身体部位 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Medical System Expansion 2 Download ID:2056706586 2026-01-02 04:45 Changed:1月2日 @ 5時45分
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [靴] [手袋] [アクセサリー] [日本語化対応]

Medical System Expansion 2
このMODはMedical System Expansion - Revivedの思想を継承しつつ、他の義肢MODとの互換性を高めたものです。
【特徴】
移植された義肢のサブパーツを「取り外された」状態にしないようにすることで、義肢の扱い方を改善します。
義肢を追加した際にポーンの全HPを保ち、サブパーツにダメージを与えることができるようになります。
また義肢を移植した際に手足の装備(Boots and Stuffなど)を着ることができるようになります。
・義肢はサブパーツを保持します。
・義肢のサブパーツは破損する可能性があり、破壊された場合は交換が必要になります。
・AlienRaceに対応。
・義肢にモジュールを追加して機能を拡張することができます。(武装義肢やステータス向上など)
このMODは、バニラを新しいシステムで動作させるために必要な最低限の義肢を追加するだけなので、以下のMODの1つと一緒に使用することをお勧めします。(MSE2の前にロードしてください)
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering
・Rah's Bionics and Surgery Expansion
【互換性のある他のMOD】
以下のMODに対応しています。
義肢を追加するMODの場合、このMODのパッチ処理によって、対応したサブパーツが追加されます。(MSE2の前にロードしてください)
・Royalty
・Combat Extended [1.4]
・Bionic icons(推奨)
・Elite Bionics Framework(推奨)
・Compact Hediffs
・[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
・EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
・CyberNet
・Cybernetic Organism and Neural Network
・Alpha Animals(ミュータント化義肢)
・Archotech Expanded Prosthetics
【既知の問題】
EdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editor:手足のhediff追加がうまく動作しません。
Archotech Expandedは、ロード時にセーブデータが破損します。
ここに明示的に記載されていないMODで追加された義肢は、バニラと同じように動作します。(ゲームがロードされた後、デバッグログに警告が表示されます)
通常の人間とは異なる手足を持つ種族がMODに追加された場合、人間の義肢は正しく動作しません。同じ種類の部位を持っていても数が異なる場合(例えば、5本の指ではなく3本の指)、またはパッチが適用されている場合には、MSE2は新しいバージョンの義肢を生成します。
【既存のセーブへの追加】
このMODは既存のセーブに追加することができます。
このMODをセーブから削除したい場合は、MSE2が導入した全ての特別なフィルター(身体部位カテゴリの"完全な義肢を許可"と "不完全な義肢を許可")を全ての備蓄ゾーンと製作レシピにおいて「許可」にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jan 2026. Medical System Expansion 2. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056706586>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2022-11-26 17:07 Changed:11月26日 @ 18時07分
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RATE: ★=33 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [入植者] [身体部位] [保護部位] [ステータス] [日本語化対応]

Wearing Armor Info
入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Targeting Modes Download ID:2026720565 2024-06-06 01:17 Changed:6月6日 @ 2時17分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]

Targeting Modes
FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。
Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。
また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。
◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)Steam, Author. 6 Jun 2024. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Part HP Download ID:2522562132 2025-07-14 05:44 Changed:7月14日 @ 6時44分
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]

Body Part HP
全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。
胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。
デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。
既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。Steam, Author. 14 Jul 2025. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hands Are Not Outside Download ID:1985331019 2025-06-25 02:22 Changed:6月25日 @ 3時22分
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RATE: ★=22 TAG: [防具] [パワーアーマー] [保護部位] [身体部位] [パッチ]

Hands Are Not Outside
マリーンアーマーの保護部位を手足まで含むようにします。
マリーンアーマーに変更を加えるMODの後に配置してくださいSteam, Author. 25 Jun 2025. Hands Are Not Outside. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1985331019>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Combat modules Download ID:2793431649 2022-07-20 00:30 Changed:7月20日 @ 1時30分
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RATE: ★=20 TAG: [義体化] [インプラント] [医療] [身体部位] [武器追加] [特殊能力] [VEF]

