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- ☆ [1.6] Join a Societies & Orders! Download ID:3749229998 2026-08-02 02:05 Changed:8月2日 @ 3時05分
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RATE: ★=64 TAG: [Ideology] [報酬]

Join a Societies & Orders!
団体に加入するもよし、自分で設立するもよし!
団体と教団に加入しよう! は、入植者が外の世界の団体、教団、組合、クラン、秘密結社に加入し、階級を上げていくモッドです。
各入植者は外部団体に加入でき、活動を通じて評判を積み、階級を上げ、その団体が提供する固有の報酬を得られます。
ある者は読書会で知識を積み、ある者は剣闘士として血を流し、ある者は略奪を楽しみます。
そして他人の団体に加入するだけでなく、自分だけの団体を直接設立することもできます。
主な機能
入植者ごとの団体加入システム
団体活動による評判の獲得
評判を消費して得る団体報酬
宗教指導者や専門家による団体の設立
会員数に応じて強くなる設立団体の能力
外部団体への加入
入植者は辺境に存在するさまざまな団体に加入できます。
これらの団体は RimWorld の勢力とは別の組織です。
ワールドマップに新たな勢力の入植地を作ったり、既存の勢力関係を直接いじったりはしません。
一人の入植者は14種類の外部団体のうち1つに加入できます。
団体を脱退すると3日間は他の団体に加入できず、それまでの団体評判はすべてリセットされます。
加入した入植者は活動を行って評判を得て、評判が十分に貯まると自動的により高い階級に上がります。
団体の発見
すべての団体が最初から加入できるわけではありません。
一部の団体は最初から一覧に表示されますが、特定の条件を満たさないと加入できません。
団体は入植者のスキル、イデオロギー、噂、特性などを通じて発見されます。
秘密結社の一部は、条件を満たす入植者が実際に入植地にいて初めて噂が広まり始めます。
団体活動
活動は団体評判を得る中心的な手段です。
活動を完了するとその団体の評判を得て、階級が上がることがあります。
団体のほうから先に会員へ連絡し、選択肢を提案するイベントも発生します。
要請を受けるか、断るか、資源を支払うかによって、評判や気分などが変わります。
評判と階級
階級が上がると団体ごとの報酬が解禁されます。
各団体はそれぞれ異なる加入条件、公開性、活動、階級、報酬を持ちます。
団体の設立
外部団体への加入とは別に、自分の入植地だけの団体を直接設立できます。
設立団体は外部団体と違い、入植地内部の組織です。
設立すると入植地全員が自動的に所属し、会員数が増えるほどパッシブバフが強くなります。
設立は宗教指導者、または各分野の専門家を持つ入植者が行えます。
どの専門家で設立するかによって報酬やバフが変わります。
設立した団体を解体したい場合は、加入している会員が0人である必要があります。
設立団体の成長
設立団体は会員数に応じて強くなります。
会員数が増えるほど分野別のパッシブボーナスが大きくなり、段階ごとに強力な能力が解禁されます。
会員を募集したり、宴会に招いたりもできます。
宴会が開かれると招かれた客がシャトルに乗って入植地を訪れ、一定時間 非敵対の状態で滞在してから帰ります。
例えば研究団体は研究速度を高め、高段階では現在の研究を即座に完了できます。
医療団体は治療品質と手術成功率を高め、高段階では若返りの効果まで使えます。
AI使用の告知
本モッドはコード作成に限り、一部AIの補助を使用しました。
最終的な実装と確認、テストはすべて自分で行いました。Steam, Author. 2 Aug 2026. Join a Societies & Orders!. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749229998>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Simple Gas Emitters Download ID:3664286911 2026-02-12 21:20 Changed:2月12日 @ 22時20分
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RATE: ★=64 TAG: [ガス] [睡眠] [毒物] [無力化] [防衛] [Ideology] [Biotech] [日本語内蔵]

