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- ☆ [1.6] Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff Download ID:2810324444 2025-07-05 05:42 Changed:7月5日 @ 5時42分
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RATE: ★=130 TAG: [VEシリーズ] [動物] [徴兵] [年齢] [遺伝子] [ドラッグ] [シーラム] [VGE] [日本語化対応]

Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
Vanilla Genetics Expandedにさまざまなアイテムを追加するアドオンです。
加齢剤…年齢を1増加させます。
ジェネトレイナー…いわゆるサイトレイナーやシーラムのように使い捨てるタイプの遺伝子調整器です。
動物制御装置…動物の徴兵が可能になります。
性別選択剤…遺伝子合成する際に、合成獣の性別を選択できるようになる増強剤です。
他、プラスチールの爪を生やさせる増強剤、皮膚を硬化させる増強剤が含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2025. Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff. 20 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810324444>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 12:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I Aint Building That Download ID:3118060751 2026-08-17 10:47 Changed:8月17日 @ 10時47分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]

I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WarCasket Expanded Download ID:2733135485 2025-07-13 12:04 Changed:7月13日 @ 12時04分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [VFE-Pirates] [装備追加] [ウォーキャスケット] [日本語化対応] [CE対応]

WarCasket Expanded
Vanilla Factions Expanded - Piratesを前提としたMODです。
このMODは頑丈な3種類の「Nara」の星間産業複合体製のウォーキャスケットを追加します。
・センチネル
強行偵察用のレコンウォーキャスケットの発展型である、安価な量産型モデルです。
・ガーディアン
動きは鈍重ですが、シールド可能になった非常に頑丈なウォーキャスケットです。
・タイラント
防御面で他モデルより劣りますが、マルチランチャーによる広範囲への攻撃が可能になったウォーキャスケットです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. WarCasket Expanded. 27 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733135485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Poles Download ID:2507086460 2025-06-22 22:04 Changed:6月22日 @ 22時04分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [電力] [電力線] [Harmony] [日本語化対応]

Power Poles
RimForgeで追加される電柱とウォールコネクタのみを独立させたものです。
当然ながら、RimForgeとは互換性はありません。
電気工学基礎の研究が終了すると解放されます。
電柱を置く間隔を最大にすると電力網を作る際スチールの消費を抑えることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Power Poles Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. Power Poles. 4 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Idhale EX Download ID:3223846919 2025-06-22 05:51 Changed:6月22日 @ 5時51分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Idhale EX Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Idhale EX
Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Idhale EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223846919>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dungeon Pack Download ID:3140486097 2024-02-12 09:37 Changed:2月12日 @ 9時37分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [バランス調整] [イベント] [ワールドマップ] [CQF] [日本語化対応]

Dungeon Pack
強力な敵やボス、ユニークな戦利品が登場するカスタムクエストのロケーションを10ヶ所追加。
発生条件は個別に分かれた専用研究の完了。完了後クエストがマップ上に生成される。
ダンジョン例示。基本的に激しい戦闘が起きるため戦力の整った遠征隊が推奨される。
*大砲を備えた海賊船の停泊地
*山を掘削し失われた都市を発見
*素早いニンジャ軍団との戦い(インビジニンジャは修正されました)
*罠と狂人が詰まった迷路
*メカノイドとタレットが待ち受ける秘密基地
各クエストには戦利品として強力なレリックが登場し、一部では換金用アイテムも手に入る。
* 再使用可能なメカノイドの味方召喚獣
* 透明マント
* フェイジング能力を与えるベルト
* 命中時に雷撃を与える本物のゼウシャマー
* 最大1500発の弾を放つミニガン
必須mod
Custom Quest Framework
使用mod
Vanilla Expanded
Geological Landforms
互換性
CEと互換性があるが、敵やアイテムのバランスは悪いかもしれない。
フィードバック
ご意見、ご感想、ご要望をお待ちしております!ダンジョンやアイテムの難易度が高すぎたり、強すぎたり、物足りなかったりしたら教えてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2024. Dungeon Pack. 16 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140486097>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] A Brave New Frontier Download ID:2987595541 2026-07-30 07:37 Changed:7月30日 @ 7時37分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [装備追加] [防弾] [靴] [手袋] [ユーティリティ装備] [銃火器] [産業時代] [CE対応] [日本語化対応]

