Harmony おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-07-27 04:44 Changed:7月27日 @ 5時44分
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RATE: ★=111 G=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [食事] [入植者] [服装] [動物] [調教] [ドラッグ] [ゾーン] [制限] [ポリシー] [日本語内蔵]

Better Pawn Control
入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更可能にするMODです。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えることができます。
「緊急」ボタンを使えば、すべてのポリシーをワンクリックで切り替えられます。
【追加されるもの】
・[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)機能
・ポリシーによる入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
・設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン
【使い方】
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものように食事制限、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了
他のポリシーについても同様の手順でワンクリックで変更できるようになります。
動画による解説(外部URL)
https://www.youtube.com/watch?v=aKhFC…
【互換性】
・Children, school and learning
・Gear Up And Go
・Autocleaner
・Animal Tab (~1.5)
有志による 1.6対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Work Tab (~1.4)
対象はバニラの仕事のみ、MODで追加されたものには未対応
有志による 1.5以降への対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Numbers
・RimHUD
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 27 Jul 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-08-19 11:33 Changed:8月19日 @ 12時33分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]

Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Inventory Lock Download ID:3752952713 2026-08-02 02:11 Changed:8月2日 @ 3時11分
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RATE: ★=112 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [Harmony]
![[baku] Inventory Lock Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Inventory Lock
キャラバン帰還時に、持っていてほしいアイテムまでインベントリから倉庫にしまってしまうのを防ぐMOD
■使い方
ポーンクリック時のギズモアイコンで所持品ロックウィンドウを開きます。
[ロック品]、[常備品]、[荷下ろし対象]の3カテゴリにアイテムを振り分けます。
・ロック品:絶対に手放さないでほしいアイテム用のカテゴリです。
特殊武装で使う射撃武器、回復用の道具、蘇生用の道具、死んだ戦友の形見など。
・常備品:日常品用のカテゴリです。
医薬品や食事、手懐け・調教用のエサ、たいまつ用の少量の木材など。
・荷下ろし対象:キャラバンで入手したものはすべてここに入ります。
あらかじめロック品・常備品カテゴリに入れておけばキャラバンから帰ってきた時でもそれらのアイテムは保護されます。
手動・徴兵状態・ポーンが自発的に拾った物は[常備品]カテゴリに入ります。
不要な物があれば[荷下ろし対象]に移動させれば作業の合間に荷下ろしに行きます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 2 Aug 2026. [baku] Inventory Lock. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752952713>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Utilities: Fridge Download ID:3219883811 2025-06-28 21:36 Changed:6月28日 @ 22時36分
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RATE: ★=111 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]

Simple Utilities: Fridge
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updated [1.6]やRimFridge: Now with Shelves!があります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。
【類似MOD】
RimFridge: Now with Shelves!
【パッチ】
S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch)
コンテナ内アイテムの非表示化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月14日 @ 21時09分2025-06-14 17:25:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Simple Utilities: Fridge. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimPikmin Download ID:3464571012 2025-11-19 13:17 Changed:11月19日 @ 14時17分
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RATE: ★=110 G=3 TAG: [植物] [動物] [版権物] [Harmony] [VFE] [VFiE] [仕事] [水] [戦闘] [栽培] [ピクミン] [日本語化対応]

RimPikmin
ピクミンシリーズから、植物ベースのヘルパーとして機能するピクミンが登場します。
ピクミンは適応力のある種から成長し、それぞれの色がユニークな役割を表す、ユニークで専門的なヘルパーとなります。
運搬、戦闘、探索、士気高揚など、ピクミンはコロニーのサバイバルストーリーに活気と力強さを与えてくれます。
アクティブなピクミンは一度に100匹までですが、それ以上増やせないことはないそうです、
ピクミンは攻撃、移動、運搬、それぞれの色のピクミンの特性に合う仕事をこなすことができるようです。
また、ピクミンシリーズのゲームに準拠したペレットやオニヨンなどのアイテムも登場します。
前提mod
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2025. RimPikmin. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464571012>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Toxic Power Download ID:3259401469 2025-07-12 11:32 Changed:7月12日 @ 12時32分
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RATE: ★=111 TAG: [電力] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック] [効果音] [Biotech] [Harmony]

Better Toxic Power
有毒発電機から発生するタイル汚染を有毒廃棄物パックに変更するMOD
通常は汚染用ポンプを使用してタイルから汚染を抜き出してパックに変換するが、
このMODを適用すると直接パックとして排出される。
また、有毒発電機の作動音を静かにする。Steam, Author. 12 Jul 2025. Better Toxic Power. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259401469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-08 06:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tooltips in Dev-mode Download ID:3470245875 2025-08-08 01:10 Changed:8月8日 @ 2時10分
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RATE: ★=110 TAG: [開発者モード] [インターフェイス] [Harmony]