Simple Gas Emitters
このMODは、睡眠ガスと有毒ガスを放出する装置を追加します。
これらの装置は化学燃料を燃料とし、範囲内の生物に効果を発揮します。
効果範囲は、開けた場所で約5~6タイルです。ガスは壁で遮断されます。
マリーンアーマー(ヘルメット)またはガスマスクを着用することで効果を防げます。
IdeologyとBiotech DLCが必要です。
建設と燃料にはバニラの資源を使用します。
このModは複雑な素材アイテムを追加しません。
複雑な自動化はなく、シンプルなオン/オフ切り替えです。
設置できる放出装置は、床置き型と壁掛け型があります。
研究:「マイクロエレクトロニクスの基礎」Steam, Author. 12 Feb 2026. Simple Gas Emitters. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664286911>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Genomics Download ID:3019723795 2024-04-19 23:32 Changed:4月20日 @ 0時32分
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RATE: ★=63 TAG: [ミーム] [思想] [遺伝子] [スペシャリスト] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]

Genomics
このMODは、遺伝子収集をよりやりがいのあるものにするミームを追加します。
ミーム:ゲノミクス
スペシャリスト:遺伝学者
必要スキル:知力10、医術10
付与アビリティ:抽出アーキテクチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. Genomics. 14 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019723795>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Children only ideology Download ID:3310283492 2025-08-05 22:29 Changed:8月5日 @ 23時29分
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RATE: ★=63 TAG: [Ideology] [子供] [ミーム] [儀式] [戒律] [日本語化対応]

Children only ideology
子供のみプレイ向けの新しいミーム、戒律、儀式、および儀式報酬
大人になったポーンを追放する儀式や、子供や赤ん坊を勧誘する儀式報酬を含む。
ずっと前から、Fallout 3のリトル・ランプライトのように、子供だけのコロニーでプレイすることを考えていました。
でも問題が二つありました。一つは、新しい入植者をどうやって増やすか。子供の加入者は珍しいし、赤ん坊なんてさらにレアです。もう一つは、大人になった入植者をどう処理するか。ただ追放することもできるけど、それだと心情ペナルティが発生するし、もっと盛り上がる方法が欲しかったのです。リトル・ランプライトでは、まず16歳の誕生日を祝ってから、誕生日帽を被ったまま追い出されるという演出があったように。
だから、そのシステムを再現するMODを作りました(誕生日帽はなし)。ついでに、子供関連のIdeology要素もいくつか追加しました。
追加要素:
戒律: 子供のみ
3種類のバリエーション(13歳以下 / 16歳以下 / 18歳以下)がある。
年齢制限を超えた入植者がいると、心情低下のデバフが発生。
戒律: 子供の学習速度
子供の学習スピードを調整できる。
儀式報酬: 子供の勧誘
50%の確率で子供がコロニーに加入する。
儀式報酬: 赤ちゃんの救助
50%の確率で、赤ちゃんを乗せたポッドが近くに墜落する。
儀式報酬: 成長ポイント獲得
すべての子供の参加者がランダムな成長ポイントを獲得する。
儀式: 大人の送別会
「子供のみ」の戒律の基準(13歳 / 16歳 / 18歳)になった入植者のための送別パーティー。
パーティーの最後に、その入植者を追放できる。
通常の追放とは異なり、心情低下は儀式の結果が悪い場合のみ発生する。
注意: 儀式が最悪の結果になった場合、追放された入植者は怒り狂い、狂暴化して周囲を攻撃する。
儀式: 物語の読み聞かせ
皆が語り手の周りに集まり、おとぎ話や怖い話を聞く。
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※送別会の儀式は、該当の年齢の入植者のみしか対象に出来ない。該当年齢超の入植者が入ってきた場合の追放方法には利用できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月27日 @ 21時21分2025-03-15 18:56:33 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. Children only ideology. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310283492>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Relic Quests Download ID:3135186696 2024-07-30 03:22 Changed:7月30日 @ 4時22分
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [Ideology] [レリック] [クエスト] [日本語化対応]

