襲撃 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.5] Advanced Raiders (Continued) Download ID:2894402265 2024-03-22 00:15 Changed:3月22日 @ 1時15分
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RATE: ★=66 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]
Advanced Raiders (Continued)
Advanced raidersの有志によるアップデート。
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間へ部族の蘇生薬と同じ原料からなる鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
最悪の場合タレットは乗っ取られます。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
これはポーン一体を強制的に自分への近接攻撃に移行させる挑発スキルです。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を危険な蘇生薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官が立っている限り、部下は戦場から逃げません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2024. Advanced Raiders (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894402265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=64 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Raid Extension Download ID:2554928098 2022-10-22 17:39 Changed:10月22日 @ 18時39分
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RATE: ★=58 G=3 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension
新しい4つの偶発事件が追加されます。
密漁:
襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
伐採:
襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
ロストレイダー:
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
Proxyer氏による提供で本体に日本語内蔵されています。
有志製作の1.5対応版
[SR]Raid Extension ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Raid Extension. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554928098>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
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RATE: ★=55 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=59 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Safely Hidden Away
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 7時30分2023-08-05 17:17:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Reginald Royalty Storyteller Download ID:3244174515 2024-07-02 15:32 Changed:7月2日 @ 16時32分
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RATE: ★=58 TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [バランス調整]
Reginald Royalty Storyteller
新たなストーリーテラーである、レギナルト・ロイアルティ(Reginald Royalty)を追加します。
レギナルトの特徴
・通常の襲撃を減らし、コロニーの称号持ちのメンバーを拉致・殺害しにくる暗殺者を次々と送りこむ。4種の暗殺者襲撃イベントを追加する。
・コロニー内のもっとも地位の高い称号持ちのメンバーが死亡するとゲームオーバー
・名誉を獲得するイベントをより頻繁に起こす
・通信機でほかの貴族と通信することができ、関係値を上げることができる
・称号持ちのメンバーがいない場合はだれかが称号持ちになるようにはたらきかける
プレイヤーは貴族メンバーを暗殺から守りつつコロニーを維持する新しいゲーム展開を目にするでしょう。
【関連MOD】
同作者による各DLCに焦点を当てた同様のMOD
Iana Ideology Storyteller
Balthazar Biotech Storyteller
Ashe Anomaly StorytellerSteam, Author. 2 Jul 2024. Reginald Royalty Storyteller. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244174515>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展 Download ID:2942068661 2023-07-18 23:41 Changed:7月19日 @ 0時41分
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RATE: ★=56 TAG: [動物追加] [襲撃] [ストーリーテラー] [中国] [日本語化対応] [Biotech] [天候] [イベント] [クローン] [削除済み]
[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展
「山海経」、および「西遊記」でみられる中国の伝説の妖怪と、ストーリーテラーの「色邪」を追加します。
◇新しいストーリーテラー「色邪」
古代の天兵メカノイド(同作者の[SZ]!!!!请前往订阅正式版天兵 Please go to subscribe to the official version )によって生み出された残虐無比な殺人鬼です。
その紡ぐ物語はあらゆる病気とランダムな物語がメインテーマとなっています。
彼女は変化の激しい物語を好み、その彼女の殺戮欲求を満たすため、15日ごとに恐ろしい下記4種類の中国の怪物たちを送り込んできます。
◇新しい怪物の襲撃イベント
鳴蛇(めいだ):
強力な音波を発し、入植地のポーンにめまいを引き起こします。
接近戦では強力な牙で致命傷を与えてきます。
時折風盾を発生させ、遠距離からの攻撃を射撃物、投擲物全て弾き返します。
なら中に入ればいいかというと、中に侵入した敵は逆巻く風に切り刻まれてしまいます。
なお襲撃中は天候が干ばつに固定され、コロニー内の植物に被害が生じます。
特に弱点を持たぬ強敵です。
窮奇(きゅうき):
山海経で語られる四凶の一体。
非常に強力なみかわし能力を持っており(あらゆる属性に対し50%の回避)、その目に映るすべての攻撃を回避します。
