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- ☆ [1.4] Rim of Madness - Werewolves Download ID:1115882219 2022-11-03 12:28 Changed:11月3日 @ 13時28分
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [派閥追加] [戦闘] [月] [特性] [特殊能力] [犬] [人狼] [日本語化対応]

Rim of Madness - Werewolves
【特徴】
・4種類のアンロックすることでプレイ可能になる人狼フォーム(および隠された5番目のフォーム)
・カスタムムーンサイクルシステムを使用した月を追加します。
・狼男の中立的なAI派閥が追加され、あなたを危険と隣り合わせにし、敵対することで更に激しい戦闘にさらされるようにします。
・人狼のダメージ耐性に対抗して使用する「銀処理加工」システムを工作台を備えたコロニーに追加します。
【スタートアップガイド】
・人狼で遊ぶためには人狼の特性をもつ入植者が必要です。
・最初の満月の夜に人狼の入植者はオオカミの怒りに我を忘れて暴走します。対策なしに暴走されると人狼以外の入植者は皆殺しになるので、閉じ込めるなりしないといけません。
・何度も暴走して変身を繰り返すことによって変身を制御できるようになります。更なる人狼フォームをアンロックするには何度も暴走し、人狼への変身を制御できるようになる必要があります。
前提MOD
JecsTools2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2022. Rim of Madness - Werewolves. 20 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115882219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]

Enemy Self Preservation
有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] MiningCo. Alert speaker Download ID:848309750 2022-10-22 22:33 Changed:10月22日 @ 23時33分
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [日本語化対応] [センサー] [軍事] [戦闘] [防衛] [装飾] [バフ]

MiningCo. Alert speaker
---概要---
敵襲が起きるとけたたましい警報音を発する警報器を追加します
警報器の近くに居る入植者はアドレナリンが放出され、戦闘をちょっぴり有利に進める事が出来ます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 22時06分2019-01-05 10:54:22 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. MiningCo. Alert speaker. 23 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848309750>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Militia Rifle Addon Download ID:2892610284 2025-05-27 22:35 Changed:5月27日 @ 23時35分
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RATE: ★=15 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Militia Rifle Addon
────技術力の低い国でも製造可能なようにMidworldの反政府組織が設計した、ガス圧利用式オートマチック小銃です。大口径弾の殺傷力は高いですが、命中精度に劣ります。
モジュラー民兵ライフルを追加する、ModularWeapons用の公式アドオンです。
民兵ライフルは以下の性質を持ちます
+ 高威力、高貫通力
+ バニラの軍用ライフルよりも早期に製造可能となる (要研究: ガス圧利用式)
- 略奪者がよく持ってくる
- 低い命中精度Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Militia Rifle Addon. 24 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892610284>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [JM]Rim Warlord 边缘武神 Download ID:3275869140 2025-10-27 00:51 Changed:10月27日 @ 1時51分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [版権物] [装備追加] [髪型] [特性] [海外文化] [中国] [戦闘] [衣服追加] [特殊能力] [日本語化対応]
![[JM]Rim Warlord 边缘武神 Title画像](/images/lazy.gif)
[JM]Rim Warlord 边缘武神
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2025. [JM]Rim Warlord 边缘武神. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275869140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tiansha Star's Blade - Arayashiki Download ID:3720244047 2026-05-07 16:15 Changed:5月7日 @ 17時15分
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RATE: ★=15 TAG: [武器追加] [戦闘] [版権物] [LimbusCompany] [日本語化対応]

