建築物 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Wall-Mounted Orbital Trade Beacon Download ID:3553078564 2026-06-08 05:58 Changed:6月8日 @ 6時58分
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RATE: ★=271 TAG: [建築物] [ビーコン] [省スペース] [トレーディング] [壁] [日本語化対応]

Wall-Mounted Orbital Trade Beacon
貿易用ビーコンの壁掛けバージョンを追加するMOD
グラヴシップのような狭い空間や、寝室など通常の貿易用ビーコンでは景観が損なわれる場所での使用に適しています
【関連MOD】
Ceiling Mounted Orbital Trade Beacon
天井設置バージョン
日本語には標準対応Steam, Author. 8 Jun 2026. Wall-Mounted Orbital Trade Beacon. 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553078564>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Empire Download ID:2938820380 2026-04-17 04:17 Changed:4月17日 @ 5時17分
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RATE: ★=261 G=5 TAG: [帝国] [貴族] [家具追加] [建築物] [クエスト] [ストーリーテラー] [装備追加] [勝利条件] [VEシリーズ] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Empire
新しいVFEは没落帝国の拡張をテーマとしたMODです。
帝国を物語の中心に置き、帝国の玉座のために貴族らしく振舞うことが可能になります。
新たなストーリーテラー、新たなシナリオ、新たな勝利条件。
王侯を集めて見事な演説をすることで名誉を得たり、噂話で名誉を得たり失うなどの新しい相互作用。
伯爵を越えて、侯爵、侯爵、大公、星王などの新しい称号と新たなニーズと、建築物
リテクスチャされたシャトルと、武器を装備したガンシップタイプのシャトル。
新たなクエストとして、貴族を歓待し、舞踏会を開きましょう。
美術展を開き、大きの貴族と親交を深めましょう。
でも、気を付けてください。それらの行事は、脱走兵どものテロの標的となりえます。
参加者に万が一のことがあればクエストは失敗となります。
脱走者たちの隠れ家を襲撃しましょう。
偉大な帝国に従わぬものなど踏みつぶすのです。
そして、新たな称号を手にし銀河皇帝の右腕たることを示すため、ロイヤルパレードを成功させるのです。
しかし、それもまた帝国に従わぬものたちの攻撃対象となります。
◇新たなストーリーテラー「大公妃アリアドネ」
あなたの入植地に5000の富が集まるたびにイベントをトリガーするストーリーテラーです。
◇新しいシナリオ
脱走兵の襲撃により、炎上する邸宅からスタートするホットなシナリオが追加されます。
脱走兵はある程度攻撃行った後、盗めるものを盗んで逃げていきます。
あなたはそれを追いかけて奪われた財産を奪い返そうと試みてもいいし、とにかく命を守るため逃げてもいいのです。
襲撃が始まった状態でスタートするため難しいシナリオとなるでしょう。
あなたは帝国の貴族として超能力や許可証を用いてどうにか切り抜け生き延びてください。
生き残ることができれば、相応の富と、男爵としてスタートすることができます。
◇テロリズム
あなたの入植地に没落帝国の爵位を持つ入植者がいるならば、あなたの勢力は帝国の脱走兵によるテロ行為に悩まされることになります。
脱走兵は他派閥のトレーダーたちに紛れ、爆弾を仕掛けたり、食事のスタックに毒を盛ったり、暗殺を試みたりします。
◇テロの発生手順について
彼らは他派閥のトレーダーに紛れて(あからさまな脱走兵装備で)登場します。発生率はオプション設定で変更可能ですが、残念ながら最小1%で完全な無効化は不可能です。どう見てもお前脱走兵だろ!という容姿ですが残念ながらこの時点で攻撃するとトレーダー派閥と敵対する事になります。
