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- ☆ [1.6] tailin race1.2.2 Download ID:3579946307 2026-06-17 18:25 Changed:6月17日 @ 19時25分
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RATE: ★=242 G=5 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虎] [日本語化対応]

tailin race1.2.2
新たな種族「タイリン」とその派閥を追加します。
【概要】
タイリンは帝国軍が戦力を強化するために遺伝子操作によって生み出され、戦闘用に育成された種族です。
しかし奇妙な大規模な収容違反が発生したことにより、辺境世界で徘徊・増殖しています。
【特徴】
・回避能力
重装甲・重装備をしていても、驚異的な柔軟性で回避行動や機動性を発揮します。
・戦闘適応能力
敵を倒すことで強化されていきます。
この強化が失われることはありません。
・固有能力
戦場で優位に立つことができる専用のスキルを持ちます
・高燃費
体格はヒトの1.5倍、代謝効率は175%になります。
多数のタイリンを配置することは基地の兵站に深刻な問題が発生する可能性があります。
【新シナリオ】
3体のタイリン、あるいはタイリンの遺伝的祖先が辺境の惑星に不時着するシナリオを追加します。
【今後の予定】
・バッジシステム
・追加のストーリーライン
・デーモンハンター
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
tailin race1.2.2 日本語翻訳
翻訳MODでは翻訳ができない箇所が多々あるようです。
一部はこのサイトで配布されている翻訳ファイルのように、翻訳MODのフォルダ内に同梱されているファイルで、特定のフォルダを上書きする必要があるものもあります。
【関連MOD】
Tailin_Face_Animation
タイリンに[NL] Facial Animation - WIP準拠の表情アニメーションを追加するPatchです。
哈基虎Hiss Tailin
タイリンにCat Hissの遺伝子を追加するPatchです。
Esuro's Visceral Food
本MOD作者の方が作成されている、心臓や肝臓などをカニバリストでなくても食べられる料理に加工可能にするMODです。タイリンやHAR以外のヒトの内臓が対象となります。
翻訳は[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳 に同梱されています。Steam, Author. 17 Jun 2026. tailin race1.2.2. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579946307>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Wolfein Moonwatch Download ID:3709430273 2026-04-19 01:56 Changed:4月19日 @ 2時56分
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RATE: ★=242 G=2 TAG: [インターフェイス] [月] [日本語内蔵] [和製MOD] [ウルフェイン]

Wolfein Moonwatch
steamページより転記
Wolfein Moonwatch
Wolfein Race Modの拡張Modです。画面上に現在の月相アイコンを表示し、ひと目で今の満ち欠けがわかるようにします。
RimWorld1.6のみ対応
機能
月相アイコン表示 — 8段階の月相(新月 → 満月)を画面にアイコンで表示。
2種類のアイコンスタイル — Simple(シンプル)とDetailed(ディテール)から選択。
4種類の表示位置 — アラート列の一番上にスタック / 右上 / 中央上 / 左上。
月相名ラベル — 月相名を追加表示可能(左揃え/中央揃え/右揃え)。文字サイズ・オフセットも調整可能。
詳細カスタマイズ — アイコンサイズ、X/Y オフセット、ラベル位置をMod設定からすべて変更可能。
ツールチップ — アイコンにマウスを合わせると月相名と説明文を表示。
多言語対応 — English / 日本語 / 简体中文 / 繁體中文。
互換性
既存セーブへの追加・削除に対応。
親Modの翻訳キーを利用するため、Wolfein Race本体の月相名が更新されれば自動で反映されます。
クレジット
素晴らしいWolfein RaceModの上に構築されています。各アイコンのアートワークも親Modを参照しています。まず親Modをサブスクライブしてください。
前提MOD
Wolfein Race
HarmonySteam, Author. 19 Apr 2026. Wolfein Moonwatch. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709430273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepatcher Download ID:2934420800 2026-02-05 03:06 Changed:2月5日 @ 4時06分
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RATE: ★=242 TAG: [前提MOD] [MOD管理]

Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 5 Feb 2026. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-07-23 05:55 Changed:7月23日 @ 6時55分
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]

