RimWorld Mod データベース

イベント おすすめMOD順 PAGE 5search

 [1.6] VeteranColonist(仮) Download ID:3586179711 2025-10-13 14:52 Changed:10月13日 @ 15時52分
RATE: =68 TAG: [AI製] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [入植者] [加入] [和製MOD] [日本語内蔵] [ChatGPT] [GPT]
VeteranColonist(仮) Title画像

VeteranColonist(仮)

有志が VeteranColonist をAI(chatGPT)を使用して1.6用に修正したもの。

【説明】
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようにします。

詳細は元のMODの説明を参照してください。
Steam, Author. 13 Oct 2025. VeteranColonist(仮). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586179711>.

 [1.5] Dynamic Population Download ID:1658712035 2024-06-20 16:19 Changed:6月20日 @ 17時19分
RATE: =64 G=3 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [HugsLib]
Dynamic Population Title画像

Dynamic Population

前提Mod:
このModが正しく機能する為には、HugsLibを必要とします。

バニラでは、ストーリーテラーはコロニー内の人口数によって、入植者が増える様なイベント(加入イベント等)発生率を変更します。コロニーの入植者が少ないと参加を希望する者が増え、多いと人が加入するイベントなどが減少します。

このModは、そのイベント発生率と切り替わる人数の設定を変更する事ができます。

変更の方法:
入植者の人口枠設定をより細かく制御可能なように、「オプション -> Mod設定 -> 人口枠変更」に小さなスライダーを追加します。

注:これは人口枠に関するバニラの機能に対応しています。このModには、ゲームプレイの調整やスライダーを変更する機能を追加したりするのは含まれません。これによって、ストーリーテラーによる人口数の判定基準方法のデフォルト値を変更できます。

各パラメーターについて:
それらの数字はあなたのコロニーに居る入植者の人数を表しています。バニラのデフォルトでは、入植者が5人に到達すると、参加を希望する入植者を抑制する段階になり、入植者を増やす確率が減少するようになっています。あなたがより高い人口枠に近づくにつれて、人数が増えるチャンスは減少するでしょう。(このModでの800%の確率調整は、人口増加イベントの発生する可能性が通常よりも8倍あることを意味します。逆に40%の確率調整は、人口増加イベントの発生が通常よりも2.5倍低いことを意味します。)

簡単な使い方としては、あなたのコロニーの人口を2倍にしたいのなら、このModの設定で、すべての数字を2倍にするだけです。

この値はいつでも変更できます。それらを変更するたびに新しいセーブデータを用意したり、あなたのゲームを再起動する必要はありません。


人口枠変更について:
[簡単な説明]
あなたが集めたい入植者の人数に合わせて、人口枠変更のスライダー(しきい値)を増減してください。

┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃設定      ┃ 係数    ┃  バニラの初期値 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃極めて低い ┃  800% ┃            0人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃低い      ┃  200% ┃            1人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃適正人数  ┃  100% ┃            5人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃高い      ┃   40% ┃            9人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃非常に高い┃     0% ┃            12人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃最大      ┃ -100% ┃            20人┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━┛

互換性について:
他のModと一緒に使用しても全く問題ないはずです。最悪の場合、ある種のMod(作者が知っている物には無いとのこと)が人口枠の値を上書きする可能性があります。
Steam, Author. 20 Jun 2024. Dynamic Population. 18 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658712035>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
RATE: =64 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]
VeteranColonist Title画像

VeteranColonist

----------------------------------------------------------------------------
Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。

----------------------------------------------------------------------------
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。

出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能

入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)

入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。


本MODは日本語対応済みです。

既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。

また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能

作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…

ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
Reunion
Steam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [1.6] Smart Dragonian Baby/Child Event Download ID:3706620472 2026-07-11 20:07 Changed:7月11日 @ 21時07分
RATE: =64 TAG: [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [イベント] [赤ちゃん]
Smart Dragonian Baby/Child Event Title画像