彼らは他のトレーダーと一緒に特定の場所で一旦待機後、トレーダーから離れてこちらの拠点の何処かに爆弾を仕掛ける、食料に食中毒を仕込む、こちらの帝国爵位持ち入植者に近づき、一定の距離まで近づく等を行います。それらの行為時に近寄るとやっと脱走兵へ所属を変更して攻撃してきます。所属が脱走兵に変わってからこちらから攻撃可能です。なお爆弾は設置から爆発の間に解除可能で、解除すると反応弾になります。
◇既知の問題
RuntimeGC等を使ってセーブデータを軽くするためにワールドポーンの掃除を行うと、帝国の皇帝や要人が消去されシナリオが壊れます。
◇FAQ
Q:帝国と戦うことは可能ですか?
A:帝国と戦うと、このMODの95%のコンテンツは利用できなくなります。あくまでこのMODは帝国の拡張であり、貴族として振舞うプレイを楽しむものです。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:追加可能ですが、削除はできません。
Q:下のタブにロイヤリティのボタンがありません。
A:帝国の貴族の称号を手に入れてください。
Q:CE?
A:はい
Q:中世プレイで楽しめますか?
A:いいえ、帝国はあくまで超技術派閥です。
【前提MOD】
DLCロイヤリティ必須
-Vanilla Expanded Framework
【派生MOD】
-Vanilla Factions Expanded - Deserters
本MODで追加される脱走兵の派閥と協力して帝国を打倒するMOD。最終ミッションを実施すると帝国は滅び、脱走兵は悲願成就の為解散するが、独自の反帝国ミッションを受注できる独自システムあり。帝国、及び脱走兵が利用する武器や防具も追加されます。
お互いの派閥が敵対関係にある為、どちらかに協力すると反対勢力のシステムは利用できないが、1回程寝返るクエストあり?
【拡張MOD】
Imperial Functionality
上記Vanilla Factions Expanded - Deserters導入時に大量に追加されるが、脱走兵プレイ時に破壊対象なだけで、帝国貴族プレイ時には利用できなかった各種施設やハイメガシールドを含め、それぞれプレイヤーにとって有効な設備にして建造も可能にするパッチMOD。
【爵位持ちの縛り緩和MOD】
Royalty Tweaks
オプション設定で爵位持ちの作業制限を解除したり、玉座は最高位の人だけが要求する等、色々制限を緩和可能。
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
様々な要素を大量に追加しつつ、MODオプションで色々変更可能なMOD。
MODオプションで爵位持ちの欲求のうち、王室と寝室の欲求を無効化可能。
MOD全体でみると、資産価値がほぼ無料なタイルや破壊不可能なアルコテック製の壁など、OP要素が多いので苦手な方は注意。
【許可証緩和MOD】
Better VFE-E and Vanilla Permits
本MODを前提とする、各種称号取得時に貰える許可証の数や各援軍の再依頼の為のクールダウン日数を大幅に緩和するアドオンMDO。例としてカタクラフト部隊の80日→21日
【帝国の爵位持ちへの感情&役職、許可証緩和可能思想追加MOD】
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Ideology導入時に様々なミームが追加されますが、帝国の爵位持ち貴族の事をどう思うか、帝国貴族に使える爵位を持たない執事長の役職、許可証利用後のクールダウンを短縮、無いし延長するミーム等も追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2026. Vanilla Factions Expanded - Empire. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938820380>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortification Industrial - Citadel Download ID:2887532326 2025-11-23 18:22 Changed:11月23日 @ 19時22分
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RATE: ★=258 G=5 TAG: [防衛] [建築物] [防壁] [タレット] [産業時代] [発電] [電力線] [銃眼] [日本語化対応]