Ancient hydroponic farm facilities
本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。
研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)
また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。
液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。
前提DLC
Ideology
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。
追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 04:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 煌金族 - 金色的未来(beta) Download ID:3445593730 2026-06-28 23:20 Changed:6月29日 @ 0時20分
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [武器追加] [特殊能力] [日本語化対応]

煌金族 - 金色的未来(beta)
※このMODは現在開発中のため、より多くのコンテンツは今後のアップデートで利用可能になる予定です。
このMODはドラゴン系(ドラゴネス)の新しい種族「煌金族」と、それにマッチした衣装や派閥を追加します。
中国のかわいい(または怪しい)ドラゴネスの第2世代に焦点を当てています。
【種族紹介】
・煌金族
頭部に水晶のような金色の(小枝のような)竜角、白銀色の髪、尾てい骨から伸びる竜尾、竜角の色と同じ瞳孔を持つことを特徴とする人型生物です。
非常に硬そうに見える角ですが、実際はゼラチン状の柔らかい質感であり、体から切り離されたときに非常に硬くなります。
肉体的には人間と大差無いように見えるものの、実際はより "進化した "人間のようであり、高い知性と身体能力、長い寿命を持ちます。
【現状の実装内容】
・近接武器5種、遠距離武器5種、ユニーク(ソードとスナイパーライフルに切り替え可能)なモーフィング武器
・建物1つ(高度な地熱発電所)
・モビリティ・パワーアップのセット、スカイワイズ・セットとお揃いのスカイワイズ・ウィング
・煌金族クランの特殊能力
・独自の髪型と顔の形状、ボディマッピング
その他、いくつかのコンテンツ
【今後の実装予定】
より多くの技術、武器、装備、より完全な派閥コンテンツ、より多くの遺伝子と特性
(今のところ絵に描いた餅ですが)
楽しんでプレイしてください。
【前提DLC、MOD】
Biotech
Royalty
Ideology
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
煌金族 - 金色的未来 日本語翻訳
【オプションMOD】
煌金族 - FacialAnimation
表情アニメーション追加
Golden Glorias CE Patch
CE対応Steam, Author. 29 Jun 2026. 煌金族 - 金色的未来(beta). 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445593730>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 07:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
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RATE: ★=242 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
![[NS] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[NS] Combat Tweaks
戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。
【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
- BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応
【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う
【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用
【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能
【必須 MOD】
・Harmony
操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Aya Premise Core Download ID:3505571618 2026-06-17 05:01 Changed:6月17日 @ 6時01分
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [人工種族] [前提MOD] [日本語内蔵] [種族追加]
![[Aya]Aya Premise Core Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Aya Premise Core
人工種族MODの1.6以降での前提MODです。(1.5以下では不要です。)
種族共通の髪型やdllなどが追加されています。
[人工種族シリーズ]
Raceが本体、EX、UC、UBが上位種族開放パッチです。
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Nearmare EX
召喚と社交を得意とするニアメーアとその派生種を追加します。
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Silkiera EX
作業能力に優れたシルキーラとその派生種を追加します。
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Xenoorca EX
戦闘能力に優れたゼノオーカとその派生種を追加します。
[Aya]Idhale Race
[Aya]Idhale EX
戦闘ができないものの、いかなる攻撃も受け付けないイドヘールとその派生種を追加します。
[Aya]Neclose Race
[Aya]Neclose UC
独自の感染症と召喚を得意とするネクロースとその派生種を追加します。
[Aya]Solark Race
[Aya]Solark EX
格闘能力に優れ、反物質を扱うことができるソルアークとその派生種を追加します。
[Aya]Littluna Race
[Aya]Littluna EX
上位存在の召喚と周囲へのバフを得意とするリトルーナとその派生種を追加します。
[Aya]Qualeela Race
炎に強く、ダメージキャップを持つクオリーラとその派生種を追加します。
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Chaoura UB
闇の中で身体能力が大きく強化されるケイオーラとその派生種を追加します。
[Aya]Eveliet Race
血を集めて独自のスキルを行使できる人工種族のプロトタイプ、イヴリートを追加します。
[Aya]Zoichor Race
専用アイテム「ロディシアン」を使うことで自らを永続強化できるゾイコールを追加します。
[Aya]Saclean Race
作業能力に特化し、独自の繊維とミルクを採取できるサクリーンを追加します。
[Aya]Nexaga Race
基本性能はヒトと同等なものの、独自のhediffで能力が強化されるネクサーガを追加します。
[Aya]Idearn Race
メカノイドから回収できるアイテムを集めて誕生させられるイデアーンを追加します。
[Aya]Outerm Race
時間の経過とともに襲撃が苛烈になっていく敵対種族、アウタームを追加します。
[ボス追加]
[Aya]Requeen Boss
途方もなく強力な人工種族たちの母、レクイーンを追加します。
[Aya]Enforcer Boss
強力な謎の宇宙生命体、エンフォーサーを追加します。倒すことで強力な素材が得られます。
[ストーリーテラー追加]
[Aya]Idea Storyteller
謎の人物、イデア・C・コラクスを追加します。大所帯コロニー向けのテラーです。
[その他の拡張]
[NL] Facial Animation - WIP用パッチ
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
[NL] Apparel Paper Pattern用パッチ
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
衣服追加Mod
More Apparels for Aya races Ultimate Version
髪型追加Mod
More Hairstyles for aya races
イヴリート強化Mod
[Aya] 伊娃莉特人工种族扩展
イヴリートがアビリティ「アドムネシカ」を自動使用するようになるMod
Eveliet - Auto cast Adom Neshika
テレポート能力を持った種族が移動中に自動テレポートするようになるMod
Ayameduki Race:Auto teleport
NPC派閥のニアメーアがキャラバンと襲撃に召喚獣を使用するようになるMod
Add Summons to Nearmare Raids
Toddlers環境用のベビー服を追加するMod
AyamedukiRace ToddlersApparel
QOLから致命的な不具合修正まで様々な調整を含んだ総合パッチMod
Ayameduki Tweaks 2.0Steam, Author. 17 Jun 2026. [Aya]Aya Premise Core. 22 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505571618>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kijin Race 3.0 Download ID:2884551646 2025-10-16 22:12 Changed:10月16日 @ 23時12分
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RATE: ★=240 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [鬼] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [中世] [ストーリーテラー] [勝利条件]

