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- ☆ [1.6] Generic Factions - Militar Download ID:3566417468 2025-09-27 11:04 Changed:9月27日 @ 11時04分
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RATE: ★=30 TAG: [Royalty] [Ideology] [派閥追加] [衣服追加] [装備追加] [武器追加] [戦闘] [高難易度化]

Generic Factions - Militar
※このMODは現在WIP状態です
-【コーエル】
遥か彼方にあるミリターたちの故郷。
遥か昔に忘れ去られた植民船から現れた巨大な宇宙船の星。
彼らは極端に孤立を好むため、大銀河の世相を全く知らず、異星からの旅行者に対して基本的に敵対的です。
-【ミリター】
ミリター(コーエル軍)は、コーエルで実施された惑星規模の大量徴兵により作り上げられた軍隊です。
彼らは、この惑星が大規模な軍事作戦の拠点として適しているという見立てのもとリムワールドに派遣された、ある程度強力な派閥です。
彼らを運び出す最後の輸送船は、あなたの入植者たちがコロニーの建設を開始する以前、数週間ほど前に既にこの星を発ち、軌道上に控えるコーラン軍旗艦は、地上に残留したコーエル地上軍との通信をそれとほぼ同時に停止しました。
-【追加内容】
ミリターという敵対派閥がひとつと、多数のミリタリチックな武器防具が追加されます。
ミリターたちはこの追加装備で武装しているほか、さまざまなレイドグループを組み、独特で多様な戦術であなたを翻弄するでしょう。
バランスが大きく傾くほどの強さはないものの、多くのロケット持ちで構成される部隊による攻勢や、空爆による支援を受けながらの攻勢をとる場合などもあるそうなので、十分に防御を固めましょう。Steam, Author. 27 Sep 2025. Generic Factions - Militar. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566417468>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Search and Destroy - Reworked Download ID:3812804328 2026-10-25 00:24 Update! Changed:10月25日 @ 0時24分
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RATE: ★=30 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Search and Destroy - Reworked
起草した人型ポーンが敵を自動で探索・攻撃する機能を提供。近接・遠距離武器それぞれにSearch and Destroyトグルを搭載。
▼ 機能
・起草ポーンが敵を自動探索し、個別の攻撃命令なしで戦闘可能
・近接・遠距離武器ごとに自動化をオン/オフ可能
・手動命令で自動化が解除される
・キューに入った命令は元の順序と期間を保持
・ポーン解除で自動化がクリア
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6のみ対応
・Harmonyが必須(最初に読み込む)
・元のSearch and Destroy(Roolo作)とは併用不可
・セーブデータ切り替え時はバックアップ推奨(旧HugsLibデータは移行されない)
・全MOD組み合わせとの互換性は保証されないSteam, Author. 25 Oct 2026. Search and Destroy - Reworked. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812804328>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 04:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]

Raid at a Glance
レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。
各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ultratech Weapons Plus Download ID:2560232056 2025-07-14 06:00 Changed:7月14日 @ 6時00分
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [武器追加] [戦闘] [武器] [銃火器] [宇宙世紀] [チャージ武器] [近接武器] [日本語化対応]

