1.6 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [1.6] Raid Tactics Download ID:3779504766 2026-08-25 02:26 Changed:8月25日 @ 2時26分
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RATE: ★=218 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Raid Tactics
襲撃勢力が過去の戦闘を記憶し、撃退方法に応じて異なる襲撃戦術を選択するようになるMOD。
▼ 機能
・勢力は襲撃ごとに損失率を記録し、大損失時は異なる侵攻方法を試みる
・プレイヤーの基地構造(壁、タレット、出入口)を分析して戦術を決定
・部族は突撃、海賊はドロップポッド、宇宙人は多様な手段を使用
・襲撃レターで勢力が戦術を変更した理由と前回の数値を表示
・長期間襲撃がなければ勢力は記憶を忘れる
▼ 設定
・適応度:3つの入力値がシステムに与える影響度を調整
・勢力ごとの積極性:各勢力が高度な戦術を使用する傾向
・戦術と到着方法:全選択肢に対するプレイヤー側の倍率設定
▼ 注意
・襲撃をブロック・キャンセル・遅延しない。戦術選択の確率のみ変更
・勢力の能力範囲内でのみ動作。新石器時代部族はドロップポッド不可
・セーブ途中の追加・削除が可能
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Raid Tactics. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779504766>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Download ID:2411722784 2025-07-20 06:23 Changed:7月20日 @ 6時23分
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RATE: ★=216 G=6 TAG: [入植者] [通信] [要請] [加入] [ビーコン] [トレーディング] [日本語化対応] [人材派遣]
![[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment
Rimdeed®はオンラインベースの人材派遣会社です。
入植地の通信機を用いて当社のサイトにアクセスし、利用料金をお振込みいいただければ、
1~3日ほどで2名から5名の応募者の履歴書が届きます。
応募者を採用いただいた際には、1-3営業日以内に新しいチームメンバーがあなたの入植地にドロップポッドによって配送されます。
お受け取りの際には軌道ビーコンが作動していることをしっかりご確認ください。
Q&A
Q:入植者を売却できますか?
A:当社は人身売買の組織ではありません!
Q:応募者に気に入った入植者がいなかったから返金してよ!
A:返金はうけつけておりません。応募者の質についても保証しかねます。
Q:エイリアンや他派閥の人材は紹介してもらえるの?
A:もちろん可能です。応募者があればご紹介いたします。
Q:CE(ry
A:互換性はあります。
【互換】
セーブデーターにいつでも追加できます。
削除するさいに応募者が届いてない状態であれば、エラーが発生しますが無視することは可能です。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による10種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411722784>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-09-20 02:39 Changed:9月20日 @ 2時39分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 20 Sep 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sensible Bed Ownership Download ID:3328702448 2026-04-23 10:22 Changed:4月23日 @ 10時22分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [ベッド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Sensible Bed Ownership
ベッドなどの所有権のある家具や建造物の割り当ての仕組みを変更するMOD
・マップごとに所有権の設定が出来るようになる。(キャラバンに出たポーンのベッド再割り当ての手間が無くなる。)
・ポーンや動物を左クリックした後にベッドを右クリックして所有権を割り当てられる。
複数選択するとダブルベッドやMOD追加の多人数ベッドに一括して割り当てられる。
・ベッド割り当て画面に検索バーを追加する。
・恋人や配偶者のいるポーンをベッドに割り当てると、その恋人のパートナーが一番上に表示される。
・ベッドが割り当てられていないポーンは地面で寝るのではなく、空いている椅子で寝るようになる。(設定でオンオフ可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Sensible Bed Ownership. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328702448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 頭の位置を動かすな Download ID:3057001744 2025-07-13 13:58 Changed:7月13日 @ 13時58分
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RATE: ★=217 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [Biotech] [パッチ] [テクスチャ変更]

