1.6 おすすめMOD順 PAGE 64search
- ☆ [1.6] Repair at Crafting Bench Download ID:3222153156 2025-10-27 11:12 Changed:10月27日 @ 11時12分
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RATE: ★=107 TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]

Repair at Crafting Bench
武器/防具/衣服を作成した元の作業台で修理できるようにします。
【特徴】
作業台を使用してアイテムの耐久を修復できます。
(修復の進行状況を示すバー付き)
【詳細】
このMODは優れたMODである MendAndRecycle のフォーク版を元にしています。
元にしたMODとの違いは修復を行うための作業台を追加しないことです。
その代わり、そのアイテムを製造するための作業台に修理するための作業が自動的に追加されます。
現在、リサイクルはサポートされていません。 :'(
現状でアイテムの修理に必要なのは時間のみです。
どのアイテムが修理されるかは、標準のフィルタリング動作(品質・HP)によって制御できます。
修理の作業はアイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です。
(私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものは無いため、これは実質的には MOD アイテム専用です)
現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも1つ持つ武器またはアパレルアイテムのみを修理できます。
・「production」タグが付いたワークベンチで生産する
・単一のアイテムのみ生産する
・未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する
これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。
【互換性】
このMODは、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。
それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。
新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。
MODを無効にする前に、未完了の作業指示をすべて削除する必要があります。
【謝辞】
・NotFood
・topp2000
・Skyarkhangel
・Wastelander
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから学びました
・Ludeon Studio
学ぶためにコードを「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました。
【その他】
ソースコードはMODに含まれています。
GitHubについては保留中です。Steam, Author. 27 Oct 2025. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Ratkin Apparel Expanded: Space RatCan Download ID:3536814430 2026-04-25 08:56 Changed:4月25日 @ 8時56分
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RATE: ★=106 G=4 TAG: [ラットキン] [衣服追加] [Odyssey] [日本語化対応]

Ratkin Apparel Expanded: Space RatCan
ラットキン用の粗末な宇宙服を追加するMod
この宇宙服は金属とコンポーネントのみで作ることができ、そこそこの真空、毒環境耐性を提供しますが、移動速度、作業速度、射撃能力などに強烈なデバフがかかります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. Ratkin Apparel Expanded: Space RatCan. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536814430>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Turrets: Re-Examined Download ID:3470397501 2026-05-19 01:00 Changed:5月19日 @ 1時00分
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RATE: ★=107 TAG: [パッチ] [バランス調整] [タレット]

