前提MOD おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Minerals Framework Download ID:3562390384 2025-09-05 17:09 Changed:9月5日 @ 18時09分
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RATE: ★=50 TAG: [前提MOD] [資源] [採掘] [フレームワーク] [Framework]

Minerals Framework
採掘可能な全ての要素を拡張し、シリーズMOD「Minerals」コレクションの基盤となるフレームワークです。本体単体ではコンテンツを追加せず、他MODからの利用を前提としています。
特徴
・バニラよりも有機的で多様な外観(サイズ差・テクスチャ種類・散布のランダム性など)
・複数の産物、確率、数量を設定可能な柔軟な採掘成果
・鉱石破壊時ではなく採掘途中で資源がランダムにドロップ
・鉱夫スキルが採掘量に反映
・「サイズ」により採掘量と外観が変化
・環境条件(気温・降水・光量など)に応じた生成・縮小・出現・消滅
・積雪時に「雪化」テクスチャを表示
・採掘速度を独立したプロパティとして設定可能(耐久値とは別管理)
関連MOD
・Minerals Rock:山岳や岩石を全面的にオーバーホール
・Minerals Sparkle:極地や特殊バイオームに出現する宝石結晶
・Minerals Frozen:建築や冷却に利用可能な動的氷雪システム
導入条件
・新規ゲーム開始:推奨(既存セーブへの追加も可能だが安定性は未保証)
・途中削除:非推奨(依存するMODがある場合は特に不可)
・必要DLC:なし
開発は GitHub にて公開されており、バグ報告や改善提案が可能です。採掘や資源表現を大幅に拡張したい場合に必須となる基盤MODです。Steam, Author. 5 Sep 2025. Minerals Framework. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562390384>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fixed Pawn Generate Download ID:3270351598 2026-05-15 11:19 Changed:5月15日 @ 12時19分
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RATE: ★=45 TAG: [ユーティリティ] [前提MOD]

Fixed Pawn Generate
Steam, Author. 15 May 2026. Fixed Pawn Generate. 18 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270351598>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Evolution Download ID:3012358377 2026-01-17 19:23 Changed:1月17日 @ 20時23分
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RATE: ★=43 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]

Faction Evolution
プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。
プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingやTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。
--使用方法--
派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。
は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。
は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。
には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。
進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。
は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。
は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。
--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。Steam, Author. 17 Jan 2026. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pandora's Framework Download ID:3226701491 2026-04-21 22:51 Changed:4月21日 @ 23時51分
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RATE: ★=42 TAG: [前提MOD]

Pandora's Framework
Pandora's Frameworkは製作者がコミッション、トレード、好意などによって入手したコードのコレクションを含むMODです。
このMODは、近い将来にこのMODの製作者が作成するほとんどのMODプロジェクトにとって非常に重要になるものであり、MOD作成者がMODプロジェクトに使用できる非常に便利なツールです。
このMODに含まれるコードの詳しい内容についてはsteamページを参照してください。Steam, Author. 21 Apr 2026. Pandora's Framework. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226701491>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EBSG Framework Download ID:3112549163 2026-06-02 19:53 Changed:6月2日 @ 20時53分
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RATE: ★=39 TAG: [Biotech] [前提MOD] [EBSG] [遺伝子] [バランス調整] [遺伝子追加] [日本語化対応]

EBSG Framework
このフレームワークは私が幅広い用途に使用するために作成したものです。
コードは主に Expanded Biotech Style Genes シリーズ向けのものですが、Superhero Genes シリーズ向けに作成された一部のコードの汎用コピーも含まれています。
語感や表紙から受ける印象に反していますが汎用なフレームワークのため、Mechanoid InvadersのようなMODもこちらを前提としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jun 2026. EBSG Framework. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Tech - Core Download ID:2552623545 2025-07-12 00:00 Changed:7月12日 @ 1時00分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [EccentricTech] [前提MOD] [日本語化対応]

