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- ☆ [1.7] RimSMF:Restaurant边缘餐厅 Download ID:3807662479 2026-11-03 18:29 Changed:11月3日 @ 18時29分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [生産] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

RimSMF:Restaurant边缘餐厅
RimSimManagementFrameworkの拡張MOD。レストラン経営システムを追加し、顧客が予算と空腹度・好みに基づいて料理を注文、シェフが調理、ウェイターが配膳、食事完了後に会計する。
▼ 特徴
・顧客の予算・空腹度・個人的な好みに応じた料理注文
・シェフとウェイターによる自動調理・配膳・会計
・注文時調理で効率的な運営が可能
・パフォーマンス最適化と直感的なレポート機能
・手動アイテム登録不要で他のストレージMODと互換
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld本体
・RimSimManagementFramework RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架
▼ 対応・互換性
・ゲーム途中での導入可能
・Combat Extended対応
・中文・英語表示対応
・初心者向けチュートリアル搭載Steam, Author. 3 Nov 2026. RimSMF:Restaurant边缘餐厅. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807662479>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] More Records - Interaction (Continued) Download ID:3413781626 2026-10-20 04:53 Changed:10月20日 @ 4時53分
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RATE: ★=23 TAG: [日本語内蔵] [社交] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

More Records - Interaction (Continued)
社交行動の記録を追加するMOD。
▼ 追加される記録
・Social fight(時間)
・Lovin(時間)
・Interact(回数): 雑談・侮辱・ロマンス誘い等
・Interacted(回数)
・他MODが追加したInteractionDefにも対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD・対応言語
・民火s mod More Records - Interaction[1.1-1.4] の更新版
・対応言語: 英語、日本語、ポーランド語(Rademenes16による翻訳)Steam, Author. 20 Oct 2026. More Records - Interaction (Continued). 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413781626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSteal Download ID:3722523355 2026-05-15 11:13 Changed:5月15日 @ 11時13分
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RATE: ★=22 TAG: [社交] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimSteal
D&Dスタイルの盗難システムを追加。対象を右クリックして盗難を試み、サイコロの目で成功が決まる。
▼ 盗難メカニクス
・1d20+器用さボーナス vs アイテム難易度+警戒度で判定
・ナチュラル20で自動成功、ナチュラル1で自動失敗
・成功後、目撃者がいれば隠密判定が発動
・失敗時は派閥好感度-20と気分ペナルティ
▼ 警戒度システム
・各キャラに隠れた警戒度が蓄積(最大10)
・盗難失敗時は対象+5、周囲+2スタック増加
・スタック1つにつき盗難難易度+2
・同じグループからの繰り返し盗難は難易度上昇
▼ 神盗賊特性
・器用さ+5.0、移動速度+0.50
・盗難/隠密判定+5、サイコロを2回振って高い方を採用
▼ 設定
・難易度倍率: 低(1)/中(2)/高(3)
・難易度キャップ切り替え
・装備盗難の可否切り替え
・8時間のクールダウン
・Harmony必須
・RimTalk連携対応(オプション)Steam, Author. 15 May 2026. RimSteal. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722523355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Plant Human Download ID:1572026865 2025-07-10 11:43 Changed:7月10日 @ 11時43分
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [野人] [栽培] [植物] [農業] [社交] [加入] [狩猟] [資源] [日本語化対応]

Plant Human
え?!
野生人間の繭を追加して人間を栽培できるようになります。
this is a bad idea....
収穫すると野生の野蛮人が生まれます。狩猟か手懐ける事が出来、手懐けると仲間になります。
【同系MOD】
Human Farming (1.5未対応)
こちらは繭ではなく木から生まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 1時30分2018-11-24 07:37:56 669B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Plant Human. 24 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572026865>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2025-07-24 06:13 Changed:7月24日 @ 6時13分
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RATE: ★=20 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib] [日本語化対応]

Prisoner Utils
このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。
◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。
【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ugly Together Download ID:2884233923 2026-11-03 23:21 Changed:11月3日 @ 23時21分
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RATE: ★=19 TAG: [顔] [社交] [特性] [美しさ] [デバフ] [バランス調整]

Ugly Together
RimWorldでは顔がブサイクなだけで社交のデバフを受けますが、このMODはブサイク同士に限りデバフを受けなくなります。Steam, Author. 3 Nov 2026. Ugly Together. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884233923>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Respect the Scars Download ID:1312986721 2025-08-20 06:59 Changed:8月20日 @ 6時59分
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [入植者] [社交] [心情] [軍事] [関係性] [傷跡]

