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- ☆ [1.6] Gestalt Engine (Continued) Download ID:3392334612 2026-09-15 03:21 Changed:9月15日 @ 3時21分
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RATE: ★=172 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]

Gestalt Engine (Continued)
Gestalt Engine の作者がMODの保守を行う時間が取れなくなった為、多数のMODを普段は勝手に保守しているMlie氏に正式に依頼、引き継がれたMODです。
以下大体元MODの紹介文
「すいませんデイブ、それは許可できません」
- とあるAIがデイブ、本来守るべき人類に反乱を起こした時のセリフ
このMODは Reinforced Mechanoid 2 で実装されていたゲシュタルトエンジンを改良、およびスタンドアロン化したものです。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になります。
また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドの「マトリアーク」も追加されます。
マトリアークは元MODにはない、本MODの追加要素です。
アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。
公開時点では誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります。
◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニターが不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターとは異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていれば、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでメカノイドの管理機能を喪失する。
◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。
レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50
管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後、下ににこれを配置してください。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?
◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2 (本MODと同じくMile氏が依頼を受けて引きついだバージョン [Legacy] Reinforced Mechanoid 2 (Continued) )
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。
なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築が宣言されましたが、上記の通りMile氏が保守の依頼を受けて別MODで再公開されました。
◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
電子機器の例に漏れず、ゲシュタルトエンジンは太陽フレア発生時は機能停止するため、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。
◆アドオンMOD
(Discontinued) Infinite Gestalt Engine ≤1.5
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。
Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。
メカノイドだけのコロニーを創造するが目的の様です。
The Dead Man's Switch
オートマトロイドというメカノイドとは仕様が色々異なるメカや派閥、アイテム群を追加するMOD。併用することでゲシュタルトエンジンの上位版がこちらのMODに追加されます。(ゲシュタルトエンジンの機能をMODオプションで変更すれば完全上位というわけではありません。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Sep 2026. Gestalt Engine (Continued). 26 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392334612>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] More Genes Download ID:2878539467 2025-07-26 21:44 Changed:7月26日 @ 21時44分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [特性] [日本語化対応]

More Genes
バニラの特性、健康面、免疫関係の遺伝子を追加するシンプルなMODです。
リストにはない、欲しい形質があったので作りました。
現在、追加されている形質遺伝子
* 仕事に関する遺伝子(怠惰、怠け者、働き者、勤勉)。
* 精神関連遺伝子(気まぐれ、神経質、堅物、鉄の意志など)
* 他のサイキック系遺伝子を抑制する神経系サイキック遺伝子(これは本当に必要)
* 大記憶力遺伝子
* タフな遺伝子(頑丈な遺伝子とスタックすることができる)
* 人食い遺伝子
* 身体改造遺伝子(身体純粋主義者、トランスヒューマニスト)
* 寿命調整遺伝子
* 成長率・老化率調整遺伝子
* 復活遺伝子(アーキサイトカテゴリ、デフォルトでは非表示)
* 血気盛んな遺伝子
* 軽快遺伝子
* マゾヒスト遺伝子
* ポーンの最大栄養状態(無駄な栄養を減らす)を調整するための胃袋の小さい/大きい遺伝子
* ポーンの体格を調整するための大小の体格遺伝子。体格はキャラバンのドッジ率や運搬能力に影響します。
* ! 現在はまだ視覚的なサイズには影響しません
* 慎重なシューター、トリガーハッピー、喧嘩っ早い遺伝子
* 迷惑な声、不気味な息づかい、Misandrist、Misogynistの遺伝子を持つ。
* 嫉妬深い、放火魔の遺伝子
* Gourmand 遺伝子
* Psychically sensitive/hypersensitive 遺伝子(バニラとスタック可能)
* 神経質、非常に神経質、クイックスリーパー、家庭教師のアーティスト遺伝子を追加しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2025. More Genes. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878539467>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Foxian League Download ID:3639227864 2026-03-12 02:44 Changed:3月12日 @ 2時44分
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RATE: ★=169 G=2 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族派閥] [種族追加] [装備追加] [武器追加] [日本語化対応]

