RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 派閥 おすすめMOD順search

 [1.6] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2025-07-03 02:20 Update! Changed:7月3日 @ 3時20分
RATE: =938 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework Title画像

Vanilla Expanded Framework

Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。

基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。

「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者の1人は回答しています。

Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が起こらないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣類着色システム、発展・改良されたOrion氏の Faction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々な機能を持ちます。

【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)

Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。

Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。

【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
   このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。

Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。

Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
   既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。

Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
   このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。

Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
   2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。

Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。

Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。

Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。

Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
   どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。

【前提MOD】
- Harmony

【日本語化MOD】
- [1.5] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.
[コメントを読む(90)] [コメントを書く]
 [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
RATE: =400 G=1 TAG: [防衛] [] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap Title画像

Colonist Do not Avoid Trap

味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。

敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。

このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。

対応mod
BetaTraps

当MODの再配布を禁じます。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.
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 [1.6] Real Faction Guest (Forked) Download ID:3302093855 2025-06-13 02:14 Changed:6月13日 @ 3時14分
RATE: =397 TAG: [AlienRace] [ユーティリティ] [イベント] [種族追加] [クエスト] [派閥] [加入]
Real Faction Guest (Forked) Title画像

Real Faction Guest (Forked)

有志による Real Faction Guest (Continued) のフォーク版。

元になったMODはエラーは起こさないもののほぼ機能していない為、機能するようにコードの大部分を書き直したフォーク版として公開されました。

PackageIDは異なるものの、機能自体は同じと考えられるため同時に使用しないでください。

「フォーク元のバージョンで問題が発生する、あるいはこっちを使いたい場合以外は使う必要はない」と
記載されていますが、元のMODは1.4、1.5環境で使用した場合は怪しい挙動をするとの報告が上がっているため、こちらへの切り替えを推奨します。

** 元のMODの説明 **
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合、強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するMODです。

これにより、異種族の派閥に所属するヒトが発生しなくなるはずです。

【互換性】
Empire
(もとは同じコードの為競合するので互換性無し)
Steam, Author. 13 Jun 2025. Real Faction Guest (Forked). 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302093855>.
 [1.6] Better Distress Call Download ID:3305489753 2025-06-23 06:03 Changed:6月23日 @ 7時03分
RATE: =371 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]
Better Distress Call Title画像

Better Distress Call

※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。

Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。

このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。

DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。

設定で救難先に出現するシャンブラー、キメラ、ホラックス教団、オベリスクについて調整が可能です。


■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly

■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 15時37分 [#5]
    2025-06-03 00:49:39 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 6時34分 [#2]
    2024-08-16 18:41:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. Better Distress Call. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.
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 [1.6] Rim Languages Download ID:3450332059 2025-06-24 11:00 Changed:6月24日 @ 12時00分
RATE: =363 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [] [戒律] [日本語化対応]
Rim Languages Title画像

Rim Languages

人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。

それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。

注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月8日 @ 15時31分 [#3]
    2025-04-08 23:34:26 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 21時29分 [#2]
    2025-03-29 05:06:40 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2025. Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.
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 [1.6] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2025-06-30 03:06 Changed:6月30日 @ 4時06分
RATE: =326 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]
Real Faction Guest (Continued) Title画像

Real Faction Guest (Continued)

Real Faction Guestのあまりコードを更新しない方によるアップデート版です。

別の方によるforke版が公開されました。
Real Faction Guest (Forked)
本MOD使用時にあまり効力を感じない方はこちらへの移行を推奨します。

(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod

これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる

また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更

【非互換】
Empire
Steam, Author. 30 Jun 2025. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.
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 [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2025-06-17 17:36 Changed:6月17日 @ 18時36分
RATE: =307 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。


◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 06:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
RATE: =279 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Title画像

Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon

Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。

紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。

本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 2時51分 [#1]
    2020-03-11 13:41:35 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Go Explore! Download ID:1814100216 2025-06-15 07:39 Changed:6月15日 @ 8時39分
RATE: =265 G=4 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore! Title画像

Go Explore!

 あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。

 三種の危険をはらむ古代都市。
 動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
 略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。

 舞い込む派閥の依頼。
 捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
 共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
 上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。

 派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。

 そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
 それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
 銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
 でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
 当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。


 基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。

日本語化mod
[1.6] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時31分 [#11]
    2021-07-20 21:24:14 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 9時54分
    2021-06-16 11:56:10 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 19時20分 [#1]
    2019-10-12 20:54:31 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-06-22 06:39 Changed:6月22日 @ 7時39分
RATE: =261 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
Faction Control (1.4-1.6) Title画像

Faction Control (1.4-1.6)

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

【前提MOD】
-Harmony

このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。
Steam, Author. 22 Jun 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-06-13 12:11 Changed:6月13日 @ 13時11分
RATE: =231 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued) Title画像

Joint Battles (Continued)

Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。

プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。

・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 1時46分 [#1]
    2024-10-15 05:56:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.
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 [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2025-06-18 02:18 Changed:6月18日 @ 3時18分
RATE: =211 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 21時10分 [#1]
    2025-04-15 21:13:36 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
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 [1.6] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2025-07-03 01:52 Update! Changed:7月3日 @ 2時52分
RATE: =195 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.
 [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2025-07-03 06:13 Update! Changed:7月3日 @ 7時13分
RATE: =193 G=2 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities Title画像