Kijin Race 3.0
Kijin Race 2.0 の1.4以降対応版
前提がHARではなくBiotech DLCになりました。
kijin用の遺伝子とゼノタイプが追加され、よく食べよく働く特徴が再現されています。
2.0 にあった建築物や研究、特殊襲撃、勝利条件なども実装されています。
また、 Royalty と Anomaly が導入されている場合、深淵剣(Abyssal Blade)が追加されます
・前提DLC
Biotech
・前提MOD
-Harmony
-FemaleBB BodyType Support
・日本語化
-Kijin Race 日本語翻訳Steam, Author. 16 Oct 2025. Kijin Race 3.0. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884551646>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Assign Animal Food Download ID:2520066544 2026-05-09 08:34 Changed:5月9日 @ 9時34分
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [動物] [調教] [食事] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Assign Animal Food
家畜に対して食事制限を割り当てます。
このmodを使うことで、「動物にだけ食べさせたい食事」を指定することができるようになります。
簡単な食事をヨークシャーテリアに取られることはなくなります。
Animal Food Restrictions、AnimalFoodRestrictionInTabの両方には同じ機能が含まれています。このmodを利用するときは、この二つは使用する必要はありません。
同様のmodより機能面の改善
・プレイヤーが所有する動物(家畜)は食事制限を尊重します
・制限を管理するために「動物」タブに新しい列を追加します
・「Animal Tab」に対応
新たな機能
・食事制限「Animal」の制限は新しいゲーム、あるいは既存のセーブデータ上で自動的に作成されます。
・新しく飼い慣らされたか、購入したすべての動物には「Animal」の制限が割り当てられます。
・出産により誕生した動物は親の食事制限を引き継ぎます。
・羽化した鳥は卵の親の食事制限を引き継ぎます。複数の卵がスタックされているときは、どれかの親の食事制限をすべての子が引き継ぎます。
・「Animal」の名前は変更できます。
・「Animal」の制限を削除することができますが、デフォルトの割り当てを復帰するには「Animal」を作成してから、ゲームを保存して再読み込みする必要があります。
前提mod
・Harmony
類似mod
・Animal Controls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Assign Animal Food. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520066544>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction - Elves Download ID:3726293423 2026-05-24 01:50 Changed:5月24日 @ 2時50分
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [種族追加] [派閥追加] [ゼノタイプ] [ファンタジー] [武器追加] [防具追加] [遺伝子] [Ideology] [Biotech]

