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- ☆ [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
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RATE: ★=341 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2024-10-20 01:31 Changed:10月20日 @ 2時31分
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RATE: ★=355 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 20 Oct 2024. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [ZAV] Glowstone Download ID:3231900626 2025-04-02 06:03 Changed:4月2日 @ 7時03分
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RATE: ★=354 G=2 TAG: [建築物] [家具] [芸術] [光源] [防衛] [資源] [採掘] [鉱石] [素材] [EMP] [日本語化対応]
[ZAV] Glowstone
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2025. [ZAV] Glowstone. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231900626>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Trading Expanded Download ID:2785616901 2025-01-01 23:00 Changed:1月2日 @ 0時00分
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RATE: ★=348 G=7 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [金策] [要請] [交易品] [派閥] [関係性] [VTradE] [VEシリーズ] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Trading Expanded
新しいVEシリーズは取引にランダム性と計画性、戦略性を付加することを目的とした拡張MODです。
物の市場価格をダイナミックに変動させ、需要と供給に基づいて変化させるものです。
新たな新機能として、銀行、惑星ニュースネットワーク、価格変動、スクイーズとクラッシュ、ローン、契約、株式市場を追加します。
MOD製作者は別に経済学者ではないので、絶対的な経済シミュレーションは期待しないでください。
期待するならそれは間違った期待です。
Rimは怪しげな犯罪組織が牛耳る経済圏の僻地。
銀行を監督する組織だってありません。
それに、Rimは娯楽なんですから、まずは楽しんでください。
◆価格の変動
他派閥の売買によってすべてのものの価格が変動するようになります。
時間がたつにつれて価格は上下し、だんだんと初期の値から剥離していきます。
これらの価格の変動はあなたのコロニーの資産に直接影響するため注意が必要です。
当然、プレイヤー派閥の取引でも変動し、過剰に売買するとアイテムの価格に影響を与え、取引されるシルバーの量が大きいほど影響が大きくなります。
これらの変動は惑星ニュースサイトからチェックすることが可能です。
どこかの派閥が大規模な襲撃を計画しているため、武器の値段が上がりそうだ。
特定の作物が大豊作で市場にあふれそうだ。
ニュースを見ることによって価格の変動を予想し、うまくピークで商品を売り抜いたり、安く買いたたいたりすることができるでしょう。
価格が短時間に20%以上変動するとスクイーズが発生します。
その後クラッシュが発生します。
暴落の際にもスクィーズが発生します。
◆銀行
皆さん朗報です、RimWorldに安全にシルバーを預ける銀行ができました。
追加される銀行は二社、アウトランダー銀行とDLCロイヤリティで追加される帝国銀行です。
もし、MOD製作者が望むのなら銀行の追加も可能です。
銀行に預けると若干の手数料が取られ、引き出しの際にも手数料を取られます。
ちなみに、同盟を結べば手数料はかかりません。
銀行の最大の利点はコロニーの資産として計上されないところでしょう。
◆融資
融資を受けることができるようになりました。
法外な金利を取られるものの即日、借りられるものから、銀行の手数料に応じて金利の変わるものまでさまざまなローンを利用することができます!
