマー:刺突120打撃120熱75
アルコテックシールド:作成不能。クエスト報酬及びトレーダーから入手
アーマー:刺突150打撃150熱55
移動速度+0.3射撃精度+1近接回避確率+1
オプションで併用可能な武器を指定でき、便利な近接フィルターと遠距離フィルターもあります。
デフォルト設定では、近接武器は両手持ちであっても全て併用可能です。
【前提mod】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q.他にも盾MODがあるのになぜこれを作ったの?
A.単純に好みでなかったか、私の基準に沿って維持されていなかったからです。
Q.両手武器を含むすべての近接武器で、デフォルト設定がオンになっているのはなぜですか?
A.コード的には残念ながら両者に区別がないからです。
Q.CE軍のキーボード音が聞こえますね?
A.CEパッチは作りません。ご自分でどうぞ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Unofficial VE Shields Addon. 16 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821745880>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Personality Plus Download ID:3533950499 2025-08-08 05:18 Changed:8月8日 @ 6時18分
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RATE: ★=125 TAG: [社交] [関係性] [心情] [Ideology] [Biotech] [Harmony]

Personality Plus
このMODは入植者に個性というひねりを加え、コロニー全体やイデオロギーのみならず、お互いの考え方や交流に影響を与えます。
【概要】
最も人気のある性格システムに触発された5つの主要な軸と、そこから派生した32の異なる性格が追加されます。
ポーンに追加された性格は経歴タブよりアクセスできます。
イデオロギーに対しポーンは個別の好みに応じて気分と意見を発生させます。
全ての追加機能はゲーム内で影響を与え、単なるフレーバーであるという子とはありません。
ポーンはその性格に応じて、互いにコロニーやお互いに対して異なる行動や反応を示すようになります。
DLCバイオテックの赤ちゃんと子供に完全対応。
子供たちは通常通りに成長し、13歳の誕生日に性格、性的指向、好みを明らかにします。
‐ 32の性格は4つのグループに大別され、ひとつのグループに8つの性格が含まれ、5つの主軸を組み合わせることによって個性が形作られます。
社会性:内向的/外交的
共感性:冷淡/共感的
道徳性:道徳的/利己的
衝動性:慎重/衝動的
展望:ポジティブ/ネガティブ
性格の追加はバックストーリーと特性によって決定され、一部特性では追加されない性格於あります、例えばイイ人は人を支配しようとする「マニピュレーター」の性格になることはありません。
各性格の好みの割り当てはDLCイデオロギーの教訓が活用されます。
たとえば、「ケアテイカー」は処刑と襲撃を好むことはありません。
‐ 性格が与えるゲームへの影響
・ポーンはコロニーにおける自分の立ち位置を気にしています。性格的にコロニーで孤立している場合は不幸ですし、気の合う仲間たちに囲まれていれば幸せになります。
・ポーンはコロニーのイデオロギーに対する意見を持ちます。
イデオロギーが一致している場合はムードが向上し、ずれている場合は低下します。
流動的なイデオロギーに対し、変更されたイデオロギーに対しポーンは意見を持ちます。
あなたが選択したイデオロギーは過半数の入植者に支持されていますか?
・すべてのポーンは互いに感情を持ち、性格は重要です、好み対する相違もまた重要です。
ポーンがウマが合うと感じたなら好意を持ち、合わないならマイナスな意見を持ちます。
ポーンの相互作用は性格に大きく影響を受け、一部の性格は互いに交流を持つこともありません。
ポーンは快適性をもとめ交流するようになります。
これにより、いままでよりも大きな交流を生むようになるかもしれません。
・いくつかのバニラの考え方が変更されます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC biotech
DLC ideology
【既存のセーブの互換性】
既存のセーブには安全に追加することはできません。
追加することは可能ですがゲームの進行を不安定にします。
DevToolを使用して個別に性格を「再生」すれば行けるかもしれませんが、奇妙なことになるかもしれません。
基本は新しいプレイで最初からスタートすることが推奨されます。
進行中のプレイから削除する行為はとても悪い考え方です。
【サポートMOD】
Traits Plus
同作者の特性追加バックストーリー追加MODであるため導入推奨となっています。
- Vanilla Traits Expanded
- RimTraits - General Traits
- Fallout Traits Continued
- [LC] Consolidated Traits
- Additional Traits (Heroes + Gods Optional)
- Way Better Romance
- [DN] Bundle Of Traits
【非対応MOD】
機能重複のため
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6
- 1-2-3 Personalities M1
- Rimpsyche - Personality CoreSteam, Author. 8 Aug 2025. Personality Plus. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533950499>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Live With The Pain Download ID:2659985388 2026-06-03 22:09 Changed:6月3日 @ 23時09分
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RATE: ★=124 TAG: [痛み] [傷跡] [時間] [天候] [荒天] [デバフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Live With The Pain
古傷の痛みが時間経過により軽減されるようになるMODです。
痛みは時間経過で軽減されていき、具体的には、
・5日経過で25%軽減(初期の75%)
・1シーズン経過で更に25%軽減(初期の50%)
・1年経過で更に25%軽減(初期の25%)
となります。
古傷の痛みとの付き合いにポーンが慣れてきて、さほど痛くなくなってくるイメージでしょうか。
以下の要素はカスタマイズ可能です。
・痛みが軽減する3段階のタイミングと、その時の軽減率
・悪天候(雨、雪)の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・シーズン平均気温より下の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・起床直後に痛みを2倍にする(オプション設定)
「畜生、寒い時はあの時の古傷が傷むぜ」
という感じでしょうか。
途中導入及び途中削除をしても問題はないとのことです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月25日 @ 4時12分2023-08-05 15:06:36 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Live With The Pain. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659985388>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 18:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=123 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Questing Meme Download ID:2826539854 2025-07-26 10:49 Changed:7月26日 @ 11時49分
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RATE: ★=123 TAG: [ミーム] [儀式] [クエスト] [心情] [Ideology] [Harmony] [日本語化対応]

