1.6 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [1.6] Stats Download ID:3479566439 2025-07-28 11:34 Changed:7月28日 @ 12時34分
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RATE: ★=221 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [遺伝子] [栽培] [建築物] [動物] [メカノイド] [ステータス] [CE対応] [日本語化対応]

Stats
武器、衣服、遺伝子、植物、建築物、生物とメカノイドの性能を確認・比較できるタブを追加します。
(建築物はイス、ベッド、娯楽品、発電機、芸術品)
各内容は所持やマップ内に存在するか関わらず、確認ができます。
【機能】
各項目をクリックすれば昇順・降順に切り替え
Filters / columnsで各種フィルター
- 白兵戦武器や衣服など素材が選べるものは、Distinctで基本素材のみで比較可能
- Materialで素材の絞り込み
- フィルター内の名称やアイコンクリックで列の非表示
- レシピのHas anyをチェックすれば製作可能なもののみ表示
Ctrlを押しながら項目や行をクリックで、画面左に移動や行の固定
画面上部のORまたはANDをクリックで、各分類ごとに検索方法を変更可能
各アイテムのアイコンをクリックで、オブジェクト情報(iボタン)の内容を表示
【互換性について】
バニラにないMOD独自のステータスが追加されている場合は表示されません。
Combat Extendedに対応済みです。
【Fork版】
Stats Forked
機能を追加したFork版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Stats. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479566439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Won hair_women Download ID:1886150617 2025-06-16 19:11 Changed:6月16日 @ 20時11分
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [髪型] [キャラメイク]

Won hair_women
Steam, Author. 16 Jun 2025. Won hair_women. 11 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886150617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-07-22 08:34 Changed:7月22日 @ 9時34分
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
更に別の方による更新版
Giddy-Up 2 - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bori race Download ID:2819992651 2026-01-16 20:24 Changed:1月16日 @ 21時24分
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RATE: ★=219 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [日本語化対応]

Bori race
このMODは以下のものを追加します。
【追加されるもの】
・優れた美しさと手先が器用な羊のような獣人である「シフォン」
・領域保護本能と闘争心に優れた羊飼いの犬のような獣人である「ボリ」
・MOD「Wisteria Corporation」で追加される武器や防具などのアパレル、派閥と研究
シフォンからはアリスと呼ばれる美しい羊毛が採れ、プラスチールと編むことで新しい素材である強力なオリオンを作ることができます。
【バックストーリー】
アイビーのつるを思い出せ、若者たちよ。
楽園はもう消えて久しいです。
彼らの美しかった惑星は、遥か昔にアリ型宇宙人の侵略によってすでに破壊され、今ではその痕跡が残るのみで、Rimworld星域に伝わる噂としてのみ伝えられています。
しかし彼らは生き残りました。
辺境難民救助条約に署名した彼らの先祖の按配のおかげで、少数の人員は生き残ることができました。
これから彼らは新しい楽園を作るために犬と羊を育て、小屋を作り、柵を建てることで彼らを楽園から追い出した敵に最後まで反撃するのだ!
・さぁ、彼らの歴史と共に歩みましょう!
まずは研究を通じて遙か昔に彼らの母星に起こった事件の足跡を追うことから始まります!
コロニーの発展した研究技術を基に、着実に先行研究を終えながら、彼らの話を一緒に聞いてみましょう。
ほとんどの研究はバニラの技術が前提となるため、固有の研究だけを優先的に完了することはほとんど不可能に近いです。
バッテリーの研究を終えて冷凍庫を建設し、鍛造·機械加工の研究を進めて着々とコロニーの技術水準をアップグレードしてください!
こちらが話を聞く準備ができるまで、彼らはいつまでも待ってくれます。
いつもそうしてきたように..
・塹壕や防壁を構成してください!
惑星エデンで遺伝子操作によって誕生した拠点防御型植物であるアイビーは、非常に丈夫で強い生命力を持つツタで、敵の進撃を防ぎ銃を撃つための銃眼として活用できます!