Combat modules
ポーンの部位を入れ替えることなく、インプラントとして戦闘用モジュールを外付けで追加する義体化MODです。
基本的にこのMODオリジナルのものはなく、バニラやMOD武器をベースにインプラント化したものが追加されます。
射撃モジュールと格闘モジュールは同時に2つまで、グレネード射出機も同様で、それぞれバラバラにカウントされます。
インプラントはポーンの操作性の低下の影響を受けることなく、操作性の上昇の影響は受けます。
戦闘モジュールを埋め込むとひとつに付き+5%のボーナスを得ます。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Weapons Expanded
- Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
- Vanilla Weapons Expanded - Laser
- Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
- Royalty (DLC)
上記のMODが追加されている場合対応した武器がインプラント化されて追加されます。
【1.4対応版】
Combat Modules (Continued)Steam, Author. 20 Jul 2022. Combat modules. 13 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793431649>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Show All Modifiable Body Parts Download ID:2684374519 2024-11-10 18:49 Changed:11月10日 @ 19時49分
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RATE: ★=18 TAG: [医療] [手術] [義体化] [身体部位] [健康状態] [インターフェイス] [タブ]

Show All Modifiable Body Parts
健康タブに、インプラントまたは交換のいずれかを使用して手術で変更できるボディパーツを表示します。Steam, Author. 10 Nov 2024. Show All Modifiable Body Parts. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684374519>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
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RATE: ★=16 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children 1.5
Corpse Childrenの1.5対応版。
【元MODからの変更点】
・Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
・Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。
以下1.4までの説明文(削除された要素除く)
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
2、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
3、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Gunlink with helmet Download ID:2500705510 2022-10-23 03:47 Changed:10月23日 @ 4時47分
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RATE: ★=15 TAG: [防具] [頭装備] [保護部位] [身体部位] [パッチ] [Royalty] [ガンリンク]

Gunlink with helmet
ガンリンクの装備部位を頭から首に変更することで、ヘルメットや帽子とガンリンクが同時装備可能になるMOD
【前提MOD】
-RoyaltySteam, Author. 23 Oct 2022. Gunlink with helmet. 29 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2500705510>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] DIY Humans Download ID:2502720235 2021-08-27 14:12 Changed:8月27日 @ 15時12分
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RATE: ★=14 TAG: [入植者] [加入] [生産] [医療] [肉] [臓器] [身体部位] [狂気] [ゴア]

DIY Humans
人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!
このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。
材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。
組み立てが終わると普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。
【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem Continued
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。
The Birds and the Bees
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。
Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。
Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます
Medieval Overhaul
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる
このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。Steam, Author. 27 Aug 2021. DIY Humans. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502720235>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2025-09-07 22:05 Changed:9月7日 @ 23時05分
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RATE: ★=13 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]

Internal Armor Plates EPOE
EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。
また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。
内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。
内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。
※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。
前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics ExpansionといったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。
内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 7 Sep 2025. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Surgery Download ID:2986469522 2023-06-15 12:26 Changed:6月15日 @ 13時26分
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RATE: ★=11 TAG: [手術] [医療] [スキル] [制限] [身体部位] [バランス調整]

Better Surgery
手術の成否と失敗時のバランスを変更するMODです。
「絶対失敗率の廃止」
いかなる条件で行われる手術にも存在していた失敗確率の2%を取り除きます。
条件が整えば手術成功率100%も可能なはずです。
「手術失敗ダメージの減少」
対象部位のHPが75%以上残っている場合に行えば部位喪失の可能性はなくなります。
「失敗時のダメージ対象合理化」
ダメージを受ける場所は手術対象や隣接する部位です。
特定の部位を対象としない手術の場合は、体の中心であり人を含んだ大抵の生物は胴体です。
「合併症を伴う手術結果の変更」
低確率。ダメージを受けますが、その結果を経ても手術部位が残る時は成功となります。
高確率。失敗でありダメージを受けます。
低確率。壊滅的な失敗であり大きなダメージを受け、合併症として感染を起こします。
「競合」
同一分野をカバーするLess Arbitrary Surgery (Continued)は競合対象ですが、当該MODの作者様はこちらへの移行をおすすめされています。途中導入も可能です。
【類似MOD】
SurgeryImprovedSteam, Author. 15 Jun 2023. Better Surgery. 8 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986469522>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Extended Human Body Simulation Download ID:2174247669 2024-04-16 18:26 Changed:4月16日 @ 19時26分
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RATE: ★=10 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位]