Respect the Scars
顔パーツに傷跡を持つことで生じる「欠損者」の効果を、好感-15から好感+10に置き換えます。
戦いで傷を負った者が、さらなる迫害を受けることはもうありません。
+10では多過ぎるという人向けの好感+5のライトバージョン
Respect the Scars LiteSteam, Author. 20 Aug 2025. Respect the Scars. 25 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312986721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 菜篮子工程扩展-五谷丰登(Shopping Basket Program-Bumper harvest Expansion) Download ID:3725184247 2026-11-05 19:44 Changed:11月5日 @ 19時44分
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RATE: ★=18 TAG: [料理] [食事] [水] [バフ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

菜篮子工程扩展-五谷丰登(Shopping Basket Program-Bumper harvest Expansion)
本MODは、料理の材料・調理法・味・バフなどを自由に設計できるRimWorldの料理拡張MODです。多くの料理MODを置き換えられる規模で、作者はDLC級と称しています。
▼ 特徴
・水を使う料理が多く、水源近くの拠点が有利になる水の仕組みを追加
・食材ごとに味の数値があり、調理法(和え・加熱・焚き火)で変化
・入植者ごとに好みの味がある
・料理名・説明・味・バフ・アイコン・調理法を自由に定義できる独自レシピ機能
・調味料ステーションで入植者が自動的に調味料を加えてバフを得る
・クエストチェーンで「厨神作業台」(Culinary God Workbench、独自レシピ作成台)を解放し、独自レシピを作成
・食文化の戒律10種、ミーム1種、料理人(経済系の職業ロール)、宴会テーブルを追加
・ゲーム内の贈り物MODと連携し、自作料理を同MOD使用の他プレイヤーに送れる
▼ 共同食事機能
・食事ができる建物を選んで共同食事を設定し、6時と18時に自動活動中の入植者が集まる
・満腹者や行動力がない者は参加せず、奴隷は許可設定に従う
・RimTalk との併用推奨
▼ 前提・関連MOD
・Shopping Basket Program(本体) 菜篮子工程(Shopping Basket Program)正式版1.06版本 の食材5大分類と組み合わせて使用
・味道前置(Taste Forward) で味の仕組みの詳細を確認
▼ 互換性・注意
・Dubs Bad Hygiene の水と10:1で互換、その配管も利用可能
・Dubs Bad Hygieneの冷蔵庫など複数MODと連携
・中途導入に対応、中途削除時はセーブのバックアップ推奨
・CE(Combat Extended)は理論上対応Steam, Author. 5 Nov 2026. 菜篮子工程扩展-五谷丰登(Shopping Basket Program-Bumper harvest Expansion). 13 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725184247>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] NoNegativeCompatibility Download ID:2893018869 2026-10-15 01:42 Changed:10月15日 @ 1時42分
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RATE: ★=18 TAG: [Harmony] [関係性] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

NoNegativeCompatibility
ポーン同士の相性の負の値を正の値に変換し、不仲になりにくくするMOD
▼ 特徴
・ポーン間の相性値(How does pawn X feel about pawn Y?)の結果にMath.abs()を適用するHarmonyパッチ
・負の相性はなくなるが、相手への好感度の差は残る
・恋愛関係を自動的に成立させるものではない
▼ 導入・削除
・途中導入・途中削除に対応
・削除すると、本来不仲だったポーン同士が再び不仲になる
▼ 設定
・グローバル相性の上書き値を設定可能(0で無効)
・上書き値を負にすると全員が不仲になる
▼ 互換性・注意
・ほぼ全てのMODと互換性があるとされるSteam, Author. 15 Oct 2026. NoNegativeCompatibility. 25 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893018869>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 殖民地广播(Colony Broadcast) Download ID:3813137787 2026-10-28 15:04 Changed:10月28日 @ 15時04分
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RATE: ★=18 TAG: [入植者] [仕事] [心情] [社交] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

殖民地广播(Colony Broadcast)
入植者が広播基地で全入植地に対してバフを付与する広播システムを追加。
▼ 機能
・広播室:娯楽・生産・生物工学・文化・異象施設を置けない専用部屋
・広播工作:監管職の最低優先度タスク。社交経験を獲得
・全図対応:地形を無視して全入植地に効果が及ぶ
▼ 社交スキルによるバフ
・5級:全体作業速度+20%
・8級:移動速度+0.2
・10級:心情+5
・13級:精神崩壊閾値-10%
・15級:侮辱確率-80%、喧嘩確率-80%
・18級:近接ダメージ+10%、近接回避+10%
・20級:射撃精度+1.0、照準時間-10%
▼ 注意
・広播基地を放置すると全バフが即座に消失
・4方向テクスチャ対応
・中国語・英語内蔵Steam, Author. 28 Oct 2026. 殖民地广播(Colony Broadcast). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813137787>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Easy Conversions Download ID:2657451776 2021-11-18 09:06 Changed:11月18日 @ 9時06分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [役割] [社交] [宗教] [儀式] [バフ] [Ideology]