十分成長したアイビーから甘い果実を収穫してください!
実は入植者の心を落ち着かせるお茶を製造したり、戦闘に大きく役立つシーラムを製造できます!
もちろん、アイビーを育ててできた空き地を早く埋めなければなりません。
・さぁ犬たちの進軍の日です。
約15種類の武器と約20種類の衣装を追加します!
若者たちは保護が必要です、大切にしてください。
・素材工学
研究を通じてシフォンの体毛であるアリスとプラスチールを合成してオリオンに仕上げます!
この金属は驚くほど軽くて丈夫で、美しく、火に強力な耐性を持っています!
さらにアリスとオリオンで作った装備は着用者にムードバフを提供し、安定したコロニー運営に大きく役立ちます!
・発展のための些細な犠牲...
Rimworldの夜は寒い!
凍えて死ぬのにちょうどいいですね。
木材5個で彼らに居心地の良いロープベッドをプレゼント!
簡単な材料に比べてかなり高い睡眠効率を保障します。
しかし手術用に使うには全然イマイチでしょう。
おっちょこちょいな人がロープの上に乗せて開腹手術をしたいなんて誰も望まないでしょう。
・占領戦に備えよう!
羊飼いの領土旗と英霊追悼碑は周囲を占領した人々に若干のムードバフと有益な効果を与えます!
これを活用して敵の攻撃を効果的に阻止し、施設を占領するのを防いでください!
敵がその施設を攻撃している間に、防衛を整える時間を稼げるかもしれません!
・新しい楽園を求めて
羊飼いの一族は遊牧生活を営んでおり、人数があまりにも多くなった時、一部の移住民が新しい楽園を探して流浪したりします。
一族に若干の誠意を見せるだけで、彼らはあなたと一緒になってくれますよ。
いや、もしかしたらそうではないかもしれません。
羊のお腹の中に金を隠して密輸する悪人かもしれません。
いずれにせよ、あなたにとって悪いニュースではないでしょう。
・そして、あなたの物語へと
彼らの母星はなくなっていますが、歴史と思想は最後まで残り、辺境の至る所に広がっています。
果たして、彼らは求めていた楽園を築き、迫りくる敵から楽園を守ることができるのでしょうか。
私にはわからない。
一度失っているのだから、二度目もないわけがない。
しかし、少なくとも彼らはすでに二度も楽園を築いたベテランである事実には変わらないでしょう。
二回作って三回目もできないわけがないですからね!
・彼らの新しい楽園開発プロジェクトに参加しよう
犬や羊を飼い、作物を育て、柵を設け、敵を撃退しましょう。
忘れられた先祖の物語を見つけ出して、新しい千年の歴史をあなたの力で共に綴っていくのです!
【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
1.4、1.5で共通の前提MODです。
- MoHAR framework
1.4のみで必要な前提MODです、1.5では不要になりました。
(1.5環境でRimpy使用時に必須エラーが出るのはRimpy側の問題です)
【日本語化MOD】
- Bori race 日本語翻訳
【表情アニメーション追加】
- Bori's Facial Animation
- Bori's Facial Animation (1.6)
[NL] Facial Animation - WIP を利用して表情アニメーションを追加します。
【再構築MOD】
- Wisteria Corporation
別作者による大規模装備等導入MOD。
何らかの理由で非公開になっていたが、2024年3月30日に本MODに同梱される形で復活した。
ボリの研究を終えた後の更なる研究で各種アイテムが製造可能になったほか、派閥も追加された。Steam, Author. 16 Jan 2026. Bori race. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819992651>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiTending Download ID:3561607586 2025-09-12 05:11 Changed:9月12日 @ 6時11分
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RATE: ★=219 G=2 TAG: [Harmony] [治療]

MultiTending
1人の患者に対し、複数の医師が治療に携わることができるようにします。
傷や病気1つにつき1人の医者が対応できるようになり、複数の怪我をしている場合に複数人で平行して治療できるようになります。Steam, Author. 12 Sep 2025. MultiTending. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561607586>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2025-10-27 12:08 Changed:10月27日 @ 13時08分
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
![[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Title画像](/images/lazy.gif)
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 27 Oct 2025. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grav Field Extender Floor Download ID:3539700551 2025-11-30 06:45 Changed:11月30日 @ 7時45分
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RATE: ★=220 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [バランス調整] [重力域拡張器] [日本語内蔵] [和製MOD] [シールド]