Tiansha Star's Blade - Arayashiki
ソーシャルゲーム「Limbus_Company」のとある章の重要武器"天殺星刀 - 阿頼耶識"を元にした大太刀を追加するMODです。
※通常手段で入手不可。制限されたアイテムでも何でも入手可能になる他MODの機能や、開発者モードでのみ入手できます。
【特徴】
・大太刀"天殺星刀 - 阿頼耶識"を追加
・納刀状態と抜刀状態の切り替え可能な2種類の武器を実装
・抜刀/納刀アクションボタンで変形可能
・抜刀時には専用BGMが展開
・抜刀中は精神状態が1%で固定、高威力斬撃で傷跡部位の傷は治癒不可な"天殺星傷"を付与
・抜刀時の攻撃命中時に"装備者"はランダムにスキルレベルを消費してスキルレベルがダウンしてしまう
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 7 May 2026. Tiansha Star's Blade - Arayashiki. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720244047>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:3015706924 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [武器追加] [戦闘] [軍事] [重火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [日本語化対応]
バニラに存在する全ての射撃武器(グレネードを除く)の内ModularWeaponsで追加されていない全ての武器のモジュラー版を追加するMOD。
投槍の先端の取り替えや矢の種類のカスタマイズから、なんと三連装ロケットランチャーや最終ロケット兵器のモジュラー版までもを追加する。
No vanilla weaponsと併用することで、バニラの全ての射撃武器をカスタム可能なものに置き換えることを目的として製作されている(No vanilla weaponsの設定で射撃武器のみ取り除く設定にすること)。
下位の武器をカスタムすることによって実質的により上位の武器を作製することを防ぐため、ModularWeaponsのMOD設定でカスタムパーツの開放に前提研究を必要とする設定や、カスタム時にパーツの素材を必要とする設定にすることが推奨されている。
前提MOD
- ModularWeapons
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. . 6 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015706924>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Roles Download ID:3732608919 2026-05-25 19:03 Changed:5月25日 @ 20時03分
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RATE: ★=15 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD] [Ideology] [役割] [スペシャリスト]
![[AKT] Support Buff Roles Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff Roles
[AKT] Support Buff が提供する Stat に対するオフセットをイデオロギーのいくつかのロールに追加します。リーダーや指揮官の存在がコロニーの戦闘力により大きな影響を与えるようになります。
各ロールの役割に沿ったデフォルトプリセットを同梱しています。
- リーダー / モラルガイド: 支援親和性が高い。
- 射撃のスペシャリスト: 射撃バフ補正が高い。
- 近接のスペシャリスト: 近接バフ補正が高い。
- 動物のスペシャリスト: 絆バフ補正が高い。
すべてのオフセットは Mod 設定で変更可能です。
例えば、[AKT] Support Buff の Mod 設定で、支援レベル閾値や支援親和性係数を高くし、本 Mod の Mod 設定でロールが付与する支援親和性を高くすることで、ロールが支援関係に支配的な仕組みができます。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
前提Mod
====================
- Ideology
- Harmony
- [AKT] Support Buff : Stat と支援判定そのものを提供。
====================
連携 Mod
====================
連携 Mod が無くても本 Mod は正常に動作します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率が乗ります。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 25 May 2026. [AKT] Support Buff Roles. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732608919>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Immortals Download ID:1984905966 2025-07-08 05:22 Changed:7月8日 @ 6時22分
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RATE: ★=14 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]

Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Die for me (Continued) Download ID:2403695576 2025-06-23 02:59 Changed:6月23日 @ 3時59分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [防衛] [爆発] [自爆] [火災] [EMP] [反物質] [実績MOD対応]

Die for me (Continued)
Die for meの有志によるアップデート。
入植者に取付可能な爆弾【Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になってリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。
このアイテムを作成するためには研究を完了し、迫撃砲弾を加工して作製します。
現在実装されているDMS:
-高爆発性DMS
-焼夷弾DMS
-EMP DMS
-ファイアフォームDMS
-反物質DMS
Vanilla Achievements Expanded対応Steam, Author. 23 Jun 2025. Die for me (Continued). 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403695576>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - AWSAR Addon Download ID:3029041913 2025-05-27 22:37 Changed:5月27日 @ 23時37分
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RATE: ★=14 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - AWSAR Addon
──── 全ワールド標準突撃小銃(All Worlds Standard Assault Rifle)、通称AWSARは、全宇宙のあらゆる組織で運用・製造が可能なことを目標に、とあるRimworldのコロニーで開発されました。小型軽量でありながら、十分な威力の弾薬を使用可能です。パーツ構成によって3種類の作動方式を利用可能な点も大きな利点です。部品点数が少なく比較的容易に製造可能な点も利点ではありますが、設計の強度はやや不足気味です。さらに軽量故にフルオート射撃の反動が大きく、至近距離戦では他の武器に軍配が上がります。
AWSARという新しいライフルを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
AWSARは以下の性質を持ちます;
+ モジュラー軍用ライフルに類似する、バランスのよい性能
+ とても早期に製造可能 (要研究:ガンスミス)
- 早期に製造した場合、ボルトアクション式のみを利用可能
- オートマチック化するには研究が必要 (少なくともガス圧利用式)Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - AWSAR Addon. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029041913>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimLegend: Combat Traits Download ID:2888874975 2022-12-08 20:06 Changed:12月8日 @ 21時06分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [特性] [日本語化対応]

