おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [1.5] [JDS] Simple Storage Download ID:1961098970 2024-05-06 02:28 Changed:5月6日 @ 3時28分
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RATE: ★=273 G=10 TAG: [家具] [装飾] [運搬] [LWM] [ストレージ] [日本語化対応]
[JDS] Simple Storage
LWM's Deep Storage対応のストレージを更に追加します。
このMODを利用するにはLWM's Deep Storageをあらかじめ導入する必要があります。
◆ロードオーダー
LWM's Deep Storageより後に読み込んでください
◆前提MOD
- LWM's Deep Storage
◆テクスチャ変更
- Simple Storage Retexture
◆アドオン
- [JDS] Simple Storage - Refrigeration
- [KET] Stone Crates Storage
◆日本語化MOD
-LWM's Deep Storage 日本語翻訳
上記の日本語化MODで日本語化されます。元MODだけでなく、本MODの下に配置する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 May 2024. [JDS] Simple Storage. 6 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1961098970>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Do Recreation When Idle Download ID:3368214339 2024-11-24 01:38 Changed:11月24日 @ 2時38分
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RATE: ★=283 TAG: [入植者] [娯楽] [欲求] [仕事] [Harmony]
Do Recreation When Idle
仕事がない入植者が娯楽をするようになります。
入植者の娯楽ゲージが高くアイドル状態の時は、娯楽ゲージが増加しにくく減少しやすくなります。
退屈は喜びと同じ割合で上昇するため、変化はありません。
仕事がない状態の入植者の通知もまだあります。
【MOD の互換性】
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、Harmony パッチは同様の MOD と競合する可能性があります。何か見つかった場合はお知らせください。
【互換性がないもの】
・RocketMan - Performance Mod
- アダプティブ モードでは娯楽活動のループが発生するようです。RocketManのキャッシュをクリアすると、一時的にループが延期されるようです。
・Need Bar Overflow
- 問題が発生すると報告されていますが、再現できていません。問題が発生した場合はお知らせください。
【セーブ互換性】
ゲーム中に追加しても安全で、削除もおそらく可能ですが、MOD の削除は常に自己責任で行ってください。Steam, Author. 24 Nov 2024. Do Recreation When Idle. 19 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368214339>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2024-10-20 01:32 Changed:10月20日 @ 2時32分
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RATE: ★=281 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD]
Weapons Dominator
これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。
【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
(武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)
【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。
【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます
・高い柔軟性
Ver1.3と1.4の両方に対応しています
既存のセーブデータにも適用できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームプレイ中でも動的に変更できます
・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します
・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます
・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです
このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方は珈琲をおごっていただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S
【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。
・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。
・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
2.0~0.1倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。
【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
射程は2倍が上限である理由も同様です。
低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。
Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
機械化ムカデに対するDPSから判断してください。
Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。
Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。
Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。
Q.Combat Extended対応ですか?
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。
【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
・プロモーション動画
idatenz氏
・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。
・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/
ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp
コウラさま。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 20 Oct 2024. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Orphanage and Daycare Download ID:3307905065 2024-09-16 20:04 Changed:9月16日 @ 21時04分
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [クエスト] [イベント] [子供] [日本語化対応]
Orphanage and Daycare
子供や赤ちゃんの世話ができる慈善イベントやクエストを追加します。
【新イベント】
・子供の世話の依頼
他の派閥の人物から、自分では育てられない子供を引き取ってほしいと頼まれました。
依頼を受けると派閥との友好度が15上がり、新しい子供または赤ちゃんが加入します。
断ると友好度が5下がり、慈善思想を持つポーンは怒ります。
【新クエスト】
・孤児キャンプ
通りすがりの旅行者が、近くに孤児たちのキャンプが出来たと教えてくれました。
自衛手段を持たない子供たちは、自分たちの世話をしてくれる人を求めています。
コロニー基地の近くに孤児たちのキャンプが生成されます。到着すると孤児たちはあなたのコロニーに加わります。
・デイケア
通常のおもてなしクエストと同様に、他派閥の子供や赤ちゃんの世話と保護を任されます。もちろん報酬付きです。
・養子縁組の依頼
あなたのコロニーの子供を養子に迎えたいと考えている人から連絡がありました。
このクエストは13歳未満の孤児 (プレイヤーのコロニーに血縁者がいない子供) がいる場合にのみ発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Sep 2024. Orphanage and Daycare. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307905065>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin Technological Expansion Download ID:3298880009 2025-02-06 19:04 Changed:2月6日 @ 20時04分
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RATE: ★=283
Ratkin Technological Expansion
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 6 Feb 2025. Ratkin Technological Expansion. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298880009>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Questing Meme Download ID:2826539854 2024-03-22 09:25 Changed:3月22日 @ 10時25分
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RATE: ★=282 TAG: [ミーム] [儀式] [クエスト] [心情] [Ideology] [Harmony] [日本語化対応]
Questing Meme
クエストをクリアすることを目的にしたミームと儀式が追加される。
ミームはクエストをクリアするたびにムードをプラスし、流動性の場合、開発ポイントがもらえる。
クエストを失敗するとマイナスのムード。
儀式は成功すると、クエストが発注され、最高品質で成功すると追加でさらにクエストが発注される。
【変更の可能性】
現状クエストをクリアするたびに開発ポイントがもらえるのは過剰のように感じられる。
そのため、使用したユーザーの意見を参考に変更される可能性がある。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2024. Questing Meme. 27 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826539854>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tacticowl (temporary beta) Download ID:2936140288 2023-05-04 10:39 Changed:5月4日 @ 11時39分
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RATE: ★=282 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [日本語化対応]
Tacticowl (temporary beta)
こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield
これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。
オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。
このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。
お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。
1.5版
Tacticowl ContinuedSteam, Author. 4 May 2023. Tacticowl (temporary beta). 20 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936140288>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant Download ID:2590647445 2024-04-23 19:12 Changed:4月23日 @ 20時12分
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RATE: ★=277 G=5 TAG: [ストーリーテラー] [難易度追加] [コズミックオデッセイ] [日本語化対応]
The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant
「人のいない国は国ではない」
神なる女王、新たなるストーリーテラー「勇猛なるヴィクトリア」と新しい難易度「Ragnarok awaits」を追加します。
ヴィクトリアはランディのように気まぐれで、より多くの脅威を送り込んできます。
その頻度は矢継ぎ早で休む時間は最小限です。
より大きな脅威に対応させるためイベントやクエストも数多く送って来ます。
ほぼ毎日、多ければ1日に2~3回何らかのイベントや脅威を発生させます。
戦利品の取引のために軌道トレーダーの頻度も大幅に増やします。
彼女は入植地に大きな試練を課すことを好み、脅威は大きなものとなるでしょう。
ヴィクトリアの紡ぐ物語は、無限の波となってあなたの入植者と入植地を飲み込むことになります。
ヴィクトリアは大きな国を好みます。
入植地の人口上限は二倍。
あなたはより多くのポーンを入手するチャンスに恵まれます。
・新しい難易度「Ragnarok awaits」
脅威度500%、その他は「勝ち目のない楽しさ」と「Blood and dust」の間くらいの数値になっています。
FAQ
Q:既存のセーブに追加していいですか?
