インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Alpha Prefabs Download ID:3070780021 2026-06-12 22:34 Changed:6月12日 @ 23時34分
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RATE: ★=177 G=4 TAG: [トレーディング] [建築] [デザイン建築] [コロニー] [部屋] [専用部屋追加] [景観] [インターフェイス] [VEシリーズ] [前提MOD] [日本語化対応]

Alpha Prefabs
※本MOD利用時に環境によって大量の赤エラーが出ますが、本MODと併用時にプレハブが追加される下記MODが併用されていない時にこの素材が無いよ!というエラーですが、ゲーム中ではそれらのMODを併用してなければプレハブは増えませんので基本無害です。
プレイヤーが素晴らしい外観のコロニーを作成できるように200以上のプレハブ構造物を購入できるようにします。
使用しているVEシリーズやalphaシリーズ、Dubs氏のMOD等が多ければ多いほど、カタログにはより多くのプレハブが追加されます。
プレハブの大半はVanilla Expandedを中心に作られているため、最適な体験を得るためにはバニラ拡張MODを使うべきです。逆に入れてないと起動時にこのMODのパーツが無いよ!という無害な赤エラーが出ます。
Modder向けの Wiki:https://github.com/juanosarg/AlphaPre…
使用方法
アーキテクトその他からcatalogを建設する
支払うシルバーはビーコンの範囲である必要がある
入植者を選択し、注文したprefabを右クリック
任意の場所でbuild prefab
Q: プレイ中に既存のセーブデータに追加できますか? MODを削除してもいいですか?
A: いつでも追加できます。セーブデータからMODを削除しても建築物がなくなることはないと考えられます。
Q: これにはDLCなどが必要ですか?
A: いいえ、ただし各DLC/MODには新しいプレハブが含まれます。
Q: これはCEで機能しますか?
A: 100%互換性があるはずです。
Q: プレハブを回転させることはできますか?
A: いいえ。それぞれの方向に対応したプレハブがあるのでそちらをご購入ください。
◆併用時にプレハブが増えるmod
大体のVEシリーズMOD及びAlphaシリーズMOD
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
Vanilla Furniture Expanded - Art
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
Dubs Bad Hygiene
Dubs Rimatomics
Altered Carbon 2: ReSleeved
Dark Ages : Crypts and Tombs
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
◆追加MOD
Zalcore Prefabs
◆プレハブに関するミーム等追加MOD
Alpha Memes
年に一度、トレーダーから無償でランダムでプレハブが提供されたり、カタログでは無く、トレーダーからプレハブを購入すると心情が向上するプレハブに関するイデオロギーや宗教が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2026. Alpha Prefabs. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070780021>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] What's That Mod Download ID:2258431182 2025-06-22 21:13 Changed:6月22日 @ 22時13分
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [カラー] [MOD管理] [日本語化対応]

What's That Mod
インストールされているMODが多すぎませんか?
特定のアイテム、動物、または武器がどのmodから来ているのか疑問に思っていますか?
このmodは、modが追加するすべてのアイテム、建物、動物、レシピなどにmodの名前を追加することで、これを解決します。
高度にカスタマイズ可能で、modラベルのサイズ、色、位置などを変更します。
特定のMODを除外することもできます。
ロードオーダーはできるだけ後ろでロードします。
本MODでは後日リムワールドにデフォルトで追加されたどのMOD由来化を示す機能では表示されないパッチフォルダ由来のアイテムも表示可能です。
類似MOD
ShowModDesignators2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月22日 @ 22時13分2025-12-17 22:26:45 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. What's That Mod. 16 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258431182>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2026-07-07 08:46 Changed:7月7日 @ 9時46分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]

Progression: Agriculture
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sortingで「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
【前提Mod】
Harmony
ReplaceLib
【関連Mod】
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
Wild Crops, a fork of Wild Spawn
No tree seeds for Progression: Agriculture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2026. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Processor Framework (Continued) Download ID:3210544395 2025-07-24 11:05 Changed:7月24日 @ 12時05分
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RATE: ★=173 TAG: [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [SYR_PF] [日本語化対応]
![[SYR] Processor Framework (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Processor Framework (Continued)
[SYR] Processor Framework の有志によるアップデート。
原作者から要求があった場合は削除されます。
醸造樽などの生産設備は材料一式を受け取り、一定期間かけて自律的に製品に変えていきます。
このフレームワークは、生産プロセスを個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。
また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
詳細な説明は元のMOD変わらないはずなので省略。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. [SYR] Processor Framework (Continued). 3 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3210544395>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Tainted Only When Corpse Rots Download ID:2413156320 2025-06-12 10:23 Changed:6月12日 @ 11時23分
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [死体] [腐敗] [防具] [服装] [霊] [心情] [インターフェイス] [バランス調整]

