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- ☆ [1.6] [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Download ID:3603861670 2026-01-26 09:20 Changed:1月26日 @ 10時20分
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RATE: ★=335 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [チョコレート] [嗜好品] [動物追加] [家畜] [ペット] [素材]
![[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Title画像](/images/lazy.gif)
[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom
「何もかもがお菓子で造られた、そんな文明があったら?」
───ありました。
お菓子文明・スイートテック(SweetTeck)からやってきた妖精姫・バレンティーナを追加します。
オスとして妖精王子・バレンティーンも追加します。性能は同じです。
カカオ栽培以外のチョコレート生産について、序盤から終盤にかけて安定供給を行うための
アプローチとして作成したMODです。
「どか食い」の娯楽があるというのに、コロニーにお菓子がないということは不幸です!
彼女たちは1日おきにチョコレートを入植者に提供します。
体もチョコレートで作られているため戦闘力はありませんが、高い免疫と回復速度、妖精の不思議な力で身を守ります。
野生でも出現し、トレーダーからも極めて安価で入手できます。墜落直後でもなんとかなるでしょう。
調教すればお仕事を覚えることもできます。
(DLC「Odessey」導入下だとできる仕事が増えます)
また、スイートテックでスチールの代わりに使われていた「チョコスチール」を提供してくれます。
生成には極めて長い日数を要しますが、コロニー建築の頼もしい味方となるでしょう。
[2025/11/12]
チョコスチールの性能がOPでしたが、プラスチールと同等の性能に下方修正されました。
ドアの開閉速度は極めて早いです。
Q.CE?
A.作者がCEを利用することがないため、対応予定はありません。パッチの作成は歓迎します!
☆併用推奨MOD(Recommended MOD)
MMTM Chocolate Recipes
チョコレートを使った料理が追加されます!Steam, Author. 26 Jan 2026. [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603861670>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] VoiceroidAsAnimal Download ID:2073559411 2026-05-03 04:58 Changed:5月3日 @ 5時58分
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RATE: ★=334 G=40 TAG: [動物追加] [ペット] [特殊能力] [家具追加] [ぬいぐるみ] [娯楽] [心情] [和製MOD] [日本語内蔵] [版権物] [VOICEROID] [ソフトーク]

VoiceroidAsAnimal
動画などでお馴染みのVOICEROID達を動物としてRimWorldに出現させるとてもかわいらしいMODです。
元は琴葉姉妹6周年記念として作られたものです。
【現在追加されているキャラクター】
・琴葉茜
・琴葉葵
・ついなちゃん
・さとうささら
・すずきつづみ
・IA
・ONE
・鳴花ヒメ
・鳴花ミコト
・東北イタコ
・東北ずん子
・東北きりたん
・音街ウナ
・v flower
・結月ゆかり
・紲星あかり
・京町セイカ
・アリアル
・ミリアル
※厳密にいえばVOICEROIDではないキャラクターもいますが、広義のボイスロイド(talk系の総称)として扱われています。
【概要】
彼女たちは戦う力を一切持たず、非常に弱い存在です。
しかし、それは役に立たないということではありません。
きちんと躾けてあげれば、普通の動物よりも多くの仕事をしてくれるでしょう。
そして何より、あなたのコロニーに癒しを与えてくれるでしょう。
野生で出現することは無く、基本は初期ペットかトレーダーからの購入、イベントでの加入のみです。
【特徴】
・テクスチャー差分
ボイスロイドはいくつかの行動に応じて、テクスチャーの差分があります。
また、暇なときに娯楽行動をすることがあります。
眠るときに目をつむったり、娯楽設備で遊んでいたり、療養中の入植者を励ましたりとかわいい姿が見られます。
・言霊
ボイスロイド全員に共通のスキル"言霊"が実装されました。
再使用可能になるまでの期間は長いですが、精神崩壊した入植者を即座に落ち着かせる、研究速度にバフを与える等、彼女たちの公式設定にちなんだものとなっています。
残念ながら、RimWorldバージョン1.1では一部の言霊が使用出来ません。
MOD設定から言霊や差分切り替えなどのオンオフを設定可能です。
導入時にカクつきが発生する場合はオフにすることをお試し下さい。
【家具】
琴葉姉妹7周年記念にボイスロイドのぬいぐるみが追加されました。
ベッドの快適性を上げたり娯楽品として遊んだりできるなど様々な効果があります。Steam, Author. 3 May 2026. VoiceroidAsAnimal. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073559411>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2026-03-31 04:54 Changed:3月31日 @ 5時54分
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RATE: ★=333 G=8 TAG: [Anomaly] [存在] [SCP] [存在追加] [日本語化対応] [研究] [義肢] [高難易度化] [クリスマス]

