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- ☆ [1.5] A Dog Said... Animal Prosthetics Download ID:746425621 2024-04-24 19:38 Changed:4月24日 @ 20時38分
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RATE: ★=307 TAG: [動物] [医療] [義肢] [インプラント] [義体化] [手術] [傷跡] [治療] [日本語化対応]
A Dog Said... Animal Prosthetics
バニラの動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
EPOE、RBSE、CEと互換性があります。
研究タブの中にこのMODの新しい研究が追加されます。
研究を進め、義肢の製造台を作成する必要があります。
一部のパーツを除きトレーダーから購入も可。
また、動物により手術できる義肢パーツが決まっています。
Steam解説で対応リストを確認できます。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] A Dog Said... Japanese translation
動物MODとの互換性を簡易化したパッチ
LBE's A Dog Said Easy Patcher
後継版
A Dog Said... Animal Prosthetics 2Steam, Author. 24 Apr 2024. A Dog Said... Animal Prosthetics. 18 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746425621>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Replantable Anima Trees Download ID:2586765823 2024-04-30 18:57 Changed:4月30日 @ 19時57分
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RATE: ★=307 TAG: [アニマツリー] [運搬] [樹木] [植物] [Royalty]
Replantable Anima Trees
アニマツリーの配置を変更可能にします。
導入後アニマツリーの抽出コマンドが有効になります。Steam, Author. 30 Apr 2024. Replantable Anima Trees. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586765823>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Need Bar Overflow Download ID:2566316158 2024-07-06 05:49 Changed:7月6日 @ 6時49分
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [欲求] [睡眠] [娯楽] [食事] [美しさ] [ドラッグ] [奴隷] [Harmony] [日本語化対応]
Need Bar Overflow
ポーンの欲求バーは100%に固定されなくなります。
このmodを使用すると、ポーンの欲求バーが100%を超えるようになるため、小さなボディサイズ/ペット/子供/改造種族で、空腹が100%に制限されているために大量の栄養素を無駄にするのではなく、実際に食事を食べて0.9の栄養素をすべて摂取できます。
鶏は栄養を無駄にすることなく茂み全体を消化できるようになったため、[Kit] Graze upの軽量な代替品としても機能します。
また他の欲求では、休息、娯楽、快適さ、美しさ、ドラッグ、抑圧、および(潜在的に)他の改造されたポーンの欲求をオーバーフローさせることができます。
そのため、入植者に定期的なスケジュールを設定するような面倒なマイクロ管理を行わなくても、(ウェイクアップ直後に取得した場合でも)常に完全な+100%の休息効果を得ることができます。
屋内、屋外、部屋の大きさ、権威、サデズム、気分の欲求には影響しません。
ポーンは100%を最大と見なすことに変わりありません!
そのため、すでにほぼ満杯になっているときには欲求バーを積極的にオーバーフローさせようとはしません。
食事が100%に近い場合は食べません(食事レベルをさらに上げるには強制的に食べるように指示する必要があります)。
100%まで休むとすぐに目覚めます(休息を強制する他の改造、または薬物を使用します)
100%の娯楽に達すると遊ぶのをやめます(娯楽を強制する他の改造、または薬物を使用します)
デフォルト(構成可能)の最大オーバーフロー量は、元の値の2倍、または元の値に1を加えた値のいずれか大きい方です。
このmodは1.0-1.2で動作する可能性がありますが、テストしていません。
どのmod / DLCでも動作するか、失敗するかをお知らせください。
前提MOD
‐Harmony
今後の予定
(1)食品のオーバーフローとバランスを取るために、ある種のデバフを導入します。
(2)超リッチコロニーのムードオーバーフロー(デフォルトでは無効)のサポート。
(3)構成可能な奴隷抑制オーバーフローのサポート。
(4)RimWorld of Magicのバーとの互換性(できれば構成との互換性)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2024. Need Bar Overflow. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=306 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions Download ID:3104049393 2024-11-12 20:40 Changed:11月12日 @ 21時40分
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応] [Biotech] [ジョーク]
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions
!注意!
当MODは、私がふとした誘惑に駆られて作ったもので、「特定の国」に忠誠心を示すためのものではありません。 このMODを現実の国と重ねないでください
もし本当に「特定の国」が好きなら、今すぐパソコンやゲーム機を売り払ってユニセフに寄付し、最寄りの求人事務所を探してください。
"我々の偉大な偉業は歴史によって守られている。
運命の旗が翻ろうとも、無駄ではない。
祖国が私たちに希望を託してくれるのも、無駄なことではない。"
◆ユーラシア大陸の民族をモチーフとした「Carnarodian連邦」の種族「Lyunica」「Sobolelyud」を追加します。
彼らは敵対する勢力により故郷を追われた種族です。
3つの友好的/中立/敵対 派閥を追加します。
また、彼らの使用する武器も追加します。
◆追加種族
「Lyunica」
種族特性として創造的で交渉に向いており、酒によるブーストを得ることが出来ます。
しかしメンタルが弱く感傷的であり、自他を問わず不幸な感情をもたらす事があります。
また、頻繁に仕事に飽きます。
「Sobolelyud」
頑固な筋繊維を保有し、肉弾戦に強い種族です。代謝効率がよく、少ない食料でより多くの栄養を接種剃ることが出来ます。
しかし、通常より傷の回復に時間がかかり、疲れやすい体質です。
両種族とも肝臓がアルコール類に強い遺伝子を持ち合わせています。
◆Q&A
Q:CE?