Fortification Industrial - Citadel
Fortifications - Industrialに要塞を建設するのに役立つ様々な建築物を追加するアドオンです.
・要塞向けの低い壁や装飾、電力線
・不要なアイテムからスチールや液化燃料を抽出する作業台
・安く作れるシチューとそれを作るための移動式キッチン
・ヒト狩りの群れや虫、メカノイド、敵派閥の襲撃を誘引するデコイ施設
・拠点を囲む堅牢な防壁
・大出力の液化燃料発電機
・入植者を防護しながら敵を攻撃できる有人式のタレット
上記のうち発電機と防壁、タレットは低コストかつ高性能な代わりに一度設置すると解体できません。
撤去するには攻撃して破壊するしかないためよく考えて設置する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2025. Fortification Industrial - Citadel. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887532326>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Upgrade Download ID:3395769930 2026-07-07 16:14 Changed:7月7日 @ 17時14分
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RATE: ★=258 TAG: [武器] [防具] [建築物] [アップグレード] [バランス調整] [日本語化対応]

Weapon Upgrade
精密工作機械を使用して同品質かつ同種の武器や防具、建築物を2個以上組み合わせることで品質のアップグレードが出来るようにします。
工芸作業場でも品質のアップグレードが出来ますが、上限は中世クラスまでです。
MODオプションで以下の設定ができます
・成功率
・アップグレード時の必要数(最低2個以上)
・霊属性やバイオコードが付いたものも対象にするか
・耐久度も影響するか
・組み合わせに使う衣服が全て霊属性の場合は完成品も霊属性にするか
・ダウングレードを可能にするか
・工芸スキルが成功率に影響するか
【関連MOD】
Quality Bionics (Continued)
導入することで義肢やインプラントもアップグレード可能にします。
【互換性】
(互換性あり)
Infused
Infusion 2
競合してはいないが、アップグレードすると強化内容が変わります。
(互換性なし)
Infinite Reinforce
互換性を持たせることは可能だが、いくつかのバグを引き起こすため対応予定なし。
【よくある質問】
Q:MODで追加されたものにも使えますか?
A:はい。
Q:このMODを既存のセーブへ追加することはできますか?
A:はい。
Q:ペルソナ武器もアップグレードできますか?
A:ペルソナ武器も機能し、アップグレード後に特性が更新されます。
ペルソナ武器のアップグレードモードはMOD設定で調整できます。
Q:InfusedやInfusion 2との互換性は?
A:InfusedやInfusion 2とのコンフリクトはありません。
武器をアップグレードすると、その武器の特性は更新されますが、MOD設定で調整することはできません。
Q: Infinite Reinforceとの互換性は?
A:持たせることは可能ですがかなり難しいです。
互換性を持たせるといくつかのバグを引き起こしますし、Infinite Reinforce自体にもいくつかのバグがあります。
そのため、互換性を持たせる予定は今のところありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2026. Weapon Upgrade. 30 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3395769930>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2024-06-10 01:18 Changed:6月10日 @ 2時18分
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RATE: ★=251 G=10 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]

LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
Hide Your Wealth
全てのdeep storageコンテナを隠しロッカー化するオプション有り
[KV] RimFridge
[KV] RimFridgeは作者が引退宣言し、下記のMODへ誘導している。
RimFridge: Now with Shelves!
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
[Abandoned] Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Private Basement Download ID:3727094520 2026-06-06 13:02 Changed:6月6日 @ 14時02分
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RATE: ★=251 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [建築物] [Harmony] [和製MOD]