もう一つの能力は範囲内で最も遠い敵に対し、瞬時に体当たりによる強襲を行います。
特に頭部を撃ち抜くことを好んでいるため、頭部の守りを固めていないと一撃で致命傷を負いかねません。
こちらも特に弱点を持ちません。
年獣:
入植者を狙って頻繁に襲撃を行う巨獣です。
山海経にそれらしい記載はありますが、現在の形で広まったのは割と近代の妖怪です。
口から近距離への火を吐き、例え屋内に引きこもっても屋内に侵入し、襲い掛かってきます。
年獣の弱点は爆竹を恐れることです。
爆竹での音を聴けばすくみ上ってしまうため、容易に撃破できます。
しかし、侮ってはいけません。
爆竹以外はあらゆる武器を10%までカットしてしまいます。
爆竹は工芸作業場や精密工作機械等で作成可能です。
なお爆竹は威力は非常に低いのですが、その爆破モーションは独特で広範囲に小さな爆発を10回程連爆とかなり凝っているので一度ご確認をオススメします。
色邪:
人間とサソリの姿を持つ怪物です。
人間の時は積極的に攻撃する姿を見せませんが、時折幻覚を放ち、精神感応力の高い入植者を狂わせ、仲間を殺させようとします。
戦闘時は三又の鉾で攻撃を仕掛けてきますが、三又の鉾には毒が仕込まれており、刺された入植者は苦痛で倒れ伏してしまうでしょう。
なお昴日星官(ぼうにちせいかん、英名プレイアデス)の鳴き声が弱点なのでコロニーに所属していればまともに戦わずに勝つことも可能です。
直接的な記載はありませんが、西遊記においてとらわれた三蔵法師を助けるべく戦った孫悟空と猪八戒2人を相手に、槍による攻防と毒の霧による同士討ち、下半身を蠍に変えての毒針で2度も撃退し、その後悟空が救援を求めた巨大な鶏の神仙、昴日星官の鳴き声で滅する際に元の蠍の姿に戻って滅びた蠍子精がモチーフと思われます。
敵ではなく味方枠
昴日星官(ぼうにちせいかん、英名プレイアデス):
ランダムイベントでコロニーの周辺に現れる、西遊記において上記の蠍子精をその鳴き声で滅した神仙(作中では平時は人間で蠍子精と対峙時に巨大な鶏に変化)の名を冠した巨大な鶏です。
本作でも蠍子精がモチーフであろう色邪に対して即死の鳴き声を浴びせる事が可能です。
その容姿は鶏ですが残念ながら卵は産みません。代わりに食事は一切不要で朝4時に入植者全員にバフをかけれると多才です。
なおスランボ等と同じく野生動物で現れるので手懐ける必要があります。反撃はしてきませんが最低でも動物スキルが10必要です。
◇新しい怪物の遺伝子
研究を終えることで、昴日星官以外の襲撃してくる怪獣から強力な遺伝子を遺伝子カプセルといて抽出することができるようになります。特に遺伝子に興味がない、代謝が足りなくて使えない場合はアルカイトカプセルの抽出が可能です。
◇怪物達の複製、および加入
アップデートにて上記と同じ研究を終えることで、怪物達の遺体からクローン体(元の個体とは別枠)を作成し、味方として生成できる様になりました。なお色邪はサソリ形態から、人とサソリ形態のクローンが作成できます。クローンじゃない方をキャラクターエディターで無理やり仲間にしても強制的に殺人鬼化したり、動作がおかしい事になるので止めましょう
なお各クローン体のタレントの内、鳴蛇の風盾は味方の識別可能ですが、他は識別不能で巻き込まれるので、サソリ形態の色邪の範囲内のポーンを狂暴化するオーラを発動した状態で戻ってこられると精神感応性が0以外の自軍も狂暴化して崩壊しかねないので気を付けましょう。
【前提MOD】
-DLCバイオテック
【非互換MOD】
Combat Extended
爆竹はCE環境では動きません。コメント欄に既に報告あるのに何度も報告するのは止めましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2023. [SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942068661>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Silent Raids Download ID:2261416579 2024-08-05 04:12 Changed:8月5日 @ 5時12分
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RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [襲撃] [ランダム] [高難易度化]
Silent Raids
通常襲撃や人狩に混じって、知らせもなく奇襲してくる襲撃と人狩りが追加されます。
入植者などが攻撃を受けるまでスピードの低下もないので、緊張感のあるプレイが楽しめるでしょう。
すべての襲撃が無警告になるわけではなく、いつもの襲撃も混じります。
全ての襲撃を無警告にしたい場合はパッチが存在します。
All Silent Raids PatchSteam, Author. 5 Aug 2024. Silent Raids. 19 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2261416579>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5] Download ID:2928443788 2024-04-11 17:00 Changed:4月11日 @ 18時00分
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RATE: ★=55 TAG: [ストーリーテラー] [VPE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]
Ultimate Storyteller [1.4-1.5]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。
Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。
HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。
前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.5]
Vanilla Psycasts Expanded
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2024-03-17 23:47 Changed:3月18日 @ 0時47分
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]
Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 18 Mar 2024. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Husbandry Raids (Continued) Download ID:2052156867 2024-04-16 21:55 Changed:4月16日 @ 22時55分
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RATE: ★=52 TAG: [敵] [襲撃] [動物] [派閥] [帝国] [宙賊] [部族民] [アウトランダー] [バランス調整] [Harmony]
Animal Husbandry Raids (Continued)
有志による Animal Husbandry Raids の更新版。
元のMODは公式フォーラムでA17向けにアップロードされたものです。
(対象スレッド)
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
戦場をにぎやかでエキサイティングなものにするために、襲撃者が襲撃時に動物を連れて攻めてくるようになります。
また、いくら倒しても送り込まれてくる敵対派閥の不自然なまでの人の多さを軽減するのにも役立ちます。
【対象となる派閥】
- 帝国
- アウトランダー
- 部族
- 宙賊
【対象となる動物の例】
- 帝国
グリズリー
ゾウ
etc....