Tooltips in Dev-mode
Steam, Author. 8 Aug 2025. Tooltips in Dev-mode. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470245875>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-06-23 20:27 Changed:6月23日 @ 21時27分
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [虫] [メカノイド] [日本語化対応]

Alliance Assault(Release)
Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。
同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。
依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。
拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。
◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。
「狂暴の波動」
スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。
「メカノイドレイドサマナー」
一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。
「インセクトレイドサマナー」
Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。
◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。
◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。
・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します
・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.
・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します
・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.
・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.
・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。
他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。
襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。
◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。
- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。
- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。
- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。
◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 19:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
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RATE: ★=108 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]

Animal Controls
動物の飼育を便利にします。
このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。
(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。
・既存のセーブとの互換性
既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 06:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
![Death Rattle Continued [1.2+] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。
以下元のMODの説明文
バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
◆前提MOD
Harmony
◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dress for the Weather (Continued) Download ID:3607724833 2026-06-14 03:17 Changed:6月14日 @ 4時17分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [Harmony] [服装] [装備] [防具] [キャラバン] [訪問者] [敵] [文明レベル] [バイオーム] [気温] [天候]

Dress for the Weather (Continued)
有志による Dress for the Weather の1.6対応版
大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした軽装の交易キャラバンや訪問者が低体温症で気絶して凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前にまた気絶することはありませんか?
(場合によってはマップを離れる前に低体温症で死亡することもありえます)
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?
恐れることはありません!
このMODは貿易キャラバンやゲストの登場時、着用する衣服を暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地ではポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候ではダスターとカウボーイハットが活躍します。
【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。
ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。
また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。
デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはありません。
【互換性】
CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合はお知らせください。
喜んで修正させていただきます。
【よくある質問】
Q:この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A:はい。
Q:この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A:はい。
Q:パフォーマンスに影響はありますか?
A:アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。
ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。
気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。
これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。
スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。
Q:バグを見つけました!
A:完全なエラー ログをコメントに投稿してください。
できるだけ早く修正させていただきます。
この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。Steam, Author. 14 Jun 2026. Dress for the Weather (Continued). 18 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607724833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3607021081 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=108 TAG: [削除済み] [Scenario] [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [パニエル]
=================================================================================
フォーク版ではなくUpgradablePanielでアドオン対応となりました。
=================================================================================
Paniel the Automata[1.6] のフォーク版
原作者から要求があった場合は削除されます。
◆追加されるもの
・新しい研究と手術
新しい研究プロジェクトでアンロックされる手術によって、オートマタの品質をアップグレードできます。
「標準品」であれば「幻の一品」までアップグレードできます(もうランダム性と戦う必要はありません)
アップグレードするたびに、すべてのスキルレベルが2上昇します
「壊れかけ」「低品質」の場合はアップグレードできません。
・軽度の修復
修復キットを1つ消費することで麻酔なしで軽度の負傷(重症度8未満)を3回治癒できます。
◆バランス調整
・王室装備に真空耐性を追加
・「CQCモード」の大幅な強化
有効にすると、最上位の近接オートマタは、バニラ版で完全にビルドされた(遺伝子、バイオニックなど)近接人間と同等の性能になります。
上記以外の説明は元のMODを参照してください。
◆前提MOD
Humanoid Alien RacesSteam, Author. 1 Jan 1970. . 17 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607021081>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FPS Stabilizer Download ID:3318922522 2025-06-13 21:29 Changed:6月13日 @ 22時29分
-
RATE: ★=106 G=2 TAG: [Harmony] [パフォーマンス]