Ultratech Weapons Plus
このModは、バニラ武器の強化版を追加するものです。
チャージライフルやチャージランスといった既存の武器をベースに、
性能を大きく向上させた「ウルトラテック」武器が登場します。
ゲーム中盤から終盤にかけての宇宙世紀コロニー向けに設計されています。
すべての遠距離武器には専用の発射音と弾丸が用意されています。
これらの武器のオリジナル設計者は不明ですが、伝説的な宇宙探検家集団の遺産であるという噂があります。
研究台で二段階の研究を経ることで、高コストで製作可能になります。
収録武器一覧
XCharge
チャージライフルの改良版。射撃速度と命中精度が向上し、オリジナルよりも大幅に強力。
XLance
チャージランスの改良版。威力が大幅に強化され、特に長距離戦で優位性を発揮。
XCannon
ヘビーオートキャノン。強力な火力を誇るが、命中精度は低め。
XSnipe
長距離狙撃用ライフル。非常に強力かつ高精度だが、発射レートは低い。
XSMG
軽量サブマシンガン。近距離戦向けで、素早く扱えるが長距離では威力が乏しい。
XSword
ウルトラテック製の非常に鋭利な剣。攻撃速度が速く、命中時に敵をスタンさせる可能性がある。
XPike
両刃の長槍。剣よりもやや遅いが、その分威力が高い。スタン効果の発生率も高く、さらに装甲貫通力に優れる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Ultratech Weapons Plus. 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560232056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 05:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=29 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFired Weapon Framework Download ID:3700333638 2026-08-11 06:42 Changed:8月11日 @ 6時42分
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RATE: ★=29 TAG: [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimFired Weapon Framework
銃火器の現実的なメカニクスを追加する武器フレームワーク。信頼性、過熱、弾薬、装備カスタマイズなど複数のシステムを独立して切り替え可能。
▼ 主な機能
・銃の信頼性システム。品質と状態に応じたジャムと不具合
・過熱システム。射撃による熱蓄積と受動冷却
・弾薬とマガジンシステム。武器ごとの弾薬タイプ
・弾薬リロードベンチで弾薬生産。ポーンが弾薬を回収・保管
・武器のグリムと汚れシステム。射撃で精度低下とジャム率上昇
・スキルに応じた自動リロードと手動リロード
・武器の劣化と健全性管理
・小銃兵の装備システム。ダウン時に装備を再装備
・リコシェメカニクス
・Simple Sidearmsとの統合。致命的な不具合時に副武装を使用
▼ 対応武器パック
・バニラ、Biotech、Odyssey DLC
・2035 Armories - Arma 3 Weapons
・Arsenal - The Juggernaut
・Arsenal - Orbital Security
・Arsenal - The New Republic
・GTek's Arsenal 2.0 GTek's Arsenal 2.0 - Ultimate Survival and Colony Defense
・Guns Galore各種
・Rimsenal各種
・Vanilla Weapons Expanded各種
・その他多数対応
▼ 注意
・Combat Extendedとは非互換。独立した武器フレームワーク
・HugsLibが必須依存MOD
・セーブゲームへの影響なし。いつでも追加・削除可能Steam, Author. 11 Aug 2026. RimFired Weapon Framework. 5 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700333638>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-10-18 10:18 Changed:10月18日 @ 10時18分
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RATE: ★=29 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Nemesis
敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。
▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発
▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着
▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了
▼ 前提・注意
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 18 Oct 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2026-10-14 14:44 Changed:10月14日 @ 14時44分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]

Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 14 Oct 2026. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons Download ID:3481300565 2025-10-26 19:03 Changed:10月26日 @ 19時03分
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RATE: ★=28 TAG: [建築物] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons
ゲームに5つの新しいダンジョンPOIを追加。車両残骸やテックプリント、戦利品が配置されたランダム生成ダンジョン
▼ ダンジョン種類
・軍事要塞:最大規模で強力な防衛と多数の敵。最高品質の戦闘車両残骸とテックプリント
・工場:重車両の残骸とテックプリント。生産物に応じて異なる構造
・飛行場:航空機残骸とテックプリント。防衛システム装備
・レイダーキャンプ:ガレージ付き。基本的な民間車両残骸
・ガソリンスタンド:キャラバン移動時の稀なランダム遭遇。脅威なし
▼ 特徴
・すべてのダンジョンは手続き生成でランダム。同じダンジョンは出現しない
・特別なマップを読むか、クエスト報酬で入手して自然生成を促進可能
・敵レベルはランダムで高難易度も想定。容器内に追加戦利品
・軍事関連ダンジョンの装備は複数色で出現
▼ 前提・推奨
・DLC・MOD不要で基本ゲームで動作
・Ideology DLC推奨(ジャンク素材の大部分を使用)
・CE対応。Vanilla Vehicles Expanded推奨
・Vehicles Wrecks Expanded - Part Two対応
▼ 注意
・Ideology DLCの古代ジャンクは回転不可のため同じ向きで配置される
・CE等の基本ゲーム変更MODは既定設定での最適化。設定変更時はコンソール警告の可能性
・敵ターミナルと古代兵士の暗号棺は開発中で未実装Steam, Author. 26 Oct 2025. Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481300565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Proficiency Download ID:3693343190 2026-10-15 23:51 Changed:10月15日 @ 23時51分
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RATE: ★=27 TAG: [スキル] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Combat Proficiency
射撃と格闘スキルに基づいて戦闘性能を動的に調整するMOD。初心者は低下、熟練者はボーナス獲得。レベル20で伝説的技を習得。
▼ 射撃熟練度
・照準遅延、射撃クールダウン、移動速度、命中率に影響
・伝説技「貫通射撃」:射撃で非コア部位を破壊時、余剰ダメージが親部位に継続
▼ 格闘熟練度
・格闘クールダウン、ダメージ、移動速度、スタッガー継続時間に影響
・伝説技「連続キル」:敵を倒した直後、格闘クールダウンがリセット
▼ 設定
・効果範囲:全体/入植者のみ
・射撃/格闘倍率調整、伝説技の有効化、修正値表示切り替え可能
・ヘルスタブに射撃・格闘熟練度情報を表示Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Proficiency. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693343190>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] (1.7) Combat: Healing Solutions Download ID:3738229431 2026-10-13 08:23 Changed:10月13日 @ 8時23分
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [武器追加] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