Grav Field Extender Floor
重力域拡張器を床下に設置(したかのように)できるMOD
床下に設置されるので通行を妨げず、目立たず、頑丈。
その代わりに必要な資材と工数が増している。
4種のより性能が向上したバリエーションも追加するが、それに比例してコストも増加するためバランスがとられている。
通行の邪魔にならないシールド発生器4種も追加される。
デフォルトで日本語に対応済Steam, Author. 30 Nov 2025. Grav Field Extender Floor. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539700551>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tab-sorting Download ID:2138635288 2026-06-06 05:16 Changed:6月6日 @ 6時16分
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RATE: ★=218 G=1 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [建築] [建築物] [家具] [照明] [ベッド] [テーブル] [フロア] [タブ] [アーキテクト]

Tab-sorting
家具を種類ごとに別タブで分けて見やすくしてくれるMOD。
このmodはC#コードを使用してロード後に並べ替えるので、各mod / アイテムに特定のパッチファイルを必要としません。
欠点は、起動時に変更されたタブの再スキャンが必要になることですが、変更されたタブの数に応じた追加の時間は最大で数秒です。
-すべてのライトを[ライト]タブに
-すべての壁とドアを[建築]タブに
-すべてのフロアを[フロア]タブに
-すべてのベッドとリンク可能な家具を[ベッドルーム]タブに
-すべての病院用ベッドとリンク可能な医療用家具を[病院タブ]に
-すべてのテーブルと座れる家具を[テーブル/椅子]タブに
-すべての装飾アイテムを[装飾タブ]に
modで家具をたくさん追加している人には特におすすめです。
対応MOD
Extended Storage
VGP Garden Tools
Fences And Floors (Continued)
Architect Icons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2026. Tab-sorting. 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138635288>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Apparel Paper Pattern Download ID:2480887589 2025-07-06 21:26 Changed:7月6日 @ 22時26分
-
RATE: ★=219 TAG: [服装] [防具] [体型] [お洒落] [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [設定]
![[NL] Apparel Paper Pattern Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Apparel Paper Pattern
このMODは挑戦的なMODであり、一部仕様が変更される可能性があります。
バグを発見された方はご一報ください。
このMODは設定によってはグラフィックカードのVRAMを大量に使用するため、PCが不安定になる可能性があります。
機能の要望があれば、ぜひ教えてください。
英語が苦手なのであまり答えられませんが、良いアイデアで実現可能なものであれば、実装します。
このMODは、ゲーム内の既存の服飾MODの画像を、ペインターを使用せずに最適化する機能を提供するものです。
具体的には、Pawnが着ている服を、用意されたマスク画像を使ってカットし、焼き込み画像を使って着色することになります。
このMODは、服飾MODが持つ以下のような問題を解決するために作成されました。
・体型の異なるMOD種族は、バニラ用に作られた服を美しく着こなせない
・体型の違うMOD種族はお互いの服を交換できない
・特定の服飾MODの服を、ある種族用に手動で描き直すほどの画力がない
・お気に入りの服MODがあるのですが、改造してアップロードすることができない
【注意】
このMODは単体では動作しません。
以下のMODは、私が作成した体型のMODです。
他の体型のMODが欲しい場合は、他の人が作ってくれることを期待してください。
・体型のMOD
[NL] Compatible Body 2
[NL] Apparel Paper Pattern for Compatible Body 2Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Apparel Paper Pattern. 8 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2480887589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-02-28 22:31 Changed:2月28日 @ 23時31分
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RATE: ★=219 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]

Dual Wield - Continued
有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。
↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓
このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。
◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。
◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
何か合わない物があれば微調整することができます。
◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。Steam, Author. 28 Feb 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Facial Animation.biotech Download ID:3287187828 2025-07-07 12:32 Changed:7月7日 @ 13時32分
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RATE: ★=219

UNAGI Facial Animation.biotech
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Jul 2025. UNAGI Facial Animation.biotech. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287187828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Toddlers Download ID:3659064387 2026-06-06 16:33 Changed:6月6日 @ 17時33分
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [AI] [入植者] [セリフ] [社交] [娯楽] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Toddlers
RimTalkとToddlersを連携させる拡張MOD
生成される会話を成長に即したものにするとともに行動AIにも変更を加え、幼児がより生き生きと動き回るようになります。
拡張内容(一部)
・他者との交流の強化
1歳になった幼児に対し「自分で遊ぶ」や「一緒に遊ぶ」などの遊びの種別とそれぞれに対する退屈度を追加。家具としておもちゃも増えました。
幼児は散歩やいたずらや喧嘩をし、互いに交流するようになり、大人たちはその様を温かく見守ります。
また、RimTalkで話しかけられると彼らは喜び、孤独感が軽減されます。
・言語学習段階の追加
新生児に「喃語」のHediffを追加。1歳になると「言語習得中」に変わり、歩き方や手の使い方と同じように成長に合わせて進歩していきます。
RimTalkで生成される会話は成長段階に即したものになります。
・幼児の連れ歩き
大人は赤ちゃんと幼児を抱っこできるようになりました。バニラの「運ぶ」とは異なり、抱っこしながら連れ歩いて他の仕事を行えます。
抱き上げた子どもは高い高いしたり、くすぐったりして遊んであげることが出来ます。
・心情の修正
赤ちゃんと幼児は誰と眠るかで心情が変動します。家族と同じ部屋で眠ったときには双方に心情バフが付きます。
一部HAR種族には専用の心情あり。
・幼児が訪問者に加わるように(設定で変更可能)
キャラバン人員や訪問者として保護者同伴の幼児が生成されるようになります。
※保護者の死や他のAI変更MODとの組み合わせ等、様々な理由によって置き去りが起きてしまうことがあります。修正対応中。
・バグや行動ツリーの修正
Toddlers MODの複数のバグを修正しました。また、囚人及び敵対者の幼児が無限に食べたり、寝たり、火をつけたりしないようにしました。
Kiiro Story: Events Expandedの子どもを託されるイベントにおいて、幼児がマップ端から退出しないようにしました。
オプションから赤ん坊が泣いても社交値の損失が起きないように設定可能です(心情の低下は起きます)
・その他いくつかのイースターエッグ
既存セーブへの途中追加可能。他のRimTalkアドオンや子育て系MOD、メジャーな種族追加MODと互換性あり。
前提
Biotech
RimTalk
Toddlers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2026. RimTalk - Expand Toddlers. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659064387>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Battle Coat Download ID:3301577366 2025-07-12 16:45 Changed:7月12日 @ 17時45分
-
RATE: ★=218 G=4 TAG: [衣服追加] [防具追加] [お洒落] [防弾] [ドレス] [頭装備] [メイド] [アーマー] [パワーアーマー] [和製MOD] [日本語内蔵]

UNAGI Battle Coat
主にマリーンアーマーの性能に合わせたアーマー服を追加します。
【MODの概要】
・UNA バトルコートM
(メイドと執事のアーマー)
マリーンアーマーより少し装甲が弱く、代わりに移動速度の低下がほとんど無いアーマー。
わずかに作業速度を向上
工数と必要工芸レベルが元のマリーンアーマーより高く、要求材料に布が加わります。
・UNA ヘッドギア
マリーンヘルメットのデザイン違い。
・UNA モノクルギア
モノクル風のヘッドギア。射撃性能にわずかなボーナス。
・UNA ホワイトブリム
メイド用のカチューシャ 男の子もつけられるよ!