Smart Dragonian Baby/Child Event

このMODは Gloomy Dragonian Baby / 龍娘寶寶事件擴展 にインスパイアされて作られたものです。

「ドラコニアン、またはユラン巫女を赤ん坊から育ててみよう!」

ドラコニアンが放浪して来るイベントがなかなか発生しない?ユラン巫女を加入させにくい?
そんなあなたに朗報です!
専用のイベントクエストでドラコニアン、ユラン巫女の赤ん坊を加入させられます。

当然ですが、対応する種族MODが必要です。

◆MOD設定内容
・イベントクエストの発生(デフォルト:無効)
・イベントクエストの発生時間
・加入時の段階(乳幼児 or 幼児)
・カスタマイズ可能な初期特性
「計算された攻撃」「頑強」「自然体主義」「美しい」「同性愛者」
・性別(ドラコニアン)
・名前

既存のセーブへ追加できます。

◆前提MOD/DLC
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly

◆選択必須MOD
Gloomy Dragonian race
Yuran race
Steam, Author. 11 Jul 2026. Smart Dragonian Baby/Child Event. 14 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706620472>.
 [1.6] Better Beggars (Continued) Download ID:3006899215 2026-06-03 04:28 Changed:6月3日 @ 5時28分
RATE: =63 TAG: [乞食] [偶発事件] [イベント] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Better Beggars (Continued) Title画像

Better Beggars (Continued)

Better Beggarsの別作者による1.4以降対応版です。
なおSteamページ含めて全コピペの為、下記の予定に関しては元作者の方に予定であったものでこちらの作者の方が予定しているかは不明です。他の大量の(Continued)含めてやっている所はあまり見かけません

これはDLCイデオロギーで追加された乞食イベントの拡張MODです。
・乞食の要求する金額を変更(バニラではコロニーの富にたいして0.85倍請求)
 設定で0.1倍から2倍まで変更可能
・乞食が要求してくるアイテムを変更
・乞食を助けると、あとでお礼を手に入れるチャンスあり。
・新イベント追加、中毒の乞食がドラッグを要求してきます。
・新イベント追加、襲撃者に追われた乞食がやってきて助けを求めます。同意すると数日仲間として逗留した後、去って行きます。

予定されている機能
・選べるアイテムの種類の追加。
・乞食イベントの追加。


既存のセーブに追加可能
途中で削除可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 5時47分 [#1]
    2024-07-05 02:32:25 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Better Beggars (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006899215>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Explicit Timings Download ID:3205587823 2025-08-13 08:35 Changed:8月13日 @ 9時35分
RATE: =63 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [イベント] [偶発事件] [ストーリーテラー]
Explicit Timings Title画像

Explicit Timings

内部イベントタイマーを可視化することができるMOD

プレイしていると(カサンドラは)約5日ごとにイベントを起こし、その後6日はイベントを起こさないことが経験的に分かるが、
このMODは大きな脅威イベントが発生するまでの時間とその後の安全な期間をレター表示領域に表示する。
マップ状態変化、ポーンのメンタルブレイク、健康状態が治まるまでの時間表示も表示可能

このMODによって可視化される情報は、全て個別に効無効を選択できる。
既存のセーブに追加削除可能だが、削除した場合は一度だけエラー表示が出る。
Steam, Author. 13 Aug 2025. Explicit Timings. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205587823>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Necroa Archovirus Download ID:3531035748 2025-07-21 19:30 Changed:7月21日 @ 20時30分
RATE: =61 TAG: [病気] [] [イベント] [Harmony] [ゾンビ]
Necroa Archovirus Title画像

Necroa Archovirus

新たな感染症「ネクロア・アーコウイルス」を追加する MOD です。ゾンビのような存在「シャンブラー」によって拡散し、噛みつきや爪攻撃で傷を負わせた際に高確率で感染が広がります。

【基本仕様】
・シャンブラーの攻撃で出血を伴うと、デフォルトで 85% の確率で感染
・感染者が変異すると、感染元のシャンブラーと同じ派閥に所属
・設定メニューから感染確率、出血の要不要、攻撃ごとの重症度増加を調整可能