Turrets: Re-Examined
ここまで読んでもらったらもう分かると思うけど、僕はタレットが大好きだ。本当に大好きなんだ。ただ、複数のタレットMODを重ねて使い始めると、結構ゴチャゴチャになるんだよね。みんな独自の研究プロジェクトやバランス調整を入れたがるから、結果としてMOD同士がしっくり来ないことが多い。
そこで、このMODではそれを解決した。目標はタレットMODをもっと統一感あるものにして、明確な時代やカテゴリー分けを行い、互いにちゃんと馴染むようにすること。
このMODは主に『VFE - Security』と『Rah’s Vanilla Turret Expansion』を中心にしているけど、それ以外にも多数のMODに対応済みだ。
■仕組み:ほとんどのタレットは以下の4つの技術階層に再分類された。
基本(750 - ブローバック操作)
標準(1500 - マイクロエレクトロニクス)
上級(4000 - マルチアナライザー)
宇宙時代(7500 - 先進的製造)
その結果、オートキャノンやウラン弾スラッグタレット、ロケットスウォームランチャーなどが同一グループになったが、広範囲なXMLパッチを使って互換性には問題がないように調整済みだ。
■その他の変更点:
Rah’sの妙な有人タレットをすべて削除した。
各種モルタル(砲兵など)の研究には事前に何らかのタレット研究が必要になった。
進行度合いに合うように、いくつかバランス調整を行った。(調整の完全なリストは下記参照)
見た目の改善! Rah’sのタレットは正しい影を持ち、変な白い光は除去され、VFE SecurityのチャージタレットはRah’sと同じ美しい青い光を放つようになった。
技術的にはRah’sやVFE Securityなしでも動作するけど、基本的にこの2つを組み合わせるために作られたMODだから、使わない理由なんてないでしょ?
Rah’sを使うなら、プレビューでも僕が使っているVan's Retexture : More Vanilla Turretsを強くおすすめするよ。(ちゃんとRah’sと互換性がある)
バグに遭遇したら、hugslibのログとその時の状況をコメント欄に書いて教えてね。(hugslibログがないと、君の四肢を切断しちゃうかも)
Q: CEに対応していますか?
A: バランス調整については「いいえ」。研究項目はおそらく問題なく動作しますが、うまく連携しない可能性があります。
Q: 砲台を追加する〇〇MODと互換性はありますか?
A: 壊れることはないと思いますが、CEと同じく研究項目の流れが微妙になるかもしれません。
Q: Rahの砲台リテクスチャはこのMODに含まれていますか?
A: 含まれていません。プレビュー画像には『Van's Retexture : More Vanilla Turrets』を使っています。
Q: 強すぎない?バランスが心配!
A: 楽しさを保ちながらバランスを取ることに最善を尽くしました。もし違和感があればぜひ教えてください!
Q: 途中導入・途中削除は可能ですか?
A: 導入は問題ありませんが、途中で削除するのは危険な場合があります。
【導入推奨】
Rah's Vanilla Turrets Expansion
Vanilla Furniture Expanded - Security
【以下のMOD向けに手動で研究内容を調整】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Ancient mining industry
Security: Re-Examined
Non-Lethal: Re-Examined
Laser Weapons: Re-ExaminedSteam, Author. 19 May 2026. Turrets: Re-Examined. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470397501>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartRaider Download ID:3662126834 2026-02-21 00:54 Changed:2月21日 @ 0時54分
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RATE: ★=107 TAG: [高難易度化] [戦闘] [AI] [日本語化対応]

SmartRaider
敵の愚かさにうんざりしていませんか?このMODは、敵に思考力を与えます。
敵はもはや罠に突っ込んだり、防御を無視したりしません。弱点を偵察し、射撃ゾーンやキルボックスを避け、煙幕で前進を隠蔽し、EMPでタレットを無力化し、まるで頭脳があるかのように攻撃を連携させます。
効果
このMODは、レイドの行動を戦術的でありながら高性能になるように作り直します。敵は罠や射撃ゾーンを回避し、より安全な突破口を選び、特殊兵器を賢く使用します。
敵の戦闘方法
射撃ゾーン(キルボックス)を避ける - レイダーは、タレットやドラフトされた入植者の視界に覆われたエリアを、それらのユニットが既に銃撃戦に参加していない限り避けます。
罠を避ける - 致命的な罠を発見して回避しようとします(完璧ではありません)。エリートユニットはより慎重に行動します。
賢いターゲット選択 - 遠距離ユニットは命中率、脅威(DPS)、そして低い体力に基づいてターゲットを優先します。
連携 - 1人が攻撃を受けると、部隊全体で反撃します。スペシャリスト(EMP、スモーク、火炎)は戦術的に活用されます。
司令官あり - 各レイドには★マークのリーダーが1~2人配置できます。司令官を倒すと混乱を引き起こします(1回目30秒、2回目15秒、3回目7秒)。生存者は昇格できます。
必死の反撃 - 数的不利な状況(3:1)になると、入植者は一時的に最後の抵抗のバフを得ます。
電力供給を遮断 - 敵は電力網を分析し、ランダムな発電機ではなく重要なノードをターゲットにします。
ゾンビを恐れる - シャンブラーはレイダーを30タイル以上後退させます。閉じ込められた場合は、焼き払ってしまいます。
互いに助け合う - ファイアフォーム運搬者は燃えている味方の消火に急ぎます。
より賢く突破する - 突破者は、最も近い壁だけでなく、タレット/徴兵された入植者の射撃レーンの外側にある弱い壁/ドアを選択します。
部隊タイプ
突破 - 壁を壊す者。より安全な弱点を見つけます。
エリート - 主力戦闘部隊。
特殊 - EMP、スモーク、火炎放射器、ロケット。
パフォーマンス
キャッシュとスロットルスキャンにより、大規模レイド向けに最適化されています。
設定
MOD設定でコア機能を切り替えることができます。
指揮官システムを有効にする
ラストスタンドバフを有効にする
変更は保存され、再起動後も持続します。
セーブ途中に追加しても安全です。
注意
これにより、ゲームが著しく難しくなります。防御を実際に機能させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2026. SmartRaider. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662126834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Designer Download ID:2111424996 2025-09-12 10:01 Changed:9月12日 @ 10時01分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Map Designer
マップ生成時のルールを指定できるMODです。
[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。
上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。
石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。Steam, Author. 12 Sep 2025. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2026-10-15 16:05 Update! Changed:10月15日 @ 16時05分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]