Eccentric Tech - Core
Redditに掲載されているWebコミック「The Eccentric's Angels」をモチーフにしたMODである
Eccentric Techシリーズのいくつかで使用される前提MODです。
このMOD自体にはリソースしか含まれていないため、任意のコンテンツを別途ダウンロードする必要があります。
-シリーズMOD(単体で動作するものもあります)
Eccentric Tech - Core
Eccentric Tech - Advanced Shields
Eccentric Tech - Angel Apparel
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0
Eccentric Tech - Fusion Power
Eccentric Extras - Flares
Eccentric Extras - Signature Weapons
Eccentric Extras - Signature Gear
Eccentric Tech - Defense Grid
Eccentric Extras - Beach Stuff
日本語化(アップされているファイルで以下のModを日本語化します)
Eccentric Tech - Core
Eccentric Tech - Defense Grid
Eccentric Tech - Angel Apparel
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0
Eccentric Tech - Advanced Shields
Eccentric Tech - Fusion Power
Eccentric Tech - Flares 2.0
Eccentric Extras - Signature Gear
Eccentric Extras - Signature Weapons
Eccentric Extras - Beach Stuff
Cleaning Speed
Corpse Cleanup
Piped Deuterium Extractor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Eccentric Tech - Core. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552623545>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Face Parts Framework Download ID:3687850133 2026-04-05 22:06 Changed:4月5日 @ 23時06分
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RATE: ★=37 TAG: [前提MOD] [Framework] [動物] [開発者用] [グラフィック] [MODテンプレート] [日本語化対応]

Animal Face Parts Framework
概要
Animal Face Parts Frameworkはxml編集のみで高度な動物modの作成をサポートするフレームワークmodです。
可愛らしいペットも、獰猛な猛獣も表現することができます。
以下の機能をすべてxml編集のみで実現することができます。
【グラフィック面強化】
・特定条件の時だけボディをアナザーボディグラフィックに表示切り替えが可能(睡眠中 / 戦闘中 / 特定のジョブを実行中)
アナザーボディグラフィックは幼獣と成獣で分けることが可能。
・バラバラに描かれた多様な顔パーツをランダム抽選し、ベースボディにオーバーレイして描画できます。これにより動物の外見に多様性をもたせることができます。
顔パーツは自由に追加可能です。デフォルトではEyes、HairFront、HairBackの3つが用意されています。アホ毛やメガネ、しっぽ何でも追加できます。
・顔に表情差分(笑顔/泣き顔)を付けることもできます。
笑顔は食事や擦り寄り時に自動発動、泣き顔はダメージを受けた時に自動発動します。
・Rimworld1.5 / 1.6バニラに発生する左に移動時にムーンウォークになってしまうバグを修正できます。
【機能強化】
・動物に好物を設定可能です。
・動物の就寝時間を変更可能です。これにより夜行性の動物を作成できます。
・動物を人が近寄ると逃げる臆病な動物、あるいは近寄ると襲ってくる動物にすることができます。
・Hediffブロッキング機能を提供します。あなたが望まない特定のHediffを受け付けないようにすることができます。
・サングオファージ相当の負傷時の自動手当能力を提供します。
・動物の登場シーズンを設定可能です。特定の四季にのみ出現するようにすることができます。
動物modテンプレート(初心者向け)
動物modを作るためのxmlテンプレートを2種用意してあります。
mod内のSampleForYouフォルダをご確認ください。
・コンパクトで手軽なシンプルバージョンテンプレート。
・xmlのみで表現できる範囲を網羅したアドバンスドバージョンテンプレート。
xmlタグの解説が併記されてますので、mod製作ビギナーでもご利用頂けます。Steam, Author. 5 Apr 2026. Animal Face Parts Framework. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687850133>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:1180826364 2022-02-18 11:45 Changed:2月18日 @ 12時45分
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [更新停止] [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
![[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。
Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
1.4対応版
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel TweaksSteam, Author. 18 Feb 2022. [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
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RATE: ★=35 G=10 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]

SRTS Expanded
1.4版はこちら→ SRTS Expanded
従来のものをアップデートするのではなく、パッケージを分ける方針にしたようです。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には大量の資材と長期の研究が必要なため、ゲームの中盤から後半向けになっています。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うように自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Core Download ID:1216999901 2022-10-31 18:23 Changed:10月31日 @ 19時23分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [調教] [前提MOD] [日本語内蔵] [HugsLib]