Foxian League
リムワールドに新たなるキツネ系xenotype種族とそれを構成する固有遺伝子、特有の種族派閥、特有の和風装備を追加します。
フォクシアンたちは超能力を操ることに長けています。
また、彼女らは遺伝的疾患の影響により、産みだす子供が必ず純粋なフォクシアンまたはグレーター・フォクシアンとなります。
【追加内容】
<ゼノタイプ>
-フォクシアン
-グレーター・フォクシアン
<固有遺伝子>
-キツネの耳(装飾)
-キツネの尻尾(装飾)
-九尾の尻尾(装飾 年齢に応じて尾の数が変化)
-動物とのつながり(調教・狩猟関連能力が向上)
-生得的な高感受性(精神感応性向上、瞑想時獲得サイフォーカス増加、自然瞑想タイプ許可)
-補助サイキック(精神感応性の高さに応じて一般能力向上 デフォルトでは社会性↑)
-純血遺伝(フォクシアンの母親から生まれる子供が必ずフォクシアン系になる)
-サイキック・チャネリング(精神感応性の高さに応じて近接攻撃能力向上 ダメージ量、クールダウン、命中率に影響)
-サイキック・プロテクション(精神感応性の高さに応じて防御能力向上 また、被ダメージを軽減する"タンクモード"と回避能力を高める"ドッジモード"の二つのモードから適宜任意に選択可)
-最後の抵抗(使用時に超能力・戦闘能力へ超強力なバフを得る代わり、一定時間後に昏睡状態となり、2日間行動不能になる能力が付与される)
-凪の心(侮辱確立低下、喧嘩無効、暴力的精神崩壊無効、攻撃的人格無効化)
-時化の心(精神崩壊閾値悪化、精神崩壊状態の持続時間延長、"神経質""不安定"人格無効化)
-閉じた心(ネガティブな記憶の影響・持続期間が増大、"閉じた心"人格を強制)
-忠誠心(信奉するイデオロギーへの確信度が下がりづらくなり、確信度の高さに応じてムードバフ・デバフを付与 イデオロギーDLCがない場合は"幸せ"遺伝子へ置換)
-緩やかな加齢(加齢速度を減少 年齢が高くなるほど減少率増大)
-清潔(汚れの生成率が低下)
-脆弱な耐毒性(毒物に対して脆弱になる)
-女性のみ(保因者の性別が女性になる)
-低い繁殖力(生殖能力が低下)
-好色("両性愛者"人格を強制、愛を育む可能性向上)
<その他>
-7種類の武器(2種類はロイヤリティDLCが必要)
-3種類のアーマー
-2種類のヘッドギア
-3種類のアクセサリー
-2つの新たな派閥
-7種類の書籍
-新たな固有開始シナリオ
【前提MOD】
- Harmony
- Better Gene Graphics Framework
- Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Mar 2026. Foxian League. 5 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639227864>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Toxic Power Download ID:3259401469 2025-07-12 12:32 Changed:7月12日 @ 12時32分
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RATE: ★=168 TAG: [電力] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック] [効果音] [Biotech] [Harmony]

Better Toxic Power
有毒発電機から発生するタイル汚染を有毒廃棄物パックに変更するMOD
通常は汚染用ポンプを使用してタイルから汚染を抜き出してパックに変換するが、
このMODを適用すると直接パックとして排出される。
また、有毒発電機の作動音を静かにする。Steam, Author. 12 Jul 2025. Better Toxic Power. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259401469>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Enhanced Vat Learning Download ID:3551263267 2026-10-15 12:33 Changed:10月15日 @ 12時33分
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [培養槽] [特性] [建築物] [Biotech] [子供]