FPS Stabilizer
※パフォーマンスMODの利用は一般的に通常MODよりもプレイ環境に与える影響が大きいものです。ご利用は自己責任でお願いします。
TPSをある程度保ちながらより高く安定したFPSを得ることを目的にしたMODです。
◆互換性
(互換性あり)
Performance Optimizer
RocketMan - Performance Mod
Performance Fish
The Potato Project
(互換性あり ロード順注意)
FrameRateControl
このMODより前にロードしてください。
◆技術的な事
TickManagerクラスのTickManagerにパッチを当てるMODがある場合は機能しません。
◆謝辞
プレビューの作成に協力してくれた FPS And TPS の作者である Cosmic Lustyness に感謝します。
・FPS(frame per seconds)
1秒間に画面が描画される回数
・TPS(Tick Per Second)
1秒間に処理されるRimworldのゲーム内時間の最小単位?Steam, Author. 13 Jun 2025. FPS Stabilizer. 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318922522>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Info Card Plus Download ID:3776660810 2026-08-15 05:31 Changed:8月15日 @ 6時31分
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Info Card Plus
バニラのインフォカードを見やすいレイアウトに再構築し、比較機能やDPS表示を追加するMOD。
▼ 主な機能
・アイコン・カテゴリ・グループ化されたステータスカードで情報を整理
・最近表示したアイテムを記録し、複数選択して並べて比較可能
・ゲーム内で複数選択して比較ボタンを押すだけで比較開始
・よく使うステータスをピン留めして常に上部に表示
・遠距離武器のDPS表示(精度補正版含む)
・建築物の解体・破壊時の獲得物を表示
▼ 対応範囲
・アイテム、武器、衣服、ポーン、建築物、植物、動物、派閥など全てのインフォカード対応要素に適用
・MOD追加コンテンツにも対応
▼ 互換性・注意
・BetterInfoCard と非互換(同じ描画コードを置き換える)
・CE対応
・既存セーブへの追加・削除は安全
・ゲームロジックは変更なし
▼ 前提MOD
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2026. Info Card Plus. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776660810>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] School & Learning Download ID:3526830120 2026-05-11 03:54 Changed:5月11日 @ 4時54分
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RATE: ★=107 TAG: [Biotech] [教育] [成長] [スキル] [特性] [建築物] [家具] [Harmony]

School & Learning
コロニーに本格的な教育システムを導入する大型MODです。教室や机、黒板を設置し、教師と生徒を割り当て、授業の時間割を作成することで、入植者が体系的に学習・成長できるようになります。子供から大人まで対象となり、Biotechの成長システムと統合され、授業によるスキルXPや成長ポイントの獲得が可能です。
主な要素は以下の通りです。
・教育施設の構築:黒板、机、本棚、地球儀、講壇などを設置し、部屋の質によって学習効果が上昇
・授業管理:名簿で教師と生徒を設定し、時間割を作成、四半期や日単位で授業を計画可能
・個別指導:授業時間外には大人も子供もチューター/生徒として1対1の指導が可能
・技術レベル適応:教師と生徒の技術水準に応じて授業内容が変化し、理解度に影響
・集中力システム:新たな欲求「Focus」により学習速度や定着率が変動、興味分野での学習効率向上
・特性追加:学習や集中に影響する8種類の新しい特性を追加
・授業中のトラブル:集中を失った子供は授業崩壊を引き起こす可能性があり、教師は対応が求められる
必須MOD
Harmony
Biotech DLC
Yayo's Animation (Continued)、Neolithic Desk and Blackboard、Vanilla Skills Expanded など多くのMODと互換性があり、導入は進行中のセーブでも安全とされています。
ただし Custom Schedules (continued) とは非互換。
教育とロールプレイを重視するプレイヤー、子供や大人の学習要素を深く掘り下げたいプレイヤーに最適なMODです。Steam, Author. 11 May 2026. School & Learning. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526830120>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Tool Fixed Patch Download ID:3105126782 2026-08-13 10:53 Changed:8月13日 @ 11時53分
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RATE: ★=106 TAG: [Harmony] [パッチ] [和製MOD]

Allow Tool Fixed Patch
2023年12月初旬時点でAllow ToolのGridsUtility.Foggedで発生するエラーを発生させないよう修正するパッチファイルMODです。MODの並び方はAllow Toolの下に配置する必要があります。
前提
Harmony
Allow ToolSteam, Author. 13 Aug 2026. Allow Tool Fixed Patch. 5 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3105126782>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Mechanitor Command Range Download ID:2878895195 2026-01-01 19:01 Changed:1月1日 @ 20時01分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [Biotech] [メカニター] [制御範囲] [メカノイド] [バランス調整] [チート] [Harmony]

Unlimited Mechanitor Command Range
メカニターのメカノイド制御範囲を無制限にします。
別マップでも機能するため、バニラのバランスを大きく崩壊させる恐れがあります。メカニターがキャラバンなどでワールドマップを移動していても制御が可能です。
既存セーブに追加・削除しても危険性はありません。メカニターの制御範囲を変更するMODとは競合する可能性が高いです。
※メカニターがキャラバン中でもメカノイドの制御ができるパッチについて、Mechanitor Command Relaysの作者さんHydrologist氏がクレジットされています。
【類似MOD】
Rimworld QoL Tweaks
1trickPwnyta's Biotech Patch
設定項目の中に制御範囲を無視するという項目があるSteam, Author. 1 Jan 2026. Unlimited Mechanitor Command Range. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878895195>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 09:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
![[CNEIO] More Reasonable Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. [CNEIO] More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Poisoning Stack Fix (Continued) Download ID:2843483188 2026-02-06 21:34 Changed:2月6日 @ 22時34分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]

Food Poisoning Stack Fix (Continued)
このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。
※コメント欄にて本MODを使用しても食中毒が発生する報告が複数見受けられます。
Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 6 Feb 2026. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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