資金繰りに困っているとき、これでビジネスチャンスを逃すことはなくなります。
あ、返さなかったら大変なことになるのは覚えておいてください。
派閥と敵対的となり、利息を取られるだけでなく、債務の返済を求め武装した債務者が直接乗り込んできます。
◆株式市場
ランダムに生成される軌道トレーダーに資金を投入することができるようになりました。
これらの価格はランダムにスタートするものの、ニュースに基づき、その価格は変動します。
事業拡大する商社の船に投資することによって株価が上がる前に株を購入、ピーク時に売ることで資産を増やしましょう。
ぶっちゃけた話、この株式市場はニュースというイベントに影響されるカジノみたいなもんです。
ちなみに、これらの株もあなたの資産としては計上されません。
誰もあなたのポートフォリオを強奪することはできないのです。
◆契約
契約画面にアクセスし、Rimのネット上にある様々な契約を確認しましょう。
匿名希望の誰かがあなたの人皮を300%で購入したいなんてうまい話が転がっているかもしれません。
相手が欲しがっているアイテムを急いで調達したり、製作したりすることによって甘い汁を吸うことができるでしょう。
ただし、美味しい話は他の派閥にとっても美味しい話、先を越されないように慎重に行動してください。
不良在庫を抱えて四苦八苦するのはあなたなのです。
自分で契約書を作成し、商品を求めることもできます。
高い金額でオファーすれば誰かがアプローチしてくる可能性は高くなるでしょう。
ただし、銀行に十分な資金があることは必須条件です。
◆新しい建築物
これらのコンテンツにアクセス可能なトレーディングターミナルが追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
CE環境でも問題はありません。
需要と供給に影響を与えるMODと連動することをMOD製作者は望んでいます。
【テクスチャ変更】
Trading Expanded Console Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jan 2025. Vanilla Trading Expanded. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785616901>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Deserters Download ID:3025493377 2025-03-16 16:24 Changed:3月16日 @ 17時24分
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RATE: ★=350 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [脱走兵] [帝国] [勝利条件] [クエスト] [イベント] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Deserters
あらたなVEシリーズが拡張するのはDLCでロイヤリティで追加された要素である脱走兵です。
これにより、反帝国プレイが可能になり、邪悪な貴族に対抗する壮大なキャンペーンがプレイできるようになりました。
当然ながら、このMODをプレイするにはDLCが必須です。
他の脱走兵と連絡を取り、シャトルのやり取りをしたり、帝国軍を愚弄したりできます。
帝国軍から様々な方法で入手可能な軍事情報の取引によりこれらのことは可能になります。
【コンテンツ】
◇脱走兵のダモクレス
ダモクレスは帝国を倒すための唯一の方法は反抗とスパイ活動だと考えています。
そして戦わぬものに報酬は与えません。
彼は帝国に反抗しない者には悪いイベントのみを起こします。
◇脱走兵クエストの変更
ゲーム序盤に発生する脱走兵クエストが変更され、報酬を得られると同時に脱走兵の独自ネットワークに通信機から参加できるようになります。
これによりあなたの派閥は帝国の永遠の敵となります。
帝国と同盟を結んだ状態であっても定期的にレアクエストとして脱走兵とコンタクトを取るチャンスが得られます。
これにより、ゲーム後半であっても脱走兵側につくことが可能になります。
あなたの入植地に、貴族の称号をもつものが居た場合その権利の一切は失われます。
その際にその地位にふさわしい分の補填が下記の軍事情報として得られます。
◇軍事情報
軍事情報とは帝国の機密を関する文章を保存した物理的なメディアであり、脱走兵に対する通貨として機能します。
100シルバーほどの価値があり、脱走兵ネットワークと取引を行い、密輸品や様々なクエストにアクセスすることができるようになります。
情報であるため、鮮度が存在し、ある程度の日数、2週間程で失われます。
脱走兵ネットワークに依頼する事で帝国からの注目度を下げるのにも利用可能です。
・軍事機密情報
より緊急性の高い情報であり、1000シルバーほどの価値があります。
レアなものにアクセス可能になりますが、その価値も10日ほどで失われてしまいます。
・軍事情報の入手
帝国の施設にある構造物を解析することにより、軍事情報を入手可能になります。
直接入植者に指示を出すことで可能になり、構造物は完全に破壊されていない状態である必要があります。
設備から軍事情報を取得するまでに60秒ほどかかります。
他にも襲撃した設備にて他の貴重品と共に保管箱に保管されている物等もあります。保管箱にはバイオコード解除装置を使うか、帝国出身者で無いと開けられない生体認証が必要なタイプもあります。
◇脱走兵ネットワーク
通信機を用いることで、貴方は脱走兵のネットワークにアクセスすることが可能になります。
・帝国の技術を用いた密輸品
・現在見ることができる帝国からの注目度とその影響
・脱走兵襲撃クエストへのアクセス
・ストーリーを進めるための暗殺計画への参加
・親善やシャトルなどの様々な脱走兵サービスへのアクセス
なお密輸品は帝国をかく乱する為に軍事情報を2倍消耗すれば直接の配達も依頼できますが、直接配達する事で帝国から注目されることを避けるため、コロニーから少し離れた箇所に密輸品の回収用のクエスト形式で配送されるので、依頼品を回収できるよう積載量を調整したキャラバンを編成して回収する必要があります。
◇暗殺計画
このMODのキャンペーンで、14人の爵位持ち貴族の暗殺計画によって構成されています。最終ターゲットは軌道上に存在する帝国の旗艦の撃墜による、皇帝の暗殺です。
これらは3つの戦略により攻略可能です。
・襲撃
名のあるポーンの邸宅を強襲し、殺害することが目的です。