Easy Conversions
新しい入植者が来ました、自分達の思想に変えたいと思います。いいですね、でもどうやって?
あまりにも効果の低い改宗の能力や改宗の儀式を変更し、もう新しい入植者をひどい環境に閉じ込める必要がなくなります。
このMODは、モラルガイドの改宗の倍率をx2からx8に変更します。
能力のクールダウンには変更ありません。
別の方による1.4対応版
Easy ConversionsSteam, Author. 18 Nov 2021. Easy Conversions. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657451776>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] T's Conversion Staff Download ID:2890481507 2026-10-29 00:14 Changed:10月29日 @ 0時14分
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [Ideology] [装備追加] [武器追加] [格闘] [社交] [宗教] [改宗] [関係性] [スタイル]

T's Conversion Staff
教義を広めるための説得力と機会を高めるためのシンプルな杖を追加します。
モラルガイドに持たせることで相手を改宗させやすくしますが、戦闘には向きません。
バニラの各スタイルに合わせて見た目が変化し、下記の互換MODにも対応して変化します。
【前提MOD】
Ideology(DLC)
【互換性】
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Alpha Memes
T's Samurai FactionSteam, Author. 29 Oct 2026. T's Conversion Staff. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890481507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sermo Download ID:3807457351 2026-10-08 04:49 Changed:10月8日 @ 4時49分
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RATE: ★=17 TAG: [社交] [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Sermo
RimWorldのポーンに言語モデルを使った文脈に応じた会話を生成するMOD。
▼ 機能
・社交交流、医療処置、精神崩壊、襲撃など、ゲーム内イベント時に自動で会話を生成
・複数のポーン間の会話、近くのポーンによる盗み聞きや割り込みに対応
・位置、活動、視線、状態などが会話内容に影響
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・OpenAI互換の言語モデルサーバー(ローカル実行またはプライベートネットワーク)
▼ 対応MOD
・イベント: Vanilla Social Interactions Expanded、Hospitality (Continued)、Rimpsyche - Personality Core、Romance On The Rim、Snap Out!
・文脈: 1-2-3 Personalities M1、Vanilla Aspirations Expanded、Character Development、Vanilla Skills Expanded、Vanilla Traits Expanded
・表示: Interaction Bubbles、[NL] Facial Animation - WIP、[NL] Dynamic Portraits、Modern Social Tab、Modern Bio Tab、RimHUD
・その他: Humanoid Alien Races、MultiTending
▼ 注意
・RimTalkとの同時有効は不可Steam, Author. 8 Oct 2026. Sermo. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807457351>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp Download ID:2502518544 2026-10-28 02:26 Changed:10月28日 @ 2時26分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [入植者] [関係性] [社交] [心情] [SpeakUp] [日本語化対応]

SpeakUp
ポーンに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
ポーンに物語的な没入感やつながりを与えるだけでなく、SIFコンテンツはポーンに何が起こっているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
例えば、ポーンが何かに怒っていたり、喜んでいたり飢えていたり、凍えていたりする、特定の特徴を持っている、スキルが高い/低い、情熱がある、他のポーンが好きだったり嫌いだったりする場合などに対して、そのポーンが他のポーンにコメントします。
【日本語版】
SpeakUp 日本語版
作者曰く、直訳ではなく、5種類の喋り方に分け、違和感を減らすようにしたとのこと。
【アドオン】
-SpeakUp: Hell's Kitchen edition
ヘルズキッチン~地獄の厨房のゴードン・ラムゼイの名言を追加し、怒鳴り散らす「Chef」と怒鳴られ役の「Donkey」を設定可能にするアドオンです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2026. SpeakUp. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502518544>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Polyamory Beds (Vanilla Edition) Download ID:2008138191 2022-10-25 06:42 Changed:10月25日 @ 6時42分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [ベッド] [家具] [社交] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [日本語化対応]