看護の質、料理の能力が少し上がる。
・UNA 防弾ドレス
防弾プレートが縫い込まれたタフなドレス。
防弾ジャケットより作るのに時間がかかり、
材料が多く必要だが移動低下が少なく
作業速度にわずかなボーナスがある。
【関連MOD】
UNAGI Battle Coat - CE
CE対応
UNAGI Battle Coat Cataphract
カタフラクト系相当のアーマーを追加(CEにも対応)Steam, Author. 12 Jul 2025. UNAGI Battle Coat. 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301577366>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Haeyang Race Download ID:3179322376 2026-05-15 22:22 Changed:5月15日 @ 23時22分
-
RATE: ★=218 G=3 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [水] [スライム] [日本語化対応]

Haeyang Race
このMODは Haeyang(ヘヤン) と呼ばれる種族と種族固有の武器や資源、衣服などを追加します。
◆ヘヤンについて
ヘヤンは水中で発生する正体不明の液体生命体で、基本的に性別というものはありません。
お姉さんやショタなどをイメージさせる衣服などが多数存在していますが無性です。
体が液体のため、通常の怪我であれば一瞬で治りますが、攻撃によって体へのダメージが重なると散らばって消えてしまうこともあります。
感情や表現、常識に疎いため、社交的に不器用です。
その代わり、人に執着することはありません。
生活環境についてはあまり気にしないようで、逮捕・捕獲したり奴隷にしてもあまり気にしないでしょう。
◆食事について
淡水、海水、汚染水と言った水やアイスクリームで空腹を満たすことができます。
特にアイスクリームは大好物です。
◆ヘヤンの特徴
(共通)
・意思が低い
・移動速度が非常に遅い
・高い近接回避能力を持つ
・快適に過ごせる温度の範囲が広い
・種族専用の食事が必要
・社交性が低い
・社交による心情の変化が少ない
・死亡した場合、死体は残らず消滅する
・「料理」「調教」「採掘」不可
(淡水種)
・「栽培」「工芸」に優れる
・低い攻撃力
・低い研究速度
・患者、負傷者の治療速度は遅いものの、治療の品質は高い
・塩分の摂取時に濃度バランスを崩す可能性がある
(海水種)
・「研究」「医術」に優れる
・素手で攻撃したときに強い痛みを与える
・患者、負傷者の治療速度は遅いものの、治療の品質は高い
・「栽培」「工芸」はできるものの苦手
(汚染種) 要Biotech
・高い精神感応性を持つ
・心情の変動が大きい
・「工芸」に優れる
・素手で攻撃したときに毒を与える
◆追加されるもの
(専用作業台)
ヘヤンに関係するアイテムなどを作るための作業台です。
(専用資源)
・マリモ
ヘヤン淡水種が生成する資源で、ヘヤン技術には欠かせない物の1つです。
(今後のアップデートで用途を追加する予定)
・塩
ヘヤン海水種が生成する資源で、医薬品の代用として使用できます。
(今後のアップデートで用途を追加する予定)
・アクア
深海から特殊な設備で採取できる石材資源で、ヘヤンにとって非常に重要な資源です。
耐久性は低いですが美しいです。
そのままでは建材として使えないため、石材として加工する必要があります。
・紫陽花
葉を煎じてお茶として飲むことができる美しい花です。
土質に敏感で、栽培期間も非常に長いです。
葉から作るお茶は体を温め、気分を良くするだけでなく、寄生虫も予防します。
このお茶を摂取した場合、体内に入ったいくつかの外部物質に敏感になるという報告がされています。
(専用衣服)
・ヘヤン衣服
ヘヤンは身体が水で構成されているため、防水布で作られた特殊な衣装しか着ることができません。
(通常の布や革でできた服は濡れ、金属素材の服も簡単に腐食してしまうため)
(専用武器)
・ヘヤン銃器
海水種の塩水体を活用した武器です。
一般的な銃器類より殺傷力は低いですが、大きな痛みを与える銃器類が追加されます。
・ヴェイパーガン
淡水種の淡水体は戦闘の役は立たないように見えますが、加熱すれば話は別です。
広範囲に火傷ダメージを与えることができるヴェイパーガンが追加されます。
着弾地点に水と煙を残すので、消火用や煙幕代わりとしても活用できます。
◆前提MOD・DLC
Humanoid Alien Races
◆オプションMOD・DLC
Biotech
◆日本語化MOD
Haeyang Race 日本語翻訳Steam, Author. 15 May 2026. Haeyang Race. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179322376>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MOMO]Stay in bed Download ID:3613092072 2025-12-04 11:32 Changed:12月4日 @ 12時32分
-
