入植者 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Numbers Download ID:1414302321 2025-08-28 23:35 Changed:8月28日 @ 23時35分
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RATE: ★=248 G=8 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
襲撃者の装備を素早くチェックすることもできる。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、健康状態及び治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加
【アドオン】
UI Not Included: Numbers Addon
Numbers - Strip AddOn
Numbers - Extract Skull AddOn (1.5まで)
Numbers Trait AddOn2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2025-07-06 21:48 Changed:7月6日 @ 21時48分
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RATE: ★=248 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[NL] Custom Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Custom Portraits
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk: Persona Director Download ID:3619548407 2026-10-08 23:05 Changed:10月8日 @ 23時05分
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [RimTalk] [入植者] [AI] [セリフ] [社交] [日本語化対応]

RimTalk: Persona Director
これはRimTalkのアドオンです。「Smart Gen」機能を完全に刷新し、単純なテキスト生成器から深層的な「ペルソナ・ディレクター・システム」へと変貌させます。これはシンプルな改造であり、RimTalkにおけるAI生成ペルソナの機能拡張のみを目的とします。RimTalkの対話生成やデータ処理には一切影響しません。
主な機能
詳細データ抽出:
基本RimTalkペルソナ生成が無視する膨大な詳細情報を抽出。アイテムの完全な説明文を読み取ります:
身分識別:入植者、囚人、奴隷、訪問者を区別。進行中のクエストに関わるキャラクターも検出可能。
遺伝子(バイオテック):エンドジェネス(自然)とゼノジェネス(人工)を区別。AIは生来の特性と強化の差異を理解します。
スキル情熱:クリティカル、ナチュラル、アパシーといった特殊情熱の心理的影響を理解します。
社会的関係性:親族がコロニーに在住中か死亡済みか、敵対勢力に属しているかまで識別します。
DLC&MOD互換性:バイオテックとアノマリーと完全互換。RimPsycheからの性格・話題関心データも読み取れます。
完全カスタマイズ制御:
MOD設定でAIに送信する全データを細かく制御可能(この項目を含めるか?詳細説明を含めるか?)。
ディレクターノート:
RimTalkインターフェースに直接「ノート編集」ボタンを追加しました。グローバルプロンプトの一部として、ここでバックストーリーや指示を素早く入力でき、各キャラクター生成の微調整が可能です。
*注: ノートはグローバル設定であり、キャラクター切り替え時に自動消去されません。これにより、共通の経歴を持つグループ(例: 難民部隊)の一括生成が容易になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2026. RimTalk: Persona Director. 7 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619548407>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Download ID:2411722784 2025-07-20 06:23 Changed:7月20日 @ 6時23分
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RATE: ★=247 G=6 TAG: [入植者] [通信] [要請] [加入] [ビーコン] [トレーディング] [日本語化対応] [人材派遣]
![[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment
Rimdeed®はオンラインベースの人材派遣会社です。
入植地の通信機を用いて当社のサイトにアクセスし、利用料金をお振込みいいただければ、
1~3日ほどで2名から5名の応募者の履歴書が届きます。
応募者を採用いただいた際には、1-3営業日以内に新しいチームメンバーがあなたの入植地にドロップポッドによって配送されます。
お受け取りの際には軌道ビーコンが作動していることをしっかりご確認ください。
Q&A
Q:入植者を売却できますか?
A:当社は人身売買の組織ではありません!
Q:応募者に気に入った入植者がいなかったから返金してよ!
A:返金はうけつけておりません。応募者の質についても保証しかねます。
Q:エイリアンや他派閥の人材は紹介してもらえるの?
A:もちろん可能です。応募者があればご紹介いたします。
Q:CE(ry
A:互換性はあります。
【互換】
セーブデーターにいつでも追加できます。
削除するさいに応募者が届いてない状態であれば、エラーが発生しますが無視することは可能です。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による10種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411722784>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2026-04-09 13:29 Changed:4月9日 @ 13時29分
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ] [日本語化対応]