A Brave New Frontier
ゲーム中後半向けの、産業時代後期の装備を追加します。
産業時代後期から宇宙世紀初期におけるギャップを埋めるための装備群です。
戦闘能力を向上させる各種の衣服、より頑丈な様々な防弾アーマーとヘルメット、手足を守る各種プロテクター、射撃クールダウンを早める弾薬ベルト群、バニラ銃器と比べて貫通力の高い数種類の銃を追加します。
CEに付属するCE auto patcher機能によってCEと互換性があります。
【バックストーリー】
未開の地 リムに勇敢な開拓者たちが到着し、紛争、富の不平等、地政学、そして動物ではなく昆虫の肉で作られた食事での生活をもたらしました。
現在、紛争はさまざまな重要な資源を支配するために行われ、軍産複合体は紛争を拡大したり、辺境の紛争地帯へ余剰となった時代遅れの軍事装備を売り払ってお金を稼いだりしています。
その装備は40世紀ではお金で買える最高のもので、人類間の紛争に対しては効果的でした。
やがて56世紀になり、メカノイドやインセクトイドと戦うことになったことから、その装備は本質的にティッシュペーパーと変わらないものに成り下がりました。
【このMODについて】
この Brave New Frontier で導入される装備は、人類の対人紛争の時代の伝承のギャップを埋めます。
このアーマーは他の人間と戦うのには適していますが、人間の戦争のために作られたため、メカノイドやインセクトイドに対する防御としては不十分です。
アパレルはリムで見られるさまざまな環境の解決策として機能します。
スパイスワールドの厳しい暑さからグラスワールドの厳しい寒さまで、リソースを要求する他の惑星国家、巨大企業、宗教運動に対して上司が大損害を与える価値があると判断したあらゆる季節や場所に適したリムのアパレル、それが動物であれ、植物であれ、鉱物であれ。
このMODは、私が不足していると感じたリムワールドの一部、つまりゲーム後半の産業時代装備、防弾チョッキよりは優れているものの、パワーアーマーほどではないものに対して、オリジナルのMODを作成しようとする私の試みです。
【関連MOD】
・Frontier Uniforms
作者がインスピレーションを受けたMOD
・Frontier Uniforms (Continued)
こちらは上記のMODをこのMODの作者が 1.4 に対応させたもの
・Frontier Uniforms Expanded
上記の発展版、このMODと同じように産業時代後期の装備を追加します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2026. A Brave New Frontier. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987595541>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Something for Idle - More Actions Download ID:3689911226 2026-04-03 08:11 Changed:4月3日 @ 8時11分
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RATE: ★=130 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle - More Actions
Do Something for Idleのアドオン。
仕事がない入植者の取る行動をさらに増やします。
もし特定の行動をとってほしくない場合は、Do Something for Idleの設定で調整可能です。
・ベッドで昼寝 (睡眠の欲求は回復なし)
・ベッドで携帯電話を使用 (要:平面スクリーンテレビの研究)
・読書
・寝室で読書
・テレビを見る
・コンピューターで遊ぶ (要:Vanilla Furniture Expanded )
◆前提MOD
- Do Something for Idle2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 9時04分2026-03-28 20:00:05 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2026. Do Something for Idle - More Actions. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689911226>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Moonjelly Xenotype Download ID:3030254580 2026-08-24 14:17 Changed:8月24日 @ 14時17分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加] [クラゲ] [動物追加] [ガンダム] [日本語化対応]

Moonjelly Xenotype
Moonjelly Race を Biotech(DLC) のゼノタイプとして作り変えたMODです。
基本的な部分はオリジナルの Moonjelly Race と大差ありません。
更新に伴い動物・料理・装備がか追加されています。
ハイテク防具の中には見覚えのあるモノアイのMSが色々増えました。
移動速度・医療速度・医療品質の大幅向上、麻酔触手、高い回復と免疫力に耐毒耐性のある種族ですが、逆屈強と睡魔に加えて運搬能力が片腕のないヒトより期待できません。貧弱ステータスからして戦闘に不向きなのは当然ですが、死亡時に医薬品アイテム(ムーンジェリィの傘)になってしまう遺伝子の持ち主でもあります。ムーンジェリィにリザレクションの機会はありません。大切に扱ってください。
・注意事項
ベースがヒトであるため [NL] Facial Animation - WIP を利用していると例に漏れずFAの顔になってしまい、愛らしいクラゲ頭ではなくなり、ただの変な色したヒトになります。
ですが、Head Set For [NL]Facial Animation を使用し、オプション設定で設定することで愛らしいクラゲ頭が帰ってきます!!
現在上記MODは1.5に対応していませんが、FAのオプション設定で個別ゼノタイプへの適用を変更できます。我々のクラゲ頭は守られ、心の目に表情は映ります。
・前提Mod
RimWorld - Biotech (DLC)
・日本語化Mod
Moonjelly Xenotype 日本語翻訳
・顔(頭)を人間風にする
Moonjelly Moe Moe
・HAR版(有志更新)
Moonjelly Race (Continued)
・ゼノタイプと派閥だけを追加するライト版
Moonjelly Xenotype LiteSteam, Author. 24 Aug 2026. Moonjelly Xenotype. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030254580>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ultratec Passenger Shuttle Download ID:3551564384 2025-09-02 19:15 Changed:9月2日 @ 19時15分
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RATE: ★=130 TAG: [シャトル] [Odyssey] [乗り物] [和製MOD] [日本語内蔵]

