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 Crew [1.6] ID:3805155579 2026-09-21 04:11 New! Changed:9月21日 @ 4時11分

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TAG: [社交] [関係性] [派閥] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
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Crew

入植者の相互評価から自動的にクルー(派閥)を形成し、グループ間の対立や結束を深める社交システムMOD。

▼ 主な機能
・3人以上が相互に高く評価すればクルーを形成。リーダーは最も尊敬される者
・クルー同士が対立するとライバル関係に。敵対クルーの者との関係が悪化
・誰かを傷つけると、その者のクルー全員から恨まれる(-24好感度)
・ライバルからの侮辱は通常より長く(120日間)影響し、社交戦闘で決着がつく

▼ 設定
・クルー形成の好感度閾値(デフォルト30)、人数(2〜6人)、ライバル化の閾値(デフォルト-15)を調整可能
・ライバル間の喧嘩発生率(デフォルト3倍)も変更可能
・各機能のON/OFF切り替え可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能。削除は非推奨
・Sociopath、Machiavelli、Squad、Solaceと互換
・Psychology等の社交系MODとの併用は未検証
[編集する] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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