Anomalies Expected
"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"
Anomaly DLCに敵対者ではなく、色々なアイテムとしての新しいアノマリーを追加するMODです。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーはコロニーに留め、利用することで何らかの恩恵を受けられます。半面、使用にはリスクが伴う物もあります。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述は省きますが、本MODには創作コミュニティ、SCP財団に準じた記述(クラス0(Safe)アノマリー、クラス4(Critical)アノマリーなど)や研究を重ね、理解を深める事で名前が変化するアノマリーが下記の6種類追加されます。どれも発見する事で新たな研究も可能になります。
リムワールドには1.5から「Z」ボタンを押すと表示されるUIに名称を入れるとマップ上のアイテムを検索する機能が追加されています
現在追加されるもの
基礎アノマリー:7種
「普通のベッド」「大きなパイ」「巨大なリンゴ」...
上位アノマリー:7種
「普通の病院用ベッド」「工業用金属ボックス」「不思議な送信機」...
究極アノマリー:1種
途中データに追加は可能
削除は本MODがアノマリーの辞典、研究、健康状態等、多岐に渡っている為、専門知識があるか、専用のMODデータ削除用MODを使用しないと困難
前提DLC
Anomaly
関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。
[Ruamia]Anomalies Expected Retexture
一部テクスチャ変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2026. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Textures Expanded Download ID:2016436324 2025-07-21 04:10 Changed:7月21日 @ 5時10分
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RATE: ★=333 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [インターフェイス] [アイコン] [タブ] [バニラ] [VTE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Textures Expanded
バニラのテクスチャをオーバーホールします。
バニラの雰囲気を保ちつつ、VEシリーズと親和性の高いリテクスチャを目指しました。
DLCを含めた建築物、植物、動物、メカノイド、装備類、医薬品やドラッグ、資源といった450を超えるリテクスチャはバニラの2倍の解像度のベクター画像で精細に描かれています。
DLCはRoyalty、Ideologyの建築物と装備、Biotechのメカノイドとその装備品を含んでいます。
リテクスチャによるパフォーマンスへの影響はありません。
オプションからメニューボタンを変更可能。
他に優先したいテクスチャ変更MODがある場合はこのMODの下に配置して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended
【推奨MOD】
Camera+
Graphics Settings+
【拡張MOD】
More Vanilla Textures
アイテムと動物のテクスチャ変更を補完
Bradson's Main Button Icons for VE Textures
メニューボタンに他MODのアイコンを追加
Vanilla Textures Expanded - Variations
発電機等の建築物にバリエーションを追加
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2
Save Our Ship 2のテクスチャ変更
【関連MOD】
AI Upscaled Textures - Core
全DLCを含むバニラのテクスチャをAIにより高解像度化
AI Upscaled Textures - Mods
非常に多くのMODのテクスチャをAIにより高解像度化
Vanilla Hair Retextured
バニラの髪型のテクスチャ変更
Retextured Apparel
バニラの服装のテクスチャ変更
Retextured Sculptures
バニラの彫刻のテクスチャ変更
Morphs Assorted Biotech Retex
Biotech(DLC)の一部アイテムのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 4時47分2021-12-06 14:05:50 510B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Vanilla Textures Expanded. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. Download ID:2477501851 2025-09-06 01:43 Changed:9月6日 @ 2時43分
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RATE: ★=332 G=9 TAG: [AlienRace] [スライム] [ミンチョ] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [種族建築] [料理] [ドラッグ] [植物] [日本語化対応]

Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
・体がミントチョコアイスで出来たスライム「ミンチョ」を追加します。成長によって見た目が変化し、専用のクッキーを食べるとより人間に近い体型に変身します。
・犬型の動物「ミンムーン」、猫型の動物「ミンチョニャン」、馬型の動物「ミンチョラテホース」を追加します。
・これらのミントチョコ生命体は、定期的にミントチョコを生産します。
・ミントチョコから作れる家具や衣服、ドラッグが追加されます。
・栽培できる植物に「ミント」が追加されます。ミントは周囲3マスの草を枯らします。
========== Info ==========
体がミントチョコで出来ている”ミンチョ”と呼ばれている生き物です。
ミンチョは元々食品会社のICEcRIMe社でミントチョコと変種メカナイトを合成して作ったスライム形の販促用おもちゃでした。しかし、誤って実験用の変種メカナイトが投入された状態で制作、ただのおもちゃであるべきだったスライムは人間の真似をするようになりました。以後、リコールが行われましたが、もうすでに後に”ミンチョ”と呼ばれる生物はいろんな惑星に広まっていました。
◇種族の特徴
・極寒環境でも耐えられる寒さの耐性(-300度)を持つが、暑さには弱い。
・一定時間毎にミントチョコを生産し、その場に落とす。
・痛みを感じず、出血もしないので、ダメージで倒れるということがない。
・高い再生能力を誇り、コア以外の部位はすぐに傷が塞がる。
・コアの耐久度が0になると死亡し、即座にミントチョコに変化する。
→亡骸が残らないため、基本的に蘇生が出来ない。(例外的に最初から亡骸としてマップに存在する場合はある)
→ミンチョの補助コアを移植することで、死亡しても亡骸が残るようになる。
・精神感応性が0%であるため、サイコドローンやサイコスードなどの影響は一切受けない。
→Ideologyで追加されるガウランレンとのリンクも不可能だが、精神感応性を高めるインプラントの移植か、定期的にミンチョのアルカナポーションを飲むことでリンクできるようになる。
・精神崩壊の閾値が非常に低いため、精神崩壊が起きにくい。
・毒などを受けない。
・移動速度は遅く、作業速度等がやや低い。また特性により研究が出来ない。
・装備品は専用のものしか装備できないため、防御力を確保しづらい。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【関連DLC】
Biotech
ミンチョ派閥と友好関係にあり、派閥に赤ちゃんがいるとアップデートで追加されたミンチョ版ベビーフードを送ってきます。
【関連MOD】
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
ミンチョ魔女のマリリンと他種族を性別問わず強制的にミンチョにするミンチョ感染症とその手段の料理や迫撃砲弾、サイキックを追加するMOD 要DLC Royalty
Mincho FacialAnime
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Sep 2025. Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.. 5 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2477501851>.[コメントを読む(131)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Bakery Download ID:3590516685 2025-10-20 22:47 Changed:10月20日 @ 23時47分
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RATE: ★=333 TAG: [VEシリーズ] [VCE] [食料] [嗜好品] [生産] [心情] [料理] [建築物] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Bakery
Vanilla Cooking Expandedの拡張MODであり、テーマは新設備「べーカリーオーブン」によるお菓子作りです。
このお菓子には悲しい記憶(=時間経過で消えるマイナス心情)を消す効果があります。
その効果は豪華さに比例し、-3から一番グルメなお菓子は最大で-15の記憶を消します。
数値がお気に召さないときはオプションで変更可能です。
作り方は、キッチンでケーキ生地を製造(小麦と砂糖+グルメなら調味料)し、それをオーブンでミルクその他と混ぜて作ります。(簡単なお菓子は生地のみ)
ケーキ生地1個でグルメ以外のお菓子は4個製造。グルメは1個。
周回途中における追加と削除は可能。
【前提】
Vanilla Cooking Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2025. Vanilla Cooking Expanded - Bakery. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590516685>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dragonian Strange Apparels Download ID:3241372684 2025-09-23 01:17 Changed:9月23日 @ 2時17分
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RATE: ★=331 G=1 TAG: [ドラコニアン] [種族装備] [日本語化対応]

Dragonian Strange Apparels
Gloomy Dragonian race用の見た目通りの特殊な衣装を追加します。性能はどれもバトルドレスと同性能です。
日本語化MOD
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Gloomy Dragonian raceの日本語化MOD。本MODの下に配置すれば一緒に訳してもらえます。Steam, Author. 23 Sep 2025. Dragonian Strange Apparels. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241372684>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortification Industrial - Citadel Download ID:2887532326 2025-11-23 18:22 Changed:11月23日 @ 19時22分
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RATE: ★=330 G=5 TAG: [防衛] [建築物] [防壁] [タレット] [産業時代] [発電] [電力線] [銃眼] [日本語化対応]