RimLegend: Combat Traits
専門の兵士が欲しい?強力なリーダーが欲しい?戦闘に特化した特性が欲しい?これはあなたのためのMODです
このMODは、戦闘に焦点を当てた10以上の特性を追加し、3つの新しい戦闘メカニズムを作成します。強力な特性はRimworldで生きる伝説を作ることができます。
新しいメカニズム
近接攻撃スタン確率:近接攻撃で対象をスタンさせる確率が高くなり、より強くなります。
射撃クリティカル確率:射撃のダメージが1.5倍になる、クリティカルヒットの確率を与えます。
弾をかわす確率:ポーンにマトリックスのように弾丸を避けるチャンスを与えます!
特性の色。
緑: 良い
青:優秀
紫: 伝説(超強力、スポーンする可能性が非常に低い、キャラクターエディターMODが良いかもしれない)
互換性:オリジナルコードに変更はありません。
オリジナルのコードは変更されていませんので、ほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODはバージョン1.4で作成されており、CEは更新されていないため互換性は不明です。
もし、バグや明らかな間違いを見つけたり、私のMODのバランスについて提案があれば、以下にコメントしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2022. RimLegend: Combat Traits. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888874975>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Frontier Weapons Addon Download ID:3058926869 2025-05-27 22:34 Changed:5月27日 @ 23時34分
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RATE: ★=14 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Frontier Weapons Addon
西部劇テーマのモジュラー武器を2種類追加する、ModularWeapons 用の公式アドオンです。
レバーアクションライフルはボルトアクションライフルに似た性能を持ちます。
ボルトアクションと比較して素早く連射できますが、強い弾薬は使用できません。
コーチガンはポンプアクションショットガンに似た性能を持ちます。
素早い2連射が可能ですが、射撃のたびにリロードが必要です。
(長いクールタイムで表現されています)Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Frontier Weapons Addon. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058926869>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Tonfa Addon Download ID:3036016451 2024-09-08 14:44 Changed:9月8日 @ 15時44分
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RATE: ★=14 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [武器] [加工] [近接武器] [格闘] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Tonfa Addon
──── サイドハンドル付きの棍棒、Tバトンとしても知られている格闘武器です。腕から肘を覆うようにして構えることで相手の攻撃を受け止めたり、そのまま突き出して攻撃したり、向きを変えて長い部分を叩き付けたりするなど、様々な方法で敵と対峙することができます。これを警棒として採用する警察機関もあるようです。
新しい近接武器であるモジュラートンファーを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
装備すると回避率(格闘戦)にボーナスがありますが、威力は少し低いです。
ビームは出ません。Steam, Author. 8 Sep 2024. ModularWeapons - Tonfa Addon. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036016451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 11:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

FriendHelpfulRemake
FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD
●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved
●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。
●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。
また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨
●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。
【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事
【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照
【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク
FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Cannon Download ID:3114178632 2025-08-18 03:28 Changed:8月18日 @ 4時28分
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [死体] [加工] [迫撃砲] [弾] [病気]

Corpse Cannon
あちらこちらに散らばる死体、それらを活用してみませんか!
食肉加工台で死体を弾薬に加工、大砲に装填しましょう。
死体の残骸による傷は感染率が高い!
CE?互換性はありません。Steam, Author. 18 Aug 2025. Corpse Cannon. 15 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3114178632>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gear Up And Go Download ID:1316142788 2024-03-25 05:21 Changed:3月25日 @ 6時21分
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [着替え] [防具] [服装] [装備] [ポリシー] [インターフェイス]

Gear Up And Go
徴兵、装備の交換、指定した場所への移動を一括で行うボタンを追加します。
---------
「襲撃だ!さあ、戦いの時だ!」
「着替えろ!」
「さて、既に私は防弾チョッキを着ています、ですので私はやろうとしていたトウモロコシを植える仕事に行くつもりです」
「私はすでにアーマーを着ているので、いまやってる採掘を終わらすつもりです」
「今すぐここを乗り越えろ!」
「でも、まだヘルメットをかぶっていません!」
---------
戦いに備えるのはとても大変です。このmodはそれらの行いを理にかなうようにします。
通常(防具を24時間年中無休で着用しない場合)、全員に新しい防具を装備するには、すべての衣装を変更するようポリシーを設定し、徴兵/徴兵解除していまの仕事をやめさせ、新しい防具を身に付けさせてから作業を続ける必要があります。
そして、あなたがポーンを防衛線に行かせたい場合ですが、彼らが準備を終えた後にそれぞれを選択する必要があります。
したがって、このmodは、そのプロセス全体を1つのボタンで行えるようにします。
---------
装備を着替えて指定した場所に移動して徴兵状態にするためのボタン。
「Gear&Go」ボタンをクリックしてスポットをターゲットにするだけです。入植者は装備を準備し、徴兵状態になってからそこに行きます。
ボタンをクリックすると、Better Pawn Control modのポリシーが設定できます。 [設定]でポリシー名を設定します。
・アイコンを右クリックして、そのクリックのポリシーを選択できます
・Gear+GoターゲットをAltキーを押しながらクリックし、ポリシーを設定せず、gear+goだけを設定することもできます。
・正確な手順については、steamページの該当リンクを参照してください。
・また、steamページのYouTube動画でどのように機能するか見ることができます。
・以前のポリシーを記憶しており、Shiftキーを押しながらボタン(緑色の場合)をクリックすると、ポリシーがリセットされます。 (Shiftキーを押しながらクリックしても徴兵が解除されなくなりました-最適だとは思いませんでした)
・Better Pawn Controlのポリシーが設定されたことを通知するアラートアイコンも画面に表示されます。クリックしてリセットすることもできます。
Better Pawn Controlを使用しない場合ついて:
...まあ、使ってください。使わなくてもこのmodは機能しますが、「Gear&Go」ボタンをクリックする前に、ポーンの衣装を手動で設定する必要があります。
---------
Combat Extendedサポート
・ロードアウトの変更も探します。 BCPがポリシーを設定し、Gear+Goは設定されたロードアウトを使用して取得するものを見つけます。
・重い装備では常に機能するとは限らず、重量制限に達しますが、再試行すると機能する場合がありました。 だから私はCEがそのような低い重量容量を持っていることについて良く思っていません。
---------
ここでは特別な決定は追加されていません。 入植者は通常通り衣服を交換するだけで、何も着替える必要がない場合は、彼らは徴兵されてスポットに行くように注文されます。Steam, Author. 25 Mar 2024. Gear Up And Go. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316142788>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 11:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]