Giddy-up! Core
有志によるフォーク版があります。
Giddy-Up 2
動物に乗れるようになるMOD、Giddy-up!シリーズのコアMODです。
このMOD単体では動作しません。
以下のMODの前提に指定されています。
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
Giddy-up! Mechanoids
デフォルトでは小動物はマウント不可に設定されています(設定可)
バニラ以外の動物MODにも対応しており、他のMOD導入後、MOD設定からマウント可能にする動物を指定できます。
また、ポーンがマウントする際、デフォルトでは動物の上と前に描かれますが、動物MODによってはポーンが動物の後ろに描かれていると見栄えが良くなることがあります(ほとんどの場合、これは動物の首が長い場合や角がある場合です)
描画の優先度は、MOD設定で動物ごとに指定できます。バニラ動物の場合、これらの設定はすでに構成されていますが、MOD動物の場合、見栄えを良くするために、一部の動物の描画優先度を変更する必要がある場合があります。
互換性
-Facial Stuff 1.1 の最新版を使用するとキャラクターが動物の後ろに描画されてしまう事があります。旧バージョンの使用で解決するとの事。
-Vanilla Animal Overhaul と併用する場合、Giddy-upより前にロードしてください。
-[1.3] Wild Animal Sex + Behaviors V6.2 と併用すると、動物達はあなたがマウントしている動物にも興味を持ちます。
-極端に遅い動物追加MODなどを使用し、訪問者や襲撃者にマウントさせたく無い場合はMOD設定より個別に無効にしてください。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Core. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nightmare Core Download ID:3047049650 2025-08-26 21:26 Changed:8月26日 @ 22時26分
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RATE: ★=32 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]

Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2025. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] It's Sorcery! Download ID:3013487115 2025-07-14 12:52 Changed:7月14日 @ 13時52分
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RATE: ★=31 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ] [Framework]

It's Sorcery!
このMODはXMLでモジュール式の魔法システムを構築するために設計されたフレームワークです。
「なぜこのモジュールを使用する必要があるのか」と疑問に思うかもしれません。
そうですね、言うなれば以下の目的に使うためです。
・魔法の能力をサイコキャストにしたくない
・複数のエネルギータイプを使いたい
・RPGのように便利なレベルアップと学習システムを探している
◆前提MOD
Harmony
◆このMODを使用したサンプルMOD
It's Sorcery! - ExampleSteam, Author. 14 Jul 2025. It's Sorcery!. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013487115>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Doors Expanded Download ID:1316188771 2024-04-21 01:38 Changed:4月21日 @ 2時38分
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RATE: ★=30 TAG: [ドア] [建築物] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]

Doors Expanded
作者から更新終了のアナウンス有り
Doors Expanded
別作者による更新版
____________________________
ドア拡張パック、新しいタイプとサイズのドアを追加します。
・ドア(1x2) - ダブルサイズのドア。
・ドア(1x3) - トリプルサイズのドア。
・カーテン(部族)
通過は早いですが、壊れやすく、燃えやすい。
・刑務所用のドア
囚人を内部に閉じ込めるための強力な扉。
・ゲート
産業化前のニーズを満たす最適なスタイリッシュドア。
・ブラストドア
大きな脅威を未然に防ぐ大きく強力なドア
日本語化MOD
Doors Expanded 日本語翻訳
リテクスチャ
[sbz] Doors Expanded retextureSteam, Author. 21 Apr 2024. Doors Expanded. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Miscellaneous 'CORE' Download ID:704181221 2025-07-15 04:47 Changed:7月15日 @ 5時47分
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RATE: ★=28 TAG: [徴兵] [Miscellaneous] [前提MOD] [日本語化対応]

Miscellaneous 'CORE'
いくつかのMODで前提コアMODとして取り扱われています。
又、入植者を4つのグループに分け、徴兵配備する機能が付随しています。
複数入植者を徴兵配備後、選択し、Shift+6、7、9、8のいずれかのキーで記憶します。
入植者はグループ間を重複で記憶する事も可能です。
次回6、7、8、9で再配備可能にします。0キーで全徴兵解除。(キーボード設定より変更可)
画面右下に追加される小さなアイコンからも配備可能です。
新しいセーブで始める必要あるとの事ですが、筆者の環境では途中導入で動作しました。
その他、脳インプラントのパーツも追加します。
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Miscellaneous 'CORE' add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Jul 2025. Miscellaneous 'CORE'. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Big and Small - Genes & More Download ID:2920751126 2026-05-07 04:05 Changed:5月7日 @ 5時05分
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RATE: ★=28 TAG: [Biotech] [遺伝子] [BaSシリーズ] [前提MOD] [日本語化対応]

