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 [1.6] Sentry Grids Download ID:3554531418 2025-08-24 01:01 Changed:8月24日 @ 1時01分
RATE: =37 TAG: [Odyssey] [防衛]
Sentry Grids Title画像

Sentry Grids

Odyssey 向けの「セントリーグリッド」追加MOD

新しい建築物

セントリーターミナル

セントリードローンの建造・運用に必須。

ターミナルの機能:

ドローンを建造する(コスト: 鋼鉄150、コンポーネント8、ウラン20)

ドローンをリンク / アンリンクする

ドローンを展開する(パトロール開始)/休止(ターミナルに帰還・待機)

ドローンはターミナルなしでは動作不可。リンクが切れると休止状態になる。

セントリーノード

ドローンを屋外で誘導するためのビーコン。

ドローンはノードネットワークに従って巡回パトロールを行う。

特性:

捕捉範囲(半径6セル以内のドローンを捕まえて誘導)

接続範囲(25セル以内の他ノードと接続可能、最大4つまで)

視線(LOS)を無視して接続可能

ノードの捕捉範囲同士は本来重ならない仕様。

ドローンの特徴

プレイヤー派閥所属のセントリードローンは、ターミナルに接続されていないと動作できない。

パトロール中に敵と戦闘可能。

破損した場合は入植者が修理してくれる。

Vanilla Odyssey に出てくる敵のセントリーと同じ挙動でパトロール。

既知の問題点

パトロール中に長時間その場で止まってしまうことがある(バニラの挙動の可能性あり)。

ノードの配置ガイドが未完成で、捕捉範囲が重なることがある。

まとめ

このMODを入れると 拠点内外に自律巡回ドローンを導入できる ようになります。

ターミナルを拠点に設置 → ドローンを建造 → ノードを置いてルートを指定 → 拠点の警備や防衛を自動化。

一種の「ホームセキュリティシステム」みたいなものです。
Steam, Author. 24 Aug 2025. Sentry Grids. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554531418>.
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 [1.6] The Division Gadgets Download ID:2850132083 2025-07-19 08:40 Changed:7月19日 @ 8時40分
RATE: =35 G=2 TAG: [防衛] [装備追加] [ベルト] [日本語化対応]
The Division Gadgets Title画像

The Division Gadgets

Vanilla Expanded FrameworkとTom Clancy's The Divisionの両方にインスパイアされた小さなMODです。
自分(とその敵)にクールなガジェットを追加します。

【追加されるもの】
・化学ランチャー(Chem launcher)
攻撃と防御の両方のオプションがあります

・ストライカードローン(Striker drone)
攻撃と撹乱に役立つ銃を搭載した小型のドローン

・シーカーマイン(Seeker mine)
最も重要なもの

技術レベルは産業時代と宇宙世紀の間に位置することを意図しています。

【互換性】
・Ideology
アルコネクサスクエストの一部でドローンが生存しているとエラーが発生するようです。

Zombieland
Seeker Mineと様々なドローンは積極的にゾンビを攻撃しようとしません。

【よくある質問】
Q.ドローンはCE互換性がありますか?
A.残念ながら今のところありません。

Q.このMODは既存のセーブに追加することができますか?
A.はい。

Q.無限に撃つガジェットの「武器バージョン」を追加することは可能ですか?
A.ಠ_ಠ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 8時05分 [#4]
    2022-09-25 00:30:10 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. The Division Gadgets. 17 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850132083>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Very Reasonable Expansion Download ID:3569092831 2025-09-26 04:18 Changed:9月26日 @ 4時18分
RATE: =36 TAG: [建築] [防衛] [採掘]
Very Reasonable Expansion Title画像

Very Reasonable Expansion

バニラの建築物をベースとした、多種多様なユニークすぎる建築物を追加するMOD。

燃えやすい電線、食中毒発生率の上がるコンロ、爆撃用輸送ポッド、虫を掘るドリル、防衛用の食材ホッパーなどが追加される。
Steam, Author. 26 Sep 2025. Very Reasonable Expansion. 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569092831>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Universal Weapon Mount Download ID:3674633351 2026-08-05 02:15 Changed:8月5日 @ 2時15分
RATE: =36 TAG: [タレット] [武器] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Universal Weapon Mount Title画像