【特徴】
・ゲーム内設定から自由に感染バランスを変更可能
・「Biological Warfare」と完全互換(元々その一部として開発)
・既存セーブへの導入は可能、削除は非推奨
・バグ報告時は HugsLib とロード順確認が推奨

【必須 MOD】
Harmony

ゾンビ系シナリオやアウトブレイク的な遊び方を RimWorld に持ち込みたいプレイヤーに最適な、強力かつ調整自由度の高い感染症追加 MOD です。
Steam, Author. 21 Jul 2025. Necroa Archovirus. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531035748>.
 [1.6] [RH2] Metal Gear Solid Download ID:3058257385 2025-07-19 12:58 Changed:7月19日 @ 13時58分
RATE: =60 TAG: [装備追加] [軍事] [武器追加] [食料ポッド] [RH] [Scenario] [MGS] [イベント] [版権物] [日本語化対応]
[RH2] Metal Gear Solid Title画像

[RH2] Metal Gear Solid

「待たせたな。」

傑作スニーキングアクションゲームであるMETAL GEAR SOLIDの装備を追加するMODである[CP] Metal Gear Solidの後継作


追加されるアイテムは以下の通り

・MGS1~2バージョンのスニーキングスーツ(なりきり防具)
・グレイフォックスのEXOスーツ(なりきり防具)
・雷電のEXOスーツ(なりきり防具)
・高周波ブレードとカタナ(武器)
・SOCOM Mk23 MOD0(非致死性銃器)
・M9A1-S トランク(非致死性銃器)
・ソーラーフレアタバコ(タバコ型ドラッグ)
・Kレーション(保存食)
・Gene-Therapy2 スーパーソルジャーインプラント(強化インプラント)

独自の開始シナリオも追加され、サイボーグ忍者が加入したり潜入エージェントや雷電がマップに現れるクエストなども追加されます(サイボーグ忍者は開始後早めの段階で加入するのでゲームバランスに注意)

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 13時58分 [#1]
    2026-03-15 19:08:02 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Metal Gear Solid. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058257385>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Hostile Darkness Download ID:3597570537 2025-11-02 00:25 Changed:11月2日 @ 1時25分
RATE: =60 TAG: [Anomaly] [バランス調整] [パッチ] [イベント]
Hostile Darkness Title画像

Hostile Darkness

Anomalyのイベント「不自然な闇」で入植者だけが闇の標的になっていることに疑問を覚えませんか?
これは「闇はすべてを飲み込む」という精神に反していると考えました。

このMODはイベント「不自然な闇」でAnomaly以外のすべての存在を標的にするように変更します。
すべてのヒューマノイド、動物(家畜・野生問わず)、そしてすべてのメカノイドが標的になります。

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 2 Nov 2025. Hostile Darkness. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3597570537>.
 [1.6] Space Turbulence Download ID:3540964009 2026-01-06 15:15 Changed:1月6日 @ 16時15分
RATE: =58 TAG: [コロニー] [クエスト] [イベント] [Odyssey] [Anomaly] [グラヴシップ]
Space Turbulence Title画像

Space Turbulence

過去のある時点の自分のコロニーへの襲撃クエストを発生させるMOD

おおよそはバニラで発生する他勢力の物資集積所への襲撃クエストと同様
どの段階のコロニーがコピーされて出てくるかは選べない。
(グラヴシップ発進のたびに15%の確率でコピーが行われ、その後ランダムな時間後にクエストが発生する)

コロニーによってはバニラの物資集積所とは比べ物にならない戦利品と難易度になる。
ただし、敵対ポーンは無制限に出てくるので長期滞在は難しい。

【前提MOD】
・Odyssey(公式DLC)
・Anomaly(公式DLC)
Steam, Author. 6 Jan 2026. Space Turbulence. 3 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540964009>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Valkyria Race (瓦尔基里族) Download ID:3282033095 2026-03-21 09:51 Changed:3月21日 @ 10時51分
RATE: =57 TAG: [種族追加] [種族装備] [イベント] [遺伝子] [Anomaly]
Valkyria Race (瓦尔基里族) Title画像

Valkyria Race (瓦尔基里族)