Apparel Tainted Only When Corpse Rots
着用者が死んだ瞬間ではなく死体が腐敗した場合にのみ、衣服に霊の汚染フラグを立てます。
これによって霊で汚染されていない衣服を入手しやすくなるため、実際に汚染された衣服を着用することに対する心情デバフが2倍になり、衣服が腐った死体から取られたという事実を反映するように説明が変更されます。
前提MOD
Harmony
類似MOD
No Death Cooties On Armour
金属とプラスチール製の鎧に霊の汚染フラグが立たなくなります。Steam, Author. 12 Jun 2025. Apparel Tainted Only When Corpse Rots. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LJM]Optimal Armor Search Download ID:3753997224 2026-06-30 23:18 Changed:7月1日 @ 0時18分
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RATE: ★=173 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [装備]
![[LJM]Optimal Armor Search Title画像](/images/lazy.gif)
[LJM]Optimal Armor Search
今のうちの入植者に着せられる最強の防具はどれ…?
このMODは、そんな悩みを解決する為の最適防具検索MODです。
(HAR環境を想定しています)
建築物に1x1サイズのノートパソコン型「最適防具検索システム - O.A.S.Sys -」を1件追加します。
ポーンがこれにアクセスすると、専用の検索画面が開きます。
● 検索画面の機能
『検索タブ』
以下の条件をすべて満たした装備のみをリストアップします。
・アクセスしたポーンが装備できる(種族制限や部位欠損も考慮されます)
・装備作成のための研究が完了している
・装備作成のための資材が現在コロニーに揃っている
また、以下の条件を任意で設定・絞り込みが可能です。
・比較する品質(標準や名品など、特定の品質を想定して数値を比較できます)
・未装備のみ(現在着ている衣類と部位が被らない装備のみを表示します)
・部位指定(特定の部位を保護する防具のみを表示します)
・ソート順(デフォルトの「評価値」は、刺突・打撃・熱の防御力の合計値です)
・表示件数Steam, Author. 1 Jul 2026. [LJM]Optimal Armor Search. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753997224>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Melee Modes Download ID:3675337268 2026-06-13 10:21 Changed:6月13日 @ 11時21分
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RATE: ★=170 TAG: [戦闘] [格闘] [インターフェイス] [特殊能力] [CE対応] [日本語化対応]

Vanilla Melee Modes
Vanilla Fire Modesの近接版
また、単純に近接攻撃の性能を変更するだけでなく、独自の受け流しシステムを導入する
受け流しは武器の所有時かつ前方からの攻撃に対して発動し、発動者の近接スキル、指の機能、視力によって確率が変動する
発動時には被ダメージの減少と更に確率での反撃を行うが、遠距離武器所有時は確率が50%低下する
・Default (標準)
変更なし
・Aggressive (攻勢)
一撃重視のモード、ダメージ、命中率、パリィ時の反撃率を高める代わりに防御性能と攻撃速度が下がる
・Flurry (連撃)
手数重視のモード、攻撃速度を高める代わりに他のすべてが下がる
・Guard (守勢)
防御重視のモード、防御性能を高める代わりに攻撃面の性能が下がる
CE導入時はクリティカルヒット確率の変化と、CEのパリィ確率の変化が提供される(本MODのパリィはOFFになる
性能の変化率等はMOD設定で変更が可能
関連MOD
Vanilla Melee Modes Retextured
ギズモ(アイコン)の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 14時00分2026-04-07 04:44:03 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2026. Vanilla Melee Modes. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675337268>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Toggleable Overlays Continued Download ID:3261316725 2025-07-28 09:05 Changed:7月28日 @ 10時05分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Toggleable Overlays Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Overlays Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261316725>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Message Placement (Continued) Download ID:2259516339 2025-10-19 04:31 Changed:10月19日 @ 5時31分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [ポートレート] [インターフェイス] [メッセージ] [ユーティリティ] [Harmony]