Elite Bionics Framework
最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。
現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)
通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。
ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。
対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 15 Oct 2026. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFantasy - Medieval Overhaul Edition Download ID:2836791007 2025-11-07 21:38 Changed:11月7日 @ 21時38分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [Harmony] [建築物] [装備追加] [素材] [中世] [冷暖房] [タレット] [魔法] [光源] [日本語化対応]

RimFantasy - Medieval Overhaul Edition
魔法の力を秘めた宝石と、それを使った武器や建造物などを追加するMOD。
宝石は金やウランのようにマップ内に埋まっている物を採掘したり、トレーダーやクエスト報酬などから手に入れることができる。
宝石製の武器はペルソナ武器のように魔法の特性を持って生成され、敵を炎や氷で苦しめたり、装備者をシールドで守ったりなどユニークな効果がある。
ペルソナ武器と違ってマイナス特性はないものの、同じ特性でも下位版・上位版の違いがあったりする。
更に、杖系や指輪系の武器は、銃や弓のように魔法の弾を飛ばして攻撃する事ができる。
建築物には、魔法の力で動く照明や冷暖房、タレットなどがある。
電力不要で動作するため便利だが、被ダメージを受けると爆発を起こすものもあるので要注意。
前提MODとしてHarmoy、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaulが必要。
また、同作者の過去MODの内容が一部取り込まれているので、導入時には注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2025. RimFantasy - Medieval Overhaul Edition. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836791007>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Refactored Download ID:3701480464 2026-09-12 05:17 Changed:9月12日 @ 5時17分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応]