Fortification Industrial - Citadel
Fortifications - Industrialに要塞を建設するのに役立つ様々な建築物を追加するアドオンです.
・要塞向けの低い壁や装飾、電力線
・不要なアイテムからスチールや液化燃料を抽出する作業台
・安く作れるシチューとそれを作るための移動式キッチン
・ヒト狩りの群れや虫、メカノイド、敵派閥の襲撃を誘引するデコイ施設
・拠点を囲む堅牢な防壁
・大出力の液化燃料発電機
・入植者を防護しながら敵を攻撃できる有人式のタレット
上記のうち発電機と防壁、タレットは低コストかつ高性能な代わりに一度設置すると解体できません。
撤去するには攻撃して破壊するしかないためよく考えて設置する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2025. Fortification Industrial - Citadel. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887532326>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]Ratkin Gene Expand Download ID:3300291918 2026-05-25 07:57 Changed:5月25日 @ 8時57分
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RATE: ★=331 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
![[OA]Ratkin Gene Expand Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]Ratkin Gene Expand
※本MODはラットキンMOD本体の更新に合わせて仕様を大幅に変更し、前提MODを独自MODに変更しました。旧版を利用したい場合は別MODを準備されたので、そちらをご利用ください。[No Updated]Ratkin Gene Expand (old-1.6)
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
[OA]Oberonia Aurea Framework
ラットキン本体の大幅アップデートに合わせて追加されました。
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
Ratkin Gene Expandedとの互換性問題解消パッチmod
Ratkin Gene Patch
-関連Mod
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. [OA]Ratkin Gene Expand. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:2879080074 2026-05-11 06:03 Changed:5月11日 @ 7時03分
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RATE: ★=329 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD] [髪表示]
![[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像](/images/lazy.gif)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsの後継にして1.4対応版です。
帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。
Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under Stuff
なおHAR種族とは相性が悪いらしく、時折髪の色が透明(外観上ハゲ)のキャラが生成される報告アリ。
使い勝手は異なるが上記Dubs Apparel Tweaksでは発生しない模様。
CEは使えないSteam, Author. 11 May 2026. [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879080074>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 12:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=329 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2026-06-12 07:03 Changed:6月12日 @ 8時03分
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RATE: ★=328 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]

Nice Bill Tab
Nice Health TabやPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。
文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。
名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。
【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。
【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。
【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。
【前提】
Harmony
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation
【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gerrymon's Hot Spring Expanded Download ID:3717051546 2026-05-06 23:28 Changed:5月7日 @ 0時28分
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RATE: ★=327 TAG: [温泉] [建築] [娯楽] [Odyssey] [日本語化対応]

Gerrymon's Hot Spring Expanded
Odysseyで追加された温泉に関連する設備や入浴関連機能を追加する娯楽兼生活改善MODです。
【特徴】
・温泉に関わる建築や、温泉を広げるドリルを追加
・入浴による娯楽効果や快適性を向上
・温泉を壁で囲んで部屋にすると、娯楽室となるプール扱いになります
※プール内にはベッドや作業台等設置できません
・プールがあると特別イベントが発生
【関連MOD】
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
様々な装飾を追加
Hospitality (Continued)
訪問者がプールを利用する要素を追加
Dubs Bad Hygiene
プールを使った娯楽要素を追加
【補足】
・0から温泉を作る(広げる)要素はなし
・温泉を広げすぎた場合は土壌改良ポンプで縮小
・ベンチに座ったら南側を向くの仕様
・温泉だけどDBHの衛生面には影響しない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 May 2026. Gerrymon's Hot Spring Expanded. 30 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717051546>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 02:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
-
RATE: ★=325 G=5 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
![Damage Indicators [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Damage Indicators [1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [VKz]-血肉少女-Bloody Girl Download ID:3666782215 2026-06-13 17:26 Changed:6月13日 @ 18時26分
-
RATE: ★=324 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [日本語化対応] [Anomaly]
![[VKz]-血肉少女-Bloody Girl Title画像](/images/lazy.gif)
[VKz]-血肉少女-Bloody Girl
このModはまだ開発途中であるため、更新による変更等が行われます。
地底に生まれた無形の血肉の生命体です。
思考も感情もなく、ただ最も原始的な生存本能のみの生命体。
ある日、不気味な血の光を放つ暗く異様なキューブを発見し、本能的に貪るだけの「それ」ではなく、繊細な知覚と独立した思考を持つ「彼女」となりました。この世に新たに存在する魂が、こうして目覚めたのです…………
前提DLC
- Anomaly
前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
日本語翻訳MOD
- [VKz]-血肉少女-Bloody Girl 日本語翻訳Steam, Author. 13 Jun 2026. [VKz]-血肉少女-Bloody Girl. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666782215>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Miho Facial Animation Download ID:2924786335 2026-03-29 15:15 Changed:3月29日 @ 16時15分
-
RATE: ★=323 G=2 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [ミホ]