A:問題ありません、彼女はいつでも新しい市民を歓迎します。
Q:CEと互換はありますか
A:もしないなら消えるべきです、CEが。
Q:ヴィクトリアは俺の嫁
A:いいえ。彼女は私(作者)の嫁です。
Q:ねえねえ、ヴィクトリアの絵を描いてよ。
A:ヴィクトリアの絵はイラストレーターに依頼して書いてもらったものです
【関連MOD】
「The Cosmic Odyssey - Core」
宇宙時代相当の派閥・武器・防具を追加
「The Cosmic Odyssey - Core 日本語翻訳追加」
Coreの日本語化MOD。v1.3までの対応だが、v1.5でもある程度翻訳可能
「The Cosmic Odyssey - Urban Combat」
さらに武具を追加するアドオン
「The Cosmic Odyssey - Bionic Enhancement」
インプラント追加
「The Cosmic Odyssey - Combat Stimulant」
ドラッグ追加
「The Cosmic Odyssey CE Patch」
CE対応パッチ。v1.4までの対応だが、コメント欄に1.5でも動くとの記載有り
当MOD「The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant」
ストーリーテラー追加
「The Cosmic Odyssey Storytellers - Victoria Vindictive」
ストーリーテラー追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant. 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590647445>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Wall Light Download ID:1423699208 2024-04-19 02:59 Changed:4月19日 @ 3時59分
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RATE: ★=279 G=2 TAG: [光源] [照明] [家具] [壁] [太陽灯] [景観] [省スペース] [カラー] [日本語化対応]
Wall Light
※VER1.5にて、公式に壁に設置可能なライトが追加されました。
なおSteamコメント欄にあふれている「o7」は敬礼を意味します。o7
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
壁に直接ライトを設置する事が可能になります。
ライトを設置した壁の前に更に壁を設置すると壊れます、また設置した壁に何かが起こると最初に壊れます。
[研究要件]:電気工学
彩色灯の研究が完了するとカラーバリエーションが増えます。
MOD設定より消費電力、作成に必要なスチールの量、光源の半径など設定可
また、太陽灯バージョンが追加されました。必要ない場合は設定でOFFにできます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
【日本語化mod】
・[1.5] [Sub-MOD] Wall Light add Japanese Translation
日本語化するときは、
・Core
・Royalty (DLC)
・Wall Light
・Wall Light 日本語翻訳追加
の順に読み込んでください。Steam, Author. 19 Apr 2024. Wall Light. 27 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423699208>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Alpha Mythology Download ID:1821617793 2024-10-17 14:48 Changed:10月17日 @ 15時48分
-
RATE: ★=278 G=3 TAG: [動物追加] [家畜] [捕食者] [戦闘生物] [義体化] [インプラント] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF]
Alpha Mythology
ペガサス、キマイラ、ユニコーン、マンティコアといった24種類の新しいファンタジー系生物を追加します。それらはすべて、異なる古代文化や伝承からの神話上および魔法の生き物に基づいています。
追記
Vanilla Expanded Frameworkが前提に追加されました。
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。
MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
A Dog Saidを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。
スポーンする生物を選択するためのmodオプションが追加されました(野生動物としてのスポーンにのみ影響します)
【互換MOD】
A Dog Said... Animal Prosthetics
Genetic Rim
Nature's Pretty Sweet
Advanced Biomes (Continued)
Lord of the Rims - Elves (Continued) (mallorn biome)
A RimWorld of Magic
【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded Framework
【実績】
Vanilla Achievements Expanded
8の実績が追加されます。
【日本語化】
Alpha Mythology 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Oct 2024. Alpha Mythology. 1 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821617793>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2024-12-24 15:04 Changed:12月24日 @ 16時04分
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]
Elite Bionics Framework
最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。
現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)
通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。
ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。
対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 24 Dec 2024. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] More Quests Download ID:1975779192 2024-04-17 05:08 Changed:4月17日 @ 6時08分
