CE対応 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] [CNEIO] Decoy Dummies Download ID:3729457251 2026-05-20 16:01 Changed:5月20日 @ 16時01分
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RATE: ★=122 TAG: [防衛] [建築追加] [戦闘] [CE対応]
![[CNEIO] Decoy Dummies Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Decoy Dummies
敵の攻撃を引き付けるデコイ人形を追加するMODです。
襲撃者の誘導や防衛補助向けに複数種類のデコイを追加します。
【特徴】
・6種類のデコイ人形を追加
・全デコイが被ダメージ半減効果、迫撃砲弾を罠として装填可能
・遠距離武器の襲撃者は射程に入るとデコイを優先攻撃
・近距離武器の襲撃者はデコイの設定範囲内にはいると誘導
・上位デコイは広範囲誘導や経路誘導に対応
・"Danger Dummy"は利口な戦術時のような経路変更を誘導
・建築物扱いのため爆発に弱い
・Combat Extended対応
【注意点】
・デコイは襲撃者を完全に誘導する機能はなしSteam, Author. 20 May 2026. [CNEIO] Decoy Dummies. 20 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729457251>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Additional Upgrades Download ID:3310569544 2025-07-27 08:54 Changed:7月27日 @ 8時54分
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RATE: ★=121 TAG: [Biotech] [Royalty] [メカノイド] [CE対応] [装備追加] [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Additional Upgrades
前提であるThe Dead Man's Switchに登場するオートマロイドの修正やアップグレード10点弱と帯域幅より装甲や遠隔シールドを重視したメカニター用ヘルメットを追加します。
DMSの各研究と紐づけられている改造はごく少数を除いて、一定の能力減やランニングコスト増との引き換えにより、それ以外の能力値アップをオートマロイドにもたらします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. The Dead Man's Switch - Additional Upgrades. 17 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310569544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Factional War Continued [Abandoned] Download ID:3220197628 2024-07-11 00:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
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RATE: ★=120 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
![[SR]Factional War Continued [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War Continued [Abandoned]
[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continued [Abandoned]の1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。
1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。
◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued [Abandoned]. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-10-14 16:17 Changed:10月14日 @ 16時17分
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RATE: ★=119 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]

Vehicle Auto-Combat
プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。
また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。
[必須Mod]
Vehicle Framework
[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します
Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。
[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。
・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。
[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)
[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれませんSteam, Author. 14 Oct 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 18:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]

Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
※1.4のみ。1.5以降はHumanoid Dryad 1.6patch
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear (1.4のみ)
・Humanoid Dryad 1.6patch (1.5以降)
後日のアップデートでMODを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
ドライアドやガウランレンの木のテクスチャ(見た目)を変更するMODと競合します。
同時導入して不具合はありませんが、MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Kiiro兵器追加MOD Download ID:3679716499 2026-10-25 17:54 Changed:10月25日 @ 17時54分
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RATE: ★=118 TAG: [武器追加] [キイロ] [CE対応] [日本語化対応]