More Relic Quests
レリックのために罪なきターミナル崇拝村を何度地図から抹消しましたか?
レリック3個設定したけどこれ何度同じことをやるんだ?とうんざりしたことはありませんか?
レリッククエストに新しいクエストを追加します。
現時点(24年1月)では2つのクエストと崇拝村のクエストに新しい結果が増えます。
新クエストは医療が求められるスカリア病の治療と人狩りスランボに襲われる村の救助です。
このクエストにはそれぞれ注意点があり、
・スカリア病の治療
発症者が既に狂暴化した状態で現れる為、治療を行う前に、何らかの方法でダウン状態にする必要がある。医薬品3個等の事前にスカリア病用の薬のストックが無いと、起きるたびに狂暴化し、5日間経過で死亡する
・人狩りスランボ
救助対象の部族民への誤射を含めた攻撃もだが、周辺施設への攻撃や解体、無関係そうなスランボ以外の動物への狩猟行為も敵対判定になる。部族民は数は多いが、防御力が低い為、一方的に蹂躙される可能性あり。
【前提】
Ideology2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2024. More Relic Quests. 9 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135186696>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [K4G] Empires of Old - Core Download ID:2950690769 2026-03-06 08:24 Changed:3月6日 @ 9時24分
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RATE: ★=61 G=4 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [前提MOD] [武器追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [日本語化対応]
![[K4G] Empires of Old - Core Title画像](/images/lazy.gif)
[K4G] Empires of Old - Core
この mod は、さまざまな新しいアパレル、武器、タトゥーをゲームに追加し、他の mod がロイヤリティ クエストを使用するためのいくつかの追加パッチを追加します。 この mod は DLC を必要としませんが、DLC がないと表示されないアイテムがあります。
コンテンツ
- 17 個の新しい遠距離武器
- 17 個の新しい近接武器
- 24 の新しい衣装
- 33 個の新しいヘルメット、帽子、その他のヘッドギア
- 18 個の新しいタトゥー
- 剃髪の髪型
- 禁欲的な本能遺伝子
本MODを前提とするMOD
【前提DLC】Royalty
[K4G] Empires of Old - The Rising Sun
称号・クエスト・勝利条件など帝国機能を持つどこかで見たことがあるような派閥
[K4G] Empires of Old - The Faceless Sultanate
同じく帝国諸機能を備えた中東風派閥
[K4G] Empires of Old - The Engineers Institute
ジーニー中心の知識至上帝国派閥
[K4G] Empires of Old - The Rimworld Authority
権威主義でファシストな派閥
【前提DLC】Royalty、Biotech
[K4G] Empires of Old - The Harbingers of Death
ウェイスターによる汚染帝国派閥
【前提DLC】なし
[K4G] Empires of Old - The Red Hammer Union
資本主義の暴君に革命を起こした労働者達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Alekeepers
禁欲的でパーティー好きな修道士達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Starving Vagrants
飢えた浮浪者達の派閥2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Mar 2026. [K4G] Empires of Old - Core. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950690769>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MFH] No Meme Required Download ID:3526817530 2025-07-29 03:43 Changed:7月29日 @ 4時43分
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RATE: ★=62 TAG: [Ideology] [ミーム] [思想] [戒律] [パッチ] [バランス調整]
![[MFH] No Meme Required Title画像](/images/lazy.gif)
[MFH] No Meme Required
ゲーム内のあらゆる戒律からミームの条件を削除するパッチ
バニラだけでなく、MODで追加されたものも含めて動作する(それらの後で読み込めば)
MOD設定から役割や儀式にミームが必要ないようにすることもできる。
タグへパッチを当てるシンプルな構造なので、アップデート無しでも1.6以降でも動作すると思われる。
【前提MOD】
XML ExtensionsSteam, Author. 29 Jul 2025. [MFH] No Meme Required. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526817530>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Ideology Virtues Download ID:3459205505 2025-08-19 13:49 Changed:8月19日 @ 14時49分
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RATE: ★=61 TAG: [Ideology] [特性] [心情] [Harmony] [日本語化対応]