(1.7) Combat: Healing Solutions
戦闘中に味方を回復する銃火器を追加するMOD。ハイパーヒーリング物質を装填した医療用ダーツ銃で、戦闘中の負傷を即座に治療できる。
▼ 追加コンテンツ
・医療用ダーツガン:バースト射撃の拳銃。基本的なハイパーヒーリング缶で装填
・医療用ダーツライフル:より正確なライフル。強化版物質で重傷も治療可能
・ハイパーヒーリング缶:医学品とニュートロアミンから製作。強化版はグリッターワールド医学品で製作
・メンドリア:他のメカノイドを回復できるメカノイド
▼ 特徴
・武器は限定的な使用回数を持つ燃料システムで管理
・入植者は自動的に味方のみを対象に射撃。敵には撃たない
・敵派閥も同様に回復武器を使用。プレイヤーのみ有利にはならない
・四肢喪失・瘢痕・疾病は治療不可
・Combat Extended対応
▼ 研究
・ハイパーヒーリング理論:医療用ダーツガンと基本缶をアンロック
・ハイパーヒーリング論文:医療用ダーツライフルと強化缶をアンロック
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Mile's Healing Gun (Continued)Steam, Author. 13 Oct 2026. (1.7) Combat: Healing Solutions. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738229431>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoids Feel Chill Now (Continued) Download ID:2819371233 2026-10-16 04:48 Changed:10月16日 @ 4時48分
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RATE: ★=27 TAG: [メカノイド] [温度] [戦闘] [身体部位] [健康状態]

Mechanoids Feel Chill Now (Continued)
Mechanoids Feel Chill Now 1.0の有志更新版
厄介なメカノイド達が、せっかく用意した-250度の環境をまっすぐ突っ切ってしまうことで、相手を低体温症や熱中症にする筋書を台無しにされたことにイライラしたことはありませんか?
このMODは、メカノイドが快適温度を超えた場所に居ると、各パーツが熱傷や凍傷を負うように変更します。
古代遺跡の部屋を木材で囲んで火をつけたのに、メカノイドは1000℃以上でもまったく燃えないことに気づいたことはありませんか?
このMODでは、パーツが300℃を超える致死温度で焼けるようにすることで、それを実現できます。パーツが焼けるまでの時間は、快適温度よりどれだけ高いかによって異なります。
これは寒さにも当てはまります!快適温度より低い温度では、快適温度との温度差に応じてパーツがゆっくりと凍結します。Steam, Author. 16 Oct 2026. Mechanoids Feel Chill Now (Continued). 11 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819371233>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] A RimWorld of Magic - Blackguard Class Download ID:2698985616 2026-02-05 09:32 Changed:2月5日 @ 9時32分
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RATE: ★=27 TAG: [特性] [種族能力] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