Better Message Placement (Continued)
Steam, Author. 19 Oct 2025. Better Message Placement (Continued). 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259516339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective: Buildings (Continued) Download ID:3346955193 2025-07-07 03:48 Changed:7月7日 @ 4時48分
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RATE: ★=167 TAG: [インターフェイス] [建築] [家具] [装飾] [景観] [見た目] [ユーティリティ]

Perspective: Buildings (Continued)
Perspective: Buildingsの有志更新版
設置した家具の位置を微調整することができるようになるMODです。
バニラでは少し壁から離れた位置にある家具もぴったりと壁に寄ることが可能になります。
あくまで見た目のみです。
機能などに影響はないため、いつでも追加削除が可能です。Steam, Author. 7 Jul 2025. Perspective: Buildings (Continued). 12 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346955193>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendFlyTogether Download ID:3536617706 2025-08-29 11:13 Changed:8月29日 @ 12時13分
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [Friend] [日本語化対応] [ユーティリティ] [インターフェイス]

FriendFlyTogether
DLC「Odyssey」のグラヴシップの離陸UIに「乗客」の項目を追加し、動物、メカノイド、グール、倒れたポーンと一緒に離陸できます。
動物や倒れたポーンを自動的に乗客へ追加するかどうかはMODオプションで個別に設定できます。
発射準備を開始した際、倒れたポーンと囲いが必要な動物が船外にいる場合は他のポーンが運搬や誘導を行ない、乗船させてから離陸します。キャラバンスポットが船内にない場合はエンジン付近にロープで固定されます。
また、乗客はグラヴシップ発射の品質に影響を及ぼしません。
もしグラヴシップが離陸できない場合は離陸をキャンセルして再試行してください。
2025/8/29更新
本体のアップデートで同等の機能(訪問者、動物、メカの乗船オプション)が追加されました。
このMOD独自の要素は以下になります。
・ダウンした乗客と訪問者の自動救助(バニラの場合、手動で救助して船上に乗せないと置き去りになる)
・連れて行く家畜・メカの選択(バニラは一括で乗船)
・乗客と乗組員の手動切り替え
・本体の乗船オプションのデフォルト値を設定
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendFlyTogether. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536617706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Migration Download ID:3707780062 2026-04-17 02:39 Changed:4月17日 @ 3時39分
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [コロニー] [マップ] [セーブ] [インターフェイス]

Map Migration
コロニーMAPを、他のセーブデータにまるごとコピーすることができるMODですSteam, Author. 17 Apr 2026. Map Migration. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707780062>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RPG Style Inventory Download ID:1561221991 2026-03-12 05:49 Changed:3月12日 @ 6時49分
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RATE: ★=163 G=8 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [装備] [操作性] [日本語化対応] [ユーティリティ]

RPG Style Inventory
入植者選択時、装備タブのインターフェイスをRPGのインベントリ風に表示します。
・装備の品質によって枠の色が変わります。
・装備の耐久値を表すゲージが枠の背景に表示され、耐久が下がると赤色になります。
・穢れた服と服装の強制を示すアイコンが表示されます。
・装備タブ上部のShow listをクリックする事で従来の表示も可能です。
・既存セーブで導入可能です。
既知の問題 v3.0
Simple sidearms は機能しますが、予備武器は装備欄に表示されません。
1.2対応版(非公式) Sandy's RPG Style Inventory [1.2]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Mar 2026. RPG Style Inventory. 10 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561221991>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nicer Health Tab Download ID:3701712250 2026-04-16 05:32 Changed:4月16日 @ 6時32分
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RATE: ★=163 TAG: [パッチ] [インターフェイス] [義肢] [インプラント]

Nicer Health Tab
Nice Health Tabのグラフィックを追加します。
現状はバニラ義肢やインプラントのみですが、後々はMODのものも対応していく予定。Steam, Author. 16 Apr 2026. Nicer Health Tab. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701712250>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Omni Tab Download ID:3663372521 2026-06-17 22:30 Changed:6月17日 @ 23時30分
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RATE: ★=162 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