Private Basement
Private Basement (v0.8 - 調整中)
※ 本MODは現在 v0.8 として調整中です。バランス・挙動・テクスチャは
今後変更される可能性があります。フィードバック歓迎。
地上に小さな拠点、地下に広大なプライベートポケットマップ — そんな
"閉じた一軒家"スタイルのコロニーを楽しむためのシナリオ&建造物セット
です。
シナリオ概要
地上は小さなマップ(初期 51×51、スライダーで変更可)。中央には
重厚なベースメント・ハッチが鎮座しています。
ハッチの下には 200×200(変更可)の専用ポケットマップ。地下はほぼ
素の岩盤で、入口周りの小部屋・通路・北側の 6×6 シャトルパッドだけ
が既に掘られています。あとは全部あなた次第。
入植者3人はマップ南端から徒歩で到着。ドロップポッドでは
ありません。
地上ハッチの隣には起動時から2基のクロスマップ中継装置(シャトル
搬入エレベーター・ユーティリティブリッジ)が設置済みです。
建造物一覧
■ ベースメント・ハッチ (3×3)
プレイヤー所有マップなら任意の場所に建設可能(1マップ1基)。建てると
そのマップ専用の地下ポケットマップが生成されます。重装甲・襲撃ダメージ
無効。撤去するとアクセスは消えますが、地下マップ自体はワールドに残り
ます。
■ シャトル搬入エレベーター (7×7)
地上↔地下のクロスマップ貨物リフト。コンソール操作で、リフト上に
あるもの全て(着陸したコロニーシャトル本体・乗員・貨物・ストレージ
コンテナ&中身)を相手側の対応セルへ転送します。クエストシャトル等
プレイヤー派閥外のものは除外。地上にのみ建設可。
■ ユーティリティブリッジ (2×2)
電力とパイプを1基で兼任するクロスマップ中継。
電力: 送出側電池から吸い出し受取側電池へ注入する電池間
転送。エネルギー保存・創造なし。
パイプ: 起動時に検出された全 Vanilla Expanded パイプ
ネットワーク(水道・ヘリキシエン・ミルク・ケミフュエル・
ニュートリエントペースト等)に対応。
Gizmoで送出方向とパイプ系統を選択。複数ペア設置可能(各ペアは独立
リンク)。
■ 天窓 (3×3)
地上に設置するガラス張りの開閉式スカイライト。開放中、真下にあたる
地下の 3×3 セルへ地上と同期した太陽光相当の自然光(夜は暗く
なる)が投影されます。光量は屋外と同等なので、地下でも屋外作物が
そのまま育ちます。
地下の屋根は残ったまま、部屋は室内判定のままです — 天候・
襲撃・ドロップポッド・シャトルが天窓を通って侵入することはありません。
あくまで"光だけ"を通すスカイライトです。
■ 多段ハイドロポニックス (1×4)
バニラのハイドロポニックス槽を縦に4段積み上げた地下農業向けラック。
フットプリントはバニラと同じ 1×4 のまま、栽培能率を強化します。
基本成長速度 ×4
太陽光(または天窓)下で +25%、暗闇で -25%、室内灯
は中立
Dubs Bad Hygiene 導入時: 水道パイプ接続で +25%、断水で
-25%
建築には地下マップが必要(重装フレームの組み立て上、地上には
設置不可)。Construction技能 6 以上。
■ ベントダクト (1×1)
地上↔地下を結ぶクロスマップの熱のみ交換ダクト。開放中、両端
の部屋温度がゆっくり等しくなっていきます。給電すれば数倍速く循環、
無電力でも開けてあれば緩やかにパッシブ稼働。閉じれば電力消費ゼロ。
屋根や屋外判定は維持されるため、天候・襲撃・ドロップポッドは入りません。
初手から地下を快適温度に保つ手段として使えます。
Mod設定
地上マップサイズ(スライダー)
地下マップサイズ(スライダー)
互換性
Harmony 必須
Odyssey DLC 必須(ポケットマップ機能を使用)
Vanilla Expanded Framework (任意): 導入時のみユーティリティ
ブリッジのパイプ転送が有効化。未導入でも電力転送は動作。
Dubs Bad Hygiene (任意): 多段ハイドロポニックスが水道
ボーナス/ペナルティを認識。
敵対/訪問者イベント調整は他mod・ストーリーテラー任せで、本modには
トグルを含めません。
v0.8 として未確定な点
各建造物のコスト・電力消費・成長倍率は調整中の暫定値です。
テクスチャは仮のものを含みます。
セーブ互換は v1.0 まで保証しません(v0.x 間でセーブが壊れる更新が
入る可能性あり)。Steam, Author. 6 Jun 2026. Private Basement. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727094520>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MigCorp - Skiptech Download ID:3626074566 2026-03-09 21:35 Changed:3月9日 @ 22時35分
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RATE: ★=249 TAG: [運搬] [建築物] [テレポート] [通路] [日本語化対応]