Joint Battles
3つのクエストが追加されます。
Ally base raid
Ally outpost attack
Ally battlefield
基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
本MODはMOD MARKET製のMODです。Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Suppression (Continued) Download ID:2559826227 2025-08-12 02:09 Changed:8月12日 @ 3時09分
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]

Suppression (Continued)
Suppressionの有志によるアップデート。
もとMODは1.2で更新終了が宣言されています。
ポーンが多数の銃撃に晒されると制圧射撃を受けている状態となり、身を屈めながら行動します。これにより被弾率が下がりますが、移動速度も低下します。
狙撃銃などの強力な武器ほど制圧しやすいですが、弱い武器でも複数人で弾幕を張ることで制圧することができます。
制圧状態は銃撃を受けていない状態でしばらくすると解除されます。Steam, Author. 12 Aug 2025. Suppression (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559826227>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] A Rim Reborn - Classes and Jobs Download ID:2963766467 2025-08-01 01:45 Changed:8月1日 @ 2時45分
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RATE: ★=13 TAG: [ARReborn] [戦闘] [武器] [魔法] [FF14] [ファイナルファンタジー]

A Rim Reborn - Classes and Jobs
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」に登場した各種「クラス」と「ジョブ」、および専用の装備を追加します。
A Rim Reborn - Core に対応した種族の機能拡張Modであるため、単体では動作しません。
CEとの互換性はありませんが、作者によると将来的に対応予定とのこと。
設計としては、バニラのバランスから逸脱しすぎないようにしたとのことです。
それぞれのクラスやジョブに就いたキャラは、通常の近接攻撃や遠隔攻撃に代わり、
原作の戦闘スキルを用いた連続攻撃を行うようになります。
魔法職の場合は攻撃呪文を使用します。
回復魔法も存在しますが。戦線を立て直すための応急措置としてデザインされており、
完全に傷を癒すことはできません。
原作の蘇生魔法である「レイズ」も、倒れた味方を立ち直らせることまでは可能ですが
死者を蘇らせることは不可能となっています。
- 追加要素 -
クラス(いわゆる基本職にあたります)
斧術士、槍術士、弓術士、呪術士、幻術士
ジョブ(クラスに対応する上級職です)
戦士、竜騎士、詩人、黒魔導士、白魔導士
- 機能 -
ARR種族にクラスとジョブの習得機能を追加します。
クラフト可能な武器が追加され、「流れるエーテル」の特性を持つ種族が装備することで基本クラスを習得することができます。
高度なジョブを学ぶために使用できるクエスト報酬ソウルクリスタルを追加します。
クエスト報酬の「レリック」武器を追加します。
クラスの学習と魔法の詠唱の効力に影響を与える4つの新しい特性を追加します。
MPを回復できる錬金術ポーションであるエーテルの3つの新しいクラフトレシピを追加します。
魔法の詠唱力を強化する衣装であるエーテルローブを追加します。
- シナリオ -
新しいシナリオ「ライトパーティー」を追加します。
4人の冒険者、十分な物資、および基本的なクラスの武器の選択で簡単に開始できます。Steam, Author. 1 Aug 2025. A Rim Reborn - Classes and Jobs. 18 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963766467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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