Universal Weapon Mount

任意の武器を基地に設置してタレットとして使用可能にするMOD。近接武器や投擲武器も含めあらゆる武器が対応。

▼ 機能
・武器をタレットとして基地に設置可能
・近接武器や投擲武器も含む全武器に対応
・使い捨て武器の無限弾薬オプション搭載
・備蓄武器を運搬作業で選択して設置可能
Steam, Author. 5 Aug 2026. Universal Weapon Mount. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674633351>.
 [1.6] [FSF] Better Spike Traps Download ID:1459119465 2025-06-12 02:34 Changed:6月12日 @ 2時34分
RATE: =35 TAG: [防衛] [] [スパイクトラップ] [ステータス] [日本語化対応] [バランス調整]
[FSF] Better Spike Traps Title画像

[FSF] Better Spike Traps

スパイクトラップは、作成コストが高く、互いに近くに配置できないため、有用性が低くなっています。

このmodはβ版のデッドフォールトラップのように距離の制限を取り除き、設置に必要なコストを減らします。
初期の段階では少し安いですが、特に100人以上の襲撃者が見られる高い難易度ではこのコストが長期的には適切だと思われます。

【概要】
・スパイクトラップの作成コストを軽減します(45→15)
・スパイクトラップを隣接して配置できるようにします。
・鉄製スパイクトラップと石材製スパイクトラップの作成工数が同一になるよう、
 工数を大幅に減らした石材製スパイクトラップの作成ボタンを追加する。

【日本語化】
- [1.6] [FSF] Better Spike Traps 日本語翻訳追加
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Spike Traps. 30 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459119465>.
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 [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2025-05-27 04:43 Changed:5月27日 @ 4時43分
RATE: =34 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Antimatter Annihilation Title画像

Antimatter Annihilation

 反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD

 強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
 さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
 上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
 下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
 武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
 反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
 ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。

 可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
 Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。

【前提MOD】
Harmony

オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。


FAQ

Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。

Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。

Q:CEに対応していますか?
A:いいえ

Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 0時14分 [#1]
    2020-07-31 06:18:47 46KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 May 2025. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (deprecated) Download ID:3097471692 2024-03-31 08:41 Changed:3月31日 @ 8時41分
RATE: =35 TAG: [武器追加] [投擲] [無力化] [ガス] [スタン] [防衛] [タレット] [VWE] [VEシリーズ] [VEF]
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (deprecated) Title画像

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (deprecated)

敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。

拡張のため上記MODは前提でもあります。

【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃

有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット

オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット

【使用感】
 基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。

 追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
 つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。

 鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
 ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
 ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。

 タレット系は有人オート共に更に強力です。
 テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
 催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
 鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
 ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。

 囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
 これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。

 一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。

【注意】
 リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
 特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
 回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。

 または、CustomDeathRandomnessを導入すると良いでしょう。


【非公式更新版】
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued)
Steam, Author. 31 Mar 2024. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (deprecated). 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097471692>.
 [1.6] [BTD] Gravship Roof-Mounted Turrets Download ID:3696623036 2026-08-16 12:28 Changed:8月16日 @ 12時28分
RATE: =35 TAG: [グラヴシップ] [タレット] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[BTD] Gravship Roof-Mounted Turrets Title画像

[BTD] Gravship Roof-Mounted Turrets

グラヴシップ上の砲塔を自動的に屋根設置型に変換し、視線不要で範囲内の敵を狙える特殊な砲塔システム。

▼ 機能
・砲塔の設置位置を自動検出し、屋根設置型に変換
・屋根下にいない敵を視線不要で攻撃可能
・外部に露出した砲塔として敵の遠距離攻撃の対象になる
・マウント/アンマウント機能で床設置と屋根設置を切り替え可能
・透明度調整やターレット一覧表示の設定機能