Extended Human Body Simulation
[A17] Extended Human Body Simulationの有志による非公式の1.4用の修正・再アップロード版。
オリジナルはLudeon フォーラムにアップロードされています。
【概要】
・追加のボディパーツ
現在の人体シミュレーションはかなり制限されています。
腓骨、膝蓋骨、尺骨、脾臓、ポーンの肝臓の 2 つの葉、および隠された腸を拡張しました。
(これにより、患者を殺さずに胃を切除することが可能になります。
なぜなら、人間は胃がなくても生きていけるからです。
楽しいことではありませんが、可能です)
・利用可能なすべての体の部分の採取と再統合
このMODには元々体の一部を採取する機能がありましたが、同じ機能が Harvest Everything にも存在するため、互換性を取るために現在は削除されています。
・失われた骨を代用骨で置き換える
失われた骨を補うために代理骨を購入します。
信頼できるエキゾチックトレーダー、海賊、戦闘商人がいくつかの提案をしなければならないかもしれません。
【ロード順】
EPOE 1.6 Update (Expanded Prosthetics and Organ Engineering) or Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Extended Human Body Simulation (このMOD)
Diseases Overhauled [Adopted] (オプション)
Crafted Mutants(continued+expanded) (オプション 1.4未対応)
Harvest Everything![Adopted] (オプション)
【日本語化MOD】
Extended Human Body Simulation v1.1.0日本語翻訳追加
A17時代のもの、使えるかもしれませんし使えないかもしれません。Steam, Author. 16 Apr 2024. Extended Human Body Simulation. 22 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2174247669>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] No Gloves No Boots No Problem Download ID:2291737561 2022-11-25 10:29 Changed:11月25日 @ 11時29分
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RATE: ★=9 TAG: [防具] [パワーアーマー] [防弾] [保護部位] [身体部位] [Royalty] [パッチ]

No Gloves No Boots No Problem
パワーアーマーとプレートアーマーが手、足、すべての指を保護します。
以下の防具を変更します。
・バニラとRoyalty:マリーン、レコン、カタフラクトとそのバリエーションはすべてが手足を保護します。特級、ローカスト、グレネード、フェニックスとこれらをベースにリンクされている改造されたアーマーに影響します。
・Vanilla Factions Expanded - Vikings: LeatherとRavager が足を保護し、GuardianとCrypto Baseが手足を保護します。
・Vanilla Factions Expanded - Medieval: Heavy Plateは手足を保護します。
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids: Riot Gearは手足を保護します。
・Vanilla Armour Expanded: Light plateは手を保護し、ChainmailとHAZMATスーツは手足を保護します。Heavy Marineはバニラマリーンベースの為に手足を保護します。プレートグローブ・ブーツとパワーグローブ・ブーツは必要なくなりますので登場しないようにします。
・Rimsenal: Murder diversified: Carbon Jumpsuit、 Pioneer Armor、 Drop suit、 Strike Suit、 Assault Armor、 Fire Support Armor、 Reflector Carapace、 Hazard Carapace、 Close Combat Armorは手足を保護します。
・Rimsenal - Augmented Vanilla Pack: Protective Gearは手足を保護します。
・Rimsenal Faction Pack - Federation: Federation Jumpsuit、 Riot Gear、 Marksman Gearは手足を保護します。 Unity Guard Cuirassは手を保護します。
・Rimsenal Faction Pack - Feral: Feral Exosuitは手足を保護します。
・Rim-Effect: Core : Light Alliance Armor、 Alliance Armor、 Heavy Alliance Armor、 Spectre Armorは手足を保護します。
・Rim-Effect: N7 : N7 Heavy Armor、 N7 Armor、 N7 Adept Suitは手足を保護します。
・Contractors Arsenal:コントラクターパワーアーマーは手足を保護します。
・Risk of Rain: UES Contact Light Armory (Continued): 全ての追加パワーアーマーは手足を保護します。
・[sbz] Mechanoid Bench 2: 追加パワーアーマーは手足を保護します。
・Civilization Beyond Earth Armor Sets: Tier 1ソルジャーアーマーとそのすべてのカラーバリエーションが手足を保護するようになり、すべてのTier 3アーマーも手足を保護します(ベースを共有します)
・Tactical Extremity Protection [BAL]: 腕のプロテクターが手を、脚のプロテクターが足を、Assault rigとFrontier carapaceは手足を保護します。Steam, Author. 25 Nov 2022. No Gloves No Boots No Problem. 19 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291737561>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2206107940 2021-11-20 14:24 Changed:11月20日 @ 15時24分
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [治療] [予防] [身体部位] [日本語化対応] [HugsLib]
![Death Rattle Continued [1.2+] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Unofficialの有志によるアップデート。
以下以前のもののコピペ
バニラなら即死につながる損傷を負った場合に
損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが
心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり
気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
前提MOD
HugsLib
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Death Rattle add Japanese TranslationSteam, Author. 20 Nov 2021. Death Rattle Continued [1.2+]. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2206107940>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Just cut it off! (Emergency Surgery) Download ID:2560133727 2025-07-11 22:36 Changed:7月11日 @ 23時36分
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RATE: ★=7 TAG: [医療] [手術] [拷問] [痛み] [麻酔] [身体部位] [心情]