Un-Limited Reborn
本MODはUn-Limited (Discontinued)にインスピレーションを受け開発された、各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMODです。
オリジナルMODの機能以外にも、植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【互換性なし(類似MOD)】
Un-Limited (Discontinued)
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited
基本的に他の上限を撤廃するMODとは、機能が重複する関係で競合エラーが発生します。併用せずにどれか一つだけ使用しましょう。
【解消可能だが互換性に問題あり】
Performance - Slower Pawn Tick Rate
ゲーム内のポーンのチェックタイミングを少なくしてパフォーマンスを向上させるMOD。なのですが、本MODは常時ポーンのステータスをチェックして限界突破を行っているMODのため、本来参照できるはずのタイミングでポーンのチェックができなくなりエラーが発生して逆に遅くなります。
MODオプションでチェックを無効化、チェックのタイミングを変更する等の設定変更を行えば解消可能です。
【日本語化】
Un-Limited Reborn 日本語化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2026. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Transmog (Fork) Download ID:3526934473 2025-08-24 07:02 Changed:8月24日 @ 7時02分
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RATE: ★=246 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]

Transmog (Fork)
Appearance clothes[1.0-1.4] とほぼ同様の機能を提供するMOD。
Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.
注意点としてDubs Apparel Tweaksはこれに対応しておらずハゲる。
ハゲ回避したい場合は以下のmodのいずれかを併用されたし。
- Hats Display Selection
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under StuffSteam, Author. 24 Aug 2025. Transmog (Fork). 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526934473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Download ID:3714540653 2026-09-05 23:49 Changed:9月5日 @ 23時49分
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RATE: ★=244 TAG: [AI] [RimTalk] [社交] [入植者] [セリフ] [日本語内蔵]

RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle
RimTalkに「目」と「脳」を —— AIがあなたのコロニーで何が起きているかを真に理解するために
【MODのキャッチコピー】
RimTalkは入植者に「声」を与えます。このModは、AIに「語るべき内容」を与えます。
あなたのコロニーの生きた情報をRimTalkに流し込みましょう —— 直近の襲撃で誰が戦ったのか、誰がなぜ死んだのか、どの派閥が敵対したのか、今の雰囲気はどうなのか。
このデータが流れ込むことで、RimTalkのコンテキストはもはや「白紙」ではなくなります。
【問題】
ある時、あなたは RimTalk を導入しました。
これにより、ようやく入植者たちは会話ができるようになりました。
しかし、気づいたことはありませんか? —— 時々、AIが「何が起きているか」を全く分かっていないことに。
入植者が死んだ時、プレイ中最大の襲撃に勝利した時、あるいは巨大な研究を完了した時など……
残念ですが、AIにはそれが分かりません。
なぜなら、RimTalkのAIはデフォルトでは「盲目」だからです。
あなたのコロニーを見ることができません。
このMODは、AIに「視覚」を与えます。
このMOD自体は「会話」を処理しません、それはRimTalkの役割です。
このMODが担うのは、コロニーからリアルタイムの情報を継続的に収集し、構造化されたデータとしてRimTalkへ送り込むことです。
これにより、AIは実際に活用できる情報を手にすることになります。
【このMODの機能】
◆機能1-1:エキスパートパネル
6名のAIエキスパートが、あなたのコロニーを24時間体制で監視します。
これはModのインテリジェンス収集エンジンです。6人の専門家が、それぞれの領域をカバーします。
・状況把握ボス(Situational Awareness Boss)
定期的にすべてを包括的なブリーフィングに集約します。エキスパートネットワーク全体のハブとして機能し、「資源評価」と「戦闘準備評価」の2人のサブエキスパートを指揮します。
・戦闘評価エキスパート(Combat Assessment Expert)
戦闘終了後、アフターアクション・レポートを自動生成します。参加者、死傷者、使用武器、持続時間をすべて記録。レポート様式は「簡潔、集中、詳細」から選択可能です。
・研究エキスパート(Research Expert)
研究プロジェクトが完了した瞬間にレポートを発行します。
・人事エキスパート(Personnel Expert)
加入、死亡、離脱、追放、捕獲をリアルタイムで追跡します。死因の推測、心情の連鎖反応の検知、そして全入植者のプロファイリング(A〜Dランク評価)を自動で行います。
・外交エキスパート(Diplomacy Expert)
派閥関係が変化した瞬間に通知します。
・作業管理エキスパート(Work Management Expert)
各入植者が作業に費やした時間と、実際に何を生産したかを追跡します。
各エキスパートには独自の設定パネルがあります。AIプロンプトは自由に編集可能で、レポート形式の変更、トリガー頻度の調整、あるいはロジックの書き換えさえ可能です。
◆機能1-2:コロニーニュース
・コロニーニュース・テッカー
情報はRimTalkに送られるだけでなく、ゲーム内でも放送されます。
UI上の常駐ニューステッカーが、コロニーの出来事をリアルタイムでスクロール表示します
7つのカテゴリ:人事、軍事、状況、研究、外交、ミッション、その他
3色の感情タグ:赤(ネガティブ)、緑(ポジティブ)、灰色(ニュートラル)
TTL(有効期限)設定により、古い項目は自動消去。画面を汚しません
優先度付けにより、重要な項目をより長く表示
同一のソース/ターゲットによる重複イベントは自動的に統合
・カスタム傍受ルール
イベントの defName やキーワード条件に基づいて、カスタムニュースを発生させるルールを設定できます。
何を、どのように報告するかはあなた次第です。
◆機能 2:コロニー年代記(Colony Chronicle)
収集されたデータは、その場限りの放送で終わりません、それは「歴史」へと変わります。
AIがその日の情報に基づき、ゲーム内時間で1日ごとにコロニー日誌を執筆します。
15日(1四半期)ごとに概要を自動生成
日誌の内容は自動的にニュースチャンネルへ投稿
タグフィルタリングとキーワード検索を備えたフル機能の「年代記ブラウザ」
プロンプト編集により、年代記の執筆スタイルをカスタマイズ可能
年代記生成に使用するソースデータも自由に設定可能
数年間のプレイ後、年代記を開けば、そこにはあなたのコロニーだけの「本物の歴史」が刻まれているでしょう。
◆機能 3:一般知識ベース + 入植者の記憶
・知識ベース(Knowledge Base) —— AIが自力で知り得ない情報を補完】
AIが自力では理解できない事柄があります。
知識ベースを使えば、それらをマニュアルで書き込むことができます。
カテゴリ分けされたエントリ:派閥の歴史、種族背景、ゼノタイプの設定、世界観のルール、外交姿勢、入植者プロフィール
タグの部分一致:AIが文脈に関連するエントリを自動選択して注入
インポート/エクスポート対応のビジュアルエディタ
人事エキスパートが作成したプロフィールは自動的に知識ベースに追加
・入植者の記憶レイヤー(Colonist Memory Layers)
各入植者は2つの記憶レイヤーを持ちます。
アクティブ・レイヤー: 超短期記憶。直近の重要な出来事5つを保持。
状況レイヤー: 短期記憶。最大20件の直近の文脈記録を保持。
記憶は自動的に古くなり、重複は排除されます。
RimTalkがコンテンツを生成する際、これらの記憶レイヤーを参照して「その入植者が最近何を経験したか」を理解します。
◆機能 4:RimTalk データ注入
収集されたすべてのデータは、最終的にRimTalkに送られます。
以下の変数が注入されます。
pawn.colony_news 変数:過去24時間のコロニーニュース・ストリーム
pawn.cyberchronicle_knowledge 変数:現在一致している知識ベースのエントリ
リアルタイムイベント追跡プロンプト(戦闘、研究、人事など)
RimTalkのプロンプトテンプレートがこれらの変数を参照することで、AIは出力生成時に実際のコロニーデータを活用できるようになります。
【互換性】
Expand Memoryなし: スタンドアロンモード。すべての機能が独立して動作します。
Expand Memoryあり: 3つの協力モード(A/B/C)を設定から選択可能。
モードA: 完全独立。両Modが干渉せず個別に動作。
モードB: データチャネル共有。重複する注入を削減。
モードC: 深い統合。注入前にデータを集約。
【前提MOD】
Harmony
RimTalk
このMODがなければ本MODは意味をなしません
【オプションMOD】
RimTalk - Expand Memory
複数の互換モードが利用可能です
【その他】
日本語内蔵Steam, Author. 5 Sep 2026. RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714540653>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 平等な搾乳 Download ID:3266052474 2026-11-06 05:03 Update! Changed:11月6日 @ 5時03分
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [ミルク] [ドラッグ] [性別] [入植者] [囚人] [奴隷] [奴隷] [AlienRace] [虫] [メカノイド] [動物] [健康状態] [設定] [日本語内蔵]