RATE: ★=218 TAG: [仕事] [娯楽] [ベッド] [パフォーマンス]
![[MOMO]Stay in bed Title画像](/images/lazy.gif)
[MOMO]Stay in bed
ベッドで寝転び、娯楽欲求と睡眠欲求を70%までゆっくりと回復する仕事タイプ「ベッドで休む」を追加します。
仕事のなくなった入植者がうろうろしてパフォーマンスに無駄な負荷をかけるのを防ぐために作られており、仕事の優先順位タブでは右端に配置されています。
この仕事タイプによって娯楽・睡眠欲求を70%まで満たし終えても、仕事が他にない場合はそのままベッドでごろごろし続けます。Steam, Author. 4 Dec 2025. [MOMO]Stay in bed. 27 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613092072>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]ZiplineMod Download ID:3485689998 2025-11-18 20:36 Changed:11月18日 @ 21時36分
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RATE: ★=218 TAG: [バランス調整] [移動手段] [日本語化対応]
![[DHM]ZiplineMod Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]ZiplineMod
RimWorldのコロニーでの移動が遅いとお困りですか?ジップラインで基地内の移動に革命を起こしましょう!
長くて退屈な歩行の代わりに、入植者は基地内を素早く移動し、瞬く間に目的地に到着できます。
資源の輸送、緊急事態への対応、基地の拡張など、ジップラインは入植者があらゆる状況で最高の効率性を発揮できるようサポートします。
高速で便利なジップラインは、RimWorldでの体験を劇的に変えるでしょう。
今すぐ導入して、コロニー管理の新時代へ飛び込みましょう!
・ジップラインの使用条件
ジップラインを使用するには、重要な条件が1つあります。
入植者の現在の作業経路の一部が、ジップラインの出発地点と目的地の両方の半径内に収まっている必要があります。
つまり、入植者は、作業経路がジップラインのルートと重なる場合にのみ、移動時間を短縮するためにジップラインを使用します。
このシステムは不要なジップラインの使用を防ぎ、戦略的な配置を促進します。
・主な特徴
1.超高速移動
RimWorldでかつてない移動速度を体験してください。
2.戦略的柔軟性
入植者と物資の配置において戦術的優位性を獲得します。
3.生産性向上
移動時間を大幅に短縮することで、コロニー全体の効率を最大化します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2025. [DHM]ZiplineMod. 22 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3485689998>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1trickPwnyta's Defaults Download ID:3285178686 2026-05-31 00:12 Changed:5月31日 @ 1時12分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

1trickPwnyta's Defaults
プレイ中に使用するさまざまな「デフォルト」設定をカスタマイズできるMOD
自分に合ったいつもの設定を何度も繰り返す手間を省ける。
途中導入は可能だが、項目のいくつかは新たなセーブでのみ有効になる。
設定項目のリスト
・ストーリーテラー設定:カスタム難易度設定を含む、新しいコロニーに使用するデフォルトのストーリーテラーと難易度
・ワールド設定:新しいコロニーに使用するデフォルトのワールド設定
・入植者スケジュール:入植者のデフォルトスケジュールを設定可能
数パターンのスケジュールを作成すると、新しい入植者に割り当てるときに循環設定する。
・医療設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの医療設定
・報酬設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの報酬設定
・リソース量表示:カテゴリ別モードでデフォルトで展開されるツリーを設定可能
・備蓄ゾーンの種類:備蓄ゾーンとダンプ備蓄ゾーンのデフォルト設定
独自の設定でカスタム備蓄ゾーンの種類を作成することもできます。
・デフォルトの敵意反応:非徴兵時に敵対ポーンが接近した場合の反応
・携行するデフォルトの医薬品:新しい入植者が携行するデフォルトの医薬品の種類
・デフォルトの自動再構築設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動再構築設定
・デフォルトの自動ホームエリア設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動ホームエリア設定を設定