MigCorp - Skiptech
Better VPE Skipdoor Pathing に影響を受けたテレポート装置を追加するMOD
↓以下はワークショップのmod説明を機械翻訳(一部意訳)したものです。
MigCorp - Skiptech はポーンが同一マップ上の他のスキップドアへ瞬時にテレポートできるようになるスキップドアを建設可能にします。
もしポーンが作業のためにマップを移動するのに半日かかる場合、スキップドアをいくつか設置すればそれらを使用して移動距離を短縮します。
今後さらに多くのスキップテクノロジーが登場する予定です。
・Better VPE Skipdoor Pathingに触発されました
・DLCが無くても動作します
・大規模で広大なコロニー向けに設計しています
また、Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアと互換性があります!
【追加されるもの】
・スキップドア
テレポートのために自動的にリンクする建物です。
ポーンは移動を短くするなら自動的にスキップドアを使います。
すべて(※互換性参照)のジョブと下書きアクションと互換性があります。
ゲーム終盤でも高いパフォーマンスを持ちます。
【使い方】
1.「マルチアナライザー」の研究を完了させます
2.「スキップドア」を建設して電力を供給します(「その他」のカテゴリーにあります)
3.2と同様に「スキップドア」を建設して電力を供給します
以下必要なだけ「スキップドア」を建設して電力を供給してください。
【制限事項】
・テレポート出来るのは同じマップ内のみです、他のマップにはテレポートできません。
・出入り口の無い隔離された場所にはテレポートできません、目的地に到達可能である場合にのみ使用します。
(出来なくはないがパフォーマンス上の問題から断念した、ゲームをスライドショーのようなものにはしたくないよね?)
・ポーンは最適でない経路選択をすることがあります、その場合は正しい判断が下されるまで、スキップドアを移動させてみてください。
(パスチェックの仕組みについては、Wiki(作成予定)を参照してください)
【互換性】
今のところ問題は見つかりませんでした!
このMODは経路検索やジョブシステムには触れていません。
目的地やPathEndModesをいじったり、特殊なこと(例:Hospitality)をしない限り問題ないでしょう。
【よくある質問】
Q:既存のセーブへ追加しても問題ありませんか?
A:はい!(試してくれた人に感謝)
Q:既存のセーブから削除しても問題ありませんか?
A:ロード時にログに一度きりのエラーがたくさん出る可能性が高いですが、何も残らないし、セーブが壊れることはありません。
Q:スキップドアはペアで作らなければなりませんか?
A:いいえ、各スキップドアはローカルマップ上の他のスキップドアとリンクされています。
Q:なぜポーンはスキップドアでテレポートする前に待つのですか?
A:入口または出口のスキップドア(または両方)は電源が無い場合、内部で充電が必要なため遅延が生じます。
その場合は短い「スキップショック」症状も追加する予定なので、ケチらずに電源を供給してください。(アルコテック種族でない限りね)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月26日 @ 10時27分2025-12-26 14:18:19 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Mar 2026. MigCorp - Skiptech. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626074566>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Download ID:2563508405 2025-07-21 03:49 Changed:7月21日 @ 4時49分
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RATE: ★=247 G=4 TAG: [家具] [防衛] [建築] [罠] [銃眼] [軍事] [娯楽] [壁] [電力] [建築物] [光源] [ベッド] [日本語化対応] [RH]
![[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
Red Horseシリーズの作者による軍事をテーマにした家具、照明、防衛、発電機、娯楽や様々な依頼を受諾できるミッションボードなどを追加します。誘拐された入植者を身代金と引き換えに解放する依頼も有り。
[RH2] Uncle Boris' - Used Furnitureでは、無限にシルバーを生み出す装置やVRトレーニングなどの明らかにチート級なアイテムは現時点で実装されていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Uncle Boris' - Used Furniture. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563508405>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Cutter Download ID:3492083520 2025-08-02 14:30 Changed:8月2日 @ 15時30分
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RATE: ★=242 G=3 TAG: [建築物] [資源] [生産] [素材] [自動化] [肉] [分解] [日本語化対応] [食肉加工]

Auto Cutter
自動破砕機のように、投入したものをほぼなんでも破壊・解体し、素材へと変えてくれる自動切断機を追加します。
アイテムはcostListの設定されているものであればなんでも解体でき、死体は皮と肉へと変わり、メカノイドの残骸も自動で分解可能です。
人の死体を破壊する際、持ち物や着けている衣服が自動で排出され、さらには設定次第で臓器やインプラントの排出も可能となります。
破壊時の素材への変換効率から、何を破壊するか、遺体破壊時に排出を経ず着けている衣服を同時に破壊するか、などMOD設定から細かく調整が可能なため、設定次第でバランスへの影響も最小限に抑えられるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Auto Cutter. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492083520>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Echoes of the Rim Download ID:3573196843 2025-09-30 08:17 Changed:9月30日 @ 9時17分
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RATE: ★=243 TAG: [探索] [イベント] [キャラバン] [建築物] [Harmony] [日本語化対応]

Echoes of the Rim
キャラバン移動時に「放棄された建物」「古代遺跡」「隠された施設」などを発見できるようにする探索要素追加MODです。遊牧プレイ(ノマドラン)を主眼に置きつつ、通常のプレイにも新たな発見やフレーバーをもたらします。
【特徴】
・キャラバン移動中、各種古代構造物や隠し施設を発見できるイベントを追加
・発見した構造物は後で探索するかどうかを選択可能
・Odysseyのイベントと異なり、マップ上に構造物が配置されるため後日再訪が可能
・対応構造物の例:
- Ancient urban ruins
- Ancient mining industry
- Ancient hydroponic farm facilities
- Mechanitor Orbital Platform
- Vanilla Quests Expanded - Deadlife
- Vanilla Quests Expanded - The Generator
- Vanilla Genetics Expanded
- Alpha Genes
- Alpha Books
【必須MOD】
・Harmony
【推奨 /対応MOD】
・Ideology, Biotech, Odysseyなどの公式DLC
・Vehicle Frameworkなどの主要拡張MOD
・複数のVanilla Expanded/Alpha系MODとの連携
【互換性】
・Combat Extendedとは基本的に問題なし(キャラバン処理のみ影響)
・設定リセットが必要な場合はconfigフォルダ削除で対応
遊牧スタイルにさらなる冒険を加え、探索の幅を大きく広げることができるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Sep 2025. Echoes of the Rim. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573196843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Transparent Substructure Download ID:3522762741 2026-06-24 11:45 Changed:6月24日 @ 12時45分
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RATE: ★=240 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [フロア] [橋] [装飾] [Harmony] [日本語化対応]