平等な搾乳
Vanilla Milk Expandedおよび[DHM]Vanila Milk Expanded for Humanの更新が待ちきれない人
Milkable Colonists (Continued)の保守は有難いが搾乳対象が足りないと感じていた人
搾乳は平等であるという思想をお持ちの人
新たな選択肢が登場しました。
全てのポーン(ヒト、動物、HAR種族、虫、メカノイド)、全ての性別からの搾乳が可能になるMODです。
ミルクの分泌を開始・停止させる薬品が追加され、それによってコントロールできます。
ご安心ください。ミルク製品にポーンの名前または種族名をタグ付けするオプションがちゃんとありますから。
メカノイドは授乳の際にエネルギーを消費しますが、メカニターは授乳によってメカノイドを充電できます。
どのポーンがどんなアイテムを産出するかを設定できるようになりました。
細かいところまで配慮されたMODオプションで設定を変更可能です。
steamのページに詳しい日本語説明があります。Steam, Author. 6 Nov 2026. 平等な搾乳. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266052474>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 01:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]

Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Incident Person Stat (Continued) Download ID:2896052868 2026-10-18 03:31 Changed:10月18日 @ 3時31分
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RATE: ★=238 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [Harmony]

Incident Person Stat (Continued)
Incident Person Statの有志によるアップデート。
バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。
放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Incident Person Stat (Continued). 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896052868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RIMMSqol Download ID:1084452457 2026-10-23 01:09 Changed:10月23日 @ 1時09分
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RATE: ★=234 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]

RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.7] RIMMSqol 日本語翻訳追加
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2026. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Trauma and Integrity Download ID:3760716715 2026-10-13 07:17 Changed:10月13日 @ 7時17分
-
RATE: ★=227 TAG: [入植者] [心情] [特性]

Trauma and Integrity
このMODはトラウマと裏切りの要素を追加しドラマティックな展開を生み出します。
トラウマ
人を殺す、ダメージを受ける、精神崩壊などにより累積され減ることはありません。
100%に達すると性格が追加されます。(多くの場合マイナスのもの)
ほとんどの大人はトラウマを乗り越えていますが、子供や一部のポーンはトラウマを克服しておらず戦闘に参加させ続けるといずれトラウマを抱えるようになります。
裏切り
誠実さが100%未満の場合日常生活を送る中で裏切る可能性を持ちます。
敵対派閥に加わるためコロニーを抜け(その場で敵対)同時に襲撃を呼ぶこともありますが、場合によっては裏切ろうとしていたことを打ち明けそのままコロニーでともに過ごすことを選択することもあります。(打ち明けた場合それ以降裏切ることはありません)
どちらも設定からOFFにすることが可能で、トラウマの上昇量の設定
誠実さゲージを非表示にすることが可能です。Steam, Author. 13 Oct 2026. Trauma and Integrity. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760716715>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Kitchen Download ID:2904701817 2026-07-03 13:26 Changed:7月3日 @ 13時26分
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RATE: ★=226 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Clean Kitchen
Common Senseと同様の、ポーンの各種の挙動に手を加えるModです。
・作業を行う際にその作業台の周辺を掃除する
・ぶらぶら歩き回るときに外が悪天候であれば外に出るのを避ける
・腐る期限の近い食材を優先的に使用
など、移動、掃除を中心に変更項目があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Clean Kitchen. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904701817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trap Disable Download ID:1542019602 2025-07-21 14:32 Changed:7月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=220 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]