頭の位置を動かすな
MOD和名 頭の位置を動かすな
バイオテックの人間の年齢に合わせて首の位置が変わる怪奇現象を修正します。
真面目な説明
バイオテック(に限りませんが)ライフステージの設定項目には体の大きさを決める項目があります。
バニラではなぜか頭の上下位置の値が空腹度の上限を決めるようその一つとなっていたり、ひとつ上の成長段階と同じ体サイズで頭だけ下にずらして若く見せる表現をしています。
このModは頭位置はそのままに適切なサイズ調整を行うことで、成長段階に合わせて単純なスケーリング変化をしてるように見えるようにしました。
顔や体のテクスチャを変えるModを使用している場合にオススメです。
前提DLC
BiotechSteam, Author. 13 Jul 2025. 頭の位置を動かすな. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057001744>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Animals Expanded Download ID:2871933948 2026-10-06 01:04 Changed:10月6日 @ 1時04分
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RATE: ★=215 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [駄載獣] [捕食者] [戦闘生物] [犬] [猫] [爬虫類] [亀] [牛] [熊] [鳥] [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Animals Expanded
VAEはコアが1.4にアップデートされるにあたって、ひとつの動物MODとして統合されることになりました。
個々のVAEシリーズはアップデートされることはありません。(絶滅動物や洞窟、DLCテーマのものは含まれず)
とりあえず、安心してください、VEシリーズが望むことはあなたのRimWorldを肥大化させることだけです。
MODのオプションで個々の動物を無効化することは可能です。
自分が基本活動するバイオームの動物のみ有効化させることも可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Oct 2026. Vanilla Animals Expanded. 6 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871933948>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-12-27 23:06 Changed:12月27日 @ 23時06分
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RATE: ★=215 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [虫] [素材] [資源] [建築物] [食料] [料理] [イベント] [VEF] [RangeAnimal対応] [日本語内蔵]

虫娘 Insect Girls
新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。
虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。
調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。
◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework
調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)
さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される
オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz
◆競合MOD
CleaningAreaSteam, Author. 27 Dec 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.4]Littluna Race Download ID:2569091688 2026-06-17 06:01 Changed:6月17日 @ 6時01分
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RATE: ★=215 G=31 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[1.4]Littluna Race Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4]Littluna Race
このMODは新しい種族と専用装備・イベントを追加するMODです。
【追加される種族】
・リトルーナ(Littluna)
・リトルーナ・イデアスクラヴォス
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【上位種を追加】1.4以前の場合は導入する必要はありません。
・[Aya]Littluna EX
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMODです
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3まで)
・[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4以降)
以下のどちらか、高画質に表示してくれるMODです
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【リトルーナの特徴】
・寿命が人間の二倍
・移動速度は人間よりやや速め
・物理・耐久が低い、また病や毒にとても弱くまた免疫もつけにくい
・小動物並みの体力
・感受性が高く、メンタルブレイクしにくい
・1時間ごとに周囲にメンタルガードのバフを付与
・非常に強力な召喚能力(使用には以下の要点に注意)
[クールタイムが1年]
[召喚物は周囲の敵対者を強制狂暴化させる能力を持つ]
【追加されるイベント】
・幼き決戦種
(1.3まで)
ゲームを開始して30日後から発生するようになります。
リトルーナがあなたのコロニー付近にやってきます、数時間後に倒れてしまうので捕獲することが出来ます
(1.4以降)
リトルーナがあなたのコロニーに加入します。
【追加される派閥】
・狂乱の童女
リトルーナ・イデアスクラヴォス1体のみで構成された恒久的な敵対派閥。
5年経過、コロニー資産価値450000以上から襲撃してくる。
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
----以上steamの説明文より----
説明文にあるとおり、誇張表現抜きにして非常に打たれ弱い種族です。
普通のキャラならかすり傷にしかならないような攻撃でも腕などがもげたり、即死したりすることもザラです。
基本的に前線に出すのは御法度なのはもちろんのこと、コロニー内でも喧嘩に巻き込まれたりしないように細心の注意を払いましょう。
同作者さんの種族でいうなら [Aya]Neclose Race や [Aya]Xenoorca Race などと喧嘩したらおおよそお察しの結果になります。
召喚能力は強力で、周囲の敵対勢力を凶暴化させるので、混戦で特に高い威力を発揮します。
1年に1度しか使えないので使いどころは見極めたいですが、アイテムの節約等に資するので使うべきところではどんどん使っていきたいところです。
もちろん、召喚時も敵に攻撃されないようには注意する必要があります。
もう一つ気をつけたいのは毒と病気に非常に弱いという点です。
毒はまだしも、病気はイベント等で急に発生することもありますが、罹ったら大袈裟なまでに素早い治療、対応を取らないと誇張表現抜きで病死します。それ程までに弱いです。
リトルーナがコロニーにいるだけでメンタルガード(精神的弱さにボーナス)を付けてくれるので、コロニーでの精神崩壊は起きにくくなります。
文字通り、小動物を扱うように丁寧に面倒を見てあげないと他の種族であればうっかりで済まされるミスでも致命傷になりますので、常に目を光らせてあげるレベルで接するのが望ましいでしょう。
単独の派閥が存在せず、奴隷として出現することもないため、イベントでの加入を待つことになります。
30日経過後すぐに発生するわけではないので運が悪いと数年待たされることもあります。
(1.3まで)
早ければゲームを開始して数日後に加入します。
(1.4以降)
このイベントは2回目以降も発生するようですが2回目以降はかなり低確率と、入手も生存も難しい種族となっています。
なお [Aya]Silkiera Race にて追加された回収店の交換品にてリトルーナを加入させるチケットが追加されたので、そちらを利用して何人も加入可能となりました。Steam, Author. 17 Jun 2026. [1.4]Littluna Race. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569091688>.[コメントを読む(318)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2025-08-09 18:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
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RATE: ★=215 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================
◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul (Deprecated)
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul (Deprecated) の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Profaned Download ID:3202008037 2026-01-26 04:59 Changed:1月26日 @ 4時59分
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RATE: ★=214 G=2 TAG: [派閥追加] [動物追加] [中世] [ゼノタイプ] [死体] [衣服追加] [装備追加] [種族派閥] [種族追加] [日本語化対応]