▼ 互換性・注意
・ベースゲームとほぼすべてのMOD砲塔に対応
・CE(Combat Extended )との相性が悪い
・RimWorldに実際の高さ概念がないため、屋根設置砲塔は船外の高い位置に設置されていると仮定している
Steam, Author. 16 Aug 2026. [BTD] Gravship Roof-Mounted Turrets. 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696623036>.
 [1.6] More Vanilla Fences Download ID:2546954423 2025-07-05 17:47 Changed:7月5日 @ 17時47分
RATE: =33 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [フェンス] [ドア] [日本語化対応]
More Vanilla Fences Title画像

More Vanilla Fences

Architect Expanded - Fencesの継続版です。
もとMODは更新の予定はないし、フェンスはバニラとなったので、新しいバニラのフェンスのdefをベースに、動物の囲いとして利用できるよう更新されたものです。

基本的なステータスの数値はAEーフェンスを踏襲し、バニラより強力な分、コストを増す形にしたそうです。
元MODは前提MODのToolBoxで数値を弄れましたが、そちらの更新も終了しているのでその機能はオミットされています。
弄りたい場合はxmlを直接弄ってください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 10時17分
    2023-03-18 19:25:54 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. More Vanilla Fences. 15 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546954423>.
 [1.6] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued) Download ID:3549434396 2025-08-16 06:05 Changed:8月16日 @ 6時05分
RATE: =34 TAG: [防衛] [タレット] [無力化] [ガス] [VWE]
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued) Title画像

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued)

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (deprecated)の非公式更新版。


敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。

拡張のため上記MODは前提でもあります。

【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃

有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット

オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット

【使用感】
 基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。

 追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
 つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。

 鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
 ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
 ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。

 タレット系は有人オート共に更に強力です。
 テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
 催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
 鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
 ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。

 囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
 これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。

 一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。

【注意】
 リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
 特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
 回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。
Steam, Author. 16 Aug 2025. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued). 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549434396>.
 [1.6] Turrets Around Me! Download ID:3621773067 2025-12-26 14:49 Changed:12月26日 @ 14時49分
RATE: =33 TAG: [タレット] [装備追加] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Turrets Around Me! Title画像

Turrets Around Me!

入植者に装着可能な自動タレットを追加するMOD。敵を自動で探知・攻撃。

▼ 機能
・入植者に自動タレットを装着可能
・敵を自動で探知して攻撃
・バニラとバランス調整済み
・不均衡モード搭載で、タレットを強化可能
・最大装着数は設定で調整可能(デフォルト:4個)

▼ 前提・DLC
・技術要件:Advanced Fabrication
・一部タレットはOdyssey/Biotech/Anomaly DLCが必要
・ほとんどのタレットはDLC不要

▼ 使用方法
・入植者を選択して右クリックでタレット装着
・入植者を右クリックで削除
・Advanced Turret Modeで手動ターゲット選択可能
・Dev Mode有効時は敵にも装着可能(デバッグ機能)

▼ 注意
・セーブ読み込み時にタレットが消える場合は、mod設定の実験的データ復旧機能を有効化
・ゲーム途中での追加は可能だが、削除は推奨されない
・自然発生キャラには装着されない
Steam, Author. 26 Dec 2025. Turrets Around Me!. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621773067>.
 [1.6] ED-Embrasures (Continued) Download ID:3277482616 2025-07-26 13:33 Changed:7月26日 @ 13時33分
RATE: =31 G=3 TAG: [建築物] [防衛] [] [銃眼]
ED-Embrasures (Continued) Title画像

ED-Embrasures (Continued)

