襲撃 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 16:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
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RATE: ★=60 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]
What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【Xにあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[JGH] WTH retexture
【リテクスチャ】
-WHat The Hack?! Retexture
-[JGH] WTH retextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 09:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
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RATE: ★=70 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]
Defensive Positions 1.5 temp
Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。
以下 Defensive Positions 紹介ページより引用
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Caller Download ID:2881974849 2024-04-17 06:40 Changed:4月17日 @ 7時40分
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RATE: ★=68 TAG: [メカノイド] [建築物] [襲撃] [通信] [メカノイドクラスター] [Royalty]
Mech Caller
特徴
メカノイド襲撃を召喚できる建物を追加します。
Royalty DLCを持っている場合、メカノイドクラスターを召喚することもできるようになります。
注意事項
装置はマイクロエレクトロニクス研究プロジェクトが完了すると建設できるようになります。Steam, Author. 17 Apr 2024. Mech Caller. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881974849>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Raid Extension (fork) Download ID:3340459422 2024-12-14 22:38 Changed:12月14日 @ 23時38分
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RATE: ★=65 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン]
[SR]Raid Extension (fork)
[SR]Raid Extension に [SR]Raid Extension Continued の修正点を取り込み、さらに新たな修正と改善を行ったフォーク版です。
◆追加されるもの
新たな4つの偶発事件を追加します。
・密漁
襲撃者が大型の獲物を狙っています。
獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
・伐採
襲撃者がマップ内の木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
・ロストレイダー
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
・敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
◆フォークでの修正・改善点
・伐採者や密猟者が自分自身をよりよく守れるように
・リソースが不足している場合やアクセスできない場合など、特殊な場合における伐採者と密猟者のパスと動作を改善/修正
・密猟者が武器を見えるようにしたり、敵対的なキャラバンがネガティブなイベントではなく小さな脅威イベントになったりするなどの軽微な修正
・英語テキストのスペルを修正
◆互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加するため、 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War 等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。
このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため、実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 14 Dec 2024. [SR]Raid Extension (fork). 30 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340459422>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2024-05-23 05:08 Changed:5月23日 @ 6時08分
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RATE: ★=63 TAG: [設定] [敵] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]
Choose Pawn Settings
他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。
襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。
◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)
変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。Steam, Author. 23 May 2024. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2024-03-17 23:32 Changed:3月18日 @ 0時32分
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RATE: ★=63 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 18 Mar 2024. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2024-03-27 03:27 Changed:3月27日 @ 4時27分
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RATE: ★=61 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]
Incident Count Multiplier (Continued)
Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。
ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。
時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Mar 2024. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5] Download ID:2928443788 2024-04-11 17:00 Changed:4月11日 @ 18時00分
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RATE: ★=61 TAG: [ストーリーテラー] [VPE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]
Ultimate Storyteller [1.4-1.5]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。
Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。
HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。
前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.5]
Vanilla Psycasts Expanded
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 11:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]
Joint Battles
3つのクエストが追加されます。
Ally base raid
Ally outpost attack
Ally battlefield
基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
本MODはMOD MARKET製のMODです。Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tribal Raiders With Wargs Download ID:2881097629 2022-10-30 13:46 Changed:10月30日 @ 14時46分
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RATE: ★=60 TAG: [襲撃] [部族民] [派閥] [動物] [ワーグ]
Tribal Raiders With Wargs
部族民がワーグを連れて襲撃に来るようになります。
・その他
ゲーム後半に部族レイドが増えすぎてコンピュータがラグる問題を若干改善した。Steam, Author. 30 Oct 2022. Tribal Raiders With Wargs. 29 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881097629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=59 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Safely Hidden Away
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 7時30分2023-08-05 17:17:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cosmic Horrors XML Edition Download ID:2871386777 2022-12-07 19:17 Changed:12月7日 @ 20時17分
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RATE: ★=59 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF]
Cosmic Horrors XML Edition
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsの改良版です。
JecsToolsへの依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
忌まわしさの質を高めるため、一部Cosmic Horrors Retextureのテクスチャが含まれています。
・オリジナルからの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整Steam, Author. 7 Dec 2022. Cosmic Horrors XML Edition. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871386777>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Equiums Storytellers Download ID:1795273936 2023-05-03 06:34 Changed:5月3日 @ 7時34分
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RATE: ★=59 TAG: [ストーリーテラー] [偶発事件] [襲撃] [馬] [高難易度化]
Equiums Storytellers
新たなるストーリーテラー、「Mr.エド」と「ボージャック・コーリング」が追加されます。
EquiumシリーズのMODのストーリーテラーです。スタンドアロンで使用できるようになりました。
アラートなしの襲撃などいくつかの襲撃イベントが追加されます。
普通の偶発事件として登録されているので、このMODのストリーテラー以外でも発生します。
黒衣の人ならぬ黒衣の馬が現れます。
なぜ馬なのかって?