Enhanced Vat Learning
培養されたポーンの学習率を高め、情熱と特性を獲得できるようになる設備を3種類追加するMOD。
・神経刺激装置
穏やかな電気パルスを通して、培養槽で成長するポーンの脳を刺激するために設計された複雑な機械です。隣接する全ての培養槽の学習速度を50%増加させます。同じ培養槽に複数の神経刺激装置を取り付けても効果はありません。
・認知発達エンジン
精神発達を支援するために設計された高度な機械です。複雑な問題や道徳的ジレンマをシミュレートし、容器内で成長するポーンに提示して解決させることで、知的成長と、個性豊かで複雑な人格の発達を促します。半径6タイルの範囲内で容器の学習速度を25%向上させ、成長瞬間における特性選択を強化します。同じ成長容器に複数の認知発達エンジンを接続しても効果はありません。
仕組み
認知発達エンジンは、複雑なシミュレーションによるジレンマを通して、槽で成長するポーンの性格を厳密にテストすることで、ポーンが自分自身についてより深く理解し、成長の瞬間で得られる特性の選択肢を増やす機会を提供します。接続された槽の数が増えるほど、グループでのみ解決可能なより複雑な問題を提示することで、効果はさらに高まります。
・接続された槽が1~2個の場合
槽学習サイクル2回ごとに特性トークンを1個追加します。成長モーメント中、すべてのトークンが消費され、消費されたトークンの数だけ、成長モーメント中に選択可能な特性の数が増加します。
・接続された槽が3~4個の場合
槽学習サイクル1回ごとに特性トークンを1個追加します。成長モーメント中、すべてのトークンが消費され、消費されたトークンの数だけ、成長モーメント中に選択可能な特性の数が増加します。
VRシミュレーター
高度な現実シミュレーションが可能なサブペルソナAIを搭載した強力なスーパーコンピューター。接続された全ての成長槽ポーンにインタラクティブな環境を提供します。接続されたポーン1体につき、半径6タイルの範囲内の槽の学習率が15%増加し、最大105%まで増加します。さらに、成長モーメント中に獲得できる特性ポイントの数も増加します。同じ成長槽に複数のVRシミュレーターを接続しても効果はありません。
仕組み
VRシミュレーターは、あなたのタンクで育てられたポーンに、幸せな子供時代を人工的に再現し、成長過程においてより多くの情熱を育む機会を提供します。そして、彼らが影響を与えるタンクの数が多いほど、子供たちの成長と発達を促すため、より効果的になります。
・接続されたタンクが1~2個の場合
タンク学習サイクル3回ごとに情熱トークンを1個追加します。成長過程中はすべてのトークンが消費され、消費したトークンの数だけ選択可能な情熱と情熱ポイントが増加します。
・接続されたタンクが3~5個の場合
タンク学習サイクル2回ごとに情熱トークンを1個追加します。成長過程中はすべてのトークンが消費され、消費したトークンの数だけ選択可能な情熱と情熱ポイントが増加します。
・接続されたタンクが6個以上の場合
タンク学習サイクル1回ごとに情熱トークンを1個追加します。成長過程中はすべてのトークンが消費され、消費したトークンの数だけ選択可能な情熱と情熱ポイントが増加します。
【日本語化】
[1.7] Enhanced Vat Learning 日本語翻訳追加Steam, Author. 15 Oct 2026. Enhanced Vat Learning. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551263267>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Van Illa Download ID:3327601396 2026-10-03 04:49 Changed:10月3日 @ 4時49分
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RATE: ★=166 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [中世] [派閥追加] [ゼノタイプ] [日本語化対応]