Faction - Elves
4種類のエルフ(ゼノタイプ)や関連する派閥を追加します。
【特徴】
・4種類のエルフ種族(ゼノタイプ)と派閥を追加
・耳形状や目の色の外見遺伝子を追加
・武器や防具を追加
・Ideologyのスタイルを追加Steam, Author. 24 May 2026. Faction - Elves. 15 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726293423>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement Download ID:3628795263 2026-01-25 18:09 Changed:1月25日 @ 19時09分
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [Rimtalk] [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [日本語化対応]

RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement
RimTalk Enhanced Prompt
概要
これはRimTalk用の拡張Modです.
AIに送信されるコンテキスト情報(健康状態、アイテム、コロニー状況)を大幅に強化し、「AIヒストリアン」および「コロニー状況ボード」システムを導入します.
これにより、AIはより文脈を理解した、没入感のある対話を生成できるようになります.
主な機能
AIヒストリアン
自動記録
コロニーの発展を自動的に記録します.
建築の変更、プレイヤーの行動(設計図)、突発的なイベントをまとめた日次レポートを、毎日深夜0時に生成します.
スマート要約
設定された言語スタイル(1人称/3人称、ユーモア重視/シリアスなど)を模倣し、第四の壁を壊さない没入感のあるログを生成します.
メモリー注入
直近のスナップショット要約をAIとの会話に自動挿入し、AIに「昨日何が起きたか」という実際の記憶を持たせます.
注入位置切り替え[NEW]
コンテキストモード(デフォルト)
システムコンテキストに背景情報として注入されます.
キャラクターは直接その内容について話さず、没入感が維持されます.
プロンプトモード
プロンプトに直接注入され、すべてのキャラクターが履歴を認識し、話題にすることができます.
プロジェクト進行管理
コロニーのプロジェクト(進行中、完了、保留)を追跡し、進捗率や担当ポーンを表示します.
研究状況の統合
任意で技術ツリー情報をレポートできます.
現在の研究進捗、完了済み研究一覧、利用可能な研究リストを含みます.
スマート設定
トークン使用量を細かく制御できます.
プロジェクト追跡はデフォルトで有効、研究リストは任意です.
独立API
OpenAI、Google Gemini、DeepSeekなど、独立したAPI設定に対応し、メインのRimTalkクォータを消費しません.
コロニー状況ボード
AIにコロニー全体のマクロ状況を伝えるための、新しいグローバル情報管理システムです.
構造化トラッキング
プロジェクト、イベント、タスク、リソースなどのカテゴリに対応します.
進捗バー、優先度カラー、担当ポーンを設定可能です.
自動建設トラッキング[NEW]
範囲選択トラッキング
設計図を含むエリアをドラッグ選択するだけで、設計図数を自動スキャンします.
AIスマート要約
AIが設計図内容に基づいて、没入感のあるプロジェクト名と説明を生成します.
カスタムプロンプトテンプレートに対応しています.
動的進捗
毎日深夜0時に進捗が自動更新され、100%に達するとプロジェクトが完了します.
自動コンテキスト注入
すべてのアクティブなステータス、プロジェクト進捗、最新のヒストリアン要約が整形されてAIに注入され、AIが「全体像」を理解できるようになります.
高パフォーマンス
仮想化レンダリングと最適化された重複排除アルゴリズム(HashSet)を使用し、大規模建設プロジェクトでも快適に動作します.
自動イベントキャプチャ
ゲーム内イベントを手動入力なしで状況ボードに同期します.
完全自動化
レター、クエスト、メッセージを自動的に取得します.
高いカスタマイズ性
脅威のみを取得し、一般通知を無視するなど、イベント種別ごとに自由にフィルタ設定が可能です.
ステータス同期
クエストの成功/失敗を自動追跡し、自動期限切れにも対応します.
スマート統合
複数回の襲撃など、重複イベントを知的に統合し、スパムを防ぎます.
健康・アイテム拡張
詳細な健康情報
数値ではなく「重度」などの具体的な痛みレベル、重症度パーセンテージ、致死性マーカー、詳細説明を表示します.
包括的なアイテム認識
研究台などの使用中施設を認識するだけでなく、装備中の武器、防具、インベントリ内アイテムの詳細説明もAIが理解します.
派閥関係の認識
マップ上の他派閥ポーンとの関係性を検出できるようになりました.
マップ情報の強化
ポーンがコロニー中心からの相対位置や、現在いるエリア名を把握できるようになります.
右下にグリッド状(「田」)のツールを追加し、コロニー中心点を可視化・手動調整できます.
これにより、AIの空間認識を実際のレイアウトと正確に同期できます.
グローバルレイアウト認識(デフォルト無効)[NEW]
AIの空間認知を大幅に向上させます.
ホームエリアのタイル数、すべての部屋名、カスタムエリアを方角情報付きで要約し注入します.
AIは拠点の規模を把握し、「食堂は北側」「医務室は西側」といったレイアウト理解が可能になります.
スマートフィルタリング
意味のない「芸術的説明」を自動的にスキップし、実用的な機能情報のみを残してトークンを節約します.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement. 22 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628795263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Make it Unique Download ID:3550576656 2025-08-25 19:13 Changed:8月25日 @ 20時13分
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RATE: ★=241 TAG: [ユニーク] [武器] [パッチ] [Odyssey] [日本語化対応]