Kiiro兵器追加MOD
●概要
キイロ族の技術ツリーは産業時代までしか到達せず、大口径兵器技術が不足しているため、このMODを作成しました。
Antonyudintsev Star氏(※)の設計図をいくつかRimworldに拝借し、「口径変更」を施した上でキイロ族に貸与しました。
(※)Antonyudintsev Star氏はハンガリー・ロシアのゲーム開発会社であるGaijin Entertainment社のCEOで日本ではWar ThunderやIL-2 Sturmovikが有名
キイロ族の村を武装させるための銃器は合計7種類です。
産業時代の銃5挺、宇宙時代の銃1挺、グリムボルター1挺
制作に必要な物:キイロの一部の銃+材料
必要な研究:キイロ試作銃
[サブマシンガン]キイロアーセナル
[弾薬].45ACP
[発射速度]1000発/分
[マガジン]50発
[ベース銃]一〇〇式機関短銃(原文は大日本帝国陸軍東京工廠)
【キイロ試作サブマシンガンをベースに50発入りドラムマガジンを追加】
[アサルトライフル]フルオートキイロ試作ライフル
[弾薬].303ブリティッシュ
[発射速度]700発/分
[マガジン]30発
[ベース銃]チャールトン自動小銃
【キイロ試作ライフルの銃剣装備型をベースにフルオート機構+30発マガジンを追加】
[マークスマンライフル]アキイロー50
[弾薬].50 BMG
[発射速度]300発/分
[装弾数]20発
[ベース銃]AK-50
【14.5x114mm弾は小柄なキイロには重すぎるので、.50BMGを使用】
[対物ライフル]キイロプロトタイプAMR
[弾薬]14.5x114mm
[発射速度]300発/分
[装弾数]25発
[ベース銃]ドラグノフ狙撃銃
【20mm AMRは小柄なキイロには重すぎるので、14.5mmを使用】
[20mm]キーロフ自動小銃
[弾薬]20x102mm
[発射速度]500発/分
[装弾数]25発
[ベース銃]フェドロフM1916
【Antonyudintsev Starでこの形状を見たことがある…】
[チャージ式軽機関銃]キーロイ
[弾薬]8x50mm ChargeR
[発射速度]700発/分
[装弾数]100発
【キイロ試作機関銃をチャージ弾仕様に改造】
[ボルトガン]
[弾薬].75ボルト弾
[発射速度]500発/分
[装弾数]30発
【5000年後の暗黒の時代には、ただRIMだけが存在する…】
1. CE?
RIMで十字架を使って駆魔をしている淳平師匠(原文ママ直訳)
※正直意味がよく分からないのでsteamページにて確認してください。
2. なぜAntonyudintsev phpがあるの?
Antonyudintsev StarからEnlisted銃をRimworldに盗み、口径改造後に地元のKiiroに貸し出したからです
前提MOD
Kiiro Race
Combat Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2026. Kiiro兵器追加MOD. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679716499>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cinders Eroded Weapons Extended (Forked) Download ID:3668621614 2026-10-19 20:57 Changed:10月19日 @ 20時57分
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RATE: ★=114 TAG: [CE対応] [シンダー] [種族装備追加] [日本語化対応]

Cinders Eroded Weapons Extended (Forked)
Cinders_ErodedWeaponsaExtendedのフォーク版。
Combat ExtendedとThe Dead Man's Switchに対応。
CEを使用している環境に導入する場合はCombat Extended - Charged Ammoを一緒に導入するのをおすすめします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Cinders Eroded Weapons Extended (Forked). 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668621614>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-08-19 12:33 Changed:8月19日 @ 12時33分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]

Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reflection Shield Generator Download ID:3786143349 2026-08-24 01:46 Changed:8月24日 @ 1時46分
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RATE: ★=108 TAG: [CE対応] [防衛] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Reflection Shield Generator
反射機能を備えた小型シールドジェネレーターを追加するMOD。ビーム兵器を含むほとんどの遠距離兵器を反射可能。
▼ 特徴
・反射モードをONにすることで遠距離兵器を反射
・Combat Extended対応で反射機能も利用可能
・Milira Raceの戦技スキルも反射可能
▼ 導入方法
・防衛シールド技術を研究することで利用可能
・ロード順: Combat Extended → Milira Race系 → このMODSteam, Author. 24 Aug 2026. Reflection Shield Generator. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786143349>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Tri-Tech Download ID:3622884272 2026-08-28 01:51 Changed:8月28日 @ 1時51分
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RATE: ★=107 TAG: [DMS] [メカノイド] [武器追加] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Tri-Tech
インディー宇宙RPG「Starsector」からモチーフを採用したタルボサウルス亜種とその専用武器、この機種に焦点を置いた襲撃を追加します。
CE対応。ただし前作(XIVクレポスト)と同じく装甲に新しいアプローチを加えているため、他MODなどで装甲バランスを変更すると問題発生の可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2026. The Dead Man's Switch - Tri-Tech. 13 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622884272>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanitor's Weapons Download ID:2912279562 2026-10-10 08:58 Changed:10月10日 @ 8時58分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [メカニター] [メカノイド] [武器追加] [銃火器] [チャージ武器] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