A:「なんだそれは?資本主義は終わったはずだが?」
あぁ…残念ながらCEのパッチの作り方を知っている者が収容所に連行されたため作ることが出来ません
自前で作ることをオススメします。
CE開発チームに連絡が入り、CEパッチが制作されました!
しかし、未だグラグ(強制収容所)で立ち往生している為、更新が続けられるかは分からない…
Q:このクソ***!【罵倒】【罵倒】
TNO(Hearts of Iron IVの改変MODの事だと思われる 枢軸国が勝利した後の世界のシナリオ)をモチーフにしてるのか!?
A:(TNOのコピペを挿入)
Q:スラブと言えば熊だと思われるが、なぜイタチやテンなのか?
A:クマは既に出ているし、スラブだから熊だというのは陳腐だ
前提DLC
Biotech
日本語化MOD
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 12 Nov 2024. Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3104049393>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Nearmare EX Download ID:3223847765 2024-05-26 11:57 Changed:5月26日 @ 12時57分
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RATE: ★=307 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nearmare EX
Steam, Author. 26 May 2024. [Aya]Nearmare EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223847765>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin Apparel Layer Fix Download ID:3430848970 2025-02-21 16:23 Changed:2月21日 @ 17時23分
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RATE: ★=307 TAG: [ラットキン] [防具]
Ratkin Apparel Layer Fix
ラットキンの衣服を調整し、髪や尻尾との重なり順を自然な感じにする。Steam, Author. 21 Feb 2025. Ratkin Apparel Layer Fix. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430848970>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Apothecary (Continued) Download ID:2195469123 2024-03-18 01:57 Changed:3月18日 @ 2時57分
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RATE: ★=303 G=3 TAG: [医療] [医薬品] [衛生] [農業] [栽培] [植物] [生産] [保存食] [部族民] [中世] [霊] [フロア] [ニュートロアミン] [日本語化対応] [種Mod対応]
Apothecary (Continued)
Apothecary の作者が引退を表明されたようなので、有志の手で 1.2 以降のバージョンへの対応が行われたもの。
【概要】
産業化以前の技術に焦点を当てた医薬品MOD。
導入すると様々な生薬のもととなる草木が自生、栽培できるようになります。
医薬品MODといっても燃料から塩漬け肉など、幅広い中世のサポートMODになっています。
【詳細】
薬品は単純なハーブや漢方のようなものから、手間はかかりますがニュートロアミンまで生成可能です。
肝機能強化の効能を持つハーブ茶を駆使すれば、本来なら助からないような厳しい免疫レースを入植者に勝たせることも可能です。
さらに、簡易的な抗菌フロアとして塩がまかれた石灰石膏フロア。
薬品を生成する過程で使用する獣脂を用いたロウソクや、塩を用いた塩漬け肉が作れるようになります。
塩漬け肉は一種の缶詰のようなもので、作っておけば開けない限り勝手に食べられることは無いので、いざというときまで取っておくことは可能です。
石鹸や洗濯板で霊を洗い落とすことも可能です。
部族民プレイの初期段階や、永続的な中世プレイなどを想定されており、近代以降の技術の開放により陳腐化しやすいバランスのよいMODだと思います。
【互換MOD】
Simple FX: Smoke
【関連MOD】
Apothecary Retexture
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Mar 2024. Apothecary (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195469123>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-03-07 15:29 Changed:3月7日 @ 16時29分
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RATE: ★=306 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]
Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Mar 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hauts' Added Traits Download ID:3422847391 2025-03-28 00:31 Changed:3月28日 @ 1時31分
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RATE: ★=305 G=1 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [特性] [イベント] [遺伝子] [アイテム追加]
Hauts' Added Traits
このMODは以下のものを追加します。
◆追加されるもの
(バニラ)
・42個の特性
・ゲーム中の特性なら何でもポーンに付与できるパーソナルニューロフォーマッタ(利用可能限度がポイントで表示され、レア特性程ポイント消費が多いという方式の使い捨てアイテム)
(Royalty使用時)
・4個の特性
・サイキック覚醒イベント(追加される特性の1つで発生)
・覚醒サイキャスター12種類と6人の潜在的サイキャスター(上記特性持ち)で始めるシナリオ
(Ideology使用時)
・15個の特性
(Biotech使用時)
・7個の特性と20種類以上の遺伝子
(Anomaly使用時)
・5個の特性
(システム)
ポーンが所持できる特性の最小数 (1~3) と最大数 (3~6) を調整する機能
追加されるこれらの特性は単純にスキルや能力値を上下させるだけでなく、ポーンの美醜に対する評価値や環境から得る心情幅を変化させたり、野生動物でパニックを起こす、人に好かれていること(社交欄のプラス値の合計)でバフがかかる等の様々なギミックが組み込まれています。
更に複数の段階を持つもの、利用中のDLCに応じて効果が追加されるものがいくつもあります。
◆使用上の注意
このMODは複雑な上、他のMODに関連した多数のパッチを持っているため、使用時は注意が必要です。
- Biotech(DLC)
Biotech環境かつポーンの最大特性数が他MODにより4か5である場合、3歳から13歳の間で生成された子供は成長カーブが通常より劣ります。
出産による生成または生成時2歳以下の場合はこのバグの対象外です。
- Character Editor
前提MODと相性が悪いため、一部特性(説明文からリンクされたドキュメントに記載あり)をゲーム途中でポーンに付与あるいは消去する場合、開発者モードとゴッドモードを起動した後、影響を与えたポーンをクリックして「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。
- Integrated Implants
Anomaly及びRoyalty環境との同時利用の際、一部特性が機能しなくなるため、このMODより後にロードしてください。
◆既存のセーブへの追加/削除について
既存のセーブへの追加は可能ですが、削除はできません。
また、このMODを使用しているときはDLCを無効にしないでください。
◆MODのロード順
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- DD Traits Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Races Expanded - Highmate
◆互換性
以下のMODとは互換性がありません。
- More Traits
- Psychology (unofficial) v1.1-1.5
◆前提MOD
- Hauts' Framework
◆オプションMOD
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- Cybernetic Organism and Neural Network
- Vanilla Psycasts Expanded
以下のMODを使用する場合はこのMODより後にロードしてください。
- Integrated ImplantsSteam, Author. 28 Mar 2025. Hauts' Added Traits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422847391>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer
マップ生成時のルールを指定できるMODです。
[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。
上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。
石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2024-04-17 04:00 Changed:4月17日 @ 5時00分
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RATE: ★=305 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2024. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
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RATE: ★=303 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [敵] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender
逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。
リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。
・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)
降伏確率は設定で変更可能です。
前提MOD
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2025-02-25 04:40 Changed:2月25日 @ 5時40分
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RATE: ★=303 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]
Ascension - Immortal Cultivation
入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。
※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2025. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2024-03-28 00:42 Changed:3月28日 @ 1時42分
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2024-11-10 09:24 Changed:11月10日 @ 10時24分
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RATE: ★=303 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Visible Raid Points
襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?
このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。
またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。
1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Nov 2024. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Way Better Romance Download ID:2877731755 2025-02-17 23:07 Changed:2月18日 @ 0時07分
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RATE: ★=300 G=4 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Way Better Romance
[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。
オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。
・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。
【互換性】
-DLCイデオロギー
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。
-DLCバイオテック
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。
いかなるバージョンのRational Romanceとも互換性はありません。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5とは互換性なし
Non-Binary Genderとは互換性なし
Gender Supremacy Expandedとは互換性あり
Romance On The Rimとは両立可能だが浮気に対する戒律が尊守されていない可能性がある
Identity: Dysphoriaとは互換性あり
[SYR] Individualityとはロマンスの部分の変更を無効化しているなら両立可能
1-2-3 Personalities M1とは互換性あり
1-2-3 Personalities M2とはパッチを当てたので互換性があります
Vanilla Social Interactions Expandedとはよくわかりません。コード的には互換性あり、MODが原因かも判断のつかない曖昧な報告がいくつかあるだけです。デートなどは双方無効化することも可能ですが、別にどちらも有効でも問題はないと考えています。
VSIE - Rational Trait Developmentとは追加特性に対するパッチが追加されています。
Prisoner RecreationとSlave Recreationは同じ機能をこのMODが持つため上書きします。
Ladies Can Flirt Too!は互換性なし、同じ機能をもつためHarmonyパッチが競合します。
[AP] Lovin' Reworkedは非互換、競合を回避できない破壊的なパッチが使用されています。
Everyone is Queer (Continued)は非互換です。破壊的なコードを使用しています。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Feb 2025. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Life Lessons Download ID:2920678419 2024-10-12 11:04 Changed:10月12日 @ 12時04分
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RATE: ★=298 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応]
Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利するというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要を生み出します。
互換性としてはCEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2024. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪 Download ID:3386935298 2024-12-19 06:54 Changed:12月19日 @ 7時54分
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RATE: ★=303 TAG: [髪形] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [和製MOD]
UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪
Steam, Author. 19 Dec 2024. UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪. 19 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386935298>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Some more jobs Download ID:2245161494 2024-07-27 18:19 Changed:7月27日 @ 19時19分
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RATE: ★=302 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 27 Jul 2024. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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