Ultratec Passenger Shuttle
Ultratec Passenger Shuttle
ゲーム終盤向きの高燃費長距離シャトルです。
塗装に対応していて離陸着陸時に発光します。
積載重量 2000㎏
最大積載燃料 1200
素材 必要量
スチール 250
プラスチール 150
コンポーネント 3
重力軽量パネル 90
シャトルエンジン 2
和製MODの為日本語対応。
前提DLC
OdysseySteam, Author. 2 Sep 2025. Ultratec Passenger Shuttle. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551564384>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMBurger Download ID:3601401976 2025-11-18 10:51 Changed:11月18日 @ 10時51分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [食事] [バフ] [衣装追加] [食肉] [ドラッグ] [日本語内蔵] [和製MOD] [日本語化対応]

RIMBurger
新規研究や素材なしでハンバーガー、サイドメニュー、制服を追加するMOD。
制服は様々なバフ効果(作業速度増加、睡眠減少速度軽減、奴隷の抑圧率上昇など)をもたらしますが、防御力は皆無の内政特化です。
ハンバーガーは肉または魚と、米またはトウモロコシから作られます。他のMODの作物を使いたい場合は、Make Anything Craftableを使用してください。
MegaBurgerはNeed Bar Overflowを使う前提のメニューです。入れていない状態で食べた場合、入植者の胃袋は十分に栄養を吸収できないでしょう。
コーラはベリーとサイコイドから、シェイクは牛乳とその他材料から作れます。
これらの飲み物はすべて中毒性のないソフトドラッグであり、子供や病人も安全に飲めます。
フライドポテトには細長いタイプと丸いタイプがあり、どちらも性能は同じです。ジャガイモとトキシポテトで作れます。
また、飲み物以外の食料は他のコロニーに販売できないため、ハンバーガーショップを経営したい場合はHospitalityやGastronomy (Continued)を導入してください。
……また、【スタック数調整のために】、屠殺場または食肉加工台で様々なお肉をミンチにするレシピも追加されます。
ミンチに材料表示はなく普通の食肉と同じようにして扱え、どんなお肉でも混ぜ込むことができますが、けして悪用はしないように。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2025. RIMBurger. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601401976>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clockwork - Precise Priorities Download ID:3694900145 2026-08-02 16:48 Changed:8月2日 @ 16時48分
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RATE: ★=130 TAG: [優先順位] [時間割] [Harmony]

Clockwork - Precise Priorities
入植者全員に24時間分の作業優先順位表をあたえるMOD
作業の種類ごとに誰がいつどこでどんな作業をするのか設定できます
たとえば、料理担当は早朝みなが起きだす前に料理を作り、日中は鉱夫として穴の中で鉱石を叩き、夕方には入植者全員で入植地の掃除を行うことができます。
変更しない時間帯は基本的な優先順位に従うので、全員のスケジュールを詳細に決める必要はありません。
MODで追加された作業にも対応Steam, Author. 2 Aug 2026. Clockwork - Precise Priorities. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694900145>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No One Left Behind (1.6) Download ID:3536586707 2025-07-28 21:57 Changed:7月28日 @ 21時57分
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RATE: ★=130 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵]

No One Left Behind (1.6)
[1.3] No One Left Behindの1.6対応有志更新版。
あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね
このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。
・1.4-1.5対応有志更新版
No One Left Behind - ContinuedSteam, Author. 28 Jul 2025. No One Left Behind (1.6). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536586707>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 10:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
![[CNEIO] More Reasonable Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. [CNEIO] More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Layered Wall Destruction Download ID:3024527775 2025-10-22 19:49 Changed:10月22日 @ 19時49分
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RATE: ★=129 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [市街戦] [CE対応] [日本語化対応]