防衛された基地を襲撃するため激しい戦闘になりますが、軍事情報のコストは少なくすみます。
帝国からの注目度はあまり上がりません
・撃墜
ターゲットの爵位持ち貴族の乗ったシャトルがあなたの入植地の近くに墜落します。
あなたはその現場に急行し、全滅させる必要があります。
帝国からの注目度が上がります
・偽りの招待状
名のあるポーンを入植地に誘い込み、破滅させてあげましょう。
帝国からの注目度が大きく上がります。
◇注目度
注目度とは、帝国がどれだけ脱走兵の活動を脅威に感じ、その動きを認識しているかの指標です。20刻みで対応が変化します。
0から100までの範囲で増減し、オプションで変更可能ですが1日ごとに1低下します。
脱走兵ネットワークで軍事情報と引き換えに下げる事も可能です。
この数値は隠密状態を維持することが望ましく、活動が公になればパトロール隊が定期的に訪れたり、イェニチェリの襲撃部隊が送られてくるようになります。
知名度が100になると帝国はあなたの入植地を明確な脅威と判断し、100になった日から30日後、衛星軌道上からの艦砲射撃による徹底的な破壊でその報いを与えるでしょう。
艦砲射撃が始まる前に速やかに注目度を隠密状態に戻してください。
◇新たなアイテム群
新たなタレットや迫撃砲、数点の武器などが追加されます。
◇新たな勝利条件
追加される様々な反帝国のクエストを攻略していくことで最終的にゼウスキャノンコンプレックスという、広範囲への射撃物を防御する帝国製ハイメガシールドとゼウスキャノンのコントロールを奪取し、衛星軌道上の帝国旗艦の撃墜を目標とする高難易度クエストに挑むことが可能です。
勝利後は帝国、および目的を達成した脱走兵派閥は解散する関係で脱走兵ネットワークも使用不能になります。ゼウスキャノンは固定式の為持ち運びはできませんが、ハイメガシールドは250キロで重く、消費電力は12000Wと膨大ですが撤去可能な為、自拠点に持ち帰ることが可能です。
◇新たな楽曲
脱走兵とのネットワークで受注できる各種ミッション用に3曲、最終ミッション時に1曲、上記注目度が100になった際の帝国の衛星砲からコロニーが焼き尽くされる際に1曲の計5曲の楽曲が追加されます。
【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Empire
【補完MOD】
DLC Biotec
毒ガスの地雷に遠隔操作版が追加されます。
EGI Holograms and Projectors
帝国の施設への襲撃クエスト時に当該施設にて専用のホログラムが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Vanilla Factions Expanded - Deserters. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025493377>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Imphilee Xeno Download ID:2990674516 2024-05-18 23:05 Changed:5月19日 @ 0時05分
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RATE: ★=352 G=2 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [種族派閥] [悪魔] [日本語化対応]
Imphilee Xeno
このModでは、2つの新しい亜人種族--インフィリーとサブミスレイブと、さまざまな新しい遺伝子が追加されます(その中には、キャラクターの社会性や相互作用に影響を与えるものや、能力、遺伝子、外見に関連するものが含まれています)。また、このModには2つの新しい異種族(敵対的なインフィリー族と中立的な工業技術レベルのインフィリー集落)が含まれています。
種族紹介
・インフィリー
インフィリーは熱帯地方に生息し、強い免疫力を持ち、有害物質や過酷な環境にも適応します。砂漠から熱帯雨林に至るまで、さまざまな環境で生存することができます。つまり、生殖は他種族や異星人の男性に依存することになります。環境適応力に優れている反面、怠け者、自己中心的、反抗的といった遺伝子に由来するネガティブな性格を持っています。一般社会では扱いにくい厄介者です。
戦闘では、回復と止血の速さに加え、口から可燃性の液体を噴出し、着弾時に火傷のダメージを与え、有毒な煙を発生させて視界を遮ることができます。しかし、火はすぐに燃え上がり、いつまでも残ることはありません。さまざまな優れた能力を持つものの、インフィリーたちは手ごわい戦士ではありません。五感が発達しているため、普通の人よりも痛みに敏感で、小柄なため、運搬能力や近接戦闘に限界があり、大きなダメージに耐えることができません。まさに強者を恐れるいじめっ子と言えるでしょう。
インフィリーたちは、普通の人間が長生きできないような場所で、しばしば小さな部族を形成することがあります。この怠け者の異種族は、しばしば生産と労働の必要性から集落を襲って奴隷狩りを行います。一部の集落では、奴隷狩りの代わりに奴隷の子孫を使って需要を満たす、冗長的な奴隷制度が発達しています。これらの集落はより平和的である傾向があり、より高い技術レベルを維持している場合があります。
ヘモゲンに関連する遺伝子を持つという研究もありますが、インフィリーたちはサングオファージのような特殊な能力を持たず、外部からのヘモゲンの供給も必要としません。なぜこのような遺伝子を持つのか、その理由は謎のままです。
・サブミスレイブ
サブミスレイブとは、家畜化され、世襲奴隷として厳選されて育てられた人間のことです。基本的には普通のヒトですが、より従順で、より重い荷物を運ぶのに適しています。また、知能や社交性は比較的低く、従順になるための代償といえるかもしれません。
・前提Mod
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Dominant Gene
Alpha Genes
Big and Small - Framework
・連携Mod
[NL] Facial Animation - WIP
輝緑色の目の遺伝子は、動きのある表情に適応します。
Alpha Memes
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
2つの派閥に新しい文化や戒律を追加します。
Vanilla Traits Expanded