Empire Refactored
日本語化mod出ました:Empire Refactored日本語化
--注意--
このMODは、Royalty DLCで追加される帝国(Empire)派閥とは一切関係ありません。
GitHubまたはDiscordサーバーではなくコメント欄に投稿されたバグ報告は、すべて削除されます。
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【Empire】
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
【Empire Refactored】
新たな運営体制のもと、当MODは再始動しました!
旧バージョンの[DEPRECATED] Empire (Continued)とはセーブデータ互換性がありません。
Empireを導入する際は新規ゲームでの開始を推奨しますが、ゲーム途中での追加は問題ないはずです。
バージョン1.6専用です!具体的には1.6.4633から。
それより前のバージョンでは派閥を作成する際にエラーが発生します。
アップデートしてくださいね。
【リファクタリングについて】
このバージョンのEmpireは大幅にリファクタリングされています。
古いクラスは統合・再設計・置換・削除されました。
Empireとの互換性のためにコードを参照していたMODは、すべて作り直しが必要です。
ただしPColonyのfactionDefを参照するだけで互換性を保っているMODなら、
defの名前が変更されていないため、おそらく問題ありません。
【新機能】
従来のクモの巣状の道路構築機能を、最小全域木(MST)ベースのアルゴリズムに置き換えました。
その結果、はるかに自然な道路網が生成されるようになっています。
UIの全面刷新——UIの大部分が再設計・更新されました。
これまで隠れていた情報が前面に出るようになり、ツールチップからさらに多くの情報が得られます。
勅令——古く使われていなかった政策が、「社会」「税制」「軍事」という3つの新カテゴリの勅令として再編されました。
各勅令は派閥全体にボーナスとペナルティをもたらします。
各カテゴリは派閥のレベルアップに応じて解放されます。
イベントの再設計——既存のイベントのほとんどが再設計され、プレイヤーが対応方法を選択できるようになりました。
そして——手動バトル!
そうです、その通り。
手動バトルが復活しました!……ただし、あくまで暫定的にです!
多くのバグを修正し、以前よりずっと安定しています。
とはいえ、もともと壊れやすい機能なので、引き続き注意深く見守っていくつもりです。
【サブモッドと拡張性】
リファクタリングに伴い、拡張性が大幅に向上しました。
入植地や資源の種類は、現在ではXMLのdefで定義されます。
基本的な資源や入植地はXMLだけで作成可能です。
さらに凝ったことをしたい場合は、便利な拡張用の抽象クラス群が用意されています。
建物も変更され、アップグレードの分岐ルートを持たせたり、他の建物の存在を前提にしたりできるようになりました。
XMLを使って新しいイベントや政策を追加することも可能です。
全体として、何もかもをHarmonyでパッチを当てる必要はなくなり、
サブモッドを書くのがはるかに容易になっているはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Empire Refactored. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701480464>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul Patches Download ID:3015529451 2025-08-12 08:58 Changed:8月12日 @ 8時58分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [植物] [中世] [日本語化対応]

Medieval Overhaul Patches
Medieval Overhaul (Deprecated)の開発支援者の一人の方による、Medieval Overhaulといくつかのmodの互換性を高め、ついでにMedieval Overhaul自体にもいくつかの変更点を加えます。
なお一部の設定はXML Extensionsのオプションの設定で変更可能です。特にトウモロコシ等の一部の重複した植物や重複した構造物はMOD導入時は削除されてしまいますが、当該設定とオフにする事で元に戻ります。
オプション設定で設定可能な項目(デフォルトで有効)
Remove plant duplicates?
重複した植物(トウモロコシ含む)の削除
Remove building duplicates?
重複した建物(料理や製造)の削除
Esoteric Studies
一部研究にかかる時間の設定
Remove jewelry decay?
宝石の劣化停止
wine/cheese Quality?
ワインとチーズに品質追加
Dried Meat Nutrition Change?
人肉と虫肉を除いた干し肉の栄養価の変更
MO Trimmed Meat Recipe
調理台にトリミングした肉(本MODでの追加要素)のレシピを追加
Wild MO Plants?
カボチャ等、Medieval Overhaulで追加される食用の野菜等が自生するよう変更
前提MOD
Medieval Overhaul (Deprecated)
XML Extensions
下記Steamページより翻訳
Medieval Overhaul:
- 麦わらは、穀物を小麦粉に加工する際の副産物として使われるようになった。
- 新しい乾燥干し草は干し草ラックで作られ、新しいサイロに保管できる。
- チーズ・プレッサー、ヘイラック、ミート・ドライ、スモーカーをプロセッサー・フレームワークに交換。
- 食事の代わりに肉を保存する方法として、乾燥肉のオプション設定を追加。
- 乾燥肉と燻製肉がイデオロギーと特定の特徴を適切に利用するための方法として、肉屋と調理台で肉をトリミングするステップを追加。
- 人肉と昆虫肉の乾燥/燻製を追加。
- 様々なバニラの衣類を中世の技術レベルとMOの仕立て研究に移動。
- 蝋燭の燃料レートを修正。
- Mineshaftが宝石を採掘できるように。
- レシピの成分フィルターリストを改善。
- ミルク、チーズなどの食料カテゴリーとアイテム、レシピを改善。
- ワインとチーズの品質をオプションで設定可能に。
- エール麦汁をホップから生麦に変更。
- すべての不気味な、魔法などの研究を遅らせるための新しい研究
- 錬金術には秘伝学の研究が必要。
- 上級研究ベンチの錬金術を密教研究に変更
- 錬金術ベンチにMO手榴弾を設置
- 宝石の劣化を防ぐオプション設定
Vanilla Faction - Viking:
- 食料とアルコールをMOに統合
- 養蜂場をMO素朴な家具研究に移動
- 養蜂場の名前をバイキング養蜂場に変更。
- MOミードにVFEV蜂蜜を追加。
- MOミードをVFEV耐性と高耐性を使用するように変更。
- トレーニングダミーのコストを変更。
- ラージオーブンでより大きなスイートロールを焼けるようにしました。
Vanilla Cooking Expanded:
- 食器棚にVCEチーズを追加。
- プロセッサーフレームワークを使用する中世のスープポットを追加
- VCEスープポットが工業用に
- VCE Soupsと一致させるために調理されていないスープのための新しい調理法
- VCE Soup ResearchがMedieval技術レベルに移動し、MO Basic Cookingが必要になりました。
- レシピはMOとVCE Flourの両方を使用します。
- VCE植物がMOに相当するものを与えるようになった
- 大型オーブンでVCEの焼き菓子を大量に焼けるようになりました。
Vanilla Cooking Expanded - Stews:
- シチューの新しいレシピが追加されました。
- MOシチューポットはProcessor Frameworkを使うように変更。
- シチュー作成を適切な建物に統合。
- VCE Uncooked StewsをRustic cooking tableに移動。
- シチューを適切な研究に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2025. Medieval Overhaul Patches. 6 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015529451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Victorian decorations Download ID:2937276828 2025-06-12 02:31 Changed:6月12日 @ 2時31分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [家具] [装飾] [産業時代] [ヴィクトリア朝] [スチームパンク] [日本語化対応]

