Harmony おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [1.6] Casual Mark Download ID:3699002682 2026-08-08 10:47 Changed:8月8日 @ 10時47分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Casual Mark
入植者や動物などのポーンに手動または条件に基づいて自動でマークを追加するMOD。
▼ 機能
・選択した複数のポーン(人間、動物、メカノイドなど)に手動でマークを追加
・特定の条件に基づいて人間に自動でマークを追加
・特定のポーンの条件付きマークは個別に無効化可能
・ポーンの状態変化時のみ条件をチェック(毎フレーム処理ではない)
・アイテム、遺伝子、特性を翻訳名で検索可能
・ゲーム本体とインストール済みMODのUIテクスチャを使用
▼ カスタマイズ
・ModPath/Textures/UserMarksフォルダに独自テクスチャを配置してアイコンとして使用可能
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・他MODのテクスチャを参照するため、使用中のMODを削除するとエラーが発生する可能性ありSteam, Author. 8 Aug 2026. Casual Mark. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699002682>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Custom Butcher Framework Download ID:2848410310 2022-10-08 23:04 Changed:10月8日 @ 23時04分
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RATE: ★=2 TAG: [開発者用] [解体資源] [動物] [資源] [CBF] [前提MOD] [Harmony]

Custom Butcher Framework
屠殺した際に得られるものを拡張するための改造用フレームワークです。
例えば、ダークソウルのキノコ男や、様々な部位が取れる豪華な牛、さらにはStellarisで家畜として奴隷にすると鉱物が取れる生きた岩、lithoidを作ることができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Oct 2022. Custom Butcher Framework. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848410310>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-08-19 07:54 Changed:8月19日 @ 7時54分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Nemesis
敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。
▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発
▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着
▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了
▼ 前提・注意
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 19 Aug 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Minerals [Forked] Download ID:2793091013 2022-04-17 15:47 Changed:4月17日 @ 15時47分
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RATE: ★=2 TAG: [資源] [鉱石] [Harmony]
![Minerals [Forked] Title画像](/images/lazy.gif)
Minerals [Forked]
GitHubで4年前に更新が終了したMODのフォーク版。
マップ生成時にレイヤーを追加し、Rimの鉱石やクリスタルに、風化と成長の要素追加するものです。
現状はWIP。
オリジナルで依存関係であった鉱石MOは取り除かれ互換性は失われています。
MOD鉱石は普通にスポーンしますが、パッチが追加されない限り、風化や成長は追加されず、そのままの状態でスポーンします。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
新しくゲームを始める必要があります。
このMODの機能はマップ生成時に影響があるからです。Steam, Author. 17 Apr 2022. Minerals [Forked]. 12 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793091013>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Re...ResurrectionCreature[WIP] Download ID:2419719490 2021-03-12 15:22 Changed:3月12日 @ 15時22分
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [動物追加] [不死] [年齢] [AlienRace] [種族追加] [和製MOD] [Harmony]
![Re...ResurrectionCreature[WIP] Title画像](/images/lazy.gif)
Re...ResurrectionCreature[WIP]
Resurrection Creatureのリメイク
現在開発中であり仕様変更やアイテムの追加がある可能性があります。
老いることも死ぬこともない生物リザレビィーとその遺伝子を持つ人型種族、リザレビューイを追加します。
彼らはどんな致命的な病気や傷を負っても死ぬことなく、時間経過で再生することができます。
しかし、リザレビューイはその特性を疎ましく思っており、大幅なムードペナルティを常に受けています。
リザレビィーとリザレビューイはこのMOD導入時に発生するイベントのみで出現し、手懐けることで仲間にすることができます。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien RacesSteam, Author. 12 Mar 2021. Re...ResurrectionCreature[WIP]. 10 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2419719490>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Steam friend name Download ID:3594423051 2025-10-27 17:04 Changed:10月27日 @ 17時04分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Harmony] [名前]