Enhanced Development-Embrasuresの別作者による更新版

銃眼付きの壁を設置する事が出来るMOD
デフォルトの銃眼のカバー率は75%でMOD設定よりカバー率および作成コストを変更可能
Steam, Author. 26 Jul 2025. ED-Embrasures (Continued). 29 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277482616>.
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 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 21:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =31 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Freezer of the Damned Download ID:3334674560 2025-07-05 14:13 Changed:7月5日 @ 14時13分
RATE: =32 TAG: [建築物] [防衛] [冷凍] []
Freezer of the Damned Title画像

Freezer of the Damned

Furnaceからインスピレーションを得たMODであり、逆となる室温を絶対零度(-273℃)にする設備を追加します。

【推奨】
Garage Doors Expanded
ガレージドアの開閉を利用すれば、安全に下がり切った室温を瞬時に気温に戻せます。
Steam, Author. 5 Jul 2025. Freezer of the Damned. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334674560>.
 [1.6] Hardy Metals Download ID:3245511831 2025-06-21 01:16 Changed:6月21日 @ 1時16分
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [防衛] [建築] [] [防壁] [金属] [火災] [不燃性] [耐久度] [パッチ] [ステータス] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール]
Hardy Metals Title画像

Hardy Metals

バニラの金属製の壁を強化するシンプルなパッチMODです。

鉄、銀、金製の建築物を不燃化し、元々不燃のプラスチールとウランは共にHPを増加します。
作者の方はできるだけ単純でMOD競合の無いものを作ろうとしたそうで、Stronger WallsよりシンプルでどのMODにも依存しません。

なお同じ項目を変更するMODを併用した場合、MODオーダーで下に配置した方のステータスが適用されます。
Steam, Author. 21 Jun 2025. Hardy Metals. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245511831>.
 [1.6] Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open Download ID:3583576295 2025-10-11 00:07 Changed:10月11日 @ 0時07分
RATE: =31 TAG: [建築物] [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open Title画像

Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open

プレイヤーのみが操作可能な電動隔離ゲートを追加。複数サイズと3つの動作モードで危険区域の隔離や防衛に対応。

▼ 機能
・1x1、3x1、5x1、7x1、9x1の5サイズを用意
・金属材料で製造可能
・危険な収容区の隔離、コロニーの外門、幽霊の侵入防止に使用可能

▼ 動作モード
・閉鎖状態:気密性あり、通過不可、光を遮断
・半開状態:気密性なし、通過不可、光を透過、射撃掩体として機能
・開放状態:気密性なし、通過可能、光を透過
Steam, Author. 11 Oct 2025. Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open. 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583576295>.
 [1.6] CallMechForHelp机械族帮帮忙 Download ID:3612043331 2025-12-04 11:50 Changed:12月4日 @ 11時50分
RATE: =31 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
CallMechForHelp机械族帮帮忙 Title画像

CallMechForHelp机械族帮帮忙

発展段階に応じた機械族召喚装置を追加。後勤・発展・防御の問題を一時的に緩和できる。

▼ 機能
・機械師習得時に後勤機械族を召喚して序盤の発展問題を解決
・攻撃時に一時的な機械族支援兵を召喚
・召喚された機械族は限定時間存在
・機械師の制御グループに自動配置され、プレイヤーが指揮可能
Steam, Author. 4 Dec 2025. CallMechForHelp机械族帮帮忙. 25 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612043331>.
 [1.5] Teleportation Trap Download ID:3409294011 2025-01-18 04:36 Changed:1月18日 @ 4時36分
RATE: =30 G=2 TAG: [戦闘] [防衛] [] [テレポート]
Teleportation Trap Title画像

Teleportation Trap

罠として襲撃者を転移させる使い捨てのテレポートトラップを作成可能にします。

【必要なもの】
・研究「サイコイド醸造」
・スチールx30 バイオ液化燃料x10 サイカイトティーx1(1つあたり)

【使い方】
1. 転移元と転移先になるテレポートトラップを設置します
2. 転移元と転移先になるテレポートトラップをギズモからリンクさせます
3. リンクさせたテレポートトラップのうち、転移元を有効、転移先を無効にします
4. あとは襲撃者が踏むのを待つだけ

リンクさせずに単独で設置した場合はスパイクトラップとして機能します。
Steam, Author. 18 Jan 2025. Teleportation Trap. 18 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3409294011>.
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 [1.6] Biological Warfare Download ID:3221550806 2025-12-30 20:10 Changed:12月30日 @ 20時10分
RATE: =30 TAG: [武器追加] [武器] [病気] [製造] [資源] [建築物] [防衛] [装備追加] [医療] [医薬品] [Anomaly] [日本語化対応]
Biological Warfare Title画像

Biological Warfare

核(反物質)と毒ガスのある世界に足りないものがあるとすればそれはなんでしょうか?