Victorian decorations
ヴィクトリア朝時代の複雑で豪華な家具で豪華にあなたの入植地を飾り立てましょう。
産業革命時代や、スチームパンクなプレイをするのにうってつけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Victorian decorations. 23 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937276828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Extras - Beach Stuff Download ID:3066838193 2026-01-28 12:47 Changed:1月28日 @ 12時47分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [娯楽] [日本語化対応]

Eccentric Extras - Beach Stuff
海辺の雰囲気を出すため、ビーチボールやパラソルを追加する。少量の布と液体燃料で作れるので最序盤から娯楽を増やせる。
ビーチボールは蹄鉄投げと同様に射撃力が鍛えられる娯楽、ビーチチェアは空を眺める娯楽として入植者が楽しめる。パラソルにはチェアの上昇効果あり。
本格的に楽しみたいなら水着を追加するアパレルMODや水泳MODとの併用を推奨。
◆併用推奨MOD
- Biomes! Islands
南海の孤島や海を泳ぐ魚、浜辺のカニなどを追加する環境MOD。本格的なリゾートを作りたいならオススメ。
- Sand Castles
海といえば定番、砂のお城を作れる。
- ABC Body
顔・体・衣装の外見変更。グラマーなビキニ姿になれる。
- Swimwear
同じく水着追加。スクール水着もある。
- Dubs Bad Hygiene
水回りの設備を多数追加するMOD。娯楽として拠点にプールを建築できるので、近くに海や川がなくてもリゾートを作れる。
- Water is Cold
水泳の要素のみを追加するが、寒い日に濡れるとデバフが付くので一長一短。
他の水泳MODも敵が海洋を越えて攻めてきたりキャラバンが溺れたりするので注意。コメントを良く読んでから導入を検討しよう。
◆日本語化ファイル
Eccentric Tech - Coreの日本語化ファイルにMOD形式で他シリーズと共に同梱。Steam, Author. 28 Jan 2026. Eccentric Extras - Beach Stuff. 31 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3066838193>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Metalhorror Scanner Download ID:3223107890 2025-06-18 21:36 Changed:6月18日 @ 21時36分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [Anomaly] [バランス調整] [建築物] [センサー] [メタルホラー] [予防] [日本語化対応]