サブミスレイブに特定の特性が選ばれるのを防ぎ、作業能力が耐えられないほど低くなる特定の状況を防ぐことができます。
Integrated Genes
サブミスレイブに新しい遺伝子を追加します。
AFU Cosmetic Gene Expanded
AFU Cosmetic Gene Expanded
Cyanobot's Genes
このModの遺伝子を、これらのModの同じ機能の遺伝子に置き換えることで、同じ機能の遺伝子が2つ同時に出現することを防ぎます。
・日本語化Mod
Imphilee Xeno 日本語翻訳
Dominant Geneの翻訳は含まれていますが他の前提Modの翻訳予定はないとのこと。Steam, Author. 19 May 2024. Imphilee Xeno. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990674516>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-03-26 06:52 Changed:3月26日 @ 7時52分
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RATE: ★=352 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]
Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Mar 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RIMMSqol Download ID:1084452457 2025-04-06 23:30 Changed:4月7日 @ 0時30分
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RATE: ★=348 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2025. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I Aint Building That Download ID:3118060751 2024-10-08 07:38 Changed:10月8日 @ 8時38分
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RATE: ★=352 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]
I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Dead Man's Switch - Synthetic Download ID:3374615241 2024-12-31 19:55 Changed:12月31日 @ 20時55分
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RATE: ★=351 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築物] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - Synthetic
「ユーザーはこのテクノロジーの使用から生じる道徳的および倫理的な問題に対して責任を負います」
The Dead Man's Switchの拡張MODであり、テーマは人型ロボット「シンセティクス」です。
追加される4種のシンセは生産コストを除けば、DMS本体のメインコンテンツであるオートマロイドよりもあらゆる点で優れています。このロボットは人間の装備を装着してその機能を利用可能なだけでなく、機種によっては武器の制限もありません。
解禁研究には仲介者の用意するディスクが必要となり、新しいコンストラクターで製造されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2024. The Dead Man's Switch - Synthetic. 30 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3374615241>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 17:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
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RATE: ★=350 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]
Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear
後日のアップデートでアニマルギアを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
・Humanoid Dryad 1.5patch
アニマルギアが1.5に対応するまでの暫定パッチ
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。なお本MODを上、下記MODを下に配置すると、能力は本MOD由来だけどテクスチャは下配置MOD由来になります。
・Wolfs Dryad Retexture
・ↁ Dryad Retexture
・WVC - Ultra Expansion [Obsolete] (ガウラレンの木のテクスチャ変更オプションあり)Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roo's Fishing spot Download ID:3229387677 2025-03-25 18:10 Changed:3月25日 @ 19時10分
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RATE: ★=350 G=1 TAG: [食料] [魚] [釣り] [仕事] [日本語化対応]
Roo's Fishing spot
これは非常にシンプルな釣りMODです。
魚と釣り場を追加します。
C#を使わず、xmlだけで非常に軽量です。
すべての魚には等級があります。伝説の魚を捕まえましょう!