Trap Disable
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] This Is Mine (Continued) Download ID:2560584629 2026-10-23 05:28 Changed:10月23日 @ 5時28分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [家具] [入植者] [ベッド] [Harmony] [日本語化対応]

This Is Mine (Continued)
This Is Mineの有志によるアップデート
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月30日 @ 3時31分2021-12-06 21:19:28 425B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2026. This Is Mine (Continued). 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560584629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTalk - Expand Memory Download ID:3608181242 2026-11-02 17:23 Changed:11月2日 @ 17時23分
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RATE: ★=216 TAG: [AI] [セリフ] [社交] [入植者] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Memory
簡潔に言うと、Rimmindの記憶機能をRimtalkでも使えるようにしたmodです。
以下Steamページ(中国語→日本語翻訳)
独立した4層メモリシステムにより、RimWorldの入植者は完全なメモリ管理が可能になります!
RimWorldの入植者のための独立した4層メモリシステム!
コア機能:
• 4層メモリアーキテクチャ - ABM/SCM/ELS/CLPAの階層的管理
• ABM (アクティブバッファメモリ) - 超短期、現在の会話コンテキスト
• SCM (状況コンテキストメモリ) - 短期、最近数日間のイベントとインタラクション
• ELS (イベントログサマリー) - 中期、AIが要約した定期的なイベント
• CLPA (コロニーロア&ペルソナアーカイブ) - 長期、コアペルソナと主要なマイルストーン
• AIインテリジェントサマリー - AI駆動型メモリサマリー機能(オプション) - AI駆動型メモリサマリー(オプション)
• スタンドアロン - 独立して動作し、他のMODは不要
• メモリエディター - 全レイヤーのメモリを手動で編集、ピン留め、管理
• パブリックAPI - 他のMODから完全なメモリデータにアクセスできます
---
AI設定:
• このMODは完全に独立して動作し、依存関係は不要
• AIサマリーはオプションです代わりにルールベースの要約が利用可能です。
• 2つのAI設定オプション:
1. 独立 - このMODの設定でAPIを設定(推奨)
2. RimTalk互換 - RimTalkがインストールされている場合は、そのAIを再利用できます。RimTalk互換を設定 - インストールされている場合は、RimTalkのAI設定を再利用できます。
• 対応AIプロバイダー:OpenAI、Google Gemini、DeepSeek
---
使用方法:
1. Harmonyを有効にする
2. このMODを有効にする(cj.rimtalk.expandmemory)
3. (任意)スマート要約のために設定でAI APIを設定する
4. ゲームを再起動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Nov 2026. RimTalk - Expand Memory. 19 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608181242>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DEPRECATED] Fiann's Hauling Download ID:3709150123 2026-04-25 21:51 Changed:4月25日 @ 21時51分
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RATE: ★=216 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [更新停止]
![[DEPRECATED] Fiann's Hauling Title画像](/images/lazy.gif)
[DEPRECATED] Fiann's Hauling
注意:Pick Up And Haulとの併用不可
パフォーマンスの向上と最適化を目的とした「Pick Up And Haul (PUAH)」のリワーク版です。
このMODは、単純にFPSを向上させるものではありませんが、オリジナルのPUAHで発生していたスタッタリング(一瞬のカクつき)を解消するように構築されています。
・入植者はバニラのようにアイテムを1つずつ運ぶのではなく、所持重量がいっぱいになるまでインベントリにアイテムを詰め込みます。パフォーマンスを維持するためにアイテムを探す索敵範囲が設定されており、この範囲は移動距離に応じて動的に変化します。そのため、遠く(マップの反対側にあるコンポーネントなど)までアイテムを取りに行ったポーンは、その周辺にある追加のアイテムをより広い範囲で探すようになります。
・インベントリからの荷下ろしは、インベントリがいっぱいになった時、備蓄ゾーンへ納品した直後、荷物を持ったままうろついている時、または腐敗しそうなアイテムを運んでいる時に自動的に行われます。
・各アイテムは単に「最も近い場所」ではなく「利用可能な最適な場所」へと個別に保管されます。これにより備蓄ゾーンが整理され、あなたのコロニー運営も快適になるでしょう。
Allow Toolの緊急運搬と互換性無し。Steam, Author. 25 Apr 2026. [DEPRECATED] Fiann's Hauling. 18 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709150123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Visual Misses (1.6 r4) Download ID:3545029440 2026-08-13 00:58 Changed:8月13日 @ 0時58分
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RATE: ★=214 TAG: [戦闘] [入植者] [グラフィック] [バランス調整]