Medieval Overhaul: House Van Illa
このMODは Medieval Overhaul の大型アドオンです。
【バックストーリー】
ヴァン・イッラ家は、冬をテーマにした貴族の家系です。
他の貴族の家系よりも優雅で洗練されていると信じ、失われた都市イッラの遺産を守り続けています。
【追加されるもの】
(派閥)
・ヴァン・イッラ家
冬をテーマにした華やかな貴族の派閥。
・イラン・リクレイマーズ
失われた大義のために戦う、凍てついた亡霊たち
(シナリオ)
・見捨てられたイラン貴族
たった一人のイラン貴族として開始
・イラン追放者
イラン・フェイの追放者4名と共に開始
(ゼノタイプ)
・イラン・フェイ
耐寒性、耐熱性、サイキック能力を持つ古代の近接戦闘種族
・シミュラクラム
永遠の戦いという唯一の目的のために創造された氷の亡霊たち
【謝辞】
Medieval Overhaulシリーズを作り出した作者達とそのサポーター達に感謝します。
Medieval Overhaulシリーズが無ければこのMODはありませんでした。
Medieval Overhaul: House Roxmont や ↁ House Sanguin [Continued] にインスパイアされています。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
Medieval Overhaul
【日本語化】
Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳
以前はMedieval Overhaul 日本語翻訳に内蔵されていましたが、内容が増大化したため別途翻訳ファイルを作成されました。
【オプションMOD】
Rimfantasyシリーズ
Vanilla Psycasts Expanded
【既知の問題】
一部のレシピに問題あり
バランスの問題Steam, Author. 3 Oct 2026. Medieval Overhaul: House Van Illa. 9 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327601396>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - More Synthetics Download ID:3576816613 2025-10-05 23:26 Changed:10月5日 @ 23時26分
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RATE: ★=166 TAG: [Biotech] [テクスチャ変更] [メカノイド] [パッチ] [体型] [DMS] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - More Synthetics
The Dead Man's Switch - Syntheticの非公式拡張MODです。
2種類のシンセを追加します。
MG-4 "Hirsch"
衛生兵的な能力に特化した合成兵士。野外治療や修理に特化しており消火も可能。
新作業として野戦修理(限定的メカノイド修理)を行える。対人応急治療アビリティも保有。
S-75 "Facedancer"
工作能力に特化した合成兵士。人間の精神を混乱させるアビリティを保有。
以下のMODとは互換性が確保されています。
- [NL] Facial Animation
- Realistic Body
- THIGAPPE
- Hooman Cute
- Combat Extended
また前提を含んだ全シンセにHooman cuteを適応するパッチも内蔵しています。
【前提】
Biotech
The Dead Man's Switch - Synthetic2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2025. The Dead Man's Switch - More Synthetics. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3576816613>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Spawn Weights Patch Download ID:3773257943 2026-10-15 16:24 Changed:10月15日 @ 16時24分
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RATE: ★=166 TAG: [ラットキン] [Biotech] [ゼノタイプ] [パッチ] [日本語化対応]

Ratkin Spawn Weights Patch
前提
Biotech
NewRatkinPlus
Ratkin Gene Expanded
Ratkin Gene Expanded導入時に、NewRatkinPlusのラットキン、[OA] Ratkin Gene Expandのゼノタイプが自然生成されにくくなる現象を調整します。
既存ゼノタイプの自然生成比率を変更するXMLパッチです。全言語対応。
私はいろんなねずみさんたちが、わちゃわちゃしているところが見たいんだよ。
出現比率
[OA] Ratkin Gene Expandあり
・NewRatkinPlusのラットキン:10%
・OA系ゼノタイプ:40%
・RGE系ゼノタイプ:50%
[OA] Ratkin Gene Expand無し
・NewRatkinPlusのラットキン:30%
・RGE系ゼノタイプ:70%
各グループ内の比率は、元MODの設定を基準にしています。
適用範囲
・NewRatkinPlusの派閥
・巡礼者
・プレイヤー開始時のラットキン
・派閥なしの通常ラットキン
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.パッチするだけなので、できると思います。削除も可能だと考えます。
Q.CE対応?
A.戦闘要素はないです。Steam, Author. 15 Oct 2026. Ratkin Spawn Weights Patch. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773257943>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MUGB Goblin Race Mod Download ID:3768425355 2026-10-13 20:14 Changed:10月13日 @ 20時14分
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RATE: ★=164 TAG: [Biotech] [AlienRace] [Ideology] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