Cybranian - Ideology Virtues
イデオロギーに「好まれる特性」と「嫌悪される特性」を追加できるようにする拡張 MOD です。これにより、特性が単なる個人差ではなく、社会的評価や信仰体系に直結する要素として機能するようになります。
【特徴】
・イデオロギータブに「Preferred traits(好まれる特性)」と「Disapproved traits(嫌悪される特性)」を設定可能
・対象の特性を持つ入植者はムードボーナスまたはデバフを受ける
・社会的関係にも影響し、評価やロマンス確率などに変化が出る
・嫌悪される特性が一つでもあると、好まれる特性によるボーナスは打ち消される
・特性数が多いほど効果は増加
【必須 MOD】
・Harmony
・DLC: Ideology
【互換性】
・Combat Extended に対応
・新規ゲーム開始が推奨(削除も可能だが再保存が必要)
特性が単なるステータスではなく、思想や社会制度に深く関わる要素となり、イデオロギーの役割を一層強化するロールプレイ志向の MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Ideology Virtues. 6 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459205505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Configurable Conversions Download ID:3526012478 2025-07-15 06:46 Changed:7月15日 @ 7時46分
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RATE: ★=61 TAG: [改宗] [Ideology]

Configurable Conversions
バニラの「改宗(Convert)」と「安堵(Reassure)」アビリティは常に非常に弱いものでした。
クールダウンを上回る速さで確信度が回復してしまうため、ほとんど役に立ちません。
もうそんなことはありません!
このMODではこれらの値と各改宗儀式の結果による変化を、すべて好みに合わせて設定できます!
■モラルガイドのアビリティ変更
「改宗(Convert)」アビリティの改宗力は、ベース値とキャラクターの改宗能力(社交スキルに基づく)に上乗せされる乗数です。
バニラのデフォルト値は2(200%)です。このMODのデフォルトは400%(4)です。
この値は1から20の間(2000%)で自由に設定できます(2000%ならほとんどの場合、即座に改宗できると思われます)
「安堵(Reassure)」と儀式の結果の値は、-1から1の範囲の小数値です。
ゲーム内では常に確信度のパーセンテージで表示されます
(例:「67% → 44%」は、0.67から0.44への変化を示します)
■ 改宗の儀式の変更
このMODはデフォルトで改宗儀式の結果を以下のように変更します。
儀式の結果 MOD バニラ
Terrible(酷い) +0.12 +0.2
Ineffective(無駄) 0 +0.12
Effective(有効) -0.5 -0.3
Masterful(見事) -1 -1
儀式の文脈において、負の値はターゲットを儀式の目標(おそらくプレイヤーの)イデオロギーに近づけ、正の値は既存のイデオロギーに近づけます。
これにより、Ineffective(無駄)の儀式は、ターゲットが既存の信仰を強化するのではなく、単に納得しなかっただけになるため、時間と確信度の両面で後退することがなくなります。
補足:
「Effective(有効)」の儀式だけでは、実際にポーンのイデオロギーを完全に変えることはできないと考えられます。バニラゲームでも、効果ありの儀式で0%になったとしても、0.01が残ることが確認できます。完全に改宗させるには「改宗」アビリティを使用するか、入植者にしばらく会話させる必要があります。
またデフォルトでは「Masterful(見事)」な改宗の結果は常にターゲットを完全に改宗させます。Steam, Author. 15 Jul 2025. Configurable Conversions. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526012478>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beauty Matters Download ID:2896613924 2025-07-15 12:19 Changed:7月15日 @ 13時19分
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RATE: ★=60 TAG: [入植者] [特性] [美しさ] [パッチ] [Ideology]

Beauty Matters
ポーンの美しさの影響範囲を拡大するMOD
◇適用範囲
改宗させる力
取引価格の交渉
社会的影響力
抑圧力
MOD設定から美しさ1に付きどれだけ影響力があるのか設定することができます。
【前提MOD】
-XML Extensions
DLCイデオロギーSteam, Author. 15 Jul 2025. Beauty Matters. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896613924>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Generic Factions - Militar Download ID:3566417468 2025-09-27 10:04 Changed:9月27日 @ 11時04分
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RATE: ★=59 TAG: [Royalty] [Ideology] [派閥追加] [衣服追加] [装備追加] [武器追加] [戦闘] [高難易度化]