Mechanitor's Weapons
メカニターのテーマに合わせメカノイドスタイルの武器を追加するMODです。
追加される武器はチャージ武器よりもメカノイドの研究に依存しています。
これらの武器はボスメカノイドを倒した際のよりよき報酬となるはずです。
このMODはRecycled Mechanoid Armsのリメイクであり、同時に使用することはできません。
◇背景
メカノイドこそアセンションへと至る扉の鍵だ。
彼らこそ無限の可能性であり、次なるステージへと我々を導いてくれる。
しかし、愚かな生身のサーヴァントは脆弱で、より多くのメカノイドに守られていてなお予期せぬ脅威に倒れていく。
メカニターたる私は、そんな彼らを守るためにその知識とデータを駆使しこれらのものを作り出すことにした。
◇追加されるもの(主なもの)
・メカニターアサルトライフル
チャージライフルの強化版
・メカニターバトルライフル
三点バーストが可能
・メカニターシューターライフル
正確かつ貫通力に優れる
・メカニターGPMG
強力な制圧能力をもつ
・メカニターアンチマテリアルライフル
複数のターゲットを狙撃できるライフル
・ミニチャージレールガンタレット
装甲貫徹能力に優れるレールガン、外部電源不要
その他の武器はゲーム内と画像から確認してください。
◇互換性
・バイオテック(DLC)
導入している場合、作るためにはチャージ武器の研究が必要です。
・CE
弾の作成にはチャージ武器の研究が必要になります。
メカノイドの弾と互換性があるため、鹵獲した弾薬の消費先として利用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Oct 2026. Mechanitor's Weapons. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912279562>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] A Brave New Frontier Download ID:2987595541 2026-10-14 21:13 Changed:10月14日 @ 21時13分
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RATE: ★=103 G=2 TAG: [装備追加] [防弾] [靴] [手袋] [ユーティリティ装備] [銃火器] [産業時代] [CE対応] [日本語化対応]

A Brave New Frontier
ゲーム中後半向けの、産業時代後期の装備を追加します。
産業時代後期から宇宙世紀初期におけるギャップを埋めるための装備群です。
戦闘能力を向上させる各種の衣服、より頑丈な様々な防弾アーマーとヘルメット、手足を守る各種プロテクター、射撃クールダウンを早める弾薬ベルト群、バニラ銃器と比べて貫通力の高い数種類の銃を追加します。
CEに付属するCE auto patcher機能によってCEと互換性があります。
【バックストーリー】
未開の地 リムに勇敢な開拓者たちが到着し、紛争、富の不平等、地政学、そして動物ではなく昆虫の肉で作られた食事での生活をもたらしました。
現在、紛争はさまざまな重要な資源を支配するために行われ、軍産複合体は紛争を拡大したり、辺境の紛争地帯へ余剰となった時代遅れの軍事装備を売り払ってお金を稼いだりしています。
その装備は40世紀ではお金で買える最高のもので、人類間の紛争に対しては効果的でした。
やがて56世紀になり、メカノイドやインセクトイドと戦うことになったことから、その装備は本質的にティッシュペーパーと変わらないものに成り下がりました。
【このMODについて】
この Brave New Frontier で導入される装備は、人類の対人紛争の時代の伝承のギャップを埋めます。
このアーマーは他の人間と戦うのには適していますが、人間の戦争のために作られたため、メカノイドやインセクトイドに対する防御としては不十分です。
アパレルはリムで見られるさまざまな環境の解決策として機能します。
スパイスワールドの厳しい暑さからグラスワールドの厳しい寒さまで、リソースを要求する他の惑星国家、巨大企業、宗教運動に対して上司が大損害を与える価値があると判断したあらゆる季節や場所に適したリムのアパレル、それが動物であれ、植物であれ、鉱物であれ。
このMODは、私が不足していると感じたリムワールドの一部、つまりゲーム後半の産業時代装備、防弾チョッキよりは優れているものの、パワーアーマーほどではないものに対して、オリジナルのMODを作成しようとする私の試みです。
【関連MOD】
・Frontier Uniforms
作者がインスピレーションを受けたMOD
・Frontier Uniforms (Adopted)
こちらは上記のMODをこのMODの作者が 1.4 に対応させたもの
・Frontier Uniforms Expanded
上記の発展版、このMODと同じように産業時代後期の装備を追加します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. A Brave New Frontier. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987595541>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 10:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
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RATE: ★=102 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
![[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
[Temp beta] Clean Pathfinding 2
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Useful Materials Download ID:3734307960 2026-10-12 16:02 Changed:10月12日 @ 16時02分
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RATE: ★=103 TAG: [素材] [生産] [建築追加] [装備追加] [交易] [CE対応] [日本語内蔵]