これは「戦場のヴァルキュリア」シリーズのヴァルキュリア種族にインスパイアされたMODです。

◆追加されるもの
(種族)
・ヴァルキュリア
女性部族のメンバーは、古代の神聖な武器であるランスに触れると、ラグナイトのエネルギーを利用し、ヴァルキュリアの能力を目覚めさせることができます。
その後、彼らは破壊的なエネルギー攻撃を放つことができます。

(遺伝子)
・ヴァルキュリアの血統
この遺伝的遺産を持つ女性は並外れた力を目覚めさせることができます。
覚醒後は髪が白銀に変わり、BGMもヴァルキュリア覚醒のテーマに変わります。

(武器)
・ヴァルキュリアランス
古代ヴァルキュリアの遺跡から発掘された、神秘的な力を秘めた神器。
覚醒すると、ラグナイトのエネルギーを集中させて恐るべきエネルギー砲を発射することができる。
(現在、イデオロギーDLCレリッククエストを完了することで入手可能)

(イベント)
・ヴァルキュリア コンプレックス
ランダムに生成されるイベントにより、プレイヤーは眠っているヴァルキュリアの乙女に出会うことができます。
(ヴァルキュリア族のコロニー参加方法)
Steam, Author. 21 Mar 2026. Valkyria Race (瓦尔基里族). 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282033095>.
 [1.6] Dire Raids (Continued) Download ID:3259909708 2025-06-24 03:17 Changed:6月24日 @ 4時17分
RATE: =56 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント]
Dire Raids (Continued) Title画像

Dire Raids (Continued)

有志による Dire Raids の1.5対応版。

「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。

ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。
他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合は「Dire Raid」に影響される可能性があります。

MODオプションより発生率など変更可能です。
◆前提MOD
HugsLib

◆オプションMOD
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC [1.5] fork
Make War Not Love (Continued)
Steam, Author. 24 Jun 2025. Dire Raids (Continued). 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259909708>.
 [1.6] More Ritual Rewards (1.3+) Download ID:2886415570 2025-07-10 06:57 Changed:7月10日 @ 7時57分
RATE: =55 TAG: [Ideology] [儀式] [報酬] [イベント] [日本語化対応] [ユーティリティ]
More Ritual Rewards (1.3+) Title画像

More Ritual Rewards (1.3+)

儀式の報酬を追加するMore Ritual Rewardsの1.4対応(有志?)更新版です。悪いイベントの早期終結や良いイベントの発生などがあります。

本家1.3版の説明文より報酬内容の抜粋 
実際上は日食の終了+寒波の短縮のようなセットです。
一部の報酬は特定のミームでしか解禁されず、儀式の質で報酬の質が向上する場合もあります。
内容を知らないため抜粋できていませんがVanilla Events Expandedのイベントにも対応しています。

日食・太陽フレアの終了
寒波・熱波・死の灰・火山の冬の短縮
隕石・宇宙船の残骸・昆虫・崇拝動物・小規模な敵襲の召喚
アンブロージアの芽生え
ガウラレンツリーとのつながり
作物の強制成長
新鮮ではない死体の除去
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月3日 @ 23時27分
    2024-08-12 16:56:38 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月3日 @ 23時27分 [#1]
    2024-08-12 16:47:17 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. More Ritual Rewards (1.3+). 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886415570>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] OnlineCity 1.6 Download ID:3572429738 2025-09-22 04:16 Changed:9月22日 @ 5時16分
RATE: =54 TAG: [マルチプレイ] [サーバー] [イベント] [Harmony]
OnlineCity 1.6 Title画像

OnlineCity 1.6

RimWorld をマルチプレイ化する「OnlineCity」シリーズの継続更新版です。オリジナル版の機能を引き継ぎつつ、新たな更新が加えられています。

【概要】
・RimWorld をオンラインで他プレイヤーと一緒に遊べるようにする大規模 MOD
・個人でサーバーを立てることが可能(GitHub 上に手順あり)
・Steam Workshop で不具合がある場合はゲームファイルの検証や GitHub からの最新版導入を推奨