Omni Tab
装備・建築・ポーンなどあらゆる要素を、同一画面で比較できる専用UIを追加するインターフェイス拡張MODです。
複数の情報カードを開き直す手間を省き、効率的に性能比較や選択判断を行えるようになります。
【特徴】
・武器、衣服、建築物、植物、床、動物、メカノイド、ポーンなどを比較表示
・ステータス差を色分け表示し、違いを直感的に把握可能
・品質や素材変更時の性能変化をリアルタイム表示
・フィルタ、グループ化、並び替え機能(DPS、価格、種類別など)
・表示するステータスを自由にカスタマイズ可能
・お気に入り登録機能で比較対象を保存
・Infoカードの代替UIとして使用可能(設定で切替)
【前提MOD】
・Float Sub-MenusSteam, Author. 17 Jun 2026. Omni Tab. 10 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663372521>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Woohooer (Continued) Download ID:2817845048 2025-06-26 04:01 Changed:6月26日 @ 5時01分
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RATE: ★=162 TAG: [子供] [妊娠] [入植者] [囚人] [医療] [手術] [ウフフアハハ] [インターフェイス] [Harmony]

Woohooer (Continued)
Woohooerの有志によるアップデート。
いわゆる子作りMOD、Simsのようなコマンドを追加し、ポーンと一緒にハッスルしましょう。
原作者:人食い牧場を作るのは「やめて」くださいね。
囚人相手にベイビーを製作すると、ベイビーはあなたの派閥に加わります。
入植者のパートナーが母親たる囚人のそばにいると恩赦を与える可能性があります。(入植者によるリクルート)
手術
子宮を追加することで、男性ポーンでも妊娠可能にできる。(コスト:医薬品3、医療スキル8)
【前提MOD】
-Harmony
【互換】
-The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.6)
上記MODの生殖器が適応されます。
-Children, school and learning
上記のMODが追加されていると、このMODの赤ちゃんジェネレーターよりもこちらを優先します。
-Humanoid Alien Races
Continuedでエイリアン種族にも対応するように変更されています。
【非互換】
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
上記のMODが入っているとテーブルやらキャンプファイアーでウフフアハハさせようとしてエラーがスパム状態になってしまいます。
【類似】
-Manual Lovin'Steam, Author. 26 Jun 2025. Woohooer (Continued). 7 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817845048>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Loading Progress Download ID:3535481557 2026-06-08 17:24 Changed:6月8日 @ 18時24分
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RATE: ★=160 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

Loading Progress
ゲーム起動時に詳細な進捗状況を表示できるようにするMOD
RimWorldの起動プロセスの各段階が表示されるので、起動の待ち時間が少し楽しくなるかも?
起動後に画面右下にロードにかかった時間が表示される。Steam, Author. 8 Jun 2026. Loading Progress. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535481557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clothing Sorter Download ID:2275655161 2025-07-16 23:36 Changed:7月17日 @ 0時36分
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [インターフェイス] [服装] [防具] [保護部位] [文明レベル] [レイヤー] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Clothing Sorter
Apparel Organizer (Continued)の強化版
装着部位、技術時代、MOD、タグの4種のレイヤーを任意に組み込み衣服欄を整理して表示できる。
例えば レイヤー+MODをソート設定にしMOD/レイヤーの優先度に設定してあげると衣服一覧のタブがMOD>レイヤー>衣服となり非常に見やすくなる
多数の種族MODを導入しているプレイヤーは特に恩恵を感じるだろう。
また、設定したアーマー値以上の衣服、サイフォーカス、貴族、メカニター、性別もサブカテゴリーとして細分化もできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. Clothing Sorter. 3 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275655161>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
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RATE: ★=158 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]

Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Beds Download ID:3695056489 2026-04-11 06:31 Changed:4月11日 @ 7時31分
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RATE: ★=159 TAG: [割り当て] [囚人] [ベッド] [インターフェイス]

Prisoner Beds
囚人を特定のベッドに割り当てられるようにするMOD
勧誘予定の囚人とそれ以外をスムーズに振り分ける。
遺伝子採取予定の囚人を施設傍の医療ベッドに固定するなどができるようになります。
割り当てられた囚人は自力でたどり着けるなら自分の足で、不能なら看守によってベッドに入ります。
ベッドは囚人が死亡、採用、釈放されると自動的に割り当てはリセットされます。Steam, Author. 11 Apr 2026. Prisoner Beds. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695056489>.[コメントを書く] -
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