Vanilla Animals Expanded シリーズの動物にも対応しているようで、併用している場合はさらに多彩な動物を連れてくるようです。
【前提MOD】
- Harmony
【オプションMOD】
- Vanilla Animals Expanded シリーズ
(1.3まで)
Vanilla Animals Expanded — Cats and Dogs
Vanilla Animals Expanded — Desert
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest
(1.4以降?)
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Animals Expanded — Endangered
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals (要Royalty)
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals (要Biotech)Steam, Author. 16 Apr 2024. Animal Husbandry Raids (Continued). 8 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052156867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2024-03-15 04:37 Changed:3月15日 @ 5時37分
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RATE: ★=52 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]
Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Equiums Storytellers Download ID:1795273936 2023-05-03 06:34 Changed:5月3日 @ 7時34分
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RATE: ★=51 TAG: [ストーリーテラー] [偶発事件] [襲撃] [馬] [高難易度化]
Equiums Storytellers
新たなるストーリーテラー、「Mr.エド」と「ボージャック・コーリング」が追加されます。
EquiumシリーズのMODのストーリーテラーです。スタンドアロンで使用できるようになりました。
アラートなしの襲撃などいくつかの襲撃イベントが追加されます。
普通の偶発事件として登録されているので、このMODのストリーテラー以外でも発生します。
黒衣の人ならぬ黒衣の馬が現れます。
なぜ馬なのかって?
馬が来たっていいじゃない。
Mr.エドは20世紀の有名な喋る馬です。
彼の TV 番組が数年前に打ち切られて以来、彼は幸せではありません。人生が楽だと期待しないでください。成功すればいい。成功しなければ、まあ、つらいことです。
ボージャックは何か知りませんが先ほどからすごい剣幕であなたのコロニーを襲撃するようにあちこちに電話をしています。
何かしましたか?
とりあえずはっきりしているのは、彼はあなたのコロニーの破滅を願っているということだけです。Steam, Author. 3 May 2023. Equiums Storytellers. 7 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795273936>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Industrial Factions Download ID:2249680022 2024-08-09 00:59 Changed:8月9日 @ 1時59分
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RATE: ★=50 TAG: [派閥追加] [銃火器] [防弾] [敵] [襲撃] [産業時代] [CE対応] [日本語化対応]
Simple Industrial Factions
産業時代の二つの派閥CivilとWarlikeを追加するMOD。
銃器と防弾装備に依存し、アウトランダーよりも銃器を一貫して使用してくる勢力です。
Civilは対話や同盟が可能ですが、Warlikeは宙賊や野蛮な蛮族のように交渉が不可能な永遠の敵です。
初期はライフル、SMGなどを中心に、後期はアサルトライフル、ガトリング、狙撃銃などで武装してきます。
防具は主に防弾装備を使用してきます。
銃器がメインであることを念頭に置いてあるため、CE環境で使用することを前提に作成されたそうです。しかし、バニラで使用しても武装のバラエティは不足するものの、問題はないとのことです。
CEと一緒に使用する場合はCEより下にロードすること。
また、Vanilla Weapons Expanded及び[HRK] Gun Nut - Chapter #1、[HRK] Gun Nut - Chapter #2をサポートしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月24日 @ 14時08分2022-10-03 10:53:59 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. Simple Industrial Factions. 6 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249680022>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
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RATE: ★=44 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork)
Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォークSteam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Storyteller - Major Madness Download ID:2972253136 2024-03-19 06:17 Changed:3月19日 @ 7時17分
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [高難易度化] [襲撃] [日本語化対応]
Storyteller - Major Madness
Mod「Hellsing ARMS Ultimate」からストーリーテラーを独立させ、単独でModとしたものです。ストーリーテラー「狂気の少佐」はコロニーに矢継ぎ早に重大な脅威を投下することに何ら良心の呵責はありません。より多くの襲撃を求めるプレイヤー向けのModです。Hellsing ARMS Ultimateにも同一のストーリーテラーが含まれており、これを導入する場合は重複を避けて本Modは導入しないかオフにしてください。
推奨Mod:Rim of Madness - Bones & Rim of Madness - Bones Enchantment(大量の襲撃者の死体を利用してコロニーの建築に役立てます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2024. Storyteller - Major Madness. 7 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972253136>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid with Animals Download ID:2891952250 2024-08-12 17:06 Changed:8月12日 @ 18時06分