【公式サーバー】
・専用のカスタム Modpack を使用
・サーバー限定の独自 MOD を含む
・定期的にイベントや競技会を開催、報酬獲得が可能
・ワイプ終了時には「氷河期」などゲーム性を一変させる大規模イベントを実施

【必須 MOD】
・Harmony(前提ライブラリとして必要)

シングルプレイ中心の RimWorld にオンライン要素を導入し、他プレイヤーとの協力や競争、サーバー限定のシナリオを体験できるマルチプレイ拡張 MOD です。
Steam, Author. 22 Sep 2025. OnlineCity 1.6. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572429738>.
 [1.5] What is this?? A MapSize for ants?!? Download ID:3003527121 2024-08-31 13:54 Changed:8月31日 @ 14時54分
RATE: =53 TAG: [マップ] [イベント] [バランス調整]
What is this?? A MapSize for ants?!? Title画像

What is this?? A MapSize for ants?!?

囚人キャンプ襲撃などのイベントマップに入るときに生成されるマップのサイズを指定できるようにします。

このMODはKaz The Mercenary氏からのリクエストです。
Steam, Author. 31 Aug 2024. What is this?? A MapSize for ants?!?. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003527121>.
 [1.4] Valkyrie BOSS Download ID:2970830828 2023-09-05 05:22 Changed:9月5日 @ 6時22分
RATE: =50 G=4 TAG: [動物追加] [天使] [イベント] [和製MOD] [日本語内蔵] [チート]
Valkyrie BOSS Title画像

Valkyrie BOSS

動物として「ヴァルキリー」を追加します。

ヴァルキリーはとても強力でゲームバランスを著しく破壊します。導入にはご注意ください。
とにかく強くをコンセプトにしているため、バランスを少しでも気にする場合は推奨できません。

ヴァルキリーは自然発生及び取引されず、専用のイベントでのみ発生します。

「ヴァルキリーの降臨」:入植から二年経過、前回の発生から二年経過の条件で発生します。スランボのイベントと同じく、中立野生状態のヴァルキリーが一人やってきます。手懐けるか、放置するか、挑戦するかはコロニー次第です。

敵にする場合は言うまでもなく、味方にする場合も管理には注意が必要です。
(自動反撃や攻撃許可を出していると大抵大変なことになります)
Draftable Animals」の導入を推奨します。
Steam, Author. 5 Sep 2023. Valkyrie BOSS. 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970830828>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.5] Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism! Download ID:3422548588 2025-03-12 23:03 Changed:3月13日 @ 0時03分
RATE: =50 TAG: [武器追加] [建築物] [医療] [種族派閥] [特性] [バックストーリー] [健康状態] [イベント] [病気] [バランス調整] [日本語化対応]
Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism! Title画像

Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!

コアやDLCあるいは特定MODを変更拡張するMODです。内容は全て変更履歴に記録されています。

25年2月18日終日までの追加と変更
【追加】
・昆虫にまつわる3種類の背景。コアとAnomaly向けにパッチされています。
・30種類以上の特性。ポジティブ中立ネガティブなものがそれぞれあります。
・外気温を長期間、最大で20度上下させるイベント。
・Anomalyの火炎放射器を参考にした火炎放射器とダメージよりも抑止力が高いタレット。
・3種類の無限化学反応炉と2種類の無限シルバー反応炉。(一つは爆発物)
・新しい病気。
 精神崩壊または頭を打った時もしくは年齢で発症する可能性のあるブレインロット。
 低体温症または熱中症で瀕死状態のときに発症可能性がある環境サヴァン症。
 進行するほど症状が良くなる緊張性ブレイクダウン。
 ランダム発症ランダム消失の可能性があり酷いときには睡眠が中断される緊張性頭痛。
 医薬品は使えるが免疫が遅く、傷痕の発生と放置で別部位拡大もあり得るフランベジア。

【バニラ仕様の変更】
・心臓へのダメージで心臓発作が起きる可能性。
・飢餓の状態が9段階に増え、低体温症と熱中症にも段階が追加されます。
・後天性サヴァン症候群の発症可能性調整。稀に動物やメカノイドも発症します。
・メカリンクインプラントを埋め込まれた期間に応じてメカニター適応状態が向上します。
・人数が少ないときは精神崩壊の悲観・唖然・野生化・ギブアップの選択率が低下します。

