派閥 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 01:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[KV] Faction Control Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Faction Control
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
詳しくはSteam解説をご確認ください。Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Delmain Tweaks - Role Apparel Download ID:2980235255 2025-06-22 14:13 Changed:6月22日 @ 14時13分
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RATE: ★=14 TAG: [Ideology] [設定] [役割] [スペシャリスト] [服装] [防具] [装備] [派閥] [ロールプレイ]

Delmain Tweaks - Role Apparel
イデオロギーの役割ごとに特定の衣服を割り当てるカスタマイズを可能にする比較的シンプルなMODです。
これはプレイヤーの派閥だけでなく、生成されるすべての派閥にも対象になります。
このMODを使用すると、MODの設定に移動し、イデオロギー設定画面のそのロールの要件のドロップダウン リストでどのアパレル アイテムを使用できるかをロールごとに選択できます。
【カスタマイズ例】
・リーダーならばカタフラクトアーマーを着用する
・近接攻撃のスペシャリストならカウボーイハットを被る
MODで追加されたアパレルとイデオロギーの役割をサポートする必要がありますが、期待どおりに動作しないものを見つけた場合は私に連絡してください。
現時点ではいくつかの制限があります。
主に、単一の要件を満たすアイテムのグループ (Cape/Eltex Cape、Crown/Stellic Crown など) をサポートするには手動でコーディングする必要があることです。
サポートしてほしい衣類のカテゴリ全体を追加する MOD がある場合は、リクエスト スレッドにコメントを残してください。
可能であれば確認します。
【注意点】
同様のアクションを実行する他のMODと同様に、これによりワールドの生成が遅くなります。
WorldGen 中に生成されるすべての勢力は、利用可能なすべてのアパレルとロールを組み合わせようとするため、各ロールに対して非常に多くのオプションを有効にすると、速度の低下が極端になる可能性があります。
面白そうな項目をすべて有効にするのではなく、各ロールのデフォルト オプションを使用し、自分のイデオロギーに使用したい 1 つまたは 2 つの追加項目のみを有効にすることを強くお勧めします。
完全に変更したい場合は自由に変更できますが、WorldGen の速度が遅くなることに注意してください。
【前提MOD・DLC】
RimWorld - IdeologySteam, Author. 22 Jun 2025. Delmain Tweaks - Role Apparel. 25 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980235255>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Faction Icons Download ID:2877528199 2022-11-14 01:12 Changed:11月14日 @ 1時12分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥] [アイコン] [削除済み]

Faction Icons
主要な派閥のアイコンをリニューアルするMODです。
◇変更される派閥アイコン
- 文明的なアウトランダー連合体
- 粗野なアウトランダー連合体
- 穏健な蛮族
- Fierce tribe
- 獰猛な蛮族
- 人食い蛮族
- ヌーディスト蛮族
- 宙賊
- 人食い宙賊
- 落日の帝国
- メカノイドの巣
- Insect geneline
【併用推奨MOD】
-World Map Beautification Project
-World Map EnhancedSteam, Author. 14 Nov 2022. Faction Icons. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877528199>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Return to Sender Download ID:2003119963 2025-11-27 03:47 Changed:11月27日 @ 3時47分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]

Return to Sender
襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
こんなものは相手に送り返してやりましょう!
新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。
死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。
その混乱をじかに見に行くこともできます。
襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。
【日本語化MOD】
-Return to Sender - 日本語化Steam, Author. 27 Nov 2025. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No Relations Hit from MemberDied Download ID:2785428232 2022-11-11 17:47 Changed:11月11日 @ 17時47分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥] [関係性]

No Relations Hit from MemberDied
自コロニーのあるマップ内で別の派閥のキャラが死亡した際、派閥間の関係に影響が出ないようにします。
普通は使わないと考えています、よほどの事が無い限り。Steam, Author. 11 Nov 2022. No Relations Hit from MemberDied. 27 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785428232>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 03:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=12 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 04:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=12 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]

Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来の高格対応の広範囲シールド等の防衛設備がなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
(Steamページの記載では山の中、厚い屋根の下なら発生しないように書かれていますが、山の中でも発生するようです)
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【1.5以降対応MOD】
- Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上での(Continued)、継続版を作成されている方の1.5以降継続版MOD。
当初はこちらでも発生していたが、上記の山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生する現象は修正済み。Steam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-09-08 02:37 Update! Changed:9月8日 @ 2時37分
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RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Nemesis
敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。
▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発
▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着
▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了
▼ 前提・注意
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 8 Sep 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crown and Council - Medieval Governance Download ID:3778774783 2026-08-25 08:37 Changed:8月25日 @ 8時37分
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RATE: ★=10 TAG: [中世] [派閥] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Crown and Council - Medieval Governance
入植地を領土に変え、貴族・聖職者・商人・平民の四身分による議会政治と王朝統治を導入する中世統治MOD。
▼ 主要システム
・正統性と権威の二つの数値で統治を管理。正統性が低いと反乱や王位簒奪が発生
・四身分が独立した承認度を持ち、評議会で法案に投票。身分ごとに異なる利益と不満
・法令は起草ウィンドウで自作可能。税金・労働・犯罪・兵役など複数の効果を設定
・法令容量を超えると全ての法令の効果が低下。大きな法令集は小さい方より悪い
▼ 王朝と継承
・九種類の継承法から選択。王位継承者の系統を全て表示
・統治者の死時に正統性と対抗馬の有無で平和継承か内戦かが決定
・摂政統治で権威が低下し正統性が流出。統治者の治世は歴史に名前として記録
▼ 宮廷と外交
・九つの大臣職。各職は常時効果と定期的な職務を実行
・野心的な廷臣の陰謀を監視。起訴・買収・赦免・追放で対応
・十種類の条約。使者は実際のキャラバンとして到着し、時に帰還しないSteam, Author. 25 Aug 2026. Crown and Council - Medieval Governance. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778774783>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 12:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]

Joint Battles
3つのクエストが追加されます。
Ally base raid
Ally outpost attack
Ally battlefield
基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
本MODはMOD MARKET製のMODです。Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] No Empire Trading Permit Download ID:2561927761 2026-02-01 07:18 Changed:2月1日 @ 7時18分
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RATE: ★=9 TAG: [Royalty] [パッチ] [派閥] [帝国] [貴族] [制限] [トレーディング]
![[FSF] No Empire Trading Permit Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] No Empire Trading Permit
バニラでは帝国派閥と取引をするためには爵位が必要ですが、このMODはそれを不要にします。
機能統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による様々な設定をMODオプションで変更可能にするMOD。本MODの機能も含まれており、同時に使用すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 1 Feb 2026. [FSF] No Empire Trading Permit. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561927761>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 萌螈功法拓展·断剑遗书 | MoeLotl Skill Expansion: Broken Sword Legacy Download ID:3795055620 2026-09-08 14:15 Update! Changed:9月8日 @ 14時15分
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RATE: ★=9 TAG: [スキル] [戦闘] [派閥] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

萌螈功法拓展·断剑遗书 | MoeLotl Skill Expansion: Broken Sword Legacy
太吾絵巻風の無名剣客の武学遺書。萌螈種族に42路の奇門功法と江湖際遇をもたらす機能拡張MOD。
▼ 特徴
・催破、奇窍、護体、軽功、内功の5大類42門の武学を習得可能
・各功法は独立した蓄勢機制と視覚演出を備えた戦闘システム
・7大宗門の高人が登門し、独門絶学の伝承が可能
・年老いた侠客から典籍や遺孤を得られる
▼ 王朝システム
・萌螈王朝との恩義を積み重ねることで支援を獲得
・商隊の召来、援軍要請、天子親衛の出陣が可能
・派閥との相互作用を通じた江湖際遇
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・萌螈種族(MoeLotl Race)
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.6
・全原版DLC有効推奨Steam, Author. 8 Sep 2026. 萌螈功法拓展·断剑遗书 | MoeLotl Skill Expansion: Broken Sword Legacy. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795055620>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Diplomacy|戦俘外交 Download ID:3787243156 2026-08-23 03:42 Changed:8月23日 @ 3時42分
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RATE: ★=9 TAG: [囚人] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Diplomacy|戦俘外交
囚人を身代金、捕虜交換、停戦交渉など多角的な外交システムに組み込むMOD。
▼ 主な機能
・シルバー、派閥物資、好感度の交渉
・捕虜と誘拐された入植者の交換
・5~30日間の一時停戦
・襲撃への早期警戒情報
・複数報酬の組み合わせとカウンターオファー
▼ 外交システムの特徴
・派閥は取引履歴を記憶し、信頼度が変動
・治療や契約履行で信頼向上、臓器摘出や違約で遺恨蓄積
・中立交換地点やキャラバン引き渡しなどのイベント発生
・案件、協定、履歴をビューで確認可能
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony 必須(本MODより前にロード)
・RimChat、Humanoid Alien Races、Hospitality、Combat Extendedなど任意連携対応
・英語、中国語、日本語、韓国語対応
▼ 注意点
・契約は決定論的に処理。正しい囚人に専用解放命令を使い、バニラ手順で退出させて初めて履行
・死亡、脱走、勧誘、奴隷化、売却、誤った解放は契約を無効化
・セーブ/ロードによる重複報酬を防止
・オプションのAI派閥返信はデフォルト無効Steam, Author. 23 Aug 2026. Prisoner Diplomacy|戦俘外交. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787243156>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-11 00:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]