Just cut it off! (Emergency Surgery)
身体の一部を切除するときに麻酔なしで手術を行うことができるようにします。
もちろん、これは痛みを伴う処置であり、長期にわたるトラウマを引き起こすことになりますが、時にはやるべきことをやらなければなりません。
マゾヒストが近くにいますか?彼の肝臓を取ってください。彼はきっと気に入ってくれるでしょう!
手に負えない奴隷には見せしめが必要だろうか?誰かの心を引き裂いてください!
医療予算が臓器売買の利益を圧迫する?もうない!
しかし、それが他に何に使えるか誰にも分かりません。
◆作者より
私がこのアイデアを思いついたのは、感染症で切断しなければならないポーンがいたときに薬が無かった時でした。
バグや非互換性が発生した場合は、コメントでお知らせください。Steam, Author. 11 Jul 2025. Just cut it off! (Emergency Surgery). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560133727>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest Everything! Download ID:3526859903 2025-07-29 16:37 Changed:7月29日 @ 17時37分
-
RATE: ★=7 TAG: [医療] [手術] [生産] [資源] [囚人] [臓器] [身体部位]

Harvest Everything!
Harvest Everything![Adopted]の別作者による更新版
以下元紹介ページより引用
Harvest Everything!(0.17)
Harvest Everything!(1.0)
の有志によるアップデート。
生きた人間から(ほぼ)すべての身体部位を摘出及び移植することができます。
摘出及び移植できるパーツのリストは以下の通りです。
Stomach(胃)
Spine(脊椎)
Eye(目)
Ear(耳)
Brain(脳)
Nose(鼻)
Jaw(顎)
Arm(腕)
Hand(手)
Leg(脚)
Foot(足)
バニラのBodiesDefとBodyPartsDefを上書きしないすべてのmodと互換性があります。
EPOEと互換性があります。エラーメッセージはありません!
既知の問題点!
重複したハーベスト/削除オプション起動時にログを確認してください。
ショートハッシュエラーがある場合は、modの1つが誤ってアセンブリフォルダーにベースゲームアセンブリのコピーを含んでいる可能性があります。
これは、そこからバニラdllを削除することで解決できます。 modsアセンブリフォルダー、他のmodの作成者に知らせる必要があります!
最良の結果を得るには、以下のMODの上にロードしてください
死体から臓器・義肢・インプラントを収穫できるMOD
Harvest Organs Post Mortem Continued
The Harvest
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Harvest Everything! add Japanese TranslationSteam, Author. 29 Jul 2025. Harvest Everything!. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526859903>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids Feel Chill Now (Continued) Download ID:2819371233 2025-08-14 00:45 Changed:8月14日 @ 1時45分
-
RATE: ★=6 TAG: [メカノイド] [温度] [戦闘] [身体部位] [健康状態]