Big and Small - Genes & More
これは他のMODを機能させるために多数の Biotech 遺伝子、特性、およびC#用のフレームワークが含まれたコアMODです。
これはもともとBig and Small Racesの一部でしたが、小さなゴブリンや大きなスペースマリーンなど、自分の好みに合ったものがあれば、霜の巨人を扱う必要がないように、独自のMODに分割されました、
このMODに含まれる遺伝子を使用したMDOが必要な場合は、私が作成した Big and Small - Races を参照してください。
【前提MOD】
-Biotech (DLC)
-Big and Small - Framework
【使用上の注意】
髪のテクスチャが間違ったサイズでレンダリングされる可能性が高いので、可能な限りMODリストの最初の方に配置してください。
【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 May 2026. Big and Small - Genes & More. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920751126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Warhammer 40.000 - Core Download ID:3025477432 2024-06-14 16:36 Changed:6月14日 @ 17時36分
-
RATE: ★=28 TAG: [Warhammer] [前提MOD] [日本語化対応]

Warhammer 40.000 - Core
これは私のWarhammer 40.000 modシリーズのコアmodであり、シリーズの他のmodが使用するいくつかの共有リソースを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2024. Warhammer 40.000 - Core. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025477432>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NebulaeFlood's Lib Download ID:3402755850 2025-08-11 03:02 Changed:8月11日 @ 4時02分
-
RATE: ★=27 TAG: [前提MOD]
このMODは個人用のライブラリです。
【既知の問題】
Mod Options Sort を使用すると、設定インターフェースが表示されなくなります。
【このMODを前提にしたMOD】
Simply More Roofs
【よくある質問】
Q:なんで他のMODに含めないのですか?
A:RimWorldが高度なMODで使用されるDLLを読み込む順番がファイル名に関連しているので名前を変更する手間をかけたくありません。
ファイル名を変更せずにロード順序を制御する代替手段はありますか?
Steamワークショップに置く方が便利です。
Q:主に何を含むものですか?
A:よく使われるメソッド群です。
WPFのレイアウトシステムに似たUI関連の機能です。
コントロールの位置を一つ一つ手動で計算する必要がありません。
将来的にインターフェースを作成する際に便利です。Steam, Author. 11 Aug 2025. NebulaeFlood's Lib. 8 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402755850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ATH's Styleable Framework Download ID:3016405872 2025-10-28 23:14 Changed:10月29日 @ 0時14分
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [前提MOD] [Ideology] [スタイル] [日本語化対応]

ATH's Styleable Framework
DLCのイデオロギー導入時に追加するスタイルに合わせて様々な衣装や構造物を一括で変更できる様にするフレームワーク、前提MODです。
本MOD単体で導入した場合は周囲に若干美しさを与える装飾用の構造物が1個だけ追加されます。
本MODを前提指定にしているMODの一例
Gerrymon's Nautian Style
ATH's style Gothic and Bloody Gothic
ATH's style Draconic2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2025. ATH's Styleable Framework. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016405872>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NareisLib Download ID:2999614450 2026-01-03 19:33 Changed:1月3日 @ 20時33分
-
RATE: ★=26 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Annelitrice] [日本語化対応]

NareisLib
これは Humanoid Alien Races を利用したカスタムマルチレベルレンダリングMODです。
◆ロード順
Harmony
Core
各DLC
HugsLib
Human Alien Races
NareisLib(このMOD)
NareisLibを使用するMOD
理論上、このMODを使用しないものはこのMODより前にロードできるはずです。
◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
◆元前提MOD
- HugsLib
後日のアップデートで前提から外れました。
◆日本語化MOD
- Annelitrice3.0 日本語翻訳
Annelitrice 3.0とその派生MODの翻訳MODですが、前提MODである本MODの日本語化機能も同梱されています。
- [Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
上記翻訳MODの同じ作者の方で、RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODです。こちらでも本MODの翻訳にも対応されています。
◆既知の問題(1.4のみ)
レンダリングに変更を加えるMODとは競合する可能性があります。
- Hats Display Selection
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Combat Extended
- Dubs Apparel Tweaks (1.5未対応)
帽子/髪のレンダリングに影響します
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
バトルコンフィグがグローバルキャラクターレンダリングに影響します
- Stylish Rim
- RJW Animation Framework
グローバル・キャラクター・レンダリングに影響します
髪のレンダリング部分に互換性がないため、現在このフレームワークではゲーム内のすべての髪が強制的に表示されますが、将来的にはカスタム設定を追加する予定です。Steam, Author. 3 Jan 2026. NareisLib. 6 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999614450>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GrimWorld 40,000 - Framework Download ID:3119805903 2026-05-16 01:49 Changed:5月16日 @ 2時49分
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [前提MOD] [GrimWorld_40000] [日本語化対応]