MUGB Goblin Race Mod
遺伝子改造された醜いゴブリン種族を率いて、繁殖・捕食・儀式を通じて勢力を拡大する種族MOD。
▼ 種族特性
・全てオスのゴブリン種族。他種族との結婚でのみ繁殖可能
・妊娠期間4日で2~4体の子を産み、10日で成人に成長
・人間の肉を食べないと心身が衰退する依存症を持つ
・有毒なフェロモンを分泌し、非ゴブリン種族を徐々に弱体化させる
・採掘速度・屠殺収量が高く、毒耐性を持つが、寒冷耐性が低い
▼ ゲームシステム
・人間の肉を使った部位別料理で一時的なステータス強化を獲得
・人間の部品を使用した専用武器・防具・衣服を製作可能
・槍型武器は盾の後ろから2タイル先まで攻撃可能
・死体と骨で作った儀式構造物でフェロモンを拡散
・組織的な敵ゴブリン襲撃。隊長を排除すると部隊が崩壊
▼ 前提・推奨
・必須DLC:Biotech、Ideology
・必須MOD:Harmony、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaul
・推奨DLC:Royalty
・推奨MOD:BondageFurniture、Medieval Overhaul
▼ 注意
・ベータテスト段階。CE対応パッチなし
・成人向けダークファンタジーテーマSteam, Author. 13 Oct 2026. MUGB Goblin Race Mod. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768425355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nephilim Xenotype Reborn Download ID:3542508261 2026-08-26 04:06 Changed:8月26日 @ 4時06分
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RATE: ★=163 TAG: [Biotech] [EBSG] [種族追加] [武器追加] [遺伝子] [スキル] [日本語化対応]

Nephilim Xenotype Reborn
DLC BiotechとEBSG Frameworkを利用して[Legacy Version] Nephilim Xenotypeは再誕しました。
完全な神でも人でもない存在として。この惑星に平和と沈黙をもたらすために。
サングオファージ的天使風ゼノタイプ「ネフィリム」の1.6対応新バージョンです。
以前のバージョンと同じく専用の花を栽培加工することで取得可能なグレースは、このMODで得られた遺伝子スキルを利用するためのポイントとして位置づけられており、代謝はアルカイト代謝に加えて射撃・料理・栽培・動物を犠牲にすることで補っています。
追加要素としてネフィリムにゼノタイプを変更するアイテムとジャッジメントスキルなるものを利用できる特別な剣が手に入るようになりました。
Royalty環境には貴族ネフィリムが出現します。
Vanilla Factions Expanded - EmpireとDivine Orderでは対象派閥にネフィリムが組み込まれます。
Medieval Overhaulでは錬金テーブルが関連アイテムの生産を担えます。
【作者様併用推奨】
Taste of Vanilla - Royal Arsenal
Royal Arsenalシリーズの装備アイテムをバニラ風のテクスチャに置き換えるものです。
Beliar Xenotype
悪魔風ゼノタイプを追加します。同作者で同MOD前提です。一部に相互性があります。
Det's Xenotypesシリーズ
ファンタジーやSFに出てくるような種族をモチーフにしたゼノタイプとその種族にお似合いな少数のアイテムをリムワールドへ送り込むシリーズです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 17時04分2025-10-18 23:12:03 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2026. Nephilim Xenotype Reborn. 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542508261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-09-16 05:40 Changed:9月16日 @ 5時40分
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RATE: ★=160 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 16 Sep 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Admarian, People of desert Xenotypes and Faction Download ID:3603781980 2026-03-03 04:35 Changed:3月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化]