Mechanoids Feel Chill Now (Continued)
Mechanoids Feel Chill Now 1.0の有志更新版
厄介なメカノイド達が、せっかく用意した-250度の環境をまっすぐ突っ切ってしまうことで、相手を低体温症や熱中症にする筋書を台無しにされたことにイライラしたことはありませんか?
このMODは、メカノイドが快適温度を超えた場所に居ると、各パーツが熱傷や凍傷を負うように変更します。
古代遺跡の部屋を木材で囲んで火をつけたのに、メカノイドは1000℃以上でもまったく燃えないことに気づいたことはありませんか?
このMODでは、パーツが300℃を超える致死温度で焼けるようにすることで、それを実現できます。パーツが焼けるまでの時間は、快適温度よりどれだけ高いかによって異なります。
これは寒さにも当てはまります!快適温度より低い温度では、快適温度との温度差に応じてパーツがゆっくりと凍結します。Steam, Author. 14 Aug 2025. Mechanoids Feel Chill Now (Continued). 11 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819371233>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Death Rattle [1.4] Download ID:2879582925 2023-09-25 11:31 Changed:9月25日 @ 12時31分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [治療] [予防] [身体部位] [日本語化対応] [HugsLib]
![Death Rattle [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle [1.4]
Death Rattle Unofficialの有志によるアップデート。
バニラなら即死につながる損傷を負った場合に
損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが
心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり
気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
具体的な動作は、意識・呼吸・心機能・肝機能・腎機能が0%になっても即死せず、昏睡や急性機能障害などの状態になり、そこから出血と同じく上限到達で死亡するというものです。機能が1%でも回復すれば即座に取り除かれますが、一定の段階ごとに永続的な脳機能の低下が付与されていくため、迅速な処置や機能回復のためのアイテム投入が求められます。
前提MOD
HugsLib
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Death Rattle add Japanese TranslationSteam, Author. 25 Sep 2023. Death Rattle [1.4]. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879582925>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Medical System Expansion - Revived Download ID:2006968859 2021-07-23 23:22 Changed:7月24日 @ 0時22分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [医療] [義肢] [インプラント] [義体化] [臓器] [手術] [身体部位] [日本語化対応]

Medical System Expansion - Revived
有志によるMedical System Expansionの1.1対応版。(詳細は1.0版のSteamページを参照してください)
バニラおよび多くの義肢modでは、義肢を移植すると義肢の部位より末端の部位は「取り外された」状態になってしまう。例えば強化上肢を移植すると手や指は全て取り外される。(開発者モードやCharacter Editor等で確認可)
このmodはその問題を解消し、義肢を移植しても末端が残るようになる。(全身義体戦士にBoots and Stuffの靴や手袋を装着できるようになる)さらに強化義肢、アルコテック義肢については、モジュールスロットにモジュールを加えるという形で末端をさらに強化することができる。
また、全ての義肢の移植時に順応反応、全ての生体部位の移植時に拒絶反応が生じるようになる。
さらに、バニラに不足している手足の指、木製義肢、人造義肢、強化義肢、アルコテック義肢、脳や胴に埋め込むAIインプラントを追加し、全て作成可能になる。おまけで全生体部位の取り外しもできるようになる。(Harvest Everything![Adopted]と同じ機能)
【互換性】
1.0のMedical System ExpansionではEPOE、RBSE、CONN、CEと互換性があったが、現在は不明。
基本的に医療に変更を加えるMODの下に配置すれば機能する可能性があるとのこと。
互換性のないMOD:
[1.1] MegaCorp-このバージョンのmodでは修正はリリースされません。
今のところ、MegaCorpsを使用し、MSEを保存せずに実行を開始してから、MSEを追加すると、相互に正常に機能します。 既存のBionicsまたはArchoTechパーツのみにモジュールスロットがありません。これは、パーツを取り外してから元に戻すことで修正できます。
互換性がない可能性のあるMOD:
*これらの下にロードされない限り、おそらくほとんどの手術改造ではないにしてもいくつかと互換性がありません*
これによるあなたの経験を自由に共有してください
*ロイヤリティの内容は考慮されていませんが、おそらくある程度は機能します。モジュールがロイヤリティのヘッジとどのように相互作用するかはわかりません*
***Humanoid Alien Race***
簡単な答え:それらは互換性がありません。
エイリアン種族には部分的な互換性があり、人間と共有するすべてのパーツには正常に機能しますが、エイリアンのユニークなパーツはMSEシステムを使用するために少しパッチを適用する必要がありますが、これは種族に弾丸を発射する尻尾を提供できることを意味します。 基本的にラブクラフトのElderThingsなどが、パッチなしではMSEシステムを利用できない主要な種族です。
【関連MOD】
MSE - Prosthetic Combat - Revivedを導入すると、攻撃機能付きの義肢が追加される。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2021. Medical System Expansion - Revived. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006968859>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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