Questing Meme
クエストをクリアすることを目的にしたミームと儀式が追加される。
ミームはクエストをクリアするたびにムードをプラスし、流動性の場合、開発ポイントがもらえる。
クエストを失敗するとマイナスのムード。
儀式は成功すると、クエストが発注され、最高品質で成功すると追加でさらにクエストが発注される。
【変更の可能性】
現状クエストをクリアするたびに開発ポイントがもらえるのは過剰のように感じられる。
そのため、使用したユーザーの意見を参考に変更される可能性がある。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2025. Questing Meme. 27 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826539854>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimPikmin Download ID:3464571012 2025-11-19 13:17 Changed:11月19日 @ 14時17分
-
RATE: ★=122 G=3 TAG: [植物] [動物] [版権物] [Harmony] [VFE] [VFiE] [仕事] [水] [戦闘] [栽培] [ピクミン] [日本語化対応]

RimPikmin
ピクミンシリーズから、植物ベースのヘルパーとして機能するピクミンが登場します。
ピクミンは適応力のある種から成長し、それぞれの色がユニークな役割を表す、ユニークで専門的なヘルパーとなります。
運搬、戦闘、探索、士気高揚など、ピクミンはコロニーのサバイバルストーリーに活気と力強さを与えてくれます。
アクティブなピクミンは一度に100匹までですが、それ以上増やせないことはないそうです、
ピクミンは攻撃、移動、運搬、それぞれの色のピクミンの特性に合う仕事をこなすことができるようです。
また、ピクミンシリーズのゲームに準拠したペレットやオニヨンなどのアイテムも登場します。
前提mod
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2025. RimPikmin. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464571012>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Mechanitor Command Range Download ID:2878895195 2026-01-01 19:01 Changed:1月1日 @ 20時01分
-
RATE: ★=121 G=2 TAG: [Biotech] [メカニター] [制御範囲] [メカノイド] [バランス調整] [チート] [Harmony]

Unlimited Mechanitor Command Range
メカニターのメカノイド制御範囲を無制限にします。
別マップでも機能するため、バニラのバランスを大きく崩壊させる恐れがあります。メカニターがキャラバンなどでワールドマップを移動していても制御が可能です。
既存セーブに追加・削除しても危険性はありません。メカニターの制御範囲を変更するMODとは競合する可能性が高いです。
※メカニターがキャラバン中でもメカノイドの制御ができるパッチについて、Mechanitor Command Relaysの作者さんHydrologist氏がクレジットされています。
【類似MOD】
Rimworld QoL Tweaks
1trickPwnyta's Biotech Patch
設定項目の中に制御範囲を無視するという項目があるSteam, Author. 1 Jan 2026. Unlimited Mechanitor Command Range. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878895195>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Equipment Manager Download ID:2790435986 2026-06-08 06:47 Changed:6月8日 @ 7時47分
-
RATE: ★=121 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]

Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Edge of Descension - Monoblades Download ID:2816303674 2025-07-01 15:38 Changed:7月1日 @ 16時38分
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RATE: ★=122 TAG: [武器追加] [格闘] [宇宙世紀] [Royalty] [Harmony] [日本語化対応]

Edge of Descension - Monoblades
モノソードよりも優れた刀の見た目をしたモノブレードを追加します。
鋭い切れ味と装甲貫通能力に優れ、その素早い斬撃を用いればあらゆる敵を肉片に変えることができるでしょう。
◇追加されるもの
-モノブレード
単分子の刃をもつKATANA。
同系列の武器の中では一番弱いが高い装甲貫通能力をもつ
ペルソナあり
-特級モノブレード
非常に美しい刃をもち、社会的影響力を高め、サイキック能力を強化する機能をもつ。
ペルソナあり
-ルシの刃
抜群の切れ味を誇るKATANA。
それはまさに神の武器、サイコパスのウォーロード。
敵に火傷ダメージを与え、使用者の反射神経を高める。
-???
???
【前提MOD】
-Harmony
-Royalty(DLC)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2025. Edge of Descension - Monoblades. 4 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816303674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2025-07-16 23:12 Changed:7月17日 @ 0時12分
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RATE: ★=120 G=3 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]

RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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