Admarian, People of desert Xenotypes and Faction
3つのゼノタイプとそれに関連する遺伝子を追加します。
QnA
1. CE?
それはハラーム(禁止されていること)だから作らなかったよ。
2. これは人種差別的で、政治的にも正しくない!
目を覚ましたね。/polに行って「ジハード」を繰り広げてください。
3. あなた、イスラム支持?
目を覚ましたね。r/communismに行って「クルセイド」を繰り広げてください。
前提DLC
Biotech
日本語化Mod
Admarian, People of desert Xenotypes and Faction 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Admarian, People of desert Xenotypes and Faction. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603781980>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7) Download ID:3811415429 2026-10-19 00:12 Changed:10月19日 @ 0時12分
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RATE: ★=159 TAG: [メカノイド] [派閥追加] [種族追加] [クエスト] [Biotech] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
![[MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7) Title画像](/images/lazy.gif)
[MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7)
自我を持つメカノイドから始め、メカノイドだけで入植地を運営できるMOD。メカノイドのメカニター、新しいメカ6種、インプラント8種、ボス戦と2つの物語の道筋を追加し、通常のシナリオでも新要素を使える。
▼ 新しいメカノイド6種
・Justice:メカノイドのメカニター。監督者なしで自分で動き、他のメカノイドを指揮
・Hermit:自分の帯域を持つ代理の指揮官。メカの管理、キャラバンの引率、研究をこなす
・Lover:医療、料理、看守、育児、動物の世話、勧誘、教育をこなす生体型の仲間
・Moon:人間の武器、防具、ほとんどのインプラントを使える生体型の戦闘メカ
・Chariot:人間と合体して身を守る外骨格になり、飛行とレーザー兵器を共有。据え置きの形態にもなる
・Sun:建物の形態では大量の電力を出す移動式の反応炉、メカの形態では殲滅砲と高出力レーザーを積む
・Magician(開発中):重力技術で重力を操る支援メカ
▼ インプラント8種
・小型通信機:通信機なしで通信
・生産性コア:監督下のメカの作業速度と品質を上げ、スキルの条件をなくす
・代理サブチェーン:メカニターが行動不能でもメカの制御を保つ
・サイキックコア:サイリンクのレベルとサイキック能力を強化(Royaltyが必要)
・量子通信機:制御距離の制限をなくす
・修理ビーコン:自己修理を導き、戦場での修理手順を起動
・虚空エンジン:普段のエネルギーの減りを止め、ゆっくり回復
・並列思考インターフェイス:人間のメカニターも並列思考アレイとデータ処理の割り当てを使える
▼ 建物3種
・メカ整備ステーション:自動で修理と充電。整備と待機の方針を設定できる
・並列思考アレイ:メカノイドのメカニターのデータ処理を増やし、インターフェイスを持つ人間のメカニターは意識が上がる
・量産型メカ培養槽:メカのすべての製造レシピに対応し、培養は6時間固定、完成したら自動で外に出す
▼ ボスとストーリーテラー
・Justice(重指揮ユニット):タレットとシールドで拠点を築き、メカの攻撃を繰り返し送ってくる。指揮コアを壊すと終わる
・Sun(エネルギーコア):古代の施設にいる超重量級のメカ。反応炉の安定装置を壊すと倒れる(Odysseyが必要)
・ストーリーテラー「運命の輪」Aeon:一定の間隔で物語のテーマを入れ替え、出来事の重みや規模、特別な決まりを変える
▼ 2つの物語の道筋
・共生の盟約:他の派閥の信頼を得て盟約を結ぶ。共同の交易、相互防衛、軍事作戦が開き、最後は力を合わせてcerebrexに立ち向かう
・粛清の指令:粛清の任務とハイブノードの支援で信用と評価を上げる。評価が上がるとメカの徴用、物資の要請、メカクラスターの投入が可能に
▼ 前提と連携
・必須:Biotech、Harmony
・サイキック関連はRoyalty、Ideology・Anomaly関連はそれぞれのDLCが必要。Sunのボス戦、cerebrexとの戦いなどはOdysseyが必要
・GD5(Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon)の黒いメカノイドの巣の物語に、専用の文章と追加のエンディング
・互換:Vanilla Psycasts Expanded、Work Tab、RimTalk(人間以外の会話も有効にする)、Progression: Education、RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire、NewRatkinPlus、SRTS Expanded (continued)、Forgenest、The Dead Man's Switch(Mobile DragoonにはMoonが乗れる)、GD5 Expansion(MechFusionも)
▼ よくある質問
・メカノイドのメカニターは、専用シナリオか、条件を満たすメカに自律指令コアを入れると手に入る(専用シナリオは任意)
・Odysseyが無い場合、Sunは開発者モードで反物質の格納装置(通常はボスから入手)を出すか、建物の形態を置けば使える
・Combat Extended用のパッチは無く、作者はCEを使わないので互換は保証しない
・途中のセーブにも入れられる(先に控えを取る)。外す時はそのまま外さず、控えを取ってから開発者メニューの「Prepare to uninstall mod」を実行
・ボスの難しさは一部をMODの設定で変えられる
・他のMODの機能には人間の入植者やメカニターが前提の物が多く、動かない場合がある
▼ その他
・作者の前作「(1.6) [MAP] Mechanoid Addition Programme (continued)」の集大成として作られた https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35504296592GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月2日 @ 16時12分2026-10-02 21:43:59 258KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. [MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811415429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Trader Download ID:2886375137 2025-06-22 03:48 Changed:6月22日 @ 3時48分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [トレーダー] [通信] [バランス調整] [日本語化対応]