Generic Factions - Militar
※このMODは現在WIP状態です
-【コーエル】
遥か彼方にあるミリターたちの故郷。
遥か昔に忘れ去られた植民船から現れた巨大な宇宙船の星。
彼らは極端に孤立を好むため、大銀河の世相を全く知らず、異星からの旅行者に対して基本的に敵対的です。
-【ミリター】
ミリター(コーエル軍)は、コーエルで実施された惑星規模の大量徴兵により作り上げられた軍隊です。
彼らは、この惑星が大規模な軍事作戦の拠点として適しているという見立てのもとリムワールドに派遣された、ある程度強力な派閥です。
彼らを運び出す最後の輸送船は、あなたの入植者たちがコロニーの建設を開始する以前、数週間ほど前に既にこの星を発ち、軌道上に控えるコーラン軍旗艦は、地上に残留したコーエル地上軍との通信をそれとほぼ同時に停止しました。
-【追加内容】
ミリターという敵対派閥がひとつと、多数のミリタリチックな武器防具が追加されます。
ミリターたちはこの追加装備で武装しているほか、さまざまなレイドグループを組み、独特で多様な戦術であなたを翻弄するでしょう。
バランスが大きく傾くほどの強さはないものの、多くのロケット持ちで構成される部隊による攻勢や、空爆による支援を受けながらの攻勢をとる場合などもあるそうなので、十分に防御を固めましょう。Steam, Author. 27 Sep 2025. Generic Factions - Militar. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566417468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: Gruppa Krovi Download ID:3221155630 2025-08-01 13:26 Changed:8月1日 @ 14時26分
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [派閥追加] [装備追加] [軍事] [クエスト] [食料] [料理] [援軍] [訓練] [金策] [ポッド] [RH] [ソ連] [Biotech] [Ideology] [CE対応]
![[RH2] Faction: Gruppa Krovi Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: Gruppa Krovi
「彼らは未開拓の地域を巡り、新たな土地を力づくで併合していく。
彼らは二度と帰ることのない祖国のために、時には自らの意志ではない不本意な理由を以て
ブーツに星屑を付け、袖に血液型パッチを纏った若者たちを戦地へと送り込んでいく。」
旧ソ連をモチーフにした新しい派閥「Gruppa Krovi(グルッパ・クロヴィ)」と彼らのイデオロギーやその主兵装に食料、ウォッカ、複数種類のメカノイドを追加します。
・背景
FSSR (ソビエト社会主義共和国連邦) からの軍事支援と資金提供を受けている彼らは、連邦赤軍が公式には関与できない汚れ仕事を行うために派遣される悪名高きPMC(民間軍事会社) です。
彼らはKV-2 WALKERやTESLA DRONE等のメカノイドと共に作戦行動を行います。
・主な付き合い方
15以上の友好値を持ち場合、彼らの拠点を訪れると部隊に入隊することができます。
入隊することにより、以下のサービスをPMCから受けることができます。
- 任務
25シルバーの前金を支払うことにより、様々なクエストを受注することができます。
このサービスを受ける場合、プレイヤーは最低1つのコロニーを経営している必要があります。
- 給料
7日毎に、ほぼ一定額のシルバーを給料として受け取ることができます。
- 配給
7日毎に、食料や薬品の物資供給を受けることができます。
- 警備任務
派閥拠点の警備業務に参加します、時給18シルバー。
夜間勤務は無しで、その間は給料の支払いが停止されます。
- 装備供給
7日毎に、PMCから武器・防具等の装備品の供給が行われます。
- 医療支援
プレイヤーのキャラバンに医療支援を提供します。
治療の質は派閥の技術レベルに依存します。
- 医療訓練
- 戦闘訓練
- サバイバル訓練
それぞれ該当分野への経験値を獲得します。
- ターン・イン
捕縛した敵対ポーンを派閥に提供します。
PMCは自身の法制度に基づく裁判を執行し、彼らを順番に"処罰"します。
プレイヤーは提供毎にPMCからの報奨金を受け取ります。
奴隷売買には該当しないため、入植者への心情ペナルティは発生しません。
- 輸送ポッドサービス
ドロップポッドでの空輸サービスを受けられます。
料金は800シルバーです。
- 援軍要請
PMCへ急ぎの援軍を要請します。
援軍の規模はPMCとプレイヤー派閥との友好値で増減します。
- 脱退
PMCから脱退します。
全てのサービス利用権は剥奪されます。
脱退時、最大で-25の友好値ペナルティを受けます。
・Q&A
- この派閥は最初から敵対的ですか?
いいえ、彼らとは中立の立場から始まります。
関係性の変化はプレイヤー次第です。
- 途中セーブからを導入or削除しても安全ですか?
ゲーム途中から導入or削除する際は Faction Discovery または Vanilla Expanded Framework が必須です。
注:RimCities ではVEFを使用している場合でも、MODを途中導入すると問題が発生する場合があります。
- Combat Extended と互換性がありますか?
いいえ。(と書いてあるが、対応している?)
- このMODは公式DLC未導入でも動作しますか?
はい。
ただし一部の機能(Ideologyでイデオロギー、Biotechでメカノイド)がオミットされます。
・関連MOD
他の同作者の派閥入隊システムを持っている派閥とは敵対関係にある派閥に入隊済みだと入隊不可能になります。
本派閥は旧ソ連母体の派閥からか、[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres のMSF含めた殆どの入隊可能な派閥ととは敵対している為、併用時の入隊はどれかを選ぶ必要があります。
なお [RH2] Faction: Bounty Hunters は基本的に殆どの派閥と敵対関係の派閥ですが、本MODと同じく汚れ仕事主体の派閥からか、敵対関係に無いため同時入隊可能です。Steam, Author. 1 Aug 2025. [RH2] Faction: Gruppa Krovi. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221155630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bandolier Over Anything Download ID:3284410894 2025-08-08 17:32 Changed:8月8日 @ 18時32分
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RATE: ★=58 TAG: [装備] [防具] [服装] [着替え] [レイヤー] [Royalty] [Ideology]