Polyamory Beds (Vanilla Edition)
三人、四人、五人用のベッド類を追加します。
本来「多夫多妻」の性格特性を加えるMODにより深みを与えるために作られており、
それと併用するのがおすすめです。
ただ、恋人だらけにしておくとウフフアハハがランダムになって華やかになるのと
見た目も性能もバニラ準拠なのでレイアウト目的で入れるのもアリかもしれません。
[よく眠れない][ベッドシェア]のデバフが付きやすくなるので注意が必要ですが。
【併用推奨MOD】
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
[RF] Rational Romance (Continued)
Rational Romance 2
【類似MOD】
Super Size Bed!!!!!!
【1.5以降対応版】
Polyamory Beds (1.5+)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2022. Polyamory Beds (Vanilla Edition). 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008138191>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Crew Download ID:3805155579 2026-10-15 23:25 Changed:10月15日 @ 23時25分
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RATE: ★=16 TAG: [社交] [関係性] [派閥] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Crew
入植者の相互評価から自動的にクルー(派閥)を形成し、グループ間の対立や結束を深める社交システムMOD。
▼ 主な機能
・3人以上が相互に高く評価すればクルーを形成。リーダーは最も尊敬される者
・クルー同士が対立するとライバル関係に。敵対クルーの者との関係が悪化
・誰かを傷つけると、その者のクルー全員から恨まれる(-24好感度)
・ライバルからの侮辱は通常より長く(120日間)影響し、社交戦闘で決着がつく
▼ 設定
・クルー形成の好感度閾値(デフォルト30)、人数(2〜6人)、ライバル化の閾値(デフォルト-15)を調整可能
・ライバル間の喧嘩発生率(デフォルト3倍)も変更可能
・各機能のON/OFF切り替え可能
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能。削除は非推奨
・Sociopath、Machiavelli、Squad、Solaceと互換
・Psychology等の社交系MODとの併用は未検証Steam, Author. 15 Oct 2026. Crew. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805155579>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] UnCap TradePriceImprovement Download ID:2902808113 2024-09-22 16:35 Changed:9月22日 @ 16時35分
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RATE: ★=16 TAG: [トレーディング] [社交] [スキル] [制限]

UnCap TradePriceImprovement
Steam, Author. 22 Sep 2024. UnCap TradePriceImprovement. 17 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902808113>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=14 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]

SF Grim Reality
★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。
このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・
★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?
バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?
②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!
③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。
④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!
そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。
私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。
・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。
いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。
・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。
ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
スタックしないようになっています。
(これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
(流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう
トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。
個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)
ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。
★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead
そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
※Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Specialist Rework Download ID:3824430903 2026-11-05 21:42 Changed:11月5日 @ 21時42分
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RATE: ★=15 TAG: [Ideology] [社交] [料理] [医療] [栽培] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Specialist Rework
Ideology DLCのスペシャリストを全面改修し、社交スペシャリストと料理スペシャリストを追加するMOD。
▼ 新スペシャリスト
・社交: 取引価格+10%、勧誘と奴隷化の効果50%増、通信機で友好度消費半減(社交スキル6以上)
・料理: 調理速度+50%、食材効率向上、食肉加工で肉と皮2倍、心情+20の専用食事(調理スキル6以上)
▼ 既存スペシャリストの改修
・格闘: 常時被ダメージ-20%、バーサークトランスをウォークライに置換
・研究: 研究の指揮を研究講義に置換、集まり場で2時間の講義
・栽培: 肥料樽、キャッサバ、栽培用アンブロージアを活用
・採掘: 採掘速度+100%、鉱脈探査で新しい地下鉱脈を即座に発見
・医療: 手術成功率上限100%、応急処置を追加
・動物: 改善予定。搾乳と毛刈りの収穫2倍、スランボとアルファスランボを100%手懐け
▼ 枠拡張・ミーム緩和
・聖遺物箱に遺物を初めて安置すると、ユニークな遺物1つにつき選択枠が1つ増加(永続)
・MOD設定でバニラのスペシャリストのミーム要求を無視可能(任命条件は維持)
▼ 注意
・作者はAIの支援を受けて作成したと申告。導入前にセーブデータのバックアップを推奨Steam, Author. 5 Nov 2026. Specialist Rework. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824430903>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Renown Download ID:3807202165 2026-10-15 23:37 Changed:10月15日 @ 23時37分
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RATE: ★=15 TAG: [社交] [心情] [関係性] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Renown
入植者の優れた行動が噂として広がり、社会的な影響をもたらすシステム。
▼ 機能
・目撃者が優れた製作、救助、敵撃破を記憶
・入植者が実名の情報源を通じて会話で噂を伝播
・評判と信頼が限定的な社会効果をもたらす
・Crew導入時、有名な指導者が娯楽時間の限定的な要請が可能
・訪問者が去る際に噂を自派閥に持ち帰る
・設定でトレーダー訪問と外交的好意を有効化可能(デフォルト無効)
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6とHarmonyが必須
・有料DLC不要
・Crew、Psyche UI、Psyche UIのAll feedは任意
・Narcissist、Machiavelli、Sociopath、Psychopath特性に対応
・Schemer、Crew、Rumoursを置き換えない
・テスト段階のため、組織的な襲撃や政府システムは未実装
・セーブのバックアップ推奨2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Renown. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807202165>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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