Gene Trader
Biotechに対応した軌道上トレーダーを追加します。最大10個の遺伝子パック、奴隷、ドラッグ、アーキサイトカプセル、シーラムを販売します。今まではエキゾチックトレーダーから1~3個の遺伝子しか選べませんでしたが、それも今日でおしまいです。
他のMODと互換性がありますが、遺伝子を追加するMODを導入している場合は、このMODを下に配置する方が無難です。
[KV] Call Trade Ships [1.4]やCall A Trader [<=v1.6]と互換性があります。
前提DLC
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月9日 @ 20時32分2023-06-29 19:13:55 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. Gene Trader. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886375137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sylvie Race Download ID:3689224250 2026-09-21 16:16 Changed:9月21日 @ 16時16分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [版権物] [傷肌少女との生活]

Sylvie Race
このMODは同人ゲーム『Teaching Feeling -傷肌少女との生活-』より「シルヴィ」を追加します。
※元ネタのゲームは成人向けのゲームです。
【概要】
シルヴィは過去の虐待によって全身に火傷の痕が残っています。
優しく接することで、内気で引っ込み思案だった彼女は、忠実で愛情深い仲間へと成長します。
彼女は傷ついた魂の持ち主で、救いを必要としています。
あなたの優しさには、揺るぎない忠誠心と温かさで応えてくれるでしょう。
【加入イベント】
ゲーム開始から4日後、商人が傷だらけの奴隷を非常に安い価格(100シルバー)で売りに出します。
このイベントは一度しか発生しません。
そのため、この時に購入する以外の加入方法はありません。
【特徴】
到着時の彼女は体調が悪く治療が必要です。
治療には1回につき12時間かかり、完全に回復するには約5回の質の高い治療が必要です。
また、他の入植者から積極的に愛情や撫でられることを求めます。
これは彼女にとって感情的な欲求を満たす方法であり、気分を大きく高め、他の入植者との関係を改善します。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals
【日本語化MOD】
Sylvie Race 日本語翻訳Steam, Author. 21 Sep 2026. Sylvie Race. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689224250>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Oops All Gene Banks Download ID:2883683444 2026-10-14 00:20 Changed:10月14日 @ 0時20分
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [Biotech] [省スペース] [遺伝子] [日本語化対応]

Oops All Gene Banks
Biotech Gene Varietyの設備単体版
下記の、遺伝子バンクと遺伝子プロセッサのアップグレード版を各2つずつと、それらを設置可能にする4つの研究を追加します。
遺伝子バンクのアップグレード版
・遺伝子アーカイブ
24種保存可能 2×2
・遺伝子レジスター
80種保存可能 2×3
遺伝子プロセッサのアップグレード版
・遺伝子マクロプロセッサ
複雑性8追加 2×2
・遺伝子サブプロセッサ
複雑性4追加 1×1
【類似MOD】
Compact Gene Banks/Processors
1×1サイズの遺伝子バンクとプロセッサーを追加するMOD
面積当たりで比較するとこちらの方が高性能
元MOD翻訳MOD
[1.4] Biotech Gene Variety 日本語翻訳追加
元となるMODの翻訳MOD。そのままでは併用しても翻訳できませんが、本MODとはコードが共通なので当該部分の翻訳コードだけをコピーすれば翻訳は可能です。要翻訳知識。
後無断で翻訳データをアップロードする行為は翻訳MOD作者さんのやる気を阻害する行為なので止めましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Oops All Gene Banks. 3 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883683444>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Addie's Sanguine Arsenal Download ID:3451456116 2026-01-15 03:09 Changed:1月15日 @ 3時09分
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RATE: ★=155 TAG: [Biotech] [VEF] [ヘモゲン] [武器追加]