Steam friend name
Steamフレンドをリムワールドに招待しよう!
このMODはあなたのSteamフレンドリストを読み取り、ゲーム内のNPCにフレンドの名前を割り当てます。Steam, Author. 27 Oct 2025. Steam friend name. 27 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594423051>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Leave it Behind Download ID:3771997038 2026-08-18 05:24 Changed:8月18日 @ 5時24分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Dont Leave it Behind
非ホームマップを離れる際、価値のあるアイテムが置き去りになる場合に警告を表示するMOD。
▼ 機能
・キャラバン、シャトル、グラヴシップでマップを離れる時に発動
・置き去りになるアイテムの最小価値を設定可能
・警告後、キャンセルして留まるか確認して離れるかを選択可能Steam, Author. 18 Aug 2026. Dont Leave it Behind. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771997038>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Down Aura Download ID:3782736676 2026-08-22 12:19 Update! Changed:8月22日 @ 12時19分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Down Aura
入植者の周囲に敵を無力化するオーラを展開するMOD。敵ポーンがオーラ内に入ると気絶状態になり、味方や中立者には影響なし。
▼ 機能
・Jキー(変更可能)でオーラのオン/オフを切り替え
・敵ポーンを気絶させるが殺害しない
・味方、中立者、訪問者、家畜は影響を受けない
▼ 設定
・オーラの半径、チェック間隔、デフォルト状態、リング色、既に気絶したポーンへの影響を調整可能
・Options > Mod Settings > Down Auraで変更
・設定はセーブごとに保存される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Aug 2026. Down Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736676>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Asunib's Unified Bionic Overhaul Download ID:3784226861 2026-08-19 02:29 Changed:8月19日 @ 2時29分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [装備追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Asunib's Unified Bionic Overhaul
全てのバイオニクスMODに対応した上位段階のバイオニクスを追加する大規模改造MOD。
▼ 機能
・任意のバイオニクスに対して上位グレード版を自動生成
・上位版は改良されたhediff、製作可能なアイテム、手術、作業台での製作レシピを含む
・全ステータスが向上
・Integrated Implants対応時、上位版にモジュール化バリアントを追加
・スペーサーグレードの腕は予備の胴体肢として装備可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Integrated Implants推奨
▼ 互換性・注意
・Crypto Bionics | Fork by [ETF] + Vanilla Quests Expanded - Cryptoforge 使用時、レシピが古代暗号鍛冶場に移動
・Cybernetic Organism and Neural Network の Power Arm は Juggernaut Arm に改名
・義足など一部バイオニクスは上位版を生成しないSteam, Author. 19 Aug 2026. Asunib's Unified Bionic Overhaul. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784226861>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Let's Go! Emergency Hunters! Download ID:3783163731 2026-08-18 23:13 Changed:8月18日 @ 23時13分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Let's Go! Emergency Hunters! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Let's Go! Emergency Hunters!
狩猟中に負傷した野生動物や手懐け失敗で凶暴化した動物に対し、狩猟優先度が設定されたポーンが自動で緊急出動して対処するMOD。
▼ 機能
・狩猟優先度1~2のポーンが自動で緊急出動
・戦闘終了まで逃げない
・戦闘後に動けないポーンは自動救助
・医療・育児作業中のポーンは除外
・Hurry up!併用で速度アップ効果
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・途中導入・削除可能
・削除時に無害な赤エラーが発生
・緊急出動中にセーブして削除した場合、ロード後も出動継続の可能性あり(徴兵解除で解決可能)Steam, Author. 18 Aug 2026. [baku] Let's Go! Emergency Hunters!. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783163731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storage Group Quotas Download ID:3775097866 2026-08-02 00:36 Changed:8月2日 @ 0時36分
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RATE: ★=2 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Storage Group Quotas
ストレージグループに個別の保管数制限を設定し、効率的な物資管理を実現するMOD。
▼ 機能
・カテゴリツリーで細かく制限値を設定可能。親カテゴリで一括設定し、子カテゴリで調整
・「全体数制限」モード:各アイテムタイプの総数を制限。医療品や食料向け
・「スタック数制限」モード:スタックあたりの数と物理的スタック数を制限。弾薬管理に最適
▼ 動作
・超過分は通常の運搬ジョブで移動。削除やテレポートなし
・運搬者は優先的にグループ外の有効なストレージを使用
・スタック数制限モードではグループ内での分割・統合を試行
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony必須
・Combat Extended弾薬に対応(CEは必須ではない)
・Stack gapと非互換(先に無効化が必要)Steam, Author. 2 Aug 2026. Storage Group Quotas. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775097866>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Days of Food Download ID:3779941408 2026-08-09 12:57 Changed:8月9日 @ 12時57分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [食料] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Days of Food
コロニーの1日の栄養必要量に基づいて、自動的に食料を一定日数分保持するMOD。
▼ 機能
・食料生産の請求書に「1日分/3日分/5日分」のリピートモードを追加
・目標数は入植者、囚人、奴隷を含めた全体の1日の栄養必要量から自動計算
・計算は1日1回、マップごとに更新
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 9 Aug 2026. Days of Food. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779941408>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] This Is Mine Download ID:2384987719 2021-02-05 23:23 Changed:2月5日 @ 23時23分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [家具] [入植者] [ベッド] [インターフェイス] [Harmony]

This Is Mine
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Feb 2021. This Is Mine. 5 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384987719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] All Things Cat Download ID:2877188694 2022-10-20 14:54 Changed:10月20日 @ 14時54分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [猫] [動物] [ペット] [調教] [特性] [心情] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [Harmony]