Make it Unique
近接武器やMOD追加の武器含めて、あらゆる武器のユニークを生成します。
導入するだけでは機能せず、MODオプションで生成する武器を設定する必要があります。
◆入手方法
・Odyssey標準のユニーク武器同様にクエストなどで入手。
・武器を製作時に特定品質以上でユニーク特性を付与(要MOD設定)
◆特性について
・他MODでの追加特性も付与することが可能。
・特性は各武器のカテゴリーに合わせて自動対応だが、自身で調整も可能。
・近接武器用の特性も追加し、ペルソナ武器とも併用できます。
◆ロード順について
武器を追加するMODより後ろに、本MODをロードする必要があります。
ロード順に不備があると、MODの武器リストに反映されません。
◆使い方
1.MOD設定を開きます。
2.「ADD weapons...」をクリック (ユニーク武器化したいMOD武器を指定するため)
3.「ADD ALL(filtered)」をクリック(デフォルト設定だと全部の武器を追加、選択してユニーク化したい場合は個別で追加ADD)
4.「Generate/Refresh Uniques」をクリック (追加するユニーク武器の生成およびユニーク武器の設定の更新)
5.ゲームを再起動後に生成されたユニーク武器が追加されます。
◆アドオン
Make It Unique: Apparel Addon
ユニーク防具を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2025. Make it Unique. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550576656>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Drying Download ID:3664822476 2026-02-23 19:56 Changed:2月23日 @ 20時56分
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RATE: ★=241 TAG: [食料] [肉] [野菜] [ミルク] [卵] [魚] [保存食] [食事] [SYR_PF] [和製MOD] [日本語内蔵]

Food Drying
食料を乾燥させて軽量化&長期間保存できるようになるMOD
非電力で使用できる干しざるや干し網などから、電力が必要な食品乾燥機やフリーズドライヤーなどがあります。
肉以外にも各種野菜やベリー、キノコや魚(Odyssey)も乾燥させることができます。
フリーズドライであれば肉・野菜・ベリー・キノコ・ミルク・卵・魚(Odyssey)を乾燥できます。
手の込んだ食事・豪華な食事もフリーズドライ化することができ長期間の保存が可能です。
【前提MOD】
[SYR] Processor Framework (Continued)
【中世・部族民向けテクスチャ変更】
Food Drying Medieval RetextureSteam, Author. 23 Feb 2026. Food Drying. 12 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664822476>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Defensive Positions Download ID:761219125 2025-07-28 03:25 Changed:7月28日 @ 4時25分
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RATE: ★=239 G=3 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]