【日本語化MOD】
- Roo's Fishing spot 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2025. Roo's Fishing spot. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229387677>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI Another Duster Coat Download ID:3253300748 2024-07-13 20:00 Changed:7月13日 @ 21時00分
-
RATE: ★=351 TAG: [衣服追加] [シャツ] [コート] [ドレス] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]
UNAGI Another Duster Coat
ダスターコートと同じ性能の服を追加します。
・ドレス風コート
・ダッフルコート
・セーラーコート
・リボンシャツ
が含まれています。性能は全てバニラに合わせてあります。Steam, Author. 13 Jul 2024. UNAGI Another Duster Coat. 24 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253300748>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2025-02-18 23:10 Changed:2月19日 @ 0時10分
-
RATE: ★=342 G=8 TAG: [日本語化対応] [VEシリーズ] [VCE] [VEF] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [病気] [温度] [カニバリスト] [実績MOD対応]
Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供するVanilla Cooking Expandedのコアモジュールです。
冷凍したら効果を失う焼き物や、
入植者に果物を使ってデザートを作り新たな喜びを提供し、
何日も煮込んだスープを食べさせたり、
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズを提供したりできます。
小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります。
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに(1.3環境までは追加されますが、不人気すぎた為1.4環境版では削除されました)
よくある質問:
Q:このmodはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。 私たちチームは、ほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。 簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。 すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、modの動作について再教育する必要はありません。 また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Gardenや[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Coreと一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。 缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
Q:成人病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません。 代わりに、mod設定からオプションを使用します ;)(1.3版まで、1.4版は下記)
Q: 不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A: 非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4をリリースしました。(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、Vanilla Cooking Expanded - Stewsのように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される成人病を実質無効化するパッチ(1.3環境では有効だが、1.4環境では成人病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ(1.4対応だが、上記成人病に関するコードが消されていない為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。Steam, Author. 19 Feb 2025. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2025-04-25 23:52 Update! Changed:4月26日 @ 0時52分
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RATE: ★=345 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [VFE-Ancients] [派閥] [超能力] [遺跡] [宝探し] [古代人] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Apr 2025. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2025-01-14 08:45 Changed:1月14日 @ 9時45分
-
RATE: ★=346 G=4 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]
VGP Vegetable Garden
栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD
穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。
その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。
より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。
【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加
【バニラ風リテクスチャ】
Vegetable Garden Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jan 2025. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rim War Download ID:2222935097 2024-05-05 16:47 Changed:5月5日 @ 17時47分
-
RATE: ★=337 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2024. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepatcher Download ID:2934420800 2024-04-28 23:25 Changed:4月29日 @ 0時25分
-
RATE: ★=349 TAG: [前提MOD] [Mod管理]
Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 29 Apr 2024. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] My Little Planet Download ID:1117406550 2024-03-14 02:32 Changed:3月14日 @ 3時32分
-
RATE: ★=345 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Mar 2024. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 11:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
-
RATE: ★=344 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]
TD Enhancement Pack
MODオプションから以下の項目を変更できます。
以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する
Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks GaloreSteam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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