More Useful Materials
9種類の新素材と6種類の派生製品を追加し、バニラでは入手が限られる一部アイテムの生産にも対応します。
【特徴】
・9種類の新素材と6種類の派生製品を追加
・各素材ごとに用途の異なる生産チェーンを実装
・プラスチール、ハイパーウィーブ、最先端医薬品のレシピ追加
・高利益の交易品を追加
・装備や建築物の修理および強化が可能な"精密ツールキット"
・固定素材の防具へ追加性能を付与できる"装甲パッチキット"
・追加素材を生産できる専用作業台"材料工房"
・一部素材は建築物の被ダメージ軽減や自己修復などの特殊効果を持つ
・一部素材製の衣類は快適さやサイキック感応性に補正を付与
・自動で素材を生産する"自動合成炉"を追加
高解像度(256x256)Mod
More Useful Materials RetextureSteam, Author. 12 Oct 2026. More Useful Materials. 28 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734307960>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Rimmu-Nation² - Clothing Download ID:2563506048 2025-08-03 04:45 Changed:8月3日 @ 4時45分
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [防具追加] [衣服追加] [防弾] [軍服] [軍事] [キャラバン] [バックパック] [産業時代] [RH] [Rimmu-Nation] [日本語化対応] [CE対応]
![[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
Rimmu-Nationは恒星間をまたにかける武器商人であり、アウトドア用品の小売業者でもあります。
購入可能なお客様には誰でも販売を行っています。
そんなあなたにナイトクラブで他のお客さんを威圧できるタクティカルギアはいかがでしょうか。
このMODはアメリカ陸軍が使用しているボディアーマーや対爆スーツ、各種ヘルメットなどの防弾装備。
バンダナやヘッドスカーフ、サングラス、ゴーグル、イヤーガードなどの顔の保護具。
ビーニーハットやジャングルハット、野球帽、野戦帽、ブーニーハット、ミリタリーベレー帽のような帽子類。
ガスマスクや防毒マスク、バラクバラ(目出し帽)。
各種軍用パンツやシャツ、ジャケットの戦闘服。
20Kgから75㎏まで、様々な荷物が持てるキャラバン向けのリュックサック、バックパック、学生カバンなどが追加されます。
ミリタリーの雰囲気たっぷりなプレイをしたいときにお勧めな装備MODです。
CE対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2025. [RH2] Rimmu-Nation² - Clothing. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563506048>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] The Dead Man's Switch-AutoCannon Series Download ID:3620710667 2026-10-18 00:08 Changed:10月18日 @ 0時08分
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [DMS] [武器追加] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch-AutoCannon Series
本Modは、The Dead Man's Switchのアドオンとして開発された、オートキャノン(機関砲)特化型の武器パッチです。
既存のシリーズに分類されない強力な重火器群を統合しており、作者の着想に基づき随時更新されます。
主な特徴
オートキャノン特化:
23mmから100mm、さらにはレールガンまで、機関砲に分類される重火力兵器を多数追加します。
運用形態の差別化:
多くの兵器において、メカノイドや車両への搭載を前提とした「重機兵型(Heavy-Duty)」と、パワードスーツや外骨格を介して人力運用を可能にした「携行型(Manportable)」の2つのバリエーションが存在します。
Combat Extended :
バニラ環境でも動作しますが、本来はCE環境での運用を前提に設計されており、専用弾薬や性能調整が最適化されています。
ドラグーン用モジュール対応:
The Dead Man's Switch - MobileDragoonが導入されている場合、一部の携行型兵器はドラグーン(機兵)用の内蔵型武装モジュールとして運用可能です。
「実装済み兵器一覧」
・23mmオートマチック・ショットガン: 大口径散弾を高速連射する近接・中距離制圧用兵器。(重機兵型 / 携行型 / モジュール対応)
・40mmボフォース機関砲: 第二次世界大戦の傑作機関砲を近代化した、バランスの取れた中口径砲。(重機兵型 / 携行型 / モジュール対応 / タレット版あり)
・57mm S-60機関砲: 旧式の対空砲をベースとした、長射程かつ高威力な自動精密射撃砲。(重機兵型 / 携行型 / モジュール対応 / タレット版あり)
・100mmセミオート・キャノン: 旧式の大口径防空砲を機動プラットフォーム向けに改修した決戦兵器。極めて高い貫通力と破壊力を誇ります。(重機兵型 / 携行型 / モジュール対応)
・携帯型レールガン・オートキャノン: 電磁加速により超高速弾を射出するハイテク機関砲。CE環境では専用弾薬を使用します。(携行型)
「注意事項」
更新は不定期です。
DMSメカノイドからのドロップ素材など、バニラ以外の資源を生産に必要とするため、中盤以降のハイエンドな戦力強化として機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. The Dead Man's Switch-AutoCannon Series. 9 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620710667>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 03:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Armored Leotards Download ID:2619914097 2026-10-13 09:49 Changed:10月13日 @ 9時49分
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [防具追加] [衣服追加] [下着] [スーツ] [お洒落] [心情] [バフ] [CE対応] [日本語化対応]

