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- ☆ [1.6] 虎口逃生 - Breakout Download ID:3508796477 2025-10-31 13:50 Changed:10月31日 @ 14時50分
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RATE: ★=107 TAG: [Anomaly] [バランス調整] [デバウアー] [日本語化対応]

虎口逃生 - Breakout
格闘スキル20の格闘マスターであってもデバウアーにあっさり捕食されてしまうことに不満を持ったこと、ありませんか? このModがあれば捕食されても抵抗や反撃の機会を得ることができます。
ポーンの射撃、または格闘スキルレベルが10以上になるとデバウアーによる捕食の回避が可能になり、レベル20で回避率が50%になります。そしてスキルレベルが18になると80%の確率で体内から脱出することができ、確率でデバウアーを殺傷、または胃を損傷させます。
なお、これらの要素の確率、必要レベルはすべてオプションから調整可能です。
[おすすめMod]
Devourer Digestion Matters
デバウアーの消化機能に応じて、消化速度が変化するようになるMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2025. 虎口逃生 - Breakout. 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3508796477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=93 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wait! DEVOURER Download ID:3246100416 2025-07-09 13:40 Changed:7月9日 @ 14時40分
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RATE: ★=28 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Wait! DEVOURER
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、デバウアーの呑みこみ攻撃の射程を短くし、実行までの準備時間を追加する事でナーフ化するパッチです。あくまでナーフであって使わなくなる訳ではありません。
作者の方が地平線を埋め尽くすデバウアーの群れに入植者達が全滅させられた為、作ったそうです。
関連MOD
Devourer Digestion Matters
SlashBladeSteam, Author. 9 Jul 2025. Wait! DEVOURER. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246100416>.[コメントを書く]