Bandolier Over Anything
いくつかの衣服を新たなレイヤーに移動させることで重ね着を可能にするMOD
ポーンの外見にも反映される。
対象は以下の通り
・サッシュ、奴隷の革帯、重装弾ベルト→Sash layer
・ケープ→Cape layer
・ベスト、エルテックスベスト、コルセット→Vest layerSteam, Author. 8 Aug 2025. Bandolier Over Anything. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284410894>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Humanlike Ghoul Download ID:3223881925 2025-07-09 02:58 Changed:7月9日 @ 3時58分
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RATE: ★=57 TAG: [グール] [防具] [武器] [仕事] [スキル] [制限] [ドラッグ] [パッチ] [Anomaly] [Ideology]

Humanlike Ghoul
グールが装備の着用、武器の使用、作業、ドラッグの使用、制限設定、Ideologyの役割、各儀式の実行など、通常のポーンのように行動できるようにする。
これらは設定で好みに応じて調整が可能です。
セーブの途中で導入やMOD解除は可能ですが、装備は自動的に外れません。
【対応MOD】
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
Hunters Use Melee! (Continued)
WarCasket Expanded
【推奨MOD】
Caravan Ghouls
キャラバンにおいてグールがアイテムを運ぶようになる。Steam, Author. 9 Jul 2025. Humanlike Ghoul. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223881925>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimHighSchool! Download ID:3312818432 2024-10-06 05:58 Changed:10月6日 @ 6時58分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [建築物] [家具] [娯楽] [装備追加] [コスチューム] [和風] [日本語内蔵] [和製MOD] [LWM] [Biotech] [Royalty] [Ideology]

RimHighSchool!
日本の高校をモチーフにしたMODです。
高校生の衣装や髪型(眼鏡版あり)、自動で娯楽用のコーラが追加される自動販売機、壁設置型の泡消火装置、保管可能なロッカーやチェスのような娯楽ができる将棋や百人一首、校長や二宮金次郎像等、学校を再現する為の大量の構造物が追加されます。
【前提DLC】
・Biotech
・Royalty
・Ideology
【前提MOD】
・LWM's Deep Storage
【関連MOD】
・Wall-mounted Foam Turret
本MODの壁設置用消化装置の独立版。本MODに同じ構造物がある為併用すると競合が発生するので注意。Steam, Author. 6 Oct 2024. RimHighSchool!. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312818432>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Useful Anicent Junk Download ID:3536856332 2025-11-16 00:35 Changed:11月16日 @ 1時35分
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RATE: ★=57 TAG: [Ideology] [ジャンク] [家具] [収納] [Odyssey]