Transparent Substructure
透明なグラヴシップ用の土台、透明な強化橋、透明な床を追加する
透明なので床および橋の下にある地形が見える、衛星軌道上からの眺めは必見
実際の見え方のついてはワークショップの画像参照
作者曰く「高所恐怖症の人にはおすすめできない」とのこと
補足:3種類ある透明な床について
・共通
Fineがついているものは貴族対応
・Fine transparent tile
床の下の土台が透過して描画される。
下が普通上グラヴシップ土台ならそれが見えるし、透明なグラヴシップ用の土台(Transparent Substructure)なら地面まで見える。衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。
・Sky tile, Fine Sky tile
床の下の地形・土台にかかわらず、地面が描画される。
衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Transparent Substructure. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fray of the Fog Download ID:3466051591 2026-07-09 10:56 Changed:7月9日 @ 11時56分
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RATE: ★=239 G=4 TAG: [VEF] [アルコテック] [武器追加] [動物] [装備追加] [義肢] [メカノイド] [ストレージ] [建築物] [資源] [ドラッグ] [イベント] [日本語化対応]

Fray of the Fog
入植者に対して好意的な変わり者アルコテック「Fray」に関連した様々なアイテムを追加します。
Archotech Expanded等にインスパイアされた本MODは、アノマリー後の世界に現れた若き超知能存在との接触、その過程で入植者に与えられる愛と狂気の産物であるエンドゲーム向け資源やアイテム等をテーマにしています。
【中身】
武器・防具・動物・義肢・薬品・イベント・フレーバーテキストと数多くの追加があります。
アルコテックを背景としたアイテム群であり、強力かつ特別な効果も用意されています。
例えば一部義肢には成長要素が、動物には有用な毛皮とサイキック能力があるようです。
更新により精神過敏な敵に追加ダメージのある射程延長近接武器、メカニターや超能力特化型義肢、壁越しでも作業台速度を向上させるガイド設備なども登場します。
Biotech・Anomaly利用環境にはそれぞれ追加があります。
前者はメカノイドの培養、後者は一部ヘディフに更なる効果が発生します。
実験的なOdysseyのユニーク武器用の特性が追加されました。
VPE利用時は一部レシピにエルテックスが追加。
Medieval2のような遠距離近接武器も追加。
Adaptive Storage Framework利用時はフレイテックストレージ(2×2に100個入る)が追加。
【将来構想】
・EMP効果付きスナイパーライフルのような武器(追加済)
・少し離れた場所にも攻撃できる近接メカノイド
・Big and Small - Genes & Moreのステータス対応義肢(追加済)
・Vanilla Factions Expanded - Piratesのウォーキャスケット対応武器
・フレイテックへの早期アクセスを実現するクエスト及び構造物
・本作のストーリージェネレーター性に相応しい伝承の追加
【既知の問題】
・成長後の義肢にintegrated bionics及びQuality Bionicsは機能しない可能性が高い。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
Fray of the Fog 日本語訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2026. Fray of the Fog. 18 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466051591>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization Download ID:3046830338 2025-08-09 17:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
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RATE: ★=232 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]

【ZP】Rice cultivating civilization
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
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◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BamStructure Download ID:3584936871 2026-05-10 22:39 Changed:5月10日 @ 23時39分
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RATE: ★=229 G=1 TAG: [Harmony] [建築物] [家具] [装飾] [娯楽] [光源] [防衛] [戦闘] [壁] [ドア] [日本語化対応]