True Visual Misses (1.6 r4)
バニラの銃撃戦では明らかに外れたように見える銃弾が当たったり、その逆の事が起きる。
このMODはポーンに対する着弾のメカニズムを変更し、視覚的なヒットとミスが実際の判定と同じになるようにする。
・ポーンの周囲一定範囲と弾丸の交差を確認し、重なったらヒット、重ならなければミスにする。
・掠めた弾丸の再現として重ならなかったが近い場合に少しのダメージを与える処理を行う。
・移動中のポーンや近距離武器を装備したポーンへの対応として偏差射撃を行うようになる。
このMODを入れると遮蔽物や移動経路、相手との位置関係がさらに重要になる。
移動速度を上げた(プレイヤーに操作された)近接ポーンは本当に銃弾を避けながら接近できる。
MOD設定からヒットボックスの設定、掠めた場合のダメージ乗数、サンプリング頻度、偏差射撃の詳細などを変更できる。
【互換性】
Gunplay
Yayo's Combat 3 (Continued)
RunAndGun
Simple sidearms
等の非CE系戦闘MODとは互換性がある。
ただし、それらの後に本MODをロードする事。
※パフォーマンスに与える影響はバニラの経路検索やレンダリング処理に比べて無視できる程度に小さいSteam, Author. 13 Aug 2026. True Visual Misses (1.6 r4). 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545029440>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn quick info Download ID:3078081326 2026-10-24 02:41 Changed:10月24日 @ 2時41分
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RATE: ★=211 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [Harmony] [日本語化対応]

Pawn quick info
キャラクターにカーソルを合わせた時、数値の高いスキル、ケガの状態、感染症の進行度などをグラフィカルに表示します。
ポップアップさせる情報や表示する対象などはModリストから変更可能。
大人数のコロニーや、一時停止縛りの状況下で役に立つでしょう。
途中利用と除去は可能です。
現在の最適化でもなおパフォーマンスの問題を抱えている場合は、オプションでアイテムのツールチップを許可する・建物のツールチップを許可するを無効にしてください。特にこれら二つを解除するとアイドル時のパフォーマンスが向上します。
◆前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Pawn quick info. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078081326>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Undraft After Tucking Enhanced Download ID:3544479431 2026-10-15 13:32 Changed:10月15日 @ 13時32分
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RATE: ★=212 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [運搬] [自動化] [徴兵] [囚人] [ベッド]

Undraft After Tucking Enhanced
Undraft After Tucking をベースに有志が機能の拡張を行ったもの。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
【追加機能】
・予約された仕事のチェック
徴兵状態のポーンが他のポーン(入植者か囚人、または動物)捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除される、もしくは必要に応じて介護を開始します。
ただし、Shiftキーを使用して他のジョブをキューに入れている場合は自動化されず、ポーンはあなたの直接の指示に従います。
・エンティティのサポート
同じロジックがエンティティの収容にも適用されます。
収容プラットフォームでエンティティを確保した後、入植者は自動的に徴兵解除され、必要に応じて介護を開始します。
・MOD設定
通常のポーンとエンティティの両方で、すべての機能(自動徴兵解除と自動介護)を個別に切り替えることができます。
・自動介護時の「医師」の作業優先度チェック
作業タブで「医師」の作業優先度が設定されている入植者のみが自動介護を実行できます。Steam, Author. 15 Oct 2026. Undraft After Tucking Enhanced. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544479431>.[コメントを書く] -
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