Layered Wall Destruction
壁は段階を踏んで破壊されていき、ダウングレードしていくように変更されます。
襲撃者によってHPを0にされた壁は消滅するのではなく、まずは穴だらけの壁や破壊された壁、次に瓦礫といったようにだんだんとダウングレードするようになります。
これにより、貴方の入植地は襲撃のたびに破壊され、混沌とした様相を呈していくようになり、市街地戦の様相さらし、臨場感が増すこと請け合いでしょう。
ダウングレードした壁は建築作業を行うポーンによって修復されます。
完全に消滅しても自動建築がオンならば、ブループリントは残ります。
壁が追加された持続力により、粘り強く残ることになるため、壁のHPを減らします。
さらに材質に応じてゴミを発生させます。
ステージ1A:Loophole wall(穴の開いた壁)
攻撃により壁に穴が開き、まるで銃眼が開いたかのようです。
銃眼として利用可能ですが、カバー能力は低いです。
さらなる攻撃を受けることで瓦礫になります。
ステージ1B:Breached wall(破壊された壁)
攻撃により崩れて、よじ登ったり乗り越えたりすることが容易になった壁。
穴は開いていないため、射線は通っていません。
SlopedWalls (Continued)に強くインスパイアされたものです。
破壊されると瓦礫になります。
ステージ2:Rubble(瓦礫)
激しい攻撃にさらされ、もう壁としての機能を果たさなくなり、あとは完全に破壊されるだけの状態になった壁。
その上を歩き回ることも、射線も通します。
CEではかろうじて、足に対するカバーが存在するのみです。
FAQ
Q:壁の修復に資源は必要ですか?
A:今のところとくに必要はありません。
Q:CE?
A:互換はあります。というか作者はCE環境でしか遊んでいません。
どちらかといえば、バニラの方に見落としがある可能性があります。
Q:作者が居なくなった場合、維持メンテしてもいいですか?
A:いいですよ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2025. Layered Wall Destruction. 23 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024527775>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Aerocraft Framework Download ID:2959802157 2025-03-16 23:18 Changed:3月16日 @ 23時18分
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RATE: ★=128 G=3 TAG: [乗り物] [航空機] [前提MOD] [日本語化対応]

Aerocraft Framework
マップ内をポーンのように操作できる航空機を追加するフレームワーク。
すべての機能はXMLで実現可能。
◇特徴
右クリックで移動、攻撃、追従が可能。
離陸後、ある程度たってから飛行は安定します。(オートジャイロ:垂直離着陸、固定翼機:短距離離着陸)
飛行中は地形の影響を受けません。
近接攻撃の標的にはならず、爆発も20%に軽減、射撃は通常通り可能(これらはMOD設定から変更可能)
ポーンを運搬可能。
◇追加されるもの
使い捨ての自爆ドローンとその配置展開用のバックパック
小型ドローンを展開させる小型タレット
複数の武装を持つポーンが搭乗可能な中型航空機
砲弾を爆撃可能なポーンが搭乗可能な中型航空機
シールド、照明、消火など補助的な活動が可能な中型航空機
ドローンを搭載し、複数の武装を持ちポーンの運搬も可能な大型航空機
CEとの互換はあるが、CE環境で作者はプレイしていないため、バランスの方はわからないとのこと。
◇バグ
-大きな影響なし
航空機が破壊され爆発するさいにエラーが表示される。
建物のそばに武器を設置し、建設の完了メッセージとともにエラーが表示される。
-影響あり
マップを横断時、入植者をドロップポッドのように搭載しているさいに、ギズモから解除しようとすると入植者を認識しにくくなる。
解決策:コンテンツタブの×をクリックし、入植者を解放するか、右クリックで航空機に搭載してください。
-マップ端に航空機が接触すると破壊される
解決策:マップ端で戦わない。またはMOD設定から「Detect map edge for forced turnbacks」を有効にすると航空機がマップ端に行かないように強制的に引き返すようになる。
互換性
Vehicle Framework
同じく航空機や多数の車両を追加する前提MOD
こちらのMOD製作者により互換性は確認されてます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Aerocraft Framework. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959802157>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitter Tech Download ID:2558099206 2025-09-02 14:45 Changed:9月2日 @ 14時45分
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RATE: ★=129 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech
有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2025. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Brain In a Jar Download ID:1596121128 2025-06-28 01:39 Changed:6月28日 @ 1時39分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [脳] [研究] [研究促進] [ツールキャビネット] [日本語化対応]

Brain In a Jar
摘出した脳を、研究速度を向上させる演算機として再利用できるMODです。
瓶詰めの脳は研究速度+6%
脳演算機(シングル)は研究速度+25%
脳演算機(デュアル)は研究速度+75%
脳演算機(クアッド)は研究速度+250%
脳演算機(マスター)は研究速度+1000%
ひとつの研究設備にひとつしか接続できないマルチアナライザとは違い、脳演算機は"幾つでも"接続できます。
※脳演算機(マスター)だけはひとつのみ
また、人間の脳を収穫する機能を追加します。
脳の摘出/置換手術のリスクが高いと、脳が損傷し、使用できなくなる可能性があります。
成功のチャンスのために熟練した医者とまともな病院設備をお勧めします。
【アドオン】
-Brain In a Jar - Retexture
リテクスチャーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 13時10分2019-01-31 21:23:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Brain In a Jar. 21 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596121128>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Apparel Layer Fix Download ID:3430848970 2026-06-02 23:51 Changed:6月2日 @ 23時51分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [ラットキン] [防具]

Ratkin Apparel Layer Fix
ラットキンの衣服を調整し、髪や尻尾との重なり順を自然な感じにする。Steam, Author. 2 Jun 2026. Ratkin Apparel Layer Fix. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430848970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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