BamStructure
バニラスタイルを尊重した家具や建築物、装飾・特別な機能が付いた設備を追加します。
ワークショップ上に全アイテムのスクリーンショットがあります。
【家具と建築物】
・2種類の椅子(円形・学校の椅子)
・2種類のランプ(街灯・窓)
・ライトが付いたフェンス、ペンマーカー、ゲート
・2種類の橋(内1種はOdyssey前提)
・死眠用の棺桶
・3種類のカスタムベッド(お好みの素材で覆える・ただし所有者を表示できない)
・縁石
・2種類の連結テーブル(1x1)
・連結花壇
・部屋の囲いになりテーブルにもアイテムを1個置ける場所にもなる高さ半分の壁(石と木)
・ガラス製の壁・ドア・自動ドア
・ハーフウッドウォール
【装飾】
公開時点で33種類、好きな場所に配置可能。
[Ctrl]キーを押しながら配置するとタイルの1/10サイズにスナップ。
[Shift]キーを押しながら配置するとタイルの1/3サイズにスナップ。
【娯楽】
何れも壁に設置する
・ダーツボード
蹉跌投げよりほんの少しだけ満足度の高い娯楽
・鏡
テレビのように使用するが一瞬だけ、使用者の美しさに応じて満足度が異なる
【特別】
・3種類の扇風機
効果範囲内のポーンに消費電力に応じた高温耐性増加と低温耐性減少のヘディフを与える。
・鐘と非常ベル
入植者に徴兵・衣装と武器の変更・指定地点への移動という一連の動作を設定可能な設備。
詳しくは説明文を参照してください、迫撃砲の前を選ぶとそのまま砲を使用する。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. BamStructure. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584936871>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimManyItems Download ID:3714718899 2026-05-06 20:51 Changed:5月6日 @ 21時51分
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RATE: ★=228 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [建築物] [フロア] [ステータス] [日本語内蔵]

RimManyItems
ゲーム内アイテムブラウザタブ。全アイテム・建築物・床材を1画面でソート・フィルタしながら比較できます。全Modの内容に対応。
◆アイテムブラウザタブ
画面下部のボタンバーに新しいタブを追加します。現在読み込まれている全ModのThingDefとTerrainDefを1つのリストに表示。
アイテム・建築物・床材を1か所に統合
左側のカテゴリツリーでノードをクリックして種類を絞り込み
アイコンと名前は常に固定列に表示
◆動的Stat列
アイテム情報パネルで任意のStatにカーソルを当て、ピンボタンをクリックするとソート可能な列として追加できます。
組み込み列: 射程、ダメージ、カバレッジ、防具レイヤー、作成順(研究解禁順)
Stat列: 任意のStatDef — 市場価格・美観・可燃性・建設作業量 など
ピン留め・解除、左右移動で並び替え
列の境界をドラッグしてサイズ変更、右クリックでデフォルト幅にリセット
◆フィルタ
名前 / defName — テキスト入力で検索
カテゴリ — カテゴリツリーをクリック
列フィルタ — セルまたは列ヘッダを右クリック:
数値Statには範囲フィルタ
テキスト列には部分一致フィルタ
多値列(防具レイヤー・素材・品質・出典Mod など)にはセットフィルタ
◆ネタバレ配慮モード(オプション)
Modセッティングで切り替え(デフォルト: オフ)。有効にすると、まだ「知らない」コンテンツをブラウザから隠します。
アイテム・建築物 — クラフト可能(研究完了)か、これまでのマップで一度でも見かけたものだけ表示
床材 — 研究完了か、マップ上のタイルで遭遇済みのものだけ表示
遭遇履歴はセーブデータに保存され、プレイが進むにつれて自動的に広がる
初見プレイや未研究コンテンツを見たくないチャレンジプレイに最適
◆その他
出典列 — 各アイテムがどのModから追加されたかを一覧表示
defName列 — Mod制作者やモッドパック作成者に便利
◆互換性
StatDrawEntryへのHarmonyパッチで動的にStatを読み取るため、Statやアイテムを追加する全てのModに対応。
永続的なゲーム状態を追加しないため、任意のセーブへの追加・削除ともに安全。Steam, Author. 6 May 2026. RimManyItems. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714718899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stats Download ID:3479566439 2025-07-28 11:34 Changed:7月28日 @ 12時34分
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RATE: ★=227 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [遺伝子] [栽培] [建築物] [動物] [メカノイド] [ステータス] [CE対応] [日本語化対応]