GrimWorld 40,000 - Framework
「適切な場所に十分な火を放てば、どんな問題も解決できる。」
これはGrimWorld 40,000 MODシリーズのフレームワークです。シリーズの他のMODで活用されているコア機能を追加します。必要なコードのみで構成されており、ビジュアル面の追加はほとんど、あるいは全くありません。
このMODはファンによってファンのために作られています。Warhammer 40,000のコンテンツについては、MODリストをご覧ください。
追加されたコンテンツは、MODとコンテンツの改善方法を検討しているため、今後変更される可能性があります。大きな変更があった場合は、以前のコンテンツにアクセスするための代替手段を提供します。このMODシリーズは現在も開発中であり、今後の追加コンテンツは完成次第リリースされる予定です。また、将来的に拡張される可能性もあります。
カラーリングツール - 複数のマスクを切り替えたり、アイテムごとに最大3色を適用したりできる特別なアパレルツールです。カスタムインターフェースで使用できます。
カスタム研究設計図 - MODシリーズの要件としてRoyalty DLCを使用せずに、研究の要件として使用されるカスタムメイドの研究設計図。
シールドと武器のタグシステム - 追加MODなしでポーンがシールドを装備できるようにするカスタムタグシステム。これらのシールドは、ポーンがドラフトされるまで非表示のままです。
揺るぎない忠誠心変換 - オブジェクトが「揺るぎない忠誠心」特性を剥奪することで、最も揺るぎないポーンを変換できるようにするカスタムツール。
服装セットパワー(BlackMarket420提供) - ポーンが特定のセットまたは組み合わせの服を着用しているときに、ヘディフを付与する特別なコード。
ジャンプ能力 - 特定の服装を着用したポーンがジャンプし、着地時にダメージを与える特別なコード。
近接武器のバースト射撃 - 近接武器に弾丸を一斉に発射する能力を付与する特別なコード。
武器スタンス切り替え - Blackmarket420のおかげで、遠距離攻撃と近接攻撃スタンスを持つ武器が使えるようになりました。
パリーシステム - Sandwishのおかげで、パリー、近接攻撃/遠距離攻撃の反射、近接攻撃時のダメージ無効化が可能なシールドが使えるようになりました。
Q: Discordサーバーはありますか?
A: はい。招待リンクはこちらです https://discord.gg/uNCr4Gynm3
Q: このMODは今後もアップデートされますか?
A: はい。ただし、これはフレームワークのみです。
Q: Linuxとの互換性がない、または私のLinuxバージョンがフレームワークと正常に動作しません。
A: LinuxユーザーはProtonDBを使用する必要があるかもしれません。これはペイントツールの問題によるものです。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: はい。
Q: GrimWorldシリーズ向けの新しいMODの計画はありますか?このMODの次のアップデートは何ですか?
A: はい。公開されているロードマップをご覧ください。詳細はDiscordで、ネタバレ情報も含めて公開しています!
Q: Githubを希望しています。またはGithubリポジトリを希望しています。利用することはできますか?
A: はい、プロジェクトのGithubページ[github.com]からすべてのMODを入手できます。
Q: ワークショップのコンテンツはどこで見つかりますか?GrimWorld 40,000のすべてを見られるコレクションはありますか?
A: はい、こちらを参照してください。
steam://openurl/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017381349
Clashgore: MOD「創設者」、バランス調整、説明、管理
Maxim: コーディングとC#
Alite: コーディング
Epicguru: コーディングとC#
BlackMarket420とTaranchuk: 「アパレルセットパワー」ツールの作成と提供
エラーやその他の問題が発生した場合は、コメント欄にご記入いただくか、Discordサーバーに参加するか、Discord「Clashgore#8408」にメッセージをお送りください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 May 2026. GrimWorld 40,000 - Framework. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119805903>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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