-
RATE: ★=281 TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
[FSF] More Quests
ストーリーテラーが提供するクエストの量を増やすシンプルなパッチを導入するmodです。デフォルトではゲームでは12日以内に2つのクエストを、ランディの場合は12日で1~3つのクエストを取得する設定ですが、このmodはそれを変更する機能を追加します。オプションから変更をしなかった場合、デフォルトではバニラ本来の2倍の数のクエストを発生するようになっています。 なお別MODで追加されたストーリーテラーによってはその設定が異なる可能性もあり、その設定を上書きしたい場合は当MODのならびの下に配置する必要があります。
このMODは単独パッチファイルであり、2023年10月7日時点では「12」日以内に「4」個のクエストを最速「1」日後に発生するよう設定されています。
別のModであるXML Extensionsを導入した場合、オプションが追加され、ゲーム内のオプションから数値を入力して設定を変更できます。XML Extensionsを併用しない場合は、「294100\1975779192」の当該バージョン内にテキストファイルで置かれているMore_World_Quests.xmlを直接書き換えることで設定可能です。
設定の項目は、当該ファイルを開いたのち、
何日以内に下記のイベント数が発生するかを変更する
<onDays>12</onDays>
上記で設定した日数以内に何回イベントが発生するか
<numIncidentsRange>4</numIncidentsRange>
前回のイベントから最短で何日後にイベントが発生するか
<minSpacingDays>1</minSpacingDays>
の3つがあります。最短イベント発生期間0.1未満とあまりに期間が短かかったり、設定した日数2日で最短期間が1日なのに5個イベントを発生するなど、矛盾が生じる設定にするとエラーが発生する恐れがあります。また当MODを再度サブスクライブすると、一度変更した設定は元の設定にもどってしまいます。
数値の参考例として、onDays 1、numIncidentsRange 1、minSpacingDays 0.5と設定すると毎日1回イベントが発生するようになります。すなわち、1日の中で1回イベントが発生し、もっとも早い場合ならその0.5日後に次のイベントが発生します。
詳細はSteam当該ページを和訳して確認をお願いします。
【互換性/ロード順序】
このmodはパッチを使用してすべてのストーリーテラーを変更するため、バニラストーリーテラーのようにStorytellerCompProperties_RandomQuestを使用するクエストのセクションがある場合は、Modの追加したストーリーテラーと互換性があるはずです。ロード順序でストーリーテラーMODの下にこのMODを配置するだけです。
【非互換】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
このMODの機能が含まれたFSF氏により作成された現時点で69か所の統合微調整MODでこちらで設定しなければ問題ありませんが、有効にするとエラーが発生します。なお当該MOD内ではオプションメニューで設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2024. [FSF] More Quests. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975779192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Research Data Download ID:3001121619 2024-07-14 01:12 Changed:7月14日 @ 2時12分
-
RATE: ★=281 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]
Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2024-04-14 08:53 Changed:4月14日 @ 9時53分
-
RATE: ★=281 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Tech Level Progression
宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。
現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。
ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BestApparel Download ID:2946961833 2023-10-03 15:00 Changed:10月3日 @ 16時00分
-
RATE: ★=280 G=1 TAG: [日本語化対応]
BestApparel
防具、遠距離武器、近距離武器をそれぞれ任意のステータスで比較しやすくリストアップできるツール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2023. BestApparel. 15 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2946961833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Neclose UC Download ID:3233844717 2024-04-28 05:18 Changed:4月28日 @ 6時18分
-
RATE: ★=279 G=2 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Neclose UC
[Aya]Neclose Raceに新たな種族を追加します。
【追加される■■種】
■■■■■・■■■■■■■■
【追加されるイベント】
・外なる們
トレーダーから購入できるアイテム「血色の蜂蜜酒」を使用することで発生します。
【前提MOD】
[Aya]Neclose RaceSteam, Author. 28 Apr 2024. [Aya]Neclose UC. 28 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233844717>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dragons Descent Download ID:2026992161 2024-11-15 07:19 Changed:11月15日 @ 8時19分
-
RATE: ★=278 G=2 TAG: [Scenario] [動物追加] [家畜] [捕食者] [戦闘生物] [ドラゴン] [特殊能力] [ドラッグ] [アーティファクト] [日本語化対応]
Dragons Descent