Defensive Positions
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 28 Jul 2025. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Where To Land Download ID:3537970831 2026-01-29 00:03 Changed:1月29日 @ 1時03分
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RATE: ★=239 G=3 TAG: [Odyssey] [シャトル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Where To Land
シャトルでイベントタイルへ侵入した際に着地地点を選べるようにするMOD
バニラでは端に降りるか中央に降りるかの選択しかなかったが、このMODを導入すると好きな場所に降りられるようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月3日 @ 23時17分2025-08-04 22:10:52 616B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jan 2026. Choose Where To Land. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537970831>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infinite Reinforce Download ID:2623528901 2026-02-13 22:45 Changed:2月13日 @ 23時45分
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RATE: ★=239 G=3 TAG: [武器] [加工] [作業台] [ビーコン] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [日本語化対応] [CE対応]

Infinite Reinforce
大量の資源を消費し武器の性能を強化できる作業台を追加します。
作業台の建設にはマイクロエレクトロニクス基礎の研究を終えている必要があります。
作業台の近くに貿易ビーコンを置き、範囲内の備蓄ゾーンに材料を揃えると装備の強化を始めることができます。
◆互換性
- Infusion 2を導入している場合、付与スロットを増やすことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2026. Infinite Reinforce. 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623528901>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 18:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]

Drafted Auto-Combat
ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD
徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。
特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。
【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2025-07-12 07:28 Changed:7月12日 @ 8時28分
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RATE: ★=239 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [敵] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]

Pawn Surrender
逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。
リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。
・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)
降伏確率は設定で変更可能です。
なお降参状態は時間経過で解除するため、大量に降参させると捕獲が間に合わない恐れもあります。
前提MOD
-Harmony
シナジーMOD
-[RH2] CPERS: Arrest Here!
ダウン中の相手を選択時に右クリックすると、その場で捕獲可能なコマンドが追加されるMOD。
捕獲や捕獲場所の確保が間に合わない時に有効かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AFU Cosmetic Gene Expanded Download ID:2880942803 2025-07-11 21:35 Changed:7月11日 @ 22時35分
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RATE: ★=239 TAG: [Biotech] [遺伝子] [耳] [尻尾] [角] [テクスチャ変更] [カラー] [お洒落] [キャラメイク] [BGGF] [日本語化対応]

AFU Cosmetic Gene Expanded
頭部の見た目の遺伝子9個、体部の見た目の遺伝子12個を追加しました。
これらの遺伝子には、複数のランダムなテクスチャがあります。
4つのバニラの見た目の遺伝子のテクスチャを交換し、猫耳とふわふわな耳の色をスキンカラーからヘアカラーに変更しました。
より良いグラフィックス効果を得るために、このMODは依存関係として "Better Gene Graphics Framework "を必要とします。
すべての遺伝子について、レンダリング位置はすべての体型に合うように慎重に調整されました。
【追加される物】
◆頭部アタッチメント
・耳
ウサギ(ノーマル、愛らしい)
シカ(ノーマル、小さい)
猫(装飾的、愛らしい)
キツネ(ノーマル、短毛)
・ツノ
トゲ付き
◆ボディアタッチメント
・しっぽ
ブタ
ウサギ(ノーマル、愛らしい)
シカ
ネコ
トカゲ
ヘビ
悪魔
キツネ(ノーマル、モコモコ、九尾)
◆バニラテクスチャ4種差し替え
センターホーン
ミニホーン
猫耳
ふわふわな耳
【前提MOD】
Biotech(DLC)
Better Gene Graphics Framework
【作者より】
ほとんどの遺伝子は属性を持たず、外見を変更するだけです。
「九尾の尾」は特別な属性があり、「アルカイトカプセル」で作る必要があります。
DLCは未プレイなので、バランスについてどう感じるかコメントをお願いします。
使用しているテクスチャは、互換性が低いため廃止された私の旧MOD「Head and Tail Decorations」からリマスターされたものです。
対応は旧MODへの要望から進めていきます。
【その他】
バニラテクスチャを差し替えない場合は、このパスにある該当ファイルを削除してください。
texture:...\Textures\Things\Pawn\Humanlike\HeadAttachments
UI:...\Textures\UI\Icons\Genes
このMODがアップデートされるたびに、同じ手順を繰り返す必要があるかもしれません。
【対応言語】
English
Simplified Chinese
Traditional Chinese
Xenotypeの命名規則は含まれていませんので、必要であればsub-modで拡張してください。
【注意事項】
「無断転載」「無断改変」「無断再アップロード」を禁止します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. AFU Cosmetic Gene Expanded. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880942803>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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