【MOD対応】
Little Crittersの動物を中級あるいは上級まで訓練可能にします。

BiotechとAlpha Genes利用時に複数の派閥とゼノタイプが追加されます。ヘリクセンアウトランダー(宇宙時代)とアンカライトネアンデルタール(産業時代)です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 0時03分 [#2]
    2025-07-31 10:43:08 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Mar 2025. Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!. 7 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422548588>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] No Quests Without Comms Download ID:2557302879 2025-07-17 07:17 Changed:7月17日 @ 8時17分
RATE: =48 TAG: [制限] [イベント] [クエスト] [通信] [バランス調整]
No Quests Without Comms Title画像

No Quests Without Comms

No Quests Without Commsの有志によるアップデート。

通信機が設置できるまでクエストの通知が入ってこなくなるMOD。
通信機がないのに通信が舞い込むことがなくなります。

注意:このMODは元のMODと同じpackageIdとDefsを使用しているため同時に使用することはできません。
Steam, Author. 17 Jul 2025. No Quests Without Comms. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557302879>.
 [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 03:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
RATE: =46 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy Title画像

Dynamic Diplomacy

各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。

作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 4時17分 [#7]
    2022-02-20 16:53:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 10時41分 [#1]
    2019-10-03 05:05:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Disco! Download ID:2436747646 2025-07-28 19:07 Changed:7月28日 @ 20時07分
RATE: =46 G=2 TAG: [建築物] [入植者] [イベント] [パーティー] [音楽] [娯楽] [装飾] [グラフィック] [Harmony]
Disco! Title画像

Disco!

 RimWorldにディスコフロアとディスコイベントを追加します。

 BGMにあわせ床が明滅し、ポーンが踊ります。
 参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=ohAPN…

 電気の研究を終了させてダンスフロアとDJスタンドを解放してください。

 建設後は自然とディスコイベントの発生を待つか、任意にDJスタンドを起動してディスコイベントを起動させてください。

 カスタムサウンドはMOD設定から追加可能です。

FAQ
Q:音楽が聞こえないよ!
A:MOD設定を確認してください。MOD設定にボリュームスライダーがあります。カメラを完全にズームインしてください。エラーログがないか確認してください。

Q:なぜ音楽が少ないの?
A:MODの容量を少なくしたいことと、法律を違反したくないからです。MOD設定からカスタムできますのでお好きなダンスミュージック導入してください。

カスタムコンテンツ(音楽、フロアエフェクト、ダンス)の追加
・音楽
 音楽は、.oggまたは.wavフォーマットでダウンロードしてください。.mp3ファイルは動作しません。
 複数の曲がある場合は、すべて同じフォルダに入れてください。
 Disco! modの設定画面に入ります。
 「曲の追加」をクリックします。
 曲の入ったフォルダがある場合は、そのフォルダのパスを貼り付けます。1曲だけの場合は、曲のファイルのパスを貼り付けます。
 パスが正しく入力されていれば、「追加」ボタンを押すことができます。
 追加された曲は、ディスコ開催時にランダムに再生されます。
 MODの設定でRandom chanceの値を変更することで、特定の曲の再生頻度を高くしたり低くしたりすることができます。2の値を持つ曲は1の値を持つ曲の2倍の頻度で再生され、0の値を持つ曲は再生されません。

・フロアエフェクト
 ガイドは近日公開(XML)

・ダンスムーブ
 ガイド近日公開(C#)

・今後の予定
 さらに多くのムーブやフロアエフェクトの追加。
 コーディネートされたダンスムーブ(複数のポーンが一緒にダンス)。
 ダンスバトル。
 バーシステム?
 建築物のクオリティアップ

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODの全設備を解体して行う事。
他MODと競合しないはずです(マルチプレイ未対応)。

【前提MOD】
Harmony
 
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1784613624 1784527484 1784624421 none none
▲ OPEN COMMENT