All Things Cat
猫の強化MOD
このMODをいれることで猫は警備、攻撃、救助、運搬が出来るようになり、長生きし、より頻繁にすり寄り、食事量は少なくなります。
◇特性
特性が追加されます
cat person(猫好き):
猫が大好きです。
猫がいるだけで幸せで、いなければ不幸。
猫がいると絆を10倍の確率で結びます。
この特性の心情バフを得るためには猫が最低1匹が必要です。
最大のバフを得るためには猫が5匹必要です。
この特性の影響を受けるのは家猫のみです。
ジャガーを飼っても癒されません。Steam, Author. 20 Oct 2022. All Things Cat. 19 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877188694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Protocol: GravShip -GravShipFrameWork Download ID:3783435931 2026-08-15 15:48 Changed:8月15日 @ 15時48分
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RATE: ★=2 TAG: [グラヴシップ] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Protocol: GravShip -GravShipFrameWork
グラブシップの離陸・着陸イベントを他のMODが安全に受け取るための汎用プラグインフレームワーク
▼ 機能
・ShipPluginDefによるXML宣言でMOD間連携が成立
・Reflectionベースの自動検出でロード順に左右されない
・グラブシップの離陸時(TakeOff)と着陸時(Land)にプラグインメソッドを呼び出し
・各グラブシップを固有のshipIdで管理
・非導入環境では自動的に無効化され他MODに影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・ShipPluginDefを記述し、Void型の静的メソッド(Map map,Int ShipId)を用意
・Protocol: Live-Wire - Live Electrical Construction Accidentsにひな型Def.xmlありSteam, Author. 15 Aug 2026. Protocol: GravShip -GravShipFrameWork. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783435931>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions (Continued) Download ID:2566574062 2021-08-05 20:59 Changed:8月5日 @ 20時59分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック]

ED-EnhancedOptions (Continued)
ED-EnhancedOptions の有志による1.3対応版。
以下元MODの説明欄からコピペ
数々の設定をオン・オフできる
一例)
植物を24時間成長させるようにする
入植者やペット、トレーダーへの罠を無効化
タレットへの攻撃指示を有効化
開発者モードのスピード4を有効化
戦闘時の強制減速を無効化
スポットの非表示
電力線から家電に伸びる配線の非表示
屋根や岩盤の崩落を無効化
スキル低下の無効化・調整
レターの非表示やログファイルへの書き込み抑制 等々
前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Aug 2021. ED-EnhancedOptions (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566574062>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VPE - Nexus Vol2 Download ID:3784914897 2026-08-17 10:36 Changed:8月17日 @ 10時36分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

VPE - Nexus Vol2
League of Legendsのキャラクターをモチーフにした2つの特殊な超能力セット。Rompe Mundos(World Breaker)とEntropy Estelar(Stellar Entropy)を追加。
▼ Rompe Mundos
・Nasus基盤。近接ダメージの3%で体力回復
・Absorbing Strikeで蓄積スタックに応じたボーナスダメージ
・Witherで敵の移動速度80%低下、攻撃速度90%低下
・Fury of the Sandsで巨大化し耐久性と装甲大幅上昇
・周囲5セル内の死亡でスタック永続獲得
▼ Entropy Estelar
・Aurelion Sol基盤。6個の恒星球が周囲を公転
・Starfallで球が16x16範囲内の敵を追跡
・Archite Dustスタックで性能向上(最大999,999)
・Pure Stellar Fireで10個の小型球を生成
・3000スタック以上でEvent Horizonが敵シールド破壊・吸収
▼ 前提MOD
Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 17 Aug 2026. VPE - Nexus Vol2. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784914897>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLog (Continued) Download ID:3786813220 2026-08-20 20:32 Changed:8月20日 @ 20時32分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

RimLog (Continued)
ゲーム内のメッセージ・物語・クエスト・社交・戦闘イベントをテキストファイルに記録するMOD
▼ 機能
・メッセージ、物語、クエスト、社交相互作用、戦闘ログをRimLog .txtに記録
・セーブゲーム読み込み時に既存履歴をエクスポート
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 20 Aug 2026. RimLog (Continued). 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786813220>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PetGun Download ID:3783849813 2026-08-15 22:44 Changed:8月15日 @ 22時44分
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [動物] [Harmony] [Odyssey] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

PetGun
生きた銃という独特なペット武器を追加するMOD。研究解放に応じて様々な銃型の生物がクラフト可能になる。
▼ 特徴
・クラフト完了時に通常武器の代わりに完全に懐いた生物がスポーン
・各生きた銃は対応する通常武器と同じ遠距離攻撃性能を持有
・独自の訓練「射撃訓練」(4段階)で命中精度が向上
・13種類の生きた銃レシピ(一部DLC必須)
▼ 前提・必須MOD
・研究「生きた銃」解放に必要: ガンスミス、バイオニクス研究
・Harmony
・一部レシピはOdyssey、BiotechなどのDLC必須
▼ 設定
・生きた銃が床を汚すかどうか
・生きた銃が擦り寄る間隔
・メンテナンス手術で年齢リセット有無
・トレーダー・レイダー・野生スポーン有無Steam, Author. 15 Aug 2026. PetGun. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783849813>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Group Names Download ID:3782680502 2026-08-13 21:30 Changed:8月13日 @ 21時30分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Mech Group Names
メカノイドのグループ名を自由に変更できるMOD。グループ名を右クリックして編集可能。
▼ 機能
・メカノイドグループの名前をカスタマイズ可能
・バニラのメカニター制御グループUIとメカメインタブに対応
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・同じUIを大幅に改変・置換するMODとの競合の可能性あり
・Better Mechanoid Sortingとの併用推奨Steam, Author. 13 Aug 2026. Mech Group Names. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782680502>.[コメントを書く] -
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