The Profaned
新しいゼノタイプのプロフェインド(Profaned)と敵対派閥、アンデッド生物、装備、建造物などを追加します。
プロフェインドは生と死の狭間に存在するように呪われています。彼らはまだ人間性を保っていますが、ほとんどの文化から敬遠され、追放されています。
腐敗した体は周囲に不快感を与え、動きが鈍く操作性に乏しいです。彼らは不妊で火に弱く、日光を嫌います。
メリットは栄養と休息の少なさ、寒さ耐性、病気と毒素の免疫、無痛であること。自然な手段(老齢や病気等)では死ぬことがありません。
襲撃ではグール、レイス、アンデッドワーグなどの半腐敗したアンデッド達を引き連れて現れます。アンデッドから取れる素材を研究することでプレイヤー派閥も使用可能
【前提・推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework ゼノタイプ独自の見た目、装備や追加動物のユニークスキルの前提
[Deprecated][LTS]Systems 2マス使用ドアの前提(1.4版のみ)
Big and Small - Genes & More FacialAnimationを使用する場合、互換性のために必要
Medieval Overhaul (Deprecated) 工作台に互換性あり
Dark Ages : Crypts and Tombs より不気味なコロニー作りに
Ugly Together 見た目の評価でプロフェインド同士が憎み合うことを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2026. The Profaned. 27 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202008037>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Faction+ Download ID:3036302713 2026-05-11 18:42 Changed:5月11日 @ 18時42分
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RATE: ★=214 G=4 TAG: [種族派閥] [派閥追加] [ラットキン] [CE対応] [日本語化対応] [料理] [カニバリスト]