Miho Facial Animation
Miho, the celestial foxを[NL] Facial Animation - WIPに対応させるMODです。
[NL] Facial Animation - WIPは顔の世代を指定することができないため、Character Editorを適宜利用した上で、顔を選択することをオススメするとのことです。
画像の差し替えしか出来ていないので細部には問題があるかもしれないとのこと。
【前提MOD】
・Miho, the celestial fox
・[NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 29 Mar 2026. Miho Facial Animation. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924786335>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Load For Transporters Download ID:3559292908 2026-05-23 18:45 Changed:5月23日 @ 19時45分
-
RATE: ★=323 TAG: [運搬] [輸送ポッド] [キャラバン] [日本語化対応]

Bulk Load For Transporters
トランスポーター(とシャトル)のためのバルクロード
このMODはPick Up And Haulの動作を必要とします。バックグラウンドアルゴリズムを用いて、入植者を非常に効率的な物流チームへと変貌させ、積載効率を向上させることを目的としています。
主要機能:
バルクロード:
ピックアップリストを生成すると、入植者は複数のアイテムスタックを訪れ、PUAHインベントリを補充します。ドロップオフポイントに到着すると、入植者はインベントリから各アイテムを順番に手に取り、コンテナに積み込みます。
マルチポーンコラボレーション:
複数の入植者がバルクロードタスクを並行して実行できる同時実行制御システムを導入します。
インベントリの引き継ぎ:
バルクロードジョブが何らかの理由(徴兵、ダウンなど)で中断された場合、または通常通り完了した場合、入植者のインベントリに残っているタスク関連アイテムはシームレスに処理されます。これらのアイテムは、安全にピックアップ&ハウルシステムに返送されて一元管理されるか、他の近くの輸送業者のニーズを満たすために都合に合わせて降ろされます。
設定オプション:
機会スキャン範囲:インベントリにアイテムが残っている入植者が、積載機会をスキャンする範囲を定義します。
積載満足度閾値:計画されたアイテムがユーザー定義の閾値に達すると、入植者は積載を中止し、降ろしを開始します。
AI更新頻度:入植者の応答性とゲームパフォーマンスのバランスを微調整できます。
PUAH設定の互換性:このMODは、PUAHの設定(「死体をインベントリに入れることを許可する」「ハッキングされたメカノイドがインベントリを使用して運搬することを許可する」「インベントリへの運搬を考慮するための最低限の空きインベントリ容量」など)に準拠しています。
前提MOD;Pick Up And Haul
互換MOD:Vehicle Framework 乗り物への一括積載にも対応していましたが、この機能はVF側に内蔵されたため削除されました。
非互換MOD:Misc. Robots2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Bulk Load For Transporters. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559292908>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Eveliet Race Download ID:3153539856 2026-06-10 13:42 Changed:6月10日 @ 14時42分
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RATE: ★=322 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Eveliet Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Eveliet Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
◆追加される種族
・イヴリート(Eveliet)
◆特徴
・資産価値が2000
・加入させるには専用アイテムが必要
・基本状態では一部を除き、ヒトと大差なし
・相手から血を収集することでスキルコストを増やせる
・コストを使用してスキルを使用する、スキルには『使用条件』と『消費』がある
・一部のニアメーアとシルキーラの服を装備することができる
◆加入方法
1.イヴリートの研究を最後まで進め、『エルツェレム』を製造する。
2.トレーダーから以下のアイテムを購入する。.
『肖像種:再設計データ:A』『肖像種:再設計データ:B』
『肖像種:再設計データ:C』『肖像種:再設計データ:D』『肖像種:再設計データ:E』
3.上記のアイテムを素材に『エルツェレム』で『イヴリート封入カプセル』を製作する。
4.『イヴリート封入カプセル』を使用する。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆前提ではないが推奨するMOD
Camera+
◆注意点
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
◆禁止事項
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Eveliet Race. 4 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153539856>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RunAndGun - Continued Download ID:3562365100 2026-05-16 15:03 Changed:5月16日 @ 16時03分
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RATE: ★=321 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun - Continued
別作者による RunAndGun の更新版。
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 16 May 2026. RunAndGun - Continued. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562365100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2025-08-20 05:55 Changed:8月20日 @ 6時55分
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RATE: ★=321 G=3 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2025. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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