馬が来たっていいじゃない。
Mr.エドは20世紀の有名な喋る馬です。
彼の TV 番組が数年前に打ち切られて以来、彼は幸せではありません。人生が楽だと期待しないでください。成功すればいい。成功しなければ、まあ、つらいことです。
ボージャックは何か知りませんが先ほどからすごい剣幕であなたのコロニーを襲撃するようにあちこちに電話をしています。
何かしましたか?
とりあえずはっきりしているのは、彼はあなたのコロニーの破滅を願っているということだけです。Steam, Author. 3 May 2023. Equiums Storytellers. 7 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795273936>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] March of the Archocubes Download ID:3209010728 2024-07-16 19:37 Changed:7月16日 @ 20時37分
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RATE: ★=57 TAG: [襲撃] [アルコテック] [派閥派閥] [派閥追加] [メカノイド]
March of the Archocubes
「太古の悪意が目を覚まし、既存宇宙の外縁からの侵略者があなたの星へと迫っている。
やつらを打ち倒し、そのアルコテック素材を回収しよう。
驚異的な量子兵器を開発し、この世界の頂点に君臨するのだ」
【概要】
強力な敵対者であるアルコノイド種族を追加します。
拠点を持たない非表示派閥で、襲撃イベント等でのみ登場します。
ゲーム開始から50日が経過した後に出現します。
【アルコノイド】
3種のタイプ+αから構成されます(近接種・射撃種・大型種)。
通常のメカノイドに似た構成ですが、より強力かつ致命的です。
【アルコテック系アイテムの制作】
アルコノイドに関する研究を完了させることで
彼らのパーツを用いてアルコテック系アイテムの作成が可能になります。
アーティファクト各種のほか、強力な発電機などが追加されます。Steam, Author. 16 Jul 2024. March of the Archocubes. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209010728>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 20:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
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RATE: ★=56 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]
Giddy-up! Battle Mounts
徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。
・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。
併用推奨MOD
RunAndGun
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 03:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=53 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]
Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっているのでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid with Animals Download ID:2891952250 2024-08-12 17:06 Changed:8月12日 @ 18時06分
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RATE: ★=52 TAG: [動物] [襲撃] [派閥] [アウトランダー] [部族民] [宙族] [帝国] [Royalty] [Biotech]
Raid with Animals
NPCの派閥が襲撃にやってくるときに、ときおり動物を連れてくるようになります。
【対応派閥】
・アウトランダー
・部族
・宙賊
Royalty
・帝国
Biotech
・ピッグスキンアウトランダー
・ウェイスター宙族
Royalty/Biotechは無くても問題無いはずだそうです。Steam, Author. 12 Aug 2024. Raid with Animals. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891952250>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Storyteller - Major Madness Download ID:2972253136 2024-03-19 06:17 Changed:3月19日 @ 7時17分
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [高難易度化] [襲撃] [日本語化対応]
Storyteller - Major Madness
Mod「Hellsing ARMS Ultimate」からストーリーテラーを独立させ、単独でModとしたものです。ストーリーテラー「狂気の少佐」はコロニーに矢継ぎ早に重大な脅威を投下することに何ら良心の呵責はありません。より多くの襲撃を求めるプレイヤー向けのModです。Hellsing ARMS Ultimateにも同一のストーリーテラーが含まれており、これを導入する場合は重複を避けて本Modは導入しないかオフにしてください。
推奨Mod:Rim of Madness - Bones & Rim of Madness - Bones Enchantment(大量の襲撃者の死体を利用してコロニーの建築に役立てます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2024. Storyteller - Major Madness. 7 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972253136>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-11 15:11 Changed:1月11日 @ 16時11分
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RATE: ★=51 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃]
Cover Autonomy
このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。
【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。
①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!
システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。
「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。
【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。Steam, Author. 11 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.1+] Alien Vs Predator Download ID:2034103876 2024-05-20 08:14 Changed:5月20日 @ 9時14分
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RATE: ★=50 TAG: [種族追加] [種族装備] [襲撃] [防衛] [敵] [高難易度化] [AlienRace] [エイリアン]
[1.1+] Alien Vs Predator
Alien Vs Predator のver1.2対応版。
エイリアン vs プレデターから種族としてエイリアンやプレデター、更にはエイリアン2のUSCM海兵隊の装備を追加するmod
使える種族はプレデターのみで現段階ではエイリアンは使えず(敵対生物として登場)、エイリアンの素材から武器を作ったりできる
プレデターはリストブレイドやショルダー・プラズマキャノン、時には自爆ができる装備もある
USCMはM56スマートガンやM37A2ポンプショットガン、タレットとしてセントリーガンが追加されるなど各劇中に登場した装備は一通り揃っている
エイリアンの成長もしっかりしており、フェイスハガーが宿主に取り付き、しばらくすると宿主が死に、チェストバスターが生まれ、しばらくすると成体になる。
プレデターの寿命は2000年ほどで、プレデターには頭に紋章があり、心情が上がる
ネオモーフやプレデリアンもいる
前提mod
・Humanoid Alien Races 2.0Steam, Author. 20 May 2024. [1.1+] Alien Vs Predator. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034103876>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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