・デフォルトで手動作業の優先順位を使用する: これは実行できます。
・デフォルトの植物の種類:栽培ゾーンでデフォルトで選択されている植物の種類2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 May 2026. 1trickPwnyta's Defaults. 9 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285178686>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Xenotypes and Genes Download ID:2886992038 2026-06-15 01:53 Changed:6月15日 @ 2時53分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [帯域幅] [ゼノタイプ] [遺伝子] [WVC] [日本語化対応] [シーラム] [死体]

WVC - Xenotypes and Genes
WVCシリーズの拡張MODのひとつで、Biotechの遺伝子について専門的に扱うMODです。
製作者の方は様々な遺伝子の導入に非常に意欲的で、他では見かけない特殊な遺伝子が大量にあります。
2023年5月時点で200種類を超える遺伝子に6種類のゼノタイプが追加されます。
またバージョンの変更に伴い、各種遺伝子の仕様が大幅に変更する事もありますが、SteamページのGithubにて過去バージョンのダウンロードが可能です。
一例として25歳までは一切デメリットがなく大量の代謝効率が得られるが、発動したら途端に身体機能がボロボロになる加齢に関わる遺伝子群。
下記のメカキンに関わる体をメカノイド化するようなアルカイト遺伝子を要求する大量の遺伝子群。
身体からジーンカプセルや特定の石等の素材を精製する遺伝子群。
対になる遺伝子所有者で無いと恋愛できなくなる遺伝子群。
既存のメカノイドやドライアドに声を変更する遺伝子群。
なお以前はメカキン、メカノイド化に関する遺伝子はメカスキン遺伝子が必須でしたが、2023年5月時点では縛りが無くなりました。
【追加されるゼノタイプ】(一部)
・ブランキンド
この異種型はスキルを習得する能力がほとんどなく、遺伝子実験の理想的な被験者です。またはペット。
*野生の人間としてスポーンする可能性が低いです。
・メカキン
このゼノタイプはメカのような外観を持っています。
また、生来のメックリンク、高い装甲、そして温度に対する優れた耐性も備えています。
異種型の弱点は、ランダムに選択される 5 つの遺伝子のうちの 1 つに直接依存します。
また、このゼノタイプは新しいスキルを学ぶことが事実上不可能です。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・スローエックス
メカパックと有毒廃棄物の無限かつ安定した供給源。
大量の食料を必要とし、スピードにボーナスがあり、火にも耐性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ログカインド
この異種タイプは 3 種類の遺伝子から基本的なバフを受け、それぞれ 7 つのバリアントがあります。
各代表者が独自の方法でユニークである理由。
90% ~ 225% の食料を必要とし、遺伝子を再移植する可能性があり、日光による深刻なデバフに苦しむ可能性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ルーンエクス
非常に眠くて弱いですが、ゴーレムを召喚することができます。
かなり耐火性が高い。
*彼らは非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。
・ゴーレムキンド
石のような外観をしています。
非常に遅いですが、非常に粘り強く、多くの餌を必要とせず、耐火性に優れています。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
【メカノイド】
・ゴーレム(部族民向け)
部族メカニック向けのマルチタスクメカノイドの数種類。
・新遺伝子「スウォームコネクション」により召喚できる新型メカノイド
装甲、移動速度、実行できる作業が異なる
充電不要
作業速度は召喚者の精神感応性に依存
【遺伝子パックと血清】
3つの新しいジーンパックが追加されます。
MODからのジーンパックでは、MOD からの遺伝子のみがスポーンされます。
・Wパック
通常の遺伝子のみ
・Ultrapack
アルカイトと通常の両方、またはそれらの組み合わせ
・メカパック
アルカイト遺伝子のみ
遺伝子パックは、バニラの遺伝子パックを販売するすべてのトレーダー販売されます。
(バニラの遺伝子パックの販売枠を奪うことはありません)
【ゼノタイプ血清】(一部)
ポーンのゼノタイプを変更できる新しい血清です。
血清の選択肢はいくつかあります。
考古遺伝学の技術で作成できる基本的なものはほとんどありません。
クエストでしか入手できない、またはトレーダーから購入できる特別なものもいくつかあります。
(購入・作成可能)
・遺伝子修復血清
使用すると、遺伝子の再移植に伴う効果がユーザーから除去されます。