Useful Anicent Junk
キャラバンや襲撃、探検などで出かけた時に、古代遺跡から見つけたちょっとした物資を家に持ち帰りたいと思ったことはありませんか?このMODはそんな願いを叶えてくれるかもしれません!
このMODは、既に存在する様々な資産に、様々な用途を加えます。
壷! ― 縁から覗くと、よく見かける光景です。中の埃や灰を払い落とせば(一体誰がこんなところに置いたのでしょう?)、壷は保管庫として使えます!確かに、薬や薬品、あるいは様々な植物を一つだけ入れるだけかもしれませんが、もし屋根の下で避難できなくても、貴重な資源を腐らせないように守ることができます!
古代の工業用棚!(オデッセイ) - わあ!この棚、まだ完全に錆びてない!残念ながら何も置けないし、持ち運べない…でも、これでできる!この棚は、バニラで作れる棚と同じ機能を持つので、作るのに資源も研究も必要なく、偶然見つけた虫だらけの倉庫で見つけられるかどうかという点を除けば、特別なことは何もありません。
古代のベッド! - マップの真ん中あたりに、錆びてすっかり使い物にならないスプリングが積み重なっているのに、冷たく硬い地面で寝るのはもううんざりしていませんか?もう心配はいりません。この古代世界の驚異を、好きな場所に移動させることができるようになりました!もう地面で寝る必要はありません!…手術や感染症の回復には、地面の方が適しているかもしれませんが。
古代のランプ!(イデオロギー) - なあ、あそこの小さなライト、いいじゃないか!電源は必要ないんだけど、ちょっと…暗いな。でも、壁の小さな穴を照らすには十分だし、作業台で作業しているときに、部屋を熱くすることなく、ちょっとだけ照らすには十分だ。基地を設営するのに一番不便な場所になければいいのに… 問題解決!あのランプを小さくして、荷役動物に縛り付けておけ!好きな場所に置け!
古代のウォールランプ!(新登場!) - ああ、あの自家発電ランプは確かに素晴らしいんだけど、いつも邪魔になる。どうやって壁に押し込めばいいのか分からなきゃ… えっと、やり方は分かってる! 少しの鋼鉄と少しの研究(電気)、そしてミニチュア化した古代ランプがあれば、あの古き良き時代の驚異の取り付けブラケットを何とか作れる。ただし、バッテリーとフィラメントは、一度動かすと壊れてしまうかもしれないので、慎重に扱ってね。(バニラ版のExpanded Framework modのオプションでウォールランプを移動可能にできる。個人的な好みで、デフォルトでは移動は無効になっている。)
それほど古くない壁掛けライト!(オデッセイ) – うわあ!あの化学燃料工場で見つけたあの明るい壁掛けランプ、電池が切れていないのに内蔵されているなんて!それとも、偶然見つけたメカノイド施設のあの綺麗な緑色のランプ? 持って帰れないのは残念。せっかくの戦利品なのに。あ、待てよ、今ならできるんだ!しかも、間に合わせの古代のランプとは違って、壁から剥がすときに電池が切れる心配もないんだ。Steam, Author. 16 Nov 2025. Useful Anicent Junk. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536856332>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ cuteDryadRetexture Download ID:3617026951 2025-12-03 17:30 Changed:12月3日 @ 18時30分
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RATE: ★=57 TAG: [ドライアド] [テクスチャ変更] [Ideology]

cuteDryadRetexture
ドライアドの見た目を変更します。
【前提MOD】
Ideology(DLC)Steam, Author. 3 Dec 2025. cuteDryadRetexture. 3 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617026951>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2025-09-14 02:45 Changed:9月14日 @ 3時45分
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RATE: ★=56 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]