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RATE: ★=48 TAG: [動物] [襲撃] [派閥] [アウトランダー] [部族民] [宙族] [帝国] [Royalty] [Biotech]
Raid with Animals
NPCの派閥が襲撃にやってくるときに、ときおり動物を連れてくるようになります。
【対応派閥】
・アウトランダー
・部族
・宙賊
Royalty
・帝国
Biotech
・ピッグスキンアウトランダー
・ウェイスター宙族
Royalty/Biotechは無くても問題無いはずだそうです。Steam, Author. 12 Aug 2024. Raid with Animals. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891952250>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.1+] Alien Vs Predator Download ID:2034103876 2024-05-20 08:14 Changed:5月20日 @ 9時14分
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [襲撃] [防衛] [敵] [高難易度化] [AlienRace] [エイリアン]
[1.1+] Alien Vs Predator
Alien Vs Predator のver1.2対応版。
エイリアン vs プレデターから種族としてエイリアンやプレデター、更にはエイリアン2のUSCM海兵隊の装備を追加するmod
使える種族はプレデターのみで現段階ではエイリアンは使えず(敵対生物として登場)、エイリアンの素材から武器を作ったりできる
プレデターはリストブレイドやショルダー・プラズマキャノン、時には自爆ができる装備もある
USCMはM56スマートガンやM37A2ポンプショットガン、タレットとしてセントリーガンが追加されるなど各劇中に登場した装備は一通り揃っている
エイリアンの成長もしっかりしており、フェイスハガーが宿主に取り付き、しばらくすると宿主が死に、チェストバスターが生まれ、しばらくすると成体になる。
プレデターの寿命は2000年ほどで、プレデターには頭に紋章があり、心情が上がる
ネオモーフやプレデリアンもいる
前提mod
・Humanoid Alien Races 2.0Steam, Author. 20 May 2024. [1.1+] Alien Vs Predator. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034103876>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Raid Extension (fork) Download ID:3340459422 2024-12-14 22:38 Changed:12月14日 @ 23時38分
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RATE: ★=45 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン]
[SR]Raid Extension (fork)
[SR]Raid Extension に [SR]Raid Extension Continued の修正点を取り込み、さらに新たな修正と改善を行ったフォーク版です。
◆追加されるもの
新たな4つの偶発事件を追加します。
・密漁
襲撃者が大型の獲物を狙っています。
獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
・伐採
襲撃者がマップ内の木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
・ロストレイダー
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
・敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
◆フォークでの修正・改善点
・伐採者や密猟者が自分自身をよりよく守れるように
・リソースが不足している場合やアクセスできない場合など、特殊な場合における伐採者と密猟者のパスと動作を改善/修正
・密猟者が武器を見えるようにしたり、敵対的なキャラバンがネガティブなイベントではなく小さな脅威イベントになったりするなどの軽微な修正
・英語テキストのスペルを修正
◆互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加するため、 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War 等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。
このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため、実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 14 Dec 2024. [SR]Raid Extension (fork). 30 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340459422>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Crimson Legion Download ID:2782896421 2024-04-14 04:45 Changed:4月14日 @ 5時45分
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RATE: ★=45 TAG: [装備追加] [衣服追加] [派閥追加] [銃火器] [敵] [襲撃] [日本語化対応]
The Crimson Legion
新しい派閥「クリムゾン・レギオン」と、
彼らが使う武器や防具、それらを製造するための素材を追加するmodです。
武器テクスチャの作成に協力してくれたRangelx97に感謝します。
堕ちた世界から来た重装備の征服者たちの軍隊。
近くの惑星にやってきては部族や宙賊たちに戦いを挑み、外から見ると戦争しか知らないようだ。
しかし、我々の価値を彼らに証明することができれば、友好的な関係を築けるだろう。
クリムゾン・レギオンは攻撃的な温情主義者の軍隊で、最初は敵対的だが、
こちらの出方次第では帝国やバイキング一族のような強力な同盟関係を築くことができます。
彼らは熱攻撃に特化した強力な武器と、兵士の精神と肉体を一体化させるアーマーを装備しています。
これらはすべてレギオンの鍛冶場や、ゲーム内にあるさまざまな作業台で作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. The Crimson Legion. 22 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782896421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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