Faction Raid Cooldown
同作者のFaction Resourcesの軽量版的なMOD。
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ Faction Resources Download ID:2006644524 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!
このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。
自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。
この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!
前提MOD:
Harmony
併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)Steam, Author. 1 Jan 1970. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Large Faction Bases (Continued) Download ID:3257781909 2026-06-29 04:46 Changed:6月29日 @ 4時46分
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RATE: ★=7 TAG: [派閥] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Large Faction Bases (Continued)
派閥基地をより大規模に生成し、時間経過で規模と兵力が増加するMOD。難易度とランダム性も反映される高リスク・高リワードな挑戦。
▼ 特徴
・派閥基地の規模と兵力が時間とともに進化
・難易度に応じた調整とランダム要素を含む
・高リスク・高リワードなチャレンジ
▼ 互換性・注意
・ゲーム中の追加・削除が可能
・他MODとの派閥基地変更の互換性確認時はChoose your enemy base を参照Steam, Author. 29 Jun 2026. Large Faction Bases (Continued). 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257781909>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Faction Interface Download ID:2854657718 2025-08-19 14:56 Changed:8月19日 @ 14時56分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥]

Cybranian - Faction Interface
派閥のメニューに新しいインターフェースを追加します。
右上のボタンをクリックすることで、現在中心にある派閥とそれを囲む派閥の関係が色付きの線で示されます。Steam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Faction Interface. 27 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854657718>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Base Vehicles [FBV] Download ID:3737177197 2026-06-04 07:10 Changed:6月4日 @ 7時10分
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RATE: ★=7 TAG: [防衛] [派閥] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![Faction Base Vehicles [FBV] Title画像](/images/lazy.gif)
Faction Base Vehicles [FBV]
派閥の拠点に車両を配置し、敵対的な拠点に侵入すると車両が目覚めて防衛する基地防衛MOD。
▼ 機能
・敵対派閥の拠点に侵入すると、その車両が集結して反撃
・各派閥の色とパターンが車両に適用される
・Warbird、Mosquito、Louie航空機の機能に対応
・検知範囲、最大車両数、戦闘力などを設定可能
▼ 車両ロジック
・戦闘:基地を防衛
・戦闘輸送:歩兵を降ろした後に防衛
・迫撃砲:距離を保ちながら砲撃
・輸送:歩兵を降ろした後にマップを離脱
・航空輸送:空中での輸送機能
▼ 互換性・注意
・Combat Extended、VVE Raid、RimCities、Vanilla Factions Expanded、Vanilla Base Generation Expandedに対応
・セーブ中の追加・削除は可能だが、派閥基地マップ上では実行しないこと
・襲撃機能は含まない。基地防衛のみSteam, Author. 4 Jun 2026. Faction Base Vehicles [FBV]. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737177197>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 派系据点重制 | Faction Base Rework Download ID:3793227314 2026-09-03 17:45 Changed:9月3日 @ 17時45分
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RATE: ★=7 TAG: [派閥] [派閥追加] [Harmony] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

派系据点重制 | Faction Base Rework
派系の据点をより大きく、より現実的な村・町・要塞へと改造するMOD。
▼ 機能
・派系据点を3段階に分類:村(56×56)、町(80×80)、要塞(128×128)
・各段階で防御予算が異なり、要塞は大幅に強化された防御を配置
・同じ聚落は訪問時に等級が変わらず安定
▼ 互換性・特徴
・RimWorldの標準Settlement/BaseGen流程を活用し、最小限の変更に留める
・新規タレットや建築物を追加しない
・他派系MODの独自防御設定を尊重
・標準的な聚落生成を使用するMODは自動的に対応
・V.O.I.D.は明示的に除外
・他の大規模派系基地MOD(大派系基地、rimcityなど)との併用は非推奨
▼ 技術仕様
・軽量なHarmonyパッチのみ使用
・継続的なマップスキャンやTick処理なし
・聚落生成時のみ処理が発生し、通常プレイ中の性能負荷はほぼなし
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 3 Sep 2026. 派系据点重制 | Faction Base Rework. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793227314>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Spread The Word Download ID:2829387657 2022-11-05 07:42 Changed:11月5日 @ 7時42分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology] [Harmony]

Spread The Word
友好値100の派閥に対し、改宗の終了した25人の囚人を解放することによって、その派閥のイデオロギーを変更させるMODです。
MODのものでも問題なくどんな派閥に対しても影響を与えることができます。
これは簡単にいえば派閥に対する影響力を維持するための作業と思っていいでしょう。
MOD設定で何人の改宗者を送り込めばいいのか人数を変更することができます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能、削除すると小さな赤エラーがロード時に発生しますが、大きな問題はないはずです。Steam, Author. 5 Nov 2022. Spread The Word. 3 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829387657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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