Spread The Word (Continued)
Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD
デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能
【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)Steam, Author. 14 Sep 2025. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] T's Samurai Faction Download ID:2559958496 2025-08-07 06:22 Changed:8月7日 @ 7時22分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [和風] [派閥追加] [装備追加] [格闘] [家具] [酒] [VEF] [Ideology] [Biotech] [戦国時代] [日本語化対応]

T's Samurai Faction
サムライ派閥を追加するMODです。
このMODには、ストーリーテラー、サムライ派閥(三種)、サムライやニンジャの武器や防具、家具、神道または武士道(要:イデオロギー)とそれらに応じたスタイル、酒、その他のアイテムのフルセットが追加されます。
アイテムの量とバランスは、Vanilla Factions Expandedの派閥拡張MODと同様であるように調整されているそうです。
追加ストーリーテラーのミフネ・ミスフォーチュン(逆境のミフネ)はとにかく騒がしいのを好み、イベントと襲撃が増える代わりに、味方からの助けが増え、コロニー人口を増やします。また、病気を好みません
DLCバイオテックに対応していて子供用衣服があり、囲炉裏で離乳食も作れます。
DLCイデオロギーに応じたスタイル変更にも対応していて一部のバニラ装備がサムライスタイルになります。
【よくある質問】
Q: これはCEでも動作しますか?
A: メインのCEでパッチを適用する必要があります。 私はそのMODを使用していないので、バランスが取れているかどうかを確認できません。
Q: X を単独で使用することはできますか?
A: こちらのスタイル追加のT's Samurai Faction Styles Standalone、ストーリーテラー追加のT's Storyteller Mifune Misfortuneがあります。
ただし、武器などの他のすべてはすべてこのMODのみに含まれます。
Q: X アイテムを追加しますか?
A: おそらく、ですがMODをオーバーロードしたくありません。 他の派閥拡張MODと同様の量を維持したいと考えています。 他のアイテムや家具MODを自由に使用して、体験を具体化してください。
Q: どのようにサポートすればよいですか?
A: コメントして購読してください
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
-T's Samurai Faction Styles Standalone
スタイル追加の単独版
-T's Storyteller Mifune Misfortune
ストーリーテラー追加の単独版
-Ancient Eastern Armory
一部装備を許可を得て取り込んでいます
-Vanilla Persona Weapons Expanded
プラズマソードのバリアントを追加
-Erin's Japanese Furniture
作者推奨の和風家具追加MOD
【パッチ】
-T's Samurai Faction + Vanilla Weapons Expanded Patch
このMODの火薬の研究とVWEの黒色火薬の研究を統合するパッチ
-T's Samurai Faction Eastern Armory Patch
Ancient Eastern Armoryと被っている武器防具を削除するパッチ
-Edo Themed Expansion/T's Samurai Faction redundancy patch
Edo Themed Expansionとの間の冗長な追加物が削除される統合パッチ。MOD設定より、Vanilla Framework Expandedからパッチを切り替えることができるようになりました。詳細はsteamページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Aug 2025. T's Samurai Faction. 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559958496>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AutopsyTable (Continued) Download ID:2102410542 2026-04-24 03:27 Changed:4月24日 @ 4時27分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [医療] [資源] [生産] [死体] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [肉] [革] [作業台] [Ideology]

AutopsyTable (Continued)
AutopsyTableの有志によるアップデート。
【オリジナルからの変更点】
-ロシア語の翻訳追加。
- 解剖方法が2種類になりました。通常の解剖方法では臓器/バイオニックのみを得られ、人間を捌いたデバフは与えられません。残忍な解剖方法では皮膚/肉も得られますが、人間を捌いたデバフも貰います。
- Ideology がインストールされている場合、検死法で頭蓋骨が出現する可能性があります。
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6のクリーチャーのサポートを追加しました。
- HugsLib へのレガシー参照を削除しました。
- グラフィックを少しクリーンアップしました。
【概要】
死体から臓器や義肢を採取するMODです。
成功率は解剖を行う入植者の医師スキル、死体の鮮度(24時間経過すると成功は絶望的です)、部屋の手術の成功率や清潔度、解剖台の質と材質(シルバー)によって増減します。
【テクスチャ変更】
Autopsy Table RetextureSteam, Author. 24 Apr 2026. AutopsyTable (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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