Dragon Mod をリメイクしたもの。
【概要】
種族としてファンタジーでおなじみのドラゴンを追加します。
それ以外にもドラゴンに関する研究や孵卵器などの家具、成長を加速させるものや戦闘用のドラッグ、アーティファクト、イベント、シナリオなども追加されます。
【説明】
リムワールドは過酷で非常に危険な場所です。
その環境は緑豊かで恵みを与えることもあれば、悲惨で荒涼としたこともあり、両方に適応する特定の種族を育んできました。
そのような種族の1つがドラゴンです。
この獣は非常に強力で希少、コロニーで捕獲して飼いならす価値のある獣です。
これらの獣のために特別なアイテムを作った人さえいます。
ドラゴンは非常に長寿であり、1400年以上生きます。
それだけの年月を生きたドラゴンは滅多にいませんが、ドラゴンの中でも有数の力を持つ存在です。
しかし、実際にそれらは野生にいます。
ドラゴンを飼いならすのは非常に危険であり、ドラゴンと戦い、その怒りに触れることはさらに危険です。
【敵対的存在への対応】
・アグレッシブ
ドラゴンが持っているデフォルトの対応。
彼らは視界内の敵を攻撃し、ポーンが彼らを狙ったときに気づき、彼らに対して行われた攻撃に対して報復します。
また、友好的な相手による意図的な攻撃に対しても報復します。
・防御的
彼らは敵を追い詰めることはありませんが、攻撃に対して報復します。
彼らはまた、友好的な相手による意図的な攻撃に対して報復します。
・平和主義者
彼らは逃げて無視するだけです。
この敵対的存在への対応に切り替えると、攻撃を停止します。
上記の敵対的存在への対応は、ギズモを使用して切り替えることができ、攻撃的から防御的、平和主義、そして再び元に戻すことができます。
各能力にはギズモもあり、ユーザーは射撃したいポーン/建物をターゲットにするか、遠隔攻撃を無効にすることができます。
【能力とギズモ】
能力は、複数の状況(年齢、殺害、ダメージ、能力の使用)で獲得できます。
能力は加齢によってのみ獲得することができ、取得する前に新しいヘディフ「成長痛」が発生します。
ヘディフが期限切れになると、ドラゴンは新しい能力を獲得します。
現在、2つあります。
・ドラゴンブレス
火炎放射器スタイルの攻撃であり、至る所に火を噴き出します。
ドラゴンが35〜40歳になると獲得できます。
・ドラゴンスピット
爆発的な遠距離攻撃であり、3ボレーのスピットを発射して、可燃性の化学物質と火を残します。
ドラゴンが200-210歳になると獲得します。
基礎能力がドラゴンから削除されると、能力は削除されます。
【制限事項】
新しい能力システムを使用するには、RimWorldバージョン1.2以降を使用している必要があります。
1.1を使用している場合は、代わりに古いフレームワークが使用されます。
これは、ギズモ、能力、敵対的な応答AIがないことを意味します。
下位互換性は計画されていません。
【繁殖について】
黒、青、緑、紫、赤、白、黄色のドラゴン同士は交配することができます。
ゴールド、ヒスイ、シルバー、トゥルードラゴン同士は交配できます。
【互換性なし】
- Draft Anything
- Throw Them (Continued)
- Rim73 - Performance and Optimisations (1.4以降未対応)
- Combat Extended
- Range Animal Framework
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語化
- Dragon's Descent 日本語 (1.4以降未対応)
◆推奨MOD
- Giddy-up! Core シリーズ or Giddy-Up 2
◆アドオン
- [RWY]Dragon's Descent: Void Dwellers (1.5未対応)
◆アーティファクトを作成できるようにするMOD
- Artifacts Improved - Dragon's Descent (削除済み)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月12日 @ 6時13分2024-06-15 00:17:19 42KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Nov 2024. Dragons Descent. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026992161>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Utilities: Fridge (Continued) Download ID:3219883811 2024-09-14 20:09 Changed:9月14日 @ 21時09分
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RATE: ★=280 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]
Simple Utilities: Fridge (Continued)
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updatedがあります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。Steam, Author. 14 Sep 2024. Simple Utilities: Fridge (Continued). 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimBank (Continued) Download ID:2071695947 2024-03-27 03:35 Changed:3月27日 @ 4時35分
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RATE: ★=276 G=4 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [交易品] [省スペース] [シルバー] [日本語内蔵]
RimBank (Continued)
各派閥共通の紙幣を追加します。
アーキテクトタブの「その他」にリム銀行ATMが追加され、少額の手数料と引き換えに1000シルバーを1電子紙幣に両替できます。
トレーダーも紙幣を利用するようになり、お釣りはシルバーとして渡されます。
ATMの作成には「マイクロエレクトロニクス 基礎」の研究が必要です。ATMの使用時には貿易用ビーコンの範囲内に十分なシルバーまたは紙幣が存在する必要があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
RimSilo (Continued)Steam, Author. 27 Mar 2024. RimBank (Continued). 24 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2071695947>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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