Ratkin Faction+
敵対的なラットキン派閥 - ラットキンウォーロードを追加します。あと、材料がラットキンで食べると大体心情が低下するラットキンケーキも追加されます。
ラットキン王国に敵対してかわいいネズミたちを傷つけたくない場合、またはより没入感を求めている場合にこのMODが最適かもしれません。
オプションでNewRatkinPlusで追加される地面からの襲撃を無効にもできます。
前提MOD:
NewRatkinPlus
互換性MOD:
Ratkin Apparel+
Ratkin Weapons+
当該MODで追加される武器とユニットを身に着けたトンネル襲撃者や侵略者を含むラットキンウォーロードの襲撃者として追加されます。
Ratkin Vehicles+
ラットキンウォーロードの襲撃部隊に航空戦力が追加されます。
Combat Extended対応。
注:このMODは途中から追加することもできますが、対応する派閥や派閥拠点を生成する必要がある場合は、Vanilla Expanded Frameworkを使用してください。
将来的にはさらにコンテンツが追加される可能性があります。
問題が発生した場合は、コメント欄でお知らせください。
ラットキンはとてもかわいくて絶対に離れたくない存在なので、ベッドの横に鎖で繋いで一緒にいたいと思っています。 -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2026. Ratkin Faction+. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036302713>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Technical map Vehicles Download ID:3438366909 2025-08-09 19:57 Changed:8月9日 @ 19時57分
-
RATE: ★=214 G=3 TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [乗り物] [VMF] [日本語化対応]

Technical map Vehicles
リア部分にマップを内蔵した車両を三台追加します。
リア部分には建物を建造したり、ピックアップトラックのように砲台を置くというワイルドな改造も可能です。
ランドキャリア 建築可能エリア 15x38
ドレッドノート 建築可能エリア 5x10
マッドヘッド 建築可能エリア 2x3
サンドパトロール 建築可能エリア 2x2
CE互換性あり
前提MOD:Vehicle Map Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 3時14分2025-03-12 12:16:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2025. Technical map Vehicles. 4 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438366909>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SS Bigger Batteries Download ID:2024086401 2025-07-25 03:01 Changed:7月25日 @ 3時01分
-
RATE: ★=214 G=1 TAG: [電力] [バッテリー] [チート]

SS Bigger Batteries
SS Bigger Batteriesの有志の方によるアップデート。
以下、説明文コピペです。
4000W、16000W、64000W、256000Wの電力を蓄電出来る4種類のバッテリーを作ることができます。
64000Wバッテリーは防水性であり、雨に濡れても爆発しません。256000Wバッテリーは一切故障しないため、安全に使用できます。
これらのバッテリーは、バニラの発電機には明らかにオーバースペックであり、Advanced Power PlusやDubs RimatomicsなどのMODによる高性能な発電機を利用することを前提にしています。
専用ヒューズを追加するMOD
SS Battery FuseSteam, Author. 25 Jul 2025. SS Bigger Batteries. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024086401>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Visual Misses (1.6 r4) Download ID:3545029440 2026-08-13 00:58 Changed:8月13日 @ 0時58分
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RATE: ★=215 TAG: [戦闘] [入植者] [グラフィック] [バランス調整]

True Visual Misses (1.6 r4)
バニラの銃撃戦では明らかに外れたように見える銃弾が当たったり、その逆の事が起きる。
このMODはポーンに対する着弾のメカニズムを変更し、視覚的なヒットとミスが実際の判定と同じになるようにする。
・ポーンの周囲一定範囲と弾丸の交差を確認し、重なったらヒット、重ならなければミスにする。
・掠めた弾丸の再現として重ならなかったが近い場合に少しのダメージを与える処理を行う。
・移動中のポーンや近距離武器を装備したポーンへの対応として偏差射撃を行うようになる。
このMODを入れると遮蔽物や移動経路、相手との位置関係がさらに重要になる。
移動速度を上げた(プレイヤーに操作された)近接ポーンは本当に銃弾を避けながら接近できる。
MOD設定からヒットボックスの設定、掠めた場合のダメージ乗数、サンプリング頻度、偏差射撃の詳細などを変更できる。
【互換性】
Gunplay
Yayo's Combat 3 (Continued)
RunAndGun
Simple sidearms
等の非CE系戦闘MODとは互換性がある。
ただし、それらの後に本MODをロードする事。
※パフォーマンスに与える影響はバニラの経路検索やレンダリング処理に比べて無視できる程度に小さいSteam, Author. 13 Aug 2026. True Visual Misses (1.6 r4). 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545029440>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張 Download ID:3651142974 2026-08-09 23:12 Changed:8月9日 @ 23時12分
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RATE: ★=215 TAG: [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [種族追加] [遺伝子] [儀式] [武器追加] [版権物] [魔法少女ノ魔女裁判] [日本語内蔵]

魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張
ゲーム「魔法少女ノ魔女裁判」より「魔女の因子」の概念に基づいたシステム、コンテンツを追加します。
【追加されるもの】
・魔女の因子
ヒト型生物が「魔女化」する要因となる「魔女の因子」を追加します。
この因子を持つヒト型生物は気分に応じて「魔女化」の進行度が蓄積し、「魔女化」が極限に達すると、その生物は制御不能な「魔女のなれはて」へと変貌します。
・魔女化
「魔女化」が極限に達したヒト型生物が「魔女のなれはて」へと変貌することを指します。
・魔女のなれはて
強力な回復能力と不死性を持つ存在です。
制御不能な状態になると周囲のあらゆる生物を無差別に攻撃します。
・大魔女
リムワールドに魔女因子を広めるためにやってきた存在です。
ランダムイベントで、あなたのコロニーに魔女因子をばら撒こうとする大魔女に遭遇することもあるでしょう。
最終的な「サバトの儀式」によって、大魔女をあなたの陣営に召喚することも可能です。
【「魔女のなれはて」の救済と制御について】
「アノマリーの医術」や「ヒーラーシーラム」を使用することで危険な「魔女の因子」を有益な「部分的な魔女化」へと転化させることが可能です。
また、アノマリーの専用のサイキック儀式を行うことで一時的に制御し、入植者として作業や戦闘に参加させることができます。
制御された魔女のなれはては、優れた身体能力と不死の肉体を持つだけでなく、単純な作業に従事したり、武器や防具を装備したりでき、さらに制御時間を代償とした特殊能力も使用可能です。
【互換性】
(互換性あり)
・Humanoid Alien Races を使用するHAR種族
・メカノイド拡張MOD(Glitterworld Destroyer 5 や Mechanoids: Total War など)
・Vanilla Psycasts Expanded シリーズ
・Vanilla Expanded Framework を前提とした一部のMOD
・一般的な最適化、QoL MOD(RimHud や故Uuugggg氏のTDシリーズなど)
・Melee Animation
このMODで含まれる武器は対応しています
(互換性あり、但し要調整)
・Facial Animation
正常に動作します、ですが「月代ユキ」については手動での調整が必要です。
作者は220以上のMODを使用した状態で動作確認が行い、問題ないことを確認したようです。
【前提MOD/DLC】
- Harmony
- RimWorld - Royalty
- RimWorld - Anomaly
このMODのシステムは上記DLCに依存しているため必須です。
【オプションMOD/DLC】
- RimWorld - Biotech
MODの仕様上必須では必要ありませんが、遺伝子に関する一部のコンテンツが欠けるため併用を強く推奨します。Steam, Author. 9 Aug 2026. 魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張. 22 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651142974>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Black Goat Download ID:3315198652 2025-10-14 00:22 Changed:10月14日 @ 0時22分
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RATE: ★=214 G=4 TAG: [メカノイド] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応] [クトゥルフ神話]

The Black Goat
ウォークイーンをモデルにした、専用の子機を展開するメカノイド「黒山羊」を追加するMODです。
前提DLC
- Biotech
- Anomaly2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2025. The Black Goat. 23 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315198652>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Some Things Float Download ID:2940072380 2026-08-12 03:55 Changed:8月12日 @ 3時55分
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RATE: ★=213 G=2 TAG: [マップ] [水] [川] [海] [環境] [衛生] [ランダム] [日本語化対応] [有毒廃棄物パック]