Stats
武器、衣服、遺伝子、植物、建築物、生物とメカノイドの性能を確認・比較できるタブを追加します。
(建築物はイス、ベッド、娯楽品、発電機、芸術品)
各内容は所持やマップ内に存在するか関わらず、確認ができます。
【機能】
各項目をクリックすれば昇順・降順に切り替え
Filters / columnsで各種フィルター
- 白兵戦武器や衣服など素材が選べるものは、Distinctで基本素材のみで比較可能
- Materialで素材の絞り込み
- フィルター内の名称やアイコンクリックで列の非表示
- レシピのHas anyをチェックすれば製作可能なもののみ表示
Ctrlを押しながら項目や行をクリックで、画面左に移動や行の固定
画面上部のORまたはANDをクリックで、各分類ごとに検索方法を変更可能
各アイテムのアイコンをクリックで、オブジェクト情報(iボタン)の内容を表示
【互換性について】
バニラにないMOD独自のステータスが追加されている場合は表示されません。
Combat Extendedに対応済みです。
【Fork版】
Stats Forked
機能を追加したFork版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Stats. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479566439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reinforced Walls (Continued) Download ID:3215305656 2025-07-20 06:02 Changed:7月20日 @ 7時02分
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RATE: ★=219 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [銃眼] [日本語化対応]

Reinforced Walls (Continued)
Reinforced Wallsの有志アップデート
設置コストがバニラより高いが耐久力の高い(約3倍)壁と、銃眼(カバー75%)を追加するMOD
追加される壁はバニラの壁より対ダメージ乗数に優れる。
材料はバニラおよびMODで追加された石・金属系のものが使用可能。
ハイテク研究卓での独自研究後に建築タブから設置可能になる。
途中導入可で、途中削除は本MODの壁、銃眼をマップから削除した状態で可。
【MOD設定から変更可能な項目】
・独自研究を普通の研究卓でも許可するか否か
・銃眼のカバー率
・壁の基礎HP
・設置コスト
主材料の必要量および副材料としてスチール、ウラン、ハイパーウィーブ、デビルストラント等を必要とするか否かおよび必要量)
・主材料として木材を許可するか否か
・[WD] Reinforced Doorsのドア・自動ドアを本MODと同じ仕様にするか
【前提DLC】
- XML Extensions
MOD設定はXML Extensionsのメニューから行う
変更の適用には再起動が必要
【連携MOD】
- [WD] Reinforced Doors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月25日 @ 16時51分2024-10-05 20:18:44 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Reinforced Walls (Continued). 7 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215305656>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grav Field Extender Floor Download ID:3539700551 2025-11-30 06:45 Changed:11月30日 @ 7時45分
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RATE: ★=218 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [バランス調整] [重力域拡張器] [日本語内蔵] [和製MOD] [シールド]

Grav Field Extender Floor
重力域拡張器を床下に設置(したかのように)できるMOD
床下に設置されるので通行を妨げず、目立たず、頑丈。
その代わりに必要な資材と工数が増している。
4種のより性能が向上したバリエーションも追加するが、それに比例してコストも増加するためバランスがとられている。
通行の邪魔にならないシールド発生器4種も追加される。
デフォルトで日本語に対応済Steam, Author. 30 Nov 2025. Grav Field Extender Floor. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539700551>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=216 G=8 TAG: [更新停止] [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff
製作者の方がご逝去されたため今後更新はありません。
1.6以降はReplace Stuff - Continuedとなります。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shield Generator Download ID:3591079938 2025-12-12 04:02 Changed:12月12日 @ 5時02分
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RATE: ★=214 TAG: [Royalty] [Odyssey] [建築物] [シールド]

Shield Generator
船体壁に設置可能なシールドジェネレーターを追加します。
CEは未対応、使っていないので。
【特徴】
・あらゆる「飛び道具」を防御できる(グレイザービームなどは除く)
・防御時にバッテリーを消費する
・バッテリーが無くなるとシールドが割れて消滅する
・シールドが割れて消滅するとシールドを設置された部屋で大規模なEMP爆発が発生する
・シールドはマップ上で脅威が検出されると自動的に起動する
・MOD設定からシールドの色と透明度を変更できる
(シールドの端は常に表示されるが内側のオーバーレイは必要に応じて削除可能)
【今後の予定】
シールドでグレイザービームなどを防げるようにする
【前提】
RimWorld - Royalty
RimWorld - OdysseySteam, Author. 12 Dec 2025. Shield Generator. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591079938>.[コメントを書く] -
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