そうです。生物兵器です。

本MODは生物兵器とその製造チェーン、血清ワクチン防護マスク等の対抗手段を追加します。
もはや病気はネガティブイベントではありません。生物兵器の製造チャンスなのです。

バランスは可能な限りバニラとの調和が果たせるように努めているとのことです。
従来の兵器が狭い範囲の敵を即死させるものなら、生物兵器は広い範囲の敵をじわじわと死に追いやるものになっているそうです。

【製造過程】
サンプルを患者から採取→サンプルを培養(病気の種類に応じて3種の工程)→武器製造

【対象疾患】
インフルエンザ
スカリア病
ペスト
マラリア
眠り病
傷からの感染症(1.5のみ)

ネクロアルコウイルス
Anomaly導入時に兵器と抗原が追加される独自の疾患です。シャンブラーの攻撃から感染する場合があり、そのシャンブラーからの感染を無効とするオプションもあります。

【互換】
Biotechの完全免疫遺伝子の対象にはネクロアやスカリア病が含まれます。
Vanilla Genetics Expandedの難治性スカリアはスカリア病のサンプルとして機能します。
Tweaks Galoreとの間に非互換性があり、ガスミサイルランチャーは他の動力付き設備のように構成できません。それ以外は問題ないそうです。

【FAQ】
敵は使用するか?
稀にあり得る。

追加はあるか?
武器庫は完成したと考えているが、追加提案コメントを拒絶する意思はない。
またこのMODの目的ではないため、病気の追加はネクロアルコウイルスに限る。

メカナイト系疾患は?
設定上再現性はないと思われるが関連アイテムは検討中。ただしいかなる約束もできない。

途中導入は?
可能。

途中削除は?
追加された全要素をゲームから削除すれば可能。おすすめはできない。

【前提】
Vanilla Expanded Frameworkガス散布に必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 1時40分 [#5]
    2024-10-30 01:50:33 70KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 1時40分 [#2]
    2024-07-23 16:19:51 67KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2025. Biological Warfare. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221550806>.
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 [1.6] Raise The Roof (Continued) Download ID:3592101493 2026-02-23 04:58 Changed:2月23日 @ 4時58分
RATE: =30 TAG: [建築] [防衛] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Raise The Roof (Continued) Title画像

Raise The Roof (Continued)

複数の厚い屋根を建築でき、ドロップポッド・迫撃砲・竜巻から保護。

▼ 屋根の種類
・スチール屋根(鋼鉄50)
・ソーラー屋根(研究必須、鋼鉄50+コンポーネント1、50W発電)
・透明屋根(研究必須、鋼鉄50+シンスレッド10)
・透明ソーラー屋根(研究必須、鋼鉄50+シンスレッド10+コンポーネント1、50W発電)

▼ 主な機能
・山岩の除去機能(研究で解放)
・屋根ゾーニング時に色分け表示
・AreaBuildRoof/AreaRemoveRoof区域ツール
・自動屋根建築、発電量、コスト調整のオプション設定
・パフォーマンス改善済み

▼ 注意
・他の屋根建築MODとの併用非推奨
・既存セーブゲームと互換性あり
・削除時は事前に全屋根を撤去推奨
・v1.2からセーブ機能改善、必要に応じてソーラー屋根の再設置が必要な場合あり
Steam, Author. 23 Feb 2026. Raise The Roof (Continued). 23 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592101493>.

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