A RimWorld of Magic - Blackguard Class
ブラックガード職業を追加。暗黒魔法と憎悪の力で軍勢を操り、不死者化させて戦う悪のクラス。
▼ 能力
・魔法系6種:破壊の盾、冒涜の力、影の帳、不死者の召喚、苦痛の霧、支配
・戦闘系6種:絶望、憎悪の流れ、恐怖の波、怨恨、夜影、生命吸収
・冒涜の力は自動発動で入植者を過労死させる可能性あり。不死者化後は安全に使用可能
▼ 前提・必須
・A RimWorld of Magic本体が必須
・Custom Class Editor Add-onが必須Steam, Author. 5 Feb 2026. A RimWorld of Magic - Blackguard Class. 29 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698985616>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Large Faction Bases Download ID:1841553735 2022-10-28 03:47 Changed:10月28日 @ 3時47分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [派閥] [マップ] [コロニー] [高難易度化]

Large Faction Bases
他派閥の拠点を大規模にします。時間経過に従って規模と人数が増大。ランダム性あり。ハイリスク・ハイリターンのチャレンジです。
ゲーム途中で追加/削除しても安全です。Steam, Author. 28 Oct 2022. Large Faction Bases. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841553735>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Deprecated] Combat Effects for Combat Extended (Continued) Download ID:2172612733 2026-08-06 01:33 Changed:8月6日 @ 1時33分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [武器] [エフェクト] [CE専用]
![[Deprecated] Combat Effects for Combat Extended (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] Combat Effects for Combat Extended (Continued)
Steam, Author. 6 Aug 2026. [Deprecated] Combat Effects for Combat Extended (Continued). 21 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2172612733>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KlopKots Target Priority Download ID:3515285485 2026-01-21 00:20 Changed:1月21日 @ 0時20分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony]

KlopKots Target Priority
特定の敵対ポーンに射撃を優先または無視するように指定する指示と、プレイヤーポーンがそれに従うか否かの設定を追加します。CEとの互換性確認。
オプションで各種の利用や優先または無視ポーンに付く印の色と大きさなども変更可能です。
【前提】
Harmony
【類似】
[Og] Do Not Hit Me
特定の敵への攻撃を防ぐギズモボタンを追加するModSteam, Author. 21 Jan 2026. KlopKots Target Priority. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515285485>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description) Download ID:3221373644 2024-04-14 22:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]

RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Local's CE Guns Download ID:3532261956 2026-01-22 00:44 Changed:1月22日 @ 0時44分
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RATE: ★=26 TAG: [武器追加] [戦闘] [武器] [銃火器] [CE対応]

Local's CE Guns
66種の銃火器と5つの有人タレットを追加します。
Combat Extendedが必須であるほか、Muzzle flash及びShow Me Your Handsと互換性アリ。
このmodを1.5の古い銃火器modと一緒にロードするとエラーが発生する可能性があるため、オススメしません。Steam, Author. 22 Jan 2026. Local's CE Guns. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532261956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fragile Armor Download ID:3545831987 2026-10-24 02:18 Changed:10月24日 @ 2時18分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化] [日本語化対応]

Fragile Armor
敵にダメージを与えると装甲値を減少させるデバフが付与されるようになるMOD
バニラやそれに準ずる難易度でプレイしている場合には特に必要のないMOD
高難易度化のMODを導入していると敵の装甲値が大きくなりすぎて戦闘時間が長引くのを改善できる。
高難易度化MODの例
・[RH2] Faction: V.O.I.D.
・Stronger Vanilla Mechs
・Hardened Armor
装甲デバフ最大値の引き上げパッチ
・Fragile Armor Improving2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Fragile Armor. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545831987>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoid Armor Editor Download ID:3334104878 2026-10-13 19:11 Changed:10月13日 @ 19時11分
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RATE: ★=26 TAG: [メカノイド] [バランス調整] [装甲] [戦闘]

Mechanoid Armor Editor
このMODを使用するとメカノイドの装甲を簡単に変更できます。
Vanilla Combat Reloaded(VCR)と併用することで、VCRがプレイヤーの装甲のみを変更し、メカノイドの装甲には影響を与えないという問題が解消されます。
他のMODとの互換性は、そのMODがメカノイドオブジェクトに対して RaceProps => IsMechanoid を設定している限り保証されます。
このMODは、プレイヤーが操作するメカノイドと敵対的なメカノイドの両方に適用されます。Steam, Author. 13 Oct 2026. Mechanoid Armor Editor. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334104878>.[コメントを書く] -
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