Some Things Float
水にアイテムが浮かび、流れに沿って移動するようになります。流れのない水場ではランダムに移動します。ポーンはたまに水に足を取られて転倒したり、流されて溺れることも。
水流によってマップの外に出たものは消失するので、余分なアイテムや死体などを処分することに利用できます。ただし有毒廃棄物パックを流した場合は、下流の地域に汚染が発生し、他派閥との関係もきっちり悪化するため注意が必要です。
また上流でアイテムや瀕死のポーンなどが生成されて流れてくることもあります。
Modで追加された水でもDefにwaterが含まれていれば機能します。SwimmingKitをサポートしているので、併用するといいかも知れません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2026. Some Things Float. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940072380>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dust Bunnies Download ID:3480725900 2025-08-05 07:49 Changed:8月5日 @ 7時49分
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RATE: ★=213 G=3 TAG: [動物追加] [掃除] [日本語化対応]

Dust Bunnies
ゴミを食べる小さな生き物「ダストバニー」を追加します。
調教を必要とせず、素材生産はありません。
取引または野生動物として出現します。
なお、捕食者に狩られず、ゴミとペットフード以外は食べません。
設定で死亡時に分裂、掃除時の効果音調整が変更できます(どちらも標準はオフ)。
また、設定にて増えすぎたダストバニー対策で殺害することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月13日 @ 12時27分2025-05-13 19:07:37 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. Dust Bunnies. 13 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480725900>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 01:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
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RATE: ★=213 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]

Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RiMind Download ID:3562373405 2025-09-23 18:15 Changed:9月23日 @ 18時15分
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RATE: ★=213 G=10 TAG: [ユーティリティ] [社交] [AI] [日本語対応] [入植者] [実験的] [日本語化対応]

RiMind
RimTalk
(juicy氏許可済みコードを利用した派生MOD)
入植者が喋り、覚え、雑談で物語を紡ぐ実験的MOD!
吹き出し表示や会話APIを応用し、会話と記憶のシステムを強化。
「会話が世界を回す」をテーマに、入植者たちがより人間らしく振る舞います。
※既存セーブとの競合報告あり → 新規ゲームや軽量環境での導入推奨
【主な機能】
記憶システム:発言・聴取・目撃・戦闘などを種類別に保存、鮮度や重要度で会話トピック化
自然な雑談:過去の会話を覚えて、一貫性ある話題展開
発話バリエーション:戦闘中は勇ましく、負傷や薬物の影響で口調が変化
反応モデル:即答・遅延・無視などリアルな反応、放置で失望値が溜まることも
UI追加:ポーンの記憶を見られる「メモリービューア」、発言ログタブ
【AIモデル・接続】
Google系(Geminiなど)を中心に自動ローテーション
OpenAI / DeepSeek / ollama ローカルモデルにも対応
複数APIキーを登録して自動切替、安定した利用が可能
【カスタマイズ】
ペルソナエディタ:口調や性格を編集、ステータスや経歴から自動生成も可能
発言頻度スライダー:会話量を調整、おしゃべり好きがいれば全体のバランスも変化
【最近の更新】
2025-9-23:SiliconFlow API のサポートを追加しました。この作業の過程で、モード設定メニューに少し変更を加えています。今後は、最初のドロップダウンで「Custom」を選び、次に OpenRouter、Mistral、SiliconFlow などのサービスを 2 つ目のドロップダウンから選択するようにしてください。
また、Gemini で繰り返し発生していた 429 エラーに対処するため、Temperature や TopK などの値を調整しました。ただし、この問題はまだ完全には解決していません。
複数のAPIキーを、チェックボックスなしでデフォルト登録できるようになりました。手持ちのAPIキーをすべて自由に利用可能です。
2025-9-20:OpenRouter を通常通り利用できるようになりました。最初のフィールドに API キーを、2 番目のフィールドにモデル名を入力してください。
また、Gemini 以外のモデルでペルソナを生成できなかった不具合を修正しました。
2025/09/14 会話が続く&中断・再開が可能に! APIエラー時リカバリー処理追加、intent削除で安定性改善
雑談がストーリーをつくる!
入植者が喋り、記憶し、関係を築き、日常の一コマが会話になって物語へと広がっていきます。
RimWorldの世界をもっと生き生きと感じられる、ワクワクするMODです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 2時21分2025-09-10 13:41:51 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2025. RiMind. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562373405>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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