Addie's Sanguine Arsenal
5種類の産業時代水準ヘモゲニック遺伝子キャリア向け武器を追加します。
各武器には独自のヘディフ付与効果があり、蓄積によってバーストダメージも与えます。
他のゲームで例えるならダークソウルやエルデンリングの出血ビルドのようなものです。
通常武器として用いるだけでもそれなりの水準ですが、カタナ・ハンドガン・マスケット銃にはヘモゲンを消費して発動できるスキルも付いています。
製造はガンスミスと死眠が前提の専用研究で解禁されます。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 15 Jan 2026. Addie's Sanguine Arsenal. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451456116>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer Download ID:2878864038 2025-06-16 21:20 Changed:6月16日 @ 21時20分
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [Biotech] [猫] [犬] [耳] [キャラメイク] [テクスチャ変更]

Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer
Biotechのネコ耳・犬耳を髪の色と同じにします。Steam, Author. 16 Jun 2025. Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878864038>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] LEVIATHANS:SANDWORM Download ID:3713982815 2026-10-18 12:13 Changed:10月18日 @ 12時13分
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RATE: ★=154 TAG: [Biotech] [日本語化対応] [敵] [イベント] [戦闘]

LEVIATHANS:SANDWORM
ポーンの100人以上の巨大さを誇る、巨大生物リヴァイアサンを討伐する専用ミッションを追加するボス戦コンテンツMODです。
通常の襲撃とは異なり、契約から開始する狩猟型イベントとして設計されており、探索と戦闘を組み合わせた特別な体験を提供します。
どれくらい大きいのかはSteam紹介ページにて、実際戦闘中のシーンの画像がありますので、そちらでの確認を推奨します。
【特徴】
・リヴァイアサン級サンドワーム討伐ミッションを追加
・専用ワールド地点「Deep Sand Echo Zone」を追加
・誘引装置「Sandhammer」を使用してボスを出現させる仕組み
・装置起動後に異常な砂嵐イベントが発生
・マップ外縁から巨大サンドワームが出現し戦闘開始
・討伐成功でシンジケートから報酬を獲得
・通常のレイドとは異なり専用エリアへ移動する必要があります
前提DLC
Biotech
前提MOD
ChezhouLib
日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、及び前提MDOの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 18 Oct 2026. LEVIATHANS:SANDWORM. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713982815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Palim - P.S. Series (WIP) Download ID:3797374488 2026-10-08 22:52 Changed:10月8日 @ 22時52分
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RATE: ★=154 TAG: [人工種族] [種族追加] [Biotech] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Palim - P.S. Series (WIP)
人間の脳を上書きして労働用アンドロイド「Palim」を生み出す企業的世界観のMOD。充電・業績評価・感情抽出など独特のメカニクスで、従来のレース追加MODとは異なる体験を提供。
▼ 主な機能
・Palimは食事せず充電で活動。0%で暴走し、充電器で鎮静化が必要
・業績評価で失敗2回連続で廃棄通知が発行され、取り消し不可
・捕虜を生体電池ポッドに入れて発電(600W~2,600W、最大60日)
・人間から喜び・恐怖・怒り・悲しみを抽出してリソース化
・コンベア・スプリッター・ホッパー・流体パイプで生産ラインを構築
・リサイクル材料からシャーシを製造、記憶物質から人格をプリント
▼ 追加内容
・アイテム・建築物111種、製作レシピ38種、研究プロジェクト25種
・背景設定24種、武器12種、衣服2種、髪型11種
・派閥6種、顔の表情6種
▼ カスタムストーリーテラー
・Overseer Valensia:Randyより難易度が高く、約3.3日ごとに脅威発生
・V-Tech Asset Reclassification:脅威倍率4.0倍、最小脅威ポイント220
・ワンダラー・難民ポッド・野生人は参加しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Biotech必須、Royalty・Ideology・Anomaly・Odysseyはオプション
・RimWorld 1.6対応
▼ 注意
・開発初期段階。既存セーブへの追加・削除は破損の可能性あり
・新規セーブでテスト推奨。(WIP)表記の数値は未確定Steam, Author. 8 Oct 2026. Palim - P.S. Series (WIP). 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797374488>.[コメントを書く] -
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