Metalhorror Scanner
Anomalyで新たに追加された入植者に密かに感染、更に拡大して最終的にポーンの体内から食い破って重症化、他のポーンを攻撃しだす脅威のメタルホラーに感染したポーンを即座に判別する装置のメタルホラー検知器を追加するMODです。
メタルホラー検知器は周囲9マス程にメタルホラーに感染したポーンがいれば赤く光り始めます。
ポーン同士の尋問や外科診断ですと担当者が感染済みだと嘘をつかれて検出できない事がありますが本装置は誤検出等はありません。
入植者全員感染済みだと手術できる人がいなくなるのは仕様です。そうなる前に検出しましょう。
設置するにはメタルブラッドシーラムの研究を完了すれば設置可能になります。
素材には破片1個にバイオフェライト30個等が、起動には少量の電気が必要です。
前提DLC:
- RimWorld - Anomaly
類似MOD:
- メタルホラー感知器
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置や対メタルホラー用IEDを追加するMOD。
こちらより追加される装置が豊富で最終的に1マスに設置可能な感知器が建造可能だが、誤動作する機器や研究に必要な他研究が多め。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Metalhorror Scanner. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223107890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2026-10-07 04:47 Changed:10月7日 @ 4時47分
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [食事] [優先順位] [スケジュール] [日本語化対応]

RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐 をMlie氏が引き継いでVer. 1.2以降に対応させたもの。
入植者たちはより現実的な食料の選択肢を持つようになります。
「食事時間」という新機能が追加され、スケジュールで管理できるようになりました。
【特徴】
1. 入植者は、同等の品質の食品をランダムに選択することを優先する
2. 不味い食品しか入手できない場合、入植者は以前とは異なる食品を好んで食べるようになる
3. 食事時間を増やすと、入植者はその時間に食事を摂り、その後デザートを食べたり、食事時間が終わるまで他の入植者と交流したりする
4. 気分が落ち込んでいるときは気分を良くする食品を選ぶ可能性が高くなる
5. 不味い食品しか入手できない場合、入植者は全体的に見て最良の選択肢を選ぶ
(食品が入植者から遠い場合は優先順位が下がり、食品が早く腐敗する場合は優先順位が上がる)
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2026. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FemaleBodyVariants Download ID:3207125987 2025-10-20 20:59 Changed:10月20日 @ 20時59分
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RATE: ★=106 TAG: [テクスチャ変更] [体型] [性別]

FemaleBodyVariants
Thin、Fat、Hulk体型に女性専用のもの追加し、男女別の見た目になります。
◆関連MOD
JustBodies
Rudo's Body Variant Retexture
ScrubDaddy's Bodies
Simple HD Bodies
WDI's Realistic Bodies
TP Female Bodies (Abandoned)
ABC 2 for TP Female Bodies
本MODの男女別体型を採用し、見た目も変更
Xeva Body - FemaleBodyVariants patch
Xeva Body Packの体型を男女別にする
◆注意点
Humanoid Alien Racesと互換性なし
※HAR種族がバニラ体型(Thin等)を使用している場合、HAR独自の見た目ではなく、バニラ体型の見た目になってしまいます。Steam, Author. 20 Oct 2025. FemaleBodyVariants. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207125987>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Lifestyle+ Download ID:3263391066 2026-04-28 11:48 Changed:4月28日 @ 11時48分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [ラットキン] [家具] [衣服追加] [装飾] [Biotech] [子供] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