・ゼノタイプ血清 (メカキン)
ポーンの異種タイプを「メカキン」に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種タイプを作成できます。
・ゼノタイプ血清 (スローエックス)
すべての遺伝子を完全に除去し、異種型を「スローエックス」に変更します。
・ゼノタイプ血清 (ログカインド)
すべての遺伝子を完全に削除し、異種型を「ログカインド」に変更します。
・ゼノタイプ血清(ゴーレムキンド)
ポーンの異種型をゴーレム種に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種型を作成できます。
(作成不可)
・ゼノタイプ無効化血清
すべての遺伝子を削除し、異種型を「ベースライナー」にリセットします。
・ゼノタイプ血清 (ランダム)
ポーンの異種型をランダムに変更します。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ゼノタイプ血清 (カスタム)
ポーンのゼノタイプをランダムに変更します。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
・ハイブリッド血清 (ランダム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムな異種型が与えられます。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ハイブリッド血清 (カスタム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムなカスタム異種型が与えられます。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
* XML Extension を使用することで、カスタムを除くすべての異型タイプの固有の血清が利用可能になります。
【よくある質問】
Q:「(このMODで実装されている遺伝子名)」を個別の MOD にすることはありますか?
A:いいえ、遺伝子を個別の MOD に分割するつもりはありません。
Q:メカスキンのグラフィックを無効にすることはできますか?
A:はい、設定から無効にすることができます。
ただし、ログカインドの目はグラフィックに依存していることに注意してください。
再起動が必要です!
【前提Mod】
- RimWorld - Biotech
- Harmony
【オプションMOD】
- XML Extensions
【日本語化Mod】
- WVC - Xenotypes and Genes 日本語翻訳(Abandoned/更新停止)
本MODの更新頻度が高い上に名称やテキストなどを書き換える頻度が高く、それに合わせて翻訳MODも更新されてきましたが、翻訳者の方が他にも非常に多くの翻訳を抱えている為、2023年5月19日の v0.78.211版で更新停止になりました。
新たに翻訳MODの更新を引き継いでくれる方がいるなら遠慮なく申しでて欲しいとのことです。
なお過去バージョンはSteamページの履歴から行けるgithubのページにて公開されているのでV0.78.211版をローカルフォルダに保存すれば翻訳ア対応したバージョンでプレイ可能です.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2026. WVC - Xenotypes and Genes. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giant crop Download ID:3488540512 2025-09-16 15:27 Changed:9月16日 @ 16時27分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [アイテム追加] [農業] [作物] [食料] [装飾] [心情] [植物] [日本語化対応]

Giant crop
畑に長方形の部分が含まれているときに、作物が育つと一定の確率でその長方形の部分に巨大作物ができます(一部が欠けてL字状になっていたり、ゾーンの中に非ゾーンがマスあったりする部分にはできません)。巨大作物は美術品と同様に美しさの数値が高く、移動させることができ、腐敗しない一方、解体すると対応する食料になります。
2025年5月末時点では以下の作物が巨大化します。
・バニラ
ジャガイモ、米、トウモロコシ、滋養キノコ(DLC)
・MOD追加
キャベツ、パイナップル、ピーマン、トマト、ニンジン、カリフラワー、ナス、カボチャ
レタス、スイカ、玉ねぎ、バナナ、タケノコが巨大作物の対象です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Sep 2025. Giant crop. 27 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488540512>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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