RimCities

ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。

都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。

また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。

都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。

【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。

【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかける
Steam, Author. 3 Jul 2025. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.
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 [1.6] Vanilla Xenotypes Improved Download ID:3264902258 2025-06-30 15:36 Changed:6月30日 @ 16時36分
RATE: =181 G=1 TAG: [遺伝子] [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [派閥] [バランス調整] [日本語化対応]
Vanilla Xenotypes Improved Title画像

Vanilla Xenotypes Improved

バニラに準拠しバランスを考慮した遺伝子や種族、派閥を追加するMOD

・34種類の新しい遺伝子を追加(リストはワークショップ内にリンク有り)
・6種の新しいゼノタイプを追加
・4つの新しい派閥を追加
・一部のバニラ遺伝子を(長所も短所も)より特色のあるバランスに変更
 (短所となる遺伝子はその代償として十分な代謝の上昇を伴う等)
・バニラゼノタイプもより特色のあるものに変更
・Alpha GenesやVanilla Races Expandedシリーズなどの人気MODとの互換性を確保

既存ゼノタイプの変更と新たなゼノタイプの追加により、ほぼ全ての遺伝子を抽出で入手することができる。

追加されるゼノタイプ
・Kitul
 鋭い視力と鋭い反射神経を持ち、遠距離攻撃に向く種族。
・Nizhar
 ウェイクアップ依存と定期的な殺人の必要があるが近接攻撃に向く種族
・Artemid
 神経質だが動植物の扱いに長けた種族。
・Prole
 免疫が弱い上に癌になりやすく寿命が短い。さらにとても醜いが建築、採掘、料理に高い適性を持つ種族
・Reaper
 強力な遺伝子群を持つ珍しい種族。高い身体能力を持ち精神面でも強い医療のスペシャリスト
 ただし、一切の暴力的行動が行えない。
・Gwennin
 イータキンに似た外見を持つ陽気な種族。優れた社交性を持つ。


【互換性】
全てのVanilla Races Expanded シリーズ
ReSplice: Charmweavers
Alpha Genes
これらのMOD用の互換性パッチ内蔵

【注意点】
Anomaly Pawns Have Xenotypes
Generate Double Xenotypes
More xenotypes and multicultural factions
同製作者による上記三つのMODは本MODに統合されているため同時に適用しない事

Vanilla Genes Rebalanced
本MODの変更点を上書きしてしまうため同時に適用しない事。
上記MODで変更されたことの多くはこのMODでも変更されている。

【前提DLC】
Biotech
Harmony

【関連MOD】
Gene Extractor Tiers
増えた遺伝子の抽出を効率化するMOD
遺伝子バンクに入っていない遺伝子を優先的に抽出出来たり、連続抽出が出来るようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 13時04分 [#3]
    2024-08-24 19:21:58 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Xenotypes Improved. 10 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264902258>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-06-20 02:23 Changed:6月20日 @ 3時23分
RATE: =149 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応]
[SR]Factional War (fork) Title画像

[SR]Factional War (fork)

有志による [SR]Factional War[SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。

・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート

上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。
Steam, Author. 20 Jun 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.
 [1.6] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2025-06-17 09:23 Changed:6月17日 @ 10時23分
RATE: =142 TAG: [戦闘] [襲撃] [] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬] [日本語化対応]
Large Outpost (Continued) Title画像

Large Outpost (Continued)

新しいクエストとして、敵前哨基地襲撃が追加されます。

経過年数で成長して規模が大きくなりますが、その分報酬も良くなります。

Large Outpostの別作者による1.5対応版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月17日 @ 10時23分
    2025-06-29 01:04:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.
 [1.6] Long Distance Download ID:2028511550 2025-06-14 00:25 Changed:6月14日 @ 1時25分
RATE: =120 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]
Long Distance Title画像

Long Distance

 他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。

 勧誘するためには通信機が必要です。
 勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。

 勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
 
 一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
 また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。


【前提MOD】
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 16時20分 [#3]
    2021-03-24 21:39:39 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Powerful Faction Bases (Continued) Download ID:3274807828 2025-06-24 04:48 Changed:6月24日 @ 5時48分
RATE: =119 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]
Powerful Faction Bases (Continued) Title画像

Powerful Faction Bases (Continued)

Powerful Faction Basesの有志によるアップデート。
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODの引き継ぎ版です。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。

NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。

・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 24 Jun 2025. Powerful Faction Bases (Continued). 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274807828>.
 [1.6] Titular Royalty Download ID:2838668305 2025-06-15 14:30 Changed:6月15日 @ 15時30分
RATE: =95 TAG: [貴族] [政治] [派閥] [入植者] [武器追加] [特殊能力] [ロールプレイ] [Royalty] [日本語化対応] [Harmony]
Titular Royalty Title画像

Titular Royalty

追加される武器Staff of Royaltyを使用して入植地のポーンに独自の称号を付与し、最終的には入植地の指導者が王となれるMODです。

Staff of Royaltyは鍛冶の研究をおえることで作成することができます。

Staff of Royaltyは指定範囲のポーンにカスタム称号を付与することができます。


Vanilla Factions Expanded - Empireとの競合について
通常通り開始してしまうと競合が発生しエラーが発生してしまいます。Steamページにて、一度本MODを外し、上記MODを入れてゲーム開始後、改めて本MODを有効にすることで回避可能とのこと。


【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Titular Royalty add Japanese Translation
Steam, Author. 15 Jun 2025. Titular Royalty. 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838668305>.
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