Armored Leotards
RimWorldにレオタードを追加するMOD。
薄いレース状の生地は、入植者の体に完璧にフィットします。
レオタードはまったく入植者を保護しませんが、開放感から運動性能と思考にプラスがはいります。
-レオタード
厚手の布や革で造られた産業時代の服です。
70の材料さえあればどんなミシンででも作れます。
きっと、入植者は開放感にさらされRimの原野を駆け回りたいと思うことでしょう。
-装甲レオタード
パッドで補強することにより、開放感は失ったものの、保護能力を得ることができたレオタード。
140の金属を必要とする産業時代の鎧。
保護されている分、移動速度は落ちるものの社会的インパクトを見るものに与えます。
-スペーサーレオタード
強化ナナイトによって強化された宇宙世紀のレオタード。
その完璧にフィットしたボディは使用者のツボを刺激し、筋肉のパフォーマンスを最大限に引き出し。
さらに、チャネリングメカナイトナノアーマーフィールドを展開し、小火器に対する防御力を提供します。
さらにさらに、レオタードは直接脳内に娯楽を提供、着用者は快適に楽しくレオタードで過ごすことができます。
作成のためには5つの先進コンポーネント、2つのコンポーネント、160のプラスチールが材料に必要になります。
着用者はより高い解放感と、運動性、社会的インパクトを見るものに与えます。
で、これレオタードでいいのかな?
Q:CE(?
A:互換性はあります。保護性能はありませんがね。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Armored Leotards. 5 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619914097>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cinders_ErodedWeaponsaExtended Download ID:3470737047 2025-11-14 00:57 Changed:11月14日 @ 0時57分
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RATE: ★=98 TAG: [CE対応] [シンダー] [種族装備追加] [日本語化対応]

Cinders_ErodedWeaponsaExtended
Cinders of the Embergarden の種族シンダーが使用できる独自スキルを付与された武器が追加されます。特殊性のため適応できない1つの銃器を除いてCE対応です。
【前提】
Cinders of the Embergarden2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 0時39分2025-05-01 20:02:43 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2025. Cinders_ErodedWeaponsaExtended. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470737047>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 東方秘星異聞 ~ the Paranormal in RimWorld (WIP) Download ID:3675168319 2026-10-25 16:16 Changed:10月25日 @ 16時16分
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RATE: ★=98 TAG: [武器追加] [装備追加] [CE対応] [版権物] [東方project]

東方秘星異聞 ~ the Paranormal in RimWorld (WIP)
東方Projectの13種類の武器とスペルカードシステムを追加するMOD。
▼ 追加要素
・東方Projectの武器13種類。各武器は独自の射撃メカニズムを搭載
・スペルカード宣言で強力な魔法を発動。専用の視覚効果・BGM・効果音付き
・50種類以上のスペルカード。各カードは固有の効果を持つ
・医療アイテム・薬物を多数追加
・特殊燃料を消費する発電機2種類と機能建築物3種類
・特殊能力を持つ装備4種類。装備からもスペルカード発動可能
▼ 互換性・注意
・CE(Combat Extended )とMelee Animationに対応。
・既存セーブへの追加は安全。500以上のMODとの併用実績あり。
・削除時の安全性は不明。
・一部テクスチャはAI生成。
▼ 関連MOD
・本MODは「Touhou Hoshienki」の二次改造版 东方星缘纪~The Touhou Stories in the RimworldSteam, Author. 25 Oct 2026. 東方秘星異聞 ~ the Paranormal in RimWorld (WIP). 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675168319>.[コメントを書く] -
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