Ratkin Lifestyle+
Ratkin Vehicles+等、複数のラットキンアドオンMODを公開されている作者の方が、Gloomy Decoの作者の方より許可を得たうえでそれをベースに1.5に対応、追加要素を増やした家具や装飾を追加し、子供用の勉強机のテクスチャを変更するMODです。
似た雰囲気の家具を追加する為かGloomyFurniture(こちらは様々な日本語化MODを投稿されているProxyer氏より寄稿された日本語化データを内蔵済み)が前提MODに指定されています。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
Q:Biotech DLCがなくても使えますか?
A:使用可能です。ただしラットキンの子供服や勉強机のテクスチャ変更はバイオテックDLC導入時のみ利用できます。
【前提MOD】
NewRatkinPlus
GloomyFurniture
【翻訳MOD】
[1.5] Ratkin Lifestyle+ 日本語翻訳追加
前提MODGloomyFurnitureの翻訳者の方と同じ方です。
【リメイク前MOD】
Gloomy Deco
本MODのリメイク元MOD。1.2で更新停止。
どうかあなたに良い旅、良い物語を。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2026. Ratkin Lifestyle+. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263391066>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Morphs Assorted: No Crushed Bodies Download ID:2796436183 2025-08-05 21:52 Changed:8月5日 @ 21時52分
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RATE: ★=106 TAG: [岩盤] [採掘] [屋根] [死体] [バランス調整] [パッチ]

Morphs Assorted: No Crushed Bodies
もう、岩盤の崩落で死体やアイテムが消滅することはありません。
掘り出せば取り戻すことができます。Steam, Author. 5 Aug 2025. Morphs Assorted: No Crushed Bodies. 19 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796436183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel Facial Animation Download ID:2953846705 2025-10-26 10:06 Changed:10月26日 @ 10時06分
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [アニメーション] [表情] [パニエル]

Paniel Facial Animation
Steam, Author. 26 Oct 2025. Paniel Facial Animation. 28 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953846705>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smoothed stone is worthless Download ID:2976374292 2025-08-25 01:58 Changed:8月25日 @ 1時58分
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RATE: ★=106 TAG: [バランス調整] [壁] [資産]

Smoothed stone is worthless
滑らかな石壁の資産価値を7から0にするMOD
部族プレイをしている時に襲撃規模の上昇を起こしたくない時などにどうぞ
【類似MOD】
Smoothed Floors Worth Nothing
滑らかな床の資産価値を0にするMOD
【関連MOD】
Smooth Walls and Floors
滑らかな床と壁を設置可能にするMODSteam, Author. 25 Aug 2025. Smoothed stone is worthless. 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976374292>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Gizmo Hider Download ID:3582381313 2025-10-11 16:13 Changed:10月11日 @ 16時13分
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RATE: ★=106 TAG: [ユーティリティ]

Pawn Gizmo Hider
ポーンのギズモ(操作ボタン)を非表示にする機能を追加します。
右クリックするだけで、不要なポーンのギズモを簡単に非表示にすることができます。
後でボタンを元に戻したい場合、mod オプションを開いてもう一度右クリックするだけで、いつでもボタンを復元できます。Steam, Author. 11 Oct 2025. Pawn Gizmo Hider. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582381313>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Borders of the Rim Download ID:3780770870 2026-08-31 03:39 Changed:8月31日 @ 3時39分
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RATE: ★=106 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Borders of the Rim
世界地図を政治的な領土戦争が繰り広げられる生きた風景に変える。派閥が地理的な本拠地を形成し、国境を守り、領土戦争を展開する。
▼ 主な機能
・派閥の地理的本拠地と目に見える国境
・首都、主要集落、標準集落、前哨基地の階層化
・派閥固有の首都建造物(玉座の間、儀式広場、司令部バンカーなど)
・AI領土戦争、占領、停戦、平和協定
・プレイヤー領土、国境アクセスルール、政治的地位、主権
・6種類のプレイヤー戦争ミッション(占領、防衛、包囲破り、護衛、破壊工作、反撃)
▼ 集落マップ
・派閥の通常生成スタイルを保持しながら階層化された地区、防衛施設を追加
・戦争、占領、不安定性、繁栄、政治的地位を視覚的に反映
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。新規ワールド生成を推奨
・既存セーブは政治・階層・シミュレーションシステムのみ利用可能
・既に生成された集落マップは再構築されないSteam, Author. 31 Aug 2026. Borders of the Rim. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780770870>.[コメントを書く] -
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